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INFORMTICA
BSICA
Sumrio
1 Informatica Bsica ............................................................................... 3
Entrada: ............................................................................................ 10
Processamento: ............................................................................... 10
Sada: ............................................................................................... 10
Armazenamento: .............................................................................. 11
A Placa - me ....................................................................... 11
Processador .......................................................................... 15
Memria ................................................................................ 18
Gabinete:............................................................................... 22
Perifricos ............................................................................. 22
Observe que estes trs processos podem ser executados tanto por uma
pessoa quanto por um computador de grande porte ou mesmo por uma
calculadora eletrnica de bolso.
Entretanto, muitas tarefas de processamento de dados so
demasiadamente mecnicas e repetitivas para o ser humano, de modo que
podem ser realizadas mais rapidamente e de forma mais precisa por maquinas.
Alis, esse sempre foi o objetivo da informtica, desde seus primrdios: auxiliar
o homem nas tarefas rotineiras e repetitivas de processamento de dados. Alm
da grande velocidade e confiabilidade na execuo das etapas acima, os
computadores tambm so capazes de armazenar tanto os dados de entrada
quanto os resultados do processamento para uso posterior. Isto , alm dos
processos de entrada, processamento e sada, os computadores executam
atividades de armazenamento.
1.5 Hardware
Como vimos, o hardware compreende a parte fsica do computador, isto
, suas peas. Seus componentes fundamentais so (Figura 4):
O processador (ou microprocessador), responsvel pelo tratamento das
informaes armazenadas na memria (programas e dados);
A memria, responsvel pelo armazenamento dos programas e dos
dados;
Perifricos, que so dispositivos responsveis pelas entradas e sadas
de dados do computador, ou seja, pelas interaes entre o computador e o
mundo exterior;
Barramentos, canais de comunicao que interligam todos os
componentes e por onde circulam todos os dados tratados pelo computador.
Figura 4: Componentes de hardware e suas relaes
A Placa - me
responsvel por interconectar todas as peas que formam o computador
(Figura 7). Ela possui um soquete onde encaixado o processador, alm de
encaixes denominados slots para os mdulos de memria RAM e placas de
expanso (de vdeo, de som, de rede, etc.). Tambm possui encaixes para os
cabos que conectam o HD e os drives de CD e disquete, alm de diversas portas
para conexo de dispositivos externos (mouse, teclado, impressora).
Na Placa - me tambm ficam os barramentos (que so os canais por
onde os dados circulam entre os diferentes componentes de hardware).
DETAHLES:
Placa me: placa de circuito impresso composta por: chips, trilhas,
capacitores, reguladores e encaixes (slots ou soquete).
- Como quem faz a interligao entre os vrios componentes, se for de
baixa qualidade, ela no vai ser capas de gerir e distribuir toda as informaes.
- Se tiver uma boa placa me pode at economizar em processador,
memria e placa de vdeo por utilizar melhor os recursos que cada componente
pode oferecer.
- O desempenho da placa est ligado diretamente ao CHIPSET:
- Chipset: Componente principal da placa me.
- Tamanho e padres de placa me: Modelos ATX tem como padro 305
x 244 mm. No entanto, h ainda algumas verses menores, como o Mini ATX,
com 284 x 208 mm, e o Micro ATX, com 244 x 244 mm.
- Atualmente, as placas AT esto obsoletas e as mais encontradas so as
do tipo ATX
- Chipset: geralmente uma placa tem dois, existem placas que tem s um,
varia de fabricante e modelo, no quer dizer que tem menos desempenho. Geral
tem um dissipador acoplado neles, por trabalhar em velocidades muito altas.
- Ponte Norte: Principal, fica prximo ao processador responsvel por
controlar o barramento PCI Express (Peripheral Component Interconnect
Interconector de Componentes Perifricos) onde so ligadas as placas de vdeo
e tambm a sada HDMI (sada de udio e vdeo digital)
Aos poucos est perdendo um pouco de seus recursos e passando direto
para o processador. Ex.: Gerenciar a memria RAM
- Ponte Sul: Fica localizado na parte de baixo da placa, controla o
barramento PCI padro (barramento pouco mais lento), os controladores USB e
serial ATA entre outros elementos que no precisam de tanto desempenho
Para que todos os componentes se comuniquem sem perder
desempenho, h uma ponte de alta disponibilidade de ligao entre o Ponte
Norte e Sul, que controlada pelo Chipset principal, o Ponte Norte.
Se tiver um Processado super-rpido, com alta velocidade de
processamento e chips que no acompanham ele, eles vo reduzir o
desempenho do computador.
