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S10

Costos y Presupuestos
La Escuela de Postgrado y su programa de Cursos de Educacin Continua
Universidad Continental
Material para fines de Estudio del Programa: S10 Costos y Presupuestos

Queda prohibida la reproduccin total o parcial del contenido de este documento en


cualquiera de sus formas, sean electrnicas o mecnicas, sin el consentimiento previo y por
escrito del autor y el Centro de Educacin Continua.
Programa: S10 Costos y Presupuestos

SESIN

1
AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Conocer la importancia de la Elaboracin de Presupuestos para la Gestin de Proyectos,


conociendo los componentes y carteristas de la Gestin de Costos, as como los parmetros
normativos y componentes preliminares en la elaboracin de presupuestos.

TEMAS:

Introduccin: Conceptos preliminares y normatividad.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

INTRODUCCIN: CONCEPTOS PRELIMINARES Y NORMATIVIDAD

I. UBICACIN DE LA GESTIN DE COSTOS DENTRO DE LA GESTIN DE PROYECTOS

Un proyecto es un esfuerzo temporal que se realiza para la creacin / fabricacin


de un producto, servicio o una obra. Gestionarlo adecuadamente permitir
organizar y administrar los recursos que intervienen en su desarrollo de tal forma
que se cumpla con los tiempos y costos definidos.

El PMI (Project Management Institute) es la institucin lder en la Industria de la


Gerencia de Proyectos, dedicada al progreso y fomento de su aplicacin efectiva a
travs de la prctica.1 El PMI establece una serie de procesos para la Gestin de
Proyectos, los mismos son:

Gestin del
Proyecto

Gestin de
Gestin de
Gestin de Gestin del Gestin del Gestin Gestin de Gestin de las Gestin del
Abastecimi
Integracin Alcance Tiempo del Costo la Calidad los RR.HH Comunicaci Riesgo
ento
ones

Asimismo, para la gestin del costo considera:


GEstin del Costo

Estimacin de
Costos
Preparacin del
Presupuesto

Control de Costos

Estimacin de Costos: Es el proceso que consiste en desarrollar una


aproximacin de los recursos financieros necesarios para completar las
actividades del proyecto.

1
http://www.pmi.org.pe

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Preparacin del Presupuesto: Es el proceso que consiste en sumar los costos


estimados de actividades individuales o paquetes de trabajo para establecer
una lnea base de costo autorizada.
Control de Costos: Es el proceso que consiste en monitorear la situacin del
proyecto para actualizar el presupuesto del mismo y gestionar cambios a la
lnea base de costo.

Estos procesos interactan entre s y con otros procesos.

II. PLANILLA DE METRADOS DEL PROYECTO

En conformidad con el Reglamento de la Ley de Contrataciones del Estado, es el


clculo o la cuantificacin por partidas de la cantidad de obra a ejecutar. 2

Los metrados son mediciones que se realizan con el fin de verificar dimensiones,
caractersticas, disponibilidad de rea y distancias del terreno respecto a otros
elementos del entorno, que permitan luego una construccin acorde al Reglamento
Nacional de Edificaciones. Tales datos se emplearn para la posterior elaboracin
de los planos de construccin.

S10 considera los siguientes rtulos para su planilla de metrados:

Item Descripcin Unidad Metrado Precio (S/.) Parcial (S/.)

a. Item: Mediante una secuencia de nmeros muestra la jerarqua de un


determinado recurso o servicio.
b. Descripcin: Muestra las partidas del proyecto.

Partida: Cada uno de los productos o servicios que conforman el presupuesto


de una Obra 3

c. Unidad: Muestra la unidad de medida de la partida.


d. Metrado: Muestra la cantidad de la partida (en funcin a la unidad de medida
especificada anteriormente)
e. Precio: Muestra el precio de la partida.
f. Parcial: Muestra el subtotal de la partida (Metrado x Precio)

Ejemplo:

2
RD 073-2010/VIVIENDA/VMCS-DNC
3
RD 073-2010/VIVIENDA/VMCS-DNC

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

III. ANLISIS DE PRECIOS UNITARIOS POR PARTIDAS

El primer paso en la elaboracin del presupuesto ser la determinacin de las


partidas del proyecto as como sus respectivas unidades de medida. Tal labor se
lleva a cabo en base a la evaluacin de cada especialidad as como a la experiencia
ganada en determinados proyectos. Posterior a ello se proceder con el anlisis de
precios unitarios por cada partida.

IV. COSTOS DIRECTOS Y COSTOS INDIRECTOS DEL PRESUPUESTO

4.1. COSTOS DIRECTOS

Los costos directos son proporcionales al tamao de la obra y tienen una


relacin directa con las cantidades de los recursos utilizados en su
produccin. Generalmente comprende:

Costo de material
Costo de mano de obra
Costo de equipos

En proyectos grandes, tambin debe considerarse en este rubro los gastos


efectuados antes de iniciar la obra: construccin de oficinas, almacenes,
cercos, servicios higinicos, accesos, etc.

4.2. COSTOS INDIRECTOS

Los costos indirectos son proporcionales al tiempo de ejecucin de la obra y


su asignacin e influencia en el costo total es complica. Generalmente
comprende:

Costo de Administracin Depreciacin


Imprevistos Servicios
Utilidades Mantenimiento

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

V. MODALIDADES DE CONTRATACIN Y EJECUCIN DE PROYECTOS


La Ley de Contrataciones del Estado y su Reglamento 2012 emitido por OSCE seala: Los
procesos de seleccin son: licitacin pblica, concurso pblico, adjudicacin directa y
adjudicacin de menor cuanta, los cuales se podrn realizar de manera corporativa o sujeto
a las modalidades de seleccin de Subasta Inversa o Convenio Marco, de acuerdo a lo que
defina el reglamento. 4

