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1. INNOVACIN ........................................................................................................................... 1
2. INNOVACIN EDUCATIVA ........................................................................................................... 3
3. MBITOS DE LA INNOVACIN ..................................................................................................... 4
4. ENFOQUES QUE GUAN LA INNOVACIN DOCENTE ................................................................... 5
5. INNOVACIN ESCOLAR ............................................................................................................... 6
6. CARACTERSTICAS DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS INNOVADORAS .................................. 8
7. EL PROFESORADO EN LAS INNOVACIONES ................................................................................. 8
8. EXPERIENCIAS DE INNOVACIN EDUCATIVA EN EL PER. ......................................................... 9
9. PROYECTO DE INNOVACIN PEDAGGICA............................................................................... 10
10. ESQUEMA DE PRESENTACIN DE UN PROYECTO DE INNOVACIN EDUCATIVA ................. 11
11. PAUTAS PARA LA PRESENTACIN DEL PROYECTO ................................................................ 11
12. REFERENCIA BIBLIOGRFICA ................................................................................................. 17
1. INNOVACIN
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introduccin en la escuela de algo ya existente fuera de ella: objeto, procedimiento,
contenido. Tambin la innovacin puede generarse o elaborarse en el interior de la
institucin escolar, en la solucin de un problema o la satisfaccin de una necesidad
interna.
Las acciones que realizan los docentes son acciones innovadoras directas,
propiamente dichas, que implican modificaciones en su comportamiento docente,
resultando directamente afectados por la innovacin. Son actores de la innovacin el
conjunto de los miembros de un centro educativo, un equipo docente o un profesor en su
propia aula.
Para Gmez, Agustn e Izquierdo (2009) consideran que la eficacia de los procesos
de innovacin depende, en gran medida, de que se planifiquen adecuadamente los
objetivos, se interrelacionen las acciones y se comuniquen y difundan las mejoras
logradas, considerando de forma global el contexto en el que se van a desenvolver todos
los elementos involucrados.
INNOVAR
CREAR COMUNICAR
Ilustracin 1: Ciclo de la
innovacin
Ilustracin 2
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2. INNOVACIN EDUCATIVA
Innovacin educativa
Para Ortega y otros (2007) consideran que la innovacin ocurre en algn espacio
educativo, un centro, una institucin, un departamento administrativo, un aula, un
cuerpo acadmico. En un sistema, cualquiera de los espacios tiene relacin con varios
elementos o subsistemas, por lo que el contexto donde ocurre la innovacin, con su
cultura, su clima, sus resistencias, es uno de los factores que se han revelado como ms
influyentes en el xito de una innovacin educativa. El contexto es tan determinante que
lo que en uno puede ser innovador, en otro, no lo es, estableciendo el carcter mismo de
innovacin de una experiencia.
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Uno de los factores ms importantes para el xito de una innovacin educativa es la
forma en que los diversos actores que intervienen en el proceso interpretan y redefinen
los cambios que conlleva la innovacin. Los actores creen, sienten, razonan, hacen e
interactan entre s y con la innovacin. Las personas y las organizaciones aprenden en
el proceso de innovacin.
Las innovaciones educativas para Carceln (2002) dice que han de ser introducidas
en el sistema educativo con prudencia respondiendo a necesidades sociales; deben ser el
resultado de procesos interactivos complejos entre investigacin y prctica, entre las
orientaciones de la administracin y las prcticas reales del profesorado.
3. MBITOS DE LA INNOVACIN
3.1. Innovacin pedaggica. Se origina a partir de la iniciativa del profesor (que incluso
puede recibir las sugerencias inicialmente de sus propios alumnos) y se aplica a
nivel de aula, en el contexto de su prctica pedaggica, siendo sus principales
usuarios el propio docente y los estudiantes, y su propsito se relaciona con el
mejoramiento de los aprendizajes de stos y de las dimensiones que forman parte
de esa prctica.
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4. ENFOQUES QUE GUAN LA INNOVACIN DOCENTE
Para De la Torre (1994) el papel que juega el profesor innovador est condicionado
por la perspectiva terica que fundamenta la elaboracin y puesta en marcha de la
innovacin. Estos enfoques hacen referencia a las orientaciones: tecnolgica, cultural,
sociopoltica e integradora.
