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IDSC

REGULAMENTO PROVISRIO 2016

IDSC/CBTD 1
INTRODUO
uma entidade esportiva internacional que criou uma modalidade de tiro defensivo que simula cenrios
da vida real na qual todos os praticantes, independentemente do pas de origem, tem idnticos direitos
e obrigaes.

REGRAS BSICAS
Para participar de uma competio de IDSC, o atirador dever utilizar armas e equipamentos nas
mesmas condies que faria uso numa situao real e por isso, so proibidos armas e equipamentos
modificados ou exclusivos para competies.

1) As pistas de IDSC devem ser criadas de trs maneiras:

Pistas de cenrios conhecidos;

Pistas de cenrios desconhecidos e;

Pistas de exerccios.

2) As competies oficiais de IDSC devem ter, no mnimo, 7 (sete) pistas de tiro nas disputas nacionais e
5 (cinco) nas estaduais. No h limite mnimo ou mximo de disparos para que tal competio seja
oficializada.

3) Com o objetivo de tornar a modalidade desportiva mais prxima da realidade, os carregadores devem
estar municiados com a capacidade mxima de munies, conforme as especificaes de fbrica, exceto
na diviso que utiliza armas longas, conforme especificado no item 84.

4) No h categorias separadas para armas de alta capacidade e capacidade normal, pois numa situao
real os ameaadores no sabem, no se importam ou no agem de maneira diferente por estes motivos.
No so permitidos carregadores de alta capacidade, mesmo originais, que fiquem expostos fora da
arma.

5) O competidor em nenhuma diviso poder:

Utilizar a arma no modo automtico;

Utilizar supressores de som ou compensadores.

6) Diretor de Prova (Match Diretor-MD): O Diretor de Prova tem a ltima palavra sobre qualquer
questo interposta ou quanto violao da segurana pelo atirador.

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7) Chief Defensive Shooting Officer - CDSO: Tem como funo auxiliar o Diretor de Prova para atuar
como seu assistente nas atividades da pista, segurana, resolvendo questes de arbitragem que se
apresentem ao DSO, ou para declarar falha de equipamentos ou desclassificaes.

8) Defensive Shooting Officer - DSO: So responsveis pela manuteno de um ambiente seguro na


pista, dando as instrues da pista de tiro, operando o timer, pontuando os alvos, observando
violaes de procedimento e registrando o tempo, entre outras informaes, nas folhas de pontuao
dos atiradores. Normalmente, pelo menos, haver dois DSO designados para cada pista de tiro.

9) Um competidor desqualificado (DQ) no disparar novamente no mesmo dia, ainda que esteja
inscrito em outra diviso, a pontuao de pista feita anterior desclassificao no ser considerada e
os valores pagos pela inscrio na competio NO sero restitudos. No ser atribuda qualquer
pontuao na prova em que o atirador for desqualificado (DQ).

10) Ensaios individuais de uma pista de tiro no so permitidos.

11) Os competidores usaro todas as coberturas previstas que estejam disponveis.

12) A posio fsica do competidor no poder ser alterada antes do sinal de inicio.

13) No existem categorias ou contagens de pontos distintos para armas de grande ou baixa capacidade
ou calibres diferentes.

14) Empates sero decididos pela maneira escolhida pelo diretor da competio que estiver conduzindo
a mesma. Tal escolha dever sempre ser realizada por meio de disparos e no por medidas de sorteio.

15) Ser de responsabilidade de cada atirador atestar sua pontuao com o responsvel pelos
resultados (DSO) e se houver algum erro no resultado final do anotador da responsabilidade do
atirador protestar contra os resultados finais no tempo mximo estipulado previamente pelo MD, que
nunca dever ser inferior a 30 (trinta) minutos, aps a publicao de tais resultados e o no registro,
tempestivamente, do referido protesto, anular quaisquer reclamaes posteriores.

16) O atirador dever usar a mesma arma em todas as fases da competio, contudo, se a arma com
que ele comeou, apresentar problema de manuteno durante a competio, ele poder usar outra
arma da mesma diviso, e poder retomar sua participao na competio no prximo sinal de incio
programado naquela prova de tiro, mas a pista da ocorrncia e as anteriores no podero ser refeitas.

a) As pistas no completadas tero os alvos computados e os no alvejados marcados com os


respectivos MISSES.

b) O DSO poder conceder um novo incio naquela pista, desde de que a pane ocorra antes ou na
tentativa do primeiro disparo.

