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CONTENIDO

HISTORIA DEL BASQUETBOL ................................................................. 2

REGLAMENTO BSICO DEL BASQUETBOL ......................................... 4

MEDIDAS DE CANCHA .............................................................................. 6

DEFINICION DE FIBA ................................................................................. 7

ELEMENTOS TCNICOS. .......................................................................... 9

MUNDIALES DEL BASQUETBOL ........................................................... 16

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HISTORIA DEL BASQUETBOL

La espectacularidad de las finales de la NBA nada tienen que ver con los
modestos orgenes de la historia del bsquetbol,
disciplina que ya entera casi 120 aos desde su
invencin. Fue en 1891, en un fro invierno en
Springfield, Massachussets, que este deporte
comenz a cobrar vida, como una salida a las bajas
temperaturas imperantes que impedan la prctica
deportiva al aire libre.
La historia del bsquetbol se remonta a cuando este
deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a
que su creador es canadiense: Se trata del profesor
de Educacin Fsica James Naismith, quien asumi
el desafo de dar vida a una disciplina que fuera
basada ms en la destreza que en el contacto y la
fuerza fsica, que son dos de las principales variantes de los deportes
estadounidenses favoritos.

Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo de Educacin Fsica en la
Escuela de Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado para dar vida en
un plazo de 14 das a una actividad atltica que permitiera a los jvenes distraerse
de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.

Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide


un juego consistente en hacer caer una pelota los primeros partidos se
jugaron con balones de ftbol- sobre unas cestas colgadas en altura.

Versiones sobre la historia del bsquetbol difieren respecto de si eran cestos para
recoger manzanas o duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas
fruteros y que, cada vez que el baln caa en su interior, los jugadores deban
detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.

Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es
la misma a la que se ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a
los normas de la FIBA, que es la entidad mundial que regula al bsquetbol.

Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol
fueron divididos en dos equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo
integraron 9 miembros: 3 en la defensa, 3 en el centro y 3 en la delantera.

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De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego
ide 13 reglas que difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu
buscaban evitar los roces fsicos y favorecer la destreza con el baln. No se
permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o hacer zancadillas a un
oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como
una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay
una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se
permitir la sustitucin del infractor, deca una de esas normas.

Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron publicadas el 15 de diciembre de


1892 en The Triangle, el peridico del Springfield College, con lo que comenz a
extenderse la prctica de este deporte. Sin embargo, su evolucin a la forma en
como la conocemos hoy tom largo tiempo. A modo de ejemplo, la pelota
anaranjada actual fue recin introducida en los aos 50.

El paso del tiempo ha visto cmo este deporte avanza, y las finales de la NBA -el
punto ms alto de todas las ligas que se juegan en el orbe- fue una muestra ms
del lugar que ocupa el baloncesto en las preferencias a nivel mundial. La historia
del bsquetbol se sigue escribiendo.

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REGLAMENTO BSICO DEL BASQUETBOL

Equipos/nmeros de jugadores

Dos equipos de un mximo de


12 jugadores, con un mximo de
cinco jugadores de cada equipo en la
cancha, en cualquier momento.

Los equipos pueden hacer


tantas sustituciones como les gusta.

El objetivo
El objetivo del juego es poner la pelota en la canasta del equipo contrario.

El equipo con ms puntos al final del juego gana.

Duracin
El juego consiste en cuatro perodos de 10 minutos.

Si las puntuaciones estn atadas, los perodos de tiempo


extra (de cinco minutos) sejuegan hasta que un equipo tenga ms puntos
que el otro (al final del perodo de 5minutos).

Anotacin
Una canasta anotada desde cerca de la cesta (dentro del arco de tres
puntos) vale dospuntos.

Una canasta anotada desde larga distancia (ms all del arco de tres
puntos) vale trespuntos.

Una canasta anotada desde la lnea de tiro libre vale un punto.

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Mover el baln

La pelota puede ser pasada de un jugador a otro, o dribleada por un


jugador de un punto a otro (rebotada al caminar o correr).

