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23 de agosto de 2003

MAP-LINE S.A. TOPCAL

NDICE:

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Presentacin del programa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Instalacin del programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4


Proteccin del programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Instalacin de TOPCAL. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Presentacin de TOPCAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Filosofa de trabajo: descripcin del sistema. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Presentacin del men principal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Definir ficheros de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Editor fichero de observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Editor fichero de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Intersecciones directas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Clculo de altimetra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Poligonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Intersecciones inversas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Radiacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Helmert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Transformacin de coordenadas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Archivo de dibujo general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Archivo de dibujo por hojas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Reseas de puntos de apoyo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Reseas de vrtices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Perfiles transversales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Perfiles longitudinales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Clculo de superficie sin curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Clculo de superficie con curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Ajuste de area general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Ajuste de area perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Replanteo por azimut y distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Herramientas / desorientaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Transformar de ASCII a TOPCAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Desmontes y terraplenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

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1. INTRODUCCIN

1. 1. PRESENTACIN DEL PROGRAMA.

El sistema TOPCAL ha sido desarrollado para hacer fcil y cmodo el manejo de datos y su
procesamiento, segn mtodos de clculo adecuados a la ndole de cualquier trabajo topogrfico.

Calcular con TOPCAL es sencillo y seguro. Sencillo por su sistema de mens y preguntas, que
conducen a quin lo usa a travs del clculo sin necesidad de tener conocimientos informticos
ni recordar complicados nombres y comandos. Seguro puesto que los datos de campo y las
coordenadas del clculo se manejan mediante una sencilla base de datos, que elimina errores de
transcripcin o manipulacin de los mismos.

El sistema realiza mltiples tareas y controles de forma automtica, como se ver ms adelante
al explicar cada uno de programas, dejando siempre al decisin final en manos del usuario.

TOPCAL es modular y flexible. Debido a su estructura de programas encadenados es posible


aadir o quitar programas a gusto del usuario. Tambin es posible comunicar TOPCAL con otros
ordenadores y con programas desarrollados por el usuario o por terceros, por ejemplo, AutoCad,
Golden Graphics System, DBASE III, libretas electrnicas etc. gracias a su sistema de
exportacin de ficheros en formato ASCII.

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2. INSTALACIN DEL PROGRAMA

TOPCAL funciona en cualquier ordenador PC compatible con impresora y una versin del
sistema operativo DOS 3.x .

2. 1. PROTECCIN DEL PROGRAMA.

Para instalar la llave de proteccin de TOPCAL enchufar la llave en el puerto paralelo del
ordenador apuntando la flecha de la llave hacia el ordenador.

2. 2. INSTALACIN DE TOPCAL.

Para instalar el programa en su ordenador, proceda del modo siguiente:


- Cree un subdirectorio llamado TOPCAL. (Desde el directorio raz del disco duro C:,
teclee MD TOPCAL).
- Copie todos los fichero del disco en este subdirectorio. Si utiliza la unidad de disco A:
con los discos, y se halla en el subdirectorio TOPCAL del disco duro C, escriba
simplemente la orden COPY A:*.* C:\TOPCAL.
- Una vez finalizado el proceso de copia, compruebe que el subdirectorio TOPCAL, se
halla la siguiente relacin de ficheros:
- Fichero ejecutable de arranque: TOPCAL.EXE
- Ficheros encadenados de los programas: *.TBC.
- Fichero de configuracin TOPCAL: TOPCAL.CFG
- Fichero con tablas de cdigos de punto: TOPCAL.TAB
- Fichero de configuracin de la guitarra del perfil longitudinal LONGIT.CFG
- Fichero de configuracin de cunetas: CUNETAS.
- Fichero del manual del programa: MANUAL.

- Por ltimo, ha de indicar a TOPCAL qu tipo de adaptador de video tiene su ordenador.


Para ello, a travs de cualquier procesador de textos, edite el fichero TOPCAL.CFG,
e introduzca, en funcin de su adaptador el nmero siguiente:
- 2 (HERCULES)
- 9 (EGA)
- 12 (VGA).
TOPCAL.CFG tiene otro registro con los parmetros del elipsoide de referencia. Para
el de Hayford son:
6378388 297 semieje mayor y denominador del aplanamiento.

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3. PRESENTACIN DE TOPCAL

3. 1. FILOSOFA DE TRABAJO: DESCRIPCIN DEL SISTEMA.

El sistema TOPCAL se basa en la utilizacin de dos ficheros de acceso directo por cada trabajo:
El fichero de puntos y el fichero de observaciones.

EL FICHERO DE PUNTOS guarda en cada registro el nmero del punto, las coordenadas X
Y Z , la desorientacin E (azimut menos lectura) y el nombre.

El nmero del punto es la clave de acceso a cada registro y debe ser un entero entre 1 y 32767.
El cero y los nmeros negativos no estn permitidos. Este nmero debe ser nico para cada
punto ya sea este una estacin, un punto radiado, intersecado, una referencia o cualquier otra
cosa.

Las coordenadas X Y Z las puede grabar el usuario en la opcin EDITOR DEL FICHERO DE
PUNTOS o se pueden obtener a partir de clculos posteriores, escribindose automticamente
en el fichero.

La desorientacin es un dato propio slo de las estaciones. Se puede introducir manualmente con
la opcin EDITOR DEL FICHERO DE PUNTOS o mediante el programa de clculo de
desorientaciones, o de forma automtica.

A cualquier punto, puede asociarsele un nombre o cdigo informativo (vrtices, puntos de apoyo,
estaciones, bases de replanteo, etc), cuya longitud mxima no puede exceder de 20 caracteres.

EL FICHERO DE OBSERVACIONES guarda en cada registro el nmero de punto de estacin,


nmero de punto visado, lectura horizontal, lectura vertical, distancia medida, altura de mira y
altura de instrumento.

La clave de acceso a cada registro es el nmero de estacin y nmero de punto visado.

Todas las lecturas horizontales deben estar referidas a la misma vuelta de horizonte.

Los ngulos verticales pueden ser en CD o CI, detectando este hecho los programas de clculo.
Si no se hizo lectura vertical e dejar este dato a cero.

Las distancias pueden estar medidas o no. Cuando no se disponga de este dato, se pondr su
valor a cero. Los programas de clculo detectan la necesidad de que exista o no una distancia,
enviando el correspondiente mensaje de error si falta alguna, considerada necesaria en un clculo
determinado.

Si se usa distancimetro en excntrica se pueden reducir las distancias con la opcin del
programa EDITOR DEL FICHERO DE OBSERVACIONES.

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Las alturas de mira y de instrumento se darn en metros.

Ejemplo de un registro:

PE PV HORIZONTAL VERTICAL DISTANCIA MIRA INST.


145 4259 253.1456 99.2496 8526.371 1.25 1.53

La entrada de datos se realiza con la opcin EDITOR DEL FICHERO DE OBSERVACIONES.


No es necesario dar el nmero de estacin ni la altura de instrumento en cada punto visado, ya
que el programa hace la numeracin automticamente, mientras no se cambie de estacin.

No es necesario ningn orden en la entrada de datos de la libreta. Ejemplo: se pueden entrar


datos de una estacin, cambiar a otra y luego volver a introducir datos de la anterior. Este hecho
no afecta a los programas de clculo.

De carcter general, en todos los programas que se pide una respuesta de tipo Si/No se contesta
con <+> para el si y <-> para el no, sin que sea necesario pulsar despus la tecla RETURN.

Es posible elegir la salida de resultados en impresora o en un fichero ASCII.

SELECCIONA SALIDA DE RESULTADOS

<+> IMPRESORA
<-> FICHERO

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3. 2. PRESENTACIN DEL MEN PRINCIPAL.

Al acceder al programa TOPCAL, se visualiza la pantalla del MEN PRINCIPAL, tal y como
aparece a continuacin:

Desde este men se realizan las llamadas a los dems programas eligiendo la letra
correspondiente a la opcin deseada SIN pulsar despus RETURN.

Todos los programas cuando terminan vuelven a este men.

