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1.

Generalmente los equipos tienen un mximo de 20 jugadores


2. Los equipos se componen de 6 jugadores, los cuales pueden ser sustituidos bajo
algunas condiciones a lo largo del tiempo de juego. Tres jugadores deben de
colocarse en la lnea frontal, o de ataque, es decir ms cerca de la red, mientras
que los otros 3 jugadores se colocaran en la parte trasera y desempean el papel
de defensores
3. Se gana un punto en el voleibol cuando:
-El baln toca el suelo dentro del campo del equipo contrario.
-El equipo contrario saca el baln fuera del campo de juego.
-El equipo contrario toca ms de tres veces el baln antes de pasar la red, o uno
de sus jugadores lo toca ms de dos veces consecutivas.
-Cuando los jugadores del equipo contrario realizan el saque sin estar
posicionados correctamente (no realizaron bien su rotacin).
-Cuando alguien del equipo contrario toca "mal" el baln (lo retiene o acompaa,
lo que en algunas partes llaman "cuchara".
-Cuando al jugar alguien del equipo contrario toca la red al momento de golpear
el baln.
4. Un equipo marca un punto: por enviar exitosamente el baln al piso del campo
de juego adversario.
5. Cuando el equipo que recibe gana la jugada, obtiene el derecho al saque y sigue
jugando
6. Si, el equipo adversario hizo el saque, ste marca un punto y sigue sacando. ...
Los otros tres son zagueros y ocupan las posiciones
7. Si el equipo receptor gana una jugada, anota un punto y gana el derecho a
sacar.
8. Un set (excepto el decisivo 5 set) lo gana el equipo que primero anota 25
puntos con una ventaja mnima de dos puntos
9. En caso de empate 24-24, el juego contina hasta que se consigue una ventaja
de dos
10. El encuentro lo gana el equipo que consigue ganar tres sets
11. En caso de empate 2-2, el set decisivo (el 5) se juega a 15 puntos con una
ventaja mnima de dos puntos.
12. Los tres delanteros se sitan cerca de la red con la intencin de bloquear el
remate.
13. El zaguero ocupa en zona 6 se adelanta para realizar la cobertura en el centro
del campo. El jugador en zona 3 (delantero medio) se sita muy cerca de la red,
mientras que el situado en zona 6 se adelanta para cubrir el centro del campo.
14. Se puede cambiar de posicin solamente luego del saque. Se permiten cambios
de posicin entre los jugadores de la lnea frontal. En la lnea trasera, el
jugador a cargo del saque se convierte en armador, la persona del centro es un
bloqueador y la persona en la zona 5 es considerada un golpeador externo. En
la fila delantera, el jugador en la zona 2 es el golpeador de lado derecho, el de
la zona 3 es bloqueador central y el de la zona 4 es otro armador.
15. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores rotan una
posicin en el sentido de las agujas del reloj: el jugador en la posicin 2 rota a
la posicin 1 para sacar, el jugador en la posicin 1 rota a la posicin 6, etc
16. El baln es dentro cuando toca el suelo del campo incluidas las lneas de
delimitacin.
En nuestro caso, tambin se considera vlido que el baln toque la pared
hasta los radiadores (en el lado que da al patio) y hasta el borde de las
ventanas (en el otro lado)
17. Despus de golpear el baln, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de
saque o dentro del campo. El sacador debe golpear el baln dentro de los 8
segundos siguientes al toque del silbato del primer rbitro. Un saque efectuado
antes del pitido del rbitro es nulo y debe repetirse.
18. Solo 3 pero si cuando va a pasar al otro lado y la bloquean puedes volver a
hacer 3 si cuando van a bloquear y tu tambin bloqueas (seria el cuarto)
tambin se puede y gana el o la que tenga mas fuerza y la mande al campo
contrario
19. Toques consecutivos (rpidos y sucesivos) pueden ser dados por uno o ms
bloqueadores siempre que los contactos sean realizados durante una accin.