- Soquete: encaixe onde o processador vai ser fixado na placa me.
No lado ter suporte no lado para fixar o dissipador e o cooler de
ventilao, responsvel por manter a temperatura do processador baixa para
que no queime durante a operao.
- Slots De Memria: So identificados por cores, normalmente entre 2 e 4
slots em uma placa me, a capacidade total de memria depende do fabricante.
Ex.: 4 slot e pode instalar um modulo de 8GB em cada um, voc pode instalar o
Max 32GB de memria RAM (Random Access Memory - Memria de Acesso
Aleatrio) na placa.
O modelo e frequncia de memria RAM suportada pela placa tambm
varia Ex.: se a placa me suporta memoria DDR3 de at 1600MHz, no adianta
comprar uma memria de 2100Mhz e achar que vai ter mais
desempenho(500Mhz excedente no sero utilizados) uma vez que aplaca no
suporta.
DDR 200 a 400 MHz 100/200 MHz
Processador
O processador, tambm chamado de CPU (Central Processing Unit, ou
Unidade Central de Processamento), considerado o crebro do computador:
ele quem executa programas, faz clculos e controla o fluxo de funcionamento
de toda a mquina, de acordo com as instrues dos programas armazenados
na memria.
Cabe ressaltar que o processador capaz de realizar apenas operaes
aritmticas simples (soma e subtrao) e lgicas (comparaes), alm de
armazenar e recuperar informaes na memria. Isto significa que qualquer
problema, simples ou complexo, reduzido a uma combinao adequada
dessas operaes (LANCHARRO et al., 1991). Como as operaes so
executadas milhes ou at bilhes de vezes por segundo, vemos o resultado do
processamento de forma relativamente rpida.
A velocidade do processador medida em Hz (Hertz). A quantidade de
Hertz especifica quantos ciclos o processador capaz de realizar por segundo.
Por ciclo, entendemos buscar uma instruo na memria e execut-la. Isto , um
processador de 1 GHz capaz de realizar aproximadamente um bilho de ciclos
por segundo, isto , buscar e executar um bilho de instrues por segundo.
O processador construdo com base em milhes de minsculos
componentes eletrnicos (transistores, diodos, capacitores, resistores, etc.),
integrados em uma pastilha de silcio (Figura 5). Fica encaixado na placa-me,
no interior do gabinete.
Acima do processador encaixado o cooler (Figura 6), o qual constitudo
de um dissipador de calor metlico e uma ventoinha, necessrios para que a
temperatura do processador seja mantida em nveis adequados.
DETALHES:
- Feito atravs de um chip de cilicio, onde sero gravados milhes de
transistores que vo operar somente 2 posies, L/D, (da que temos o sistema
Binrio).
Esses milhes de transistores atravs da combinao de L/D vo fazer
tudo que o processador faz para fazer clculos lgicos e aritmticos e devolver
uma resposta.
Quando o chip preparado com milhes de transistores, so separados
em setores que formam o processador. Dentro do processador tem: cores
(ncleos de processamento), controlador de memria, memria cache, unidade
lgica aritmtica e registradores.
Temos um chip de cilicio e temos transistores gravados nele, aparece uma
limitao que o tamanho fsico do processador.
Quanto menor o nmero de nanmetro, menor o tamanho de um transistor
(45 ou 32 nanmetros) e mais transistores ser possvel gravar em um chip isso
quer dizer, mais capacidade de processamento e mais recursos ao processador.
- CORES (ncleos): Unidade de processamento do chip. Dual core, octa
core, quer dizer na pratica que dentro do mesmo chip pode ter vrios ncleos de
processamento. Ex. processadores 4 ncleos teoricamente conseguem
processar 4 tarefas simultaneamente sem notar sobrecarga no computador.
Velocidade (Clock): ilustra quantidade de clculos que o processador
consegue fazer em cada seg. Velocidade medida em Hertz (atual GHz). Maior
o clock, mais rpido o processador, mais tarefas por seg. ele consegue
executar.
- Memria Cache: Memoria de alta velocidade, acessada na mesma
velocidade do clock do processador, enquanto a memria RAM acessada na
velocidade do barramento de comunicao do processador e memria RAM.
Quando o processador sabe que vai precisar de alguma instruo logo na
sequncia do que ele est fazendo, ele vai l na memria RAM, busca essas
informaes e deixa armazenado na Cache.
Tem a funo de rmazenar uma fila de instrues que vo ser necessria
logo em seguida para agilizar todas as tarefas que esto sendo processada no
momento.
