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ANEXO III FORMULRIO DE PROJETO

Edital n SELEO DE PROJETOS CULTURAIS SETORIAIS DE ARTES VISUAIS REALIZADOS


016/2016: NO ESTADO DO ESPRITO SANTO

IDENTIFICAO DO PROJETO
Escuto, os espaos falam
Ttulo:

IDENTIFICAO DO PROPONENTE
Herbert Baioco Vasconcelos
Nome:

APRESENTAO E OBJETIVOS DO PROJETO


Faa uma apresentao do projeto, esclarecendo quais os resultados que o projeto pretende alcanar. O que se quer atingir com o
projeto?
O projeto Escuto, os espaos falam o desenvolvimento e a construo de um dispositivo ptico sonoro que traduza as
ranhuras encontradas em paredes em sons, uma ressignificao das habitaes, muros, paredes que delimitam territrios e criam
espaos. Desde a funo de prover um abrigo s intempries ou at mesmo um espao de confinamento, a construo desse
espao delimitado pelas paredes tem acompanhado a cultura do ser humano junto com o conceito dentro e fora.

A histria da gravao sonora marcada por uma forma consolidada de sulcos em mdias fsicas onde o som era registrado e
gravado, como por exemplo cilindros de cera, discos de vinil, de acetato, superfcies que na transio do sculo XlX para o XX
possibilitavam tecnologia para se registrar e a criao de um circuito entre artistas e pblico. Observando algumas das acepes
do termo gravado no dicionrio Houaiss encontramos: o que traado ou esculpido com instrumento cortante; retido na
memria, entranhado no esprito, conservado, perpetuado.

Outra fonte de inspirao so as salincias propositalmente dispostas por engenheiros de trfego para que motoristas atentem
para algum trecho mais perigoso da estrada. O link a seguir demonstra um desenvolvimento da ideia na medida em que era
imperioso os motoristas respeitarem um dado limite de velocidade para ouvir a msica na sua forma correta : reportagem
Nexo Brasil - Estradas que cantam: como ranhuras na via podem produzir msica e controlar a velocidade

Alm disso, o artista e pesquisador norte-americano Paul DeMarinis (1947-) defende que desde que foi inventado os sistemas de
gravao e reproduo sonoros, a populao com acesso a ela se viu sujeita a lidar com a exposio aos seguintes sons: em uma
nuvem de rudos, o som que gostaria de ser gravado, os sons do ambiente ao redor e os sons de funcionamneto das mquinas e
materiais que nos ajudam a perceber os sons do entorno. Em sua obra The Edison Effect, uma srie de instalaes de
dispositivos ticos que lem gravaes encontradas em cilindros e outras mdias como um vaso construdo a ser uma relquia de
uma antiga civilizao ou ainda um holograma de um disco de vinil sendo lido por meio de um feixe de laser. O atrito da
agulha, antes necessrio para gravar as mdias deixa de ser relevante e de certa forma preserva a mdia de novas inseres, o
laser no rasga somente l.

Assim, olhando ao entorno nos propomos investigar algo que palpvel, material mas ainda inaudvel. Propomos ouvir os
rudos concretos que nos rodeiam que permanecem inaudveis, latentes em possibilidades. Dobrar em traduo os invlucros de
espaos, de reas de demarcao entre interior e exterior em potenciais mdias fsicas sonoras, contendo som registrado. Que
eles soem.
JUSTIFICATIVA DO PROJETO
Explique os motivos que levaram a propor o projeto. Qual a importncia do projeto? Por que ele deve ser realizado?

As habitaes, muros, paredes delimitam territrios e criam espaos. Desde a funo de prover um abrigo s intempries ou at um
espao de confinamento, a construo desse espao delimitado pelas paredes tem acompanhado a cultura do ser humano junto com
o conceito dentro e fora.