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c) No caso em que o atirador afirma estar pronto, e inseriu um carregador vazio ou, por exemplo,
quando o carregador municiado cair da arma, do cinto ou da mo do atirador, antes do primeiro
disparo, ele dever ser resgatado e o DSO comandar um novo incio na pista;

d) Durante a realizao dos disparos na pista, se o carregador municiado cair, ele dever ser recolhido e
guardado antes do prximo disparo. Caso contrrio, o atirador cometer um erro de procedimento.

17) obrigatrio o uso de alvos oficiais nas competies que so aqueles produzidos por empresas ou
instituies autorizadas pela IDSC.

18) Se um atirador realizar mais disparos do que o estipulado para uma determinada pista de tiro que
possua o nmero de disparos limitados, o valor mximo para cada disparo excedente ser subtrado da
sua pontuao, baseados nos valores mximos dos disparos nos alvos. Ele tambm incorrer em uma
nica penalidade de Erro de Procedimento - EP, independentemente do nmero de alvos e de disparos
extras realizados naquela pista.

19) Setenta por cento (70%) de todos os disparos a serem realizados em uma competio devem ser
feitos a dezoito (18) metros ou menos.

20) Alvos ocasionais at quarenta (40) metros podem ser includos.

21) Deslocamentos do atirador de mais de quinze (15) metros entre as posies de tiro e o
deslocamento total de vinte (20) metros em uma pista de tiro, no esto permitidos.

22) Pelo menos dez por cento (10%) de todos os disparos necessrios em uma competio devero ser
feitos em movimento.

23) Numa pista de cenrio quando uma cobertura estiver disponvel, ela DEVER ser utilizada tanto para
realizar disparos, quanto para a recarga, salvo disposio em contrrio, previamente estabelecida para
a pista de tiro. A recarga poder ser iniciada em movimento desde que o competidor a comece quando
esteja em cobertura. Esta regra poder ser aplicada numa pista de exerccio.

24) Os alvos devem ser atingidos em prioridade ttica, a no ser que seja especificada uma sequncia
ttica ou, ainda, especificada como de livre soluo do competidor. Neste caso, no poder exceder a
mais de 20% (vinte por cento) das pistas da competio.

25) Obrigatrio o uso de vestimenta/equipamento de porte oculto para as pistas de tiro, exceto para:

a) Policiais, Militares, Guardas e Agentes de Segurana de empresas pblicas ou privadas, quando


utilizarem o uniforme da corporao/empresa e as armas nas mesmas condies de trabalho;

b) Nas pistas de Exerccio e nas de Cenrios criadas para serem feitas sem o uso desses
equipamentos/vestimentas de porte oculto.

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26) Nenhuma pista de tiro, do tipo cenrio, poder exceder o requisito mximo de (22) vinte e dois
disparos.

27) Depois que a competio tiver iniciada, todos os desenhos das pistas so definitivos. O desenho da
pista no poder ser modificado, exceto se todos os competidores que tiverem completado a(s) pista(s),
anteriormente, atirarem novamente.

28) O primeiro disparo de cada pista dever ter um tempo mnimo previsto para ser realizado. Caso o
competidor exceda esse tempo ele ter esse tempo acrescido ao seu tempo final. No se computar,
neste caso, 1 (um) erro de procedimento.

29) Podero ser utilizados alvos de outras modalidades de tiro; alvos com desenhos; alvos metlicos e
estes devero estar no mnimo distncia de 8m do atirador.

30) Uso mnimo de 70% dos alvos de IDSC nas competies obrigatrio.

31) No haver qualquer tipo de marcaes para indicar os locais de disparos, a no ser as linhas
demarcatrias de pontuao.

32) O MD poder permitir que um competidor participe com uma arma ou equipamento que no se
adeque ao IDSC, desde que no comprometa a segurana. Neste caso, esse competidor no
pontuar para o Ranking, assim como acontecer com os convidados.