Soquete: Modelo de encaixe do processador. Vai ser usado para encaixar
ele na placa me.
- Arquitetura: 32bits e 64bits. Tamanho do endereado de memria do
processador.
- 32 Bits: Consegue enxergar, usar e gerenciar at um X tamanho de
memria RAM. No caso dos de 32bits at 4 GB de memria RAM. Chegou um
limite que no se podia adicionar mais memria RAM em um computador, porque
o processador no conseguia usar, gerenciar ela.
- 64 Bits: conseguem gerenciar capacidade enorme de memria RAM e
limitao passou a ser do S.O.
Ex. Wind 7 64bit consegue gerenciar at 128GB de memria RAM, o
Wind. Server at 2 TB de memria RAM.
Alm do problema de gerenciamento de memria RAM, tem outro
problema, a arquitetura nos programas: 32bts no compatveis com 64bits.
AMD criou o processador com emulador que deixava instalar programas
32bits.
4. Pen drive
Dispositivo porttil bastante til para transportar dados de forma prtica.
Possui um pequeno chip em seu interior, onde so gravados os arquivos do
usurio. conectado a uma porta USB do computador. Alguns modelos de pen
drive vem com rdio, gravador de som e tocador de MP3.
5. Carto de memoria
Os cartes de memria, assim como os pen drives, utilizam a chamada
memria flash, uma tecnologia de gravao em chip. So empregados em
dispositivos portteis como celulares e cmeras digitais, devido a sua resistncia
e baixo consumo de energia.
No h uma padronizao nica no mercado, o que faz com que cada
fabricante lance um tipo de carto com denominao diferente: CompactFlash
(CF), SmartMedia (SM), Multimdia Card (MMC), Secure Digital (SD),
MemoryStick, eXtreme Digital (xD-Picture), etc.
Fonte de Alimentao:
Componente de suma importncia para o conjunto, j que que todos eles
iro funcionar somente tiverem eletricidade. Importante por que ela pode ditar a
estabilidade ou no do sistema.
Tem Funo de pegar da tomada de casa energia totalmente alternada e
converter em um acorrente constante e continua, retilnea e estvel pra
abastecer todos os componentes do computador.
Tipo: Genrica: Baixo custo, componentes de baixa qualidade.
- Reais: Alto custo, mas se pagam a mdio e longo prazo
Potencia: Quantidade de energia que a fonte pode entregar para o
computador. Todas energia que sobra, que a fonte no consegue aproveitar
dissipada em forma de calor, bom indicador de qualidade a temperatura que
ela opera, quanto menor, maior a qualidade e eficincia
Gabinete:
Para montar todo o conjunto de componentes, preciso um local
adequado ele o gabinete.
a Caixa externa dentro a qual todos os componentes sero
acondicionados, importante e pode at danificar um componente se ele no for
adequado para o tipo de conjunto que est montando.
Perifricos
So dispositivos que permitem a interao e a comunicao entre a CPU
e o mundo externo, possibilitando a entrada e a sada de dados. So assim
chamados por se situarem fora da CPU, isto , em sua periferia.
Cada equipamento perifrico ligado a um barramento da placa me em
um ponto especfico, denominado porta. Pode-se ento ligar vrios
equipamentos perifricos, atravs das portas, aos barramentos. Os dados e
instrues fluem atravs dos barramentos, dos perifricos para o processador e
do processador para os perifricos.
So classificados em:
Perifricos de ENTRADA: Teclado, Mouse, Drive de CD-ROM,
Drive de DVD-ROM, Microfone, Scanner, Webcam.
Perifricos de SADA: Monitor, Impressora, Placa de vdeo, Placa
de som, Caixa de som.
Perifricos de ENTRADA e SADA: Drive de disquete, Drive de
CD-R, CD-RW, DVD-R e DVD-RW, Unidade de fita magntica,
Modem, Placa de rede, Monitor sensvel ao toque.
A seguir, detalharemos alguns destes perifricos.
1.5.6.1 Perifricos de Entrada:
Teclado: o dispositivo mais comum em todos os computadores. Permite
a digitao de texto, o acionamento de comandos e a utilizao de atalhos.
Mouse: um perifrico que, ao ser movimentado sobre uma superfcie,
capta, converte e transmite ao computador nmeros que definem o
deslocamento em relao a sua posio anterior. utilizado para mover um
ponteiro sobre a tela, o que permite apontar elementos, selecionar opes, abrir
menus, desenhar, dentre outras funes.
Alguns modelos utilizam uma esfera de borracha para captar o
deslocamento; outros utilizam um feixe de luz (mouse tico).
