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ÍNDICE
1. CONCEPTOS PREVIOS 4
1.1. Telemática .................................................................................................................................................. 4
1.2. Informática ............................................................................................................................................... 4
1.3. Ordenador .................................................................................................................................................. 4
1.3.1. Definición 4
1.3.2. Composición 4
1.5.2. Composición 7
1.5.3. Ventajas 8
1.5.4. Desventajas 8
1.6.2. Servidores 10
4. CODIFICACIÓN DE DATOS 33
4.1. Datos Digitales, Señales Digitales .................................................................................................. 33
4.2. Datos Digitales, Señales Analógicas............................................................................................... 34
4.3. Datos Analógicos, Señales Digitales .............................................................................................. 35
4.4. Datos Analógicos, Señales Analógicas ........................................................................................... 35
8. TÉCNICAS DE MULTIPLEXACIÓN 48
8.1. Multiplexación ........................................................................................................................................ 48
8.2. Tipos de multiplexación ...................................................................................................................... 48
8.2.1. FDM 49
8.2.2. TDM 50
1. CONCEPTOS PREVIOS
1.1. Telemática
Telemática es la contracción de los vocablos TELEcomunicación e inforMÁTICA.
Telecomunicación es el “conjunto de actividades que tienen como objetivo la comunicación fiable
de la información entre cualesquiera lugares del mundo” .
Informática consiste en “manipular y transformar la información a través de ordenadores para
representar hechos o situaciones reales y preservarla en el tiempo” .
Telemática = TELEcomunicación + inforMÁTICA
1.2. Informática
Informática es la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.
Informática es la ciencia que estudia el diseño y el uso de máquinas y herramientas que
permiten tratar o procesar todo tipo de información de forma automatizada .
Informática = INFORmación + autoMÁTICA
1.3. Ordenador
1.3.1. Definición
Un ordenador es “una máquina capaz de aceptar datos de entrada, realizar operaciones, de
forma automática, con ellos y proporcionar una salida”.
La actividad que transforma los datos en información es conocida como proceso de datos o
tratamiento de la información. Este tratamiento se divide en las siguientes fases: entrada, proceso y
salida de la información.
1.3.2. Composición
Un ordenador está formado por una parte física (hardware) y otra parte lógica (software).
Hardware: conjunto de materiales físicos que componen el sistema informático, es decir, el
propio computador, los dispositivos externos así como todo el material físico relacionado con
ellos (conectores, cables, etc.).
Software: parte lógica del sistema informático que dota al equipo físico (hardware) de la
capacidad para realizar cualquier tipo de tareas.
La unidad de medida bit resulta difícil de expresar cuando la cantidad de información aumenta.
La necesidad de codificar informaciones más complejas ha llevado a agrupar varios bits, apareciendo así
las siguientes unidades:
Cuando se almacena la información no se trabaja a nivel de bit, sino que se trabajo a nivel de
carácter (letra, número o signo de puntuación), que ocupa lo que se denomina un byte, que es la
contracción de las palabras inglesas BinarY TErm (término binario). Se denota por “B”. Y a su vez está
compuesto de 8 bits (también llamado octeto).
En informática, se utilizan las potencias de base 2 (23, 210, 220,...) para representar las
medidas de la información.
Ejemplos: Unidades de medida de la información.
1.5.1. Definición
Una red de ordenadores, también llamada red de computadoras o red informática, es un
conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) interconectados entre sí mediante cable o por
otros medios inalámbricos para compartir información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.),
servicios (acceso a Internet, e-mail, chat, juegos, etc.), etc.
El objetivo fundamental de una red es lograr que tanto la información como los recursos estén
disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del
usuario.
1.5.2. Composición
Una red de ordenadores es una red en la que:
Cada nodo (o host) es una estación que envía y/o recibe datos (ordenadores o dispositivos), es
decir, los nodos son elementos de hardware.
Los canales de comunicación (o líneas) son los medios que transportan datos, de un dispositivo
emisor a otro receptor.
1.5.3. Ventajas
Entre algunas ventajas de las redes de ordenadores se encuentran las siguientes:
Control de información.
1.5.4. Desventajas
A continuación, se enunciarán las desventajas de las redes de computadoras:
Acceso de virus.
