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No Lugar
Seminario de Arquitectura
Arq. Mariana Landeros Morales
Los conceptos de espacio y lugar pueden diferenciarse de una manera sencilla, el espacio
tiene una condicin ideal, terica, genrica e indefinida, y el lugar posee un carcter
concreto, emprico, existencial, articulado y definido hasta los detalles.
El espacio se basa en medidas, posiciones y relaciones, esta tambin es cuantitativo, se
basa en la geometra, tal como se ve de manera perfecta en el espacio dinmico del
museo Guggenheim de Nueva York, por su misma esencia tiende a ser infinito e ilimitado.
En cambio, el lugar viene definido por sustantivos, por las cualidades de las cosas y los
elementos, por los valores simblicos e histricos, es ambiental y est relacionado con el
ser humano.
Luis Barragn
Desarrollo una bsqueda del espacio placentero que recordaba de su infancia en las
haciendas de Guadalajara, se expresa en el tipo de espacio laberintico y escalonado que
crea y en la constante presencia del agua y la vegetacin.
Jos Antonio Coderch
El ofreci en su obra una sntesis de arquitectura tradicional y lenguaje moderno, su
visin funcionalista y austera le exige el uso de unas formas a veces racionales, muchas
veces orgnicas.
Fernando Tavora
En su obra el sabor constructivo de la arquitectura tradicional portuguesa, planteando
una arquitectura moderna sabiamente adaptada al paisaje y enriquecida con objetos
artesanales.
Christian Norberg
Se opone a toda teora de movilidad, de los espacios transitorios y defiende que si se
elimina el lugar se elimina al mismo tiempo la arquitectura.
La contempornea disolucin del lugar
Espacios mediticos
El espacio fsico ya no es predominante, si no que la arquitectura lo ha trasformado en un
contenedor neutro, con espacios modificables y dinmicos
No lugar
Espacio de la sobre modernidad y el anonimato, son siempre espacios relacionados con
el transporte rpido, el consumo y el ocio que se contraponen al concepto de lugar por
las culturas tradicionales.
Espacio virtual
Es aquel que utilizan los trabajadores para proyectar y crear en ordenadores aquel que
puede conectar distintos espacios tradicionales donde cada actividad tiene su aula y cada
compartimiento est conectado por la infinita red del internet.
Conclusin
La modernidad nos aleja cada vez ms de la interaccin con el entorno, hoy en da un
celular te acerca a muchas personas te permite conocer lugares fascinantes mediante
imgenes o videos, pero en el da a da te aleja de lo que te rodea de la verdadera gente
que va a un lado tuyo en el camin aquella que te cruzas en la calle, y te hace no apreciar
el entorno del lugar por el que pasas, as que la arquitectura debe ver cmo hacer que el
usuario fluya en el lugar y se interese en l, que quiera pasar ms tiempo ah y que lo haga
suyo que sienta el lugar parte de su cultura, en si todo nos lleva que el lugar tiene que ser
fluido y dinmico para generar la atencin del usuario y as generar comunicacin real o
virtual.
El no lugar es un espacio que solo se ve como transitorio, pero si nosotros nos
preocupramos por que no fuera as, se podra hacer mucho buscar la manera de la que
gente interacte en este tipo de espacios sera una buena accin de futuros arquitectos.