Tomamos como uma referncia dessa pesquisa os escritos do artista norte americano Robert Smithson (1938-1973) a primeira
(1969) quando o mesmo esteve na cidade de Yucatam- Mxico, em um hotel abandonado denominado de, segundo o artista Se
voc visita um lugar desses voc no acha nada, a no ser traos de memria. Outro momento referente no trabalho de Smithson
foi a ocorrida em Passaic, Nova Jersey (1967) ele elenca um estranhamento das runas contemporneas ao encarar um maquinrio
ocioso e materiais de construo de uma rea industrial abandonada, em suas palavras o futuro est em um lugar totalmente
deslocado do fluxo principal da hitria, em um depsito de lixo do passado no histrico.

Em nosso contexto, esse conceito de convivencia das tenses e contemplao de tempos diferentes encontra flego no silncio que
soar em seu intesticio o no-som que nos levar a uma heterotopia.Espaos que se encadeiam uns nos outros, mas entretanto
contradizem todos os outros. Focault (1967). Esse silncio carrega a potncia e o fluxo do som do mundo, o cotidiano que nos
invade pelo fluxo contnuo e mutante, a trilha da sedimentao do tempo. Mas ainda, de maneira fundamental para o nosso trabalho,
que fornece um acesso diferentes tempos acumulados e se comporta como heterotopias acumulativas do tempo, como os museus
e as bibliotecas. Estes tornaram-se heterotopias em que o tempo no para e se acumular e empilhar-se sobre si prprio.

A abordagem busca uma postura de experimentao e engajamento com o que h disponvel, j escrito nas paredes, assim, o que
ser ouvido algo de uma instancia que no pode se afirmar com certeza, apenas especular. H uma probabilidade grande de um
som com caractersticas ruidosas devido uma irregularidade dos sulcos, ausncia de padres. Mas a msica um conceito de
reinveno, algo que em determinada poca foi rechaado como tal em outra garantida a absoro em uma histria.

Referncias bibliogrficas

FOUCALT, Michel. De outros espaos. Conferencia publicada originalmente em Arquitetura, Movimento e Continuidade. 1984.

SMITHSON, Robert. Um passeio pelos monumentos de Passaic, Nova Jersey em O N Grdio, jornal de metafsica, literatura e
artes, ano 1, n.1, dezembro de 2001:45-47.

SMITHSON, Robert. Yucatan is Elsewhere, On Robert Smithson's Hotel Palenque. Acessado em


http://www.robertsmithson.com/essays/palenque.htm (em 16/09/16).
DETALHAMENTO DAS AES DO PROJETO
Descreva as principais aes/atividades previstas no projeto, identificando o contedo, pblico-alvo e outras informaes especficas
importantes.
Desenvolvimento do dispositivo tico sonoro em parceria com um consultor tecnolgico essa fase visa construir de fato
o aparato que possibilitar decorrncias poticas diversas; H a previso de datas abertas visitao do pblico em visa
de acompanhar o processo de desenvolvimento in loco. Pblico alvo: Populao em geral interessada na interseco arte
tecnologia;

vista esquemtica do dispositivo em uma sala.

Organizao de sesses de escuta assim que o dispositivo for finalizado, propomos uma srie de eventos, dez ao todo,
em localidades diferentes para escutar diferentes lugares. Prezaremos por uma maior variedade possvel de
caractersticas desses lugares: galerias de arte, espaos pblicos, espaos em runas, moradias. Atividade gratuita.
Pblico alvo: Populao em geral interessada na interseco arte tecnologia;
Organizao de conversa entre os participantes do projeto aberto ao pblico, gratuito. Concomitantemente s sees de
escuta, organizaremos tambm fala aberta ao pblico com detalhes do processo de criao.

CRONOGRAMA
Informe o tempo previsto para execuo das principais aes/atividades do projeto. Utilize quantas linhas precisar

Atividades Durao
Desenvolvimento Dispositivo tico sonoro 4 meses
Sesses de escuta 10 ao todo 2 meses
Conversas abertas ao pblico 1 ms

EFEITO MULTIPLICADOR DO PROJETO


Descreva os benefcios que espera gerar com o projeto, para os participantes e para a equipe envolvida em sua realizao; os impactos no
desenvolvimento cultural local; as parcerias e alianas obtidas, visando ao fortalecimento e ampliao da abrangncia do projeto. Informe,
ainda, se haver um produto cultural resultante do projeto e, caso afirmativo, descreva esse produto.