Daños en algún punto de la red impiden el paso de la información.
Saturación.
Costo de instalación.
Hackers.
Clientes Servidor
Ejemplo: El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde
enviando uno o más streams de datos al cliente.
1.6.1. Clientes
Los clientes son los ordenadores utilizados por los usuarios conectados a la red . También son
conocidos como estaciones de trabajo.
Los clientes son estaciones de trabajo que se conectan a la red mediante tarjetas de red. En el
cliente se ejecuta el software para gestionar la conexión a la red, la entrada al sistema, las peticiones
al servidor y otras comunicaciones de la red.
El software cliente dirige las peticiones al servidor realizadas por usuarios o aplicaciones a un
servidor adecuado de la red.
1.6.2. Servidores
Los servidores son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red . Pueden ser de
dos tipos:
Dedicados: sólo realizan tareas de red y no pueden utilizarse como un puesto normal de cliente.
Ejemplo: Red local con ordenadores (que son los clientes) y servidores (que son los que
resuelven las peticiones de los clientes).
Algunos servidores que se pueden considerar imprescindibles, por la tarea que realizan, en una
organización son:
Servidor de impresión. Su función es compartir la impresora. El servidor de impresión dispone
de un área de almacenamiento, denominado spooler, en la que se encolan todas las peticiones de
impresión.
Servidor de los servicios de directorios. Ofrece información sobre los usuarios y recursos de
la red de forma similar a un directorio de páginas normales o amarillas. Las personas pueden
buscar usuarios o recursos por palabras clave, ubicación, disponibilidad u otros criterios.
Servidor de bases de datos. Es un sistema dedicado que almacena y procesa grandes bases de
datos y ofrece a los usuarios acceso a la información que se encuentra en ella.
S.O.s para redes punto a punto: donde los ordenadores tienen el mismo estatus. Es
suficiente con que cada ordenador tenga Windows 98, XP, Vista o 7.
S.O.s para redes con servidor dedicado: donde hay servidores dedicados con mayor estatus
en la red. Éstos suelen tener S.O.s específicos para gestión de red como Windows NT SERVER.
EL resto de clientes, pueden tener este S.O. o cualquiera de las anteriores (W-98, W-XP, W-
Vista o W-7).
Ejemplo: Red local donde los clientes pueden tener el sistema operativo Windows 2000, XP,
Vista, 7 ó 10 y los servidores tienen un sistema operativo específico para gestionar la red como
Windows 2003 Server o Linux Server.
Hardware:
o Impresora.
o Escáner.
o Unidades de almacenamiento: discos duros.
o Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD.
o Módem.
Software:
o Archivos y Carpetas.
o Programas de Aplicación.
Donde:
Canal (o medio de transmisión): es el soporte físico a través del cual el emisor y el receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión. Es la línea.
Donde:
Transductor de entrada: convierte el mensaje en una señal eléctrica variable tal como un
voltaje o una corriente.
Transmisor: transforma la información generada por la fuente en señales eléctricas o
electromagnéticas adecuadas para ser enviadas por el sistema de comunicación.
Transductor de salida: convierte la señal a la forma apropiada del mensaje.
Canal de transmisión, formado por el cable del teléfono y toda la red telefónica.
Receptor: el teléfono del oyente, que transforma la señal eléctrica en ondas sonoras.
2.4. Datos
Definimos dato como cada una de las unidades que forman parte del mensaje que el emisor
quiere enviar al receptor y que ambos entienden.
Los datos pueden ser de naturaleza:
Analógica. Pueden tomar infinitos valores en el rango de la magnitud física que representa.
Ejemplos:
o La voz humana y el sonido en general.
o El brillo y el color de la imagen captada por una cámara de TV.
Digital. Únicamente pueden tener un número finito de valores o representaciones. Ejemplo: Los
caracteres alfanuméricos deben ser convertidos a datos binarios.
Ejemplos: Los códigos digitales que se pueden utilizar son: el código ASCII (0 y 1) y el
código Morse (“.” y “_”).
2.5. Señales
Definimos señal como la codificación o representación eléctrica o electromagnética de los datos
que realmente se transportan a través del canal.
