Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
CONFLICTOS
M Carmen Bejarano
Madrid, febrero 2006
1. DEFINICIN DE CONFLICTO
Definicin (Pearson, 1983): En la clase los profesores lo definen como una perturbacin
del orden y un desacuerdo entre necesidades, que lleva a menudo a la perturbacin
(activa o pasiva) de la efectividad en la clase.
2
- Recursos disponibles e intereses en juego
- Lo que conoce y desconoce cada parte
- Consecuencias de la situacin actual
Objetivos:
- Tomar decisiones a nivel individual y en grupo.
- Ser conscientes de las distintas soluciones, posturas o alternativas que se
pueden tomar a la hora de resolver situaciones problemticas.
Preparacin:
Se forman grupos tratando no se unan personas con una previa afinidad.
Desarrollo:
Se presentan cuatro situaciones problemticas por escrito, con 5 alternativas de
solucin cada una. En una primera fase individual, cada alumno deber puntuar
del 1 al 5 las alternativas, partiendo de la ms deseable (1), hasta la menos
apropiada (5).
En una segunda fase en grupo se trata de rellenar llegar a un acuerdo con los
compaeros partiendo de las puntuaciones individuales, reflexionando y
argumentando sobre las opiniones personales. Cada grupo rellenar una hoja con
las puntuaciones que han decidido.
3
3. HABILIDADES DE COMUNICACIN
Para demostrar que escucho a la otra persona, debo emitir seales verbales y no
verbales, entre las que podemos destacar las siguientes:
Mirar a la cara
Asentir con la cabeza
No interrumpir
Hacer preguntas sobre el tema
Resumir
Hacer comentarios o dar opiniones
Se piden dos voluntarios que han de salir fuera de clase y pensar en un relato que contar
cuando entren en clase. Mientras se pide al grupo que, cuando entre el primer alumno
deben mostrar mucha atencin y escucharles lo mejor que puedan. Sin embargo, cuando
entre el segundo debern hacer justo lo contrario, no prestar atencin, ni escuchar.
Despus del ejercicio se pregunta a los dos voluntarios cmo se han sentido y por qu a
cada uno de ellos le pareca que le escuchaban o no. Tambin hay que reflexionar sobre
los cmo nos sentimos cundo nos escuchan y cuando no.
3.3. EMPATIA
Habilidad para entender y saber ver que entendemos la situacin del otro sin tener que
identificarnos con ella. Es til para reducir la hostilidad cuando sta se produce.
4
4. AUTOCONTROL
TORTUGUITA
rase una vez una tortuga que iba al colegio y se le haca muy pesado todo lo
relacionado con la escuela y algunas cosas de su casa, pues haba muchas cosas que le
encolerizaban y le hacan gritar y patalear, y luego se senta mal por haberse
comportado de esa manera. Slo quera correr y jugar o pintar en su cuaderno de
dibujos con lpices de colores y rotuladores. Nunca quera colaborar con los dems.
No le gustaba recordar que no deba pegarse con los dems. Cada da, cuando iba
hacia el colegio, se deca a s misma que iba a intentar no tener jaleos ese da. Sin
5
embargo, siempre enfureca a alguno y se peleaba con l, o rompa en pedazos todos
sus papeles. Luego siempre se senta muy mal.
Un da se encontr con una tortuga de 200 aos que quera ayudarle y le dijo: "Voy a
contarte un secreto. No comprendes que t llevas sobre ti la respuesta a tus
problemas?". -Tortuguita no saba de qu le estaba hablando-. "Tu caparazn! Para
eso tienes una coraza. Puedes esconderte en su interior siempre que te sientas colrica.
Cuando te encuentres en el interior de tu concha, dispondrs de un tiempo de reposo y
pensars qu debes hacer. As pues, la prxima vez que te irrites mtete inmediatamente
en tu caparazn.
Una reaccin hostil o de enfado en una persona suele presentar un determinado patrn
de activacin emocional; es importante conocer dicho patrn (grfica 1) para abordar
satisfactoriamente la situacin y resolver el problema.