5.1. MODALIDAD: LICITACIN PBLICA Y CONCURSO PBLICO


La licitacin pblica se convoca para la contratacin de bienes, suministros y obras.
El concurso pblico se convoca para la contratacin de servicios de toda naturaleza.
En ambos casos, se aplican los mrgenes que establece la Ley de Presupuesto del
Sector Pblico. 5
5.2. MODALIDAD: ADJUDICACIN DIRECTA
La adjudicacin directa se aplica para las contrataciones que realice la Entidad,
dentro de los mrgenes que establece la Ley de Presupuesto del Sector Pblico. La
adjudicacin directa puede ser pblica o selectiva. El Reglamento sealar la forma,
requisitos y procedimiento en cada caso. 6
5.3. MODALIDAD: ADJUDICACIN DE MENOR CUANTA
La adjudicacin de menor cuanta se aplica a las contrataciones que realice la
Entidad, cuyo monto sea inferior a la dcima parte del lmite mnimo establecido
por la Ley de Presupuesto del Sector Pblico para los casos de licitacin pblica y
concurso pblico.
El Reglamento sealar los requisitos y las formalidades mnimas para el desarrollo
de los procesos de seleccin a que se refiere el presente artculo. Las Entidades
debern publicar en su portal institucional los requerimientos de bienes o servicios
a ser adquiridos bajo la modalidad de menor cuanta.
En las adjudicaciones de menor cuanta, las contrataciones se realizarn
obligatoriamente en forma electrnica a travs del Sistema Electrnico de
Contrataciones del Estado (SEACE), con las excepciones que establezca el
Reglamento.
Asimismo, el Reglamento de la presente norma, establecer la forma en que se
aplicarn progresiva y obligatoriamente las contrataciones electrnicas a los
procesos de licitacin pblica, concurso pblico y adjudicacin directa en sus
distintas modalidades. 7

4
Extrado de Ley De Contrataciones Del Estado Y Su Reglamento 2012 Artculo 15
5
Extrado de Ley De Contrataciones Del Estado Y Su Reglamento 2012 Artculo 16
6
Extrado de Ley De Contrataciones Del Estado Y Su Reglamento 2012 Artculo 17
7
Extrado de Ley De Contrataciones Del Estado Y Su Reglamento 2012 Artculo 18

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

SESIN

2
AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Dominar el acceso y manejo del entorno del Sistema S10.


Elaborar Presupuestos y administrar su ubicacin dentro de la Base de datos del S10.

TEMAS:

Ingresar al mdulo S10- Costos y Presupuestos.


Descripcin del entorno de Trabajo.
Seleccin de la Base de Datos.
Crear un Nuevo Presupuesto.
Registrar los Sub Presupuestos.
Elaborar un presupuesto de la Manera Tradicional

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

INTRODUCCIN AL PROGRAMA S10

I. SECUENCIA DE CREACIN DE PROYECTOS

Registro del
Presupuesto y
Subpresupuesto

Registro de:
Ttulos
Partidas
Metrados
Procesar el Presupuesto
Ingresar precio de los recursos

Registrar el Diseo del Pie de Presupuesto

Calculo Analtico de Gastos Generales

Procesar el Presupuesto

Elaborar Formula Polinmica

Planeamiento

Registrar el proyecto y asignar presupuestos

Definir calendario

Registrar el WBS y asignar partidas

Hacer visible los periodos

Hacer Visible los periodos


Importar / Exportar a Ms. Project

Reportes:
Hoja de Presupuesto
Anlisis de Precios Unitarios
Listado de Recursos
Anlisis de Precios Unitarios de Subpartidas
Clculo Analtico de Gastos Generales
Frmula Polinmica
Diagrama de Gantt
Cronograma de Metrados
Cronograma Valorizado
Plan de utilizacin de recursos

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

II. INGRESAR AL MDULO S10 COSTOS Y PRESUPUESTOS

En el escritorio de Windows ubique el cono y a continuacin haga doble clic sobre l.


Se mostrar la siguiente ventana:

III. DESCRIPCIN DEL ENTORNO DE TRABAJO

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

3.1. BARRAS DE MEN

Men Opcin de Men Descripcin

Imprimir Imprime el contenido del escenario.

Muestra la apariencia de un reporte antes de ser


Vista Preliminar
impreso.
Archivo
Permite reiniciar la aplicacin (sin salir del
Iniciar sesin con
mdulo de presupuestos) para ingresar como
un usuario distinto
otro usuario.

Salir Salir de la aplicacin.

Muestra vistas independientes de Partidas


Punteros estimadas, formato, recursos, sub partidas y
Partidas sin anlisis, sin Metrados y sin precios.

Muestra la estructura del rbol desde los Grupos


Ver Presentacin o Sub Grupos, correspondiente en donde se
encuentran credos los Presupuestos.

rbol Muestra u oculta el rbol.

Barra de Estado Muestra u oculta la barra de estado.

Es el catlogo donde estn registrados todos los


Recursos recursos utilizados por el sistema compuesto por
mano de obra, material, equipos y subcontratos.

Todas las unidades que utiliza el sistema estn


Unidades registradas en este catlogo de acuerdo a las
normas vigentes.

En el catlogo de partidas es donde se registran


todas las partidas en forma directa sin necesidad
Partidas de elaborar un presupuesto. Otra forma de
ingresar a este catlogo es por la hoja del
Catlogos presupuesto.

El catlogo de ttulos tiene registros que sern


utilizados en la hoja del presupuesto. Cuando se
Ttulos
ingresa por la hoja del presupuesto es para elegir
y registrarlos en la hoja del presupuesto.

Son recursos previamente agrupados por el


Plantillas usuario para luego ser insertados en los anlisis
de precios unitarios.

Son grupos de partidas previamente preparados


Mis favoritos por el usuario. Para armar favoritos el usuario
dispone de los catlogos de partidas y ttulos. Lo

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

ideal es tener un conjunto de favoritos para cada


tipo de obras. Como favoritos puede tener
incluso presupuestos ntegros; los favoritos son
jalados a la hoja del presupuesto.

Es el catlogo donde se registran a todas las


personas que tienen que ver con el sistema,
como clientes, proveedores, empleados,
Identificadores
obreros, subcontratistas, AFP, bancos etc., que
luego sern utilizados en alguna parte del
sistema.