Antes de pasar o lanzar el baln, un jugador puede dar dos


pasos (sin driblear).

Una vez que un jugador ha dejado de driblear, no puede empezar


a driblear de nuevo.

Una vez que el equipo en posesin del baln ha cruzado la lnea de media
cancha, no puede cruzar de vuelta la lnea con la pelota.

Reloj de 24
Cuando un equipo tiene la posesin del baln, cuenta con un mximo de
24 segundospara intentar un tiro.

Adems, los jugadores ofensivos no pueden permanecer dentro de la zona


restringida(llave) durante ms de tres segundos consecutivos.

Faltas
Una falta personal se produce cuando hay un contacto ilegal entre dos
oponentes. Un jugador que hace ms de cinco faltas personales se excluye
del juego.

Una falta realizada sobre un jugador que intenta un tiro da como resultado
laadjudicacin del mismo nmero de tiros libres como los de la falta
tomada (dos desde el interior del arco, tres desde el exterior). Si un
jugador recibe una falta, pero hace el intento de tiro, se
otorgarn los recuentos de tiro y un tiro libre adicional.

Una vez que el equipo ha hecho cuatro faltas en un


perodo, cada falta adicional(aunque ocurra en un jugador que no intente un
tiro) dar lugar a la concesinautomtica de dos tiros libres.

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MEDIDAS DE CANCHA

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DEFINICION DE FIBA

La FIBA Amricas (Confederacin Panamericana de Baloncesto) fundada el 11 de


octubre de 1975 es la confederacin de asociaciones nacionales de baloncesto en
Amrica. Es el mximo organismo de este deporte en el continente y es una de las
cinco confederaciones continentales pertenecientes a la FIBA.

FIBA Amricas est integrada por 44 pases miembros, que estn divididos en 3
zonas:

Norte
Centroamrica y Caribe (subdividida en Centroamrica y Caribe)
Sudamrica

Historia

Primeros pasos

En los aos 1972 y 1973, el entonces secretario general de la FIBA, William Jones
y Jos Claudio Dos Res, dirigente del baloncesto en Brasil mantuvieron una serie
de conversaciones, en la cual el dirigente brasileo manifest la intencin de
algunos delegados de las federaciones nacionales de Sudamrica de crear un
organismo regional para el continente americano con una oficina permanente.

El 11 de julio de 1974, durante la realizacin del sptimo campeonato de


baloncesto en Puerto Rico, se reunieron los delegados de las tres zonas de
Amrica: Norte, Centro y Sur. La reunin se realiz para discutir la formacin del
equipo americano que deba competir contra su par europeo y la organizacin del
primer torneo interamericano juvenil a manos de la Confederacin Brasilea de
Bsquetbol.

En dicha cita se encontraban presentes: Diana Paola Moreno, Secretaria Adjunta


de FIBA para Latinoamrica, Frank H. Spechalske, Secretario Adjunto de FIBA
para Norteamrica y dirigentes de Brasil, Puerto Rico, Uruguay, Argentina,
Estados Unidos, Ecuador, Canad, Mxico, Panam, Cuba, Repblica
Dominicana, Venezuela, Per, Colombia y El Salvador. La reunin se llev a cabo
en un ambiente de cordialidad, colaboracin y comprensin, aceptndose por
unanimidad la realizacin de una nueva reunin en la Federacin Paulista.

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Considerndose lo acordado por el Congreso de Sudamrica, realizado en Bolivia
en 1974 y teniendo en cuenta lo que especifica el artculo 37 de los estatutos de la
FIBA, los das 4 y 5 de mayo de 1975 se reunieron en So Paulo, Brasil, los
secretarios generales de las asociaciones de basketball del hemisferio oeste en
una asamblea de carcter consultivo. Estaban presentes los representantes de las
tres zonas de Amrica.

Borislav Stankovi, el nuevo Secretario General de la FIBA, presidi la reunin.


