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DOMENTOSCOPIA

Del latino Documentum: carta, escrito, documento.

Del griego Cu Skopia o Skipien: examinar

DOCUMENTOSCOPIA FORENSE

Disciplina cientfica que tiene por objeto establecer la autenticidad o falsedad de todo tipo de
documento, a travs del anlisis:

crtico,

valorativo y

comparativo

de las caractersticas generales y especficas de los mismos.

GRAFOSCOPIA

Se divide en dos vocablos griegos:

GRAFOS =ESCRITURA

ASKOPE =ESTUDIO

GRAFOSCOPA = ES EL ESTUDIO DE LA ESCRITURA

GRAFOMETRA

Es el estudio de la escritura a travs de medidas.

GRAFOLOGA

Es el estudio de la personalidad, a travs de su escritura (materia no pericial).

CALIGRAFA

Es el estudio de la escritura bella.

TAQUIGRAFA

Es la tcnica de la escritura rpida utilizando smbolos.

PALEOGRAFA

Estudio de los escritos antiguos.

PRINCIPIOS BASICOS DE LA ESCRITURA

DOCUMENTO: Es todo aquello que transmite un mensaje (escrito, gravado, videogravado,


microfilmado, hablado, en espejo, etc.).
ESCRITURA:
Inicialmente es un movimiento voluntario, pero tiene un predominio desubconsciente. La
escritura no se puede modificar porque ya est grabada en el subconsciente.

LEYES UNIVERSALES DE LA ESCRITURA

Establecidas por el Dr. Edmond Sollange Pellat.

1ra. Ley Subordinacin del Gesto Grfico o Ley del Impulso

El Gesto Grfico est bajo la influencia directa del Cerebro.

Su forma no es modificada por el rgano escritor, si ste funciona normalmente y se encuentra


suficientemente adaptado a su funcin.

2da. Ley de la Accin del yo

Cuando se escribe, el yo est en accin, pero es sentimiento casi inconsciente de que el yo


obra, pasa por alternativas continuas de intensidad y debilidad. Est en su mxima intensidad
donde existe un esfuerzo a realizar, esto es, en los inicios; y en su mnima, donde el movimiento
escritural adquirido, esto es, en los finales, de manera que al final del escrito est ms reflejada la
verdadera personalidad, mientras que al principio est disimulada por intenciones o deseos.

3ra. Ley de la Marca del Esfuerzo

No se puede modificar voluntariamente en un momento dado la escritura natural, sino


introduciendo en el trazado la propia marca o signo del esfuerzo que se hizo para obtener la
modificacin.

4ta. Ley de la Permanencia de Caractersticas

El escritor que acta en circunstancias en que el acto de escribir es particularmente difcil, traza
instintivamente formas de letra que le son ms habituales o ms simples, de esquema ms fcil de
ser construido.

MEDIDAS DE SUGURIDAD DE BILLETES DE BANCO

1.- Lmpara de luz Ultravioleta (prueba orientada en algunos casos, en otros


determinantemente).

a. El papel seguridad con el que est hecho un billete, presenta opacidad y fluorescencia
en algunas zonas o secciones.

2.- Tinta magntica (prueba inicial), con detector de magnetismo.

a. Se localiza en los billetes especficamente en el valor con letra.

3.- Flexibilidad del papel. Un billete expedido por el Banco debe resistir por lo menos 2000
dobleces sin deformar la trama del papel

4.- Caractersticas de impresin. Una caracterstica de billetes es que son elaborados en


hueco gravado, intaglio o talla dulce (alto relieve, se conoce tcnicamente como
INTAGLIO).
5.- Impresin en offset: Es la impresin, que consiste en aplicar una tinta oleosa, sobre una
plancha metlica, compuesta generalmente de una aleacin de aluminio. La diferencia con la
litografa tradicional es que la imagen o el texto se trasfieren a la superficie a imprimir no de forma
directa, sino a travs un cilindro cubierto en su superficie por un caucho o silicona. Es
precisamente esta caracterstica la que confiere una calidad excepcional a este tipo de impresin,
puesto que el recubrimiento de caucho del rodillo de impresin es capaz de impregnar, superficies
con texturas irregulares o rugosas. Todo esto debido a las propiedades elsticas del caucho, que
no presentan los rodillos metlicos.

6.- Impresin en tipografa bajo relieve

7.- Fibrillas multicolores localizadas indistintamente en cualquier sector del billete, brillantes a la
luz ultravioletas

8.- Microimpresiones.

9.- Banda magnticas visibles a trasluz.

10.- Marca de agua localizadas a trasluz.