33) Toda Pista deve simular uma possvel situao da vida real ou medir a destreza que pode
razoavelmente ser utilizadas em um confronto de autodefesa na vida real. Se voc no puder de
forma honesta dizer: isso poderia acontecer, tal situao provavelmente no ser uma boa pista
de tiro IDSC.

REGRAS DE SEGURANA
34) Qualquer pessoa que observe um ato ou situao insegura deve report-los ao DSO. Caso ocorra um
risco a pessoa que o observar responsvel por comunicar imediatamente, um CESSAR FOGO uma vez
que proibido colocar em perigo qualquer pessoa, incluindo o prprio atirador.

35) rea de Carga e Descarga: uma rea especfica e s i n a l i z a d a q u e deve ser estabelecida para
que o competidor antes de entrar ou sair do campo de prova co m su a a rm a possa descarreg-la ou
carreg-la de forma segura e n enhum outro tipo de manuseio ou prtica permitido e, se e s t a
no houver sido identificada, o competidor dever d i r i g i r - s e a o DSO ou a outra autoridade da
competio p a r a o b t e r instrues de onde descarregar/carregar sua arma.

36) Obrigatrio uma rea de Segurana ou Segura, designada por sinalizao, que destinada somente
ao manuseio da arma, nela no se manusear munio e o seu manuseio ser considerado quebra de
segurana.

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37) Qualquer violao das regras de segurana motivo suficiente para que o competidor seja
Desqualificado (DQ), violaes repetidas resultaro em desclassificao (DQ).

38) Ficam estabelecidas, entre outras, as seguintes Regras de Segurana:

Proteo de ouvidos e de olhos obrigatrio nas pistas;

No Campo de Prova FRIO, as armas devem estar descarregadas;

Todos devem lidar como se todas as armas estivessem carregadas o tempo todo.

Nenhum dispositivo de segurana da arma pode estar desativado.

As armas somente podero ser removidas do coldre nas situaes a seguir:

a) Quando estiver na rea de Segurana, inclui-se a retirada da caixa;

b) Quando estiver executando a sua srie de tiros sob a superviso do Defensive Shooting
Officer - DSO;

c) Quando receber uma ordem verbal do Defensive Shooting Officer - DSO.

Todas as armas devem estar descarregadas ao entrarem e sarem do campo de prova e entre as
pistas e isso inclui armas que estejam em maletas ou coldreadas, qualquer exceo ser
apontada na programao da competio ou determinada pelo Diretor da Competio - MD.

Todas as pistas de tiro sero iniciadas com a arma no coldre e segura, com as mos sem tocar no
equipamento, segundo as orientaes do DSO, desde que no sejam estipuladas outras posies
para a arma (ex.: sobre a mesa, escrivaninha, gavetas, etc).

No ser permitido manusear uma arma carregada, exceto quando estiver realizando uma pista.

Depois de terminar uma pista de tiro, antes de retirar-se e com o cano da arma voltado para o
para-balas o atirador deve sob o comando do DSO: Retirar o carregador, descarregar, mostrar
a cmara de cartuchos da arma vazia, acionar o gatilho e guard-la no coldre.

No caso de uma pistola no puder ser carregada ou descarregada devido falha no seu
mecanismo, o atirador dever notificar o DSO, a quem caber tomar as medidas que julgar
necessria.

As pistolas utilizadas nas competies sero de fcil manejo e seguras. O Diretor da Competio
(MD) determinar ao atirador a retirada de qualquer pistola considerada como insegura.

Uma arma nunca deve ser apontada em uma direo que no seja segura e durante um curso de
tiro (pista), um competidor deve controlar a direo do cano o tempo todo, mantendo a arma
apontada diretamente para a rea do alvo para no haver quebra de ngulo.

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Regra de Segurana do ngulo de 180 Graus (quebra de ngulos) tomando-se como vrtice o
atirador de frente para o para-balas, dependendo do desenho da pista e das limitaes do
campo de prova, o Diretor da Prova pode reduzir o ngulo, porm, tal informao deve ser
explicada p e l o D S O a cada competidor como parte das instrues do curso de tiro (briefing
da pista); a quebra de ngulo acarretar em desclassificao do atirador (DQ).

