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BRAINSTORMING

Gnrer de nouvelles ides dans une activit de groupe. Explication du


Brainstorming.

La mthode de Brainstorming (crativit de groupe) est une sance de crativit de groupe semi-structure,
employe le plus souvent dans les runions de travail ad-hoc pour proposer de nouvelles ides d'innovation ou
d'amlioration. Les membres du groupe sont encourags proposer des ides au sujet d'un problme et
comment il peut tre rsolu, afin de produire un maximum d'ides, mme si elles ne sont pas toujours toutes
applicables. L'ide derrire une sance de crativit est, qu'un groupe de personnes peut atteindre un niveau
plus lev (synergie) de crativit que chacun des participants pris individuellement.

LES REGLES DU BRAINSTORMING

Trois rgles principales pour une runion russie de crativit de groupe sont :
1. Chacun des participants devrait tre encourag produire autant d'ides que possible, aussi
trange qu'elles soient (il n'y a aucune mauvaise ide).
2. Aucun jugement ne devrait n'tre donn au sujet d'aucune ide, jusqu' l'extrmit de la
runion. Que ce soit ngatif ou positif.
3. Chacun des participants doit tre encourag laborer sur les ides des autres, en crant des
combinaisons peu probables et en prenant des directions et sens inattendus.

CONSEILS DE BRAINSTORMING

Quelques conseils pour une runion de crativit de groupe russie sont :


Utilisez un facilitateur expriment. Externe ?
Nommez une personne pour noter toutes les ides qui sortent de la runion de crativit de
groupe.
Utilisez un paper-board pour prendre les notes. Ceci permet l'tude et l'valuation postrieures
la fin de la runion.
Identifiez un sujet prcis examiner (maintenez la runion centre sur le problme).
Pas plus peuple de 8-10 en une runion. S'il y a plus de participants, alors fractionnez la
runion de crativit de groupe et rapportez entre eux aprs.
Une personne dvalue tout.
valuez les ides en 2 phases : A : dfinissez les critres. B : mettez une note les rsultats sur
les critres.
l'extrmit de la sance de crativit de groupe vous devriez examiner les phases requises
pour mettre en oeuvre les ides. Si ceci est compliqu, faites une autre sance de crativit sur la
faon de mettre en application les ides.
Dfinissez clairement le problme que vous voulez rsoudre, et identifiez les critres d'objectifs
atteindre.
Assurez-vous que personne ne critique ou value des ides pendant la runion. La critique
introduit un lment de risque pour les membres du groupe en proposant une ide. Ceci touffe la
crativit et paralyse le bon droulement de la runion de crativit de groupe.
Encouragez une attitude enthousiaste et non critique parmi des membres du groupe.
Essayez d'impliquer chacun contribuer et dvelopper les ides, y compris les membres les
plus silencieux du groupe.
Laissez les personnes s'amuser durant la sance de crativit.
Encouragez le peuple pour proposer autant d'ides comme possibles. Solidement le pratique et
d'une manire extravagante l'impraticable sont bienvenus.
Stimuler la crativit.
Assurez-vous qu'aucun cheminement de pense n'est suivi trop longtemps.
Encouragez les personnes dvelopper les ides des autres, ou bien utiliser les ides des
autres pour en crer de nouvelles.

L'EFFICACITE D'UNE SEANCE DE BRAINSTORMING


Bien que les sances de crativit de groupe soient utilises dans le monde entier depuis plus de 70 ans, leur
efficacit pour produire de nouvelles ides est discutable. La crativit de groupe est plus efficace pour gnrer
beaucoup d'ides dans une priode de temps courte. Les processus de groupe sont galement effectifs pour
valuer des ides existantes. Cependant il se dit que les individualits (brillantes) seraient meilleurs crer des
ides originales et de meilleur qualit.

Livre : Michael Michalko - Thinkertoys (A Handbook of Business Creativity) -


Livre : Jason Rich - Brain Storm: Tap into Your Creativity to Generate Awesome Ideas and Remarkable Results -