11.- Marcador con tinta especial (prueba orientadora), se aplica en cualquier sector, si no aparece
marca de cualquier color es falso.

13.- El nmero de serie es nico e irrepetible para cada billete, por lo tanto, si existen dos
nmeros iguales uno es falso, para el caso de no contar en el momento del estudio con el nmero
de serie o el billete autntico, solicitar el nmero al Banco Nacional.

14.- Nmeros coincidentes.

15.- El tamao entre los billetes no deben ser mayor que un milmetro, si es as el de mayor
tamao ser falso.

LABORATORIO DE DOCUMENTOSCOPIA

Establece la autenticidad o falsedad de documentos de carcter dubitado, a travs del cotejo


comparativo de las caractersticas y medidas de seguridad de los mismos, con documentos de
carcter indubitado.

ANALISIS QUE REALIZA

Comprobar la autenticidad o falsedad de documentos nacionales e internacionales, de


identificacin personal, de orden pblico y privado, ttulos de crdito.

Cotejo de marcas y distintivos impresos en diferentes soportes, vidrio, tela, papel, plstico,
aluminio y otros, para establecer la correspondencia de origen con los documentos de
carcter indubitado.

Analisis comparativo de impresin de sellos.


Individualizacin de caractersticas de impresin con el fin de establecer si provienen de
una misma matriz.

Identificacin de alteraciones y recuperacin de datos primitivos en documentos


provocados por borradura mecnica, borradura qumica, agregados y tachones.

Reconstruccin de documentos fragmentados.

OBJETIVOS DE LA DOCUMENTOSCOPIA

Establecer: La autenticidad de documentos y, Descubrir falsificaciones o manipulaciones Permitir


coadyuvar a la identificacin de sus autores; Brindando un soporte tcnico y cientfico a los
operadores del sistema de justicia en casos de tipo penal, civil y laboral.

REQUISITOS DE DOCUMENTOS CUESTIONADOS

Requisitos Obligatorios:

1.TENER DOCUMENTO DUBITADO E INDUBITADO

2. ORIGINALES.

3. SUFICIENTES

4.- CONTEMPORANEOS AL ELEMENTO O DUCUMENTO CUESTIONADO (dos aos antes o dos aos
despus de la firma o escritura a estudiar)

5.- HOMLOGOS.- Es decir que debern cotejar textos con textos y rbricas con rbricas, o bien,
letra cursiva con letra cursiva, letra script con letra script, firma con firma (crculos con crculos,
cuadrados con cuadrados, lneas con lneas, etc.).

6.- EQUICIRCUNSTANCIALES.- Es decir, que se trate lo mayor posible de igualar la circunstancia de


la firma, del texto o del documento cuestionado (con lo que se haya escrito y en lo que se haya
escrito).

En el caso de individualizacin de caractersticas de impresin, es necesario poseer el


documento de carcter dubitado y el instrumento de salida y accesorios del mismo (Cinta,
cartuchos, disco de instalacion, conexin elctrica) utilizado como medio de impresin.

GRAFOTECNIA FORENSE Rama de la documentoscopia que se encarga del estudio comparativo de


los signos manuscritos y que tiene por objeto verificar la autenticidad o autora de los grafismos.

ANALISIS GRAFOTCNICO Realiza cotejo comparativo de los elementos:

Constitutivos y

Estructurales del grafismo,

Para establecer las caractersticas que identifican a un mismo puo grfico.

Cotejo de firmas y grafa manuscrita para establecer correspondencia grafonmica, que permita la
identificacin de sus autores.
El estudio grafo tcnico se basa en la gnesis grfica, los movimientos y o gestos grficos, como
se forman los trazos, las letras y las palabras; as como las causas determinantes de los
impulsos, nfasis y anomalas del gesto grfico.

REQUISITOS PARA ANALISIS GRAFO TCNICO

Contar con los documentos dubitado e indubitado,

Deben ser originales,

Homogneos,

Contemporneos y

Equiscircunstanciales.

De no contar con los documentos de carcter indubitado solicitar toma de muestra y de no ser
posible el anlisis de firmas, presentar como mnimo 10 firmas originales.

TOMA DE MUESTRAS

Es el procedimiento mediante el cual se obtienen parmetros de comparacin, teniendo como fin,


ser utilizados como documentos de carcter indubitado, autorizado por el ente competente.

REQUISITOS PARA LA TOMA DE MUESTRA DOCUMENTOSCPICA

Impresin de sellos:

Cuando el sello es de carcter dubitado, se debe contar ste en original.