Entonces segn la regla se podran tocar varias veces la pelota, siempre que
sean tocadas por el bloqueo y de forma rpida y en la misma accin de
bloquear.
20. Con cualquier parte del cuerpo, siempre y cuando no sea intencional cuando el
toque o golpe sea cmodo o normalmente como se realice el juego. Como: voleo
de pelotas altas, voleo de pelotas bajas. Intencional: cuando el baln viene
cmodamente y le da con la cabeza, con el pie. Baln que sorprende al jugador:
cuando le colocan un baln y no le da tiempo de llegar le da con el pie o cuando
el jugador esta bloqueando y el remate pasa y le da en la cabeza.
21. El baln debe ser golpeado, no tomado ni lanzado. ... RETENCION: un
jugador no golpea el baln, y el baln es retenido y/o lanzado. DOBLE
GOLPE: un jugador golpea el baln dos veces en forma consecutiva o el
baln toca sucesivamente varias partes de su cuerpo. El equipo adversario no
puede interferir la accin.
22. Si, efectivamente cuando el baln es retenido y/o lanzado; no rebota del toque
se considera falta
23. Efectivamente, si el baln choca en la red y an no a Cado puedes golpearlo
las veces que sea necesario dado que la red habilita nuevos tres toques
24. Si toca la red en un saque y cae al piso es punto para el equipo contrario, pero
si toca la red y cae para el otro lado es punto para el equipo que saco.
Si el jugador que recibe, recibe mal y la pelota pega contra la red un
compaero puede salvarla antes de que pique siempre en cuando no toque la red
con su cuerpo.
25. Si, Durante el bloqueo un jugador puede tocar el baln por encima de la red, a
condicin de no interferir el juego del adversario antes durante la accin de ste
ltimo. Despus del golpe de ataque, est permitido a un jugador PASAR
LA MANO POR ENCIMA DE LA RED, a condicin de que el
toque de baln se haya realizado en el espacio propio. Se permite penetrar en el
espacio del adversario por debajo de la red, a condicin de que no interfiera en el
juego de ste.
26. S se puede pasar, pero hay consideraciones. Por ejemplo, es posible penetrar en
el espacio de tu oponente siempre y cuando no interfiera con el juego. Esto
significa que no puedes hacer contacto con un oponente o ponerte en el camino de
un adversario que se est metiendo para hacer una jugada a la defensiva.
27. Es una falta no se puede tocar la red a menos que la pelota haya tocado el
suelo o cometido una falta anterior. El punto es del equipo contrario del jugador
que toque la red cuando la pelota este en juego.
28. No hay falta cuando el baln es lanzado contra la red y ocasiona que la
misma, al desplazarse, toque a un adversario.
29. El primer saque del primer set, como tambin el del set decisivo (5to), lo realiza
el equipo determinado por el sorteo. Los dems sets comenzarn con el saque
realizado por el equipo que no efectu el primer saque en el set anterior.
30. Los otros set lo inicia el equipo que no saco el anterior.
31. Es la accin de poner en juego el baln por parte del zaguero derecho.
32. Si al sacar pisas la lnea ser falta.
33. Va contra las reglas bloquear a un contrincante en su saque.
34. Solamente los jugadores de la primera lnea en la rotacin pueden bloquear y
por lo general dos de ellos convergen para bloquear a un rematador
35. Cada equipo designa entre los 12 jugadores un defensa especializado llamado
lbero.
36. El bloqueo no cuenta como uno de las tres golpes, siempre y cuando las manos
del jugador o de los jugadores estn por encima de la parte superior de la red
durante el bloqueo. Si sus manos no estaban por encima de la red, se
considerar como uno de los tres golpes. Despus de un bloqueo legal, el primer
golpe puede ser tomado por cualquier jugador, incluyendo el jugador que acaba
de realizar el bloqueo.
