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Perspectiva

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Nota: Para outros significados, veja Perspectiva (desambiguao).

Xilogravura do Sculo 16 de Albrecht Drer.

Diferentes sistemas de perspectiva.

Perspectiva (portugus brasileiro) ou perspetiva (portugus europeu) um campo de estudo da


geometria e, em especial, da geometria projetiva. Suas aplicaes estendem-se para:
arte, arquitetura, design, engenharia etc. Trata-se de uma cincia que abarca os mtodos
de representao dos objetos em seus tamanhos e posies "corretas", tal qual a viso
humana supostamente os compreenderia, a partir de um observador. A perspectiva
subdivide-se em vrias modalidades como: cnica, isomtrica, cavaleira, militar, entre
outras, e foi desenvolvida pelos artistas e gemetras na transio da Idade Mdia para o
Renascimento, na sua forma estrita de entendimento.[1]

Ver artigo principal: Perspectiva (grfica)

ndice
1 Perspectivas centrais
o 1.1 Um ponto de fuga
o 1.2 Dois pontos de fuga
o 1.3 Trs pontos de fuga
o 1.4 Curvilnea
o 1.5 Quadridimensional
2 Perspectivas axonomtricas ortogonais
o 2.1 Isomtrica
o 2.2 Dimtrica
o 2.3 Trimtrica
3 Perspectivas axonomtricas oblquas
o 3.1 Cavaleira e militar
4 Ver tambm
5 Referncias

Perspectivas centrais
Um ponto de fuga

Um ponto de fuga.

A perspectiva com um ponto de fuga, tambm conhecida como perspectiva


renascentista, foi o primeiro mtodo de perspectiva exata, que se baseia em um ponto
de fuga situado na linha do horizonte, para o qual convergem as retas paralelas, que ao
serem transformadas em diagonais, no quadro, provocam a sensao de profundidade.[2]

Ver artigo principal: Perspectiva com um ponto de fuga

Dois pontos de fuga

Dois pontos de fuga.

A perspectiva com dois pontos de fuga um mtodo de perspectiva exata


desenvolvido por Brook Taylor, em 1715, que abarca os processos: das dominantes, das
fugantes, dos arquitetos, entre outros.[3] Em 1719, Taylor lanou uma verso melhorada
do trabalho em New Principles of Linear Perspective.[4]

Ver artigo principal: Perspectiva com dois pontos de fuga

Trs pontos de fuga


Trs pontos de fuga.

A perspectiva com trs pontos de fuga um processo de projeo central, em que um


ponto de fuga est situado fora da altura dos olhos (linha do horizonte). muito usado
para ilustrar, com "exagero",[5] uma cena observada de baixo para cima ou de cima para
baixo, embora possa abrigar outras relaes entre os elementos do sistema projetivo.[6]

Ver artigo principal: Perspectiva com trs pontos de fuga

Curvilnea

Pintura de Jan van Eyck na qual o espelho do fundo foi desenhado com um sistema de
perspectiva curvilnea.

O processo grfico de perspectiva curvilnea foi usado para desenhar objetos em uma
superfcie plana, com a inteno de criar a sensao de que se est a observar uma
superfcie curvlina. Artistas como Jan van Eyck e Escher desenvolveram trabalhos com
esse tipo de representao. Em 1968 um processo esfrico foi codificado pelos artistas e
historiadores Andr Barre e Albert Flocon, no livro La Perspective curviligne[7], que foi
traduzido para o ingls, em 1987, como Curvilinear Perspective: From Visual Space to
the Constructed Image.[8]

Ver artigo principal: Perspectiva curvilnea

Quadridimensional

Perspectiva quadridimensional.
A perspectiva quadridimensional um processo contemporneo, desenvolvido em
1997, que cria cenas com diferentes pontos de vista, os quais foram "vistos" por um
observador mvel (o desenhista) e que podem ser registrados em superfcies planas ou
curvilneas.[9]

Ver artigo principal: Perspectiva quadridimensional

Perspectivas axonomtricas ortogonais


Resultam da projeo cilndrica ortogonal, quando trs faces de um objeto podem ser
vistas. Existem infinitas modalidades de perspectivas axonomtricas, mas somente
algumas so usadas com regularidade no desenho tcnico.