Se um atirador deixar cair uma arma carregada durante uma sequncia de tiro, o DSO
imediatamente gritar: PARE e ser tarefa do DSO, recolher a arma cada e certificar-se que
ela est descarregada antes de entreg-la ao competidor que ser desqualificado (DQ) de toda a
competio, assim como de qualquer outra atividade de tiro que executaria no dia.

Deixar cair uma arma descarregada repetidas vezes, acarretar na inspeo do equipamento do
atirador, podendo resultar em penalizaes adicionais ou na desqualificao da prova (DQ), a
critrio do DSO.

Controle do Dedo do Gatilho: O dedo deve estar fora do gatilho e do guarda-mato, a no ser que
se esteja engajando os alvos desejados. Isto inclui carregar, descarregar e se mover entre as
posies de disparo. Os competidores recebero um aviso. Violaes repetidas resultaro em
desclassificao (DQ).

Disparo prematuro (DQ): Arma no coldre, atingindo atrs da linha de tiro do atirador; no cho
na direo do para-balas ou do alvo a menos de dois metros da posio do atirador (local do
atirador na hora do disparo) ou sobre um para-balas.

Reincidncia na Conduta Antidesportiva (DQ): Uma conduta antidesportiva contraditria ao


esprito da competio. Casos extremos de conduta antidesportiva ou reincidncia da mesma
constituem motivos de desclassificao (DQ) da competio inteira, de acordo com as
determinaes do Diretor de Prova.

Durante a prova, sobrevoo de cano sobre membros, ou seja, passar com o brao ou outros
membros diante do cano da arma acarretar em DQ.

EQUIPAMENTOS
39) O coldre dever ser fabricado e vendido para ser utilizado em servio por Agentes de Segurana de
Empresas Pblicas e Privadas ou para o trabalho paisana. Um coldre de coxa ttico permitido, desde
que seja o previsto para o dia-a-dia de trabalho.

40) As pessoas no abrangidas acima usaro coldres produzidos para uso de defesa e de forma no
ostensiva (oculta).

41) Coldres especiais de competio usados no Tiro Prtico (IPSC), no so permitidos, apenas coldres
normais de uso cotidiano.

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42) Os cintos (que suportam os coldres), obrigatoriamente, tero de passar pelas passadeiras das calas.
Podero ser admitidas calas curtas (bermudas) desde que possuam passadeiras para o cinto.

Uma empresa americana, a Blade Tech, fabrica coldres especficos para o IDPA que neste item tem
regra similar ao IDSC. (http://blade-tech.com/)

43) O coldre deve ter ao menos um mecanismo de reteno de trava ativo, o qual dever ser
desengatado manualmente pela mo do saque. Os coldres de reteno apenas por frico no so
permitidos, salvo se forem considerados seguros pelo MD.

44) O coldre dever cobrir completamente o guarda mato.

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45) Apenas coldres principais so permitidos. Nenhum coldre especial permitido, tais como os
posicionados no peito nas costas em suportes de suspensrio, etc.

46) Coldres NO Permitidos:

a) Cruzados.

b) Axilares.

c) Traseiros e pequenos.

d) Modelos de competio.

47) O Coldre e o Suporte do Carregador devem possuir um sistema de reteno ativo e capaz de manter
a arma e os carregadores quando o suporte for virado de cabea para baixo.

48) Suporte de carregador (mximo 2): podem ser dois simples ou um duplo e deve estar no mesmo
cinto do coldre;

PONTUAO
49) O tempo que um competidor leva para responder a uma ameaa letal com sua arma muito
importante, porm a preciso mais importante ainda. A preciso mais relevante do que a velocidade
com a qual o competidor corre pela pista de tiro.

50) A pontuao da IDSC baseada no tempo. Isto feito com o intuito de simplificar a pontuao para
computar os resultados da pista. Uma simples calculadora para fazer o somatrio dos tempos no carto
de pontuao tudo o que se precisa.

51) A marca dos projteis em que h quebra parcial da linha de pontuao pontuada com o acrscimo
dos segundos de MAIOR valor.

52) A marca dos Projteis em que h quebra parcial da borda do alvo fora das reas de pontuao so
pontuados como MISS.