Los lugares donde se efectan las obras estn


registrados en el sistema en el caso del Per. En
el nivel 1 se registraron los departamentos y para
Lugares
el departamento elegido las provincias en el nivel
2, para la provincia elegida se registraron los
distritos en el nivel 3.

Esta opcin, muestra los ndices unificados. No


efecte nuevos registros salvo que la institucin
encargada de regir los haga. Los ndices
ndices unificados
unificados son asignados a los recursos con la
finalidad de agruparlos al elaborar la frmula
polinmica.

Permite configurar el tamao de letra, color y


tipo para los ttulos y subttulos, todos los
Definir estructura presupuestos que se registren tomarn esta
Item configuracin. En el escenario de la hoja del
presupuesto permite configurar para el
presupuesto elegido.

Jerarqua de Permite definir la estructura de registro del


Precios escenario de Precios por grupos.

Permite definir la estructura de registro del


Logos
catlogo donde se registran los logotipos.
Herramientas
Cuando se registra el horario de trabajo por esta
Definir horario opcin, en la parte de planeamiento es tomada
base por el MS Project la informacin cuando se
exporta informacin.

Muestra la ventana de configuracin del sistema,


es independiente para cada usuario. Las opciones
Configuracin
elegidas son permanentes hasta que el mismo
usuario lo vuelva a modificar.

Correo Interno Activa el correo interno del sistema para enviar o


recibir mensajes de un terminal a otro. Est

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

disponible cuando se trabaja en la misma base de


datos.

Calculadora Muestra la calculadora de Windows.

Calendario Muestra el calendario de Windows.

Por muchos motivos el sistema puede fallar,


Limpiar registro de estos quedan grabados en el editor de registros;
control esta opcin borra, permitiendo el acceso al
escenario donde viene trabajando el usuario.

3.2. BARRA DE HERRAMIENTAS ESTNDAR

Grabar: Graba los datos registrados del escenario, disponible slo en el


escenario de Datos Generales.

Imprimir. Enva el reporte directamente a la impresora previamente definida


en Windows.

Vista preliminar: Muestra la apariencia de la ventana al imprimirlo, o el reporte


de la ventana activa en pantalla de donde se puede exportar al formato que
elija el usuario como Word, Excel, etc.

Retroceder: Desliza el cursor en el rbol de un presupuesto a otro hacia arriba.

Avanzar: Desliza el cursor en el rbol de un presupuesto a otro hacia abajo.

Lista: Muestra o esconde el rbol ocupando su lugar por el escenario actual o


activo.

3.3. BARRA DE VISTAS


Esta barra contiene las etiquetas con los nombres de los grupos, estos a su vez
contienen los botones de acceso directo a los escenarios. Los grupos que contiene la
barra de vistas varan de acuerdo a la personalizacin, ya sea por empresa o entidad.

3.3.1. rbol
Es la estructura de cmo estn registrados los presupuestos que se elaboran
dentro del S10. Aqu tenemos hasta 5 grupos. Los botones activos para el
rbol en todos los escenarios son:
En el rbol el nombre del presupuesto va acompaado de un libro que
cambia de color: (Slo en el escenario de la hoja del presupuesto)

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

(Verde) Presupuesto en proceso de elaboracin.

Presupuesto procesado pero sin frmula


(Amarillo) polinmica.

(Rojo) Presupuesto procesado.

a. Escritorio: Contiene slo los presupuestos que se vienen utilizando en


alguna aplicacin o est en proceso de elaboracin. Solo para los
presupuestos ubicados en esta carpeta estn activas todas las opciones
de edicin. Use clic derecho para ver las opciones del men.
b. Obras Ganadas: Los presupuestos trasladados a esta carpeta no pueden
ser modificados por el usuario.
c. Bandeja: Esta carpeta almacena todos los presupuestos que no estn en
uso y en cualquier momento se pueden trasladar a la carpeta
Escritorio.
d. Archivo Central: Esta carpeta almacena los presupuestos que ya no sern
utilizados.
e. Papelera de Reciclaje: Todos los presupuestos eliminados o borrados
son almacenados en la papelera de reciclaje, de donde pueden ser
restaurados o borrados en forma definitiva. Existe la opcin de vaciar
toda la papelera.

IV. SELECCIN DE LA BASE DE DATOS


El sistema S10, trabaja con Bases de Datos, las cuales on independienets una con otras; el
trabajar con una u otra Data debe ser seleccionada al iniciar sesion selecionando la opcion
detalles buscando en la casillade Base de Datos:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

V. CREACIN DE UN NUEVO PRESUPUESTO

PRESUPUESTO (EJEMPLO)
Nombre del presupuesto : PUENTE EN CARRETERA
Subpresupuesto : Estructuras
Propietario : Ministerio de Transportes y Comunicaciones.
Fecha del presupuesto : 3 de enero de 2005
Lugar : Urubamba- Urubamba - Cusco
Tiempo de ejecucin : 180 das (este dato obedece al requerimiento del
propietario y ser tomado en cuenta para el clculo
analtico de gastos generales. Cuando se realice el
presupuesto meta ser ajustado).

Pasos:
Ingrese al escenario Datos Generales:

En el rbol del Catlogo de Presupuesto, el sistema sugiere un ordenamiento previo para


los presupuestos registrados en el sistema. En este caso se tomar el grupo OBRAS VIALES
y luego registre el sub-grupo PUENTES.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Control 1 (Botn: Datos Adicionales)

Control Descripcin
Es aplicable a la cantidad de decimales en los metrados mostrados en la hoja
a
del presupuesto.
En el escenario de la hoja del presupuesto, los iconos (libritos) en el rbol
tienen varios colores.
Activado : Despus de procesar el presupuesto, pinta de color
b amarillo indicando que le falta elaborar la frmula
polinmica.
Desactivado : Despus de procesar el presupuesto, pinta de color rojo
indicando que el presupuesto est concluido.
Anlisis de precios unitarios tipo 2.
Activado : Calcula los anlisis de precios unitarios para
edificaciones.
Desactivado : Calcula los anlisis de precios unitarios para carreteras.
c
(En carreteras los rendimientos son altos; Ej.: en
movimiento de tierras 10,000 m3/da). Para obras de
arte haga otro presupuesto y configure como
edificaciones.
Ingrese el factor 1/tipo de cambio, slo s el presupuesto est elaborado en
Nuevos Soles, y para imprimir el reporte en Dlares Americanos. Esto en el
caso de que la moneda alterna se Dlares Americanos.
d
Es necesario ingresar a configuracin usando el botn de la barra de
botones, para luego elegir la pestaa Impresin y poner un check en la celda:
Con factor de cambio.
Moneda. Es el tipo de moneda alterna elegida para imprimir los reportes, en
e
este caso $US.
f Aceptar. Graba y cierra la ventana.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Control 2 (Botn: Registro de Cliente)

La ventana que se muestra a continuacin es para calificar al identificador que se viene


registrando, en este caso ser Cliente.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Los datos del identificador ya estn completos, para grabar.