Ejemplo: Comunicación a través de módems.
Niveles de tensión (V) o intensidad de corriente (I) (en el caso de señales eléctricas). La
señal eléctrica es la que viaja por el cable coaxial y el cable de par trenzado.
Cable coaxial Cable de par trenzado
Intensidad de los campos eléctricos y magnéticos (en las señales electromagnéticas). La señal
electromagnética viaja por el aire o por la fibra óptica.
Senoidal (o sinusoidal).
Cuadrada.
Triangular.
Diente de sierra.
Periodo (T). Es el tiempo que tarda la señal en completar un ciclo . Por tanto, esta magnitud
tiene sentido con señales periódicas, es decir, se repiten. Se da en segundos (s). Normalmente,
se emplean los submúltiplos como ms, μs y ns.
Frecuencia (f). Hace referencia al número de ciclos que repite una señal por unidad de tiempo .
La unidad en que está expresada es en hercios (Hz). Normalmente, se emplean los múltiplos
como kHz, MHz y GHz.
Existe una relación inversa entre frecuencia y periodo, ya que a mayor número de
ciclos por segundo (frecuencia), menos tiempo tardará la onda en completar cada ciclo.
1
f
T
1 1
T = 1 ms f 103 Hz 1kHz
T 110 3 s
1 1 1 1 1
T = 400 μs f
T 400s 400 10 s 4 10 10 s 4 10 4 s
6 2 6
1
10 4 Hz 0,25 10 4 Hz 2.500 Hz 2,5kHz
4
Amplitud (A). Es el margen de variación de la señal, entre máximo y mínimo . Suele expresarse
en voltios (V) o amperios (A).
o Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia e igual fase, se dice que están en fase.
o Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia y distinta fase, se dice que están en
desfase, y una de las sinusoides está adelantada o atrasada con respecto de la otra.
Ejemplo: Supongamos dos señales con distinta fase (desfasadas entre sí ½ π radianes ó 90º).
Valor pico (Vp). Es el valor máximo, de cresta (pico positivo) o valle (pico negativo), de la señal.
Ejemplo: El valor máximo de la tensión puede alcanzar hasta ±325 V.
Vp = Vmax
Valor pico a pico (Vpp). Es el valor que va desde el máximo al mínimo o de una cresta (pico
positivo) a un valle (pico negativo). Es decir, es el valor doble del valor máximo .
Vpp = 2 · Vmax
Valor medio (Vmed). Es la media aritmética de todos los valores instantáneos de la señal en un
periodo dado. Se puede interpretar como la componente de continua de la onda sinusoidal.
2
Vmed V max Vmed = 0,637 · Vmax
Valor eficaz (Vef). Es el valor que produce el mismo efecto que la señal equivalente en
corriente continua.
V max
Vef Vef = 0,707 · Vmax
2
Valor instantáneo (Vi (t)). Valor que toma la tensión o la corriente en un instante de tiempo
determinado.
Donde: ω es la velocidad angular (o también llamada pulsación), que es la rapidez con la que
varía el ángulo (φ) en el tiempo (t). Se mide en radianes/segundo (rad/s).
t
2
2 rad / s
t 1
2
2 f
t 1 / f
Por tanto, la velocidad angular se puede calcular como:
ω=2·π·f
T = 20 ms
Operaciones:
Vp = Vmax = 10 V
Valor pico-pico:
Vpp = 2 · Vmax = 2 · 10 V = 20 V
Valor eficaz:
Valor medio:
Vmed = (2 / π) · Vmax = (2 / π) · 10 V = 6,37 V
Vmed = 0,637 · Vmax = 0,637 · 10 V = 6,37 V
Periodo:
T= 20 ms = 0,02 s
Frecuencia:
f = 1 / T = 1/0,02 s = 50 Hz
2.6.1. Parámetros
Las ondas electromagnéticas presentan los siguientes parámetros, que marcan diferencias
importantes a la hora de propagarse por el medio:
Velocidad de propagación (C). Las ondas electromagnéticas se propagan a la velocidad de la
luz, es decir, a 300.000 km/s = 300 Mm/s = 3 · 108 m/s.
