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Tema 1: Redes de datos.

ÍNDICE

1. CONCEPTOS PREVIOS 4
1.1. Telemática .................................................................................................................................................. 4
1.2. Informática ............................................................................................................................................... 4
1.3. Ordenador .................................................................................................................................................. 4
1.3.1. Definición 4

1.3.2. Composición 4

1.4. Unidades de medida de la información .............................................................................................. 5


1.5. Redes de ordenadores ............................................................................................................................ 6
1.5.1. Definición 6

1.5.2. Composición 7

1.5.3. Ventajas 8
1.5.4. Desventajas 8

1.6. Modelo Cliente-Servidor ....................................................................................................................... 9


1.6.1. Clientes 9

1.6.2. Servidores 10

1.6.3. Ejemplo de red con servidor de correo electrónico 12

1.6.4. Ejemplo de red con servidor de archivos 12

1.6.5. Ejemplo de red con servidor FTP 12

1.7. Sistema Operativo de Red .................................................................................................................. 13


1.8. Recursos compartidos .......................................................................................................................... 13

2. ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIÓN 14


2.1. Esquema simple ....................................................................................................................................... 14
2.2. Esquema complejo ................................................................................................................................. 14
2.3. Medios de transmisión ......................................................................................................................... 16
2.3.1. Medios guiados 16

2.3.2. Medios no guiados 16

2.4. Datos ......................................................................................................................................................... 17


2.5. Señales ..................................................................................................................................................... 17
2.5.1. Formas de onda 18
2.5.2. Parámetros de una señal senoidal 19
2.5.3. Valores de una señal senoidal 22

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2.6. Ondas electromagnéticas .................................................................................................................. 25


2.6.1. Parámetros 25
2.6.2. Decibelio 27
2.6.2.1. Ganancia de una señal 28
2.6.2.2. Atenuación de una señal 29

3. SEÑALES ANALÓGICAS Y DIGITALES 30


3.1. Señales analógicas ................................................................................................................................ 30
3.2. Señales digitales .................................................................................................................................. 32

4. CODIFICACIÓN DE DATOS 33
4.1. Datos Digitales, Señales Digitales .................................................................................................. 33
4.2. Datos Digitales, Señales Analógicas............................................................................................... 34
4.3. Datos Analógicos, Señales Digitales .............................................................................................. 35
4.4. Datos Analógicos, Señales Analógicas ........................................................................................... 35

5. PARÁMETROS DEL CANAL 36


5.1. Ancho de banda ..................................................................................................................................... 36
5.2. Capacidad de un canal ......................................................................................................................... 38
5.3. Velocidad de transferencia de datos ............................................................................................. 39
5.4. Tasa de transferencia de datos ...................................................................................................... 39
5.5. Tasa de error (BER) ............................................................................................................................ 40

6. RUIDO EN LOS SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN 40


6.1. Ruido blanco ............................................................................................................................................. 41
6.2. Ruido de amplitud .................................................................................................................................. 41
6.3. Diafonía .................................................................................................................................................... 41
6.4. Interferencia ......................................................................................................................................... 41
6.5. Distorsión ............................................................................................................................................... 42
6.5.1. Distorsión por atenuación 42

6.5.2. Distorsión por retraso 42

7. CLASIFICACIÓN DE LAS TRANSMISIONES 43


7.1. Según la sincronía ................................................................................................................................. 43
7.1.1. Transmisión asíncrona 43
7.1.2. Transmisión síncrona 44

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7.2. Según el sentido de la transmisión ................................................................................................. 44


7.2.1. Simplex (o simple) 45
7.2.2. Half-duplex (o semi-dúplex) 45
7.2.3. Full-duplex (dúplex) 45

7.3. Según el flujo de la transmisión ...................................................................................................... 46


7.3.1. Simétricos 46
7.3.2. Asimétricos 46

7.4. Según el medio de transmisión ......................................................................................................... 46


7.4.1. Transmisión en serie 46

7.4.2. Transmisión en paralelo 46

7.5. Según el tipo de línea .......................................................................................................................... 47


7.5.1. Línea dedicada 47
7.5.2. Línea multipunto 47

8. TÉCNICAS DE MULTIPLEXACIÓN 48
8.1. Multiplexación ........................................................................................................................................ 48
8.2. Tipos de multiplexación ...................................................................................................................... 48
8.2.1. FDM 49

8.2.2. TDM 50

9. TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN 51


9.1. Banda base .............................................................................................................................................. 52
9.2. Banda ancha ........................................................................................................................................... 53

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1. CONCEPTOS PREVIOS

1.1. Telemática
Telemática es la contracción de los vocablos TELEcomunicación e inforMÁTICA.
 Telecomunicación es el “conjunto de actividades que tienen como objetivo la comunicación fiable
de la información entre cualesquiera lugares del mundo” .
 Informática consiste en “manipular y transformar la información a través de ordenadores para
representar hechos o situaciones reales y preservarla en el tiempo” .
Telemática = TELEcomunicación + inforMÁTICA

1.2. Informática
Informática es la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.
Informática es la ciencia que estudia el diseño y el uso de máquinas y herramientas que
permiten tratar o procesar todo tipo de información de forma automatizada .
Informática = INFORmación + autoMÁTICA

1.3. Ordenador

1.3.1. Definición
Un ordenador es “una máquina capaz de aceptar datos de entrada, realizar operaciones, de
forma automática, con ellos y proporcionar una salida”.
La actividad que transforma los datos en información es conocida como proceso de datos o
tratamiento de la información. Este tratamiento se divide en las siguientes fases: entrada, proceso y
salida de la información.

1.3.2. Composición
Un ordenador está formado por una parte física (hardware) y otra parte lógica (software).
 Hardware: conjunto de materiales físicos que componen el sistema informático, es decir, el
propio computador, los dispositivos externos así como todo el material físico relacionado con
ellos (conectores, cables, etc.).
 Software: parte lógica del sistema informático que dota al equipo físico (hardware) de la
capacidad para realizar cualquier tipo de tareas.

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1.4. Unidades de medida de la información


Las unidades de medida constituyen una de las características fundamentales del espacio
material de representación (o memoria) de un computador .
La unidad más pequeña (o mínima) de información es el bit, que es la abreviatura de las
palabras inglesas Binary digIT (dígito binario). Se denota por “b”. Y corresponde a un suceso en el que
sólo hay dos alternativas posibles:
 «1» lógico: verdadero (presencia de tensión).
 «0» lógico: falso (ausencia de tensión).

La unidad de medida bit resulta difícil de expresar cuando la cantidad de información aumenta.
La necesidad de codificar informaciones más complejas ha llevado a agrupar varios bits, apareciendo así
las siguientes unidades:

Cuando se almacena la información no se trabaja a nivel de bit, sino que se trabajo a nivel de
carácter (letra, número o signo de puntuación), que ocupa lo que se denomina un byte, que es la
contracción de las palabras inglesas BinarY TErm (término binario). Se denota por “B”. Y a su vez está
compuesto de 8 bits (también llamado octeto).

En informática, se utilizan las potencias de base 2 (23, 210, 220,...) para representar las
medidas de la información.
Ejemplos: Unidades de medida de la información.

NOTA: La B referencia Bytes y la b representa bits.

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Solamente se utilizará la b minúscula para representar medidas de transferencia de


información como Kbps (Kilobits por segundo).

Ejemplos: Tabla comparativa entre unidades de almacenamiento y tasa de bits.

1.5. Redes de ordenadores

1.5.1. Definición
Una red de ordenadores, también llamada red de computadoras o red informática, es un
conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) interconectados entre sí mediante cable o por
otros medios inalámbricos para compartir información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.),
servicios (acceso a Internet, e-mail, chat, juegos, etc.), etc.

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Ejemplo: Red local con acceso a Internet.

El objetivo fundamental de una red es lograr que tanto la información como los recursos estén
disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del
usuario.

1.5.2. Composición
Una red de ordenadores es una red en la que:

 Cada nodo (o host) es una estación que envía y/o recibe datos (ordenadores o dispositivos), es
decir, los nodos son elementos de hardware.

 Los canales de comunicación (o líneas) son los medios que transportan datos, de un dispositivo
emisor a otro receptor.

 Se requiere software especializado para manejar la comunicación de datos.