El cliente ya se encuentra registrado en el catlogo de clientes, para trasladar al propietario


a la ventana de donde fue solicitado.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Control 3 (Botn: Ubicacin Geogrfica)

Control 4 (Fecha): Del calendario elija la fecha de elaboracin del presupuesto, los precios
son almacenados de acuerdo a la fecha y el lugar.
Control 5 (Plazo): Es en das calendarios, es un dato informativo y generalmente obedece a
los requerimientos del cliente; el plazo definitivo lo tendremos despus de usar el diagrama
de Gantt en el MS Project.
Control 6 (Jornada Diaria): Es la cantidad de horas de trabajo en un da laborable, influye
en el clculo del rendimiento.
Control 7 (Doble Moneda): El sistema permite elaborar presupuestos en dos tipos de
moneda al mismo tiempo, eso significa que permite ingresar los precios de los recursos ya
sea en Nuevos Soles y en Dlares al mismo tiempo, o en Nuevos Soles para algunos recursos
y en Dlares para otros
Control 8 (Moneda Base): Es el tipo de moneda que se utilizar para el presupuesto
Control 9 (Presupuesto Base): Esta celda es editable y tiene la calidad de informativo, para
ingresar los datos del presupuesto base de una licitacin
Control 10 (Presupuesto Oferta): Esta celda es informativa y muestra los resultados del
procesamiento del presupuesto.

Vista de la ventana de Presupuesto con todos los campos completados:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Vista y actualizacin del Catlogo de Presupuestos:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

VI. REGISTRO DE LOS SUBPRESUPUESTOS

Control a (Histrico): Esta celda es informativa, cuando se usa la opcin de Modificar


fecha/lugar no precios el sistema guarda estos datos y muestra al usuario, con la finalidad
de recuperar la informacin para ese lugar y fecha.

Importante: Cuando se cambia de lugar o de fecha a un presupuesto, los precios


tomarn el valor de cero. Para restaurar los precios, cambie de lugar y de fecha donde
s tiene precios, luego procese el presupuesto desde el escenario de la Hoja del
presupuesto.

Control b (Logotipo):
Activo : Es cuando tiene asignado el presupuesto un logotipo.
Desactivado : Es cuando el presupuesto no tiene asignado un logotipo.
Para asignar logotipo a un presupuesto en el rbol, haga clic derecho sobre el presupuesto y
previamente en el catlogo registre y luego use doble clic.

S despus de haber registrado el presupuesto, realiza algn cambio en los datos, use el botn
para grabar el contenido del escenario de Datos Generales. Despus pase al escenario de la Hoja
del Presupuesto.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

VII. CREAR UN PRESUPUESTO DE LA MANERA TRADICIONAL


Para el siguiente ejemplo se emplear el proyecto Puente en Carretera
mencionado anteriormente. Los datos a registrar son:

7.1. REGISTRAR TTULO Y SUBTTULOS


Registre los siguientes Ttulos
CONCRETO ARMADO
ENCOFRADO
ACERO
CONCRETO

Luego de elegir Adicionar Ttulo, el programa muestra la ventana Catlogo


de Ttulos, en el cual podr seleccionar el deseado:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Para crear subttulos (o ttulos de segundo nivel), proceda de la siguiente forma:

7.2. REGISTRAR PARTIDAS


Continuando con el ejemplo, al subttulo CONCRETO se le adicionarn tres
partidas:
Encofrado de cimentacin
Encofrado de elevacin
Encofrado de superestructura
Para ello:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Del catlogo de partidas elija las deseadas:

Luego de ello, las partidas son mostradas:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

7.3. INGRESO DE METRADOS


Los metrados habr que digitarlos de acuerdo a cada partida.

7.4. SUBCONTRATOS - OUTSOURCING


Consiste en la tercerizacin del trabajo, bien o servicio; para logar este tipo de
anlisis de partida se deber crear un recurso identificado como Sub Contrata
y asignarlo a la partida.
a. Crear el Recurso:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

b. Asignar la sub contrata a la partida, registrar Rendimiento = 1, y para


finalizar dar el precio por m3 de la Sub Contrata:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

7.5. ANLISIS POR SUBPARTIDAS


Este anlisis permite conocer los recursos y actividades que se requieren para
conseguir el entregable de la Partida cuya ejecucin sea compleja y peculiar.
Eje: Construccin e Instalacin de Tanque Sptico.
a. Se crea la Partica, y en el anlisis de costos unitarios se adicionan las Sub
partidas correspondientes, y en la columna de cantidad se coloca el
metrado correspondiente de cada sub partida en funcin de la Unidad base
de la Partida.

b. Mediante el icono de Sub Partida, se elabora el anlisis de costo unitario de


cada Sub Partida registrada.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

c. Se procesa el presupuesto para visualizar los resultados.


- Construir este tanque me costara S/. 3197.42.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

7.6. OTROS TIPOS DE PARTIDAS


7.6.1 PARTIDAS FORMATO
Son partidas que me permites registrar un valor de costo unitario
aproximado, sin la necesidad de elaborar un anlisis de costo unitario
detallado. (cualquier partida puede ser convertida en formato).

Luego registro el costo unitario en la hoja de Presupuesto.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

SESIN

3
AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Conocer opciones avanzadas y atajos para Elaboracin de Presupuestos.