4.2. Enfoque cultural. Bajo esta perspectiva, la innovacin es entendida como cultura
construida significativamente en los mbitos institucionales, por medio de procesos
de interpretacin y prcticas personales de los docentes, como sujetos que la
realizan. As, el profesor es conceptualizado como un actor creativo, cuya
improvisacin y toma de decisin, a partir de su intuicin, marcan su rol altamente
creador. Asume un papel activo, con capacidad decisional, con escasa
preocupacin en teoras abstractas y generales y con un inters profundo acerca de
sus estudiantes, hacia los cuales vuelca todos sus conocimientos y experiencias. La
limitacin que presenta este enfoque se refiere al hecho que reduce la innovacin a
su etapa de ejecucin y la analiza como totalidad relacional.
4.4. Enfoque integrador. Esta perspectiva pretende integrar los enfoques anteriores, y
entiende la innovacin como un proceso de gestin de cambio especfico hasta su
institucionalizacin, con miras al crecimiento personal y colectivo. En este enfoque,
el profesor es visto como agente, usuario y beneficiario de las acciones de cambio.
Su participacin en la toma de decisiones est presente desde el diseo,
implementacin, seguimiento y evaluacin de la innovacin.
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5. INNOVACIN ESCOLAR
Los mbitos del currculum escolar en los cuales se pueden ejecutar innovaciones
son:
Esta rea reconoce que la labor docente est fuertemente influenciada por el
concepto de rutina, entendida sta, como esquemas preestablecidos que maneja el
docente (la que ha sido construida por medio del trabajo escolar cotidiano) y que
condicionan su tarea pedaggica de acuerdo a los diversos estmulos que se presentan
en el aula, especialmente aquellos que provienen de los alumnos.
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procesos, en funcin del mejoramiento de los aprendizajes, pero que en lo concreto ha
estado orientado por un enfoque de construccin unidireccional con base prescriptiva,
escasamente difundido, conocido y aprehendido por los diversos actores de la comunidad
educativa, lo que ha llevado a convertirse en un documento ms a ser realizado por las
unidades administrativas de las escuelas con escasa participacin de los estamentos
dentro de esta.
Hay dos elementos esenciales a tener en cuenta para avanzar sobre las prcticas
tradicionales de construccin del Proyecto Educativo: la participacin y la generacin de
estrategias planificadas para lograr las metas, que idealmente debern ser sistematizadas
a travs de un Planteamiento Estratgico; vale decir, anteponindose a las debilidades
que presenta un componente o proceso llevado a cabo sin la participacin y conocimiento
de aquellos a quien afectar su implementacin.
Una gran cantidad de innovaciones pueden estar centradas en la escuela como tal,
a travs de procesos que busquen mejorar su organizacin, clima y prctica institucional.
Asimismo Uribe (2005) citado por Ros y Reinoso (2008) considera que la gestin
institucional tiene que ver con la administracin de la organizacin. Esta se realiza por
medio de una planificacin que contempla presupuesto, metas, etapas y objetivos. Debe
existir un plan que gue la accin dentro de la complejidad de la organizacin. Para
realizar una buena gestin institucional, en el mbito pedaggico, es muy importante el
liderazgo de los directivos, ya que este les permitir generar los cambios necesarios para
proyectar la organizacin en un entorno dinmico. Una correcta gestin institucional
permite la participacin de los profesores en distintos mbitos aumentando de esa forma
el compromiso con el centro. Las actividades posibles a realizar son de diversa ndole,
pero todas debiesen ir en persecucin de un plan comn, conocido y comprendido por
todos.
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Integracin de padres y apoderados,
Apertura a la comunidad,
Generacin de identidad, etc.
A nivel de aula las innovaciones, pueden estar relacionadas con contenidos disciplinarios,
estrategias metodolgicas, materiales didcticos y evaluacin (Ferrndez y Puente 1992;
Escudero 1993; Rivas 2001; Carbonell 2001). Se pueden mencionar al menos cinco
dimensiones fundamentales sobres las que debe interferir la innovacin en el aula para
que los resultados de sta sean positivos (Miranda, 2005) en el entendido que al abordar
la mayor cantidad de procesos que ocurre dentro de la sala de clases y cada uno de ellos
es afectado por la innovacin ms asidero produce en la conducta, aprendizaje y
desarrollo de destrezas de los alumnos. Estas dimensiones son: el proceso de
aprendizaje del alumno; la forma de abordar los contenidos; la metodologa; la evaluacin
y el estilo de enseanza.