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Ejemplo: Dispositivos de una red local de ordenadores.

1.5.3. Ventajas
Entre algunas ventajas de las redes de ordenadores se encuentran las siguientes:

 Compartir y comunicar en forma eficiente.


 Conexión disponible en casi todo el mundo.

 Rapidez en la manipulación de la información.

 Adaptable a las necesidades.


 Ahorro de costo y tiempo.

 Control de información.

 Respaldos de información (o copias de seguridad, backups).

1.5.4. Desventajas
A continuación, se enunciarán las desventajas de las redes de computadoras:

 Acceso de virus.
 Daños en algún punto de la red impiden el paso de la información.
 Saturación.

 Costo de instalación.

 Hackers.

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1.6. Modelo Cliente-Servidor


El modelo cliente - servidor describe la forma en que las computadoras interactúan en una red .

Este modelo está compuesto fundamentalmente de clientes y servidores.

 Cliente es el dispositivo que solicita información. Ejemplo: un ordenador personal, un portátil,


una PDA, un teléfono celular o cualquier otro dispositivo conectado a la red.

 Servidor es el dispositivo que responde a la solicitud .

Clientes Servidor

Ejemplo: El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde
enviando uno o más streams de datos al cliente.

1.6.1. Clientes
Los clientes son los ordenadores utilizados por los usuarios conectados a la red . También son
conocidos como estaciones de trabajo.

Ejemplo: Ordenadores utilizados en una red.

Los clientes son estaciones de trabajo que se conectan a la red mediante tarjetas de red. En el
cliente se ejecuta el software para gestionar la conexión a la red, la entrada al sistema, las peticiones
al servidor y otras comunicaciones de la red.
El software cliente dirige las peticiones al servidor realizadas por usuarios o aplicaciones a un
servidor adecuado de la red.

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Los protocolos de comunicaciones ofrecen el mecanismo para transportar peticiones y


respuestas sobre la red. Algunos de los protocolos de comunicación más comunes son:

 IPX/SPX: Internetwork Packet Exchange / Sequenced Packet Exchange.


 TCP/IP: Transmission Control Protocol / Internet Protocol.
 NETBEUI.
 Apple Talk.
Ejemplo: Red local de ordenadores.

1.6.2. Servidores
Los servidores son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red . Pueden ser de
dos tipos:

 Dedicados: sólo realizan tareas de red y no pueden utilizarse como un puesto normal de cliente.

 No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como puestos normales.

Ejemplo: Red local con ordenadores (que son los clientes) y servidores (que son los que
resuelven las peticiones de los clientes).

Algunos servidores que se pueden considerar imprescindibles, por la tarea que realizan, en una
organización son:
 Servidor de impresión. Su función es compartir la impresora. El servidor de impresión dispone
de un área de almacenamiento, denominado spooler, en la que se encolan todas las peticiones de
impresión.

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 Servidor de disco. Proporciona a los usuarios de un sistema informático gran cantidad de


almacenamiento secundario.

 Servidor de nombre de domino. Su función es la transformación de nombres de host a


direcciones IP.
 Servidor de correo. Proporciona a los usuarios de la red un sistema de mensajería.
 Servidor de fax. Ofrece servicios de fax para la red. Los módems de fax se conectan al
servidor. Los faxes recibidos son dirigidos a los usuarios adecuados mediante la red, y los faxes
enviados son mandados mediante los módems de fax.

 Servidor de seguridad. Su función es proporcionar los servicios de seguridad que se


consideren necesarios para garantizar los objetivos de protección de acceso y camuflaje de la
arquitectura de red local de una organización. Los servidores de seguridad fundamentales son:
Cortafuegos, Traducción de direcciones de red (NAT) y Proxy.
 Servidor de archivos. Ofrece servicios de almacenamiento y recuperación de archivos,
incluyendo prestaciones de seguridad que controlan los derechos de acceso a los archivos.
 Servidor de copias de seguridad y archivos definitivos. Realiza copias de seguridad para
otros servidores o computadoras de usuarios de la red, en banco de discos, discos compactos,
cintas magnéticas, etc., de forma periódica o permanente.

 Servidor de los servicios de directorios. Ofrece información sobre los usuarios y recursos de
la red de forma similar a un directorio de páginas normales o amarillas. Las personas pueden
buscar usuarios o recursos por palabras clave, ubicación, disponibilidad u otros criterios.

 Servidor de bases de datos. Es un sistema dedicado que almacena y procesa grandes bases de
datos y ofrece a los usuarios acceso a la información que se encuentra en ella.

 Servidor de comunicaciones. Ofrece servicios de comunicación con el exterior o para usuarios


remotos que necesitan conectarse a la red de una organización.

 Otros: servidor Web, servidor FTP, servidor DNS, servidor DHCP, …

Ejemplo: Granja de servidores.

Una granja de servidores es cuando sólo se conectan servidores al router.

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1.6.3. Ejemplo de red con servidor de correo electrónico


En un entorno corporativo (que es una red cliente-servidor) los empleados utilizan un servidor
de correo electrónico de la empresa para enviar, recibir y almacenar correos electrónicos.

 El cliente de correo electrónico en la computadora de un empleado emite una solicitud al


servidor de correo electrónico para un mensaje no leído .
 El servidor responde enviando al cliente el correo electrónico solicitado .

1.6.4. Ejemplo de red con servidor de archivos


Un cliente puede transferir un archivo al servidor con fines de almacenamiento. La
transferencia de datos de un cliente a un servidor se denomina cargar y de datos de un servidor a un
cliente se conoce como descarga.

1.6.5. Ejemplo de red con servidor FTP


Supongamos que en una red hay un servidor FTP donde los usuarios pueden subir y descargar
archivos. Éstos se alojarán en carpetas dentro del servidor FTP.

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1.7. Sistema Operativo de Red


Los sistemas operativos (S.O.s) de red son programas que gestionan la red y sus recursos.
Existen 2 tipos básicos:

 S.O.s para redes punto a punto: donde los ordenadores tienen el mismo estatus. Es
suficiente con que cada ordenador tenga Windows 98, XP, Vista o 7.

 S.O.s para redes con servidor dedicado: donde hay servidores dedicados con mayor estatus
en la red. Éstos suelen tener S.O.s específicos para gestión de red como Windows NT SERVER.
EL resto de clientes, pueden tener este S.O. o cualquiera de las anteriores (W-98, W-XP, W-
Vista o W-7).

Ejemplo: Red local donde los clientes pueden tener el sistema operativo Windows 2000, XP,
Vista, 7 ó 10 y los servidores tienen un sistema operativo específico para gestionar la red como
Windows 2003 Server o Linux Server.

1.8. Recursos compartidos


Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos de hardware y software, con el
AHORRO que esto implica.

 Hardware:

o Impresora.

o Escáner.
o Unidades de almacenamiento: discos duros.
o Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD.

o Módem.
 Software:
o Archivos y Carpetas.

o Programas de Aplicación.

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Ejemplo: El ordenador Mariategui comparte como recursos de hardware la impresora y de


software las carpetas de Ana Laura, Documentos c y Escritorio con el resto de ordenadores de la red.

2. ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIÓN


El objetivo de cualquier comunicación es transferir un mensaje desde un punto de origen hasta
otro de destino.

2.1. Esquema simple


En la transmisión de la información, hay tres elementos implicados: emisor, receptor y medio.

Donde:

 Emisor: es el dispositivo que envía la información.

 Receptor: es el dispositivo que recibe la información.

 Canal (o medio de transmisión): es el soporte físico a través del cual el emisor y el receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión. Es la línea.

2.2. Esquema complejo


A continuación, se presenta un esquema más complejo de la transmisión de la información.

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Donde:

 Fuente: es el elemento que genera el mensaje a enviar .

 Transductor de entrada: convierte el mensaje en una señal eléctrica variable tal como un
voltaje o una corriente.
 Transmisor: transforma la información generada por la fuente en señales eléctricas o
electromagnéticas adecuadas para ser enviadas por el sistema de comunicación.
 Transductor de salida: convierte la señal a la forma apropiada del mensaje.

 Receptor: convierte la señal eléctrica o electromagnética recibida en un formato capaz de ser


entendido por el destinatario.
 Destino: es el elemento que recibe el mensaje.