Longitud de onda (λ). Se puede definir la longitud de onda de una señal como la distancia
mínima entre dos puntos de una onda que están en fase (es decir, entre dos crestas o dos valles
sucesivos). Este parámetro se mide en metros (m), y se relaciona con otros dos parámetros de
las ondas que son velocidad de transmisión de la onda y frecuencia de la misma.
C
La ecuación de la longitud de onda se representa de la siguiente forma:
f
Donde:
C: velocidad de transmisión de la onda. Se mide en m/s.
f: frecuencia de la onda. Se mide en hercios (Hz).
NOTA: Este parámetro resulta fundamental para dimensionar la antena, puesto que su tamaño
depende directamente de la longitud de la onda que tenga que emitir o recibir.
Ejemplo 1: Queremos calcular la longitud de onda para las señales con T = 1 ms y T = 400 μs.
C 300.000km / s
T = 1 ms f = 1 kHz 300.000m 300km
f 1kHz
C 300.000km / s
T = 400 μs f = 2,5 kHz 120.000m 120km
f 2,5kHz
C 3 108 m / s
f = 3.650 kHz 82,19m
f 3.650 103 Hz
Potencia (P). Establece la cantidad de energía que transporta la señal . Cuanto mayores sean los
campos en un punto del medio de propagación, mayor será la potencia de la onda en ese punto.
2.6.2. Decibelio
El belio es la relación entre dos magnitudes homogéneas empleando logaritmos .
Como el belio es una unidad muy grande, se utiliza un submúltiplo diez veces menor : el decibelio,
cuya notación abreviada es dB.
El decibelio (dB) es 10 veces el logaritmo decimal del cociente de dos valores de una variable.
Si R (dB) > 0, entonces Pout > Pin Si R (dB) < 0, entonces Pout < Pin
P2
Relación de potencias: GdB 10 log 10 , donde P2 es la potencia de salida y P1 es la
P1
potencia de entrada.
V2 V2
Relación de tensiones: GdB 20 log 10 , debido a que P , donde V2 es la tensión
V1 R
de salida y V1 es la tensión de entrada.
I2
Relación de intensidades: GdB 20 log 10 , donde I2 es la intensidad de salida y I1 es la
I1
intensidad de entrada.
P2 30W
R 2
P1 15W
Lo que significa que la potencia de salida es 2 veces mayor que la de entrada. Por tanto, hay
ganancia de señal.
P2
GdB 10 log 10 10 log 10 2 3dB
30W
10 log 10
P1 15W
Si la relación entre las potencias es 4 y después 8, entonces:
Las pérdidas o atenuaciones pueden expresarse como ganancias negativas, o lo que es igual:
P2
Relación de potencias: AdB 10 log 10
P1
V2
Relación de tensiones: AdB 20 log 10
V1
I2
Relación de intensidades: AdB 20 log 10
I1
P2 15W 1
R 0,5
P1 30W 2
Lo que significa que la potencia de salida es 2 veces menor que la de entrada. Por tanto, hay
atenuación de señal.
1
AdB 10 log10 10 log10 10 log10 0,5 3dB
P2 15W
10 log10
P1 30W 2
Si la relación entre las potencias es 1/4 (0,25) y después 1/8 (0,125), entonces:
1
AdB 10 log10 10 log10 0,25 6dB
4
1
AdB 10 log10 10 log10 0,125 9dB
8
Podemos sacar la siguiente conclusión: cada vez que la relación entre potencias disminuye en
un factor de 2, la atenuación en dB disminuye 3 dB.
La ganancia total de un grupo de varias etapas es igual a la suma de las ganancias de cada una
de las etapas. Esto se debe a que las ganancias en decibelios se suman y en caso de haber atenuadores,
se restan.
NOTA: Hay que tener en cuenta que cada suma o resta que hacemos al paso por cada
amplificador o atenuador empleando dB (log), sería una multiplicación o división si utilizásemos
unidades.
Un parámetro muy importante de una señal analógica es su ancho de banda, que es la diferencia
entre las frecuencias máxima y mínima que componen dicha señal . En ese margen de frecuencias es
donde se concentra la mayor parte de la energía de la señal . El ancho de banda se mide en Hercios (Hz).