Cuando el sello es de carcter indubitado, se debe contar con ste en original y con la
anuencia del propietario de dicho documento, para realizar la toma de muestra.

Cuando se traten de impresiones de sellos de carcter indubitado que se encuentran en


los distintos registros debe realizarse inspeccin ocular y anlisis, as como documentacin
fotogrfica de los mismos, en compaa de autoridad solicitante.

Papel Moneda: Debe contar con los documentos de carcter dubitado en original.
REQUISITOS PARA LA TOMA DE MUESTRA GRAFOTCNICA

La autoridad solicitante deber estar presente en la realizacin de toma de muestra.

Se debe contar con el documento de carcter dubitado en original o en copia.

La persona que proporcionar las muestras escriturales, deber portar su documento


personal de identificacin.

La persona que proporcionar la muestra escritural deber otorgar su consentimiento.

Anlisis que no se realizan

Analizar firmas manuscritas reproducidas a travs de medios electrnicos.

Establecer lugar y fecha de origen de un documento o diplomacia.

Analizar cintas de mquina de escribir.

Analizar cintas de videocassettes.

Analizar obras de arte.

Analizar textos elaborados con plantillas o pantgrafos.

Determinar la personalidad o estado emocional del autor al momento de realizar firma o


manuscrito.

Establecer antigedad de la tinta y soporte.

Establecer si una persona es ambidiestra a travs de escritura manuscrita.

Establecer cules son los componentes de los pigmentos en tintas utilizados en


manuscritos.

BALISTICA
La Balstica ha sido definida por la real Academia de la Lengua Espaola como: La Ciencia
que tiene por objeto, el clculo del alcance y direccin de los proyectiles

REAS DE ESTUDIO DE LA BALSTICA

Balstica Interior

Balstica Exterior

Balstica de Efectos

BALISTICA INTERIOR

Estudia lo relativo a la estructura, mecanismo, funcionamiento, carga y tcnica de disparo del


arma de fuego, hasta que el proyectil disparado abandona la boca de fuego del can del arma.
BALISTICA EXTERIOR

Estudia la trayectoria del proyectil desde que abandona la boca de fuego del can del arma,
hasta el punto de impacto, considerando la fuerza de la gravedad, resistencia del aire, y los
obstculos que se pueden interponer.

BALISTICA DE EFECTOS

Estudia los efectos producidos por el proyectil en el blanco apuntado u otro que el azar determine
por desviacin de la trayectoria.

CARTUCHO:

Carga para arma de fuego, compuesta de casquillo, fulminante, carga de proyeccin, taco
separador (si lo tiene) y proyectil proyectiles.

IDENTIFICACIN DE CARTUCHOS Principales componentes del cartucho moderno:

CARTUCHO DE PROYECTIL NICO: Es la unidad de carga de toda arma de fuego y se compone de:

CASQUILLO PLVORA CAPSULA FULMINANTE - BALA

Trminos de la balstica forense: PROYECTIL: Es un objeto destinado a ser lanzado,


arrojado, despedido, disparado a un blanco especfico o con el objetivo de cumplir una trayectoria.

CASQUILLO: Es un cuerpo cilndrico ligeramente tronco cnico que puede ser de latn, cartn o
material sinttico. Es el elemento ms importante del cartucho, ya que en l se alojan el
fulminante, la plvora y el proyectil.
PERDIGON: Cada uno de los granos de plomo que forman la municin de ciertas armas de aire
comprimido.

ESTRIADO: Rayado helicoidal en el nima del can, el cual es impreso por la casa fabricante.

EL FULMINANTE: Materia explosiva destinada a iniciar la inflamacin de la carga explosiva


(propelente) que propulsar el proyectil.

LABORATORIO DE BALISTICA

Balstica informativa: identifica las armas de fuego por sus marcas.


Balstica identificativa: estudia con determinacin el nombre y detalles de arma de juego.

ARMA DE FUEGO

Son instrumentos de dimensiones y formas diversas, diseados y fabricados para lanzar