NOTA: Un transductor es un dispositivo encargado de transformar la información en una señal


(eléctrica, luminosa o electromagnética), y viceversa.
Ejemplo: Una bombilla (transductor) convierte una señal eléctrica en una luminosa.
La señal física que más se utiliza en telemática es la señal eléctrica y ello es debido
principalmente a su facilidad de transporte, gobierno y transformación , así como a su rapidez de
transporte (aproximadamente la velocidad de la luz).
Ejemplo: Conversación telefónica.

 Fuente de información, que es la persona que llama.


 Transmisor: el teléfono del emisor, que transforma el mensaje oral en señal eléctrica.

 Canal de transmisión, formado por el cable del teléfono y toda la red telefónica.
 Receptor: el teléfono del oyente, que transforma la señal eléctrica en ondas sonoras.

 Destino, que es la persona que escucha el mensaje.


Ejemplo: Una simple conversación telefónica, en el cual los transductores son el micrófono y el
altavoz. El micrófono transforma nuestra voz en una onda eléctrica y el altavoz realiza el proceso
contrario.

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2.3. Medios de transmisión


Pueden clasificarse en guiados y no guiados.

2.3.1. Medios guiados


Los medios guiados son aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la transmisión de
señales eléctricas y pulsos de luz. Entre ellos, podemos citar el cable coaxial, el cable de par trenzado
(UTP, FTP, STP y FSTP) y la fibra óptica.

2.3.2. Medios no guiados


Los medios no guiados utilizan el aire para transportar los datos: son los medios inalámbricos.
Los medios no guiados se basan en la propagación de ondas electromagnéticas por el espacio . El
comportamiento de una radiación dependerá de las características ondulatorias de la radiación,
especialmente de la longitud de onda.

Para la transmisión de la información se emplean frecuencias de onda muy diversas, en función


de factores como la distancia a la que se precise enviar la información, la potencia del emisor y el
receptor, la presencia de interferencias, etc. Las utilizadas para la transmisión de datos son las
denominadas infrarrojos, ondas de luz, bluetooth, microondas, satélite y radiocomunicaciones.

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2.4. Datos
Definimos dato como cada una de las unidades que forman parte del mensaje que el emisor
quiere enviar al receptor y que ambos entienden.
Los datos pueden ser de naturaleza:
 Analógica. Pueden tomar infinitos valores en el rango de la magnitud física que representa.
Ejemplos:
o La voz humana y el sonido en general.
o El brillo y el color de la imagen captada por una cámara de TV.

o La temperatura captada por un sensor situado en un punto geográfico.

 Digital. Únicamente pueden tener un número finito de valores o representaciones. Ejemplo: Los
caracteres alfanuméricos deben ser convertidos a datos binarios.
Ejemplos: Los códigos digitales que se pueden utilizar son: el código ASCII (0 y 1) y el
código Morse (“.” y “_”).

2.5. Señales
Definimos señal como la codificación o representación eléctrica o electromagnética de los datos
que realmente se transportan a través del canal.
Ejemplo: Comunicación a través de módems.

Las señales consisten en variaciones de:

 Niveles de tensión (V) o intensidad de corriente (I) (en el caso de señales eléctricas). La
señal eléctrica es la que viaja por el cable coaxial y el cable de par trenzado.
Cable coaxial Cable de par trenzado

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Tema 1: Redes de datos.

 Intensidad de los campos eléctricos y magnéticos (en las señales electromagnéticas). La señal
electromagnética viaja por el aire o por la fibra óptica.

Antenas de telecomunicaciones Fibra óptica

2.5.1. Formas de onda


Las formas de onda más comunes son:

 Senoidal (o sinusoidal).
 Cuadrada.

 Triangular.

 Diente de sierra.

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Tema 1: Redes de datos.

2.5.2. Parámetros de una señal senoidal


Los principales parámetros que definen a una señal senoidal son:

 Periodo (T). Es el tiempo que tarda la señal en completar un ciclo . Por tanto, esta magnitud
tiene sentido con señales periódicas, es decir, se repiten. Se da en segundos (s). Normalmente,
se emplean los submúltiplos como ms, μs y ns.

Periodo de señales senoidales.

 Frecuencia (f). Hace referencia al número de ciclos que repite una señal por unidad de tiempo .
La unidad en que está expresada es en hercios (Hz). Normalmente, se emplean los múltiplos
como kHz, MHz y GHz.

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Tema 1: Redes de datos.

Existe una relación inversa entre frecuencia y periodo, ya que a mayor número de
ciclos por segundo (frecuencia), menos tiempo tardará la onda en completar cada ciclo.

1
f 
T

Ejemplo 1: Queremos calcular la frecuencia para T = 1/3 s.

Ejemplo 2: Queremos calcular la frecuencia para T = 1 ms y T = 400 μs.

1 1
T = 1 ms  f    103 Hz  1kHz
T 110 3 s
1 1 1 1 1
T = 400 μs  f      
T 400s 400 10 s 4 10 10 s 4 10 4 s
6 2 6

1
 10 4 Hz  0,25 10 4 Hz  2.500 Hz  2,5kHz
4

 Amplitud (A). Es el margen de variación de la señal, entre máximo y mínimo . Suele expresarse
en voltios (V) o amperios (A).

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 Fase (φ). Da una idea del desplazamiento horizontal de la sinusoide.

o Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia e igual fase, se dice que están en fase.

o Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia y distinta fase, se dice que están en
desfase, y una de las sinusoides está adelantada o atrasada con respecto de la otra.
Ejemplo: Supongamos dos señales con distinta fase (desfasadas entre sí ½ π radianes ó 90º).

Ejemplo 1: La siguiente onda senoidal representa el valor de la tensión o la intensidad de


corriente a través de un tiempo continuamente variable.

Ejemplo 2: La siguiente onda senoidal representa el valor de la tensión a través de un tiempo


continuamente variable.

La onda periódica más simple es una onda armónica.

En este ejemplo, A=1, T=1 y φ=0.

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2.5.3. Valores de una señal senoidal


Los valores que puede tomar una señal senoidal son:

 Valor pico (Vp). Es el valor máximo, de cresta (pico positivo) o valle (pico negativo), de la señal.
Ejemplo: El valor máximo de la tensión puede alcanzar hasta ±325 V.
Vp = Vmax

 Valor pico a pico (Vpp). Es el valor que va desde el máximo al mínimo o de una cresta (pico
positivo) a un valle (pico negativo). Es decir, es el valor doble del valor máximo .
Vpp = 2 · Vmax

 Valor medio (Vmed). Es la media aritmética de todos los valores instantáneos de la señal en un
periodo dado. Se puede interpretar como la componente de continua de la onda sinusoidal.

2
Vmed   V max Vmed = 0,637 · Vmax

 Valor eficaz (Vef). Es el valor que produce el mismo efecto que la señal equivalente en
corriente continua.

V max
Vef  Vef = 0,707 · Vmax
2

 Valor instantáneo (Vi (t)). Valor que toma la tensión o la corriente en un instante de tiempo
determinado.

Vi (t) = Vmax · sen (ωt + φ)

Donde: ω es la velocidad angular (o también llamada pulsación), que es la rapidez con la que
varía el ángulo (φ) en el tiempo (t). Se mide en radianes/segundo (rad/s).


t

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Tema 1: Redes de datos.

Ejemplo: Si el ángulo es de 360º (una vuelta, 2π) y se tarda un segundo en completarla, la


velocidad angular es 2π rad/s.

 2
   2 rad / s
t 1

Si la frecuencia (f) es la cantidad de vueltas sobre el tiempo, la velocidad angular también se


puede expresar como:

 2
   2   f
t 1 / f
Por tanto, la velocidad angular se puede calcular como:

ω=2·π·f

NOTA: En la calculadora hay que activar el modo radianes (RAD).

Ejemplo: Si el voltaje máximo de una onda de corriente alterna es 10 Voltios y su periodo es de


20 ms, ¿cuáles son sus valores característicos?
Datos:
Vmax = 10 V

T = 20 ms

Operaciones:

Los valores que caracterizan a la corriente alterna son:


 Valor pico:

Vp = Vmax = 10 V

 Valor pico-pico:

Vpp = 2 · Vmax = 2 · 10 V = 20 V

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Tema 1: Redes de datos.

