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EXPOSITOR: ING. MALDONADO SILVA J.

DARIO

SESION 01
INTRODUCCIN AL AUTOCAD CIVIL 3D E
INTRODUCCIN AL USO DE PUNTOS COGO

ENTORNO DEL SOFTWARE AUTOCAD CIVIL 3D


CONFIGURACIN DE PROYECTOS
IMPORTACIN DE PUNTOS COGO
CREACIN DE PUNTOS COGO EN FORMA AUTOMTICA Y
MANUAL

Av. Carlos Monge N 292


ENTORNO DE AUTO CAD CIVIL 3D

En AutoCAD Civil 3D

Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y
edicin de objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y
edicin de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.

Acceso a Civil 3D

Haga doble clic en el icono de acceso directo, teniendo en cuenta el


Metric

Seguido a ello se mostrar la siguiente ventana:

ABRIR COMPARTIR
DIBUJOS Esquina CON
TRABAJOS SENCICO: Av. Larco N 279
ULTIMOS OTROS USUARIOS
ABRIR UN ULTIMOS http://www.trujillo.sencico.gob.pe
DIBUJO
NUEVO ceictrujillo@sencico.gob.pe

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Entorno al Auto cad Civil 3D

A B L

C
E

D K

J
F G H I M

A.- Men de Aplicaciones: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como New,
Open, y recuperar. Se puede acceder al Men de aplicacin desde el botn situado en la
esquina superior izquierda de la ventana de la aplicacin.

B.- Inicio rpido: Se puede personalizar, aadiendo comandos que ms se utilizan.

C.- Cinta de opciones: Donde se encuentran todas las herramientas de Civil 3D,
reemplazando las antiguas barras de herramientas.

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D. Espacio de dibujo: rea para realizar los dibujos, se encuentra en unidades mtricas,
aunque se pueden cambiar.

E. Espacio de herramientas: En este espacio se generan y guardan todos


los elementos constructivos de Civil 3D (puntos, grupos, superficies,
perfiles, secciones, alineamientos).

F. Ventana de comandos: En esta ventana se ejecutan y muestran todos los comandos.

G. Cuadro de coordenadas: Muestra las coordenadas actuales a partir del origen (0,0,0).

H. Barra de ayudas: Activa ayudas y guas para el dibujo.

I. Barra de estado: Se pueden cambiar los espacios de trabajo y la escala del dibujo.

J. Pestaa de presentacin: Permite cambiar entre espacio de dibujo y espacios de


papel.

K. Rueda y panel de navegacin: Ofrece comandos grficos para el manejo del dibujo.

L. Barra de ttulos: Muestra el nombre del proyecto actual.

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M. Espacio de Trabajo: Permite cambiar la configuracin de la interfaz a Civil 3D,
Drafting, 3D Modeling, Planning and Analysis o personalizada.

Pantalla principal de AutoCAD Civil 3d

A continuacin, se muestra la pantalla principal de AutoCAD Civil 3D:

La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estndar con


herramientas adicionales para crear y administrar informacin de diseo civil.

Los elementos estndar de AutoCAD, como la lnea de comando y el espacio de diseo


funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

Cinta de Opciones

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Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:

Presentacin general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D

La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.

Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se


organiza en una serie de grupos, etiquetados por tarea.

Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual.

FICHA ESTATICA

FICHA CONTEXTUAL
a) Fichas estticas de la cinta de opciones:

Entre las fichas estticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen Inicio,
Insertar,

Anotar, Modificar, Analizar, Visualizacin, Salida y Administrar. Las fichas estticas de la


cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones est activada y
contienen la mayora de las funciones de los mens desplegables de la barra de mens y
de las b arras de herramientas. Las fichas estticas de la cinta de opciones tienen un
color de fondo gris.

b) Fichas contextuales de la cinta de opciones:

La ficha contextual de la cinta de opciones se muestra automticamente al seleccionar


un objeto o invocar un comando especfico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un
objeto de red de superficies, se muestra la ficha contextual de superficies TIN

Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente


seleccionado. La mayora de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando
la seleccin del objeto.

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CONFIGURACIN DE PROYECTOS

Configuracin de los objetos de AutoCAD Civil 3D

La configuracin de Objetos
tipo Punto y de todos los
dems objetos de la Ficha
configuracin (Settings)
tiene 3 niveles:

1.- Nivel de Dibujo:

Es el nivel superior de las configuraciones, ya que afecta a los niveles de objeto y comando.

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Escala para
todo el dibujo

Verificar el sistema de
unidades en metros

Proyeccin geogrfica

Sistema de coordenadas

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet
Layers y Abbreviations pertenecen a la categora todo el Dibujo.

Esta ltima categora mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte
son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha
Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuracin realizada a este nivel puede
afectar a todas las dems configuraciones comunes que pueden tener los dems objetos.

2.- Nivel de Objeto

El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en
forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental
de dibujo.

Para acceder a este nivel de


configuracin usted deber hacer
clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del rbol de la ficha
Settings del espacio de

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herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature Settings.

Esta opcin nos mostrar un cuadro en el cual se puede modificar o establecer ciertas
configuraciones del objeto elegido tales como precisin, unidades, sistema de medidas, etc.

3.- Nivel de Comando:

A este nivel se puede decir que cualquier comando puede ejercer su propia configuracin
para un mismo objeto, en la siguiente imagen se muestra la barra de herramientas del
comando points en el cual se puede modificar configuraciones que solo afectarn a los
puntos creados desde este comando

O tambin podemos ingresar a la carpeta de comandos dentro del objeto point:

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Y realizamos las configuraciones en el siguiente cuadro:

PUNTOS EN CIVIL 3D

Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

Importar archivos de puntos con la siguiente informacin: NMERO DE PUNTO,


COORDENADA ESTE, COORDENADA NORTE, ELEVACIN Y DESCRIPCIN, debiendo
contener como mnimo los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z.

