aprender e ensinar com as tecnologias da informao e da comunicao
Livro de: Cesar Coll e Carles Monereo
A obra Psicologia da educao virtual: aprender e ensinar
com tecnologias, organizada pelos autores espanhis Cesar Coll e Carles Monereo, rene diversos artigos relativos cultura digital, uso das TICs na educao e seu impacto na sociedade, entre outros temas relacionados, fundamentando o tema de forma bem completa. A obra de 365 pginas, est dividida em 4 partes principais e subdividida em 17 captulos, comeando pelo tema O impacto das TIC sobre a educao e a psicologia da educao. Ao final de cada captulo os autores dispuseram um glossrio para definio e explicitao de alguns termos relacionados aos contedos tratados no texto. Alm do glossrio, o leitor conta com um texto denominado Recursos, em que os autores comentam textos, obras como recursos para complementao dos temas abordados anteriormente em cada captulo. Na parte 1, composta pelos captulos: 1 Educao e aprendizagens no sculo XXI: novas ferramentas, novos cenrios, novas finalidades; 2 As tecnologias da informao e comunicao e os processos de desenvolvimento e socializao e; 3 A incorporao das tecnologias da informao e comunicao na educao: do projeto tcnico-pedaggico s prticas de uso, os autores abordam temas que comeam pela parte histrica do surgimento da internet, sua evoluo e as mudanas de paradigmas que ela desencadeou ao longo dos ltimos anos, modificando comportamentos, pensamentos e prticas sociais. Destas mudanas surge a necessidade da alfabetizao digital. Contudo, destacam os autores, os desafios para a adaptao do ambiente e a aceitao da instituio educacional ainda so entraves a serem resolvidos. Na evoluo dos temas abordados no captulo 1 esto: sociedade virtual, economia global, novos estilos de vida, alfabetizao digital, evoluo da linguagem, edumticas, caos social, infoxicao, mudana contnua, cultura do espetculo, no lugar, inforricos e infopobres, software livre, Web 2.0, m-learning (escola nmade), ubiquitous computer (computadores ubquos), adaptabilidade-mobilidade-cooperao, folksonomia, brechas digitais, entre outras. No captulo 2 As tecnologias da informao e comunicao e os processos de desenvolvimento e socializao busca-se o entendimento das relaes e mediaes das tecnologias, frente ao desenvolvimento humano e as habilidades ento desenvolvidas pela prtica e uso das ferramentas tecnolgicas. Desde o uso e desenvolvimento humano praticado por meio da linguagem escrita at os uso de vdeo games. Entre os principais temas/termos abordados neste captulo esto: cultura e cognio, homo habilis, ontogentico, sujeito-ferramentas-objetos, marcos de socializao, videogames, internet, comunidades virtuais, narrativas digitais e hipertextualidade, entre outros. Finalizando a parte 1, no captulo 3 (A incorporao das tecnologias de informao e da comunicao na educao: do projeto tcnico-pedaggico s prticas de uso) faz-se uma anlise dos estudos j realizados no campo das aplicaes das TICs em pases desenvolvidos e menos desenvolvidos e sua relao com as aspiraes e frustraes encontradas nas prticas desenvolvidas. Alm disso, busca-se por meio de estudos j realizados, (re)classificar o uso dessas tecnologias e seus usos educacionais, de forma a contemplar o potencial educativo da ferramenta e com sua aplicao direcionada no tringulo interativo: professor-aluno-contedo. Os termos chave contemplados neste captulo so: interthinking (interpensamento ideia vygotskiana das TIC como instrumentos psicolgicos), Aprendizagem 2.0, projeto tcnico-pedaggico ou tcnico- instrucional, tringulo interativo: professor-aluno-contedo, instrumentos psicolgicos, entre outros. Fatores e processos psicolgicos envolvidos na aprendizagem virtual um olhar construtivista o tema de base da Parte II. Apoiados em diversos estudos e pesquisas, os autores estabelecem 3 nveis de estudo do chamado tringulo interativo: alunos, docentes e contedos. Cada um dos captulos presentes nesta parte dedicado a cada um destes elementos, respectivamente. No captulo 4, intitulado O aluno em ambientes virtuais, traa-se um perfil, ainda em estudo e, como os prprios autores indicam, ainda em desenvolvimento e sem possibilidades de estabelecer um padro exato a