 Valor eficaz:

Vef = Vmax / √2 = 10 V / √2 = 7,07 V

Vef = 0,707 · Vmax = 0,707 ·10 V = 7,07 V

 Valor medio:
Vmed = (2 / π) · Vmax = (2 / π) · 10 V = 6,37 V
Vmed = 0,637 · Vmax = 0,637 · 10 V = 6,37 V

 Periodo:
T= 20 ms = 0,02 s

 Frecuencia:
f = 1 / T = 1/0,02 s = 50 Hz

Solución: Vp = 10 V ; Vpp = 20 ; Vef = 7,07 V ; Vmed = 6,37 V ; T = 0,02 s ; f = 50 Hz.

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Tema 1: Redes de datos.

2.6. Ondas electromagnéticas


Las señales de radiofrecuencia se propagan por el aire en forma de ondas electromagnéticas.
Éstas están compuestas por campos eléctricos y magnéticos provocados por la antena. Los dos campos
se producen en planos perpendiculares, en tanto que la perpendicular común a ambos planos define la
dirección en que se propagará la onda radiada.

Propagación de una onda y de sus campos eléctrico y magnético.

2.6.1. Parámetros
Las ondas electromagnéticas presentan los siguientes parámetros, que marcan diferencias
importantes a la hora de propagarse por el medio:
 Velocidad de propagación (C). Las ondas electromagnéticas se propagan a la velocidad de la
luz, es decir, a 300.000 km/s = 300 Mm/s = 3 · 108 m/s.

 Longitud de onda (λ). Se puede definir la longitud de onda de una señal como la distancia
mínima entre dos puntos de una onda que están en fase (es decir, entre dos crestas o dos valles
sucesivos). Este parámetro se mide en metros (m), y se relaciona con otros dos parámetros de
las ondas que son velocidad de transmisión de la onda y frecuencia de la misma.

C
La ecuación de la longitud de onda se representa de la siguiente forma: 
f
Donde:
C: velocidad de transmisión de la onda. Se mide en m/s.
f: frecuencia de la onda. Se mide en hercios (Hz).

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Tema 1: Redes de datos.

NOTA: Este parámetro resulta fundamental para dimensionar la antena, puesto que su tamaño
depende directamente de la longitud de la onda que tenga que emitir o recibir.

Ejemplo 1: Queremos calcular la longitud de onda para las señales con T = 1 ms y T = 400 μs.

C 300.000km / s
T = 1 ms  f = 1 kHz     300.000m  300km
f 1kHz
C 300.000km / s
T = 400 μs  f = 2,5 kHz     120.000m  120km
f 2,5kHz

Observamos que los conceptos de frecuencia y longitud de onda son inversamente


proporcionales.

Ejemplo 2: Para una frecuencia de 3.650 kHz su longitud será:

C 3 108 m / s
f = 3.650 kHz     82,19m
f 3.650 103 Hz

 Potencia (P). Establece la cantidad de energía que transporta la señal . Cuanto mayores sean los
campos en un punto del medio de propagación, mayor será la potencia de la onda en ese punto.

Al alejarse de la fuente que generó la señal, la potencia disminuye de forma proporcional al


cuadrado de la distancia. Además, esta pérdida de potencia (llamada atenuación) es mayor cuanto
más alta es la frecuencia de la señal.

Disminución de la potencia con la distancia.


La potencia se puede medir en vatios (W, Watts) o, lo que es más frecuente, en unidades
relativas como el decibelio-milivatio (dBm) o el decibelio-microvoltio (dBμV).

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Tema 1: Redes de datos.

2.6.2. Decibelio
El belio es la relación entre dos magnitudes homogéneas empleando logaritmos .

Como el belio es una unidad muy grande, se utiliza un submúltiplo diez veces menor : el decibelio,
cuya notación abreviada es dB.
El decibelio (dB) es 10 veces el logaritmo decimal del cociente de dos valores de una variable.

Ejemplo: Se puede utilizar para medir tensiones, intensidades o potencias eléctricas.


NOTA: El decibelio usa el logaritmo para permitir que relaciones muy grandes o muy pequeñas
puedan ser representadas con números convenientemente pequeños.

En la siguiente gráfica se aprecia el comportamiento del logaritmo del cociente de dos


P2
potencias, , donde P2 es la potencia de salida y P1 es la potencia de entrada.
P1

El decibelio se aplica a la especificación de ganancias o atenuaciones de una señal.

Si el resultado de la relación logarítmica es positivo, se tratará de un dispositivo amplificador, y


si es negativo, será atenuador.

Si R (dB) > 0, entonces Pout > Pin Si R (dB) < 0, entonces Pout < Pin

Representación de ganancia (G) y atenuador (A).


Una ganancia de 0 dB significa que el nivel de señal se mantiene, es decir, no hay ganancia ni
atenuación.

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Tema 1: Redes de datos.

2.6.2.1. Ganancia de una señal


Si se incrementa la amplitud de una onda electromagnética, su potencia aumenta. Este aumento
de potencia se llama ganancia.

Ejemplo: Se “gana” señal en el transmisor usando un amplificador, o alineando apropiadamente


la antena.

Ejemplo: Supongamos un amplificador a cuya entrada tenemos una señal S1 de potencia P1 y a la


salida una señal S2 de potencia P2.

La ganancia expresada en decibelios sería:

P2
 Relación de potencias: GdB   10  log 10 , donde P2 es la potencia de salida y P1 es la
P1
potencia de entrada.

V2 V2
 Relación de tensiones: GdB   20  log 10 , debido a que P  , donde V2 es la tensión
V1 R
de salida y V1 es la tensión de entrada.

I2
 Relación de intensidades: GdB   20  log 10 , donde I2 es la intensidad de salida y I1 es la
I1
intensidad de entrada.

Ejemplo: Si la potencia de salida es 30 W y la de entrada 15 W, la relación entre las potencias


es:

P2 30W
R  2
P1 15W
Lo que significa que la potencia de salida es 2 veces mayor que la de entrada. Por tanto, hay
ganancia de señal.

Si expresamos en decibelios el ejemplo anterior:

P2
GdB   10  log 10  10  log 10 2  3dB
30W
 10  log 10
P1 15W
Si la relación entre las potencias es 4 y después 8, entonces:

GdB   10  log10 4  6dB

GdB  10  log10 8  9dB


Podemos sacar la siguiente conclusión: cada vez que la relación entre potencias aumenta el
doble, la ganancia en dB aumenta 3 dB.

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Tema 1: Redes de datos.

2.6.2.2. Atenuación de una señal


Si se disminuye la amplitud, su potencia decrece. Esta reducción de potencia se denomina
pérdida o atenuación.

Ejemplo: Se “pierde” señal en los conectores, líneas de transmisión y naturalmente a medida


que la onda se propaga en el medio.

Las pérdidas o atenuaciones pueden expresarse como ganancias negativas, o lo que es igual:

P2
 Relación de potencias: AdB   10  log 10
P1
V2
 Relación de tensiones: AdB   20  log 10
V1
I2
 Relación de intensidades: AdB   20  log 10
I1

Ejemplo: Si la potencia de salida es 15 W y la potencia de entrada es 30 W, la relación entre las


potencias es:

P2 15W 1
R    0,5
P1 30W 2
Lo que significa que la potencia de salida es 2 veces menor que la de entrada. Por tanto, hay
atenuación de señal.

Si expresamos en decibelios el ejemplo anterior:

1
AdB   10  log10  10  log10    10  log10 0,5  3dB
P2 15W
 10  log10
P1 30W 2
Si la relación entre las potencias es 1/4 (0,25) y después 1/8 (0,125), entonces:

1
AdB   10  log10    10  log10 0,25  6dB
4
1
AdB   10  log10    10  log10 0,125  9dB
8
Podemos sacar la siguiente conclusión: cada vez que la relación entre potencias disminuye en
un factor de 2, la atenuación en dB disminuye 3 dB.

La ganancia total de un grupo de varias etapas es igual a la suma de las ganancias de cada una
de las etapas. Esto se debe a que las ganancias en decibelios se suman y en caso de haber atenuadores,
se restan.