Crear puntos manualmente, sobre entidades (poligonales, poli lnea, curvas de nivel,

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alineamientos, etc.) o con referencias topogrficas (distancias, ngulos, rumbos,
tangentes, perpendiculares, etc.)

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y


mtodos (o comandos), los cuales determinan el
comportamiento de cada objeto por separado.

IMPORTACIN DE PUNTOS

Preparacin de Puntos de Ms. Excel a Civil 3D

Generalmente las informaciones de los puntos para el uso topogrfico se encuentran en Excel
o bloc de notas, por tal motivo, se nos urge almacenar en un formato que reconozca el civil
3D tal como es el formato CSV (delimitado por comas) o archivo de texto *.txt.

Si tuviramos el archivo en Excel, Para ello abrimos el archivo TOPOGRAFIA.xls

En la hoja de Excel encontrar 5 columnas, donde la primera columna es la numeracin de


los puntos (P), la segunda columna, son las coordenadas Este en UTM (E), la tercera columna,
son las coordenadas Norte en UTM (N), la cuarta columna, son las cotas o altitud de cada
punto (Z), y la quinta columna, son la descripcin de cada punto (D), en resumen, estn en
formato P, E, N, Z, D; o Tambin se puede guardar P, N, E, Z, D

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Luego vamos a Guardar como, elegimos en tipo la opcin csv (delimitado por coma), luego
ponga guardar.

Finalmente cierre la hoja Excel.

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Importacin de puntos desde archivo de texto o csv

Una vez guardado los puntos en formato CSV (delimitado por comas) solo queda entrar a Civil
e importar.

En la paleta de Toolspace > Prospector haga clic derecho en points, luego clic en
Create

En la Barra de Create Points clic en el icono Import Points

En la opcin Format elija PENZD (comma delimited), teniendo en cuenta el orden guardado
anteriormente el archivo CSV.

Clic en agregar ( )

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En Files Of Type elija *.csv, localice el archivo TOPOGRAFIA y clic en Open.

Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo punto y clic en ok

Clic en ok, si no se puede apreciar los puntos presiones las teclas Z.enter, E.enter

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CREACIN DE PUNTOS COGO

El men de creacin de puntos es el siguiente:

Manual:

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Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el lugar dnde se quiere
ingresar uno, o utilizando las alternativas "Osnap" de AutoCAD (endpoint, midpoint,
center of, etc.).

Northing/Easting:
Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte y Este.
Bearing/Azimuth:
Los puntos son creados midiendo una direccin y una distancia, desde un punto base.
En las coordenadas resultantes, es ingresado el punto a la base de datos. La
direccin puede ser un azimut o un rumbo y el punto base puede ser otro punto COGO o
simplemente un par de coordenadas.
Angle/Deflection:
Este comando es muy similar al mtodo anterior. Desde un punto base se mide un
ngulo y una distancia, con el objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un
punto COGO. La diferencia con el mtodo anterior es el tipo de ngulo. En este caso,
los ngulos que se deben ingresar son el interior o el de deflexin.
Geodetic Direct:
El punto es creado midiendo el azimut de la lnea geodsica y la distancia geodsica,
desde un punto de partida.
Resection:
Este mtodo es conocido como el "Problema de la Carta" o Pothenot. El punto es creado
midiendo los ngulos desde l, haca tres puntos de coordenadas conocidas. Este
mtodo se aplica en terreno, cuando el punto sobre el cual est estacionado el
instrumento, no tiene coordenadas, pero existen tres puntos visibles con coordenadas
conocidas. Los ngulos que se miden son "a" y "b". Con estos ngulos, ms las
coordenadas de los puntos 1, 2 y 3, es posible calcular las coordenadas del punto base.
Station/Offset Objects:
Permite ubicar puntos sobre una entidad (lnea o arco), considerndola como si fuera un
eje en planta. Los perfiles transversales de un camino, son un buen ejemplo de
aplicacin de este comando. Es necesario asignar un kilometraje de inicio a la entidad
y luego, los puntos son ingresados indicando el kilometraje y la distancia transversal al
eje.
Automatic:
Permite crear puntos en los vrtices de las entidades (arcos y lneas) que han sido
seleccionadas. Tiene el nombre de "Automatic", porque el programa ingresa
automticamente los puntos en los vrtices que encuentra y le asigna a cada uno, la
descripcin y cota que estn disponibles en el "Point Settings".
Along Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos a lo largo de una lnea, arco o espiral.
Al seleccionar la entidad que se desea usar, el programa indica el principio de sta con
una cruz. Desde ah y con una distancia que se le debe ingresar, el programa crea un
punto.
On Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos COGO en los puntos caractersticos de una lnea, arco o espiral.

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Por ejemplo en un arco. El programa creara puntos en el vrtice, principio de arco, fin de
arco y en el punto radial.
Measure Object:
Mide una entidad, desde su inicio, con un largo determinado y en cada lugar que se
cumpla dicha distancia ubica un punto.
Divide Ooject:
Permite dividir una entidad en partes iguales y ubicar un punto en cada divisin.
Polyline Vertices-Manual: Permite crear puntos manualmente en poli lneas o
poligonales
Polyline Vertices-Automatic: Permite crear puntos automticamente en poli lneas o
poligonales

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