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ndice
1 Perspectivas centrais
o 1.1 Um ponto de fuga
o 1.2 Dois pontos de fuga
o 1.3 Trs pontos de fuga
o 1.4 Curvilnea
o 1.5 Quadridimensional
2 Perspectivas axonomtricas ortogonais
o 2.1 Isomtrica
o 2.2 Dimtrica
o 2.3 Trimtrica
3 Perspectivas axonomtricas oblquas
o 3.1 Cavaleira e militar
4 Ver tambm
5 Referncias
Perspectivas centrais
Um ponto de fuga
Um ponto de fuga.
Curvilnea
Pintura de Jan van Eyck na qual o espelho do fundo foi desenhado com um sistema de
perspectiva curvilnea.
O processo grfico de perspectiva curvilnea foi usado para desenhar objetos em uma
superfcie plana, com a inteno de criar a sensao de que se est a observar uma
superfcie curvlina. Artistas como Jan van Eyck e Escher desenvolveram trabalhos com
esse tipo de representao. Em 1968 um processo esfrico foi codificado pelos artistas e
historiadores Andr Barre e Albert Flocon, no livro La Perspective curviligne[7], que foi
traduzido para o ingls, em 1987, como Curvilinear Perspective: From Visual Space to
the Constructed Image.[8]
Quadridimensional
Perspectiva quadridimensional.
A perspectiva quadridimensional um processo contemporneo, desenvolvido em
1997, que cria cenas com diferentes pontos de vista, os quais foram "vistos" por um
observador mvel (o desenhista) e que podem ser registrados em superfcies planas ou
curvilneas.[9]
Isomtrica
Dimtrica
O que caracteriza a perspectiva dimtrica o fato de que dois de seus eixos projetam-
se em ngulos iguais no quadro. A escala grfica de construo semelhante da
projeo isomtrica, mas para ser desenhada so aplicados coeficientes de reduo nos
eixos horizontais.[11][13]
Ver tambm
Andrea Mantegna, A Lamentao sobre o Cristo Morto , um brilhante exemplo da
tcnica de escoro.