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53) Para ser pontuada a marca do projtil dever estar completamente dentro da rea de pontuao.

a) So 3 (trs) as zonas de pontuao de IDSC e elas esto demarcadas por linhas pontilhadas no
alvo a saber: disparos na mais central, a zona 0, nenhum segundo ser acrescentado ao
tempo final; a zona contigua zona 0, + 2 segundos sero acrescentados e na zona mais
afastada do centro, sero acrescentados + 5 segundos ao tempo final da pista;

b) Os disparos previstos que no atingirem o alvo sero considerados MISS, e para cada um deles
sero acrescentados 10 segundos ao tempo da pista.

54) ERRO DE PROCEDIMENTO - EP: Para cada EP recebido ser acrescentado 4 segundos ao tempo final
da pista.

55) CONDUTA ANTIDESPORTIVA: Sero acrescentados ao tempo final 25 segundos.

56) EXCEDER ao TEMPO para o PRIMEIRO DISPARO: Ser acrescentado o tempo do primeiro disparo.

57) EXCEDER O NMERO DE DISPAROS NA CONTAGEM LIMITADA: Ser penalizado com 1 (um) EP, e os
melhores resultados sero desconsiderados dos alvos em nmero igual aos disparos excedidos.

58) IMPACTOS NO REFM: Resultar numa penalidade de 10 segundos para cada alvo refm impactado.
Se o competidor tiver mais de um impacto num mesmo alvo refm, SOMENTE uma nica penalidade de
10 segundos ser aplicada. Sero considerados os impactos no alvo coberto pelo refm ("soft cover").

COBERTURA
59) Mais de 50% da parte superior do tronco do atirador em p deve estar na cobertura enquanto
atinge alvos ameaadores ou em recarga, mesmo o atirador estando atrs de janelas, portas e muros.

60) Para uma cobertura baixa, pelo menos um joelho deve estar no cho e, para cobertura vertical,
100% das pernas e dos ps do atirador devem estar na cobertura.

61) DSO que observam um atirador que no estiver usando a cobertura adequadamente devem gritar o
comando COBERTURA. O atirador deve, imediatamente, corrigir o seu uso da cobertura.

62) Se o DSO no teve tempo ou oportunidade de gritar COBERTURA, antes do atirador disparar sem
usar a cobertura adequadamente, o atirador ter um erro de procedimento (EP).

DIVISES
63) As Divises para a prtica do IDC so as seguintes:

Hard Pistol; (HP) Somente pistolas semi-automticas calibre 9mm (9x19) ou calibre superior (.40
e 45 ACP);

Soft Pistol; (SP) Pistolas semi-automticas de calibres inferiores a 9 mm (9x19) (.380, 7.65 etc.)
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Mini Pistol;

Hard Revolvers: (HR) Revlveres de calibre .38 ou superiores.

Soft Revolver; (SR) Revlveres de calibres inferiores ao .38.

Mini Revolvers;

Carbines / Rifles;

Shotgun;

Air Pistol;

Air Rifles;

ARMAMENTO ARMAS CURTAS


64) Fabricada ou comercializada direcionada para agncias de segurana pblica, privada e uso de
defesa.

65) As armas no podem sofrer modificaes que proporcionem vantagem frente s armas originais de
mesma marca e modelo. Deve manter o tamanho original, etc.

66) Pistolas de ao dupla e simples devem disparar o primeiro tiro de cada pista em ao dupla,
podendo estar destravada, ou em ao simples com a arma travada.

67) proibido manter uma segunda arma curta CARREGADA ao longo da pista.

68) Peso mnimo do gatilho: No h. Porm, no pode atentar contra segurana.

69) No permitido o uso de compensadores;

70) Funil: podem ser utilizados os pequenos que tem carter de defesa (desde que caiba na caixa, itens
78 e 79)

71) Dispositivos no alterados manufaturados comercialmente para facilitar a recarga so permitidos se


desenhados para uso em servio e se a arma atende aos requisitos de tamanho com o dispositivo
instalado. Este no pode aumentar a largura original na base do cabo alm das medidas da caixa (itens
78 e 79).

72) Carregadores desenhados para competio, tais como ICE, EGW e outros no so permitidos,
mesmo se adaptados para atingir a largura mxima do cabo.

73) Empunhadura: Empunhaduras originais de fbrica ou de revenda do mesmo tamanho e desenho.


permitido colocar uma empunhadura com material mais aderente. As empunhaduras podem ser

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modificadas ou alteradas de acordo com o tamanho da mo do competidor. Apoio adicional para o
dedo ou empunhaduras mais pesadas no so permitidas.

