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Primer ANT

Depois de muito postergar, eis que eu crio vergonha na cara e resolvo criar esse documento que
venho enrolando por muitos anos. Os agradecimentos pela concluso desse primer vo para minha
equipe, Legacy dos Moicanos, alm do pessoal que joga o formato em Belo Horizonte e, principalmente,
meu irmo e meu brow Tulio Souza, os quais forneceram dicas para maioria das listas as quais j usei e
foram meus oponentes muitas vezes em momentos os quais precisava testar algumas listas.

Pois bem, esse primer est dividido em 7 partes principais com tpicos em cada uma:

1. O deck
2. Listas
3. Escolha de cartas
4. Sideboard e sideboardeando
5. Match-ups
6. Tricks
7. Referncias

1. O deck

O storm um deck relativamente antigo, j que a keyword storm apareceu apenas em Investida.
Apesar de existirem decks com ideia de jogar mais de uma mgica em um turno para se alcanar a vitria
existissem, doomsday um exemplo, o deck com uma temtica voltada apenas em torno de um finisher
de nome tendrils of agony apareceu de forma relevante com o print de um importante tutor no bloco de
ravnica, estamos falando o infernal tutor. Com isso o deck foi ganhando corpo e ocorreram mais outros 4
acontecimentos que viriam mudar para sempre a conformao do deck: o print de ad nauseam, o
banimento de mystical tutor, o print e past in flames e o print de dark petition.

Como todos sabem, o storm um deck em que o seu piloto deve conjurar uma quantidade de mgicas
afim de que a sua spell final com storm tenha a capacidade de liquidar o seu oponente, seja com inmeras
fichas de goblins, como empty the warrens, ou com leech letal usando tendrils of agony. Para tanto, o
deck apresenta no seu corpo no apenas tutores, mas cantrips fazendo com que o deck seja UB e pela
relevncia de past in flames a necessidade de geradores de mana vermelhos, como volcanic
island/badlands, alm de ltus petal/lions eye Diamond.

2. Listas

Para essa parte reservei algumas listas as quais andaram fazendo resultado pelo mundo, a maior variao
acontece nos tipos e quantidade de terrenos usados e na quantidade de engines, no final, a mudana
feita em 3 a 4 cartas no core do deck.

3. Escolha de cartas

Cada carta do storm tem a sua funo e um motivo de fazer parte do core deck, aqui irei destrinchar um
pouco a respeito disso, comear com os terrenos
Para fazer uma anlise completa dos terrenos, se faz necessrio expressar qual a mana mais importante
do deck: a preta. Sem ela, no conseguiremos combar, pois o caminho a ser trilhado at alcanar a wincon
final (tendrils of agony) feita apenas com manas pretas. No obstante, a mana azul tem um papel
significativo no deck: sem essa cor no conseguiramos cavar fundo o nosso deck com o intuito de se
encontrar as peas do combo que por ventura iro faltar, dessa forma, o azul adota uma posio de
suporte. A cor de mana vermelha est no deck apenas para dar suporte engine mais poderosa do deck:
past in flames. A cor de mana verde facultativa, ainda mais aps do banimento do senseis divine top,
com ela seu sideboard ter acesso xantid swarm, abrupt decay e, em algumas listas, ground seal. Dessa
forma, percebe-se que o storm um deck UBr com possivelmente um splash para verde considerando o
sideboard para vencer tanto quanto azul quanto permanentes.

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