Um dos benefcios que esperamos alcanar a partir da realizao do projeto ser uma sedimentao de conceitos coletados
dispersamente ao longo dos anos, pois ao possibilitar os fundos necessrios para a materializao da ideia novas perspectivas
futuras se desenharo, pois possibilitada a prtica necessria para se testar esses conceitos. Assim, com a realizao desse
projeto estamos colaborando para a reflexo potica e artstica, em um campo de interseco ainda tratado como misterioso ou
mal compreendido, o do dilogo potico entre arte e tecnologia.
A parceria com um consultor de tecnologia algo raro, ainda, ento uma oportunidade de tradues de conceitos e ideias e
aprendizado mtuo entre reas criativas.
Como aludido anteriormente, previsto algumas sesses de escuta aps o dispositivo ser realizado. Ser fundamental e necessrio
parcerias com espaos culturais da Secult alm de pessoas fsicas que quiserem colaborar.
O dispositivo pode ser encarado como um produto cultural catalisador de aes culturais. Prevemos que os encontros pblicos se
caracterizem como esses produtos culturais.

PBLICO-ALVO
Informe as camadas da populao que se pretende atingir com o projeto.

O pblico-alvo do projeto sero diversos, a saber: a prpria populao que mora ou circula pelo centro, a populao de cidados da
grande Vitria, a populao espirito santense, a populao de estudantes da rede de ensino publico e particular da grande Vitria e a
classe artistica e academica em geral que se interessa ou deseja experienciar as prticas localizadas na interseo entre tecnologia e
arte.

ESTIMATIVA DE PBLICO FAIXAS ETRIAS DO PBLICO


Informe a quantidade de pblico que se pretende Informe as faixas etrias que se pretende
atingir com o projeto. atingir com o projeto.

500 Crianas
Adolescentes
Adultos
Idosos
DIVULGAO DO PROJETO E APRESENTAO PBLICA DE RESULTADOS
Informe como pretende divulgar o projeto e dar visibilidade aos resultados alcanados com sua realizao.

A partir de aes concentradas em uma pgina web com documentao processual do desenvolvimento, alm de aes digitais em
pginas de arte

Material de Divulgao Quantidade


Informe a pea (cartaz, folder, panfleto, convite, etc) ou o meio utilizado (e-mail, Informe a quantidade
site, folder eletrnico, etc) para divulgar o projeto de peas a serem
produzidas

Folder digital X
Banner digital X
Site pgina com documentao do projeto 1
Livro de artista 500

CONTRAPARTIDAS OFERECIDAS PELO PROJETO

Informe quais as aes de contrapartida oferecidas pelo projeto, de acordo com itens obrigatrios e/ou adicionais (item 12 do Edital).

Edio de 500 cpias de um livro de artista com materiais coletados fotos, textos, entrevistas, eventuais processos decorrentes
da execuo do projeto.
Sesses de escuta evento gratuito Organizao de sesses de escuta assim que o dispositivo for finalizado, propomos uma
srie de eventos, dez ao todo, em localidades diferentes para escutar diferentes lugares. Prezaremos por uma maior variedade
possvel de caractersticas desses lugares: galerias de arte, espaos pblicos, espaos em runas, moradias. Atividade gratuita.
Pblico alvo: Populao em geral interessada na interseco arte tecnologia;
Organizao de conversa entre os participantes do projeto aberto ao pblico, gratuito. Concomitantemente s sees de escuta,
organizaremos tambm fala aberta ao pblico com detalhes do processo de criao.
EQUIPE DO PROJETO

Relacione os principais profissionais envolvidos no projeto e suas respectivas funes. Utilize quantas linhas precisar.

Nome Funo a ser desempenhada no projeto


Herbert Baioco Vasconcelos artista (propositor)
Thiago Hersan consultoria Tecnolgica

Gabriel Menotti consultoria curatorial/crtica em artes

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