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1. IDENTIFICACIN
2. JUSTIFICACIN
3. MARCO TERICO
3.1 ENFOQUE
3.1.1 Tecnologa
3.1.2 Informtica o Computacin
3.1.3 Revolucin de la informacin
3.1.4 Ciencia
3.1.5 Tcnica
3.1.6 Diseo
3.1.7 Creatividad
3.2 HISTORIA O EVOLUCIN
3.3 REFERENTES CONCEPTUALES O TERICOS
3.3.1 Teora General de Sistemas
3.3.2 Tecnologa y Ciencia
3.3.3 Tecnologa y Tcnica
3.3.4 Tecnologa y Diseo
3.4 EJES CURRICULARES Y COMPETENCIAS PROPIAS DEL REA
3.5 APORTES DEL AREA AL PERFIL DEL EDUCANDO
4. OBJETIVOS DEL REA
4.1 OBJETIVO GENERAL DEL REA
4.1.1 OBJETIVOS CONCEPTUALES Y PROCEDIMENTALES
4.1.2 OBJETIVOS ACTITUDINALES
4.2 INDICADORES DE LOGROS CURRICULARES POR CONJUNTO DE GRADOS
DEFINIDOS EN LA RESOLUCIN 2343 DE 1996
4.2.1 GRADOS DE PREESCOLAR A TERCERO
4.2.2 GRADOS CUARTO, QUINTO Y SEXTO
4.2.3 GRADOS SPTIMO, OCTAVO Y NOVENO
4.2.4 GRADOS DCIMO Y UNDCIMO
5. ESTANDARES DEL REA
5.1 PREESCOLAR
5.2 EDUCACIN BSICA
5.3 EDUCACIN MEDIA TCNICA
5.4 ESTANDARES CURRICULARES POR GRADOS
5.4.1 PRIMERO
5.4.2 SEGUNDO
5.4.3 TERCERO
5.4.4 CUARTO
5.4.5 QUINTO
5.4.6 SEXTO
5.4.7 SPTIMO
5.4.8 OCTAVO
5.4.9 NOVENO
5.4.10 DCIMO
5.4.11 UNDCIMO
5.5 COMPETENCIAS
6. ESTRUCTURA DEL CONOCIMIENTO
6.1 PRIMERO
6.2 SEGUNDO
6.3 TERCERO
6.4 CUARTO
6.5 QUINTO
6.6 SEXTO
6.7 SPTIMO
6.8 OCTAVO
6.9 NOVENO
6.10 DCIMO
6.11 UNDCIMO
7. METODOLOGA
7.1 ESTRATEGIAS METODOLGICAS
8. ESTRATEGAS DE EVALUACIN
8.1 CARACTERSTICAS
8.2 ASPECTOS QUE ABARCA LA EVALUACIN DEL ESTUDIANTE:
8.3 TIPOS DE EVALUACIN
8.4 TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN:
8.5 INSTRUMENTOS DE VALORACIN
8.6 CRITERIOS DE VALORACIN PROPIAS DEL AREA
9. RECURSOS
9.1 RECURSOS HUMANOS
9.2 RECURSOS MATERIALES
10. BIBLIOGRAFA
1. IDENTIFICACIN
Por lo general la tecnologa ha sido relacionada con los aparatos sofisticados que inundan
todos los espacios de la vida cotidiana. Tambin se menciona el trmino tecnologa como
sinnimo de procesos novedosos, avances en las comunicaciones informticas, medicina,
ingeniera y particularmente los referidos a los avances en los equipos y programas de
computadora, as como los instrumentos asociados a este.
El rea de Tecnologa e Informtica intenta formar personas para el trabajo. Esta nueva
concepcin pretende formar un individuo equilibrado entre la formacin acadmica
abstracta y la adquisicin de destrezas que le permitan hacer las cosas o realizar los
procedimientos.
La formacin para el trabajo debe formar un individuo capaz de ver tanto la globalidad y
las interacciones como el detalle de lo pequeo.