El modelo de docente que se necesita para pensar y llevar a cabo las innovaciones
educativas es que debe considerar la reflexin como base para el desarrollo del currculo
y de su propio desarrollo profesional. Los principales rasgos caractersticos de los
docentes innovadores segn Caldern y otros (2002) son:
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1. La profesionalidad docente como algo que comporta una opcin tica e ideolgica
que toma partido ante las desigualdades ante las discriminaciones por razn de
clase, gnero, etnia, cultura y capacidades.
2. El profesorado como mediador activo en la tarea permanente de reinterpretar las
adquisiciones histricas de la humanidad. Y como acompaante del alumnado en su
viaje por el continente del saber.
3. El profesorado como agente autnomo y crtico comprometido con el anlisis y la
transformacin de las prcticas educativas.
4. La docencia supone asumir el beneficio de la duda, cierto riesgo y mucho
entusiasmo. No hay que olvidar que la enseanza y el aprendizaje son experiencias
racionales y emocionales, donde los pensamientos viajan junto a los sentimientos.
5. El docente innovador trata de convertir los dilemas como dice Woods, en
oportunidades educativas; o, en palabras de Freire, las dificultades en posibilidades.
6. El profesorado tiene la mente abierta a las distintas expresiones culturales, a la
emergencia de nuevos conocimientos, a las diferentes formas de aprender del
alumnado y a la gran diversidad de fuentes de aprendizaje.
7. La docencia no es slo una forma de pensar y transmitir el conocimiento, sino
tambin un modo de ser y de estar. En este sentido, es importante guardar
coherencia entre el decir y el hacer; entre el ser y el ensear.
8. El profesorado acta pensando y piensa actuando.
9. El profesor y la profesora son, ante todo, personas cultas que sienten una intensa
pasin por el conocimiento y por cuanto acontece en la vida cotidiana.
10. El profesorado es realista. Por eso reivindica la utopa.
Los resultados de las innovaciones llevadas a cabo entre los aos 2001 y 2002 son:
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Inicio y desarrollo de una cultura de innovacin en gestin pedaggica.
Experiencia pedaggica sistematizada que puede ser replicada en otros centros
educativos.
Tratamiento didctico orientado a generar aprendizajes significativos en los pberes y
adolescentes.
Proporciona materiales de consulta tales como: guas de diversificacin, evaluacin y
tutora y textos de orientaciones pedaggicas en todas las reas curriculares
involucradas.
Los proyectos ganadores del 2001 en Lambayeque son: El periodismo escrito como
medio de aprendizaje (I.E. Sara Bulln), Aprender escribiendo (I.E. Santa Luca),
Identidad Lambayecana (I.E. Federico Villarreal), Promoviendo y desarrollando
habilidades sociales en las alumnas del primer grado de educacin bsica a travs de un
programa de tutora (I.E. Nuestra Seora del Rosario), tal como lo expresa la Direccin
Nacional de Educacin Secundaria y Superior Tecnolgica (2002).
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10. ESQUEMA DE PRESENTACIN DE UN PROYECTO DE INNOVACIN
EDUCATIVA
Como referamos lneas atrs, nuestras ideas innovadoras son respuestas a las
demandas, necesidades y potencialidades de nuestro medio que, para ser
adecuadamente conducidas y evaluadas, tienen que convertirse en un proyecto de
innovacin educativa. A continuacin presentamos un esquema con los contenidos
fundamentales que debe contener un proyecto de innovacin educativa.
Nombre: ...................................................................................................
Modalidad: ...............................................................................................
Direccin: ................................................................................................
Localidad: ................................................................................................
Departamento: ........................................................................................
DIRECTOR: ............................................................................................
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Ser breve, claro y preciso, que en pocas palabras proporcione una idea del proyecto. El
ttulo debe resumir en forma concreta y clara las intenciones del proyecto de innovacin
educativa que se desea ejecutar. Por ejemplo, podra ser:
3. EL PROBLEMA PRIORIZADO
El problema planteado debe estar descrito de tal manera que refleje una carencia o
una necesidad, que puede estar planteado o no en forma de pregunta. Debe ser
significativo, relevante, pertinente y factible de solucionar. Debe estar relacionado con el
ttulo. Debe formularse desde el punto de vista pedaggico, de manera concreta y precisa
indicando los factores crticos que lo originaron. Asimismo, se deben formular claramente
las variables que van a ser objeto de estudio.