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3. 2. 1. DEFINIR FICHEROS DE TRABAJO

Presenta la siguiente pantalla:

El nombre de cada uno de estos ficheros debe ajustarse a las reglas para nombres de ficheros del
DOS.

Es posible dar junto con el nombre del fichero una unidad de disco distinta a la que usan los
programas y trabajar con los datos en esas unidad. Tambin se puede especificar un recorrido
de subdirectorios para colocar los ficheros en otro subdirectorio.

Tambin se puede escribir el titulo del trabajo y el nombre de la empresa para ponerlo en la
cabecera de todos los listados. Aunque cada usuario puede especificar el nombre de fichero que
quiera, es una buena norma usar un nombre para el fichero que recuerde al del trabajo.
Si se quiere que los ficheros de Lorca estn en la unidad B:

B:LORCA.VTS
B:LORCA.OBS

Si no se especifica una unidad de disco o subdirectorio, los ficheros irn a parar al mismo que
los programas.

En un ordenador con dos unidades de disco blando se puede usar la unidad A: para el disco con
los programas y la unidad B: para el disco con los ficheros de trabajo.

En un ordenador con disco duro los programas se pondr en el directorio \TOPCAL y los datos
en un subdirectorio de ste \TOPCAL\DATOS
Ejemplo: DATOS\LORCA.VTS
DATOS\LORCA.OBS

Esta opcin es la primera que se usa cuando se empieza un trabajo nuevo y no es necesario
volver a ella hasta que se quiera cambiar de trabajo. Incluso aunque se apague el ordenador.

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3. 2. 2. EDITOR FICHERO DE OBSERVACIONES

Cuando se llama a este programa aparece el siguiente men:

3. 2. 2. 1. TERMINAR: Con esta opcin volvemos al men principal.

3. 2. 2. 2. ESCRIBIR EN EL FICHERO: Siempre que se llama a esta opcin los datos se van
aadiendo al fichero de observaciones.
Aparece una pantalla con la configuracin ltima de libreta.

A continuacin aparece una pantalla con la siguiente cabecera:

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Si la estacin ya est en el fichero se pide si se quiere fundir esta vuelta de


horizonte con la anterior.

Dentro de la entrada de cada visual se pueden usar flechas de subir y bajar para
pasar al campo anterior o al siguiente y modificarlo.

El punto visado lo pondr el programa si se eligi autonumeracin. La altura de


mira la pondr el programa igual a la ltima introducida. Si se acepta basta con
pulsar RETURN sino se puede rescribir y pulsar RETURN.

Cuando no se quiera dar alguno de los datos pulsar slo RETURN.

3. 2. 2. 3. LISTAR UN FICHERO. Con esta opcin del programa, existen tres posibilidades
de obtener la salida:

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Eligiendo la salida en pantalla, el fichero se va listando. Cada vez que se llena una
pantalla se produce una pausa y se puede continuar viendo el fichero o volver al
primer men de este programa.

Si queremos imprimir el listado, hay dos maneras de obtenerlo:


ORIGINAL. El listado que se obtiene es tal como se introdujeron los datos en
el ordenador.
ORDENADO. El listado es ordenado antes de imprimirse por estaciones de
menor a mayor.

Eligiendo un fichero, es posible obtener un listado en formato ASCII para exportar


datos a otros ordenadores u otros programas.

3. 2. 2. 4. MODIFICAR REGISTROS. Con esta opcin del programa es posible llamar a


cualquier registro y modificarlo.

La clave de recuperacin de un registro es el nmero de estacin y el nmero de


punto visado. Si existe el registro, es presentado en pantalla con el siguiente
mensaje:

Si se da un "+" se permite modificar el registro. Si se da un "-" se sigue buscando


en el fichero otro registro con la misma clave. Si se encuentra, se presenta en
pantalla y se vuelve al paso anterior. Si no es encontrado, aparece el mensaje:

En la seccin de modificacin, los datos que aparecen son los que tiene el registro
en ese momento. Si un dato es correcto y no se quiere modificar, no es necesario
repetirlo, basta con pulsar RETURN y el dato es mantenido. Para cambiarlo, teclear
el nuevo valor y pulsar RETURN. Para cambiar un dato por cero, es necesario dar
"0" (cero) y RETURN.

Para borrar una visual modificar su nmero de estacin poniendolo igual a cero.
Esto hace que los programa de clculo no utilicen es visual, ni que aparezca en los
listados de impresora, ni en el listado en un fichero ASCII.

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3. 2. 2. 5. UNIR FICHEROS. Con esta opcin del programa es posible unir cualquier fichero
al actual. Basta con dar el nombre del fichero que se quiere unir. Atencin que el
programa no controla si se producen visuales repetidas.

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3. 2. 3. EDITOR FICHERO DE PUNTOS

Cuando se llama a este programa aparece el siguiente men:

3. 2. 3. 1. TERMINAR: Con esta opcin volvemos al men principal.

3. 2. 3. 2. ESCRIBIR EN EL FICHERO. Esta opcin nos permite ir aadiendo puntos al


fichero.

No es necesario introducir los nmeros de todos los puntos que intervienen en un


trabajo, puesto que los programas de clculo los van aadiendo al fichero si no
estn, y si existen, cambian sus coordenadas, siempre que el usuario lo desee.

Los datos que se pueden introducir por cada punto son los siguientes:

Se pueden usar flechas de subir y bajar para pasar al campo anterior o al siguiente
y modificarlo.

Cuando no se quiera introducir alguno de estos datos, pasar al siguiente pulsando


slo RETURN o la flecha de bajar.

Para terminar de introducir puntos en el fichero, dar un nmero de punto igual a


cero (o slo RETURN) con lo que se vuelve al primer men de este programa.

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3. 2. 3. 3. LISTAR UN FICHERO. Con esta opcin del programa, existen tres posibilidades
de obtener la salida:

Eligiendo la salida en pantalla, el fichero se va listando ordenadamente (de menor


a mayor nmero de punto). Cada vez que se llena una pantalla se produce una
pausa y se puede continuar viendo el fichero o volver al primer men de este
programa.

Eligiendo la impresora, se lista el fichero de puntos tambin ordenadamente con


la siguiente cabecera al principio de cada pgina:

Eligiendo un fichero, es posible obtener un listado en formato ASCII para exportar


datos a otros ordenadores u otros programas. El programa pide el nombre del
fichero de salida y presenta la siguiente pantalla:

De esta manera es posible elegir el formato de registro del fichero de salida


adecuado a cada necesidad.

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3. 2. 3. 4. MODIFICAR REGISTROS. Con esta opciones del programa, es posible llamar


a cualquier registro y modificarlo.

La clave de recuperacin de un registro es el nmero del punto. El registro, si


existe, es presentado en pantalla con el siguiente mensaje:

Si se contesta "-" , la bsqueda continua a lo largo del fichero en busca de otro


registro con el mismo nmero de punto.

Si no se encuentra el registro aparece el siguiente mensaje:

Para modificar un dato escribirlo de nuevo. Si el nuevo dato es cero hay que teclear
0 y RETURN. Si el dato es correcto y no se desea modificarlo slo RETURN.

Para borrar un punto igualar su nmero de punto a cero de esta manera, ese punto
no ser utilizado en ningn clculo ni se listar en la impresora o en un fichero. Sin
embargo es posible listarlo en pantalla. Tambin es posible recuperarlo con esta
opcin llamandolo con un nmero de punto=0 y volviendo a asignarle un nmero
determinado.

3. 2. 3. 5. SELECCIONAR EN EL FICHERO. Con esta opcin es posible crear otros


ficheros de puntos con formato TOPCAL seleccionando en el fichero actual de
puntos de varias maneras:

En el fichero para seleccionar se irn aadiendo los puntos que se vayan


seleccionando. El programa no realiza ninguna comprobacin sobre si se repiten
nmeros de puntos. Es responsabilidad del usuario saber que contiene ese fichero
y que puntos se van a aadir con la seleccin.

- Dando un intervalo de puntos: DE PUNTO A PUNTO

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- Dando las coordenadas de dos esquinas opuestas selecciona todos los puntos
comprendidos.
- Dando un conjunto de caracteres selecciona todos los puntos cuyos nombres empiecen
por esos caracteres
Ejemplo: BR- E- PA.

