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El estudio del investigador

Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


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mikeh

Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


#1
En relacin con los rastros de cartas de juego en Espaa antes de 1377, Franco Pratesi cit un
manuscrito de 26 pginas de 1979, aparentemente indito, del profesor yugoslavo / macedonio Pavle
Bidev (1912-1988). Est escrito como una respuesta a la revisin de Michael Dummett en 1979 de su
libro de 1973 Die Spanische Herkunft der Spielkarte [Origen espaol de los naipes]. La revisin de
Dummett se puede leer en http://askalexander.org/display/22493/T ... 4? Pw = Bidev y following
(Revista del IPCS, volumen 7, pginas 75-78). El ensayo aborda temas de inters en varios otros temas
recientes, especialmente los que tienen que ver con John of Rheinfelden, la relacin de su trabajo con la
de Cessolis en el ajedrez, la relacin entre el ajedrez y las cartas en general, y el papel de la adivinacin
en el origen de jugar a las cartas. es bastante diferente en orientacin de la mayora de lo que vemos en
este foro.
Agradezco a Franco por proporcionarme una copia del texto mecanografiado del que se extrae esta
transcripcin. Ejecut el texto mecanografiado a travs de un programa de Reconocimiento ptico de
caracteres; sin embargo, en casi cada tercera palabra o menos hubo al menos un error. Espero que
algunos errores se me escaparon. No corrig errores ortogrficos o gramaticales en el texto no editado
de Bidev, pero los indiqu por "(sic)"; avseme sobre posibles errores y verificar el texto
mecanografiado. En dos lugares, Bidev dibuj crculos alrededor de frases y flechas para indicar dnde
deberan haberse colocado las frases. Espero haberlos hecho bien. He insertado fotocopias de estos
lugares. Cualquier persona que desee una copia del texto mecanografiado, por favor enveme un
mensaje privado.

Las palabras entre parntesis son mas, principalmente traducciones de sus citas en francs y alemn.
No intent traducir el latn. Si alguien quiere intentarlo, hgalo. Indiqu nmeros de notas al pie por
parntesis (pero no pude encontrar el nmero 1). Las notas a pie de pgina en s no eran parte del texto
mecanografiado.

La abreviatura "PC" obviamente significa "jugar a las cartas".

Hasta ahora, el nico defecto obvio que veo es que, mientras protestaba que no poda haber sabido de la
anterior tarjeta mameluca de Ettinghausen (antes de 1400) en 1971 (de ah que Dummett sea injusto),
Bidev lo sabe en 1979; si es as, cmo afecta su tesis de origen espaol? l no dice. La respuesta
podra ser otra pregunta: cmo sabe Ettinghausen que es anterior a 1377 (para usar la lnea divisoria
de Franco), en oposicin a la post-1377 y para la gente comn en lugar del gusto ms elaborado del
conjunto de Estambul? Incluso si esa pregunta puede ser respondida, y jugando a las cartas como las
conocemos fue primero en China o en algn lugar entre Persia y la India de hoy, o en algn lugar de la
"Ruta de la Seda", todava hay mucho de inters aqu, me parece a m. En cualquier caso, merece
publicacin, aunque solo en un lugar como este.

"Yu-Igalo" en la pgina del ttulo parece, a partir de una bsqueda rpida en Google, ser una ciudad
balneario en algn lugar de la ex Yugoslavia, tal vez Montenegro. Aqu est el ensayo.

HIZO JUGAR TARJETAS ORIGINAR DESDE EL ESPAOL CUATRO ESTACIONES

DICE-CHESS DE 1283?

- SU ICONOGRAFA DE MINIATURAS EN COPIAS DE CESSOLIS 'CHESS SERMON BETW.


1337 Y 1352 - UNA DISCUSIN HISTRICA SOBRE LA GRAN PREGUNTA

POR YUGOSLAV AJEDREZ ~ MAESTRO E HISTORIADOR


PROFE. PAVIMENTO BIDEV
YU-IGALO 1979

[1]
Los naipes se originaron del Four Seasons Dice-Chess espaol de 1283? - Su Iconografa de
Miniaturas en Copias del Sermn de ajedrez de Cessolis. 1337 y 1352

Una discusin histrica de la gran pregunta


Por el maestro de ajedrez yugoslavo y - Historiador Prof. Pavle Bidev

Lema; "Los juegos se basan en ciertas concepciones fundamentales del universo". Stewart Culin

The Journal of the Playing-Card Society reedit en el n. 3 de febrero de 1979 un excelente artculo de
1878 de EA Bond sobre History of Playing Cards con una breve exposicin de MS ~ Moralisation on
PC por el monje alemn, el fraile dominicano Johannes / Dom . P. John /, escribiendo en 1377. Pero la
revisin de mi trabajo de PC de 1973 por el Sr. Michael Dimmett, un conocido erudito de Oxford PC,
en el mismo nmero de PCS Journal, no puede ser apreciada por ser tan excelente como el artculo de
Bond. Dummett afirma muchas cosas que no he dicho en mi ensayo de PC de 1973. Dummett est
equivocado al afirmar que mantuve 1973: "/ 7 / las cartas de juego eran conocidas, al menos en Espaa,
desde fines del siglo XIII"; / Icp76 /.