Afirm que la intencin de la misma era elaborar una estructura para crear una
organizacin que incluyera las tres Amricas y establecer una oficina regional a
cargo de un Secretario General. En la sesin del 4 de mayo fue nombrada una
comisin integrada por el Presidente y Secretario de la Zona de Sudamrica, el
Presidente y Secretario de la Zona de Centroamrica y el Caribe, un Delegado de
los Estados Unidos, un Delegado de Canad y los dos Secretarios Adjuntos de la
FIBA para Amrica. Esta comisin present al da siguiente una propuesta de una
estructura para la nueva organizacin, la cual fue aprobada, quedando encargada
dicha comisin de preparar los reglamentos de la nueva organizacin. Se nombr
a Eduardo Airaldi Rivarola, Secretario Ejecutivo Honorario, en quien recay la
responsabilidad de organizar la Asamblea General que se haba fijado para el 12
de octubre de 1975 en la Ciudad de Mxico.

Fundacin de FIBA Amricas

La reunin pactada en So Paulo, fue adelantada un da y se realiz segn lo


acordado en el Auditorio del Centro Deportivo Olmpico Mexicano, reunindose en
Asamblea General los delegados de las Federaciones Nacionales de Baloncesto.

Boris Stankovic, Secretario General de la FIBA, se refiri a la comisin nombrada


en Brasil con el fin de preparar un proyecto de estatutos que definiese la
organizacin que tendra el baloncesto americano. En dicha reunin se
encontraban los siguientes pases representados por sus delegados: Chile, Brasil,
Per, Colombia, Estados Unidos, Repblica Dominicana, Cuba, Puerto Rico,
Mxico, Canad, El Salvador, Uruguay, Venezuela, Islas Vrgenes, Argentina,
Guatemala, Bahamas, Barbados, Panam; e Ibrahim Prez, Secretario de la C. de
Zona Centroamericana y del Caribe y Ursula Frank, Secretaria Administrativa de la
FIBA. Se leyeron los 25 Artculos que componen el Estatuto de la Confederacin
Panamericana de Baloncesto (FIBA Amricas), que una vez aprobados dieron
paso a la fundacin de la Organizacin Continental el 11 de octubre de 1975.

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ELEMENTOS TCNICOS.

Cuando hablamos de fundamentos nos referimos al


conjunto de habilidades tcnicas que debemos poseer
como jugadores a nivel individual para poder practicar
este deporte. Son los elementos bsicos y son cuatro:
el pase, el dribling, el tiro y los movimientos
defensivos. Sobre estos cuatro aspectos se va a
construir el juego colectivo y tambin van a derivar el
resto de acciones que necesitamos para completar el
juego, como por ejemplo el rebote, el corte hacia
canasta, los diferentes bloqueo.

Estas cuatro tcnicas se deben ensear desde la etapa de benjamn, dndoles la


importancia que se merecen y sin descuidarlos en las siguientes categoras. Son
los cimientos por los que se debe comenzar para logar tener buenos jugadores, si
esto lo aprenden, lo practican y lo aplican en su juego, el resto de aspectos
baloncestisticos irn rodados, tendrn facilidad para aprenderlos y no tendremos
que dedicarlos excesivo tiempo porque la base estara establecida.
Vamos a pasar a explicar cada uno de estos cuatro elementos para entenderlos
con mayor claridad.

Pase: Es la combinacin del baln con el resto de compaeros del mismo


equipo. El pase sirve para lograr obtener la mejor opcin de tiro. Existen
diferentes tipos de pases: Pase de pecho (que es el ms habitual), pase
picado, pase de bisbol (por encima de la cabeza) y todos aquellos que
podamos imaginar.

Tiro a canasta: Es el lanzamiento a canasta y se trata de conseguir que


entre por el aro para lograr nuestro objetivo que es sumar uno, dos o tres
puntos y que estos suban al marcador. Al finalizar el partido el que ms
puntos haya sumado ser el ganador. Los tipos de tiro existentes son; en
suspensin; tiro libre; tiro en forma de gancho y mate.