3. 2. 3. 6. PONER NOMBRES. Con esta opcin del men se puede poner o cambiar el
nombre a cualquier punto del fichero. Se pide:

Si se contesta que si, se pide:

Este es un fichero ASCII con nmeros de puntos y cdigos. Ejemplo:


123 505
124 505
125 455
126 455

La primera columna son nmeros de puntos la segunda son cdigos. Para


transformar los cdigos en nombres se usa un fichero ASCII con nombre
TOPCAL.TAB que el usuario puede definir de la siguiente manera:
505,"registro alcan"
455,"poste"
456,"farola"
457,"columna"

La primera columna son los cdigos y la segunda los textos que se asignaran como
nombre a los puntos.

Cuando no hay fichero de cdigos se pueden poner nombre a los puntos


pidiendolos de uno en uno por su nmero.

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3. 2. 4. INTERSECCIONES DIRECTAS

Con este programa se puede calcular una interseccin directa, varias intersecciones directas a
la vez o una triangulacin.

Lo primero que pide el programa es el ttulo del trabajo, para ponerlo de cabecera en el listado
de la impresora, la tolerancia en metros, y la tolerancia en segundos.

A continuacin se dan los puntos que forman la red, sin importar el orden en que estos se den.
Los puntos fijos (los de coordenadas conocidas ) se darn con signo menos.

Ejemplo: el punto 4325 si es fijo se dar como -4325 y los puntos incgnitas (aquellos cuyas
coordenadas se quieren calcular) se darn sin signo. Con la configuracin actual del programa,
pueden entrar un nmero mximo de cincuenta puntos o vrtices en un clculo. Para terminar
de entrar puntos se dar un nmero de punto igual a cero.

El programa busca en los ficheros de puntos y de observaciones todos los datos que necesita para
el clculo. Elige el orden de clculo y va calculando punto a punto las coordenadas de todos los
incgnitas.

El clculo de las coordenadas de cada punto, se realiza formando todas las intersecciones
directas posibles usando todos los puntos fijos o los calculados antes de l que tengan visuales
al punto. Hace la media y elimina todas las que se desven de ella ms de la tolerancia en metros,
que se dio antes. Estas coordenadas promedio las toma como aproximadas para formar todas las
relaciones de observacin tanto directas como inversas ( ahora intervienen tambin las visuales
que pudiera haber desde el punto a los fijos, caso de la triangulacin ) Lista los trminos
independientes de cada relacin de observacin en segundos y elimina los que sobrepasen la
tolerancia que se fij antes.

Finalmente, se forman las ecuaciones normales y se resuelve el sistema, obteniendo las


coordenadas compensadas por mnimos cuadrados del punto.

Los trminos independientes en segundos, que aparecen en el listado, son un indicador del error
de cada visual, aunque siempre hay que considerarlos en su conjunto pues su valor depende de
la precisin de las coordenadas aproximadas. Un valor de las coordenadas aproximadas lejano
del real, produce unos trminos independientes altos , por tanto, no se puede bajar mucho la
tolerancia en segundos en este caso porque todos seran eliminados y no habra compensacin.

En la impresora se listan todas las intersecciones directas. Aquellas que se desven ms de la


tolerancia, aparecern acompaadas del mensaje "*". Se listan tambin los trminos
independientes, y asimismo, aquellos que sobrepasen la tolerancia van acompaados del mensaje
"*" . Finalmente se imprime un listado de todos los puntos que han intervenido en el clculo con
sus coordenadas.

Ello permite realizar un anlisis completo de comportamiento de la red.

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MUY IMPORTANTE: Todos los puntos fijos de la red deben tener visuales a otro punto fijo
para poder orientar su vuelta de horizonte. Sino podran producirse resultados errneos.

Al final el programa pregunta si se quieren guardar los resultados en el fichero de puntos.

GUARDAR EL RESULTADO EN FICHERO DE PUNTOS ? SI=<+> NO=<->

Si se contesta "+" se aaden al fichero los puntos que no estuvieran o se modifican las
coordenadas de los que existieran. Si se contesta "-" el programa termina y vuelve al men
principal.

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3. 2. 5. CLCULO DE ALTIMETRA

Este programa calcula las altitudes de una red de puntos, ligados entre s mediante observaciones
de nivelacin trigonomtrica.

Esta red puede ser una triangulacin, una poligonal, o una cadena de tringulos.

Los datos que necesita el programa son las coordenadas X e Y para poder calcular las distancias
entre los puntos, necesarias para obtener los desniveles entre ellos.

Tambin necesitamos conocer las altitudes de algunos puntos a los que llamaremos PUNTOS
FIJOS. Sobre estas altitudes se realizar el clculo.

Cuando se llama a este programa:


- Presenta los nombres de los ficheros de puntos y de observaciones.
- Pide el ttulo del trabajo.
- Pide la tolerancia en metros.
- Pide proyeccin UTM si=1 no=0.
- Puntos que forman la red.

Al dar los puntos que forman la red, no importa el orden:


- Los puntos fijos con signo menos (-460)
- Los puntos incgnitas sin signo (785)
- Para terminar, dar un nmero de punto igual a cero

El programa asigna un peso a cada observacin, inversamente proporcional al cuadrado de la


distancia.

El programa selecciona en el fichero de observaciones slo aquellas que sean entre puntos de la
red. Deshecha las observaciones entre puntos fijos y las que carezcan de lectura vertical (vertical
igual a cero).

La tolerancia en metros, sirve para desechar las visuales, que se aparten de la media un valor
mayor que sta.

Todo el resultado del clculo es listado en la impresora.

Al final el programa pregunta si se quieren guardar los resultados en el fichero de puntos.

QUIERES GUARDAR LOS RESULTADOS EN EL FICHERO DE VRTICES ? S/N

Si se contesta "S" las altitudes de los puntos incgnitas cambian por las calculadas. Si se contesta
"N" el programa termina y vuelve al men principal.

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3. 2. 6. POLIGONALES

Con este programa se pueden calcular y compensar poligonales en coordenadas planas o en


proyeccin UTM. Las coordenadas de las estaciones calculadas, es posible guardarlas en el
fichero de puntos.

Las poligonales pueden ser de un eje (destacadas que se calculan con este programa para luego
radiar desde ellas con la opcin RADIACIN), tener varios ejes y ser cerradas sobre si mismas,
o encuadradas entre dos estaciones de coordenadas y desorientaciones conocidas, o abiertas.

Cuando se llama a este programa:


- Presenta los nombres de los ficheros de puntos y de observaciones.
- Pide el ttulo del trabajo.
- Si se va a trabajar en proyeccin UTM o no
- Los nmeros de las estaciones que forman la poligonal.
- Pide si se quiere cierre angular.
- Pide si se quiere cierre planimtrico.
- Pide si se quiere cierre altimtrico.
- Presenta la poligonal en pantalla:
- Datos de campo
- Acimutes clculados
- Distancias reducidas
- Desniveles directos e inversos de cada eje
- Pulsando cualquier tecla se pasa a otra pantalla, donde se pide de todas las estaciones:
- Nmero de la estacin.
- Coordenadas X Y Z.
- Desorientacin.
- Nombre de la estacin.
- Se pide si se quiere imprimir la poligonal.
- Se pide si se quieren guardar los resultados en el fichero de puntos.
- Se piden nmeros de estacin de otra poligonal.

Caso de una poligonal cerrada sobre s misma, por ejemplo:


NP = 250
NP = 300
NP = 378
NP = 560
NP = 250
NP = 0

Caso de una poligonal encuadrada, por ejemplo:


NP = 400
NP = 435
NP = 427
NP = 469
NP = 508

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NP = 0

Las estaciones se deben dar en el orden de clculo.

Las distancias de los ejes pueden estar medidas solo en un sentido. Si se miden en los dos
sentidos, las distancias se reducen y se usa su promedio.

Debe estar presente en el fichero de puntos la desorientacin de la estacin de salida. Si se quiere


cierre angular debe estar presente ademas la desorientacin de la estacin de llegada. Usar el
programa de clculo de desorientaciones que lo hace automticamente.

