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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL PER

TEMA:

GUA TURSTICA COSTERA PARA HOTELES

CURSO:

Taller de Computacin en Mviles

DOCENTE:

Darwin M. Daz Garrampi

TURNO:

Lunes 8:15am a 10:30 pm

ALUMNO:

URIARTE CASTILLO, Carlos Giovanni 1220840

CCERES MOSCOL, Miguel ngel 1130880

Periodo Acadmico:

2016 I

2016
3) ALCANCES:

El aplicativo solo brinda informacin ya que no todos los hoteles tienen una
aplicacin mvil
El alcance de este proyecto pretende lograr una gua de promocin turstica
que permita incrementar la influencia de turistas a los hoteles.
Que se haga el registro, reservar y pedir informacin sobre los lugares de
destino
Brindar al cliente una gua mvil promocionando los lugares tursticos ubicados
en las regiones costeras del Per

4) Gestin del Proyecto

A) Cronograma:

B) RECURSOS:

Humano:

Jefe del Proyecto


Anlisis y reestructuracin constante del Aplicativo
Desarrolladores del Aplicativo Mvil

Tcnico:
Conocimiento para el desarrollo del aplicativo
Desarrollo del aplicativo mvil SIN NECESIDAD de tener fsicamente el
dispositivo final (Tablet, Celular)
c) ACTIVIDADES:

Fase Actividad

Inicio Proyecto: Gua Turstica Costera

Duracin: Aplicacin que servir como consulta, informacin y eleccin


para todas las personas a nivel nacional que quieran tener la
3
experiencia de hacer turismo en Per contando con esta
semana aplicacin que le permitir elegir y efectuar la reserva aceptando
la gua turstica y rutinario ofrecido por la red, eligiendo una de
las ciudades ms destacados y reconocidos del Per para hacer
turismo. Como son:

LIMA

ICA

AREQUIPA

PIURA

LAMBAYEQUE

LA LIBERTAD

Cada uno cuenta con el desarrollo de actividades para el trayecto


de esta aventura mostrando:

- Selecciona Ciudad
- Muestra Imgenes tursticos sobresalientes
- Descripcin e informacin de las ciudades como son
puntos tursticos recomendados a conocer.
- Informes: solicita gua turstica personalizada por correo
adicional llena una ficha de datos personales para
efectuar el contacto, duracin de respuesta dentro de las
4 horas.
- Fin efectuar Reserva.
Desarrollo de actividades:

3era semana :

a. Elaboracin de la idea, diseo manuscrito de la aplicacin


a realizar.

b. Diseo de estructura y sus partes borrador.


- Dificultades:

-Inconvenientes presentados en escoger y reconocer las


agencias de turismo porque se recopila informacin y referencias
y descartes quedando las ms visitadas.

Visin: Nos proyectamos a que la aplicacin sea muy


visitada en la red y de ayuda para los interesados
prevaleciendo su bienestar, seguridad y salud.

4 Se analizar el proyecto para as tener conocimiento de dicho


negocio, luego procederemos a crear los modelos respectivos en
semanas
base a lo que el usuario lo requiera como:

a. Recopilar informacin de agencias tursticas elegidas con


las mejores ofertas y garanta.

b. Recopilar Informacin de la ciudad y sus centros tursticos


as como la informacin de la misma incluyendo imgenes
en relacin a lo siguiente:
Aqu se comienza a elaborar el sistema, tambin se realizara
seguimientos para controlar el estado que se encuentra el
proyecto
4 Modelo de anlisis del programa (En proceso pendiente

semanas de ejecucin)
Modelo de diseo del programa (En proceso pendiente de
ejecucin)

1 En esta semana se debe dar por Finalizado el proyecto se


elaborara la documentacin (manual) para el usuario y se
semana
demostrara el uso del sistema a forma de prueba en el mbito a
usar.

Despliegue.

4.4 GESTION DE RIESGOS

Nro. Riesgos Estrategia de Reduccin

- Asegurar un grupo de
profesionales interno del
proyecto responsable de
coordinar y cumplir los
Incumplimiento de compromisos internos.
compromisos (reuniones
1 individuales, sesiones de
trabajo en grupo, aporte de - Planear el trabajo en forma
documentos, etc.) anticipada para evitar
interferencias ocasionadas por el
devenir diario.

- Concientizar al colaborador y
hacerlo responsable por el
cumplimiento del mismo de lo
contrario ser sancionado con el
retiro del grupo.

