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Crculo (c)
Menu: Draw Circle
Botn
1. Pinchar un punto.
2. Ingresar radio del crculo, Enter.
Borrar (e)
Menu: Modify Erase
Botn
1. Pinchar los objetos a borrar, Enter
Offset (o)
Menu: Modify Offset
Botn
1. Ingresar distancia, Enter
2. Seleccionar objeto.
3. Hacer clik en el lado que queremos copiarlo.
Cortar (tr)
Menu: Modify Trim
Botn
1. Seleccionar objeto lmite, Enter
2. Pinchar los objetos que deseamos cortar
Nota: En este comando se debe seleccionar primero no los objetos que deseamos cortar, sino
que los objetos lmites, es decir hasta donde queremos cortar un elemento, luego de eso se
pincha el objeto a cortar.
Nota: En este comando al igual que en TRIM, se debe seleccionar primero no los objetos que
deseamos extender, sino que los objetos lmites, es decir hasta donde queremos extender un
elemento, luego de eso se pincha el objeto a extender.
Redondear (f)
Menu: Modify Fillet
Botn
1. Modificar el valor del radio (Solo si es necesario)
a. Escribir R (Radio), Enter
b. Ingresar valor del radio, Enter
2. Pinchar las dos lneas del vrtice que queremos redondear.
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***En ocasiones los botones tienen otra apariencia, de este modo se puede cambiar
1.- Polar Tracking (F10): POLAR tracking te traza un vector de direccin que
comnmente est a 90, es decir, te traza el vector a 0, 90, 180 y 270 y hace un mini
bloqueo para que puedas trazar lneas ortogonales, es similar al ORTHO pero en este
ltimo SOLO puedes trazar en ngulos rectos, con polar puedes trazar en cualquier
direccin pero cuando el cursor se alinea con la vertical/horizontal (o muy cercana a
la vertical/horizontal) se bloquea.
2.- Object Snap Referencias de objetos (F3): Son referencias para especificar
ubicaciones precisas para los objetos. Por ejemplo, con la referencia a objetos puede
dibujar una lnea que acabe en el centro de un crculo o el punto medio de un
segmento de lnea.
4.- Dynamic UCS (F6) Permite seleccionar las caras de un objeto en 3D y utilizarlas como
planos de trabajo. Cuando trabajamos solo en 2D no tiene utilidad.
Mover (m)
Menu: Modify Move
Botn
1. Seleccionar objeto a mover, Enter
2. Pinchar el punto desde donde lo queremos mover.
3. Pinchar el punto hacia donde lo queremos llevar.
Copiar (co)
Menu: Modify Copy
Botn
1. Seleccionar objeto a copiar, Enter
2. Pinchar el punto desde donde lo queremos copiar.
3. Pinchar el punto hacia donde lo queremos llevar.
Rotar (ro)
Menu: Modify Rotate
Botn
3. Seleccionar objeto a rotar, Enter
4. Pinchar el punto centro de rotacin.
5. Ingresar el ngulo de rotacin..
Espejo (mi)
Menu: Modify Mirror
Botn
1. Seleccionar objeto a copiar, Enter
2. Definir eje de simetra por medio de dos puntos.
3. Responde Si (Y) o No (N) para borrar el objeto original Enter (viene por
defecto con N por lo tanto solo damos Enter)
Achurado (h)
Menu: Draw Hatch
Botn
1. Seleccionamos el tipo de achurado en la opcin Pattern (ANSI31)
2. Seleccionamos el rea de achurado con el botn Pick points. Enter
3. Seleccionar la escala mas adecuada.
4. Pinchar el botn Preview para una vista previa
5. Con la tecla Enter se confirma y con Esc se vuelve a la ventana anterior.