Si falta, la distancia de algn eje, o alguna observacin angular, el programa avisa de este error
y pide otra poligonal.

Los cierres (angular, planimtrico, o altimtrico) que no se quieran, no aparecern en el listado


de la poligonal.

Los errores de cierre, se pueden compensar, o no. Si no se compensa, se puede seguir calculando
la poligonal, o abandonar el clculo y empezar otra poligonal.

En el listado de la poligonal aparece su longitud total.

Si se contesta "S" a la peticin de si se quieren guardar los resultados en el fichero de puntos. Las
estaciones que estuvieran en el fichero cambian sus coordenadas y desorientaciones por las del
clculo y las estaciones que no estuvieran se aaden junto con sus coordenadas y
desorientaciones al fichero.

Caractersticas tcnicas del clculo:


- Todos los desniveles se corrigen de esfericidad y refraccin
- Si se calcula en proyeccin UTM , las distancias se reducen al elipsoide primero y
luego a la proyeccin, aplicandoles el coeficiente de anamorfosis lineal, que el
programa calcula para cada estacin.
- Tambin es posible calcular en coordenadas planas aplicndole un factor de escala.

Para terminar, dar el primer nmero de estacin igual a cero. El programa vuelve al men
principal.

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3. 2. 7. INTERSECCIONES INVERSAS

Con este programa se pueden calcular y compensar una, o varias intersecciones inversas a la vez.

Las intersecciones pueden tener cualquier nmero de visuales (por lo menos tres) y puede haber
visuales entre los vrtices estacionados.

Con la configuracin actual del programa es posible cargar hasta 50 vrtices a la vez, aunque este
nmero es posible ampliarlo.

Los puntos de coordenadas conocidas, PUNTOS FIJOS , deben estar presentes en el fichero de
puntos.

Los puntos que se quieren calcular, pueden estar presentes o no en el fichero. Si lo estn,
cambian sus coordenadas por las del clculo. Si no lo estn, se aaden al fichero.

Cuando se llama a este programa:


- Presenta los nombres de los ficheros de puntos y de observaciones.
- Pide el ttulo del trabajo.
- Pide la tolerancia en metros.
- Pide la tolerancia en segundos.
- Puntos que forman la red.

Al dar los puntos que forman la red, no importa el orden:


- Los puntos fijos con signo menos (-460).
- Los puntos incgnitas sin signo (785).
- Para terminar dar un nmero de punto igual a cero.

El programa calcula para cada punto todas las trisecciones posibles y elimina todas las que se
desven de la media un valor superior a la tolerancia en metros. Estas coordenadas promedio las
toma como aproximadas para formar las relaciones de observacin. Lista todos los trminos
independientes y elimina aquellos que sobrepasen la tolerancia en segundos.

Finalmente se forman las ecuaciones normales y se resuelve el sistema obteniendo las


coordenadas del punto compensadas por mnimos cuadrados.

Los trminos independientes en segundos, que aparecen en el listado son un indicador del error
de cada visual, aunque siempre hay que considerarlos en su conjunto pues su valor depende de
la precisin de las coordenadas aproximadas. Un valor de las coordenadas aproximadas lejano
del real, produce unos trminos independientes altos , por tanto, no se puede bajar mucho la
tolerancia en segundos en este caso porque todos seran eliminados y no habra compensacin.

En la impresora se listan todas las intersecciones directas. Aquellas que se desven ms de la


tolerancia, aparecern acompaadas del mensaje "*". Se listan tambin los trminos
independientes, y asimismo, aquellos que sobrepasen la tolerancia van acompaados del mensaje

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

"*". Finalmente se imprime un listado de todos los puntos que han intervenido en el clculo con
sus coordenadas.

Ello permite realizar un anlisis completo de comportamiento de la red.

Al final el programa pregunta si se quieren guardar los resultados en el fichero de puntos.

QUIERES GUARDAR LOS RESULTADOS EN EL FICHERO DE VRTICES ? S/N

Si se contesta "S" se aaden al fichero los puntos que no estuvieran o se modifican las
coordenadas de los que existieran. Si se contesta "N" el programa termina y vuelve al programa
MENU.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 8. RADIACIN

Cuando se llama a este programa presenta la siguiente pantalla informativa:

Con este programa es posible radiar puntos con mira taquimtrica, con distancimetro o realizar
el clculo en la proyeccin UTM. En este caso el programa calcula el coeficiente de anamorfosis
lineal de cada estacin y reduce las distancias medidas al horizonte, al elipsoide y a la
proyeccin.

Los desniveles son corregidos de esfericidad y refraccin.

El programa controla si falta la distancia, el ngulo vertical o la lectura azimutal. En cualquiera


de estos casos emite un mensaje de error y pide el nmero de otro punto para radiar.

Los puntos radiados son aadidos al fichero de puntos. Si en el fichero existe otro punto con el
mismo nmero, el programa avisa emitiendo el siguiente mensaje:

Con "S" el punto del fichero cambia sus coordenadas por las calculadas ahora. Con "A" el punto
es aadido al fichero y por tanto habr dos puntos con el mismo nmero. Con "O" el programa
pide el nmero de otro punto para radiar.

Al mismo tiempo que se va calculando, se lista en la impresora cada estacin con su nmero y
nombre, coordenadas, desorientacin y coeficiente de anamorfosis lineal si se trata de
coordenadas en la proyeccin UTM. Los puntos radiados con su nmero, datos de campo y
coordenadas.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

Cuando se introduce un nmero de estacin igual a cero, se vuelve al men principal.

Tambin se pueden radiar, de forma automtica, todos los puntos desde una estacin, dando un
signo ms (+) cuando se pide el primer punto radiado desde la estacin.

El programa busca en el fichero de observaciones, todas las realizadas desde la estacin, y radia
todos los puntos que NO ESTN en el fichero de puntos y que su observacin sea completa (H
V D). No emite ningn mensaje, de los puntos que no radia. Esto no impide, que se pueda pedir
de nuevo esa estacin y radiar los puntos, que se quieran, dando sus nmeros de punto, de uno
en uno.

En resumen, las condiciones para que un punto se radie con este procedimiento son las
siguientes:
- El punto no puede estar previamente en el fichero de puntos. Sino, el programa supone,
que ese punto ya se ha calculado por otro mtodo y por tanto no puede modificar sus
coordenadas.
- Debe existir, en el fichero de observaciones, la observacin completa (H V D) Si el
vertical o la distancia es cero el punto no se radia.

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3. 2. 9. HELMERT

Este programa realiza una transformacin de Helmert plana.

Utiliza dos ficheros de puntos.

Se van pidiendo los nmeros de los puntos comunes.

Se calcula los parmetros de la transformacin de las coordenadas del fichero instrumental en


las del fichero terreno.

El programa presenta en pantalla, el factor de escala y permite elegir, entre calcular con escala
o sin ella en este ltimo caso slo giro y translacin.

Se listan en la impresora las coordenadas instrumento y las coordenadas transformadas terreno


con los residuos en X e Y de cada punto.

El programa pide:

Si se contesta que si <+> se pide:

En este fichero se escribirn todas las coordenadas transformadas que hubiera en el fichero
instrumental. Todos los ficheros son TOPCAL

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 10. TRANSFORMACIN DE COORDENADAS 3D

Este programa realiza una transformacin de coordenadas en el espacio. Se utilizan las


coordenadas X, Y, Z. Realiza el clculo de la orientacin absoluta de fotogrametra.

Utiliza dos ficheros de puntos.

Se van pidiendo los nmeros de los puntos comunes.

Se calcula los parmetros de la transformacin de las coordenadas del fichero instrumental en


las del fichero terreno.

Se listan en la impresora las coordenadas instrumento y las coordenadas transformadas terreno


con los residuos en X, Y, Z de cada punto. Los giros de Fi, Cappa, Omega y la relacin de
escalas.

El programa pide:

Si se contesta que si <+> se pide:

En este fichero se escribirn todas las coordenadas transformadas que hubiera en el fichero
instrumental. Todos los ficheros son TOPCAL.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 11. ARCHIVO DE DIBUJO GENERAL

Este programa crea un fichero -DXF- con el fichero de puntos TOPCAL.