En el tiempo. Esta representación nos permite conocer la variación de la señal en función del
tiempo. Ejemplo: La señal captada por un micrófono enviada a través del teléfono.
Ejemplos:
La voz humana en sistemas telefónicos posee un espectro de entre 300 y 3.400 Hz. Por lo que
el ancho de banda es de 3.100 Hz.
Para una buena representación de la música es suficiente con un margen de frecuencias
comprendido entre 50 Hz y 18 kHz, aproximadamente.
Ejemplo: La señal se transmite en forma de onda cuadrada, normalmente con dos niveles de
tensión (el nivel de tensión más elevado corresponde con el «1» lógico y el nivel de tensión más bajo
corresponde con el «0» lógico). A esta señal se la conoce como señal digital binaria.
Ejemplos:
Las señales eléctricas binarias que enviamos desde el teclado al ordenador cada vez que
pulsamos una tecla. El sistema de codificación empleado es el código ASCII.
La señal recogida por un escáner cuando realiza una fotografía de un documento escrito o
gráfico.
Cuando consideramos señales binarias, esos valores discretos reciben el nombre de bits. En el
caso anterior de representación de símbolos del teclado, cada uno de ellos se codifica con ocho bits
(byte).
4. CODIFICACIÓN DE DATOS
La información se transmite en forma de señales, por lo que debe ser transformada antes de
poder ser transportada a través de un medio de comunicación físico .
Cómo transformar la información depende de su formato original y del formato usado por el
hardware de comunicaciones.
Donde:
Una modulación muy utilizada es la que combina la modulación ASK y PSK, dando lugar a la
Modulación de Amplitud en Cuadratura (QAM, Quadrature Amplitude Modulation). De esta forma, se
pueden transmitir más símbolos en el mismo ancho de banda.
Los datos analógicos de naturaleza eléctrica son fácil de transmitir y poco costosa en banda
base.
Un canal viene definido desde el punto de vistas telemático por sus propiedades físicas: la
naturaleza de la señal que es capaz de transmitir (eléctrica, luminosa o electromagnética), la
velocidad de transmisión (velocidad de transferencia de datos), la capacidad de transmisión (ancho de
banda), la longitud máxima, y el modo de inserción de emisores y receptores.
Por tanto, las características y calidad de la transmisión están determinadas tanto por el tipo
de señal como por las características del medio.
Y otro símil sería el tráfico que circula por la autopista en un instante determinado.
Pero hay que tener en cuenta que la línea está compartida frecuentemente por muchos usuarios.
Por tanto, nos sirve de muy poco saber el ancho de banda que tiene un proveedor si no sabemos cuántos
usuarios comparten esa línea en un momento determinado.
Ejemplo: Hay pequeños proveedores con pocos clientes que utilizan una línea “estrecha”. Sin
embargo, pueden ofrecer mejores tiempos de acceso que otros proveedores con canales más potentes
porque éstos tienen demasiados usuarios compartiendo la línea. La proporción es lo que cuenta, no el
ancho en sí mismo.
Para señales analógicas, el ancho de banda es la anchura, medida en hercios (Hz), del rango de
frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal .
Debido a que la calidad de la señal analógica puede empeorar debido a la atenuación del medio
de transmisión (por ejemplo, en las condiciones de tiempo malas), debemos tener un margen de
seguridad de 3 dB. Consideraremos dichos límites como una diferencia de 3 dB respecto al valor en la
frecuencia fc tomada como referencia.
-3 dB
Ejemplo 1: Dentro de la banda UHF (Frecuencias Ultra Altas), que se extiende desde 470
hasta 862 MHz, están ubicados los servicios de televisión terrestre conocidos como “TDT” (desde el
canal 21 hasta el canal 60 ) y los servicios de Internet (cuyo rango de canales es del 61 al 69 ). Todos los
canales tienen un ancho de banda de 8 MHz.
Ejemplo 2: Queremos calcular el valor de f1 y f2 del canal 21, sabiendo que se encuentra en la
frecuencia 474 MHz y que el ancho de banda es 8 MHz.
fc = 474 MHz
Ejemplo 4: La voz que se transmite desde nuestros hogares a través de la línea telefónica hacia
una central local, tiene un espectro de frecuencias de 300 a 3.400 Hz, es decir, un margen de 3.100
Hz.