74) Capacidade do Carregador: Nenhum carregador utilizado durante a prova poder exceder
especificao do fabricante da arma. A capacidade no pode ser aumentada pelo uso de pastilhas de
base alargadas que no sejam originais ou que no atendam as especificaes de tamanho da caixa
(itens 78 e 79), ou pela troca de algum componente interno. O carregador pode ser usado para o
aumento da aderncia (empunhadura) desde que a arma obedea s restries de tamanho listadas
acima com o carregador estendido instalado. Todos os carregadores devem estar carregados ao mximo
de sua capacidade, a no ser que haja instruo especfica.

75) Miras: todas as que sejam abertas e que caibam na caixa (itens 78 e 79), incluindo miras
luminescentes e de fibra ptica.

ACESSRIOS DE ARMAS
76) Acessrios produzidos em escala que no sejam produzidos pelo fabricante da arma podero ser
utilizados, desde que no violem os itens 65 a 75, e que sejam fabricados comercialmente em escala e
mantenham as condies de seguranas. No permitido o uso de equipamentos alterados ou
produzidos em pequena escala, em face da falta de comprovao de sua efetiva segurana.

USO DE PROLONGADORES
77) Podero ser utilizados prolongadores com o fim de melhorar a empunhadura. Devem ser originais
de fbrica ou por empresa que comercializem tais produtos em larga escala. A arma com o carregador
dever caber dentro da caixa (itens 78 e 79).

DIVISO HARD PISTOL


78) As armas devem encaixar na caixa com as seguintes medidas 9 x 6 1/4 x 2 (aproximadamente
22,86 x 15,24 x 5,08 cm).

a) Calibres iguais ou superiores a 9 mm (9x19) (inclui .40, .45 e 38 SUPER).

b) Armas no podem sofrer modificaes significativas (vide item 65).

c) Comprimento mximo do cano: 5,5. Exceo: Glock C e Springfield Ported XD.

d) Fator (munio): acima de 125.000.

DIVISO SOFT PISTOL


79) As armas devem encaixar na caixa com as seguintes medidas 9 x 6 1/4 x 2 (aproximadamente
22,86 x 15,24 x 5,08 cm).

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a) Calibres inferiores a 9 mm (9x19) (.380, 7,65 e outros calibres).

b) Armas no podem sofrer modificaes significativas (vide item 65).

c) Comprimento mximo do cano: 5,5.

d)Fator (munio): acima de 90.000.

DIVISO MINI PISTOL


80) Quaisquer calibres.

a) Comprimento mximo do cano: 2,5 (6,35 cm).

b) Fator (munio): acima de 45.000.

DIVISO HARD REVOLVER


81) Calibres iguais ou superiores ao .38.

a) Armas no podem sofrer modificaes significativas.

b) Comprimento mximo do cano: 6,0.

c) Fator (munio): acima de 105.000.

DIVISO SOFT REVOLVER


82) Calibres inferiores ao .38.

a) Armas no podem sofrer modificaes significativas.

b) Comprimento mximo do cano: 6,0.

c) Fator (munio): acima de 45.000.

DIVISO MINI REVOLVER


83) Quaisquer calibres.

a) Armas no podem sofrer modificaes significativas.

b) Comprimento total: 6,7 (17,02 cm).

c) Fator (munio): depende do calibre (vide itens anteriores).

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DIVISO CARBINES/RIFLES
84) Calibre mnimo de .223/5.56mm.

a) O competidor poder utilizar uma carabina com calibre de pistola nas provas.

b) Podero ser utilizados calibres inferiores nos pases em que a legislao no permita o uso dos
calibres acima. Entretanto, o uso desses armamentos ser permitido nas competies locais.

c) Uso somente no modo de tiro semiautomtico.

d) Comprimento mximo do cano: 24.

e) Limitao de 30 (trinta) tiros nos carregadores.

f) Os locais de recargas devero ser estipulados, previamente, para cada pista de tiro.

g) O Diretor de Prova poder limitar o calibre mximo devido s restries do campo, limitaes do
alvo de ao, etc.