Tiempo insuficiente para


Llevar un registro de actividades,
2 realizar las actividades
administracin y control de tiempo.
propuestas
Cumplimiento estricto del cronograma
por parte de todos bajo su
responsabilidad.
Identificar demoras y comunicar
resultados a encargado de grupo y
colegas.

Llegar a un mutuo acuerdo en mantener


el respeto y actitudes positivas en favor
Conflictos de personalidad a un buen resultado del proyecto.
y actitudes entre miembros
del proyecto o por
3 animadversin hacia uno o
varios integrantes del Asegurar objetivos y continuidad del
mismo. proyecto mediante revisin de los
miembros asignados a proyecto, interna
y externamente con comunicacin y
encuentro frecuente.

Demoras en una toma de Tener en claro todas las necesidades


decisiones en la que tiene el proyecto para que estn
4
organizacin (Procesos, claras y se tenga una buena toma de
Personas). decisiones directas y definidas.

Trabajos no programados, Realizar un cronograma de todos los


imprevistos, sorpresas puntos que se van a desarrollar por fecha
5 (Procesos, Personas). y hora para la realizacin de todos los
puntos propuestos en el proyecto de
tener un adicional efectuarlo con
prioridad en el menor tiempo sea posible
sin afectar la realizacin del proyecto.

6 Recortes presupuestarios Realizar un cuadro presupuestal tanto de


al proyecto (Procesos). hardware y software y del personal para
evitar problemas presupuestales
Baja moral en el equipo, Brindando un ambiente grato y
desmotivacin (Personas). comunicacin a distancia como son las
redes sociales, motivndonos con
7 encuentros acompaados de aperitivos
fomentando la unin y preguntar a cada
miembro del grupo si cuenta con algn
problema para poder ayudarlo o apoyarlo
en miras de sentirlo comodo y bien.

Enfermedades, desastres Ver todas las probabilidades que pueden


naturales, problemas ocurrir y prevenir anticipadamente de ser
climticos (Procesos). inevitable la comunicacin y reunin ser
en conferencia va red utilizando las
redes como son Skype (video
conferencia) y/o Whattsap.

Resistencia al cambio Siempre que sea un buen aporte con


(Personas). demostraciones ms concretas giles y
factible el proyecto y sin complicaciones
ni demoras se expondr a evaluacin y
discusin para llegar a un mutuo
acuerdo.

5. FACTIBILIDAD

a) FACTIBILIDAD TCNICA:

Hardware:

Nosotros disponemos con los equipos y herramientas requeridas para el desarrollo de


la aplicacin en Android.

Software:

La aplicacin est destinada a usuarios del Sistema Operativo Android, est


desarrollada en el lenguaje Android y el Gestor de Base de Datos de SQLite.
Herramientas de Uso para la Elaboracin del Sistema.
Eclipse, Juno
SQLite

Los recursos necesarios para el desarrollo son:


Sistema Operativo Windows 7 (Cliente).
Gestor de Base de Datos SQLite.

b) FACTIBILIDAD OPERATIVA:

Para el uso de la aplicacin, los usuarios debern contar con conocimientos de Interfaz
Android, incluyendo los siguientes temas:
Interfaz de Usuarios Android 4.4.
Aplicativos Android.

c) FACTIBILIDAD ECONMICA:

Cuadro de Presupuestos (Hardware, software y Personal)

Software:
Software Precio($)

Sistema Operativo Windows 7 $100

Hardware:
Hardware Precio Cant.

Computadora Corel Duo (DDH-160 GB. RAM- $560 2


2GB)

Smartphone (Android 4.4 KitKat) $60 1

Otros $40

Asesora:
Software Precio($)

Diaz Garrampie Edwin $100


Total :
Total

Software $100

Hardware $1,220

Desarrollo de la $500
aplicacin

TOTAL($) $1,820

TOTAL(S/.) S/.6206.2

6. Requerimientos:
a) Requerimientos funcionales:

Consultar la programacin del tour propuesto: Seleccionar departamento contara la


descripcin del lugar con su respectiva imagen turstica sobresaliente.
Consultar Informes : donde el usuario podr escribir sus datos personales y por medio
de un correo solicitara ms informacin del sitio turstico
Realizar reserva : el usuario tiene claro toda la informacin y realiza un llenado de datos
personales con la cantidad de acompaantes requeridos el cual finaliza con la espera de
su respuesta

b) Requerimientos no funcionales:

Garantizar la rapidez del aplicativo


La interfaz de usuario es agradable a la vista y fcil lectura
Lenguaje de programacin java
El aplicativo de android debe ser flexible para modificaciones futuras.

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