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ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
A 5 10 15 15 5 10
B 15 10 5 5 15 10 15 15
C 5 5 15 15
D 3 2 8 12 15
E 2 3
F 2
G 2
H
I
Personas 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
2.
Para poder realizar este anlisis se requiere conocer: estimaciones de tiempo (duracin
normal y duracin crash) y estimaciones de costo(costo normal y costo crash).
FAST TRACKING:
Fast Tracking significa simplemente que tendremos que fijamos en las actividades que se
realizan normalmente en forma secuencial y tratar de ejecutarlas, aunque sea parcialmente, en
paralelo. Por ejemplo, normalmente no se empieza a codificar un programa de SW hasta que el
diseo se haya completado. Sin embargo, si usted utilizara Fast-Tracking, podra comenzar a
construir la solucin para aquellas partes del diseo que ya tienen una base slida sin esperar a
que todo el diseo de la solucin este concludo. Debera tenerse en cuenta que Fast Tracking
siempre implica un riesgo que podra llevar a mayores costos y algunos reprocesos posteriores.
Por ejemplo, en el diseo y construccin de una aplicacin, es posible que el diseo cambie
antes de su culminacin, y los cambios finales podran resultar en el hecho de tener que rehacer
algunas de las actividades de construccin ya en marcha.
Una regla general es que las actividades secuenciales podran ser aceleradas hasta en un 33%.
En otras palabras, si se utilizara Fast Tracking, significa que usted puede iniciar la segunda de
las dos actividades secuenciales cuando la primera actividad est al 66% de avance. Esto es
asumir un nivel de riesgo que normalmente se considera como aceptable