Scanner: equipamento utilizado para produzir uma verso digitalizada de
um elemento do mundo real (texto impresso, imagem ou cdigo de barras). Seus
sensores so capazes de detectar as mudanas de colorao de uma superfcie,
transferindo estas informaes ao computador. comum a combinao das
funes de scanner e impressora em um nico aparelho, chamado
multifuncional.
Webcam: cmera que filma o usurio e pode ser utilizada em bate-papos
e videoconferncias.
1.5.6.2 Perifricos de Sada
Placa de vdeo: Dispositivo responsvel por gerar imagens e enviar sinais
para o monitor de vdeo. Pode ter sua prpria memria ou compartilhar uma parte
da memria RAM do computador. A placa de vdeo pode ser on board (embutida
na placa me) ou off board (adquirida separadamente e encaixada em um slot
da placa me).
Tipo: Integradas (OnBoard): desempenho menor, processador ou o
Chipset Norte faz o processamento grfico necessrio, memria de vdeo
compartilhada com a memria RAM. Recomendado para usurio domstico que
no executam tarefas pesadas no ponto de vista visual.
- Dedicadas (Offboard):indicado pra trabalho com desenhos
tridimensionais. Consome muitos recursos, no caso energia. Algumas vezes o
processador da placa pode ser mais potente que o do computador.
Monitor: dispositivo que exibe textos e imagens geradas pelo
computador, sendo o principal meio de exibio de dados. Os mais utilizados
so de tubo (CRT) e de cristal lquido (LCD).
Impressora: dispositivo que produz uma cpia em papel de arquivos
eletrnicos. H diversos modelos: Matricial, Jato de Tinta, Laser, Trmica, Cera.
Placa de som: converte os sinais do computador em sons, que so
emitidos para o ambiente atravs de uma caixa de som ou fone de ouvido. Assim
como a placa de vdeo, pode ser on board ou off board.
Caixa de som ou fone de ouvido: conecta-se placa de som do
computador.
1.5.6.3 Perifricos de Entrada e Sada
Modem: possibilita a comunicao com uma rede de computadores
atravs de uma linha telefnica ou cabos.
Placa de rede: conecta o computador a uma rede, atravs de cabos ou
transmisses de rede sem fio (wireless).
Tela sensvel ao toque (touchscreen): tela que permite a seleo de
opes exibidas no monitor atravs do toque de um dedo. Dispensa assim a
necessidade de outro perifrico de entrada de dados.
Portas de Comunicao:
So conectores que possibilitam a ligao dos perifricos placa me.
Podem ser de entrada e/ou sada de dados e geralmente se localizam na parte
de trs do gabinete (ou nas laterais, no caso de computadores portteis). As
portas podem ser do tipo:
Serial: usada nos mouses mais antigos, transmite os bits um a um. Pode
ser de 9 ou 25 pinos.
Paralela: transfere 8 bits (1 byte) de cada vez. Utilizada em impressoras
e scanners mais antigos, possui 25 pinos.
DIN: atualmente em desuso, era utilizada em teclados mais antigos.
PS/2 ou mini-DIN: utilizada em alguns modelos de teclado e mouse.
USB (Universal Serial Bus): permite conectar perifricos sem a
necessidade de instalao de placas dentro do gabinete. Usa o padro Plug and
Play (plugue e use), isto , um novo dispositivo pode ser instalado e configurado
instantaneamente, sem reiniciar o sistema operacional. Permite a ligao de at
127 dispositivos em srie e pode conectar praticamente qualquer perifrico:
webcams, teclados, impressoras, pen drives, mouses, etc.
Infravermelho: transmite dados sem o uso de cabos a uma distncia
mxima de 1 metro. Os dispositivos devem estar apontados um para o outro.
Bluetooth: transmite dados sem fio entre dispositivos situados em um
raio de 10 metros. Os dispositivos no necessitam estar apontando um para o
outro. Um dispositivo que possui esta tecnologia possui o smbolo de
identificao.
Outros itens de hardware:
Os itens abaixo relacionados no so considerados perifricos, mas
tambm so importantes para o funcionamento do computador:
Filtro de linha: filtra rudos na corrente eltrica. Frequncias acima de
60Hz (com certa tolerncia) so eliminadas.
Estabilizador de voltagem: normaliza picos de energia alta ou baixa,
como aqueles provocados quando outro eletrodomstico ligado na mesma
rede;
No-break: bateria que mantm o computador ligado na ocorrncia de uma
queda de energia, impedindo assim a interrupo abrupta do processamento.