Se pide:

Luego pide el denominador de la escala de dibujo. Aunque este programa trabaja en


coordenadas reales, la escala se usa para calcular el tamao de la rotulacin de las cotas, nmeros
y nombre de los puntos. Dibujando a la misma escala que se da en este programa, la altura de la
rotulacin es de 1,27 mm.

El programa pide:

Esta llevar para cada punto :


- Un punto por coordenadas, en la capa CRUZ
- Un texto, desplazado al NE. con la cota del punto en la capa COTAS
- Un texto, desplazado al SE. con el nmero del punto y el nombre si lo tiene.

El programa pide si se quieren unir puntos. Si se contesta que si, es posible unir puntos, con
lineas rectas, arcos o trazar crculos, en las capas que el usuario vaya definiendo con las
coordenadas que hay en el "fichero de puntos". Tambin es posible insertar otros dibujos en
puntos de este dibujo. Ejemplo: Signos convencionales. O interpolar puntos con equidistancia
de cotas dada, entre puntos del fichero.

- La orden CAPA:
Con ella es posible definir una capa para dibujar en ella.
Se activa tecleando <CAPA> y se pide el nombre de la misma.
Todas las ordenes de dibujo, que se den a partir de esta, se dibujaran en la capa activa,
hasta que se cambie con esta orden.

- La orden Linea:
Se activa esta orden tecleando <LINEA> o <L>.
La orden pide un punto donde empezar la linea y luego sucesivos puntos para continuar
con una cadena de lineas. Para terminar esta orden dar slo RETURN a la peticin de
A PUNTO o una C para unir el ltimo punto con el primero y cerrar la figura.

- La orden Arco:

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Se activa esta orden tecleando <ARCO> o con <A>.


La orden pide tres puntos y calcula el arco de circunferencia que pasa por ellos.

- La orden Circulo:
Se activa esta orden tecleando <CIRCULO> o con <C>.
Hay cuatro maneras de definir el circulo: ORDEN : CIRCULO 3P/2P/<Centro>
- Circulo que pasa por tres puntos. Teclear <3P>
- Circulo que pasa por dos puntos extremos de un dimetro. Teclear <2P>
Dando un punto que es el centro y otro punto en la circunferencia, esta es la
forma que toma el programa por defecto.
- Dando un punto que es el centro y el radio. Teclear el nmero del punto que
es el centro. Teclear <R> cuando pide: <PUNTO>/Radio :

- La orden Insertar:
Se activa esta orden tecleando <INSERTAR> o con <I>.
Se pide el nombre del bloque y los puntos en los que se quiere insertarlo.
El bloque deber estar definido en el dibujo prototipo

- La orden INTER:
Se activa esta orden tecleando <INTER>.
Se pide el intervalo o equidistancia de curvas de nivel para interpolar puntos.
A continuacin se van pidiendo puntos entre los que se quieren interpolar.
En el dibujo se pone un punto en la capa que este activa.

- La orden FIN:
Se activa esta orden tecleando <FIN>
La orden termina el programa.

Todas las ordenes se pueden dar en maysculas o minsculas.

Siempre es posible repetir la ltima orden dada con slo presionar la tecla de RETURN.

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3. 2. 12. ARCHIVO DE DIBUJO POR HOJAS

Este programa crea un fichero -DXF- con la cuadrcula de una hoja

Se pide:

Los valores entre corchetes son los que el programa toma por defecto si no se da nada.

Se pide:

Si se contesta que si, sta llevar para cada punto :


- Un punto por coordenadas, en la capa CRUZ
- Un texto, desplazado al NE. con la cota del punto en la capa COTAS
- Un texto, desplazado al SE. con el nmero del punto y el nombre si lo tiene.

En el dibujo slo aparecern los puntos cuyas coordenadas dentro de la hoja definida.

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3. 2. 13. RESEAS DE PUNTOS DE APOYO

Este programa es un editor de textos ya tabulado, de manera que lo nico que tendremos que
hacer es rellenar los espacios definidos con los datos que nos pide, para conseguir la salida por
impresora (o en fichero ASCII) de las reseas de puntos de apoyo.

Este programa nos evita la manipulacin de coordenadas, con su consiguiente posibilidad de


error.

La salida por impresora que nos da est preparada para hacer los croquis y encarpetar.

La entrada de datos la podremos hacer, bien por el teclado normal o por las teclas de funcin
que nos muestra en la parte inferior de la pantalla.

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3. 2. 14. RESEAS DE VRTICES

Al igual que la opcin RESEAS DE PUNTOS DE APOYO,es un editor de texto ya tabulado


en el cual introduciremos los datos que nos pide, a excepcin de las coordenadas de los vrtices,
que las tomara l del archivo de vrtices que tengamos definido en la opcin A del men.

Nos har una salida por impresora (o en fichero ASCII) preparada para hacer el croquis y detalle
de situacin o foto.

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3. 2. 15. PERFILES TRANSVERSALES

Este programa crea un fichero DXF con perfiles transversales. Produce un listado en impresora
y un fichero en ASCII.

Se pide:

Estructura del fichero ASCII que el programa crea al calcular cada perfil:
PERFIL 0+120
-41.59 105.88
-20.82 106.49
0.00 106.65
63.44 104.98
84.59 104.22
PERFIL 0+140
-59.28 108.48
0.00 106.89
10.07 102.12
46.30 109.33
PERFIL 0+160
-30.71 109.91
-16.63 110.15
0.00 109.34
20.31 109.51
37.88 108.76

Posteriormente el programa nos hace la siguiente pregunta:

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Por teclado se dar:


Nombre del perfil: 0+120
Punto en el eje: 345
Puntos a la izquierda: 348
346
349
0
Puntos a la derecha: 350
351
353
0
Para finalizar la entrada de puntos a la izquierda y a la derecha de dar un nmero de punto igual
a <0> cero.

El programa buscar en el fichero de puntos las coordenadas del punto 345 (el eje) y las de los
puntos de cada lado ordenndolos por distancias al eje, independientemente del orden en el que
se den.

Si se eligi la opcin DE FICHERO se pedir el nombre. Es un fichero ASCII en el que se


habrn grabado los nmeros de los puntos que forman cada perfil del mismo modo que si se
dieran desde el teclado.

Estructura del fichero ASCII que contiene los nombre de los perfiles y los nmeros que los
forman:
0+120
345
348
346
349
0
350
351
353
0
0+140
356
358
359
0
360
361
0

La ventaja de usar un fichero para dar los datos es que en el caso de tener que recalcular los
perfiles no es necesario tener que teclas todos lo nmero de puntos otra vez.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

Los perfiles se pueden encajar en el papel:

Si se alinean por el eje hay que dar:

El programa coloca en columnas todos los perfiles que caben en el plano. A cada plano se le
asigna una capa. El primer plano en la capa "1" el segundo en la "2" etc.

La escala para la salida del dibujo en plotter ser 1=1

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3. 2. 16. PERFILES LONGITUDINALES

Este programa calcula y crea un fichero DXF de perfiles longitudinales.

Se pide:

Cuando el perfil se salga del papel por arriba o por abajo el programa cambiar automticamente
el plano de comparacin. Cuando el perfil sea mayor que el largo del papel, el programa
cambiar el plano de dibujo y crear una nueva guitarra. A cada plano se le asigna una capa. El
primer plano en la capa "1" el segundo en la "2" y as los que sean necesarios.

Posteriormente, el programa nos pedir el nombre del perfil y los nmeros de los puntos que
forman el perfil. Con el primer punto se puede dar una distancia al origen y al punto anterior. El
perfil se forma con la diferencia de distancia entre dos puntos consecutivos.

Notese la diferencia con los perfiles transversales que se forman con las distancias al eje.

Para terminar se dar un nmero de punto igual a cero. El programa al final lista en la impresora
todo el perfil.

NOTA IMPORTANTE: Si usted hace un DIR dentro del directorio TOPCAL, podr observar
que hay un fichero llamado LONGIT.CFG. Este fichero es el que contiene la configuracin de
la guitarra con la cual dibuja TOPCAL los perfiles longitudinales. Esta guitarra puede ser
modificada con un editor de texto. Este fichero tiene que estar siempre en el directorio TOPCAL.