Mantuve que la protoforma de los Naipes espaoles era el famoso juego de azar Grescha, conocido y
jugado en cataln desde el comienzo del siglo XIV . Grescha no era un verdadero juego de cartas,
porque, en mi opinin, solo tena "ojos de dados" en pergamino o en hojas de cartn. Una evolucin
similar, desde los dados a las PC, est certificada en China mucho antes que en Espaa, precisamente
en el ao 969. Entre el ao 1303, cuando Grescha se menciona por primera vez en las prohibiciones
catalanas [sic] de los juegos de riesgo y el ao chino 969, sin embargo, hay un intervalo de 334 aos.

Estoy de acuerdo con los autores espaoles, citados en 1874 en el artculo de Florencio Janr (2) y
1886 en el libro de Jos Brunet y Ballett (3), que la evolucin de los dados a la PC en Espaa es
autochton.

El sinlogo y PC-hlstorian francs Henri Alibaux, escribiendo en 1937 un libro, sobre la historia de la
imprenta, pero d estin l'usage prlv [destinado para uso privado], cita un pasaje muy valioso de la
enciclopedia

2
dia Tzu-yuan explicando la transformacin de los dados a "dados en papel" o PC:

"Les livres de la dynastie T'ang taient tous en forme de rouleaux. Adems de las pginas tardas de
vinrent les, comme celles dont on use de nos jours. Quand on voulait avoir un crit facile a examiner
rapidement, en le faisait sur des pages. la mme manire, pour avoir des ds d'une manire commode,
sobre les fit sur des cartes; ceci fut l'origine du mot a la carte jouer, yeh-tzu-ho , qui vient de yeh-tzu,
page, feuille et signifie ; ds-en-feuilles, ds-sur-pages. ~ Avant la fin de la dynastie T'ang, il y avait
dj des "ds-sur-pages". (4)

["Los libros de la dinasta T'ang estaban todos en forma de rollo. Ms tarde llegaron las pginas, como
las que usamos hoy. Cuando queran que la escritura fuera fcil de examinar rpidamente, lo hacan en
las pginas. Del mismo modo, para tener dados de manera conveniente, los hicieron en tarjetas; Este
fue el origen de la palabra naipe, yeh-ho-tzu , que vino del yeh-tzu, pgina, hoja y significa: dados en
fichas, dados en pginas. Antes del final de la dinasta T'ang, ya existan "dados en pginas".]

El Sr. Dummett est equivocado en su afirmacin en p. 76, que la evidencia citada por Joseph Needham
en 1962 era conocida por el historiador de ajedrez HJR Murray, que escribi en 1915. El precioso
documento chino sobre el proto-ajedrez adivinatorio Hsiang Hsi, del el ao 569 DC, fue descubierto
por Needham antes de 1962; Cmo podra ser conocido por Murray en 1913?

Murray dice en la p. 122,1.c; nota 5: "Los movimientos en el juego chino son ms restringidos que los
del juego indio. A primera vista, siguiendo la analoga del desarrollo occidental del ajedrez, esto sugiere
que el ajedrez chino puede conservar un tipo de juego ms antiguo del que encontramos incluso en las
cuentas ms antiguas de la India, e incluso apoya la opinin de que el ajedrez es realmente de origen
chino ".

La escena trgica-cmica en la stupa en Bharhut de la poca de Ashoka antes de AD, con un tablero de
juego de 6x6 plazas con algunos dados o uniformes de juego, no puede ser el ajedrez indio a cuatro
manos. Eso es un absurdo de la primera clase, no digno de mencin. Dummett dice; "En la propia
muestra de Bidev, el ajedrez a cuatro manos existi en la India en 1030 dC, bastante temprano como
para haber inspirado la invencin de jugar a las cartas all". (5)

Mis palabras estn viciadas. En ninguna de mis numerosas publicaciones sobre el origen del ajedrez /
no en 1973, tambin afirm que el erudito rabe al-Biruni vio en India alrededor de 1030 el verdadero
ajedrez de cuatro manos con piezas de cuatro colores, tan pintado para jugar en una forma corrupta de
Chaturanga. Una vez ms he refutado la creencia ingenua de Van der Linde / 1874 /, Murray / 1913 / y
de los historiadores del ajedrez contemporain [sic], que los cuatro-

3
dado dados-ajedrez en la descripcin de al-Biruni tena alguna conexin con los verdaderos dados de
ajedrez de cuatro colonos. Al-Biruni ha observado en la India hacia 1030, cmo 4 jugadores usan las
piezas bicolores del ajedrez de dos manos para jugar con los dados para apostar. l dice: "El nombre de
King se aplica aqu al Firzan / Ministro /" / Murray, 1913, p.58 /.