DIVISO SHOTGUN
85) Calibre mnimo: 12;

a) Comprimento mximo do cano: 24.

b) Capacidade de cartuchos: O tubo de cartuchos dever ser original de fbrica ou amplamente


comercializado por empresas de acessrios. No dever se estender alm de de uma
polegada alm do final do cano e no armazenar mais que 9 tiros.

c) Os cartuchos NO podero ser carregados ou armazenados em suportes acoplados a arma.


Eles devero ser carregados dentro do tubo carregador ou na cmara;

d) Miras: todas as que sejam abertas e que caibam na caixa, incluindo miras luminescentes e de
fibra ptica.

OUTRAS DIVISES
86) Air Pistol

87) Air Rifles

LEIS UNIVERSAIS DE SEGURANA


- Arma sempre deve ser considerada como carregada.
- Nunca aponte a arma para algum ou algo que no deseje atingir.

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- Sempre esteja seguro de seu alvo e do que est atrs dele.
- Mantenha seu dedo fora do gatilho at que o alvo esteja em sua mira (visada-pontaria).
- Todos que se encontrarem na rea de tiro devero utilizar proteo visuais (culos de proteo)
resistentes a golpes e, ainda, proteo auditiva (protetor auricular);.

COMANDOS DO DSO

1) O atirador tem dvidas no procedimento? (Do you Understand the Course of Fire?)
2) Carregue e Fique Pronto. (Load and make ready);
3) Atirador Pronto. (Shooter ready);
4) A Espera (Stand by);
5) Dedo (Finger);
6) Cano (Muzzle);
7) Pare (Stop);
8) Cobertura (Cover);
9) Descarregar e mostrar a arma vazia (Unload and Show Clear);
10) Fechar o ferrolho (Slide Down) ou fechar o tambor (Cylinder Closed);
11) Bater o Co (Hammer down);
12) Coldre (Holster);
13) Pista Fria (Range is safe).

RESUMO TCNICO
88) Recarga de Emergncia: quando o carregador inserido na arma est vazio, independentemente de
parar aberta, a nica forma permitida de descart-lo.

89) ATENO: atirar a esmo ou excessivamente para esvaziar o carregador, e assim descart-lo no cho,
com a inteno de ganhar vantagem, poder ser considerado atitude antidesportiva e o atirador
penalizado (25 segundos).

90) Recarga com Reteno: Sempre que restar munio no carregador, ele no poder ser descartado.
Dever ser guardado em bolsos, no sendo permitido guard-lo na boca ou outros improvisos. A
Recarga com Reteno ocorre quando retiramos (primeiro) o carregador ainda com munio da pistola,
o guardamos no cinto ou bolsos, apanhamos um novo no porta-carregador e o introduzimos na arma.

91) Recarga Ttica: Sempre que restar munio no carregador, ele no poder ser descartado. Dever
ser guardado em bolsos ou no porta-carregador, no sendo permitido guard-lo na boca ou outros
improvisos. A Recarga Ttica ocorre sob fogo, onde, o processo deve manter a arma descarregada pelo
menor tempo possvel, logo, PRIMEIRO, retire do porta-carregador um carregador cheio. Com a mesma
mo que segura o novo carregador, retire o usado e rapidamente introduza o novo antes de guardar o
usado no cinto ou bolsos.

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92) Disparar caminhando: quando indicado os disparos tem de ocorrer em movimento, caminhando
para diante ou para trs. Parar durante a caminhada para disparar ser penalizado com EP (Erro de
Procedimento) para cada disparo efetuado parado.

93) Cobertura: Uma das caractersticas do Tiro Defensivo que primeiro o atirador procura se abrigar
corretamente diante de alvos ameaadores e depois engaja os alvos. Mais de 50% da parte superior do
tronco do atirador quando em p deve estar na cobertura enquanto atinge alvos ameaadores ou em
recarga. O DSO ao notar a falta de cobertura, poder advertir com a expresso COBERTURA e, se o
atirador corrigir a postura ANTES do disparo, nenhuma penalidade ser imposta.

94) Primeiro disparo: Em todas as Pistas (desde que explicitamente informado do contrrio) o primeiro
disparo se dar em no mnimo 3 segundos (de acordo com o briefing da Pista). O DSO verificar o tempo
do primeiro disparo que, se excedido, ser integralmente acrescido ao tempo da prova. Se o primeiro
disparo ocorrer dentro do tempo estipulado, nada ser anotado.

