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TECNOLOGIA EN REDES Y TELECOMUNICACIONES

ALEXANDER JACOME RIVERA

20 ALGORITMOS MÁS IMPORTANTES

15 DE AGOSTO 2010

TRC260-40

Los 20 Algoritmos más importantes


1) Algoritmo de Metrópolis-Hastings

Este algoritmo construye una cadena de Markov apropiada definiendo


las probabilidades de transición

2) Método Simplex

Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solución a


cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando
más dicha solución.

3) Métodos del subespacio de Krylov

Los métodos del subespacio de Krylov forman una base ortogonal de la


secuencia de potencias de la matriz por el residuo inicial (la secuencia
de Krylov). Las aproximaciones a la solución se forman minimizando el
residuo en el subespacio formado. El método prototípico de esta clase es
el método de gradiente conjugado. Otros métodos son el método del
residuo mínimo generalizado y el método del gradiente biconjugado.

4) La descomposición de la matriz Householder.

Transformación de Householder

En matemáticas, una transformación de Householder es una


transformación lineal del espacio que consiste en una reflexión pura con
respecto a un plano. Viene definida por una matriz de dimensión (N x
N) tal que para cualquier vector de dimensión N se cumple que
es la reflexión de respecto a un plano .

5) El compilador fortran.

El Fortran (previamente FORTRAN)[1] (del inglés Formula Translating


System) es un lenguaje de programación alto nivel de propósito general,
[2]
procedurimental[3] e imperativo, que está especialmente adaptado al
cálculo numérico y a la computación científica. Desarrollado
originalmente por IBM en 1957 para el equipo IBM 704, y usado para
aplicaciones científicas y de ingeniería, el FORTRAN vino a dominar esta
área de la programación desde el principio y ha estado en uso continuo
por más de medio siglo en áreas de cómputo intensivo tales como la
predicción numérica del tiempo, análisis de elementos finitos, dinámica
de fluidos computacional (CFD), física computacional, y química
computacional. Es una de los lenguajes más populares en el área de la
computación de alto rendimiento y es el lenguaje usado para programas
que evalúan el desempeño (benchmark) y el ranking de los
supercomputadores más rápidos del mundo.[4]

El FORTRAN (una palabra compuesta, derivada de The IBM Mathematical


Formula Translating System) abarca un linaje de versiones, cada una de
las cuales evolucionó para añadir extensiones al lenguaje mientras que
usualmente retenía compatibilidad con las versiones previas. Versiones
sucesivas han añadido soporte para procesamiento de datos basados en
caracteres (FORTRAN 77), programación de arreglos, programación
modular y programación orientada a objetos (Fortran 90/95), y
programación genérica (Fortran 2003).

6) El algoritmo de descomposición para la obtención de


autovalores QR.

En álgebra lineal, la descomposición o factorización QR de una matriz es


una descomposición de la misma como producto de una matriz
ortogonal por una triangular superior. La descomposición QR es la base
del algoritmo QR utilizado para el cálculo de los vectores y valores
propios de una matriz.

7) El algoritmo de quicksort.

Quicksort en acción sobre una lista de números aleatorios. Las líneas


horizontales son valores pivote.

El ordenamiento rápido (quicksort en inglés) es un algoritmo basado en


la técnica de divide y vencerás, que permite, en promedio, ordenar n
elementos en un tiempo proporcional a n log n.

8) La transformada rápida de Fourier.

Para otros usos de este término, véase Transformación


(desambiguación).

FFT es la abreviatura usual (del inglés Fast Fourier Transform) de un


eficiente algoritmo que permite calcular la transformada de Fourier
discreta (DFT) y su inversa. La FFT es de gran importancia en una amplia
variedad de aplicaciones, desde el tratamiento digital de señales y
filtrado digital en general a la resolución de ecuaciones diferenciales
parciales o los algoritmos de multiplicación rápida de grandes enteros. El
algoritmo pone algunas limitaciones en la señal y en el espectro
resultante. Por ejemplo: la señal de la que se tomaron muestras y que se
va a transformar debe consistir de un número de muestras igual a una
potencia de dos. La mayoría de los analizadores TRF permiten la
transformación de 512, 1024, 2048 o 4096 muestras. El rango de
frecuencias cubierto por el análisis TRF depende de la cantidad de
muestras recogidas y de la proporción de muestreo.

9) Algoritmo de detección de relación entre enteros.

En matemáticas, computación y teoría de la información, la detección y


corrección de errores es una importante práctica para el mantenimiento
e integridad de los datos a través de canales ruidosos y medios de
almacenamiento poco confiables.

10) Método del multipolo rápido.

11) Algoritmos voraces (greedy)

Seleccionan los elementos más prometedores del conjunto de


candidatos hasta encontrar una solución. En la mayoría de los casos la
solución no es óptima.

12) Algoritmos paralelos

Permiten la división de un problema en subproblemas de forma que se


puedan ejecutar de forma simultánea en varios procesadores.

13) Algoritmos probabilísticos

Algunos de los pasos de este tipo de algoritmos están en función de


valores pseudoaleatorios.

14) Algoritmos determinísticos


El comportamiento del algoritmo es lineal: cada paso del algoritmo
tiene únicamente un paso sucesor y otro antecesor.

15) Algoritmos no determinísticos

El comportamiento del algoritmo tiene forma de árbol y a cada paso del


algoritmo puede bifurcarse a cualquier número de pasos
inmediatamente posteriores, además todas las ramas se ejecutan
simultáneamente.

16) Divide y vencerás

Dividen el problema en subconjuntos disjuntos obteniendo una solución


de cada uno de ellos para después unirlas, logrando así la solución al
problema completo.

17) Metaheurísticas

Encuentran soluciones aproximadas (no óptimas) a problemas


basándose en un conocimiento anterior (a veces llamado experiencia)
de los mismos.

17)Programación dinámica

Intenta resolver problemas disminuyendo su coste computacional


aumentando el coste espacial.
18)Ramificación y acotación

Se basa en la construcción de las soluciones al problema mediante un


árbol implícito que se recorre de forma controlada encontrando las
mejores soluciones.

19) Vuelta atrás (backtracking)

Se construye el espacio de soluciones del problema en un árbol que se


examina completamente, almacenando las soluciones menos costosas.

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