Por ejemplo en el caso del C.E. Santa Teresa, detectaron que uno de los grandes
problemas es la falta de dominio de mtodos y tcnicas de aprendizaje de las alumnas,
por lo cual su rendimiento es bajo. Como alternativa a este problema se formulo el
proyecto: Renovando mtodos y tcnicas de aprendizaje.
Se explicarn las razones por las cuales hay la necesidad de plantear un proyecto
de innovacin educativa con caractersticas determinadas, las demandas que se
pretenden satisfacer y la finalidad.
5. MARCO TERICO
El marco terico est constituido por los fundamentos tericos que sirven de
sustento y base para la formulacin del proyecto de innovacin educativa que se quiere
desarrollar. Es preciso recordar que no se pretende desarrollar todo un tratado sobre
bases tericas, pero si se debe tener un referente de terminologa bsica que responda a
las intenciones del proyecto. Por ejemplo, se puede describir en qu corrientes tericas
del aprendizaje, teora de la didctica, teora de la evaluacin, concepcin de educacin,
teora curricular, etc. se fundamenta el proyecto.
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6. OBJETIVOS: (Para qu y qu se desea lograr?)
Mejorar el rendimiento acadmico de las alumnas de primer grado del C.E. Santa Teresa
a travs del dominio de mtodos y tcnicas de aprendizaje.
Para el desarrollo de este tem se debe tener muy claro que el proyecto de
innovacin educativa es una propuesta sistemtica para abordar la prctica educativa,
sea en las dimensiones del currculum, la didctica, la evaluacin, los materiales
educativos y otros, con el fin de lograr mejoras cualitativas y cuantitativas en la educacin
a travs de la participacin activa de todos los miembros de la comunidad educativa.
8. POBLACIN BENEFICIARIA
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La propuesta debe orientarse a elevar el nivel de la profesionalizacin docente
creando espacios para el desarrollo en los distintos campos de accin: crculos de
innovacin educativa, crculos de estudio e investigacin, etc.
Son las posibilidades y elementos con los que cuenta la comunidad educativa, la
institucin y los actores involucrados en la ejecucin del proyecto. En este tem se deben
mencionar los recursos con que cuenta la institucin en trminos de debilidades y
fortalezas para la solucin del problema:
1. Contar con una propuesta de evaluacin diagnstica que sirva de lnea de base. Los
resultados obtenidos con el proyecto debern compararse con esta lnea de base.
2. Contar con indicadores de evaluacin de proceso que se plantean en funcin de los
objetivos especficos. Deben expresar con precisin los resultados esperados.
3. Contar con indicadores de evaluacin de resultado final planteados en funcin del(los)
objetivo(s) general(es). Deben expresar con precisin los resultados esperados.
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12. ACTIVIDADES
13. PRESUPUESTO
Se deber detallar en cada rubro los diferentes bienes y servicios necesarios para
poner en marcha el proyecto. Se puede utilizar el siguiente formato.
SUBTOTAL
SERVICIOS MONTO UNITARIO (S/.) MONTO TOTAL (S/.)
SUBTOTAL
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TOTAL (S/)
APELLIDOS Y NOMBRES
DIRECTOR
DOCENTE
RESPONSABLE
DOCENTES .
PARTICIPANTES .
.
NMERO DE PRIMERO
ALUMNOS SEGUNDO
PARTICIPANTES TERCERO
TOTAL
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12. REFERENCIA BIBLIOGRFICA
Caldern, D., Carceln, C., Rimari, W., Saldarriaga, D., Vila, J. y Velarde, R. (2002).
Innovando. Revista del equipo de innovaciones educativas DINESST MED. (1).
Per. Recuperado de
http://destp.minedu.gob.pe/secundaria/nwdes/pdfs/revistaie1.pdf
Dykinson.
Ortega, P., Ramrez, M. E., Torres, J. L., Lpez, A. E., Servn, C., Surez, L. y Ruiz, B.
(2007). Modelo de innovacin educativa. un marco para la formacin y el
desarrollo de una cultura de la innovacin. RIED. 10(1). pp. 145-173. Mxico.
Recuperado de http://www.utpl.edu.ec/ried/images/pdfs/modelodeinnovacion.pdf
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