El sentido y valor educativo de esta rea deriva de los diferentes componentes que la
integran y que son comunes a cualquier mbito (componente cientfico, componente
social y cultural, componente tcnico, componente metodolgico, componente de
representacin grfica y verbal, capacidades cognoscitivas, capacidad de equilibrio
personal y de relacin interpersonal, capacidad de insercin en la vida activa.
3.1 ENFOQUE
3.1.4. Ciencia. Ciencia (en latn scientia, de scire, conocer), trmino que en su sentido
ms amplio se emplea para referirse al conocimiento sistematizado en cualquier campo,
pero que suele aplicarse sobre todo a la organizacin de la experiencia sensorial
objetivamente verificable. La bsqueda de conocimiento en ese contexto se conoce como
ciencia pura, para distinguirla de la ciencia aplicada la bsqueda de usos prcticos del
conocimiento cientfico y de la tecnologa, a travs de la cual se llevan a cabo las
aplicaciones.
3.1.5. Tcnica. Conjunto de acciones posibles para materializar aquello que atae a la
manera o modo particular de hacer las cosas y la ejecucin de las operaciones necesarias
para efectuar un proceso de produccin especifico.
3.1.6. Diseo. Disciplina que tiene por objeto una armonizacin del entorno humano, de
la concepcin de los objetos de uso, hasta el urbanismo. Delineacin de la figura.
Hasta el momento se sabe muy poco sobre el origen de la creatividad y su relacin con
otras capacidades mentales, pero existen numerosos estudios sobre la personalidad
creativa y sobre el desarrollo de test de creatividad. Es muy probable que la creatividad,
en tanto que capacidad de innovacin, tenga tambin una influencia biolgica importante
en la preservacin del hombre.
La tecnologa es tan antigua como la humanidad. Exista mucho antes de que los
cientficos comenzaran a recopilar los conocimientos que pudieran utilizarse en la
transformacin y control de la naturaleza. La manufactura de tiles de piedra, una de las
ms primitivas tecnologas conocidas. Los creadores de cuchillos y hachas de piedra
tuvieron xito porque la experiencia les haba enseado que ciertos materiales y tcnicas
arrojaban resultados aceptables, mientras que otros no. Cuando tuvo lugar el trnsito de
la piedra al metal, los primeros trabajadores del metal siguieron, igualmente, frmulas de
naturaleza emprica que les proporcionaban el bronce o cobre que buscaban. Hasta
finales del siglo XVIII no fue posible explicar los procesos metalrgicos simples en
trminos qumicos, e incluso hoy en da subsisten procedimientos en la moderna
produccin de metales cuya base qumica exacta se desconoce.
3.3.2. Tecnologa y Ciencia. Tanto el saber terico como el saber prctico son productos
del conocimiento y se van construyendo paso a paso en la interaccin social. Estos
saberes son el legado cultural de las sociedades y estn en permanente construccin y
reconstruccin. La ciencia y la tecnologa son productos histricos y son saberes sociales,
organizados y sistematizados, en continua construccin. Hoy en da, el saber cientfico y
el saber tecnolgico se interrelacionan mutuamente; podra afirmarse que la tecnologa
est cientifizada y la ciencia tecnologizada sin embargo, en la construccin de la
ciencia y la tecnologa subyace una especializacin del saber terico y el saber prctico.
En realidad, el concepto de que la ciencia proporciona las ideas para las innovaciones
tecnolgicas, y que la investigacin pura, por tanto, es fundamental para cualquier avance
significativo de la civilizacin industrial tiene mucho de mito. La mayora de los grandes
cambios de la civilizacin industrial no tuvieron su origen en los laboratorios. Las
herramientas y los procesos fundamentales en los campos de la mecnica, la qumica, la
astronoma, la metalurgia y la hidrulica fueron desarrollados antes de que se
descubrieran las leyes que los gobernaban. Por ejemplo, la maquina de vapor era de uso
comn antes de que la ciencia de la termodinmica dilucidara los principios fsicos que
sostenan sus operaciones. Sin embargo, algunas actividades tecnolgicas modernas,
como la astronutica y la energa nuclear, dependen de la ciencia.
En los ltimos aos se ha desarrollado una distincin radical entre ciencia y tecnologa.
