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Cadernos PDE
I
OS DESAFIOS DA ESCOLA PBLICA PARANAENSE
NA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Artigos
Possibilidades, desafios e Mediao Pedaggica: Elaborao de
atividades pedaggicas no ensino da Matemtica por meio do
Software GeoGebra, aplicativo Math e a Metodologia Webquest.
Resumo: O presente artigo relata aes desenvolvidas com professores da Rede Estadual de Ensino
do Colgio Estadual Industrial E.F.M., referente a produo didtico-pedaggica e sua
implementao. A elaborao da proposta foi desenvolvida pela necessidade e importncia de
alicerar as mdias tecnolgicas e o ensino da Matemtica com questes norteadoras referentes ao
uso do Software Geogebra, aplicativo Math e a metodologia Webquest como recursos a favor do
ensino aprendizagem, devido a grande dificuldade de alguns professores em agregar as tecnologias
ao ensino da Matemtica em determinados contedos. Com o objetivo de propiciar aos professores
de Matemtica abordagens metodolgicas diferenciadas e utilizao de recursos miditicos,
buscamos alternativas atravs de atividades prticas de Matemtica, de como utilizar o Math na
edio de frmulas matemticas, o software Geogebra e a Metodologia Webquest. Apresentamos
orientaes e sugestes que podero auxiliar a prtica pedaggica visando contribuir para a
formao continuada do professor, explorando assim, conceitos matemticos com significado,
contribuindo tambm para a elaborao de atividades pedaggicas. Nesse contexto, considera-se o
professor como mediador e os alunos como ser ativos na construo do conhecimento. Com isso
acredita-se que a utilizao de metodologias diferenciadas na educao poder promover uma
aprendizagem significativa com resultados mais satisfatrios.
Introduo
1
Professora da SEED/PR PDE/2014. Graduada em Cincias com habilitao em Matemtica
(FACEPAL). Especialista em Educao Matemtica (FACEPAL). Especialista em Tecnologias em
educao (PUC-Rio).
E-mail: neuzza@seed.pr.gov.br
2
Professor do CCET Universidade Estadual do Oeste do Paran, Cascavel Paran.
E-mail: andre.vicente@unioeste.br
novas formas de ensinar e novas metodologias de ao para a aprendizagem, tendo
em vista as necessidades trazidas pela modernizao e sofisticao tecnolgica.
Assim, com o intuito de proporcionar aos professores suporte, oferecendo-lhes
subsdios terico, metodolgico e prtico, no decorrer do PDE, tendo em vista est
problemtica foi desenvolvido um Caderno Pedaggico e implementado com
professores da Rede Estadual de Ensino, onde contribuiu para o desempenho
pedaggico e inovador, dando sentido ao conhecimento cientfico Matemtico.
Tambm, foi apresentando a eles questes norteadoras referentes ao uso do
Software Geogebra, do aplicativo Math e da metodologia Webquest, sendo estes
mais um recurso a ser utilizado em sala de aula como apoio pedaggico no
processo de construo do conhecimento. Por fim, conheceram e vivenciaram
atividades pedaggicas com metodologias diferenciadas.
A produo pode auxiliar a prtica pedaggica do professor, explorando
conceitos matemticos com significado, contribuindo para a elaborao e edio de
atividades pedaggicas. Acredita-se, que com a realizao destas atividades, e com
todo o avano tecnolgico impregnado na sociedade possvel sim, o professor
trabalhar Matemtica agregando s novas tendncias das tecnologias.
No entanto, um grande desafio para o professor o de contextualizar as
informaes presentes nas tecnologias articulando-as com as prticas educativas,
propiciando ao aluno mais uma possibilidade no processo de ensino e
aprendizagem.