El fichero LONGIT.CFG tiene la siguiente estructura:


150 Y- del plano de comparacin
1.5 Altura de la rotulacin de cota terreno
93 Y- de cota terreno
1.5 Altura de la rotulacin de distancia parcial
80 Y- de distancia parcial

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1.5 Altura de la rotulacin de distancia al origen


62 Y- de distancia al origen
1.5 Altura de la rotulacin del nombre del punto
33 Y- de nombre del punto
1.5 Altura de la rotulacin del nmero de punto
5 Y- del nmero de punto
T
75
142.5
2
COTA ROJA
T Bloque de texto, empiezan por T
75 X- del texto
139 Y- del texto
2 Altura rotulacin del texto
DESMONTE Texto
T
75
127.5
2
COTA ROJA
T
75
124
2
TERRAPLN
T
75
112
2
COTA
T
75
108
2
RASANTE
T
75
99
2
COTA
T
75
94
2
TERRENO

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

T
75
83
2
DISTANCIA
T
75
79
2
PARCIAL
T
75
70
2
DISTANCIA
T
75
65
2
AL ORIGEN
T
75
50
2
KMS.
T
75
35
2
PERFILES
T
75
21
2
ALINEACIONES
T
75
6
2
PUNTOS
L
0
L Lineas de la guitarra, empiezan por L
15 Y- de la linea
L
30

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

L
45
L
60
L
75
L
90
L
105
L
120
L
135

El primer bloque es obligatorio que figure completo pero se pueden varias sus valores. Puede
haber tantos bloques de texto y de lneas como se desee. Todas las cotas son en milmetros.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 17. CLCULO DE SUPERFICIE SIN CURVAS

Este programa nos permite calcular la superficie de parcelas de las cuales tengamos definido su
permetro por coordenadas y los puntos que lo definen, almacenados en un fichero TOPCAL.

Esta opcin no contempla que las superficies a medir tengan curvas.

El funcionamiento es el siguiente:

- Selecciona salida de resultados.

- Nombre de la parcela.
Daremos el nombre o identificativo de la parcela que vayamos a calcular.

- Nmero de punto.
Iremos dando el nmero de los puntos que forman el permetro de la superficie a
calcular dandole siempre en ultimo lugar el primer punto que dimos, de sta manera el
ordenador dar por terminada la entrada de datos y pasar a calcularlo.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 18. CLCULO DE SUPERFICIE CON CURVAS

Este programa nos permite calcular la superficie de parcelas de las cuales tengamos definido su
permetro por coordenadas y los puntos que lo definen, almacenados en un fichero TOPCAL.

El funcionamiento es el siguiente:

- Selecciona salida de resultados.

- Nombre de la parcela.
Daremos el nombre o identificativo de la parcela que vayamos a calcular.

- Nmero de punto.
Iremos dando el nmero de los puntos que forman el permetro de la superficie a
calcular dandole siempre en ultimo lugar el primer punto que dimos, de sta manera el
ordenador dar por terminada la entrada de datos y pasar a calcularlo.

- Radio.
Daremos el radio con su signo en las curvas, y radio = 0 cuando sean puntos de recta.
El signo del radio sera positivo si el sector circular que produce se suma a la superficie
de la parcela y negativo si se resta. Independientemente del sentido en que se den los
puntos.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 19. AJUSTE DE AREA GENERAL

Este programa permite la particin de una parcela superficie de terreno cualquiera cuyo
permetro est definido por coordenadas a fin de obtener una subparcela con una superficie
determinada.

Supngase que se tiene una parcela definida por los puntos 1, 2, 3 y 4 cuyas coordenadas son las
siguientes:

N punto X Y
1 1030 1080
2 1060 1020
3 1180 1010
4 1150 1160

Con la opcin CLCULO DE SUPERFICIE SIN CURVAS podra determinarse el rea de sta
parcela:13.650 m2.

Supngase que se desea dividir el terreno en cuestin y obtener una particin en el lado Este del
mismo que tenga una superficie de 6.000 m2. La lnea de separacin de ambas subparcelas
cortar a las lindes 1-4 y 2-3 en los puntos 5 y 6 prximos a los centros de ambas alineaciones.
Son suficientes estos datos para obtener coordenadas aproximadas para los puntos 5 y 6 :
N punto X Y
5 1100 1120
6 1110 1010

Se puede ya empezar el clculo. El programa comienza pidiendo el rea que se desea obtener.
A continuacin el nmero del primero de los dos puntos de coordenadas aproximadas, que
necesariamente ha de ser mvil. Informa entonces que el punto se puede mover sobre un arco
o una recta. En el primer caso hay que dar el radio y las coordenadas del centro, y en el segundo
caso las coordenadas de dos puntos de paso que sern las de los que definen la recta sobre la cual
se encuentra el punto mvil. En el ejemplo propuesto la figura est formada por lados rectos por
lo que estaremos en el segundo de los casos antes enumerados. Por la misma razn cuando a lo
largo del clculo se pida el radio, ste ser cero.

El segundo punto podr ser fijo o mvil. A la pregunta Es mvil ? <S/N> se responder en
consecuencia. Si es mvil habr que introducir las coordenadas de los puntos que definen la recta
sobre la que se encontrar el punto en cuestin. A continuacin se introducirn en orden los
dems puntos que forman la nueva figura cuya rea deber ser la deseada. El desarrollo del
ejemplo propuesto servir para aclarar las ideas:

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

AREA DESEADA 6000

Primer punto mvil de coordenadas aproximadas


N. Punto 5

El punto se puede mover sobre un arco o una recta


Sobre un arco hay que dar el radio y las coordenadas del centro.
Sobre una recta se piden las coordenadas de dos puntos.

Radio 0
COORD. PUNTOS PASO
X1 1030
Y1 1080
X2 1150
Y2 1160

Radio al siguiente punto 0

2 Punto 6

El segundo punto puede ser fijo o mvil.


Es mvil ? <S/N> s

El punto se puede mover sobre un arco o una recta.


Sobre un arco hay que dar el radio y las coordenadas del centro.
Sobre una recta se piden las coordenadas de dos puntos.

Radio 0
COORD. PUNTOS PASO
X1 1060
Y1 1020
X2 1180
Y2 1010

Siguiente punto 3
Radio al siguiente punto 0
Siguiente punto 4
Radio al siguiente punto 0
Siguiente punto 5

Al repetir el punto 5 se cierra la figura y el programa calcula los valores apropiados para las
coordenadas de 5 y 6 y el rea. Adems, se dibuja la figura formada por los puntos fijos y los de
coordenadas aproximadas y la que forman aquellos con los puntos de coordenadas definitivas.
Estas coordenadas aparecen a continuacin en la parte superior izquierda de la pantalla:

5)-. X=1113.143 Y=1135.429 6).- X=1132.157 Y=1013.987

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

Se pregunta entonces si se guarda el resultado en el fichero de puntos. Si se contesta


afirmativamente, los datos pasan al fichero sustituyendo a los valores aproximados introducidos
al principio. Se puede comprobar la correccin del clculo usando la opcin del men principal
CLCULO DE SUPERFICIES para determinar el rea contenida en la nueva figura
5-6-3-4-5,que deber ser exactamente la que se pretenda obtener.

Si los dos puntos aproximados son mviles, la alineacin se desplazar sensiblemente paralela
a la determinada por las coordenadas iniciales.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 20. AJUSTE DE AREA PERPENDICULAR

Este programa puede resolver el mismo problema que la opcin AJUSTE DE REA
GENERAL, pero permite que la recta definida por los dos puntos de coordenadas aproximadas
(que en este caso han de ser necesariamente mviles ambos), sea perpendicular a la recta sobre
la que se encuentra el primero de los mencionados. Esta posibilidad es particularmente til
cuando la recta ltimamente aludida es un lado de una calle y se pretende que la lnea que divida
la parcela sea perpendicular a dicho lado. Salvo sta particularidad, el programa se aplica de
forma idntica al anterior.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 21. REPLANTEO POR AZIMUT Y DISTANCIA

Este programa calcula el replanteo desde un punto tomado como estacin, de los puntos que le
vamos dando. Estos puntos deben de estar en el fichero de puntos TOPCAL que tengamos
definido en la opcin A.