NOTA: Hay que tener en cuenta que cada suma o resta que hacemos al paso por cada
amplificador o atenuador empleando dB (log), sería una multiplicación o división si utilizásemos
unidades.

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Tema 1: Redes de datos.

3. SEÑALES ANALÓGICAS Y DIGITALES


Podemos distinguir dos grandes familias de señales:
 Señales analógicas.
 Señales digitales.

Señal analógica Señal digital

(onda senoidal) (onda cuadrada)

3.1. Señales analógicas


Las señales analógicas pueden ser representadas mediante funciones que toman un número
infinito de valores en cualquier intervalo de tiempo considerado .
Para transmitir señales analógicas se emplean sistemas de transmisión analógicos, y la
información va contenida en la propia forma de onda.

Un parámetro muy importante de una señal analógica es su ancho de banda, que es la diferencia
entre las frecuencias máxima y mínima que componen dicha señal . En ese margen de frecuencias es
donde se concentra la mayor parte de la energía de la señal . El ancho de banda se mide en Hercios (Hz).

Donde f0 es la frecuencia central (o de corte), f1 es la frecuencia de inicio y f2 es la frecuencia


final.

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Tema 1: Redes de datos.

Las variaciones de amplitud de una señal se pueden representar:

 En el tiempo. Esta representación nos permite conocer la variación de la señal en función del
tiempo. Ejemplo: La señal captada por un micrófono enviada a través del teléfono.

Señal de audio en el dominio del tiempo.

 En frecuencia. Esta representación nos permite conocer la variación de la señal en función de su


frecuencia. La representación de la señal en frecuencia es el espectro de dicha señal (margen
de frecuencias). Ejemplo: Espectro de una señal.

Espectro de un tono puro.

Ejemplo: Representación de la señal de voz en el dominio del tiempo y de la frecuencia.

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Tema 1: Redes de datos.

Las ondas sonoras poseen un espectro de frecuencias comprendido entre 20 Hz y 20 kHz. No


obstante, para una buena y fiel representación de las diferentes señales sonoras, este margen de
frecuencias se puede reducir considerablemente.

Ejemplos:
 La voz humana en sistemas telefónicos posee un espectro de entre 300 y 3.400 Hz. Por lo que
el ancho de banda es de 3.100 Hz.
 Para una buena representación de la música es suficiente con un margen de frecuencias
comprendido entre 50 Hz y 18 kHz, aproximadamente.

3.2. Señales digitales


Las señales digitales pueden ser representadas mediante funciones que toman un número finito
de valores en cualquier intervalo de tiempo.
Las señales digitales necesitarán sistemas de transmisión digitales donde la información estará
contenida en los pulsos codificados, y no en la forma de onda.

Un parámetro muy importante de una señal digital es la velocidad de transmisión, que es el


número de bits que se envían por segundo. Se mide en bits por segundo (bps).
Existen fuentes de información que generan señales típicamente analógicas, como la voz y
otras digitales como las computadoras, pero en ambos casos es posible transmitir la señal tanto en
analógico como en digital.

Ejemplo: La señal se transmite en forma de onda cuadrada, normalmente con dos niveles de
tensión (el nivel de tensión más elevado corresponde con el «1» lógico y el nivel de tensión más bajo
corresponde con el «0» lógico). A esta señal se la conoce como señal digital binaria.

Ejemplos:
 Las señales eléctricas binarias que enviamos desde el teclado al ordenador cada vez que
pulsamos una tecla. El sistema de codificación empleado es el código ASCII.
 La señal recogida por un escáner cuando realiza una fotografía de un documento escrito o
gráfico.

Cuando consideramos señales binarias, esos valores discretos reciben el nombre de bits. En el
caso anterior de representación de símbolos del teclado, cada uno de ellos se codifica con ocho bits
(byte).

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Tema 1: Redes de datos.

4. CODIFICACIÓN DE DATOS

La información se transmite en forma de señales, por lo que debe ser transformada antes de
poder ser transportada a través de un medio de comunicación físico .
Cómo transformar la información depende de su formato original y del formato usado por el
hardware de comunicaciones.

4.1. Datos Digitales, Señales Digitales


La forma más sencilla de codificar digitalmente datos digitales es asignar un nivel de tensión al
«1» lógico y otro distinto para el «0» lógico.

El equipamiento para la codificación digital usando señales digitales es menos complicado y


menos costoso.
Existen muchos sistemas de codificación, siendo los más usuales los que veremos a continuación.

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Tema 1: Redes de datos.

4.2. Datos Digitales, Señales Analógicas


Los módems (MODulador-DEModulador) convierten los datos digitales en señales analógicas de
tal manera que se puedan transmitir a través de líneas analógicas y viceversa.
La fibra óptica y los medios no guiados sólo permiten la propagación de señales analógicas.
Ejemplo: Transmisión de señales a través de módems.

A continuación, se presenta un esquema de la transmisión de la información usando módem.

Donde:

 Modulador: es el encargado de adecuar la señal (eléctrica, acústica o luminosa) al canal de


transmisión. Es el codificador de señal.
 Demodulador: es el proceso inverso al modulador . Es el decodificador de señal.

Las técnicas básicas son:

 Desplazamiento de Amplitud (ASK, Amplitude Shift Keying).


 Desplazamiento de Frecuencia (FSK, Frecuency Shift Keying).
 Desplazamiento de Fase (PSK, Phase Shift Keying).

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Tema 1: Redes de datos.

Una modulación muy utilizada es la que combina la modulación ASK y PSK, dando lugar a la
Modulación de Amplitud en Cuadratura (QAM, Quadrature Amplitude Modulation). De esta forma, se
pueden transmitir más símbolos en el mismo ancho de banda.

Ejemplo: Actualmente, se utiliza en televisión, transmisiones inalámbricas y en la transmisión


por ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Abonado Digital Asimétrica), entre otras.

4.3. Datos Analógicos, Señales Digitales


Los datos analógicos se digitalizan para ser transmitidos mediante sistemas digitales. Para ello,
se convierten los valores de tensión en números digitales en binario.
La técnica más sencilla es la Modulación por Impulsos Codificados (MIC) o por las siglas en
inglés (PCM, Pulse Code Modulation).

Ejemplo: La técnica MIC es muy utilizada en los sistemas de telefonía.

4.4. Datos Analógicos, Señales Analógicas


Los datos analógicos se modulan mediante una portadora para generar una señal analógica en una
banda de frecuencia diferente.

Los datos analógicos de naturaleza eléctrica son fácil de transmitir y poco costosa en banda
base.

Las técnicas básicas son:


 Modulación en Amplitud (AM, Amplitude Modulation).

 Modulación en Frecuencia (FM, Frecuency Modulation.)

 Modulación en Fase (PM, Phase Modulation).

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Tema 1: Redes de datos.

5. PARÁMETROS DEL CANAL


El canal es el elemento que se encarga del transporte de la señal sobre la que viaja la
información que pretenden intercambiar el emisor y el receptor .

Un canal viene definido desde el punto de vistas telemático por sus propiedades físicas: la
naturaleza de la señal que es capaz de transmitir (eléctrica, luminosa o electromagnética), la
velocidad de transmisión (velocidad de transferencia de datos), la capacidad de transmisión (ancho de
banda), la longitud máxima, y el modo de inserción de emisores y receptores.

Cada canal se adecua mejor a un tipo de señal concreto.


Ejemplo: Para las señales eléctricas es bueno un canal de cobre o algún material conductor.

Por tanto, las características y calidad de la transmisión están determinadas tanto por el tipo
de señal como por las características del medio.

5.1. Ancho de banda


El ancho de banda (BW, BandWidth) es el caudal de información que un canal puede
transportar.
En un símil, con una tubería es el caudal de agua que pasa en un instante determinado, el agua
sería la información transmitida y el ancho de banda la cantidad máxima que puede pasar a través de la
tubería.

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Tema 1: Redes de datos.

Y otro símil sería el tráfico que circula por la autopista en un instante determinado.

Pero hay que tener en cuenta que la línea está compartida frecuentemente por muchos usuarios.
Por tanto, nos sirve de muy poco saber el ancho de banda que tiene un proveedor si no sabemos cuántos
usuarios comparten esa línea en un momento determinado.