Sendo assim, fundamental que o professor sinta-se preparado para fazer
uso dessas ferramentas com coerncia, pois, ser ele o estimulador, o orientador e
o mediador do conhecimento, criando possibilidades de trocas de saberes no
espao escolar para a melhoria do processo de ensino e aprendizagem.
possvel afirmar que no se deve gastar tempo em dialogar sobre a
importncia ou no da utilizao das mdias existentes, isso uma situao sem
volta, no h como retroceder. A prioridade est em discutir como se usa
tecnicamente e pedagogicamente cada forma miditica e seu substrato em sala de
aula, para ento, construir caminhos pedaggicos.
Desta forma neste trabalho apresentaremos um relato sobre as
possibilidades, desafios e mediao pedaggica por meio de recursos tecnolgicos.
Trabalho este, organizado da seguinte forma: Na segunda sesso apresentaremos
uma descrio sobre o uso das tecnologias enquanto recurso pedaggico na sala de
aula e a formao do professor. Na terceira sesso uma breve descrio do
aplicativo Math, Software Geogebra e a metodologia Webquest. Na quarta sesso
um relato da Implementao do projeto pedaggico na escola e na quinta sesso
relato do Grupo de Trabalho em rede GTR.
Ao logo dos ltimos anos temos observado dificuldades que alguns professo-
res possuem em desenvolver com os alunos atividades de Matemtica no laborat-
rio de informtica, e pela insegurana na realizao destas atividades, surgiram al -
gumas reflexes: Como trabalhar o contedo cientfico de Matemtica por meio do
software Geogebra e a metodologia da Webquest, hoje disponveis nas escolas?
Quais desafios e possibilidades da mediao pedaggica por meio destes softwares
no ensino da Matemtica podem ser adotados? De que maneira e que aplicativo ou
software os professores utilizam para facilitar o trabalho quando elaboram avalia-
es e atividades?
A partir desses questionamentos, foi traado o objetivo para:
Propiciar aos professores de matemtica o uso dos software Geogebra, do
aplicativo Math e a metodologia Webquest, para auxiliar a prtica pedaggica do
professor, explorando conceitos matemticos com significado, contribuindo tambm
para a elaborao e edio de atividades pedaggicas.
LORENZATO (2010, p.174), destaca que um processo de formao reflexiva
e consciente de futuros professores e professores em exerccio pressupe a criao
de contextos interativos e compartilhados de aprendizagem que possibilitem aos
professores se tornarem investigadores de suas prprias prticas, neste sentido,
pensando em ampliar as possibilidades pedaggicas apresentamos aos professores
o software Geogebra, o aplicativo Math e a metodologia Webquest, que, devido
falta de conhecimento destes recursos por parte de alguns docentes, no percebem
seu valor pedaggico, bem como a utilizao de metodologias adequadas para
facilitar a compreenso dos contedos curriculares. Estes recursos so ferramentas
de apoio importantes na educao e principalmente quando pensamos em
metodologias diferenciadas.
Com o advento das tecnologias na educao, hoje podemos ter o privilgio de
aprender de vrias formas, pois, elas propiciam ambientes de integrao,
modificando assim os espaos de aprendizagem, de acordo com as exigncias do
mundo moderno. importante ressaltar que os docentes mostram muitos pontos
positivos, pois quebraram e ainda esto quebrando paradigmas, entre eles o do
medo da tecnologia, fazendo reflexo da prpria ao como docente, pois tanto
professor quanto aluno, necessitam de habilidades pedaggicas, cognitivas e
domnio da tcnica para o uso das tecnologias. Conforme KENSKI:
Software Geogebra
Metodologia Webquest
A Webquest pode ser criada tanto pelo professor quanto pelo aluno. Existem
vrios links para criao de Webquests, entre eles:
http://www.webquestfacil.com.br/, https://sites.google.com/site e
http://www.webquestbrasil.org/, cabe ao professor fazer uma pesquisa detalhada
para verificar em qual deles ter mais facilidade de criao. Nela encontram-se
recursos (que esto disponveis na internet) onde o aluno participa, elabora e aplica
os conhecimentos adquiridos em uma prtica individual ou colaborativa. Na
Webquest, o professor um mediador no processo de aprendizagem garantindo
informaes verdicas, atualizadas a qual direciona os alunos sites seguros.
