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4.1.2.

- REGLAS DEL JUEGO (JUGADORES, ACCIONES Y RESULTADOS)

Cualquier situacin en la que los individuos deben tomar decisiones estratgicas y


en la que el resultado final depende de lo que cada uno decida hacer puede
concebirse como un juego.

En la teora de juegos, el juego tiene tres cosas en comn:

1. Jugadores
2. Estrategias
3. Recompensas (ganancias)

Para entender las reglas del juego por ejemplo en una situacin de oligopolio son:

1. El nmero de jugadores
2. El nmero de empresas en el mercado
3. Mtodo para calcular la puntuacin

La puntuacin en esta situacin son por ejemplo el beneficio o prdida econmica de


cada jugador.

Los jugadores

Todo aquel que toma decisiones en un juego se denomina jugador. Los jugadores
pueden ser individuos (como en el Poker), empresas (como en los mercados
imperfectamente competitivos) o todo un pas (como en los conflictos militares). Todos
los jugadores se caracterizan por la capacidad para elegir entre un conjunto de acciones
posibles. Normalmente, el nmero de jugadores es fijo durante todo el juego, y los
juegos se caracterizan por un conjunto o nmero de jugadores (es decir, juegos de dos
jugadores, de tres jugadores o de n jugadores). Aqu se supone simplemente que cada
uno elige el curso de accin que promete el resultado ms favorable.

Como ya mencionamos los resultados son las ganancias o perdidas de los jugadores. En
el oligopolio por ejemplo, la ganancia o recompensa esta determinada por las estrategias
de los oligopolistas y por las restricciones que enfrentan. Las restricciones provienen de
los consumidores, quienes determinan la curva de demanda de la produccin de la
industria oligopolstica, de la tecnologa disponible y de los precios de los recursos
usados por los oligopolistas.

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