Bote: Es el control del baln haciendo que golpee contra el suelo y que
vuelva de nuevo a la mano, evitando que se nos escape. El bote nos sirve
para avanzar por la cancha dejando atrs a las personas que nos estn
defendiendo. El manejo de las dos manos en el bote va a ser fundamental
para poder cambiar de mano o en funcin de nuestra direccin utilizar una u
otra. Existe el bote de control; de proteccin y en velocidad.

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Defensa: La utilizamos para evitar que avancen las personas que tienen
que lograr canasta. Cuando defendemos no podemos tocar en exceso al
contrario, debemos respetar su espacio porque sino nos pitarn falta. La
posicin defensiva es entre el aro y el jugador. Salvo excepciones siempre
se defender dando la espaldad a la canasta. Los objetivos de una buena
defensa son: evitar el avance del contrario, conseguir robar el baln, cortar
un pase y taponar un tiro. Si conseguimos realizar una buena defensa
durante el partido tendremos muchas opciones de obtener una victoria, ya
que el equipo contrario habr metido pocas canastas. Los tipos de defensa
son: la individual; en zona, mixta y presionando todo el campo.

Bueno, y esta es la idea grosso modo, as que, si quieres, continua leyendo para
ampliar la informacin de estos fundamentos tcnicos del Baloncesto.
Calma. Por rimbombante que pueda sonar, eso de fundamentos tcnicos del
baloncesto no requiere un grado superior de formacin profesional ni nada
parecido. Esta expresin se refiere al conjunto de habilidades tcnicas que se
requieren para jugar al baloncesto.

Como ya hemos visto. vamos a dividir estas habilidades o fundamentos tcnicos


en varios tipos: pase, tiro, bote y defensa como los cuatro ms importantes, a los
que podemos sumar otros como el amago (o fake), rebote, corte hacia canasta,
bloqueos Todos ellos derivados de los cuatro principales.

El pase: bsico para poder hablar de juego en equipo

Podemos definir pase como la accin mediante la que los


jugadores del mismo equipo se entregan unos a otros el
baln. Son varios los tipos de pase de los que podemos
hablar, de modo que realizaremos una clasificacin con los
ms habituales:

Recto o con bote


El pase de pecho, que se realiza empujando el baln
desde la altura del pecho a la vez que se proyectan las
palmas de las manos hacia los lados con los brazos y los
dedos extendidos. El baln traza una trayectoria casi recta y
va a parar ms o menos a la altura del pecho del receptor.

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Otra variante es el pase picado: se lanza el baln contra el suelo en una
trayectoria diagonal, de modo que rebote y le llegue al compaero ms o menos a
la altura de la cadera. Es un envo pensado para que sea difcil de interceptar.

Movimientos que imitan a los de otros deportes

Un tercer modo de intercambiar el esfrico entre compaeros se refiere


al pase de bisbol, en el que el brazo del pasador imita el movimiento del de un
lanzador de este deporte.

Otro pase con un nombre que se refiere a un deporte que no es el


baloncesto es el llamado pase de bolos. Al igual que en este juego, la mano no
sobrepasa la altura de la cadera y se lanza la bola, en el caso del baloncesto, con
un movimiento de cuchara.

Pases sorprendentes
Ms formas de combinar el juego: por detrs de la espalda. El nombre de
este pase lo dice todo: con la mano contraria al lugar donde se encuentra el
receptor se impulsa la bola por detrs de la espalda. Se trata de otro pase, en esta
ocasin por inesperado, muy difcil de cortar.

Otra modalidad de pase bastante sorprendente para el defensor es la que


se lleva a cabo por encima de la cabeza. Suelen ser los pvots los que la utilizan
al recoger un rebote: tengamos en cuenta que en la zona hay muy poco espacio
para bajar el baln y realizar cualquier otra forma de pase.

Pases espectaculares
Uno espectacular: el Alley-oop: el pasador
lanza la pelota cerca y a la altura del aro, de modo
que el que recibe el envo slo tenga que
acomodarlo y dejarlo caer en La canasta. Una
variante de este pase es la que acaba con el
receptor matando o hundiendo el baln en el aro.