95) Dedo no gatilho: Sempre que se deslocar para alvos distantes, este deslocamento se dar com o
dedo fora do gatilho/guarda mato, a no ser que se esteja engajando os alvos desejados. O DSO far
uma primeira advertncia (DEDO) e, na reincidncia, o atirador ser penalizado com DQ.

96) Prioridade Ttica: a situao onde o atirador est coberto e engaja o alvo que primeiro se
apresenta. J na situao em que o atirador no est coberto, adota-se o critrio de prioridade levando-
se em conta o grau de letalidade de cada alvo. Caso o grau de letalidade seja equivalente entre os alvos
ameaadores, priorizar os que estiverem com refns e depois adotar o critrio da distncia, do mais
prximo para o mais distante.

97) Sequncia Ttica: a situao onde os alvos ameaadores esto aproximadamente na mesma
distncia e portando armas de fogo. Sendo alvos de papel, temos de neutraliz-los com dois disparos,
mas, na Sequncia Ttica, primeiro realizamos um disparo em cada e, na sequncia, voltamos
completando o segundo disparo, da seguinte forma: 1-1-2-1-1 para trs alvos.

GLOSSRIO
REA DE CARGA & DESCARGA rea destinada queles que estejam com armas quentes a
descarregarem e vice-versa.

REA DE SEGURANA a nica rea onde se podem manusear ARMAS (e jamais munies).
normalmente a rea aonde o visitante chega com sua maleta e a coloca no coldre (sem carregador) e
vice versa, na hora de se retirar.

COBERTURA Uma diferena bsica no Tiro Defensivo com relao a outras modalidades deste esporte
a necessidade do competidor estar abrigado para engajar os alvos.

DEDO Nos deslocamentos entre alvos distantes, o dedo obrigatoriamente dever estar fora do gatilho
e do guarda-mato. S estar com o dedo no gatilho ao se engajar alvos desejados.

IDSC/CBTD 16
DQ Desqualificao. O atirador dever se retirar no podendo mais participar da prova, mesmo que
inscrito com outra arma/Diviso.

DSO Defensive Shooting Officer o rbitro de cada competio.

EP Erro de procedimento, uma penalidade que ser aplicada, por exemplo, se o atirador no cumprir a
determinao de Sequncia Ttica e outras.

FATIAR - a ao de, abrigado, procurar o primeiro alvo e engaj-lo. Na sequncia, vai saindo da
cobertura e atingindo desta forma os demais alvos medida que eles apaream.

MD Match Director o Diretor de Prova, que resolver os casos criados durante a competio, sob a
luz dos regulamentos.

PRIORIDADE TTICA a tcnica de engajar os alvos do mais prximo para o mais distante.

RECARGA COM RETENO a recarga de pistolas onde o carregador ainda possui munio. Primeiro
retira-se o carregador da arma e o guarda no cinto ou em bolsos (jamais no cho). Depois apanha um
novo carregador no cinto e recarrega a arma.

RECARGA DE EMERGNCIA A arma termina aberta, vazia e o carregador sem munio pode ser
descartado no cho.

RECARGA TTICA O atirador deve ficar o menor tempo possvel sem o carregador, logo, PRIMEIRO
retira o novo do cinto e com a mesma mo, retira o usado (ainda com munio), recolocando
rapidamente o novo e depois, guardando o usado no cinto ou bolsos.

REGRA DOS 180 GRAUS Em havendo uma linha imaginria no atirador em relao direo dos alvos,
voltar a arma para trs, ultrapassando essa linha, falta grave e quebra da segurana, DQ.

SEQUNCIA TTICA - Quando engajamos alvos de papel inicialmente com um tiro em cada e, na volta,
completando o segundo disparo em cada um, da direita para esquerda ou vice e versa.

SOBREVOO DE MEMBROS Quando numa situao onde, por exemplo, temos de abrir uma porta (que
no serve de proteo ou cobertura) com a uma das mos e esta passa na frente do cano da arma que
est na outra. Esta ao aplica-se a qualquer outro membro do corpo. caso para DQ.

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