Ejemplo: Hay pequeños proveedores con pocos clientes que utilizan una línea “estrecha”. Sin
embargo, pueden ofrecer mejores tiempos de acceso que otros proveedores con canales más potentes
porque éstos tienen demasiados usuarios compartiendo la línea. La proporción es lo que cuenta, no el
ancho en sí mismo.

Para señales analógicas, el ancho de banda es la anchura, medida en hercios (Hz), del rango de
frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal .
Debido a que la calidad de la señal analógica puede empeorar debido a la atenuación del medio
de transmisión (por ejemplo, en las condiciones de tiempo malas), debemos tener un margen de
seguridad de 3 dB. Consideraremos dichos límites como una diferencia de 3 dB respecto al valor en la
frecuencia fc tomada como referencia.

-3 dB

Donde fc es la frecuencia central (o de corte), f1 es la frecuencia de inicio y f2 es la frecuencia


final.

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Tema 1: Redes de datos.

Ejemplo 1: Dentro de la banda UHF (Frecuencias Ultra Altas), que se extiende desde 470
hasta 862 MHz, están ubicados los servicios de televisión terrestre conocidos como “TDT” (desde el
canal 21 hasta el canal 60 ) y los servicios de Internet (cuyo rango de canales es del 61 al 69 ). Todos los
canales tienen un ancho de banda de 8 MHz.
Ejemplo 2: Queremos calcular el valor de f1 y f2 del canal 21, sabiendo que se encuentra en la
frecuencia 474 MHz y que el ancho de banda es 8 MHz.
fc = 474 MHz

f1 = 474 MHz – 4 MHz = 470 MHz

f2 = 474 MHz + 4 MHz = 478 MHz

Ejemplo 3: El ancho de banda del cable telefónico es de 1 MHz.

Ejemplo 4: La voz que se transmite desde nuestros hogares a través de la línea telefónica hacia
una central local, tiene un espectro de frecuencias de 300 a 3.400 Hz, es decir, un margen de 3.100
Hz.
BW = 3.400 Hz – 300 Hz = 3.100 Hz

Por ello, las empresas de telecomunicaciones pensaron en aprovechar ese gran margen de
frecuencias y desarrollaron un sistema que permitía, además de enviar voz, transferir gran cantidad de
información a gran velocidad. Esto es lo que actualmente se denomina conexión a Internet de banda
ancha, y es lo que conocemos como ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Abonado
Digital Asimétrica).
Ejemplo 5: La red ADSL en España tiene velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido
redusuario (canal descendente) y de 640 Kbps en el sentido usuariored (canal ascendente).

5.2. Capacidad de un canal


La capacidad de un canal (C) es la velocidad de transmisión máxima (V max) que se puede
alcanzar en el canal. Por lo que va a estar limitada por el ancho de banda (BW). Se mide en bits por
segundo ó bits/s (bps).
Para los canales sin ruido, la velocidad de transmisión máxima (Vmax) es el doble del ancho de
banda.
C = Vmax = 2 BW

Ejemplo: Si suponemos que un canal de voz con un ancho de banda de 3.100 Hz se utiliza con un
módem para transmitir datos digitales (2 niveles lógicos: 1 y 0), la capacidad del canal es:
C = 2 BW = 2 · 3.100 = 6.200 bps = 6,2 Kbps

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Tema 1: Redes de datos.

5.3. Velocidad de transferencia de datos


La velocidad de transferencia de datos (V td) es el número de bits de información de usuario
transmitidos por unidad de tiempo. Se mide en bits por segundo ó bits/s (bps).
nº _ bits _ de _ usuario _ transmitid os
Vtd 
tiempo _ de _ envío
NOTA: Los múltiplos de dicha unidad son el Kbps (1.000 bps) y el Mbps (1.000.000 bps).
Ejemplo: Queremos determinar la velocidad de transferencia de datos, sabiendo que el número
de bits de información de usuario transmitidos es 16 en 0,5 ms.

n º _ bits _ de _ usuario _ transmitidos 16bits 16


Vtd    3
 32  103 bps  32 Kbps
tiempo _ de _ envío 0,5ms 0,5  10

5.4. Tasa de transferencia de datos


La tasa de transferencia (T) es el tamaño del archivo transmitido entre la capacidad del canal.
Se mide en segundos (s).

n º _ bits _ de _ archivo
T
capacidad _ del _ canal
Si se conoce el tamaño típico de un archivo (bits) para una aplicación dada, al dividir el tamaño
del archivo por el ancho de banda de la red (bits/s ó bps), se obtiene una estimación del tiempo (s)
más rápido en el cual se puede transferir el archivo.

Ejemplo: Queremos determinar la tasa de transferencia de un archivo de 1.024 bits, sabiendo


que la capacidad del canal es de 4 Kbps.

1.024bits
T  0,256s  256ms
4.000bits / s

Un administrador de red puede estimar varios de los importantes componentes del rendimiento
de una red aplicando las siguientes fórmulas:

Mejor descarga Descarga típica

S S
T T
BW P
Donde:

 S: es el tamaño del archivo en bits.


 BW: es el máximo ancho de banda teórico del “enlace más lento” entre el host origen y el host
destino medido en bits por segundo (bps).
 P: es la tasa de transferencia real en el momento de la transferencia medida en bits por
segundo (bps).

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Tema 1: Redes de datos.

5.5. Tasa de error (BER)


El BER (Bit Error Ratio, Tasa de Error de Bit) es la relación entre el número de bits
recibidos erróneamente y el número total de bits enviados en un cierto intervalo de tiempo . Este
parámetro es fundamental para determinar la calidad de la señal demodulada.

N º _ de _ bits _ erróneos
BER 
N º _ de _ bits _ transmitid os

Ejemplo: Así que una medida de 3x10-4 nos indica que nosotros tenemos 3 bits erróneos en
10.000 bits de datos (0's en lugar de 1's o viceversa).
3 bits _ erróneos
BER   3  10 4
10.000 bits _ transmitid os

Cuanto más bajo es el BER, mejor.

Ejemplo: 4x10-5 es más bueno que 1x10-4 porque 1x10-4 es mayor que 4x10-5 y, por tanto, hay
más bits erróneos por cada 10.000 bits transmitidos que por cada 100.000 bits.
4 bits _ erróneos
BER   4  10 5
100.000 bits _ transmitid os
1 bits _ erróneos
BER   1  10 4
10.000 bits _ transmitid os

Por lo tanto, midiendo tan solo este parámetro y manteniéndolo por debajo de los límites de
descodificación correcta, aseguramos la calidad de la señal recibida.

6. RUIDO EN LOS SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN


En la vida cotidiana, el ruido es aquello que molesta, perturba o no deja realizar una tarea.
En telecomunicaciones el ruido es considerado como el peor enemigo y es toda perturbación
eléctrica que interfiere sobre las señales transmitidas o procesadas.

El ruido se puede generar de varias maneras:

 Por la agitación térmica producida en las moléculas del material que forma el conductor , debido
al choque con los electrones en movimiento.
 Fenómenos naturales tales como tormentas eléctricas con relámpagos, rayos, eclipses, manchas
solares y otros disturbios en la atmósfera.
 Contactos defectuosos, artículos eléctricos, radiación y alumbrado fluorescente.

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Tema 1: Redes de datos.

Algunos ejemplos de ruido son:

 Ruido blanco o térmico.

 Ruido de amplitud o impulsivo.

 Diafonía.
 Interferencia.
 Distorsión por atenuación y retraso.

6.1. Ruido blanco


También conocido como gaussiano o térmico. Se presenta debido a la temperatura que es
resultado de la agitación térmica de los electrones y está uniformemente distribuido en el espectro de
frecuencias, está presente en todos los medios electrónicos utilizados para transmitir señales.

Este ruido es inevitable y no se puede eliminar, por esa razón se impone un límite superior en las
prestaciones de los sistemas de comunicaciones.

6.2. Ruido de amplitud


Es no-continuo. Se presenta por pulsos irregulares de corta duración y de amplitud
relativamente grande.
Puede generarse por diversas causas: alteraciones electromagnéticas producidas por
tormentas, fallos y defectos en los sistemas de comunicación (por ejemplo, contactos defectuosos).

Generalmente, el ruido impulsivo no tiene mucha trascendencia para los datos analógicos.