Espectacular es tambin un pase que populariz Jason Williams: el


envo con el codo. La idea es hacer rebotar el baln contra el codo contrario a la
direccin a la que queremos enviar la pelota. Se hace con este brazo porque es
ms fcil controlar la fuerza y direccin del esfrico.
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El pase ms seguro
Y vamos a terminar el repaso al primero de los fundamentos tcnicos con
un modo de pasar mediante el que es muy difcil que perdamos el baln: el
pase mano a mano. Cuando dos compaeros se encuentran muy cerca el uno del
otro, la pelota apenas tiene que volar: el pasador slo ha de darle un impulso
mnimo al esfrico de modo que acabe en las manos del receptor.

Tiro a canasta: es imposible ganar sin anotar

De nuevo, antes de hablar de tipos de tiros, definamos esta accin, algo que
podramos hacer as: El tiro o lanzamiento es una accin mediante la que el
jugador trata de hacer que el baln pase a travs del aro de arriba abajo. Ms o
menos. Vamos a hablar de cinco tipos de tiro:

Con los pies en el aire

La primera de las formas de lanzar a la que vamos a referirnos es tambin


la ms habitual. Se trata del tiro en suspensin. La mecnica es relativamente
sencilla: el jugador salta y, una vez en el aire, apoyando el baln en una mano y
sujetndola con la otra, gira la mueca situada debajo para impulsar la bola hacia
el aro.
Habra que entrar en una buena cantidad de consideraciones en cuanto a la
mecnica que aqu describimos, pero es algo que nos eternizara y, adems
estaramos profundizando algo ms all de lo que se entiende por fundamentos.

Sin oposicin

Segunda forma de lanzar: tiro libre. Tras una falta personal o tcnica, el
atacante si ha sido por falta personal, el jugador que la haya recibido- lanzar un
determinado nmero de estos tiros desde la llamada lnea de tiros libres (a 4,60
metros del tablero, segn la norma FIBA) sin oposicin alguna y con el reloj
parado.

Dos pasos y adentro

Otra forma de intentar obtener los


puntos que proporciona un enceste es
la bandeja. Se trata de un lanzamiento en
carrera, elevando el baln con una sola mano

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en un gesto muy similar al de un camarero portando una bandeja (de ah su
nombre) y tras un mximo de dos pasos sin botar el baln.

La forma, quiz, ms espectacular de lograr una canasta es la que se


conoce como mate. Matar o machacar el aro requiere unos movimientos previos
similares a la bandeja, slo que se empuja el baln hacia abajo en el aro con una
o con las dos manos.

Un tiro casi indefendible


La quinta forma de lanzamiento recibe el nombre de gancho. Aunque no lo
invent, si lo hizo popular el legendario Kareen Abdul-Jabbar. Se trata de un tiro
con una sola mano:
Se extiende y se alza el brazo ms alejado de la canasta, en el que llevamos el
baln. Cuando la bola se encuentra ms alta que la cabeza se la suelta con un
golpe de mueca no muy distinto al del tiro en suspensin, slo que proyectando
el esfrico de lado y hacia arriba. A la vez, el brazo acaba dibujando un semi-arco
y los hombros se mantienen en todo momento en perpendicular al aro.

El bote, que diferencia al baloncesto del rugby

Aunque, quien ms quien menos, sabe qu es un bote, vamos a definirlo, por


mantener la estructura que hasta ahora vamos siguiendo en el artculo: Se trata de
una accin consistente en lanzar el baln contra el suelo de modo que este vuelva
a la mano del jugador. Es obligatorio botar la pelota antes de dar tres pasos. Dos,
si acabamos de recibirla. Vamos a mencionar tres tipos bsicos de bote:

Sin presin defensiva


El bote de control se lleva a cabo cuando el jugador no est sometido a la
presin de la defensa rival. Mientras el atacante va caminando, deja que el baln,
proyectado con fuerza contra el suelo, rebote hasta ms arriba de su cintura.