Con frecuencia los avances cientficos soportan una fuerte oposicin, pero en los ltimos
tiempos muchas personas han llegado a temer ms a la tecnologa que a la ciencia. Para
estas personas, la ciencia puede percibirse como una fuente objetiva y serena de las
leyes eternas de la naturaleza, mientras que estiman que las manifestaciones de la
tecnologa son algo fuera de control.
4. Tecnologa y sociedad.
4.1 Promover la participacin e interaccin responsable en la utilizacin
Desarrollar actitudes de sensibilizacin en el uso adecuada de los recursos tecnolgicos
apropiado de la tecnologa para reconocer el
potencial de los recursos y evaluar sus causas y 4.2 Valorar socialmente el uso de la tecnologa analizando sus impactos
consecuencias sociales ambientales y culturales sociales, ambientales y culturales para reconocer el potencial de los
recursos tecnolgicos
5. COMPETENCIA LABORAL
5.1 Identificar, adoptar y clasificar los artefactos para conocer y hacer
uso adecuado de las manifestaciones tecnolgicas.
Desarrollar la capacidad para identificar,
adaptar, apropiar y transferir los recursos 5.2 Apropiar y transferir los recursos tecnolgicos de su entorno para
tecnolgicos de su entorno para mejorar mejorar su calidad de vida y de su comunidad.
su desempeo productivo en los
diferentes mbitos de su vida.
3.5 APORTES DEL AREA DE TECNOLOGA E INFORMTICA AL PERFIL DEL
EDUCANDO
Los grupos de reas obligatorias y fundamentales que comprendern un mnimo del 80%
del plan de estudios, son los siguientes:
1. Ciencias naturales y educacin ambiental.
2. Ciencias sociales, historia, geografa, constitucin poltica y democracia.
3. Educacin artstica.
4. Educacin tica y en valores humanos.
5. Educacin fsica, recreacin y deportes.
6. Educacin religiosa.
7. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros.
8. Matemticas.
9. Tecnologa e informtica.
5.1 PREESCOLAR
5.4.1 PRIMERO
Identifica y usa instrumentos tecnolgicos de su entorno inmediato y la funcin
tecnologa de cada uno de ellos, tales como enseres de su hogar, de la escuela,
herramientas de construccin, medicin, materiales para pintar y otros sistemas
tecnolgicos.
Conoce los artefactos y electrodomsticos cotidianos y la funcin tecnolgica de
cada uno de ellos.
5.4.2 SEGUNDO
Relaciona y resalta la naturaleza del conocimiento tecnolgico y la participacin de
la ciencia, la filosofa, el arte, en su conformacin.
Identifica y se ubica artefactos tecnolgicos de su entorno ms cercano.
Reconoce el ambiente o hbitat como factor determinante en la formacin
humana.
Conoce los artefactos y electrodomsticos cotidianos y la funcin tecnolgica de
cada uno de ellos.
Analiza las necesidades cotidianas y busca soluciones adecuadas.
Describe el computador, usos, utilidad y elementos que lo componen.
5.4.3 TERCERO
Resuelve una situacin problemtica surgida de las necesidades humanas al usar
los elementos y artefactos de la cocina y sitios de su hogar.
Acata con cautela las normas de seguridad.
Transforma las ideas en hechos concretos.
Reconoce la importancia de la tecnologa en el mbito del hogar.
Identifica algunos elementos bsicos del sistema de cocina y consigue informacin
en diversas fuentes, las organiza de acuerdo con sus experiencias e intereses.
Describe el computador, usos, utilidad y elementos que lo componen.