BW = 3.400 Hz – 300 Hz = 3.100 Hz
Por ello, las empresas de telecomunicaciones pensaron en aprovechar ese gran margen de
frecuencias y desarrollaron un sistema que permitía, además de enviar voz, transferir gran cantidad de
información a gran velocidad. Esto es lo que actualmente se denomina conexión a Internet de banda
ancha, y es lo que conocemos como ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Abonado
Digital Asimétrica).
Ejemplo 5: La red ADSL en España tiene velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido
redusuario (canal descendente) y de 640 Kbps en el sentido usuariored (canal ascendente).
Ejemplo: Si suponemos que un canal de voz con un ancho de banda de 3.100 Hz se utiliza con un
módem para transmitir datos digitales (2 niveles lógicos: 1 y 0), la capacidad del canal es:
C = 2 BW = 2 · 3.100 = 6.200 bps = 6,2 Kbps
n º _ bits _ de _ archivo
T
capacidad _ del _ canal
Si se conoce el tamaño típico de un archivo (bits) para una aplicación dada, al dividir el tamaño
del archivo por el ancho de banda de la red (bits/s ó bps), se obtiene una estimación del tiempo (s)
más rápido en el cual se puede transferir el archivo.
1.024bits
T 0,256s 256ms
4.000bits / s
Un administrador de red puede estimar varios de los importantes componentes del rendimiento
de una red aplicando las siguientes fórmulas:
S S
T T
BW P
Donde:
N º _ de _ bits _ erróneos
BER
N º _ de _ bits _ transmitid os
Ejemplo: Así que una medida de 3x10-4 nos indica que nosotros tenemos 3 bits erróneos en
10.000 bits de datos (0's en lugar de 1's o viceversa).
3 bits _ erróneos
BER 3 10 4
10.000 bits _ transmitid os
Ejemplo: 4x10-5 es más bueno que 1x10-4 porque 1x10-4 es mayor que 4x10-5 y, por tanto, hay
más bits erróneos por cada 10.000 bits transmitidos que por cada 100.000 bits.
4 bits _ erróneos
BER 4 10 5
100.000 bits _ transmitid os
1 bits _ erróneos
BER 1 10 4
10.000 bits _ transmitid os
Por lo tanto, midiendo tan solo este parámetro y manteniéndolo por debajo de los límites de
descodificación correcta, aseguramos la calidad de la señal recibida.
Por la agitación térmica producida en las moléculas del material que forma el conductor , debido
al choque con los electrones en movimiento.
Fenómenos naturales tales como tormentas eléctricas con relámpagos, rayos, eclipses, manchas
solares y otros disturbios en la atmósfera.
Contactos defectuosos, artículos eléctricos, radiación y alumbrado fluorescente.
Diafonía.
Interferencia.
Distorsión por atenuación y retraso.
Este ruido es inevitable y no se puede eliminar, por esa razón se impone un límite superior en las
prestaciones de los sistemas de comunicaciones.
Generalmente, el ruido impulsivo no tiene mucha trascendencia para los datos analógicos.
Ejemplo: La transmisión de voz se puede perturbar mediante “crujidos” cortos sin ninguna
pérdida de claridad.
Sin embargo, no es lo mismo para transmisión de datos digitales, ya que los bits pueden
corromperse o perderse por completo con alguno de estos “crujidos”.
6.3. Diafonía
Este ruido lo podemos experimentar cuando hacemos uso del teléfono, se debe a un
acoplamiento no deseado en las líneas que transportan las señales . Esto puede ocurrir por el
acoplamiento eléctrico entre pares de cables.
La diafonía también puede aparecer cuando varias señales no deseadas se captan en las antenas
de microondas, aunque éstas se caracterizan por ser direccionales, la energía de las microondas se
dispersa durante la transmisión.
6.4. Interferencia
Las interferencias vienen provocadas por diferentes fenómenos que aparecen en la propagación
de las ondas radioeléctricas: reflexión, refracción, difracción, dispersión y absorción.
6.5. Distorsión
Es la diferencia entre la señal que entra a un equipo y la señal de salida del mismo . Por tanto,
puede definirse como la “alteración” que sufre una señal tras su paso por un sistema debido a factores
naturales del medio de transmisión.
