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interaccin gravitatoria entre distintos cuerpos con masa. sta fue presentada por Isaac
donde establece por primera vez una relacin cuantitativa (deducida empricamente de la
observacin) de la fuerza con que se atraen dos objetos con masa. As, Newton dedujo que
la fuerza con que se atraen dos cuerpos de diferente masa nicamente depende del valor de
sus masas y del cuadrado de la distancia que los separa. Tambin se observa que dicha
fuerza acta de tal forma que es como si toda la masa de cada uno de los cuerpos estuviese
cuerpos complejos.
As, con todo esto resulta que la ley de la Gravitacin Universal predice que la fuerza
Es decir, cuanto ms masivos sean los cuerpos y ms cercanos se encuentren, con mayor
fuerza se atraern.
El valor de esta constante de Gravitacin Universal no pudo ser establecido por Newton,
datos como para establecer cuantitativamente su valor. nicamente dedujo que su valor
debera ser muy pequeo. Slo mucho tiempo despus se desarrollaron las tcnicas
necesarias para calcular su valor, y an hoy es una de las constantes universales conocidas
En trminos generales la materia es aquello de lo que estn hechos los objetos que
caracterizan: ocupa un lugar en el espacio y tiene masa. La masa es una magnitud fsica
fundamental que puede considerarse como la medida de la cantidad de materia que tiene un
ESPACIO
entendido como la estructura que define un conjunto de relaciones espaciales entre objetos,
e impide y acota el contacto entre sus elementos. De aqu que el espacio acte como
TIEMPO
El tiempo es la duracin de las cosas sometidas a cambio, por lo que permite medir su
En fsica clsica, el tiempo es una variable que hay que aadir al espacio, para poder situar
con precisin cualquier objeto y su movimiento. Eso est de acuerdo con la concepcin del
filsofo alemn Immanuel Kant, que establece el espacio y el tiempo como necesarios para
como magnitud fundamental; donde su unidad es el segundo, la cual est definida como un
nmero de veces especfico del tiempo que dura la transicin energtica entre dos niveles
hace 13,7 mil millones de aos. En aquella poca remota, sus propiedades eran muy
recrear sobre la Tierra. Nuestra nica esperanza consiste entonces en tratar de extrapolar
las leyes de la fsica que podemos observar en los aceleradores de partculas en estas
condiciones extremas. Para comprender las fases primordiales del Universo, debemos,
pues, comenzar con un pequeo rodeo rpido del lado de la fsica de las partculas.
Los quarks
Hasta la mitad del siglo pasado, la fsica de las partculas era relativamente simple. Las
nicas partculas elementales conocidas eran el electrn, el protn, el neutrn y el
Los progresos tericos en los aos sesenta condujeron a los fsicos a la conclusin de
que protones y neutrones eran, de hecho, sistemas complejos que posean una estructura
trabajos mostraron que deban existir seis tipos de quarks que fueron llamados: up
(arriba), down (abajo), charm (encanto), strange (extrao), top (cima) y bottom (fondo).
Qu es la fsica cuntica?
dimensiones de sta son tan pequeas que empiezan a notarse extraos efectos como la
Los principios bsicos de la fsica cuntica son fundamentalmente dos. El primero es que
las partculas intercambian energa en mltiplos enteros de una cantidad mnima posible, es
el llamado quantum de energa. El segundo es que la posicin terica de las partculas est
dada por una funcin probabilstica, es decir que no es una certeza sino ms bien una
posibilidad.
https://es.scribd.com/doc/131566022/Sistemas-de-Medidas-Lineales
El adjetivo bidimensional se utiliza para calificar a aquello que tiene dos dimensiones (2D).
Un cuerpo que se proyecta a lo largo y a lo ancho, por ejemplo, cuenta con dos dimensiones.
En cambio, si tambin tiene profundidad, se trata de un objeto con tres dimensiones (3D) y
Magnitudes
Las magnitudes son propiedades fsicas que pueden ser medidas, como por ejemplo
Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero que representa una
determinada cantidad.
Magnitudes vectoriales
En muchos casos las magnitudes escalares no nos dan informacin completa sobre una
propiedad fsica.
Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un cuerpo en
diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes vectoriales que, como
elctrico.
Distancia
cantidad movida. Tambin se dice que es la suma de las distancias recorridas. Por ser una
Internacional de Medidas. Al expresar la distancia, por ser una cantidad escalar, basta con
trayectoria: ocho metros al norte, doce metros al este y finalmente ocho metros al
sur. Luego del recorrido, la distancia total recorrida ser de 28 metros. El nmero 28
anterior.
Definicin de Velocidad
Lo que conocemos como velocidad es una magnitud fsica, a partir de la cual se puede
fundamentales: por una parte, en qu direccin se realiza dicho desplazamiento, y por otra
cuerpo, de tal forma que el momento respecto a cualquier punto de esta resultante aplicada
en el centro de gravedad es el mismo que el producido por los pesos de todas las masas
cuerpo es el punto respecto al cual las fuerzas que la gravedad ejerce sobre los diferentes
puntos materiales que constituyen el cuerpo producen un momento resultante nulo (dicho
punto no necesariamente corresponde a un punto material del cuerpo, ya que puede estar
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es
una magnitud vectorial. El mdulo del impulso se representa como el rea bajo la curva de
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr
m = Masa [kg]
v = Velocidad [m/s]
MOMENTUM
cantidad vectorial, lo que significa que tiene magnitud, direccin y sentido. El momento
lineal total de un sistema constituido por una serie de objetos es la suma vectorial de los
constante a lo largo del tiempo; es lo que se llama conservacin del momento lineal. Por
ejemplo, cuando un jugador de tenis golpea una pelota, el momento lineal de la raqueta
pelota golpeada. En otro ejemplo, imaginemos a un nadador que salta desde un bote
inmvil que flota sobre el agua. Antes de saltar, el bote y el nadador no se mueven, por lo
que el momento lineal total es cero. Al saltar, el nadador adquiere momento lineal hacia
delante, y al mismo tiempo el bote se mueve hacia atrs con un momento igual en magnitud
y direccin pero sentido contrario; el momento total del sistema formado por el nadador y
los cuerpos
Primera ley de Newton o ley de la inercia
En esta primera ley, Newton expone que Todo cuerpo tiende a mantener su estado de
reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado
Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya
sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme , a menos que se aplique una fuerza
neta sobre l. Newton toma en cuenta, s, que los cuerpos en movimiento estn sometidos
Por ejemplo, los proyectiles continan en su movimiento mientras no sean retardados por la
La segunda ley del movimiento de Newton dice que Cuando se aplica una fuerza a un
Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu
ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento,
Enunciada algunas veces como que "para cada accin existe una reaccin igual y opuesta".
En trminos ms explcitos: La tercera ley expone que por cada fuerza que acta sobre un
cuerpo, ste realiza una fuerza de igual intensidad y direccin pero de sentido contrario
Dicho de otra forma, las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud, sentido