5.4.4 CUARTO
Reconoce la importancia de la tecnologa en el mbito del hogar
Identifica algunas herramientas bsicas utilizadas en el hogar
Acata con cautela las normas de seguridad
Usa con precaucin herramientas elctricas y manuales en la elaboracin de
instrumentos tecnolgicos estudiados en el contexto
Analiza los artefactos electrnicos usados en los medios de transporte
Identifica y clasifica sistemas, seales y procesos tecnolgicos de transito
Elabora construcciones ms avanzadas con smbolos y seales de trnsito
Comprende la evolucin histrica del computador
Identifica y reconoce el sistema operativo Windows
Distingue y menciona los componentes fsicos de un computador
Conoce los elementos bsicos del computador y sus funciones
Adquiere habilidades para el manejo del teclado del computador
5.4.5 QUINTO
Comprende y aplica el uso racional de la tecnologa para la satisfaccin de sus
necesidades individuales y sociales
Reconoce la importancia de los avances tecnolgicos a travs del tiempo
Muestra capacidad para valorar y explicar la funcionalidad de los instrumentos
tecnolgicos de su vida cotidiana
Reconoce la importancia de la tecnologa en el mbito del hogar
Identifica algunos elementos bsicos del sistema de casa y consigue informacin
en diversas fuentes, las organiza de acuerdo con sus experiencias e intereses.
Conoce los elementos bsicos del computador y sus funciones
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Usa un editor grfico para hacer dibujos y grficos sencillos, almacena e imprime
sus trabajos
Usa una enciclopedia multimedial para consultar informacin en el computador
Reconoce y explora las ventanas y barras del men con sus respectivas opciones
5.4.6 SEXTO
Maneja los artefactos que se encuentran en el contexto de hbitat en el mbito de
la escuela
Identifica y clasifica las mquinas y las herramientas de su contexto
Asimila el concepto de mquina y comprende sus usos
Realiza experiencias sencillas con mquinas simples
Maneja el espacio fsico de acuerdo con las necesidades humanas (proxmica y
ergonmica)
Usa con precaucin herramientas elctricas y manuales en la elaboracin de
instrumentos tecnolgicos estudiados en el contexto
Identifica y conoce los componentes bsicos del computador y sus funciones.
Describe y manipula tareas sencillas que se pueden efectuar con el sistema
operativo WINDOWS
Reconoce y explora las ventanas y barras de Men con sus respectivas opciones
Conoce la terminologa bsica del sistema operativo (archivos, carpetas,
programas, etc)
Guarda y recupera la informacin en el computador y en diferentes soportes
(disquetes, disco duro, carpetas, etc)
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Usa un editor grfico para hacer dibujos y grficos sencillos, almacena e imprime
sus trabajos
5.4.7 SPTIMO
Comprende y aplica el uso racional de la tecnologa para la satisfaccin de sus
necesidades individuales y sociales
Reconoce la importancia de los avances tecnolgicos a travs del tiempo
Muestra capacidad para valorar y explicar la funcionalidad de los instrumentos
tecnolgicos de su vida cotidiana
Identifica y conoce los componentes bsicos del computador y sus funciones.
Describe y manipula tareas sencillas que se pueden efectuar con el sistema
operativo WINDOWS
Reconoce y explora las ventanas y barras de Men con sus respectivas opciones
Conoce la terminologa bsica del sistema operativo (archivos, carpetas,
programas, etc)
Guarda y recupera la informacin en el computador y en diferentes soportes
(disquetes, disco duro, carpetas, etc)
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Usa un editor grfico para hacer dibujos y grficos sencillos, almacena e imprime
sus trabajos
5.4.8 OCTAVO
Comprende y aplica el uso racional de la tecnologa para la satisfaccin de sus
necesidades individuales y sociales
Reconoce la importancia de los avances tecnolgicos a travs del tiempo
Muestra capacidad para valorar y explicar la funcionalidad de los instrumentos
tecnolgicos de su vida cotidiana
Usa con precaucin herramientas elctricas y manuales en la elaboracin de
instrumentos tecnolgicos estudiados en el contexto
Asimila el concepto de mquina y comprende sus usos
Acata con cautela las normas de seguridad
Busca informacin en Enciclopedias digitales e Internet.
Usa perifricos (cmara digital de video, micrfono, entrada de audio) para
enriquecer las presentaciones con elementos de multimedia.
Define con sus propias palabras, los trminos ms utilizados en
informtica.Guarda y recupera la informacin en el computador y en diferentes
soportes (disquetes, disco duro, carpetas, etc)
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Realiza prcticas en el computador siguiendo las indicaciones del profesor.
Realiza presentaciones avanzadas que se apoyen con elementos de multimedia
tales como animaciones.
Utiliza con propiedad un modelo para la solucin de problemas de informacin
como apoyo a sus investigaciones.
