Generalmente los equipos tienen un mximo de 20 jugadores
2. Los equipos se componen de 6 jugadores, los cuales pueden ser sustituidos bajo algunas condiciones a lo largo del tiempo de juego. Tres jugadores deben de colocarse en la lnea frontal, o de ataque, es decir ms cerca de la red, mientras que los otros 3 jugadores se colocaran en la parte trasera y desempean el papel de defensores 3. Se gana un punto en el voleibol cuando: -El baln toca el suelo dentro del campo del equipo contrario. -El equipo contrario saca el baln fuera del campo de juego. -El equipo contrario toca ms de tres veces el baln antes de pasar la red, o uno de sus jugadores lo toca ms de dos veces consecutivas. -Cuando los jugadores del equipo contrario realizan el saque sin estar posicionados correctamente (no realizaron bien su rotacin). -Cuando alguien del equipo contrario toca "mal" el baln (lo retiene o acompaa, lo que en algunas partes llaman "cuchara". -Cuando al jugar alguien del equipo contrario toca la red al momento de golpear el baln. 4. Un equipo marca un punto: por enviar exitosamente el baln al piso del campo de juego adversario. 5. Cuando el equipo que recibe gana la jugada, obtiene el derecho al saque y sigue jugando 6. Si, el equipo adversario hizo el saque, ste marca un punto y sigue sacando. ... Los otros tres son zagueros y ocupan las posiciones 7. Si el equipo receptor gana una jugada, anota un punto y gana el derecho a sacar. 8. Un set (excepto el decisivo 5 set) lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de dos puntos 9. En caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja de dos 10. El encuentro lo gana el equipo que consigue ganar tres sets 11. En caso de empate 2-2, el set decisivo (el 5) se juega a 15 puntos con una ventaja mnima de dos puntos. 12. Los tres delanteros se sitan cerca de la red con la intencin de bloquear el remate. 13. El zaguero ocupa en zona 6 se adelanta para realizar la cobertura en el centro del campo. El jugador en zona 3 (delantero medio) se sita muy cerca de la red, mientras que el situado en zona 6 se adelanta para cubrir el centro del campo. 14. Se puede cambiar de posicin solamente luego del saque. Se permiten cambios de posicin entre los jugadores de la lnea frontal. En la lnea trasera, el jugador a cargo del saque se convierte en armador, la persona del centro es un bloqueador y la persona en la zona 5 es considerada un golpeador externo. En la fila delantera, el jugador en la zona 2 es el golpeador de lado derecho, el de la zona 3 es bloqueador central y el de la zona 4 es otro armador. 15. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores rotan una posicin en el sentido de las agujas del reloj: el jugador en la posicin 2 rota a la posicin 1 para sacar, el jugador en la posicin 1 rota a la posicin 6, etc 16. El baln es dentro cuando toca el suelo del campo incluidas las lneas de delimitacin. En nuestro caso, tambin se considera vlido que el baln toque la pared hasta los radiadores (en el lado que da al patio) y hasta el borde de las ventanas (en el otro lado) 17. Despus de golpear el baln, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro del campo. El sacador debe golpear el baln dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer rbitro. Un saque efectuado antes del pitido del rbitro es nulo y debe repetirse. 18. Solo 3 pero si cuando va a pasar al otro lado y la bloquean puedes volver a hacer 3 si cuando van a bloquear y tu tambin bloqueas (seria el cuarto) tambin se puede y gana el o la que tenga mas fuerza y la mande al campo contrario 19. Toques consecutivos (rpidos y sucesivos) pueden ser dados por uno o ms bloqueadores siempre que los contactos sean realizados durante una accin. Entonces segn la regla se podran tocar varias veces la pelota, siempre que sean tocadas por el bloqueo y de forma rpida y en la misma accin de bloquear. 20. Con cualquier parte del cuerpo, siempre y cuando no sea intencional cuando el toque o golpe sea cmodo o normalmente como se realice el juego. Como: voleo de pelotas altas, voleo de pelotas bajas. Intencional: cuando el baln viene cmodamente y le da con la cabeza, con el pie. Baln que sorprende al jugador: cuando le colocan un baln y no le da tiempo de llegar le da con el pie o cuando el jugador esta bloqueando y el remate pasa y le da en la cabeza. 21. El baln debe ser golpeado, no tomado ni lanzado. ... RETENCION: un jugador no golpea el baln, y el baln es retenido y/o lanzado. DOBLE GOLPE: un jugador golpea el baln dos veces en forma consecutiva o el baln toca sucesivamente varias partes de su cuerpo. El equipo adversario no puede interferir la accin. 22. Si, efectivamente cuando el baln es retenido y/o lanzado; no rebota del toque se considera falta 23. Efectivamente, si el baln choca en la red y an no a Cado puedes golpearlo las veces que sea necesario dado que la red habilita nuevos tres toques 24. Si toca la red en un saque y cae al piso es punto para el equipo contrario, pero si toca la red y cae para el otro lado es punto para el equipo que saco. Si el jugador que recibe, recibe mal y la pelota pega contra la red un compaero puede salvarla antes de que pique siempre en cuando no toque la red con su cuerpo. 25. Si, Durante el bloqueo un jugador puede tocar el baln por encima de la red, a condicin de no interferir el juego del adversario antes durante la accin de ste ltimo. Despus del golpe de ataque, est permitido a un jugador PASAR LA MANO POR ENCIMA DE LA RED, a condicin de que el toque de baln se haya realizado en el espacio propio. Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red, a condicin de que no interfiera en el juego de ste. 26. S se puede pasar, pero hay consideraciones. Por ejemplo, es posible penetrar en el espacio de tu oponente siempre y cuando no interfiera con el juego. Esto significa que no puedes hacer contacto con un oponente o ponerte en el camino de un adversario que se est metiendo para hacer una jugada a la defensiva. 27. Es una falta no se puede tocar la red a menos que la pelota haya tocado el suelo o cometido una falta anterior. El punto es del equipo contrario del jugador que toque la red cuando la pelota este en juego. 28. No hay falta cuando el baln es lanzado contra la red y ocasiona que la misma, al desplazarse, toque a un adversario. 29. El primer saque del primer set, como tambin el del set decisivo (5to), lo realiza el equipo determinado por el sorteo. Los dems sets comenzarn con el saque realizado por el equipo que no efectu el primer saque en el set anterior. 30. Los otros set lo inicia el equipo que no saco el anterior. 31. Es la accin de poner en juego el baln por parte del zaguero derecho. 32. Si al sacar pisas la lnea ser falta. 33. Va contra las reglas bloquear a un contrincante en su saque. 34. Solamente los jugadores de la primera lnea en la rotacin pueden bloquear y por lo general dos de ellos convergen para bloquear a un rematador 35. Cada equipo designa entre los 12 jugadores un defensa especializado llamado lbero. 36. El bloqueo no cuenta como uno de las tres golpes, siempre y cuando las manos del jugador o de los jugadores estn por encima de la parte superior de la red durante el bloqueo. Si sus manos no estaban por encima de la red, se considerar como uno de los tres golpes. Despus de un bloqueo legal, el primer golpe puede ser tomado por cualquier jugador, incluyendo el jugador que acaba de realizar el bloqueo. 37. No, Solo puede jugar como zaguero y no puede realizar golpe de ataque 38. Debe llevar indumentaria diferente (color diferente de camiseta). 39. No puede sacar, bloquear ni colocar en zona de 3m. 40. No, solo puede reemplazar a cualquier jugador zaguero 41. El cambio del lbero por un jugador zaguero se llama reemplazo y son ilimitados (no cuentan como sustitucin normal). 42. Equipo A 32 Equipo B 30 43. Es obligatorio para el equipo designar dentro de la lista de jugadores a 2 (dos) jugadores especialistas en defensa: Lberos. Los Lberos deben ser registrados en la hoja del encuentro antes del partido en las lneas especiales reservadas para ello. 44. sistema de 5 jugadores en W 45. Cuando el baln est fuera de juego, slo el capitn en juego est autorizado para hablar con los rbitros 46. Est permitido pisar la lnea central siempre que de esta no se sobrepase al otro campo 47. Se permite un mximo de seis sustituciones por equipo y por set. Puede sustituirse uno o ms jugadores a la vez 48. Se comete una falta de rotacin cuando el saque no es efectuado de acuerdo al orden de rotacin. Esto conlleva las siguientes consecuencias: El equipo es sancionado con la prdida de la jugada. El orden de rotacin de los jugadores se rectifica. 49. Los errores ms frecuentes son soltar la pelota con demasiada antelacin antes de golpear o lanzrsela (el baln se suelta de la mano contraria suavemente justo antes de ser golpeada). Tambin es frecuente flexionar el brazo y no golpear a la pelota con la tensin adecuada. 50. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo), 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho) 51. Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada set. Los tiempos para descanso slo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera, podran ser solicitados por el capitn del equipo o el capitn en juego. En campeonatos oficiales se establecen adems, de oficio, dos tiempos tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set definitivo. 52. antebrazos armados durante el desplazamiento, lo que trae aparejado prdida de velocidad, menos equilibrio y generalmente se produce el contacto con la pelota sin el apoyo del cuerpo. 53. Equipo A 15 Equipo B13 54. Primer tiempo pedido por el entrenador 55. Si dos o ms faltas son cometidas simultneamente por dos adversarios, se declara "doble falta" y se repite la jugada 56. La posicin bsica es la actitud del jugador en el terreno de juego. Es una disposicin fsica y mental de preparacin rea la accin de estar alerta y poder realizar el movimiento siguiente con el mnimo tiempo posible. CLASES 1) posicin alta: se colocan los pies ligeramente separados, a una distancia similar a la de los hombros, situando un pie delante de la otra, aproximadamente media planta. La situacin del pie delantero estar en funcin de la del jugador en el campo de juego y la direccin en la que venga el baln. 2) posicin media: las rodillas y los tobillos se flexionan ms que en la posicin alta. Los puntos de apoyo deben estar bien asegurados y el centro de gravedad bajo, para poder reaccionar rpidamente en la accin siguiente. 3) posicin baja: se flexionan y se separan ms las piernas, se eleva el taln y la planta del pie retrasado. En esta posicin, el desplazamiento del jugador es ms difcil y el centro de la gravedad est mas bajo respecto a los anteriores. 57. Su borde exterior se traza a 3 m del eje de la lnea. La lnea de ataque marca la zona de frente 58. Conducta grosera: accin contraria a las buenas costumbres o principios morales, o cualquier accin que exprese desprecio. Conducta injuriosa: gestos o palabras difamatorias o insultantes. Agresin: ataque fsico o conducta agresiva o amenazante. 59. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque, sus jugadores rotan una posicin en el sentido de las agujas del reloj 60. A. Las dos lneas del equipo (delantero y zaguero) se mantienen paralelas. B. en W: el jugador en zona 3 (delantero medio) se sita muy cerca de la red, mientras que el situado en zona 6 se adelanta para cubrir el centro del campo.