respeito, sobre as competncias do alunado atual: os nativos digitais. Estes, nascidos e criados em meio s mais atuais tecnologias de informao e comunicao, so um dos agentes do processo educacional que modificam e so modificados nas suas funes cognitivas, suas formas de agir e pensar com, pela e por meio destas tecnologias. Neste processo as palavras-chave deste captulo so, entre outras: abismo sociocognitivo, realidade virtual, nativos digitais, imigrantes digitais, weblogs, funes cognitivas, cyborg, Emoticon, mente terica, mente virtual, multifuncionalidade cognitiva. Na sequncia do estudo passamos para a anlise do professor em ambientes virtuais, que no captulo 5 (O professor em ambientes virtuais Perfil, condies e competncias), o agente educacional em evidncia. Chamado aqui de e-mediador, verifica-se que, entre as mudanas em processo e necessrias para melhorias e adequaes no processo educacional, as aes e funes deste profissional tambm precisam mudar. Essas mudanas permeiam vrios aspectos da funo docente: desde a funo social e da organizao e gesto curricular at a funo tcnica. Aqui neste momento de anlise, encontramos as seguintes palavras-chave: e-moderador, facilitador, competncias, entre outras. Concluindo a Parte II, por meio do captulo 6, encontramos o terceiro e ltimo elemento do tringulo interativo, os contedos. Em Os contedos em ambientes virtuais, os autores analisam os suportes e os meios de representao na era digital para entender como a formatao e criao correta dos contedos podem auxiliar de forma efetiva na aprendizagem do aluno, entendendo como a organizao, a codificao, a segmentao e a representao dos contedos contribuem para este processo no sentido de facilitar o acesso e a gesto dos diferentes agentes educacionais participantes do processo de aprendizagem. As palavras essenciais que acompanham este captulo so: etiquetas (tags), remediation (remidiao), digitalizao de contedos, hipertextualidade e multimidialidade, Chegando terceira parte do livro, Ambientes Virtuais de ensino e aprendizagem, encontramos 7 captulos que visam organizar os elementos essenciais do processo de aprendizagem por meio de ambientes virtuais, desde os primeiros, surgidos nas dcadas de 50 e 60, posteriormente a linguagem LOGO, de Seymour Papert, at os ambientes virtuais dos dias de hoje. Assim como os demais itens de estudo da obra, os autores se apoiam em pesquisas e estudos de inmeros pesquisadores para posicionar suas intenes e anlises. Dentre todos os elementos estudados na obra, esta parte a que requer maior conhecimento tcnico e terico na rea de tecnologias de informao e comunicao para que se entenda: os processos de aprendizagem baseados no projeto de materiais autossuficientes para aprendizagem autodirigida; os ambientes virtuais de aprendizagem baseados em sistemas de emulao sociocognitiva, na anlise de casos e resoluo de problemas, no trabalho em grupo e aprendizagem colaborativa; na representao visual do conhecimento; os ambientes virtuais de aprendizagem e padres de e-learning e ento, as comunidades virtuais de aprendizagem. Dos captulos 7 a 13, contidos na Parte III, podemos destacar os seguintes termos/conceitos chaves: aprendizagem autodirigida, autoaprendizagem ou aprendizagem autnoma; ambientes digitais de autoaprendizagem; material autossuficiente; emulador; inteligncia artificial; simulao; aprender fazendo, aprendizagem baseada em casos (CBL) e aprendizagem baseada em problemas (PBL); aprendizagem colaborativa e aprendizagem cooperativa; realidade virtual; representao externa e externa visual; mapa conceitual; e-learning, interoperabilidade, reusabilidade, objetos de aprendizagem; comunidade aprendizagem e comunidade virtual de aprendizagem, CMS content management system; LMS Iearning management system, e VLE virtual learning environment. A ltima parte do livro, Parte IV O ensino e a aprendizagem de competncias bsicas em ambientes virtuais, composta por 4 captulos. O captulo 14, Alfabetizao, novas alfabetizaes e alfabetizao digital: as TIC no currculo escolar discorre sobre os vrios conceitos, definies e interpretaes acerca da alfabetizao e como esses conceitos podem ser aproveitados ou adaptados tambm para os novos conceitos de