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Conceptos Bsicos.

- Desarrolla en forma breve y concreta y CON TUS PROPIAS


PALABRAS las siguientes actividades.

1. Define el algoritmo simplex

El Mtodo Simplex es un mtodo analtico de solucin de problemas de


programacin lineal capaz de resolver modelos ms complejos que los resueltos
mediante el mtodo grfico, es un mtodo iterativo que permite ir mejorando la
solucin en cada paso.

2. Menciona tres caractersticas del algoritmo simplex

Es aplicable a problemas de ms de dos variables


Tiene como base el lgebra matricial
Es eficiente para solucionar problemas muy grandes

3. Describe los componentes del modelo simplex

El modelo a maximizar, o minimizar.

Las restricciones del modelo

Las variables de holgura

Variable artificial si fuera el caso

Tabla simplex

4. Explica el concepto de independencia lineal

Es cuando un vector no puede ser escrito como una combinacin lineal de las
restantes.

5. Describe el coeficiente de costo reducido

Es la cantidad en que debe cambiar el coeficiente de esa variable en la funcin


objetivo para que en la solucin ptima dicha variable tenga un valor positivo.

6. Define las variables de holgura

Son variables que se agregan a la restriccin para que la relacin de la restriccin


sea de igualdad.
7. Explica mediante un ejemplo la forma cannica de un problema respecto a la
solucin bsica.

Se muestra un modelo en forma cannica, donde todas las restricciones son

= 11 + 22 + +

: 111 + 122 + 1 1

211 + 222+. . +2 2

11 + 22 + +

1 0, 2 0, , 0

Entonces una solucin bsica corresponde a uno de los vrtices del dominio, cuya
solucin se puede representar a travs de un conjunto de restricciones.

8. Describe la condicin de optimalidad

La variable de entrada en un problema de maximizacin es la variable no bsica


que tiene el coeficiente ms negativo en la fila Z o funcin objetivo. En el caso
de minimizacin, la variable de entrada se define como la variable no bsica que
tiene que tiene el coeficiente ms positivo en la fila Z.
9. Elabora un diagrama con los pasos del mtodo simplex

Comienzo

Determinar una
solucin bsica

NO Existe alguna
Fin Infactible
solucin bsica?

SI

Determinar los costes


reducidos de las v. bsicas

Existe algn coste reducido positivo


NO (Maximizacin) o negativo (Minimizacin)?
Fin ptimo

SI

Seleccionar la variable entrante.

Calcular

NO Existe algn positivo (Maximizacin) o


negativo (Minimizacin)?
Fin No acotado

SI

Introducir en la base la variable entrante. Extraer de


la base la variable que bloquee el crecimiento de la
variable entrante. Actualizar
10. Elabora un mapa mental del mtodo simplex

Es un mtodo analtico de
solucin de problemas de
programacin lineal

Objetivo: Resolver a travs de


este mtodo, problemas de
Creado en 1947 por el estadounidense
optimizacin restringida
George Bernanrd Dantzig y el ruso Leonod
considerando la importancia de
Vitalievich Kantorovich, con el nimo de
este para la toma de decisiones
crear un algoritmo capaz de solucionar
y el manejo de recursos
problemas de m restricciones y n variables

MTODO
SIMPLEX

Matriz o identidad.
1. Modelacin mediante programacin
lineal. Posee el mismo nmero tanto de
columnas como de filas de orden n que
2. Convertir las inecuaciones en
tiene todos los elementos diagonales
ecuaciones
iguales a uno (1) y todos los dems
3. Definir la solucin bsica inicial componentes iguales a cero (0)

4. Definir la tabla simplex inicial

5. Realizar iteraciones necesarias

Variable artificial, mtodo de la M.