6
FASE 6. Solucin de problemas: Nuevamente en el nivel racional, es el momento para
resolver el problema.
2 6
5. ASERTIVIDAD
7
EL RATN, EL MONSTRUO Y T
8
mismo debera tomar. PODER es la habilidad de ocuparte de tu propia
vida. Puedes empezar ahora mismo aprendiendo cmo elegir. Cada
persona tiene diferentes alternativas a la hora de comportarse.
Algunas veces eliges lo que t quieres.
Algunas veces escoges hacer lo que otros
quieren que hagas.
Algunas veces es complicado decidirte.
Cuando esto suceda tmate unos minutos y
reptete a ti mismo RELJATE. Cierra los
ojos, respira profundamente y clmate. Cuando ests tranquilo...
podrs elegir ms fcilmente.
Elementos previos:
Comunicacin no verbal:
Comunicacin verbal:
Pedir cambio:
Resumen frmula para expresar crticas: Cuando t ... yo me siento ... me gustara ...
9
5.2. RECIBIR CRTICAS
1. Escuchar.
2. Pedir aclaracin.
3. Mostrar acuerdo total o parcial.
4. Recompensar.
5. Compromiso de rectificar o pedir alternativas.
1. Escuchar.
2. Negar asertivamente.
3. Expresar sentimientos.
4. Pedir o sugerir cambios.
Resumen:
Cuando alguien me critique por algo que he hecho o dicho mal, no me enfadar y le
dar las gracias por hacerme comprender que est mal lo que he hecho o dicho.
Cuando alguien me critique por algo que no he hecho, se lo dir y le explicar lo que
ha pasado.
DRAMATIZAMOS
El maestro/a contar e intentar dramatizar una situacin en la que dos nios que estn
jugando a la pelota han roto el cristal de una tienda y se van corriendo, el dueo sale y
regaa a otro nio que no estaba jugando, slo miraba a sus amigos jugar.
Dueo de la tienda: Oye!, esto que has hecho est muy mal, tendrs que pagar el
cristal que has roto.
Nio/a: Seor, yo no he sido, slo estaba mirando.
Los nios se dividen en varios grupos. Aparte, tanto nios como grupos haya. Cada
grupo forma un corro y comienzan a jugar. Los otros nios se acercan, cada uno a un
grupo, y les piden que les dejen jugar, pero todos le dicen que no le dejan.
Maestro/a u otro nio/a: Lo que estis haciendo est mal, debis dejar jugar a vuestros
compaeros, ellos os lo han pedido de una manera educada y debis dejar que juegen
con vosotros.
10
Nios de los grupos: es que la otra vez hicieron trampas. Pero si se comprometen a
portarse bien, les dejamos. Sentimos no haberles dejado jugar.
DINMICA: AGRIDULCE
Objetivo: que los ms pequeos aprendan a expresar si estn de acuerdo o no con algo.
- Actitud competitiva.
- Una de las partes exige, engaa, amenaza para conseguir su beneficio. A
largo plazo la relacin queda afectada.
YO PIERDO - T GANAS
YO PIERDO - T PIERDES
11
YO GANO - T GANAS
- Actitud cooperativa.
- Los acuerdos o soluciones son mutuamente beneficiosos.
- Todas las partes se sienten bien por la decisin que se tome y se comprometen .
- Se centra en la situacin, no en la persona.
- Genera alternativas creativas.
1. Definir el problema
3. Evaluacin de alternativas
5. Evaluacin de eficacia
12
7. OTRAS ESTRATEGIAS DE RESOLUCIN DE
CONFLICTOS
13
5. BIBLIOGRAFA RESOLUCIN DE CONFLICTOS
Cascn, Paco y Beristain, Carlos (2000). La Alternativa del Juego I. Ed. Los Libros de
la Catarata, Madrid.
Cascn, Paco y Beristain, Carlos (2000). La Alternativa del Juego II. Ed. Los Libros de
la Catarata, Madrid.
14