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DESTINATARIOS: ESO
N mximo de participantes: 30 (incluidos los docentes a cargo del grupo)
Duracin: 2 horas
Es imprescindible la presencia de, al menos, un profesor acompaante por
cada grupo.
Finalizada la actividad los grupos pueden seguir explorando el Botnico por
su cuenta
OBJETIVOS
Observar y describir los ciclos vitales en plantas y animales.
Relacionar la presencia de determinadas estructuras en los seres vivos y su
adaptacin al medio.
Identificar los tipos de recursos naturales existentes y valorar las plantas como
recurso de primer orden.
Valorar la importancia de mantener la diversidad de los seres vivos, analizar los
problemas asociados a su prdida y argumentar actuaciones para promover la
gestin racional de los recursos.
CONTENIDOS Y ACTIVIDADES
LA BOTICA DE PANORMIX
Metindose en la piel de personajes como Aters y Oblix, Romeo y Julieta, los
participantes explorarn el uso medicinal y mgico de numerosas plantas en la poca
medieval. Para ello, debern recorrer la espiral situada en la zona de la Factora
Vegetal, con el fin de encontrar una serie de especies sobre las que el monitor
ampliar informacin acerca de leyendas y prcticas medicinales asociadas a las
mismas.
En un recorrido por las colecciones de Huertos, Frutales y Textiles, descubrirn otros
usos de las plantas esenciales para el hombre: el textil y el alimenticio.
LA VARITA MGICA DE HARRY POTTER
En la ltima parte de esta actividad el grupo recorrer el Entorno Cantbrico, para
reconocer y aprender a identificar las principales especies de nuestros bosques y los
usos ms interesantes que el ser humano ha hecho de ellas, as como las leyendas
mgicas asociadas a tales rboles representativos de nuestras montaas.
Los participantes recibirn, al inicio de la actividad, una ficha que debern rellenar
mientras observan e investigan el Botnico.