Isomtrica

Paraleleppedo em perspectiva isomtrica.

A perspectiva isomtrica um caso particular de projeo cilndrica ortogonal. O


sistema de eixos da situao a ser projetada ocorrer na perspectiva, se vistos no plano,
de forma equi-angular a 120. Desta forma, possvel traar uma perspectiva isomtrica
atravs de uma malha de retas desenhadas a partir de ngulos de 30.[10][11] O termo
isomtrica vem do grego: "mesma medida", j que as medidas ortogonais, retiradas das
vistas ortogonais, so redesenhadas nos eixos x, y e z com os tamanhos indicados pelas
cotas. As linhas inclinadas, que esto fora do tri-eixo ortogonal, no tm as mesmas
medidas.[12]

Ver artigo principal: Perspectiva isomtrica

Dimtrica

Paraleleppedo em perspectiva dimtrica.

O que caracteriza a perspectiva dimtrica o fato de que dois de seus eixos projetam-
se em ngulos iguais no quadro. A escala grfica de construo semelhante da
projeo isomtrica, mas para ser desenhada so aplicados coeficientes de reduo nos
eixos horizontais.[11][13]

Ver artigo principal: Perspectiva dimtrica


Trimtrica

Paraleleppedo em perspectiva trimtrica.

Na perspectiva trimtrica trs ngulos do triedro de referncia projetam-se em ngulos


desiguais no quadro, desse modo os trs eixos devem ser submetidos a coeficientes de
reduo diferentes.[11][13]

Ver artigo principal: Perspectiva trimtrica

Perspectivas axonomtricas oblquas


Cavaleira e militar

Perspectiva cavaleira de 45 (cabinet).

A perspectiva cavaleira um tipo de projeo cilndrica obliqua, estando o objeto com


uma face paralela ao quadro (plano de projeo). Ela considerada um mtodo de
perspectiva rpida, em virtude da facilidade com que se pode obter o desenho de
objetos de dimenses reduzidas, principalmente se este tiver superfcies planas.
Geralmente, o quadro posicionado na vertical, mas se for colocado na horizontal,
constituir a projeo cilndrica obliqua uma variedade da perspectiva cavaleira, a qual
os autores franceses,[14] no comeo do sculo XIX, denominaram de perspectiva
militar.[11]

Ver artigo principal: Perspectiva cavaleira


Ver artigo principal: Perspectiva militar

Ver tambm
Andrea Mantegna, A Lamentao sobre o Cristo Morto , um brilhante exemplo da
tcnica de escoro.

Perspectiva espinha de peixe de Sbastien Mamerot.

A ilustrao do Codex Manesse (sc. XIV) usa a perspectiva hierrquica.

Escoro. Tcnica de representao grfica, na qual um objeto ou uma distncia


parecem mais curtos do que so na realidade. O termo deriva do verbo italiano
scorciare que significa encurtar.[15]
Perspectiva atmosfrica. Tcnica de pintura na qual a atmosfera altera as
tonalidades dos objetos mais distantes, diminuindo a saturao dos matizes. o
mesmo que perspectiva area ou perspectiva tonal.
Perspectiva espinha de peixe. Mtodo de representao medieval, pr
perspectivista, cujas retas inclinadas, as diagonais que geram a sensao de
profundidade no quadro, convergem para um eixo central, ao contrrio do
ocorrer nos mtodos renascentistas, onde as retas convergiro para o ponto de
fuga.[16]
Perspectiva Pictorum et Architectorum. O tratado Perspectiva Pictorum et
Architectorum foi escrito, por Andrea Pozzo, com o intuito de oferecer aos
pintores e arquitetos, o estado da arte da perspectiva. Os dois volumes que
compem a obra foram publicados em 1693 e 1700, respectivamente.
Perspectiva hierrquica. A perspectiva hierrquica, usada desde a antiguidade,
alterava o dimensionamento das figuras de acordo com a hierarquia dos
personagens. Ela foi, por vezes, chamada de 'simblica', embora toda
representao em perspectiva passe por um processo de simbolizao. um t

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