Solución: Para evitarla, se usan repetidores o amplificadores para extender las distancias de la
red más allá de las limitaciones que ofrece el cable.
Ejemplo: Se usan en las antenas repetidoras de la señal de televisión. El amplificador
aumenta el nivel de la señal incrementando, para ello, la amplitud de la señal de entrada mediante
corrientes de polarización (voltaje negativo, voltaje positivo) en el transistor de salida.
Existen varias posibilidades para clasificar las transmisiones, como son: la sincronía, su sentido,
el flujo de la transmisión, el medio de transmisión y los tipos de línea.
Por todo lo anterior, un cambio de nivel de «1» a «0» lógico le indicará al receptor que un nuevo
carácter será transmitido.
En la transmisión asíncrona, por cada carácter se envía al menos 1 bit de inicio y 1 bit de parada
así como opcionalmente 1 bit de paridad.
Ejemplo: Determina cuántos bits de datos y caracteres son transmitidos de manera asíncrona
en 1 segundo si se transmite a una velocidad de 2.400 baudios con 1 bit de inicio, 2 bits de parada, 1 bit
de paridad y 6 bits de datos por carácter.
Para transmitir un carácter, se necesitará:
NOTA: El baudio (en inglés, baud) es la unidad informática que se utiliza para cuantificar el
número de cambios de estado, o eventos de señalización, que se producen cada segundo durante la
transferencia de datos. Se utilizó originalmente para medir la velocidad de las transmisiones
telegráficas, tomando el nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, quien fue el primero en
realizar este tipo de mediciones.
Ejemplo:
Ejemplo: las transmisiones efectuadas por radioaficionados, usando la comunicación con walkie-
talkie. Cuando el operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada que puede
empezar a transmitir (por ejemplo, diciendo “cambio”).
7.3.1. Simétricos
En los sistemas de transmisión simétricos el caudal de información es igual en ambos sentidos
de la transmisión.
7.3.2. Asimétricos
Y en los asimétricos son aquellos en los que el caudal de información no es igual en ambos
sentidos. Es usual emplear los términos en inglés: upstream o subida (del usuario a la red), y
downstream o bajada (de la red al usuario).
Ejemplo: Actualmente, se utiliza la transmisión por ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line,
Línea de Abonado Digital Asimétrica).
Frente a la transmisión en serie, tiene la ventaja de que multiplica la velocidad por el número de
datos que se envían simultáneamente, pero tiene la desventaja de necesitar varios circuitos, estando
recomendada para pequeñas distancias (del orden de unos metros como máximo).
Por tanto, las conexiones en paralelo siempre son más complejas que en serie.
Toda la capacidad del canal se reserva para la transmisión entre ambos dispositivos.
Ejemplo: La mayoría de las configuraciones punto a punto usan cables para conectar los
extremos, pero también son posibles otras opciones, como las microondas o los satélites de enlace.
Ejemplo: Una red WAN (Wide Area Network, Red de Área Amplia).
Ejemplo: Una red LAN (Local Area Network, Red de Área Local).
8. TÉCNICAS DE MULTIPLEXACIÓN
8.1. Multiplexación
La multiplexación es la técnica que permite la transmisión simultánea de varias señales a través
de un solo enlace físico.
En un sistema multiplexado como el que se muestra en la figura, hay n enlaces que comparten la
capacidad de un canal. Los equipos que emiten información dirigen sus transmisiones a un dispositivo
llamado multiplexor, que las combina en un único flujo de datos. En el otro extremo del canal
compartido, otro dispositivo complementario del anterior, un demultiplexor, separa este flujo en sus
componentes y dirige cada uno de ellos a su destinatario particular. Para poder llevar a cabo esta
técnica es preciso que los paquetes de datos lleven información sobre la dirección de su remitente y de
su destinatario.
8.2.1. FDM
La Multiplexación por División de Frecuencia (FDM, Frequency Division Multiplexing) divide el
ancho de banda de una línea (canal físico) entre varios canales lógicos, donde cada canal lógico ocupa
una parte del ancho de banda de la frecuencia total.