El programa funciona as:

- Selecciona salida de resultados.


(+) impresora. Si deseamos la salida del clculo por impresora.
(-) fichero. Si deseamos la salida del clculo en un fichero ASCII, dando el nombre y
extensin del mismo a continuacin.

- Proyeccin U.T.M.?
Si teclea <+> se realizan aplican las correcciones necesarias para obtener las distancias
terreno en funcin de las coordenadas UTM.
Si teclea <-> se pide si se quiere aplicar alguna correccin de escala al la distancia
obtenida por coordenadas.

- Factor de escala. RETURN 1


Dando slo RETURN se deja la escala en 1. Sino las distancias se dividirn por la
escala.

- Nmero de punto estacin. FIN 0


Daremos el punto del fichero TOPCAL en curso, desde el cual queremos calcular el
replanteo. Si presionamos el 0 saldremos del programa.

- Factor de escala. RETURN 1


Aqu nos pide el factor de escala con el que queremos calcular el replanteo.

- Puntos para replantear desde la estacin. Con (+) Todos.

- Nmero de punto.
Nos pide los puntos a replantear desde la estacin, para lo cual deberemos darle el
nmero de los mismos. Si queremos calcular el replanteo de todos los puntos de un
archivo presionaremos la tecla "+",y automticamente nos lo calcula.

NOTA IMPORTANTE: Al empezar a ejecutar ste programa debemos cerciorarnos de que la


impresora est encendida y "ON LINE" para que no nos d error.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

3. 2. 22. HERRAMIENTAS / DESORIENTACIONES

Este programa, es un cajn de sastre, en el que se han ido incluyendo una serie de utilidades que
se recogen bajo el nombre de herramientas. Nos permiten realizar clculos sencillos sin
necesidad de tener que recurrir a una calculadora.

La opcin "A" es el paso de coordenadas rectangulares a polares, entre puntos que estn en "el
fichero de puntos".

Se pide el nmero del primer punto lo busca en el fichero y si lo encuentra, presenta sus
coordenadas. Se hace lo mismo para el segundo punto. El programa calcula y presenta el azimut
del primer punto al segundo y la distancia. Pulsando cualquier tecla se pasa el men anterior.

La opcin "P" es el paso de coordenadas polares a rectangulares. Se pide un punto para usarlo
como estacin y radiar desde l.

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MAP-LINE S.A. TOPCAL

Se pide:
- AZIMUT, el valor entre corchetes es el ltimo utilizado dando RETURN se mantiene,
si se quiere cambiar basta con escribir otro valor.
- DISTANCIA, si se da cero se vuelve al men anterior.
- PUNTO, es el que queremos usar como estacin, el programa presenta el ltimo punto
utilizado y busca sus coordenadas en "el fichero de puntos". Si se da un nmero de
punto igual a cero se vuelve al men anterior.
- NUMERO DE PUNTO, es el nmero que queremos asignarle al punto calculado. El
programa presenta la primera vez un nmero superior al ms alto del "fichero de
puntos". Se puede rescribir y asignar el que se quiera. Si se da un nmero de punto igual
a cero se vuelve al men anterior.

Se pregunta si se quiere guardar en el fichero de puntos.

La opcin "I" es el clculo de interseccin de rectas.

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Las rectas se pueden definir por "C" cuatro puntos. "T" tres puntos y un azimut. "D" dos puntos
y dos azimutes. "F" vuelve al men anterior. Todos los puntos que se usen para definir rectas
deben estar en "el fichero de puntos".

Elegiremos la opcin "T" (las otras son similares)

Se pide:
- PUNTO 1, el programa busca sus coordenadas en "el fichero de puntos".
- PUNTO 2, el programa busca sus coordenadas en "el fichero de puntos". Con estos dos
puntos queda definida la primera recta.
- PUNTO, el programa busca sus coordenadas en "el fichero de puntos".
- AZIMUT se le da el valor de la direccin de la segunda recta.

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Con el punto y un azimut se define la segunda recta. No se considera como una


semirrecta, que empieza en el punto 3 y con la direccin de 110.65, sino la recta que
con esa direccin pasa por el punto 3.
- NUMERO DE PUNTO, es el nmero que queremos asignarle al punto calculado. El
programa presenta la primera vez un nmero superior al ms alto del "fichero de
puntos". Se puede rescribir y asignar el que se quiera. Si se da un nmero de punto igual
a cero se vuelve al men anterior.

Se pregunta si se quiere guardar en el fichero de puntos.

La opcin "D" es el clculo de desorientaciones de estaciones

Se entiende como desorientacin de una estacin la diferencia entre el azimut de una direccin
y su lectura horizontal.

E=AZ-L E (desorientacin); AZ (azimut); L (lectura horizontal)

Se pide:

Se dan los nmeros de los puntos visados (2, 3, 4 y 5) el programa busca sus coordenadas en "el
fichero de puntos" y las visuales desde el 1000 a cada uno en "el fichero de observaciones", si
encuentra que falta alguna avisa y pide otro punto. Para terminar dar un nmero de punto igual
a cero.

Calcula cada desorientacin y hace la media.

Pregunta si se quiere grabar la desorientacin en el fichero de puntos.


Si se contesta <+> El punto 1000 recibe la desorientacin 155.0253. Si no tena desorientacin
pondr esta y si la haba cambiar por la calculada.

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La opcin "C" realiza el calculo de distancias entre coordenadas geogrficas, o UTM.

Se piden las coordenadas y se calcula la distancia.

Se dan las coordenadas en pseudo-decimal y se obtiene la distancia sobre el elipsoide.

La opcin "M" busca las coordenadas mximas y mnimas en un fichero de puntos y sus
incrementos.

Se puede usar para calcular la distribucin de hojas en un dibujo.

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3. 2. 23. TRANSFORMAR DE ASCII A TOPCAL

Este programa transforma ficheros en ASCII en ficheros con formato TOPCAL.

En la siguiente lista estn los ficheros ASCII que se pueden transformar:

3. 2. 23. 1. FICHERO DE PUNTOS. Se seleccionar presionando la tecla "+".


La estructura de este fichero ASCII, es de un registro por cada punto, siendo los
campos del registro:
np, x, y, z (en este orden)
Ejemplo:
123 412323.125 4123321.645 123.123
124 414604.454 4123546.415 127.262
Los campos pueden estar separados por blancos o por comas y pueden empezar y
terminar en cualquier parte del registro.

124,414604.454,4123546.415,127.262

Este registro es igual al de arriba.

El programa pedir:

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El fichero "lorca.xyz" ser el que contenga los puntos 123 y 124 en formato ASCII.
El fichero "lorca.pts" es el fichero TOPCAL en el que queremos introducir esos
puntos. Si el fichero no existe se crear con los dos puntos y si existe se aadirn.
Hay que hacer notar que aunque los ficheros de puntos de TOPCAL admiten
adems del nmero de punto, X, Y, Z, la desorientacin y el nombre del punto,
estos datos no es posible pasarlos por este sistema.

3. 2. 23. 2. FICHERO DE OBSERVACIONES. Se seleccionar presionando la tecla "-".


La estructura de este fichero ASCII, es de un registro por cada visual, siendo los
campos de del registro:
ne, nv, h, v, d, m, i (en este orden)

Siendo:
ne = nmero de estacin
nv = nmero de punto visado
h = ngulo horizontal
v = ngulo vertical
d = distancia
m = enrase de punto visado
i = altura de instrumento

Si algn dato de medicin no existe se pondr un cero

Ejemplo:
1000 1 124.4576 101.1234 345.556 2.15 1.45
1000 2 123.5566 99.3445 234.455 1.15 1.45
1000 100 345.3414 0 0 0 1.45

Los campos pueden estar separados por blancos o por comas y pueden empezar y
terminar en cualquier parte del registro.

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1000,2,123.5566,99.3445,234.455,1.15,1.45

Este registro es igual al de arriba.

El programa pedir:

El fichero "lorca.oba" ser el que contenga las visuales en formato ASCII. El


fichero "lorca.obs" es el fichero TOPCAL de observaciones en el que queremos
introducir las visuales.