Variables de holgura y exceso. El objetivo fundamental de estas


variables es la formacin de la matriz
Suelen estar representadas por la identidad. Es decir, en problemas de
letra S, se suman si la restriccin Maximizacin su signo es menos (-) y en
es de signo y se restan si la problemas de Minimizacin su signo es
restriccin es de signo (+), repetimos con el objetivo de que su
valor en la solucin sea cero (0).
Ejercicios.- Identifica la solucin del problema indicando la base que genera la
solucin, identificando las variables involucradas en el problema y expresando el
valor de la funcin objetivo.

1. = 41 + 72

. 31 + 52 6

1 + 42 7

1 , 2 0

Vamos a cambiar las variables de 1 = , 2 = tenemos:

4 + 7

3 + 5 6

+ 4 7

, 0

Agregamos las variables de holgura,

4 + 7 + 0 + 0

3 + 5 + = 6

+ 4 + = 7

, , , 0

Realizamos la tabla simplex


4 7 0 0
0 6 3 5 1 0
0 7 1 4 0 1
0 0 0 0 0
4 7 0 0

Columna de ptimo en amarillo. Y el elemento interseccional de la columna de


ptimo se encuentra en verde.
Rengln a remplazar:

= 5/7 = 4/7

Entonces sale x entra b

Nuevo rengln b:

6/5 3/5 5/5 = 1 1/5 0/5 = 0

Nuevo rengln y:

7 4 6/5 = 11/5
1 4 3/5 = 7/5
441=0
0 4 1/5 = 4/5
140=1

Tenemos la nueva tabla.


4 7 0 0
7 6/5 3/5 1 1/5 0
0 11/5 7/5 0 4/5 1
42/5 21/5 7 7/5 0
-13/2 0 -7/5 0

Los coeficientes de coste reducido nos dan valores negativos, por lo que llegamos
a la solucin de problema.

=0

= 6/5

4(0) + 7(1.2) = 8.4


2. = 21 42 + 53 64

. 1 + 42 23 + 84 2

1 + 22 + 33 + 44 1

1 , 2, 3, 4 0

Vamos a cambiar las variables de 1 = , 2 = , 3 = , 4 = tenemos:

= 2 4 + 5 6

. + 4 2 + 8 2

+ 2 + 3 + 4 1

, , , 0

Agregamos las variables de holgura,

= 2 4 + 5 6 + 0 + 0

. + 4 2 + 8 + = 2

+ 2 + 3 + 4 + = 1

, , , , , 0

Realizamos la tabla simplex

b c
2 -4 5 -6 0 0
0 2 1 4 -2 8 1 0
0 1 -1 2 3 4 0 1
0 0 0 0 0 0
2 -4 5 -6 0 0

Columna de ptimo en amarillo. Y el elemento interseccional de la columna de


ptimo se encuentra en verde.

Rengln a remplazar:

= 2/7 = 3/5

Entonces sale y entra c


Nuevo rengln c:

1/3 1/3 2/3 3/3 = 1 4/3 0/3 = 0 1/3

Nuevo rengln x:

1
2 (2 ) = 8/3
3
1 1
1 (2 ) =
3 3
4 (2 2/3) = 16/3
2 (2 1) = 0
4 32
8 (2 ) =
3 3
1 (2 0) = 1
1 2
0 (2 ) =
3 3

Tenemos la nueva tabla.

b c
2 -4 5 -6 0 0
0 8/3 1/3 16/3 0 32/3 1 2/3
5 1/3 -1/3 2/3 1 4/3 0 1/3
5/3 -5/3 10/3 5 20/3 0 5/3
11/3 -22/3 0 -38/3 0 -5/3

Columna de ptimo en amarillo. Y el elemento interseccional de la columna de


ptimo se encuentra en verde.

Rengln a remplazar:

1 11 1 11 10
= = 4 = =
3 3 3 3 3
Entonces sale x entra a

Nuevo rengln a:

8 1 16 32 2
3 =8 3 =1 3 = 16 0 3 = 32 1 3 =2
=0 =3
1 1 1 1 1 1 1
3 3 3 3 3 3 3

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