Est claro que los 4 jugadores usaron dos Reyes y dos Firzans para jugar 2 contra 2 con hombres de dos
colores. Al-Biruni ha nombrado en su diagrama las piezas con tinta oscura y en blanco, no en cuatro
colores./ Para una discusin ms detallada, ver mi refutacin de los puntos de vista del historiador de
ajedrez de Sowiet [sic] Isaak Linder (6).

Dumaett dice en p. 76. abajo; "He / Bidev / no tiene conocimiento de la tarjeta islmica anterior en la
coleccin de Unger publicada por Ettinghausen, y por supuesto, de las publicadas posteriormente, y sus
comentarios estn, por lo tanto, completamente desactualizados".

Cmo pude haber sabido 1973, lo que Ettinghausen public en 1974, y qu contena publicaciones
despus de 1974?

El Sr. Meissenburg recibi mi MS sobre el origen espaol de la PC en 1971. Hasta finales de 1977 no
tena una copia en mis manos. El Sr. Meissenburg envi mi ensayo al Dr. Kopp en Basilea, al Dr.
Rosenfeld en Munich y as sucesivamente a principios de 1978. No s las razones por las que lo hizo.
Posiblemente se vio obstaculizado por dificultades tcnicas. En mi artculo de 1973 present el estado
de los hechos conocidos sobre el origen de la PC hasta el ao 1971.

Sin un diagrama de cuatro dados dados en el Four Seasons de ajedrez espaol, no podemos percibir
[sic] cmo fue en apariencia con sus 4 grupos de ajedrecistas de 4 colores que representan las 4
Estaciones, los 4 Elementos y los 4 Humours. o ms bien temperamentos. En el diagrama adjunto
hecho despus de Murray 1913, p. 349, las piezas de ajedrez no estn organizadas de acuerdo con las 4
Direcciones, como en el Chatturanga indio a 4 manos. Las piezas blancas que representan invierno,
agua y flema se colocan en la esquina noreste, las negras representan otoo, tierra y melancola: en la
esquina sureste, en la esquina noroeste aparecen las piezas verdes que representan primavera, aire y
sangre, y finalmente, tenemos en la esquina suroeste las piezas rojas que representan Summer, Fire y
Choler.

NB dos cosas muy importantes: 1. Cada grupo de piezas ocupa

4
90 de los grados de 360 inherentes a cada cuadrado o crculo

2. En cada esquina hay tres paces [sic], King, Rook y Horse, el cuarto es, por supuesto, el Alfil / Bishop
/, que est situado en una casilla de la subcorner, entre el caballo y la torre. No hay Fers, de donde
deriva nuestra Reina. El pen promovido se convirti en pen alferzado , uno para el Pen promovido
por los Fers. Murray dice:

"Green comienza, y el orden de la jugada es Verde, Rojo, Negro, Blanco.

Cada jugador ataca al jugador que lo sucede y se defiende del jugador que lo precedi. No hay alianza
entre jugadores opuestos.
Cuando un jugador se apare se cay, su conquistador se apropi de sus hombres sobrevivientes, y los
3 sobrevivientes continuaron [sic] el juego. El ltimo sobreviviente gan. El juego se jug por dinero ...
"
Murray no saba que 4SChess se jug con 3 dados. Eso se menciona / explica en el libro de ajedrez de
Alfonso en el comentario explicando las reglas de juego para el juego de mesa del Four Seasons jugado
con 48 pequeos discos de forma uniforme pintados en los mismos 4 colores que las piezas y los
peones del 4Schess. Estos 48 discos pueden influir en la cantidad de cartas en Naipes (7). Alfonso X
era conocido como aficionado a la astronoma y la astrologa. El inusual juego de ajedrez y de tablero
al final de su MS es astronmico y astrolgico. La disposicin de las 4 piezas coloreadas en el 4SChess
est de acuerdo con los principios astronmicos-astrolgicos bsicos: a cada estacin se le da 90 , y

5
tres piezas para representar los 3 meses del ao. Cada temporada ocupa un trimestre del ao con 91
das expresado por el nmero 90 del trimestre zodiacal para cada temporada.

