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EJERCICIOS BSICOS AUTOCAD

1. Dibujar esquema del puente del Alamillo (Sevilla- Espaa). Comenzamos en el punto A y
continuamos en sentido anti horario, mediante entrada dinmica de datos.

A A
Nota: El Puente de Alamillo fue diseado por Santiago Calatrava para la Expo Sevilla
92 (Espaa). El puente consta de un nico pilar que acta de contrapeso y sostn,
mediante trece largos cables, de los 200 m del puente. En lo alto del puente se
encuentra un mirador, conocido como el ojo de la cabeza de caballo
2. Realizar la estructura de sostn del Puente General Manuel Belgrano (Resistencia Argentina).
Mediante el mtodo tradicional, y mediante entrada dinmica de datos. Comenzamos en el punto

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A y seguimos en sentido anti horario.

Nota: El puente General Manuel Belgrado cruza el rio Paran uniendo las ciudades de
Barranqueras (en la provincia del Chao) y Corrientes. Su longitud es de 1700 my se
yergue hasta unos 35 m por encima del nivel medio del rio. Tiene una calzada de 8,30
m de ancho y dos veredas laterales de 1,80 metros cada una.
3. Realizar los vrtices de la vera del rio Arno (Florencia) y los puentes alla Carraia, Santa
Trinita, Vechio y alle Grazie. Mediante el mtodo tradicional, y mediante entrada dinmica
de datos.

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4. Dibujar esquema de una tribuna de autdromo de Frmula 1. Mediante el mtodo tradicional, y
mediante entrada dinmica de datos. Comenzamos en el punto A y seguimos en sentido anti
horario.

5. Realizar el circuito de Bahrein. Mediante el mtodo tradicional, y mediante entrada dinmica de


datos. Comenzamos en el punto A y seguimos en sentido anti horario.

Punto A

6. Realizar el circuito de Mxico. Mediante el mtodo tradicional, y mediante entrada dinmica de


datos.

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7. Realizar el circuito de Mxico. Mediante el mtodo tradicional, y mediante entrada dinmica de
datos.

8. Realizar mediante mtodo tradicional y mediante entrada dinmica de datos:

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NOTA: EL PUNTO (8,2) ESTA INCORRECTO ES EL (8,1)
9. Utilizando la combinacin del modo ortogonal y la entrada de distancias con el teclado, dibujar
siguiente torre de control.

10. Realizar el circuito de Bahrein, realizndolo con rastreo polar. Iniciando el ejercicio con
incremento angular de 10 y ngulos adicionales de 45, 135.

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11. Utilizando la combinacin del modo ortogonal y la entrada de distancias con el teclado, dibujar
siguiente figura.

12. Realizar una lnea de 80 unidades, y dividirla con puntos de distintas formas en 10 partes
iguales.
13. Con la lnea anterior dividirla con puntos en segmentos de 3.45 m.
14. Realizar las siguientes figuras:

15. Realizar un rectngulo de punto inicial 400,500, con un rea de 200 m2, con una de sus
longitudes de 12m.

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16. Realizar un rectngulo de punto inicial 500,600, con un rea de 200 m2, con una anchura de 20
m.
17. Realizar un rectngulo de punto inicial 600,700, con un cota en longitud de 10 y en anchura 5.
18. Realizar un rectngulo con una rotacin de 20, y un rea de 100 m2 y longitud 5.
19. Realizar un rectngulo con chafln de 3 en x y 4 en y, cuyo punto inicial es 300,200 y cuyo
punto 2 es 31 de longitud y 30 de grados.
20. Realizar un rectngulo con chafln de 3 en x y 4 en y, cuyo punto inicial es 300,200 y cuya rea
es de 1000 unidades y longitud 20.
21. Realizar un rectngulo con empalme de 3 de radio, cuyo punto inicial es 100,100 y cuya rea es
de 1000 unidades y longitud 20.
22. Realizar un rectngulo con empalme de 5 y, cuyo punto inicial es 150,200 y el punto 2 es 31
de longitud y 30 de grados.
23. Utilizando el comando rectngulo realiza el siguiente dibujo:

24. Realiza el siguiente ejercicio, con la referencia a objetos Extensin, y rastro polar. Utilizar los
comandos rectngulo y lneas.

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25. Realizar un circulo cuyo centro este en la coordenada 100,100, y cuyo radio sea 60
26. Realizar un circulo cuyo centro este en la coordenada 200,200 y cuyo dimetro sea 100.
27. Realizar un crculo que pase por 3 puntos centrales realizados anteriormente con lneas.
28. Realizar un crculo que pase por 2 puntos extremos de dos lneas dibujadas anteriormente.
29. Realizar un crculo tangente a los crculos realizados anteriormente.
30. Realizar siguiente dibujo.

31. Mediante el comando circulo realizar siguiente dibujo.

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32. Realizar un arco dando los tres puntos: 1: 100,100, 2: 100,26 y 3 punto:60,90
33. Realizar un arco punto inicial: 200,200, centro: 100,100 y fin: 100,50
34. Realizar un arco de inicio: 300,300, centro: 50,50 y ngulo 20.
35. Realizar un arco inicio: 400,400, centro: 50,50 y cuerda:150.
36. Realizar un arco inicio: 500,500, fin: 200,200 y ngulo:180
37. Realizar un arco inicio: 600,600, fin:100,150 direccin 90
38. Realizar siguiente ejercicio de arcos, coordenadas absolutas.

39. Realizar el siguiente dibujo con el comando polilnea y con la opcin Polar a 15.

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40. Realizar mediante el comando lnea un triangulo y un cuadrado y con el comando contorno,
realizar polilineas.
41. Realizar siguiente dibujo polilinea, los arcos con coordenadas absolutas .

42. Realizar un polgono regular de 15 lados, cuyo radio inscrito es de 20.


43. Realizar un polgono regular de 15 lados, cuyo radio circunscrito es de 20, centro 300,250.
44. Realizar una elipse, punto final de un eje, 300,300, otro punto final del eje 100, 0, y distancia
al otro 30.
45. Realizar una elipse centro 50,50, punto final del eje 100, y punto final del otro eje 50.
46. Realizar un arco elptico, punto final 100,100, otro punto final 200,50, distancia del otro eje 50,
ngulo inicial 20 y ngulo final 40.
47. Vamos a utilizar el comando spline para realizar el perfil de un coche deportivo. El diseo de
estos vehculos se basa en curvas suaves por cuestiones de aerodinmica. Esta herramienta nos
ayudar en tareas de este tipo.

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48. Luego continuaremos dibujando la puerta y los cristales, utilizando lneas y crculos para
completar los elementos restantes.

49. Realizar

0.10 1.50

0.07

0.45 0.10 0.45 0.15 0.10 1.00 0.10 0.15

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