3. 2. 23. 3. El resto son ficheros ASCII creados por las libretas electrnicas de las marcas que
se indican.

Todas las libretas electrnicas se suministran con un programa de transmisin de


datos al ordenador. Con este programa, se crea un fichero en disco, en ASCII, con
una estructura que TOPCAL transforma en un fichero de observaciones.

El programa pedir:

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El fichero "campo.xyz" es el que se crea con el programa de transmisin de la


libreta electrnica.Hay que conocer el nombre completo del fichero para que el
programa de transformacin lo encuentre. De lo contrario dara un error 53.

El fichero "lorca.pts" es el fichero TOPCAL de observaciones en el que queremos


introducir las visuales.

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3. 2. 24. DESMONTES Y TERRAPLENES

Este programa calcula superficies de desmonte y terrapln entre perfiles transversales y


secciones de carreteras, o entre dos ficheros de perfiles transversales.

Se pide:

- NOMBRE DEL 1 FICHERO DE PERFILES.


Es un fichero ASCII que contiene los perfiles transversales.
La estructura de este fichero se describe en el programa de perfiles transversales, en el
apartado "Nombre del fichero de salida ASCII"
Ejemplo: LORCA.ASC
PERFIL 0+120
-41.59 105.88
-20.82 106.49
0.00 106.65
63.44 104.98
84.59 104.22
PERFIL 0+140
-59.28 108.48
0.00 106.89
10.07 102.12
46.30 109.33
PERFIL 0+160
-30.71 109.91
-16.63 110.15
0.00 109.34
20.31 109.51
37.88 108.76

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Este fichero se puede crear con el programa de perfiles transversales, o con cualquier
programa del usuario siempre que se respeten las siguientes reglas:
- Cada perfil debe empezar con una "P" (PERFIL o PK etc)
- Los datos del perfil son las distancias al eje y las altitudes de cada punto.
- Los puntos a la izquierda del eje tienen distancias negativas.
- Los puntos del perfil tienen que estar ordenados por distancias de menor a
mayor.

El separador entre la distancia y la cota puede ser una coma o espacios en blanco.

- NOMBRE DEL FICHERO DE DIBUJO (sin extensin).


Se dar el nombre del fichero de dibujo y el programa aadir la extensin DXF.

- ESCALA HORIZONTAL (denominador).

- ESCALA VERTICAL (denominador).


Las escalas del dibujo. El clculo se realiza en metros terreno, independientemente de
estas escalas o del realce.

- DIMENSIONES DEL PAPEL EN MILMETROS. ALTO y LARGO.


Ver los programas de perfiles longitudinales y transversales en lo referente a la
colocacin de los perfiles en el papel y las capas de dibujo.

- ANCHO MXIMO DE LOS PERFILES EN UNIDADES TERRENO.


Con este programa los perfiles siempre se alinean por el eje y es necesario que el
programa conozca de una forma aproximada el tamao para encajarlos en el dibujo.
El tamao se da en metros terreno y el programa calcula el dibujo con las escalas
horizontal y vertical.

- QUIERES RASANTES?
Si se contesta con <+> el programa pide si:
HAY FICHERO DE RASANTES?
En este fichero debern estar los datos de la seccin tipo de la carretera para cada perfil,
cota del eje, anchos, pendientes, cunetas, y taludes.

Se pueden usar la flechas de subir y bajar para pasar de un campo al siguiente.


Cuando de un perfil al siguiente slo vare la cota del eje, no es necesario rellenar todos
los campos se puede dejar como estn con la tecla <F10>

Todos los datos se irn guardando en un fichero ASCII con nombre igual al de dibujo
y extensin RAS. Si existe este fichero, aadir los datos.

Ejemplo:
"PERFIL 0+120",107.25,5,6,-.02,.02,2,2,2.5,2.5,1.5,1.5
"PERFIL 0+140",105.25,5,6,-.02,.02,2,2,2.5,2.5,1.5,1.5
"PERFIL 0+160",105.00,5,6,-.02,.02,2,2,2.5,2.5,1.5,1.5

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En cada registro se guardan todos los datos de una seccin.

Los tipos de cunetas los define el usuario en un fichero llamado CUNETAS que debe
estar en el directorio TOPCAL. La estructura de este fichero es como la del ejemplo:
1,0.3,-0.3,1,0,1.3,0.3,0.75,+0.01
2,0.3,-0.5,1,0,1,0.3,0.75,0.2

Cada cuneta se define en un registro:


2 tipo de cuneta

0.3 distancia relativa al punto anterior


-0.5 cota (en este caso al final de la plataforma)

1 distancia relativa al punto anterior


0 cota (este punto estara a 1 m. del anterior y a la misma cota).

1 distancia
0.3 cota (este punto estara a 1 m. del anterior y 0.3 m. ms alto).

0.75 distancia
0.2 cota (este punto estara a 0.75mt. del anterior y 0.2 m. ms alto).

El lmite en el nmero de elementos de una cuneta es 100 y el lmite en el nmero de


cunetas es 100.

- Si existe fichero de rasantes se pide el nombre de ste.


El programa comparar el primer perfil del terreno con la primera seccin tipo del
fichero de rasantes. No se hace comprobacin de case del nombre del perfil y el nombre
de la seccin, los perfiles se van comparando con las secciones uno a uno
secuencialmente, es responsabilidad del usuario que estos coincidan en orden y nmero
total en los dos ficheros.

- Se pide si se quieren realizar mediciones parciales:


QUIERES MEDICIONES PARCIALES?

Contestando que s en cada perfil se pide una cota en el eje del terreno actual y otras en
cada uno de los taludes para medir tambin el estado actual de la obra.

El resultado es el dibujo del perfil y la seccin en pantalla con las superficies de desmonte y
terrapln y la ocupacin a ambos lados del eje (interseccin de los taludes con el terreno).

La salida del calculo se produce en impresora o fichero segn se seleccione en la opcin:

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Tambin se escribe en un fichero con nombre igual al de dibujo y extensin VOL. Este fichero
es ASCII y se abre en modo aadir.

Este fichero se usar para el calculo de volmenes de desmonte y terrapln con el programa
"CALCULO DE VOLUMEN".

Si no se quieren RASANTES se pregunta si se quiere comparar perfiles. Contestando que si se


pide un segundo fichero de perfiles. Este debe ser un fichero de perfiles como el del terreno
fichero ASCII, empezando el nombre de cada perfil por la letra "P" y conteniendo las distancias
al eje y cotas de cada punto.

Se puede haber creado con el programa de perfiles transversales o con un editor de texto.

El programa comparar uno a uno los perfiles de cada fichero, no comprobando el case de los
nombres de los perfiles de cada fichero ni su orden.

Calculando las superficies de desmonte y terrapln, los dibujar en pantalla los aadir al fichero
de dibujo, producir el listado en impresora o fichero .

Tambin se escribe en un fichero con nombre igual al de dibujo y extensin VOL. Este fichero
es ASCII y se abre en modo aadir.

Es posible dar pendientes de taludes en cada perfil del 2E fichero de perfiles para intersectar con
los del terreno original. Si no se dan taludes los perfiles se comparan desde la parte menor
de cada uno de ellos, no se extrapola el perfil ms corto para comparalo con el otro, sino que slo
se compara la parte comn de los dos perfiles.

Tambin se pueden dar mediciones parciales de igual manera que se haca con las rasantes.

Si no se quieren comparar perfiles, se dibujar cada uno de los perfiles del primer fichero en
pantalla y en el archivo de dibujo.

El programa pide el paso de resolucin para el calculo de las superficies de desmonte y


terrapln.

No dando nada se toma cada 0.1 metros. Con este valor se puede aumentar o disminuir la
precisin y el tiempo de clculo de cada perfil.

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Para ms informacin:

MAP-LINE S.A.
Serrano, 228
28016 MADRID
Tfno. (91) 564.95.55 - 564.96.80
FAX/Modem (91) 564.96.37
E-Mail: mapline@arrakis.es
Contacto: Manuel Quirs Donate o Jos Juan Arranz Justel

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