Ejemplo: La transmisión de voz se puede perturbar mediante “crujidos” cortos sin ninguna
pérdida de claridad.

Sin embargo, no es lo mismo para transmisión de datos digitales, ya que los bits pueden
corromperse o perderse por completo con alguno de estos “crujidos”.

6.3. Diafonía
Este ruido lo podemos experimentar cuando hacemos uso del teléfono, se debe a un
acoplamiento no deseado en las líneas que transportan las señales . Esto puede ocurrir por el
acoplamiento eléctrico entre pares de cables.
La diafonía también puede aparecer cuando varias señales no deseadas se captan en las antenas
de microondas, aunque éstas se caracterizan por ser direccionales, la energía de las microondas se
dispersa durante la transmisión.

6.4. Interferencia
Las interferencias vienen provocadas por diferentes fenómenos que aparecen en la propagación
de las ondas radioeléctricas: reflexión, refracción, difracción, dispersión y absorción.

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Tema 1: Redes de datos.

6.5. Distorsión
Es la diferencia entre la señal que entra a un equipo y la señal de salida del mismo . Por tanto,
puede definirse como la “alteración” que sufre una señal tras su paso por un sistema debido a factores
naturales del medio de transmisión.

6.5.1. Distorsión por atenuación


Ocurre cuando hay una pérdida en la amplitud o potencia de la señal , la cual es ocasionada por
recorrer el medio de transmisión, la atenuación se mide en decibelios (dB). Ya que la atenuación es igual
a pérdida de señal, entre menor sea el valor, mejor es el enlace.

Solución: Para evitarla, se usan repetidores o amplificadores para extender las distancias de la
red más allá de las limitaciones que ofrece el cable.
Ejemplo: Se usan en las antenas repetidoras de la señal de televisión. El amplificador
aumenta el nivel de la señal incrementando, para ello, la amplitud de la señal de entrada mediante
corrientes de polarización (voltaje negativo, voltaje positivo) en el transistor de salida.

6.5.2. Distorsión por retraso


Se da cuando una señal se retrasa más a ciertas frecuencias que a otras .
Ejemplo: Si se transmiten datos a dos frecuencias distintas, los bits transmitidos a una
frecuencia pueden viajar ligeramente más rápido que los transmitidos en la otra.

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Tema 1: Redes de datos.

7. CLASIFICACIÓN DE LAS TRANSMISIONES

Existen varias posibilidades para clasificar las transmisiones, como son: la sincronía, su sentido,
el flujo de la transmisión, el medio de transmisión y los tipos de línea.

7.1. Según la sincronía

7.1.1. Transmisión asíncrona


En la transmisión asíncrona (sin reloj) se transmite un único carácter , que viene delimitado
entre los bits de inicio (start) y de parada (stop).
Durante el intervalo de tiempo en que no son transferidos caracteres, el canal debe poseer un
«1» lógico.
 Al bit de inicio del carácter a transmitir se le asigna un «0» lógico.

 Al bit de parada se le asigna también un «1» lógico.

Por todo lo anterior, un cambio de nivel de «1» a «0» lógico le indicará al receptor que un nuevo
carácter será transmitido.

En la transmisión asíncrona, por cada carácter se envía al menos 1 bit de inicio y 1 bit de parada
así como opcionalmente 1 bit de paridad.

Ejemplo: Determina cuántos bits de datos y caracteres son transmitidos de manera asíncrona
en 1 segundo si se transmite a una velocidad de 2.400 baudios con 1 bit de inicio, 2 bits de parada, 1 bit
de paridad y 6 bits de datos por carácter.
Para transmitir un carácter, se necesitará:

1 bit de inicio + 6 bits de datos + 1 bit de paridad + 2 bits de parada = 10 bits


Como la velocidad de transmisión es 2.400 baudios y cada carácter consume 10 bits, se
transmitirán 240 caracteres por segundo (2.400/10). Y como cada carácter posee 6 bits de datos,
serán transmitidos 240 x 6 = 1.440 bits de datos por segundo.
Solución: Vt = 1.440 bps.

NOTA: El baudio (en inglés, baud) es la unidad informática que se utiliza para cuantificar el
número de cambios de estado, o eventos de señalización, que se producen cada segundo durante la
transferencia de datos. Se utilizó originalmente para medir la velocidad de las transmisiones
telegráficas, tomando el nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, quien fue el primero en
realizar este tipo de mediciones.

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Tema 1: Redes de datos.

7.1.2. Transmisión síncrona


En la transmisión síncrona (con reloj) lo primero que se envía es un octeto de sincronismo
(sync) y a continuación, se transmite una cadena de caracteres, consiguiendo velocidades de
transmisión mayores y con mejor rendimiento que en el caso de las transmisiones asíncronas. Ello viene
dado porque no existe ningún tipo de información adicional entre los caracteres a ser transmitidos.

El octeto de sincronismo realiza la misma función que el bit de inicio en la transmisión


asíncrona, indicando al receptor que va a ser enviado un mensaje.
Los caracteres de sincronismo deben diferenciarse de los datos del usuario para permitir al
receptor detectar los caracteres de sincronismo.

Ejemplo: El código ASCII utiliza el octeto 10010110 para sincronismo.


Este carácter, además, utiliza la señal local de reloj para determinar cuándo y con qué
frecuencia será muestreada la señal, es decir, permite sincronizar los relojes de los dispositivos
transmisor y receptor.

Ejemplo:

7.2. Según el sentido de la transmisión


Según el sentido, las transmisiones pueden ser: simplex, half-duplex y full-duplex.

Ejemplo: Un símil con una carreta de varios carriles.

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7.2.1. Simplex (o simple)


En este caso la información es unidireccional, fluye en un solo sentido.

Ejemplos: un sistema de megafonía y las emisoras de radiodifusión de TV y radio.

7.2.2. Half-duplex (o semi-dúplex)


La transmisión se realiza en ambos sentidos, pero no de manera simultánea, sino alternativa.

Ejemplo: las transmisiones efectuadas por radioaficionados, usando la comunicación con walkie-
talkie. Cuando el operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada que puede
empezar a transmitir (por ejemplo, diciendo “cambio”).

7.2.3. Full-duplex (dúplex)


Es el sistema de información capaz de transmitir y recibir simultáneamente dos mensajes, uno
en cada sentido. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir.

Ejemplo: las comunicaciones telefónicas, donde el transmisor y el receptor se comunican


simultáneamente utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.

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7.3. Según el flujo de la transmisión

7.3.1. Simétricos
En los sistemas de transmisión simétricos el caudal de información es igual en ambos sentidos
de la transmisión.

7.3.2. Asimétricos
Y en los asimétricos son aquellos en los que el caudal de información no es igual en ambos
sentidos. Es usual emplear los términos en inglés: upstream o subida (del usuario a la red), y
downstream o bajada (de la red al usuario).
Ejemplo: Actualmente, se utiliza la transmisión por ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line,
Línea de Abonado Digital Asimétrica).

7.4. Según el medio de transmisión


Según el medio, las transmisiones pueden ser:

7.4.1. Transmisión en serie


Se dice que una transmisión es en serie cuando todas las señales se transmiten por una única
línea de datos secuencialmente.

Ejemplos: El puerto COM del ratón y el módem de la línea telefónica.

Normalmente, se utiliza cuando la distancia entre emisor y receptor es grande, ya que, a


diferencia de la transmisión en paralelo, permite economizar circuitos físicos o canales de transmisión.

7.4.2. Transmisión en paralelo


Se dice que una transmisión es en paralelo cuando se transmiten simultáneamente un conjunto
de bits, uno por cada línea del canal. Así será n veces más rápida que en serie, donde n es el número
de líneas.

Ejemplo: El puerto LPT1 de la impresora.

Frente a la transmisión en serie, tiene la ventaja de que multiplica la velocidad por el número de
datos que se envían simultáneamente, pero tiene la desventaja de necesitar varios circuitos, estando
recomendada para pequeñas distancias (del orden de unos metros como máximo).

Por tanto, las conexiones en paralelo siempre son más complejas que en serie.

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7.5. Según el tipo de línea


Se suele realizar la siguiente clasificación:

7.5.1. Línea dedicada


Una línea dedicada, también denominada conexión punto a punto (o enlace punto a punto),
proporciona un enlace dedicado entre dos dispositivos.