violentamente ciertos proyectiles (con determinada direccin) aprovechando la fuerza expansiva
de los gases que se desprenden en el momento de la deflagracin de la plvora. Con el arma de
fuego se realizan disparos de prueba (obtencin de huella), con el objeto de contar con elementos
indubitados que permitan comparar las caractersticas microscpicas individuales entre el
proyectil indicio y el de la huella balstica, lo cual aplica tambin para casquillos. Cuando se
produce un disparo ocurren eventos de inters criminalstica dentro y fuera del arma.
internamente mecanismos fsicos y qumicos interaccionan para expulsar el proyectil a travs del
can. La aguja percutora golpea la base del casquillo dejando lesiones caractersticas, as como lo
hace el nima del can en el cuerpo del proyectil. Residuos de fulminante, principalmente bario
(Ba), antimonio (Sb), y plomo (Pb), pueden depositarse en las manos de quien acciona el arma y
residuos de disparo (plvora, nitritos, cobre, plomo), pueden depositarse en prendas de vestir
perforadas por el paso de un proyectil de arma de fuego. El anlisis de residuos de fulminante en
manos puede (bajo ciertas premisas), orientar sobre la presencia del individuo en un ambiente de
disparo. El estudio de prendas perforadas por el paso de un proyectil de arma de fuego tendr
como objetivo final determinar distancia aproximada de disparo, nicamente si se dispone del
arma de fuego.

Un peritaje balstico

Comprender un estudio identificado y/o comparativo, dependiendo de los indicios encontrados y


de la solicitud planteada por la autoridad competente.

Para el arma de fuego: puede realizarse: i. Identificacin: Determinacin de marca, modelo,


calibre, nmero de serie, casa fabricante, caractersticas generales.

ii. Funcionamiento: Estado de sus mecanismos de disparo, alimentacin y seguros,


tipo de funcionamiento y si se encuentra en capacidad de disparar.

BALSTICA FORENSE: La identificacin de un arma a travs de los casquillos percutidos y


proyectiles disparados por ella, est fundamentada en un principio general que establece que
Todas las armas de fuego imprimen lesiones sobre los elementos no combustibles del cartucho
utilizado; dichas lesiones son producidas por una serie de componentes mecnicos del arma, que
actan directamente sobre los elementos iniciador y contenedor del cartucho (cpsula fulminante
y casquillo), y sobre el elemento proyectado o proyectil.

LESIONES DEL CARTUCHO Y PROYECTIL: Lesiones producidas por el bloque de cierre, el percutor,
el extractor y el eyector del arma de fuego sobre la base del casquillo.

LESIONES AL CASQUILLO: Son lesiones producidas por la recmara del can sobre el cuerpo del
casquillo.

LESIONES DEL PROYECTIL: Son lesiones producidas por el estriado del nima del can sobre el
cuerpo del proyectil.

TIPOS DE CONCLUSIONES AL REALIZAR ANLISIS COMPARATIVO

Relacin positiva

Sin relacin.

Indeterminado.

Indicios no aptos para anlisis.

QUE ES IBIS?

IBIS- INTEGRATED BALISTIC IDENTIFICATION SISTEM (Sistema Integrado de Identificacin Balstica)


Es una base de datos que almacena imgenes de casquillos percutidos y detonados, as como de
proyectiles disparados, por armas de fuego. Imgenes que son convertidas en firmas digitales y
almacenadas como tal, para luego ser correlacionadas y consultadas visualmente para determinar
la posible participacin de un arma de fuego en diferentes hechos delictivos. INACIF, cuenta con
equipo de adquisicin de imgenes de casquillos y proyectiles, as como equipo de visualizacin de
imgenes de casquillos y proyectiles, distribuidos de la siguiente manera:

a) 3 unidades BrassTrax-3D,

b) 2 unidades BulletTrax-3D y

c) 4 unidades Matchpoint+

FUNCIN DE CADA UNIDAD DEL IBIS

BRASSTRAX 3D: La unidad denominada BRASSTRAX 3D, es la encargada de tomar las imgenes de
las reas predeterminadas en los casquillos indicios o huellas balsticas.

BULLETTRAX 3D: La unidad denominada BULLETTRAX 3D, es la encargada de tomar las imgenes
del rea predeterminada en los proyectiles indicios o huellas balsticas.

Tambin se ingresan los datos demogrficos correspondiente al caso.

EL CONCENTRADOR: Es el encargado de almacenar y convertir las imgenes en firmas


propietarias (algoritmos informticos).

Tambin realiza la conversin de firmas propietarias a imgenes.


CORRELACIONADOR DE DATOS:Es el encargado de almacenar y comparar las firmas propietarias,
filtrarlas y ordenarlas de acuerdo a la semejanza con cada algoritmo informtico asignado a cada
imagen

MATCH POINT +: Es el analizador de imgenes, capaz de realizar de modo grafico la comparacin,


filtracin y ordenamiento de lo proveniente del concentrador. Posee muchas de las funciones de
un microscopio de comparacin forense .

