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Universidad Abierta Para Adultos

(UAPA)

Escuela de Psicologia

Participante:

Lumirda Lespin.

Matricula:

15-8738

Asignatura:

Tecnologa de la informacin y la comunicacin

Facilitador:

Maritza Rivas Almonte

Actividad unidad I

Fecha

31/10/2016.

Santiago de Los Caballeros Rep. Dom.


Actividades de la unidad I

Investiga en la web los aspectos que te presentamos a


continuacin.
Concepto de informtica
El trmino informtica se refiere al procesamiento automtico de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.

Computadora sus partes, la historia y sus generaciones

Historia de la Computadora

En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como


la guerra activo muy energticamente la construccin de las predecesoras inmediatas de
las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme demanda de
desarrollos informticos. La ENIAC fue el resultado de la necesidad de disponer de tablas
de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano fue adscrito al pilotaje de
aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los aviones de combate, y era
necesario suministrar indicaciones precisas de actuacin como las referidas al disparo de
bombas, entre otras.

En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se


utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico y automatizar los
complejos clculos necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados.
Estos eran codificados por una maquina denominada enigma.

La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de


computadoras. Durante estos aos estas maquinas encontraron su lugar en recintos
aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigacin y de medicina.

Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las computadoras


electrnicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera generacin.

La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes
en clave de alto mando alemn.

Generaciones de la computadora
Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por
diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad. La historia de las
computadoras ha pasado por muchas generaciones hasta la sexta en la
actualidad.
Primera Generacin (1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para


procesar informacin. La programacin se realizaba a travs del lenguaje
de mquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de
mercurio lquido y tambores magnticos. Los operadores ingresaban los
datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba
marcas magnticas.Estos computadores utilizaban la vlvula de vaco.
Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban
mucho calor.

La Primera Generacin se inicia con la instalacin comercial del UNIVAC


construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requera el espacio completo de un saln de 20 por 40 pies.

Segunda Generacin (1959-1964)

El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la vlvula de vaco


utilizada n la primera generacin. Los computadores de la segunda
generacin eran ms rpidos, ms pequeos y con menores necesidades
de ventilacin. Estas computadoras tambin utilizaban redes de ncleos
magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material
magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e
instrucciones.
Los programas de computadoras tambin mejoraron. COBOL desarrollado
durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los
programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un
mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender
plenamente el hardware de la computacin.
Tercera Generacin (1964-1971)

Circuitos Integrados, (Compatibilidad con Equipo Mayor,


Multiprogramacin, Minicomputadora). Las computadoras de la tercera
generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en
una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron
ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran
energticamente ms eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras
estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no
para las dos cosas.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.La
IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos
integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin
procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar sus sistemas 360a
modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas
actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban
la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea
(multiprogramacin).
Cuarta Generacin (1971 a 1981)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturizacin, dos mejoras


en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la
cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos,
por las de chips de silicio y la colocacin de Muchos ms componentes en
un Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos.

El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin


de las computadoras personales (PC)En 1971, Intel Corporacin, que era
una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon
Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un
espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2 250 transistores.Este
primer microprocesador fue bautizado como el 4004.
Esta generacin de computadoras se caracteriz por grandes avances
tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las
primeras microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas fueron las
fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busness
Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su
Personal Computer, de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de
PC, y lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el
MS- DOS (Microsoft Disk Operating System).
Quinta Generacin ( 1982 - 1990 )

La quinta generacin vio la introduccin de mquinas con cientos de


procesadores que podan estar trabajando de manera simultnea en
diferentes partes de un mismo programa. La escala de la integracin en
los semiconductores continu a una velocidad estrepitosa al grado de
que para 1990 era posible construir pastillas de una pulgada cuadrada
con un milln de componentes, y de manera anloga las memorias
hechas de semiconductores se volvieron estndar en todas las
computadoras.
Uno de los nuevos desarrollos que alimentaron el crecimiento de los equipos
paralelos fue la utilizacin de redes de computadoras y estaciones de trabajo de un
solo usuario. En lo referente a redes, en este perodo hubo un gran desarrollo
sostenido durante todo el perodo naciendo conceptos como redes de rea amplia
(Wide Area Network, WAN), complementando a las redes de rea local (Local Area
Network, LAN), estimulando la ransicin del esquema tradicional de Marcos
Principales (Mainframes) hacia la computacin distribuida, en donde cada usuario
tiene su propia estacin de trabajo para tareas personales con poco grado de
complejidad, compartiendo recursos costosos de los servidores principales.
Sexta Generacin ( 1991 en adelante )

Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas


Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln
de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops);
las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y
satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta
generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa,
transistores pticos, etctera.

Tipos de computador

Supercomputadoras

Las supercomputadoras son un conjunto de ordenadores muy poderosos


conectados entre s para aumentar su capacidad de forma exponencial.
Mainframes
Son utilizadas principalmente por entidades gubernamentales y empresas que
manejan grandes cantidades de informacin, operaciones bancarias o bases
de datos.

Computadoras personales

Se caracterizan por tener un microprocesador y estn diseadas para cumplir


las tareas ms comunes de la informtica actual, como la navegacin web, la
productividad y el entretenimiento.
Computadoras hibridas
Las computadoras hbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta.

El trmino laptop viene del ingls lap regazo- y top encima-, mientras que se les
llama tambin notebookspor su similitud con los cuadernos. Tienen pantalla,
teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batera.

Computadoras porttiles

El trmino laptop viene del ingls lap regazo- y top encima-, mientras que se les
llama tambin notebookspor su similitud con los cuadernos. Tienen pantalla,
teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batera.
Computadora de escritorio

Conformadas tpicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, adems


de aparatos accesorios como cmaras web o bocinas. En la actualidad, sin
embargo, existen computadoras de escritorio que embuten todas estas partes en
una sola pantalla, como las iMac, equipos todo-en-uno.

Netbook
Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero con menor potencia y
capacidad que las computadoras porttiles ms grandes.
Tablets

Las tabletas como computadoras personales han reemplazado en muchos


usuarios las funciones las netbooks o laptops, si bien este tipo de equipos son
utilizados para tareas ms exigentes.

Nombra las partes o dispositivos que forman un computador

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Una computadora consiste en una variedad de componentes de equipo que trabajan junto
a programas para realizar clculos, organizar datos y comunicarse con otras
computadoras. Los equipos que componen una computadora son: Equipos de entrada,
Equipos de salida, System Unit, Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicacin.

Los elementos del computador son:

Hardware
Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los
componentes materiales de un sistema informtico.

La funcin de estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada,


salida y almacenamiento. Los componentes de esas categoras estn conectados a travs
de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU)
del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad
de clculo.

El hardware es un conjunto de dispositivos elctricos y algunos mecnicos. Se compone


principalmente de:
* C.P.U. : microprocesador. Sus funciones principales son:
a) Controlar y supervisar el sistema integral del ordenador en base a un programa
almacenado en la memoria principal.
b) Desarrollar operaciones lgicas que sean necesarias para procesar las dems y
controlar la secuencia. La ejecucin de las instrucciones.
c) Controlar el envo y recepcin de datos de todas las unidades perifricas a la unidad de
memoria.
En funcin de la cantidad de instrucciones que puede descodificar la C.P.U. se dividen en:
a) CISC: tiene un gran conjunto de instrucciones.
b) RISC: tiene un conjunto regular de instrucciones.

* MEMORIA: dispositivos que permiten almacenar un conjunto de instrucciones. Dos


clases principales:
a) RAM memoria de lectura/escritura. Son de acceso aleatorio, lentas y voltil.
b) ROM solo lectura. De acceso aleatorio y permanentes.

* Dispositivos de E/S: Son una serie de dispositivos que permiten al ordenador


comunicarse con el exterior. Los principales son:

a) Teclados.
b) Displays.
c) Discos: flexibles, duros...
d) Impresoras.
e) Comunicaciones.

El soporte lgico o software.


En cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular
datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen
almacenarse y transferirse a la CPU a travs del hardware de la computadora. El software
tambin rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de
recuperar informacin de un dispositivo de almacenamiento. La interaccin entre el
hardware de entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en
ingls de 'sistema bsico de entrada / salida').

Aunque, tcnicamente, los microprocesadores todava se consideran hardware, partes de


su funcin tambin estn asociadas con el software. Como los microprocesadores tienen
tanto aspectos de hardware como de software, a veces se les aplica el trmino intermedio
de microprogramacin, o firmware.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario


entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de Input)
comunes son: teclado (keyboard), mouse, micrfono, scanner, cmara digital y
cmara de computadoras personales.

Teclado contiene teclas que permiten escribir nmeros, letras, espacios, signos de
puntuacin y otros smbolos. Tambin contiene teclas que permiten entrar datos e
instrucciones a la computadora.

Mouse es un equipo de mano, pequeo, que contiene por lo menos un botn. El


mouse controla el movimiento de un smbolo en la pantalla llamado pointer.
Micrfono permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones.

Scanner lee texto e imgenes impresas y convierte lo ledo a un formato que la


computadora pueda usar.

Cmara digital se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la


computadora.

Cmara de PC es una cmara de video digital que se conecta a una computadora. Esta
tecnologa permite al usuario editar videos, crear pelculas, tomar fotos con su
computadora y realizar llamadas telefnicas con video.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede recibir y presentar


informacin para un usuario. Tres tipos comunes son: impresora (printer), monitor y
bocinas.

Impresora produce texto y grficas en un medio fsico como el papel o transparencia.

Monitor parece una pantalla de televisor, presenta texto, grficas y video.

Bocinas permite escuchar msica, voz y otros sonidos generados por la computadora.

System unit
Tambin es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de metal o plstico, que
protege los componentes electrnicos internos de la computadora. Los circuitos del
system unit usualmente son parte de una tarjeta de circuito llamada tarjeta madre o
motherboard. Hay dos componentes principales del motherboard: el CPU (Central
Processing Unit) y la memoria.

El CPU o procesador es el equipo electrnico que interpreta y lleva a cabo las


instrucciones bsicas que realiza la computadora.

La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e instrucciones. El procesador


coloca las instrucciones que se van a ejecutar y los datos usados por esas instrucciones
en la memoria temporera.

Los componentes internos de la computadora son aquellos que residen en el interior del
system unit, como el CPU, la memoria, el disco duro, etc. Los equipos perifricos
(peripherals) son los componentes que estn localizados fuera del system unit, como el
teclado, mouse, etc.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos, instrucciones e informacin
para uso futuro. El equipo de almacenamiento registra o guarda a un medio de
almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de
almacenamiento es el lugar fsico en donde la computadora mantiene datos, instrucciones
e informacin. El almacenamiento difiere de la memoria en que ste es permanente,
mientras que la memoria es temporera.

Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip drive, hard disk drive,
CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive. Un drive es un equipo que puede leer y/o
escribir a un medio de almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus
respectivos drives son:

a. Floppy Disk guarda datos, instrucciones e informacin usando patrones magnticos.

b. Zip disk disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170
floppy disks.

c. Hard disk consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrnica. Por
lo general estn en el system unit, aunque los hay removibles.

d. CD-ROM disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e informacin


usando luz lser. Solo se usa para leer.

e. CD-RW disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de l
o escribir a l.

f. DVD-ROM otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN:
Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar datos, instrucciones e
informacin con otras computadoras. El mdem es un equipo de comunicacin que
permite que las computadoras se comuniquen a travs de lneas de telfono. Existen otros
equipos de comunicacin que ayudan a que las computadoras puedan conectarse con
otras

Establece diferencia entre software y hardware

La principal diferencia entre hardware y software es que el hardware es todo


dispositivo fsico, algo que se puede tocar, al contrario del software que es un conjunto
de instrucciones de cdigo instalado en el computador que se ejecutan para cumplir
una funcin, no lo puedes tocar fsicamente.

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