37. No, Solo puede jugar como zaguero y no puede realizar golpe de ataque
38. Debe llevar indumentaria diferente (color diferente de camiseta).
39. No puede sacar, bloquear ni colocar en zona de 3m.
40. No, solo puede reemplazar a cualquier jugador zaguero
41. El cambio del lbero por un jugador zaguero se llama reemplazo y son
ilimitados (no cuentan como sustitucin normal).
42. Equipo A 32 Equipo B 30
43. Es obligatorio para el equipo designar dentro de la lista de jugadores a 2 (dos)
jugadores especialistas en defensa: Lberos. Los Lberos deben ser
registrados en la hoja del encuentro antes del partido en las lneas especiales
reservadas para ello.
44. sistema de 5 jugadores en W
45. Cuando el baln est fuera de juego, slo el capitn en juego est autorizado
para hablar con los rbitros
46. Est permitido pisar la lnea central siempre que de esta no se sobrepase al otro
campo
47. Se permite un mximo de seis sustituciones por equipo y por set. Puede
sustituirse uno o ms jugadores a la vez
48. Se comete una falta de rotacin cuando el saque no es efectuado de acuerdo al
orden de rotacin. Esto conlleva las siguientes consecuencias: El equipo es
sancionado con la prdida de la jugada. El orden de rotacin de los jugadores se
rectifica.
49. Los errores ms frecuentes son soltar la pelota con demasiada antelacin antes
de golpear o lanzrsela (el baln se suelta de la mano contraria suavemente
justo antes de ser golpeada). Tambin es frecuente flexionar el brazo y no
golpear a la pelota con la tensin adecuada.
50. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5
(zaguero izquierdo), 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho)
51. Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en
cada set. Los tiempos para descanso slo los puede pedir el entrenador, y si no
estuviera, podran ser solicitados por el capitn del equipo o el capitn en juego.
En campeonatos oficiales se establecen adems, de oficio, dos tiempos tcnicos de
60 segundos cuando se alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16
respectivamente de cada set, salvo en el quinto set definitivo.
52. antebrazos armados durante el desplazamiento, lo que trae aparejado
prdida de velocidad, menos equilibrio y generalmente se produce el
contacto con la pelota sin el apoyo del cuerpo.
53. Equipo A 15 Equipo B13
54. Primer tiempo pedido por el entrenador
55. Si dos o ms faltas son cometidas simultneamente por dos adversarios, se
declara "doble falta" y se repite la jugada
56. La posicin bsica es la actitud del jugador en el terreno de juego. Es una
disposicin fsica y mental de preparacin rea la accin de estar alerta y poder
realizar el movimiento siguiente con el mnimo tiempo posible.
CLASES
1) posicin alta: se colocan los pies ligeramente separados, a una distancia
similar a la de los hombros, situando un pie delante de la otra,
aproximadamente media planta. La situacin del pie delantero estar en
funcin de la del jugador en el campo de juego y la direccin en la que venga
el baln.
2) posicin media: las rodillas y los tobillos se flexionan ms que en la
posicin alta. Los puntos de apoyo deben estar bien asegurados y el centro
de gravedad bajo, para poder reaccionar rpidamente en la accin siguiente.
3) posicin baja: se flexionan y se separan ms las piernas, se eleva el taln
y la planta del pie retrasado. En esta posicin, el desplazamiento del
jugador es ms difcil y el centro de la gravedad est mas bajo respecto a los
anteriores.
57. Su borde exterior se traza a 3 m del eje de la lnea. La lnea de ataque marca
la zona de frente
58. Conducta grosera: accin contraria a las buenas costumbres o principios
morales, o cualquier accin que exprese desprecio. Conducta injuriosa: gestos o
palabras difamatorias o insultantes. Agresin: ataque fsico o conducta agresiva
o amenazante.
59. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque, sus jugadores rotan una
posicin en el sentido de las agujas del reloj
60. A. Las dos lneas del equipo (delantero y zaguero) se mantienen paralelas.
B. en W: el jugador en zona 3 (delantero medio) se sita muy cerca de la
red, mientras que el situado en zona 6 se adelanta para cubrir el centro del
campo.

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