Elaborar el Registro de los Costos Indirectos, impuestos y dems costos adicionales al Costo
Directo del Presupuesto.
Exportar todo tipo de reportes a Word, Excel, pdf, etc.

TEMAS:

Elaborar un presupuesto de la Manera Tradicional: Opciones de Trabajo


Diseo del Pie del Presupuesto
Procesamiento de Presupuesto
Impresin de Reportes
Exportar datos Ms. Excel, Ms. Word, PDF.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

I. ELABORACIN DE UN PRESUPUESTO DE LA MANERA TRADICIONAL: OPCIONES DE


TRABAJO

1.1. DESCRIPCIN Y UNIDAD PROPIA


Cambiar la descripcin de una partida sin la necesidad de crear una nueva.
- Seleccionar una partida y presionar F3.

1.2. OPCIN DUPLICAR


Duplica una partida en la Hoja del Presupuesto, para poder elaborar un anlisis
nuevo pero similar. (Esta partida no esta registrada en el catalogo)
- Seleccionar la partida, clic derecho y opcin duplicar.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

- La partida duplica puede ser modificada y editada.

- De ser necesario tambin modificar el analisis de costo unitario,


entonces, seleccionar la partida, clic derecho seleccionar la opcin
duplicar y hacer Propio.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

1.3. PARTIDAS PROPIAS


Llmese partidas propias a toda partida que no tiene vinculo con el catalogo, es
decir al ser modificada no se altera el Catalogo de Partidas.
- Para trabajar con partidas propias activar las siguientes casillas en
configuracin:

1.4. PARTIDAS DE CATLOGO


Llmese partidas del catalogo a toda partida que tiene vinculo con el catalogo,
es decir al ser modificada se altera el Catalogo de Partidas.
- Para trabajar con partidas del catalogo desactivar las casillas en
configuracin, del esquema anterior, o presionar F6, y trabajar con la
opcin Reasignar Cambiar del Catalogo.:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

II. DISEO DE PIE DE PRESUPUESTO


El pie de presupuesto es todo aquello que va por debajo del costo directo y se
carga al ndice unificado 39 NDICE GENERAL DE PRECIOS AL CONSUMIDOR (que
viene a ser los GASTOS GENERALES Y UTILIDAD). Ingrese a esta opcin despus de
haber concluido el presupuesto y procesado.
Esta opcin permite particularizar la forma de presentacin y clculo de la parte
final del presupuesto a partir del costo directo, como son los gastos generales y
utilidad, impuestos etc.
En el panel de Escenarios (Seccin izquierda de la ventana) elija el segundo cono
denominado Diseo Pie de Presupuesto.

Pag. 33
Programa: S10 Costos y Presupuestos

a. Variables obligatorias

El uso de stas es indispensable en el diseo del pie de presupuesto.

Despus de elaborar el diseo del pie de presupuesto, procese el presupuesto.


En la variable NDIRECTO el sistema agrupa todo el monto del costo directo producto
del clculo del presupuesto, la variable P_T debe usarse en la fila TOTAL PRESUPUESTO
que tiene la finalidad de transformar los montos que son en nmeros a letras.

b. Variables auxiliares
El sistema luego de procesar el presupuesto agrupa todo el monto que corresponde a
mano de obra en la variable C_J, el monto que corresponde a los materiales lo agrupa
en la variable C_M, los montos que corresponden a equipos los agrupa en la variable
C_E, los montos que corresponden a subcontratos los agrupa en la variable C_S esto
con la finalidad de que el usuario pueda efectuar combinaciones en el diseo del pie
de presupuesto.
S el usuario requiere efectuar el clculo analtico de gastos generales debe usar la
variable GGP en la columna macro.

III. IMPRESIN DE REPORTES


Para imprimir los reportes el sistema dispone de dos botones:

Use este botn para enviar el reporte directamente a una impresora.

Use este botn para mostrar previamente el reporte en pantalla.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

3.1. REPORTES DESDE EL ESCENARIO DE DATOS GENERALES


Imprima los resmenes globales del presupuesto, tiene tres opciones:
Datos generales.- Imprime los datos generales del presupuesto.
a) Resumen del presupuesto estndar.- Muestra el presupuestos y sus
subpresupuesto con montos globales.
b) Resumen desagregado.- Imprime el presupuesto con sus subpresupuestos con
los valores que corresponde a cada uno de ellos, adems los componentes de
mano de obra, materiales, equipo y subcontratos que corresponden al total
del presupuesto..

3.2. REPORTES DESDE EL ESCENARIO DE LA HOJA DEL PRESUPUESTO


Cuando el cursor se ubica sobre el nombre del presupuesto en el rbol imprime:
a) Estndar interno.- Se caracteriza por que muestra el cdigo con el que est
registrada la partida dentro del Catlogo de partidas.
b) Estndar cliente.- Es el reporte que debe ser alcanzado al dueo de la obra.
c) Desagregado precios unitarios.- Imprime la hoja del presupuesto en un
formato horizontal donde muestra en las columnas los componentes que
corresponde a mano de obra, materiales, equipos y subcontratos de cada una
de las partidas del presupuesto.

Impresin de los anlisis de precios unitarios:

a) Resumen de partidas iguales (Descripcin propia).- S una partida participa en


varios subpresupuestos, el sistema imprime una sola vez indicando el
subpresupuesto e tem al que pertenece, conservando la descripcin propia.
b) Resumen de partidas iguales (Descripcin catlogo).- Esta impresin es similar
a la descrita lneas arriba con la diferencia de que el nombre de la partida es
tomada del Catlogo de Partidas.

Consolidado

Se refiere que el sistema agrupa todos los recursos que participan en una partida
(s la partida tiene varias subpartidas en diferentes niveles, los recursos son
sumados y mostrados en la partida principal).

El consolidado imprime a nivel de partidas y de ttulos de la hoja del presupuesto.