Ressaltamos que o prprio professor que tornar a Webquest atrativa e
interessante. Segundo March:
A WebQuest uma atividade de pesquisa apresentada a um grupo de
alunos atravs de uma tarefa desafiante, que providencia o acesso a uma
grande variedade de recursos, na sua maioria originrios da Internet,
suportando um processo de aprendizagem que promove o desenvolvimento
do pensamento de nvel elevado. Os resultados de uma WebQuest,
geralmente, so tornados pblicos ( MARCH, 1999 apud QUADROS, 2001,
p.4)
Com isso, para uma Webquest ser desafiadora o professor como criador deve
escolher um tema que tenha como objetivo promover discusso provocando o aluno
a pensar e fazer inmeras interpretaes e questionamentos, assim, eles descobrem
outras formas de aprendizagem.
DODGE (1995, p.1) definiu na poca que, [...] Webquest uma investigao
orientada na qual algumas ou todas as informaes com as quais os aprendizes
interagem so originadas de recursos da Internet [], nesta perspectiva sugerida, o
processo pelo qual o aluno acessa, entende e transforma as informaes existentes
na Webquest importantssimo para que os objetivos propostos sejam alcanados,
sendo uma forma diferenciada, uma metodologia que o professor utiliza para
trabalhar o contedo cientfico.
necessrio seguir uma estrutura especfica: Introduo, Tarefa, Processo,
Avaliao e Concluso. de suma importncia a descrio objetiva de como ser
realizada a tarefa e o que o aluno ter que desenvolver ao longo da Webquest. Aps
a concluso, pode ser publicada na internet e disponibilizar o acesso.
Para a produo do material didtico utilizamos as seguintes referncias:
ABAR C.A.A.P, BARBOSA L.M. (2008). AGOSTINETTO, F. Disponvel em:
<http://francieliagostinetto.blogspot.com.br/>. BARROS, G.C. (2005). DODGE, B.
Disponvel<www.dm.ufscar.br/~jpiton/downloads/artigo_webquest_original_1996_ptb
r.pdf>. MARCH, T. (1999). RECURSOS da Internet para Educao. Disponvel em: <
http://webeduc.mec.gov.br/webquest/>. WEBQUEST Fcil. Disponvel em: <
http://www.webquestfacil.com.br/index.php?pg=home&ctg=15>. WEBQUEST Brasil.
Disponvel <http://www.webquestbrasil.org/criador/procesa_index_busqueda.php>.
Relato da implementao do projeto pedaggico na escola
Consideraes finais
Referncias
ABAR C.A.A.P, BARBOSA L.M. Webquest: Um Desafio para o professor. SP: Avercamp,
2008.
AGOSTINETTO, F. WebQuest: O que ? Como criar? Disponvel em: <
http://francieliagostinetto.blogspot.com.br/ >. Acesso em: 25 set. 2014.
DODGE, B. Webquest: uma tcnica para aprendizagem na rede internet. Texto original
de Bernie Dodge. Disponvel em:
http://www.dm.ufscar.br/~jpiton/downloads/artigo_webquest_original_1996_ptbr.pdf. Acesso
em: 08 abr. 2014.
EDITOR de Frmulas: BrOffice.org Math. Matreial elaborado pela CRTE de Curitiba, 2008.
Disponvel em: <http://www.nre.seed.pr.gov.br/curitiba/arquivos/File/CRTE/Math-crte.pdf>.
Acesso em: 14 ago 2014.
MARCH, T. Webquests & More. Webquests for learning. 1999. Disponvel em: <
www.ozline.com/learning/index.htm>. Acesso em: 23 abr. 2014.