QUE DATOS DEMOGRAFICOS OBLIGATORIOSATOS NECESITA IBIS

Numero ID del Caso:

Ejemplo: BAL-12-XXXX

Tipo de Hecho:

AAL (Asalto con Arma Letal)

Homicidio

Disparo de Prueba (Control de rutina, etc)

D.P.D (Armas de Fuego Devueltas)

Fecha del Suceso:

La fecha en que ocurri el hecho, no la fecha de embalaje la fecha de envo.

Referencia del Ministerio Publico

MP001-2012-XXXXX

Direccin de Recoleccin

14 calle 5-49 zona 1 Ciudad de Guatemala

Nombre de victima o sindicado

XX no identificado

Comentarios: Que casquillos fueron percutidos fueron percutidos por la misma arma de fuego,
cuando existen mas de dos armas involucradas en el mismo hecho delictivo.

ANALISIS DE INFORMACION GENARADA EN BALISTICA INFORMATICA (IBIS)

I2 ANALYSTS NOTEBOOK

Esta aplicacin esta diseada para proveer a los usuarios de bases de datos, una forma de
visualizar de manera analtica , combinando el anlisis de redes con lneas de tiempo

PRINCIPALES CARACTERSTICAS DEL BILLETE DE Q200.00


Forma: Rectngulo Tamao: 156 milmetros de base, por 67 milmetros de alto (dimensiones
iguales a las de las otras denominaciones). Color Dominante: Aqua Sistemas de Grabado en Acero
Impresin: Litografa Tipografa En la impresin del billete se utilizan tintas especiales de color fijo
y firme, de alta durabilidad y resistentes a rayos solares, humedad, xido, cidos, erradica dores y
detergentes.

ANVERSO DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD Hilo de seguridad, Marca al agua, Microtextos, Tinta


fluorescente, Imagen latente, Fondo de seguridad, Tinta pticamente variable, Elemento Look,
Imgenes complementarias.

Hilo de Seguridad:Con cuatro (4)mm de ancho. Entretejido en el papel. Cambia de color de verde
amorado, al inclinar el billete. Microtexto con la leyenda BG 200. Al verlo a trasluz se observa que
el hilo es continuo. En el reverso se puede apreciar fluorescencia con luz ultravioleta 200.

Marca al Agua Imagen a trasluz con los bustos de los maestros Sebastin Hurtado, Mariano
Valverde y Germn Alcntara, y el nmero 200 en maya y en arbigo.

Microtexto en el fondo de seguridad, con la leyenda GUATEMALA TU NOMBRE INMORTAL". Bajo


los personajes principales, con la leyenda "GUATEMALA 200 QUETZALES.

Tinta Fluorescente En el nmero de serie ubicado en forma vertical al lado derecho del billete. En
la imagen del BALAM (jaguar en la cultura maya), ubicada sobre los personajes principales. Se
observa nicamente bajo el efecto de luz ultravioleta.

Imagen latente Al inclinar el billete se visualizan las letras BG y el nmero 200.

Fondo de Seguridad Lneas multidireccionales que forman diseos de tela tpica guatemalteca,
tanto en el anverso como en el reverso. Imgenes Tridimensionales Imgenes que dan la
apariencia de estar en tercera dimensin. Cambio gradual de color azul a gris, complementarios
con el color dominante (aqua).

Tinta pticamente Variable Cambia de color de verde a azul y viceversa, al inclinar el billete.

Elemento LOOK Serie y numeracin impresos con tecnologa lser, en diseo ondulado sensible
al tacto.

Imgenes Complementarias Impresiones parciales en Anverso y reverso, que al observarlas a


trasluz se aprecia la denominacin Q200.

Registro Perfecto de Impresin Ave smbolo El Quetzal, en registro perfecto de anverso con
reverso, al ser observado el billete a trasluz.

REVERSO DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD Microtextos, Imgenes coincidentes, Fibrillas de


seguridad, Imagen de alto registro.

Microtexto La leyenda "LIBRE AL VIENTO TU HERMOSA BANDERA sobre la marimba y, al


contorno de la alegora principal "BANCO DE GUATEMALA".

Imgenes coincidentes Bandera de Guatemala que, al verla a trasluz, coincide con la misma
imagen ubicada en el anverso.
Imagen de Alto Registro. El Ave Smbolo, el Quetzal, se observa en el anverso y reverso, y cambia
de coloracin bajo el efecto de luz ultravioleta. Estampado en Seco Imagen del Balam que se
puede apreciar nicamente con lupa.

Fibrillas Fluorescentes Sobre toda la superficie del papel, algunas visibles a simple, la mayora de
ellas visible nicamente con luz ultravioleta.

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