Cuando el cursor se ubica sobre el nombre de un subpresupuesto imprime la hoja


del presupuesto, en tres presentaciones:

a) Estndar interno: Se caracteriza por que muestra el cdigo con el que est
registrada la partida dentro del Catlogo de partidas.
b) Estndar cliente: Es el reporte que debe ser alcanzado al dueo de la obra.
c) Desagregado precios unitarios: Imprime la hoja del presupuesto en un
formato horizontal donde muestra en las columnas los componentes que
corresponde a mano de obra, materiales, equipos y subcontratos de cada una
de las partidas del presupuesto.

Imprima los anlisis de precios unitarios en sus diferentes presentaciones slo del
subpresupuesto elegido.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Imprima los recursos y las subpartidas (slo del subpresupuesto elegido); para
acceder al listado de recursos y precios que utiliza el subpresupuesto use el botn
que aparece en la barra de botones del escenario de la Hoja del Presupuesto.

a) Impresin de recursos: Cuando lo haga desde una subpresupuesto slo


imprime los recursos que utiliza el subpresupuesto.
b) Para imprimir las subpartidas que participan slo en el subpresupuesto,
entando en la ventana de Recursos y precios:

Para imprimir todos los recursos y subpartidas del presupuesto (cuando el


presupuesto tiene varios subpresupuestos), hgalo desde el escenario de Precios.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

IV. EXPORTAR DATOS A MS. EXCEL, MS. WORD Y PDF


Desde cualquier vista preliminar de impresin se puede exportar dicha vista a otros
formatos mediante la opcin Exportar en la barra de herramientas:
- Visualizar la Hoja del Presupuesto, para impresin:

- Seleccionar la opcin exportar:

- Buscar el formato, y visualizarlo por ejemplo en Word:

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SESIN

4
AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Elaborar un presupuesto con la opcin Duplicar.


Calcular Gastos Generales Analticos.
Emplear el software para la administracin de recursos y precios de presupuestos.

TEMAS:

Elaboracin de un presupuesto con la opcin Duplicar.


Gastos Generales y Analticos.
Administracin de recursos y precios de presupuestos.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

I. ELABORACIN DE UN PRESUPUESTO CON LA OPCIN DUPLICAR


Cuando requiera tener una copia igual de cualquier presupuesto, ya sea como una copia de
respaldo, para tener alternativas o para generar el presupuesto meta, utilice esta opcin.
Crear la copia en el mismo grupo del presupuesto origen; es conveniente cambiarle la
descripcin o adicionarle una frase para distinguirla del original. Los pasos son los siguientes:
Clic derecho sobre el presupuesto a duplicar.
Elija la opcin Duplicar (opcin 5 en el grfico) para crear el duplicado en el mismo grupo que
el original; o Duplicar en otro grupo si se desea elegir donde duplicarlo.

Se le presentar la ventana de registro del presupuesto. Se proponen los datos del


presupuesto seleccionado y estos pueden ser modificados segn sus necesidades. Le
sugerimos adicionar copia para distinguirlo fcilmente. Una vez ingresados los datos para
el nuevo presupuesto haga clic en el botn ADICIONAR para continuar. Si responde
afirmativamente, copia el presupuesto completo, si la respuesta es negativa, solo copia la
cabecera del presupuesto. Si selecciona CANCELAR, no copia nada y sale. Una vez realizada
la copia, recomendamos que convierta las partidas en propias (pero s en la configuracin
est activa las opciones:

No es necesario convertirlas en propias, ya que el sistema lo realiza en forma automtica),


para que cualquier cambio en las partidas desde el nuevo presupuesto no se vea reflejado en
el presupuesto origen y viceversa. Al retornar al escenario de Datos generales, ingrese a la
opcin de Refrescar el rbol para que sea visualizado y luego ingrese al escenario de Hoja del
Presupuesto para procesar el nuevo presupuesto.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

II. GASTOS GENERALES ANALTICOS

Los gastos generales, es la estructura de costos que demanda administrar y ejecutar


la obra por parte de la empresa constructora. Considere todo lo que no aparece en
los anlisis de precios unitarios como son los sueldos de los residentes de obra,
alquiler de la oficina, alquiler de camionetas, gastos de telfono, costo de los crditos,
etc. La condicin para acceder a este escenario es que en el Diseo del Pie de
Presupuesto en la columna macro est la variable ggp o GGP.
Se recomienda elaborar el clculo analtico de gastos generales para el presupuesto
venta u oferta.
El presupuesto meta no tiene clculo analtico de gastos generales, generalmente se
efecta un presupuesto detallado.
Acceso al escenario:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

2.1. DATOS QUE SERN REGISTRADOS

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

2.2. REGISTRO DE RUBROS

2.3. REGISTRO DE CONCEPTOS

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Ingrese la informacin a cada uno de los conceptos

Repita el proceso para los dems rubros.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Para obtener el porcentaje de los gastos generales

Con lo que concluye el clculo analtico de gastos generales, vaya al escenario


de la hoja del presupuesto y procese el prepuesto para que tome el pie de
presupuesto, luego elabore la frmula polinmica.

2.4. BOTONES DE LA VENTANA

Nuevo: Este botn tiene doble funcin, dependiendo donde est


el cursor, ya sea en el listado de conceptos o en el de rubros, se
ejecuta la opcin de adicionar rubros o conceptos.

Eliminar: Este botn tiene doble funcin, dependiendo donde


est el cursor, ya sea en el listado de conceptos o en el de rubros,
se ejecuta la opcin de eliminar rubros o conceptos.