A cada canal lógico se le asigna una banda de frecuencia centrada en la frecuencia de la señal
portadora, sobre la que se va a modular la señal.
Se desplaza la señal a transmitir dentro del margen del espectro correspondiente mediante
modulaciones para que los canales no ocupen la misma posición del espectro.
Los canales están separados entre sí por la banda de protección (o de guarda) para evitar
interferencias.
Ejemplo: El canal físico se divide entre 3 canales lógicos, donde la señal 1 va en el canal 1, la
señal 2 en el canal 2 y la señal 3 en el canal 3. Cada canal tiene una frecuencia distinta y entre los
canales se encuentra la banda de protección para evitar interferencias.
Características:
Este proceso es posible cuando la anchura de banda del medio de transmisión excede de la
anchura de banda de las señales a transmitir .
Se pueden transmitir varias señales simultáneamente si cada una se modula con una portadora
de frecuencia diferente.
Las frecuencias de las portadoras estarán lo suficientemente separadas por bandas de guarda
como para que no se produzcan interferencias.
Este método sólo se usa cuando tenemos señales analógicas. Por lo que cada vez se utiliza
menos.
Ejemplo: Se emplea este tipo de multiplexación para usuarios telefónicos, de radio y TV.
Ejemplo: Esta técnica ha sido empleada durante mucho tiempo en las transmisiones de
conversaciones telefónicas, en la que la separación entre canales era de 4 kHz.
8.2.2. TDM
La Multiplexación por División de Tiempo (TDM, Time Division Multiplexing) consiste en
transmitir varias señales por un mismo canal físico, mezclando a distintos intervalos de tiempo (time
slot, frame o ranura de tiempo, T) distintas partes o porciones de la señal . La mezcla se puede
realizar bit a bit o en bloques.
Aquí cada canal tiene asignado un periodo o ranura de tiempo en el canal principal y las
distintas ranuras de tiempo están repartidas por igual en todos los canales.
Cada usuario, durante unas determinadas ranuras de tiempo, dispone de la totalidad del ancho
de banda disponible.
La multiplexación temporal requiere la perfecta sincronización entre emisor y receptor.
Esta técnica tiene la desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de
tiempo no se aprovecha por los otros canales, enviándose en vez de datos bits de relleno.
Ejemplo: El dispositivo B no va a transmitir información, por lo que su porción de la ranura de
tiempo está vacía, mientras que el dispositivo C sólo transmite en algunos frame.
Se pueden transmitir varias señales digitales (o analógicas que transporten datos digitales)
en un único camino de transmisión mezclando en el tiempo distintas porciones de las señales originales.
Las técnicas de transmisión son las técnicas necesarias para adaptar la señal digital al medio
físico de transmisión.
Las más empleadas son la transmisión en banda base y la transmisión en banda ancha.
Características:
Todos los equipos comparten el mismo canal en diferentes intervalos de tiempo (uso de la
técnica TDM).
Sólo admite una transmisión simultánea (el cable que conecta los equipos lleva una señal a la vez
y todos los sistemas se turnan para usarlo). Esto es, transmisión half-duplex.
Ejemplos:
Usado en transmisión de telefonía a larga distancia.
Características:
Admite varias transmisiones simultáneas (el cable que conecta los equipos lleva varias señales a
la vez). Esto es, transmisión full-duplex.
Se pueden enviar distintos tipos de información: vídeo, voz y datos.
Se pueden enviar señales digitales por redes analógicas usando los convertidores D/A y A/D.
El cable puede tener longitudes de 100 km, gracias a la señalización analógica, menos crítica
que la digital.
Las señales fluyen a través del medio físico en forma de ondas electromagnéticas u ópticas.
El ancho de banda del canal no cubre las bajas frecuencias. Sus frecuencias suelen alcanzar los
300 ó 400 MHz.
Tiene una impedancia característica de 75 Ω.
Ejemplos:
La televisión por cable. En este sistema se emplea frecuentemente este tipo de transmisión,
con un ancho de banda de unos 6 MHz. El soporte de redes que se emplea es el cable coaxial y
de fibra óptica.
El módem de banda ancha efectúa una transformación de la señal digital en una analógica
mediante la técnica de la modulación.