Navega con agrado por Internet en busca de informacin requerida
5.4.9 NOVENO
Disea y construye aparatos tecnolgicos.
Comprende el concepto bsico de energa
Distingue las clases de energa
Reconoce el uso de la energa en la aplicacin de diversos artefactos tecnolgicos
Toma conciencia de los efectos adversos de la energa
Organiza la informacin adquirida y manifiesta crticamente los diseos de los
adelantos tecnolgicos utilizados en el campo energtico
Guarda y recupera la informacin en el computador y en diferentes soportes
(disquetes, disco duro, carpetas, etc)
Define con sus propias palabras, los trminos ms utilizados en informtica.
Busca informacin en Enciclopedias digitales e Internet.
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Realiza prcticas en el computador siguiendo las indicaciones del profesor.
Investiga y asimila los conceptos de robtica y telemtica.
Busca informacin en Internet.
Maneja con habilidad una cmara de video.
Hace buen uso de las enciclopedias y de las bibliotecas virtuales.
Utiliza con propiedad software para la elaboracin de cronogramas y organigramas
Hace buen uso del tiempo de consulta y manejo de Internet: correo electrnico,
redes sociales, chat, etc.
5.4.10 DCIMO
Usa elementos tecnolgicos adicionales (cmara fotogrfica digital y escner) para
construir elementos de Multimedia con el fin de enriquecer las presentaciones.
Usa recursos tecnolgicos para la edicin electrnica de imgenes.
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Disea presentaciones utilizando distintos formatos de trabajos y de exposicin.
Utiliza el software apropiado para elaborar mapas conceptuales, telaraas y
mapas de ideas.
Utiliza con eficiencia una hoja de clculo y decide su uso apropiado en una
situacin dada.
Busca informacin en Enciclopedias digitales e Internet.
Con datos procedentes de una hoja de clculo, representa hechos o eventos
utilizando tablas y grficas, ajusta el formato, almacena e imprime.
Disea e implementa una base de datos.
Construye relaciones entre la informacin almacenada en una base de datos.
Utiliza con propiedad todas las funciones de un Navegador de Internet.
Define con sus propias palabras, los trminos ms utilizados en informtica e
Internet.
Utiliza un modelo para la solucin de problemas de informacin como apoyo a la
realizacin de investigaciones.
Comprende el manejo del sistema operativo Windows con sus herramientas,
ventanas y mens.
Realiza prcticas en el computador siguiendo las indicaciones del profesor.
Practica, siguiendo indicaciones del profesor, el ensamble de los componentes del
computador
5.4.11 UNDCIMO
Usa navegadores de Internet (navegar, almacenar, recuperar, clasificar e imprimir
informacin), enva y recibe mensajes de correo electrnico, organiza la libreta de
direcciones y sabe adjuntar archivos.
Usa responsablemente las TICs como medio de comunicacin interpersonal en
grupos (chat, foros, etc)
Guarda y recupera la informacin en el computador y en diferentes soportes
(disquetes, disco duro, carpetas, etc)
Busca informacin en Enciclopedias digitales e Internet.
Usa un procesador de texto para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos
Disea presentaciones utilizando distintos formatos de trabajos y de exposicin.
Utiliza el software apropiado para elaborar mapas conceptuales, telaraas y
mapas de ideas.
Utiliza con eficiencia una hoja de clculo y decide su uso apropiado en una
situacin dada.
Define con sus propias palabras, los trminos ms utilizados en informtica e
Internet.
Utiliza apropiadamente tanto las funciones bsicas como las avanzadas del Correo
Electrnico.
Utiliza un modelo para la solucin de problemas de informacin como apoyo a la
realizacin de investigaciones.
Comprende el manejo del sistema operativo Windows con sus herramientas,
ventanas y mens.
Realiza prcticas en el computador siguiendo las indicaciones del profesor.
Practica, siguiendo indicaciones del profesor, el ensamble de los componentes del
computador
Maneja adecuadamente herramientas de software avanzadas, para la edicin de
imgenes en un editor grfico.
Identifica tanto los componentes como la tecnologa presentes en una red de
computadores.