Calcular porcentaje: Esta opcin calcula el porcentaje de los


gastos generales, en funcin al importe total de los rubros sobre
el total del presupuesto. Ahora este porcentaje ser tomado
cuando se procese el presupuesto desde el escenario de la hoja
del presupuesto, cuando se calculan los costos indirectos.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

III. ADMINISTRACIN DE RECURSOS Y PRECIOS DE PRESUPUESTOS

3.1. PRECIOS DE PRESUPUESTOS


Este escenario tiene la finalidad de listar todos los precios de los recursos y subpartidas
que participan en un presupuesto. Existen dos escenarios que tienen las mismas
opciones, el primero se ubica en el grupo de presupuestos que tiene todas las opciones
de edicin y la segunda se ubica en el grupo de precios que tiene la condicin de
informativa.
Para copiar los precios de un presupuesto a otro:

Para pegar los precios en el presupuesto destino,

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

S un presupuesto tiene precios para otros lugares y fechas, para copiarlos al


presupuesto que a la fecha viene elaborando, (el men es mostrado slo s el
presupuesto tiene precios para otros lugares y fechas.)
Para imprimir todos los recursos que participan en el presupuesto,

Para imprimir todas las subpartidas que participan en el presupuesto,

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Opciones implementadas:

Ver recurso comodn: Los recursos tipo comodn son


aquellos cuyos precios dependen de otros y en la
unidad tienen %. Esta opcin muestra o esconde los
recursos comodn.
Ver rbol de recursos: Todos los recursos que
aparecen en la ventana principal, son mostrados en
un rbol ordenados de acuerdo a los ndices
unificados, es de fcil interpretacin.
Los recursos dentro del S10 fueron clasificados en
Mano de obra, Materiales, Equipo, Subcontrato y
Comodines; esta opcin lista los recursos de acuerdo
a estos tipos incluidos todos.
Muestra los recursos de acuerdo a las opciones de
Con precio, Sin precios, Vinculados a Excel, Con
factor precio, Con factor precio aplicado, Con factor
cantidad, Con factor cantidad aplicado y Todos.
Muestra los recursos que tiene precios en el tipo de
moneda Principal o Secundario.

En el escenario (donde se listan los recursos) clic derecho muestra el men con las opciones activas
para ese escenario.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

SESIN

AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Elaborar un presupuesto a partir de una Hoja de Excel.


Emplear plantillas y favoritos.
Calcular precios: Por Grupos, Generales y por Presupuesto.
Agregar cabecera, logotipo y notas al presupuesto.
Transportar sus archivos de presupuesto entre equipos.

TEMAS:

Elaboracin de un presupuesto a partir de una Hoja de Excel.


Plantillas y Favoritos.
Precios: Por Grupos, Generales y por Presupuesto.
Cabecera, logotipo y notas de presupuesto.
Transportabilidad.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

I. ELABORACIN DE UN PRESUPUESTO A PARTIR DE UNA HOJA DE EXCEL


Para importar datos desde Ms. Excel, asegrese que los mismos estn debidamente
estructurados y distribuidos en columnas como se muestra en la siguiente imagen:

Ubique la carpeta y luego elija el archivo de Excel.

A continuacin elija las columnas y filas a emplear:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Visualizndose finalmente de la siguiente manera:

A continuacin ordene las partidas con relacin a los ttulos con el botn y genere los tems

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

II. PLANTILLAS Y FAVORITOS

2.1. PLANTILLAS
Son recursos previamente agrupados por el usuario para luego ser insertados en los
anlisis de precios unitarios.
Para Adicionar los Recursos desde una Plantillas:
Clic derecho sobre el recurso y en el men desplegable elija la opcin Adicionar
plantilla (Opcin 4 en el grfico):

En la ventana Elegir plantilla seleccione la plantilla a emplear.

Luego el contenido de la plantilla es agregado al anlisis de precios unitarios.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

2.2. FAVORITOS
Los favoritos son grupos de partidas previamente preparadas por el usuario. Para crear
un grupo de favoritos el usuario dispone de los catlogos de partidas y ttulos. Lo ideal
es tener un conjunto de favoritos para cada tipo de obras, e incluso presupuestos
ntegros.
Una vez registrado un Favorito, para emplearlo siga los siguientes pasos:

A continuacin, use el botn para generar los tems en la hoja de presupuesto.

III. CABECERA, LOGOTIPO Y NOTAS DE PRESUPUESTO.

3.1. DISEO DE CABECERAS


La parte superior de los reportes donde aparece el nombre de la empresa, el tipo de
reporte, propietario etc., es la cabecera del reporte; el S10 por defecto tiene un diseo,
pero este puede ser diseado por el usuario hasta en 10 lneas con el tipo, color y
tamao de letra.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Se pueden disear para los siguientes reportes:

Resumen del presupuesto


Presupuesto
Anlisis de precios unitarios
Recursos y precios
Frmula polinmica, Subpartidas.

El uso se describe a continuacin: En el rbol elija al presupuesto.

Alineacin: Permite elegir la ubicacin de registro dentro de la cabecera del reporte.


Al hacer clic con el puntero del Mouse sobre esta celda activa la opcin:

Texto: Despus de concluir el registro del texto. Al hacer clic con el botn derecho
sobre el texto activa el men, para modificar la fuente.

Para imprimir los reportes con diseo de cabecera, use el botn y de la ventana
que se active elija la pestaa de Impresin

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

IV. TRANSPORTABILIDAD

4.1. EXPORTAR PRESUPUESTOS


Este es un utilitario que permite exportar el presupuesto seleccionado a otra base de
datos con la finalidad de independizarlo y darle otros usos, como sacar una copia de
seguridad para luego ser restaurada en otros equipos que tengan la misma versin de
S10.
Para exportar presupuesto haga lo siguiente:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

La orden, muestra la ventana:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

El usuario accede a la nueva base de datos desde la barra de mens con la opcin
Archivo que despliega el men donde debe elegir INICIAR LA SESIN COMO USUARIO
DISTINTO. El mismo efecto tiene cuando se presiona el botn de la barra de
estado. Cuando se inicia la sesin con el sistema aparece la ventana:

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

4.2. PROCESO PARA TRASLADAR LA BASE DE DATOS A OTRA PC


Una vez que ingres a la base de datos exportada que tiene el nombre de PUENTE,
haga lo siguiente:
Saque copia de seguridad de la base de datos.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Ingrese por el explorador a la carpeta S102000\back up y copie en un CD la base de


datos.
En la PC destino en la carpeta S102000\backup, pegue el contenido del CD, y utilice la
opcin de restaurar base de datos.
Cuando saque copia de seguridad compacta, verifique por el explorador que el archivo
b2k.exe exista en la carpeta S102000\backupS10, caso contrario comunquese con la
oficinas del S10.

