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SAUL ADRIN BARRETERO SOTO
Introduccin ........................................................................................................................................ 2
Tabla comparativa entre lenguajes ..................................................................................................... 3
Diferencias........................................................................................................................................... 7
Ejemplo de aplicacin ......................................................................................................................... 8
Conclusiones ....................................................................................................................................... 9
Bibliografa ........................................................................................................................................ 10
1
Introduccin
2
Tabla comparativa entre lenguajes
3
Funciones
Las funciones o
procedimientos fueron
uno de los primeros
mecanismos de
abstraccin que se
utilizaron ampliamente
en los lenguajes de
programacin.
Mdulos
En computacin el
modularidad es la
propiedad que permite
subdividir una
aplicacin en partes
ms pequeas
(llamadas
mdulos), cada una de
ellas debe ser tan
independiente como
sea posible de la
aplicacin en s y de las
restantes
partes.
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clase de vehculos, extensa
tiene documentacin. Modelo orientado a
atributos y objeto:
operaciones Limitaciones del
similares. programador: Es objetos
posible el clases
Toma ventaja de las programador Herencia
relaciones de desconozca algunas Envo de
herencia e incluso de caractersticas del mensajes
las relaciones de paradigma y de
herencia mltiple, en hecho siga utilizando
donde las nuevas el paradigma
clases de objetos estructurado. No hay
creadas se derivan una forma nica de
mediante la absorcin resolver los
de atributos y problemas. Esto
operaciones de puede llevar a que
clases existentes y diferentes
mediante interpretaciones de la
solucin planteada
la adicin de sus emerjan.
propias
caractersticas Se requiere una
nicas.
documentacin
amplia para
La programacin
determinar la solucin
orientada a objetos
planteada.
nos brinda una forma
natural de ver el
proceso de
programacin, a
saber, mediante
el modelado de
objetos reales, sus
atributos y
comportamiento. La
programacin
orientada a objetos
proporciona
tambin
comunicacin entre
los objetos. Tal como
las personas se
envan mensajes
entre s (por ejemplo,
un sargento
que le ordena a un
soldado que se
coloque en posicin
de firmes), los objetos
tambin se
comunican mediante
mensajes.
La programacin
orientada a objetos
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permite una
representacin ms
directa del modelo de
mundo real en el
cdigo.
El resultado es que la
radicalmente
transformacin
normalmente llevada
a cabo de los
requisitos del sistema
(definido
en trminos de
usuario) a la
especificacin del
sistema (definido en
trminos de
computadora) se
reduce
considerablemente.
Reutilizacin de
Software
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Diferencias
7
Ejemplo de aplicacin
8
Conclusiones
9
Bibliografa
10