5.5 COMPTENCIAS
El computador
El telfono
UNIDAD 3: En la oficina
Las herramientas de oficina
Las tijeras
La perforadora
La grapadora
La mquina de escribir
La calculadora
La guillotina
El telfono
Los electrodomsticos
Historia, funcionamiento y cuidados
El manual del usuario y las recomendaciones
Las normas para prevenir accidentes
La nevera
La licuadora
El horno
Los electrodomsticos
Historia, funcionamiento y cuidados
El manual del usuario y las recomendaciones
Las normas para prevenir accidentes
El ventilador
El aire acondicionado
Los electrodomsticos
Historia, funcionamiento y cuidados
El manual del usuario y las recomendaciones
Las normas para prevenir accidentes
La lavadora
La plancha
La aspiradora
UNIDAD 1: El computador
Los cuidados que se tienen con el computador
UNIDAD 4: Multimedia
Avances multimedia
Parlantes
Micrfono
Unidad de CD/DVD
6.4 GRADO CUARTO
UNIDAD 2: La electricidad
Los elementos elctricos
Interruptores
Tomacorriente
Enchufes
Porta lmpara
Lmparas y bombillo
Las normas de seguridad
Accesorios De Windows
Explorador de windows
Wordpad
Paint
Calculadora
Bloc de notas
UNIDAD 4: EL ESCRITORIO
Entorno y partes
Iconos
Barra de tareas
Area de notificacin
Boton de inicio
Tecla Windows (COMANDOS)
Personalizar el escritorio
cuentas de usuario
UNIDAD 4: EL COMPUTADOR
Ergonoma
Normas ergonmicas empleadas en el manejo del computador
Graficador Paint
Herramientas de Paint
Prcticas en Paint
Qu es Office?
Versiones
Entorno y caractersticas (Word, Excel, Power Point
agricultura
ganadera
minera
Comercio
servicios pblicos
UNIDAD 3: MEDIOS DE COMUNICACIN
La radio
El peridico el papel
La televisin
El telfono
Internet
Correo electrnico
Introduccin a la electricidad
La electricidad y las pilas
Los smbolos de los elementos elctricos
Los circuitos elctricos
Conceptualizacion
Bases de datos con asistente
Modelo de entidad Relaciones
Consultas e Informes
Practicas
Entorno de Photoshop
Edicin de fotografas
Montajes sencillos
Manejo de imgenes
Efectos
Sonido
Escala de tiempo
Seguridad en la informacin
Delitos informticos LEY 1273
Entorno de trabajo
Manejo de las herramientas
Proyectos
Prcticas en Word
Prcticas en Excel
Prcticas en PowerPoint
Prcticas en Publisher
Pgina web
HTML
Cdigos
Diseo bsico de pagina web
Conceptos bsicos
Prcticas
Historia
Empresas
Tipos de mviles
Definicin
Enfermedades de las TICS
UNIDAD 4: CIBERCULTURA
Comunidad virtual
Aldea global
7. METODOLOGA
8.1 CARACTERSTICAS:
Objeto:
El estudio del educando.
Funciones:
Promover actividades.
Suministrar informacin del proceso.
Ser elementos de planeacin.
Finalidad:
Mejorar la calidad de la educacin
Orientar el aprendizaje significativo
Observar los desempeos cognoscitivos, actitudinales, procedimentales y afectivos en
el aula y fuera de ella; desde el SABER: conocer, hacer, ser y vivir.
Pruebas orales
Pruebas escritas temticas
Pruebas escritas bimestrales
Desarrollo de guas y talleres
Trabajos de investigacin
Sustentacin de trabajos
Prcticas en el computador
Trabajos de presentacin
Elaboracin de proyectos de clase
Autoevaluacin
Coevaluacin
Directivos
Docentes
Estudiantes
Padres de familia
tiles de papelera
Textos de consulta
Laboratorios
Sala de informtica
Sala de audiovisuales
Videos
Computadores
Impresora
Pupitres, mesas
Memorias USB
CDS
Guas de trabajo
Talleres
Fotocopias
Carteleras
Herramientas para proyectos
Afiches y lminas
BIBLIOGRAFA