Con el defensa encima


Sin embargo, si un jugador se encuentra
sometido a la accin de la defensa rival, este
puede optar por un bote bajo mientras protege
el baln con el cuerpo para evitar o dificultar que
la mano del defensor lo alcance. Es el conocido
como bote de proteccin.

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Corriendo al contraataque

Finalmente, nos encontramos con el bote en velocidad: se lanza el baln


hacia adelante para poder correr con mayor velocidad. Obviamente, es preciso
que tengamos ante nosotros un espacio suficiente sin jugadores del equipo
contrario.

Defensa: se trata de conseguir ms puntos que el rival

Se trata de una accin colectiva resultado de la sinergia de las individualidades.


Destinada a evitar o dificultar que el equipo contrario enceste el baln, as como a
intentar hacerse con el esfrico.

Por lo que se refiere al trabajo de cada jugador, este ha de mantenerse entre el


atacante y el aro, con las rodillas ligeramente flexionadas y movindose
lateralmente para tratar de robar el baln, evitar pases, que el rival se acerque a la
canasta o lance el baln con comodidad.

Por lo que se refiere al resultado del esfuerzo comn encontramos varios tipos de
defensa en equipo:

Defender ante el atacante o en una parte de la cancha

Defensa individual: esta estrategia se conoce tambin como defensa al


hombre o de asignacin. La idea es que cada defensor marque a un atacante del
equipo rival.

Una segunda forma de


defender se conoce como defensa en
zona. Se trata de que los defensores
no marquen personalmente a los
atacantes, sino que defiendan un rea
prxima a la canasta esperando la
llegada de los rivales.
Como cada equipo consta de cinco
jugadores, las combinaciones posibles
se denominan, segn en qu orden y lugar se dispongan los jugadores, como 2-3,
3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2 y 1-2-2.

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Otra de las posibilidades es la conocida como defensa mixta, que
combina en uno u otro grado las dos modalidades que acabamos de ver.

Asfixiar el juego del rival

Para terminar, cabe hablar de una defensa especial que se lleva a cabo
cuando un equipo adelanta la posicin de los defensores, de modo que traten de
dificultar el saque de la pelota o el paso de uno a otro campo, situaciones para las
que el poseedor de la pelota tiene un tiempo limitado. Se llama presin o defensa
presionarte.

La presin suele usarse cuando falta poco para que finalice un periodo o cuando
la necesidad de poseer el baln es acuciante. Habitualmente, se aplica a tres
cuartas partes o a toda la cancha.
De lo que aqu hemos hablado es de los pilares, del armazn, de un deporte que
puede ser todo lo complejo que queramos hacerlo y que es, ante todo,
inevitablemente bello y divertido.

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MUNDIALES DEL BASQUETBOL

Campeones del Mundial de baloncesto

Ao Sede Oro Plata Bronce

1950 Argentina Argentina Estados Unidos Chile

1954 Brasil Estados Unidos Brasil Filipinas

1959 Chile Brasil Estados Unidos Chile

1963 Brasil Brasil Yugoslavia Unin Sovitica

1967 Uruguay Unin Sovitica Yugoslavia Brasil Brasil

1970 Yugoslavia Yugoslavia Brasil Unin Sovitica

1974 Puerto Rico Unin Sovitica Yugoslavia Estados Unidos

1978 Filipinas Yugoslavia Unin Sovitica Brasil

1982 Colombia Unin Sovitica Estados Unidos Yugoslavia

1986 Espaa Estados Unidos Unin Sovitica Yugoslavia

1990 Argentina Yugoslavia Unin Sovitica Estados Unidos

1994 Canad Estados Unidos Rusia Croacia

1998 Grecia Yugoslavia Rusia Estados Unidos

2002 Estados Unidos Yugoslavia Argentina Alemania

2006 Japn Espaa Grecia Estados Unidos

2010 Turqua Estados Unidos Turqua Lituania

2014 Espaa Estados Unidos Servia Francia

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