Toda la capacidad del canal se reserva para la transmisión entre ambos dispositivos.

Ejemplo: La mayoría de las configuraciones punto a punto usan cables para conectar los
extremos, pero también son posibles otras opciones, como las microondas o los satélites de enlace.
Ejemplo: Una red WAN (Wide Area Network, Red de Área Amplia).

7.5.2. Línea multipunto


Una línea multipunto, también denominada conexión multipunto (o enlace compartido), es una
configuración en la que varios dispositivos comparten el mismo enlace.

La capacidad del canal es compartida en el espacio o en el tiempo .


 Si varios dispositivos pueden usar el enlace de forma simultánea , se dice que hay una conexión
multipunto compartida espacialmente.
 Si los usuarios deben compartir la línea por turnos, se dice que se trata de una conexión
multipunto de tiempo compartido.

Ejemplo: Una red LAN (Local Area Network, Red de Área Local).

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8. TÉCNICAS DE MULTIPLEXACIÓN

8.1. Multiplexación
La multiplexación es la técnica que permite la transmisión simultánea de varias señales a través
de un solo enlace físico.

La demultiplexación es el proceso inverso y consiste en la extracción de una determinada señal


de entre las múltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones .
Ejemplo: Esquema de comunicación entre cuatro equipos empleando un solo enlace.

En un sistema multiplexado como el que se muestra en la figura, hay n enlaces que comparten la
capacidad de un canal. Los equipos que emiten información dirigen sus transmisiones a un dispositivo
llamado multiplexor, que las combina en un único flujo de datos. En el otro extremo del canal
compartido, otro dispositivo complementario del anterior, un demultiplexor, separa este flujo en sus
componentes y dirige cada uno de ellos a su destinatario particular. Para poder llevar a cabo esta
técnica es preciso que los paquetes de datos lleven información sobre la dirección de su remitente y de
su destinatario.

8.2. Tipos de multiplexación


Las principales técnicas para la multiplexación de un canal se enmarcan en dos grupos:
 La Multiplexación por División de Frecuencia (FDM).

 La Multiplexación por División de Tiempo (TDM).

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8.2.1. FDM
La Multiplexación por División de Frecuencia (FDM, Frequency Division Multiplexing) divide el
ancho de banda de una línea (canal físico) entre varios canales lógicos, donde cada canal lógico ocupa
una parte del ancho de banda de la frecuencia total.

A cada canal lógico se le asigna una banda de frecuencia centrada en la frecuencia de la señal
portadora, sobre la que se va a modular la señal.

Se desplaza la señal a transmitir dentro del margen del espectro correspondiente mediante
modulaciones para que los canales no ocupen la misma posición del espectro.
Los canales están separados entre sí por la banda de protección (o de guarda) para evitar
interferencias.
Ejemplo: El canal físico se divide entre 3 canales lógicos, donde la señal 1 va en el canal 1, la
señal 2 en el canal 2 y la señal 3 en el canal 3. Cada canal tiene una frecuencia distinta y entre los
canales se encuentra la banda de protección para evitar interferencias.

Características:
 Este proceso es posible cuando la anchura de banda del medio de transmisión excede de la
anchura de banda de las señales a transmitir .
 Se pueden transmitir varias señales simultáneamente si cada una se modula con una portadora
de frecuencia diferente.

 Las frecuencias de las portadoras estarán lo suficientemente separadas por bandas de guarda
como para que no se produzcan interferencias.

Este método sólo se usa cuando tenemos señales analógicas. Por lo que cada vez se utiliza
menos.
Ejemplo: Se emplea este tipo de multiplexación para usuarios telefónicos, de radio y TV.

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Ejemplo: Esta técnica ha sido empleada durante mucho tiempo en las transmisiones de
conversaciones telefónicas, en la que la separación entre canales era de 4 kHz.

8.2.2. TDM
La Multiplexación por División de Tiempo (TDM, Time Division Multiplexing) consiste en
transmitir varias señales por un mismo canal físico, mezclando a distintos intervalos de tiempo (time
slot, frame o ranura de tiempo, T) distintas partes o porciones de la señal . La mezcla se puede
realizar bit a bit o en bloques.

Aquí cada canal tiene asignado un periodo o ranura de tiempo en el canal principal y las
distintas ranuras de tiempo están repartidas por igual en todos los canales.
Cada usuario, durante unas determinadas ranuras de tiempo, dispone de la totalidad del ancho
de banda disponible.
La multiplexación temporal requiere la perfecta sincronización entre emisor y receptor.

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Ejemplo: Consiste en compartir el canal de comunicaciones intercalando los mensajes de los


dispositivos A, B y C. En cada time slot va una porción de los dispositivos A, B y C. El canal va siendo
ocupado consecutivamente por los dispositivos A, B y C, comenzando otra vez la secuencia hasta que el
dispositivo finaliza.

Esta técnica tiene la desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de
tiempo no se aprovecha por los otros canales, enviándose en vez de datos bits de relleno.
Ejemplo: El dispositivo B no va a transmitir información, por lo que su porción de la ranura de
tiempo está vacía, mientras que el dispositivo C sólo transmite en algunos frame.

Se pueden transmitir varias señales digitales (o analógicas que transporten datos digitales)
en un único camino de transmisión mezclando en el tiempo distintas porciones de las señales originales.

Ejemplo: Se emplea este tipo de multiplexación en la transmisión por satélite.

Ejemplo: Las comunicaciones móviles 4G son un ejemplo de uso de la multiplexación en el


dominio de la frecuencia y de la multiplexación en el dominio del tiempo simultáneamente.

9. TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN

Las técnicas de transmisión son las técnicas necesarias para adaptar la señal digital al medio
físico de transmisión.
Las más empleadas son la transmisión en banda base y la transmisión en banda ancha.

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9.1. Banda base


La transmisión en banda base se caracteriza por su sencillez y consiste en que una sola señal
se transmite por el canal.

Características:

 Utiliza señales digitales sobre una frecuencia simple.


 La transmisión se realiza de forma digital, sin emplear técnicas de modulación.

 Todos los equipos comparten el mismo canal en diferentes intervalos de tiempo (uso de la
técnica TDM).

 Sólo admite una transmisión simultánea (el cable que conecta los equipos lleva una señal a la vez
y todos los sistemas se turnan para usarlo). Esto es, transmisión half-duplex.

 Emplea todo el ancho de banda.


 El ancho de banda depende de la longitud del cable.

 Debido a la distorsión de la señal digital con la distancia, es necesario el empleo de


repetidores, con objeto de regenerar la señal a partir de una distancia determinada.

 El ancho de banda del canal cubre las bajas frecuencias.

 Tiene una impedancia característica de 50 Ω.

Ejemplos:
 Usado en transmisión de telefonía a larga distancia.

 En redes LAN (Local Area Network, Red de Área Local).

 Conexión de periféricos a corta distancia.

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9.2. Banda ancha


La transmisión en banda ancha consiste en que lleva más de una señal y cada una de ellas se
transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal.

Características:

 Utiliza señales analógicas y un rango de frecuencias.


 La señal digital se modula y, a continuación, se envía al medio.

 Divide el medio físico en varios canales (uso de la técnica FDM).

 Admite varias transmisiones simultáneas (el cable que conecta los equipos lleva varias señales a
la vez). Esto es, transmisión full-duplex.
 Se pueden enviar distintos tipos de información: vídeo, voz y datos.

 Se pueden enviar señales digitales por redes analógicas usando los convertidores D/A y A/D.
 El cable puede tener longitudes de 100 km, gracias a la señalización analógica, menos crítica
que la digital.
 Las señales fluyen a través del medio físico en forma de ondas electromagnéticas u ópticas.

 El ancho de banda del canal no cubre las bajas frecuencias. Sus frecuencias suelen alcanzar los
300 ó 400 MHz.
 Tiene una impedancia característica de 75 Ω.

Ejemplos:

 La televisión por cable. En este sistema se emplea frecuentemente este tipo de transmisión,
con un ancho de banda de unos 6 MHz. El soporte de redes que se emplea es el cable coaxial y
de fibra óptica.

 El módem de banda ancha efectúa una transformación de la señal digital en una analógica
mediante la técnica de la modulación.

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