4.3. IMPORTAR DATOS DOS 7.X 8.X


Este utilitario permite trasladar la base de datos del mdulo de presupuestos de las
versiones en DOS que usa DBF a la base de datos SQLSERVER. Es conveniente que
previamente el usuario ingrese por el explorador y verifique en la carpeta
S10200\backup que el archivo modelo exista, caso contrario comunquese con las
oficinas del S10.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Para visualizar la base de datos importada, haga doble clic en la cara que se
muestra en la parte inferior de la ventana, luego

La forma de importar datos de la base de datos ACCESS es similar a lo descrito.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

SESIN

6
AL FINALIZAR LA PRESENTE SESIN, EL PARTICIPANTE ESTAR EN LA CAPACIDAD DE:

Aplicar la Formula polinmica para reajustes y valorizaciones


Configurar fechas, moneda y elaborar reportes de calendario Valorizado y por Metrados.
Importar y Exportar a Ms. Project.

TEMAS:

Formula Polinmica.
Planeamiento y Programacin.
Exportar a Ms. Project.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

I. FORMULA POLINMICA
Las frmulas polinmicas, constituyen un procedimiento convencional de clculo para
obtener el valor de los incrementos de costos que experimentan los presupuestos de obra
en el tiempo. El sistema est basado en la incidencia de todos los elementos que constituyen
una obra, participan en una proporcin constante durante todo el tiempo que demanda
dicho proceso. No necesitan de una autorizacin resolutiva para aprobar sus resultados y
tramitar su correspondiente cancelacin, excepto en los casos de reajuste final de
liquidacin. Deben cumplir la condicin de verificables, que fcilmente se puedan revisar los
procedimientos de clculo. Luego de reemplazar los componentes de los ndices unificados
del INEI, dar como resultado el K que permite actualizar el costo de una obra (o parte de
ella que es el avance de ejecucin) a partir de la fecha del presupuesto base, por el
incremento que se genera en cada uno de los elementos componentes, esto en el proceso
de valorizacin.

1.1. REQUISITOS
Una frmula polinmica est constituida por la incidencia de hasta 8 monomios.
El coeficiente de incidencia mnimo de un monomio es de 5 centsimos.
Los valores de los Coeficientes de Incidencia estn dados en cifras decimales con
aproximacin al milsimo.
La suma de todos los Coeficientes de Incidencia de una frmula polinmica es de
uno (1)
Los valores del Factor de Reajuste (K) estn expresados al milsimo.
Cuando los Elementos Componentes participan con Coeficientes de Incidencia
menores a los 5 centsimos, se pueden agrupar con otros Elementos Componentes
de tal forma que su incidencia asociada supere al mnimo sealado, constituyendo
as los monomios compuestos.
Los monomios compuestos pueden estar formados hasta por 3 elementos
componentes que se les puede denominar sub-MONOMIOS.

Para elaborar la frmula polinmica, se tiene que Omitir en el pie del presupuesto el tem
relacionado al IMPUESTO.
La frmula polinmica se efecta para el presupuesto venta u oferta. Acceso al escenario.

Use el botn slo en el caso de que el sistema no muestre en forma automtica el cuadro
de dilogo.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

1.2. AGRUPAMIENTO PRELIMINAR


Para agrupar ndices unificados tenga en cuenta lo siguiente: De preferencia no agrupe
el ndice unificado 47 que corresponde a mano de obra incluido leyes sociales, tampoco
el 39 que es el ndice general de precios al consumidor y viene a ser los gastos generales
y utilidad; luego para los dems ndices unificados tome el valor menor y agrupe al
mayor, tome el criterio de agrupar semejantes, y que el porcentaje agrupado llegue al
5% para que tenga representatividad dentro de la frmula polinmica.

La llamada 1 muestra los ndices unificados agrupados. Los valores de las columnas de
las llamadas 2 y 3 inicialmente son iguales y la suma vertical llega al 100%. Para efectuar
el agrupamiento preliminar: S en la configuracin del programa est activada la opcin
Permite arrastrar y pegar, para agrupar ndices unificados proceda de la siguiente
manera:
Marque el ndice unificado y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn luego
arrastre sobre el ndice unificado destino donde quiere que se agrupe y luego suelte el
botn izquierdo del ratn.
A continuacin se muestra el agrupamiento,

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Para deshacer un agrupamiento haga clic derecho sobre el ndice unificado (a deshacer)
y el sistema muestra el men,

En la ventana que muestre ponga un check en la celda que corresponde al ndice


unificado a deshacer.

1.3. CONFORMACIN DE MONOMIOS


Las normas peruanas recomiendan: Que la frmula polinmica est integrada hasta por
8 monomios, y estos a su vez hasta por 3 submonomios, en el siguiente orden:

1 Mano de obra incluido leyes sociales


2 Materiales
3 Materiales
4 Materiales
5 Materiales
6 Equipo
7 Varios
8 Gastos generales y utilidad
El factor de cada monomio debe tener un valor mnimo de 5% (0.05) para lograr esto se
puede agrupar hasta 3 submonomios.

Acceso a La Opcin de Conformacin de Monomios

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Luego el sistema muestra,

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Para agrupar los monomios digite directamente el nmero que le corresponde. Para
agrupar dos o tres monomios en uno solo digite el mismo nmero en estos en la columna
Monomio.

A continuacin se muestra el agrupamiento concluido.

1.4. REEMPLAZO DE SMBOLOS

1.5. BOTONES

Refrescar: Este botn cumple dos funciones:


- Estando en la pestaa de Agrupamiento preliminar, genera el agrupamiento
inicial, a partir de los recursos utilizados en el presupuesto.

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

- Estando en la pestaa de la Conformacin de monomios, genera los monomios


en forma automtica, a partir del agrupamiento preliminar y los parmetros
de configuracin para la frmula polinmica.
Si el subpresupuesto falta procesar, un mensaje ser enviado.

Verifica la frmula polinmica segn los parmetros de la configuracin.


Si todo est conforme, se enva el siguiente mensaje

Estos son los parmetros de la configuracin

II. EXPORTAR A MS. PROJECT

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Programa: S10 Costos y Presupuestos

Los datos se visualizarn:

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