alfabetizao digital. Alm disso, nesse captulo, os autores ponderam sobre os diversos saberes necessrios formao para o sculo XXI. No captulo 15, Ensino e aprendizado de estratgias de aprendizagem em ambientes virtuais, aborda os estudos que analisam o ensino e aprendizagem de estratgias com recursos e em ambientes por meio do computador, com recursos hipermdia e nos ambientes virtuais. Alm disso, analisa a formao docente para o ensino estratgico e o papel que a tecnologia desempenha nessa formao, para a mudana de conhecimento docente no ensino de estratgias. As palavras-chave que permeiam este captulo so: infoestratgia, autoavaliao, autorregulao, estratgia de aprendizagem, metacognio, entre outras. J o captulo 16, Ensino e aprendizagem de competncias comunicacionais em ambientes virtuais, pondera sobre as reais necessidades de sobrevivncia na SI (Sociedade da Informao) e quais seriam as competncia comunicacionais devem ser adquiridas, qual a influncia das tecnologias digitais nessa comunicao e como os novos ambientes comunicacionais podem ser utilizados com finalidades educacionais. Alm disso, o captulo analisa a leitura e a escrita como formas de CMC (comunicao mediada por computador) e as transformaes que acontecem no seu uso atual por meio das novas tecnologias comunicacionais. Tambm so estudados alguns dos atuais meios e tecnologias de comunicao utilizados como: chats, blogs, correio eletrnico, fruns, wikis, seus limites e vantagens, alm de suas formas comuns de utilizao. Os conceitos e termos de interesse aqui so: comunicao sncrona e assncrona, comunicao mediada por computador (CMC), Podcast e Wikis, entre outros. Finalizando o livro, no capitulo 17, Ensino e Aprendizagem de estratgia de busca e seleo de informaes em ambientes virtuais, os autores relatam a importncia de saber buscar e selecionar informaes relevantes s necessidades pessoais e educacionais como fator selecionador dos sujeitos e suas possibilidades de sucesso na rede e na Sociedade da Informao. Para eles, formar estudantes em estratgias e competncias de busca de informao em ambientes virtuais uma necessidade iniludvel (p.346). Aqui so analisados os vrios processos e possibilidades de busca de documentos e informaes e os desafios a serem eliminados. As palavras e conceitos chaves deste captulo so: alfabetizao informacional, busca efetiva e busca eficaz, estratgias de busca de informao e estratgias de explorao da informao. Os autores finalizam o captulo (e o livro) ponderando sobre a necessidade de formao de ...produtores, buscadores e usurios de informao com as competncias necessrias para sua organizao e gerenciamento, sendo que, para que isto ocorra, ... imprescindvel que a alfabetizao informacional presida nossos currculos nos prximos anos. (p. 363) De um modo geral a obra tem carter formador de conceitos crticos e abrangentes no que concerne formao docente para o conhecimento e a utilizao das tecnologias de comunicao e informao com propsitos educacionais. Contudo, para um melhor entendimento da obra, necessrio que se tenha conhecimentos prvios sobre os conceitos apresentados. Para saber mais sobre os autores:
Cesar Coll: professor de Psicologia Evolutiva e da Educao na Faculdade de Psicologia
da Universidade de Barcelona. Foi um dos principais coordenadores da reforma educacional espanhola e consultor do MEC na elaborao dos Parmetros Curriculares Nacionais, aqui no Brasil. Escreveu Psicologia e Currculo (Ed. tica), Ensino, Aprendizagem e Discurso em Sala de Aula, (Ed. Artmed).
Carles Monereo: http://www.carlesmonereo.com/en
professor de Psicologia Educacional na Universidade Autnoma de Barcelona e Vice Diretor do Mestrado e Doutorado em Psicologia da Educao de Qualidade.
Referncia:
COLL, Cesar; MONEREO, Carles. Psicologia da educao virtual: aprender e ensinar
com as tecnologias da informao e da comunicao. Porto Alegre: Artmed, 2010.
Resumo Escrever e Ler Como As Criancas Aprendem e Como o Professor Pode Ensina Las A Escrever e A Ler Volume 1 Luis Maruny Curto Maribel Ministral Morillo Manuel Miralles Teixido
A Face Invisível da Violência Escolar: um estudo da violência institucional e dos mecanismos de pacificação de conflitos no âmbito da Escola Disciplinadora atual