Ahora, traje cada traje de la PC de cuatro colores del pasado con el Calendario, porque estoy
firmemente convencido de que son derivados del S4SChess en MS Alfonso. Debe haber, por lo tanto,
una conexin estrecha entre el simbolismo del calendario de los grupos de piezas de ajedrez de cuatro
colores en S4SC y los trajes de grupos de cuatro colores en el paquete europeo de PC 52. Mis clculos
no son del tipo de se puede encontrar en libros de escritores octetos en el Tarot. El ejemplo ms
reciente del ltimo tipo se desarrolla de la siguiente manera en The Encyclopedia of Tarot por Stuart S.
Kaplan, Nueva York 1978, p. 9-10: "52 cartas en un paquete sugieren las 52 semanas del ao. 13 cartas
en cada palo sugieren los meses lunares del ao y las 13 semanas en cada trimestre, 4 packs en el
paquete sugieren las 4 estaciones del ao. 12 cartas de corte o ilustracin en el paquete sugieren los 12
meses del ao y los signos del zodaco ..... Las pepitas en el plan [sic] cartas de los 4 palos = 220. Las
pepitas en las 12 cartas ilustradas = 12. 12 tarjetas con dibujos contados como 10 cada uno = 120. El
nmero de cartas en cada palo = 13. Obtendremos el nmero de das en el ao, etc., 365. Finalmente,
sumando todas las letras en ace, 2, 3 , etc., a travs del rey, el total es 52. Lo mismo es cierto en francs
y alemn ".

El propio Kaplan no est convencido de este simbolismo de calendario de PC 52, pero cita
comparaciones hechas por escritores populares del siglo pasado.

Han Janssen En su Speelkaarten , Bussum 1965, en el captulo Cijfergrapjes , p. 113-114, ha


sobrepasado los ejemplos de Kaplan en esta numerologa ocultista no grave, que no tiene nada que ver
con un anlisis cientfico de una pregunta dada a resolver, el Dr. WB Crow aporta una manera ms seria
que Janssen y sus predecesores el paquete de 52 cartas en correccin cercana con el calendario. No me
gustan esas especulaciones ocultistas,

En apoyo de mi interpretacin simblica de PC 52 sobre el mayor nmero 364 [sic] o 360 dado,
[espacio en blanco en texto, 5 espacios en total, 3 espacios para una posible palabra] el paquete de
tarjetas alemn y suizo, puedo citar numerosos ejemplos etnolgicos y morfolgicos culturales
conocidos no solo en historias de juegos de mesa y de cartas, sino tambin bien establecidos por
historiadores de ritos religiosos, arquitectura sagrada, filosofas msticas, etc.

7
en. Pero antes de comprometerme a confirmar mis nmeros 365 y 360 por analogas etnolgicas, es mi
deber declararme como el seguidor del mayor investigador de los juegos de mesa, y en parte de los
juegos de cartas de todos los tiempos y pases. Tengo en mente que el etnlogo estadounidense Stewart
Culin muri en 1929. Su obra Chess and Playing-Cards , Washington 1898, es, en mi opinin, la ms
importante entre la docena de sus libros a bordo: juegos y tcnicas adivinatorias.

Es un hecho bien conocido que Culin deriva el ajedrez y la PC del uso adivinatorio de las flechas. La
base de todos los sistemas adivinatorios surge, despus de Culin, de la clasificacin mgica primordial
de todas las cosas de acuerdo con las Cuatro Direcciones. Esta nocin mgica bsica est ms
desarrollada en direcciones ms mgicas en la antigua visin china del mundo, en la precientfica
mtodos de investigacin, de eruditos chinos, como se demuestra en los muchos volmenes de
Needham de su Ciencia y Civilizacin en China / publicado en Cambridge antes y despus de 1960.
Por cierto, Needham es un ferviente seguidor, como yo, del mtodo de investigacin de Culin de
Valores estructurales, numricos y simblicos en juegos de dados y de tablero antiguos, en Ajedrez y
PC. Acept como verdadera la ingeniosa idea de Culin y la elabor en un sistema consistente para la
investigacin de juegos de mesa y de cartas. Pero ampli sus Cuatro direcciones en ocho direcciones
adicionales, diez, doce y diecisis para abarcar muchos sistemas [sic] en juegos de tablero y de cartas.
Por ejemplo, la PC de Corea no puede explicarse por Cuatro Direcciones, sino por Ocho Direcciones
Mgicas, de acuerdo con los Ocho Puntos de la Brjula; El juego de cartas indo-persa Ganjifa tambin
est basado en Ocho Direcciones.

El Sr. Dummett me invita a explicar la conexin entre Qanjifa y PC 52. En el primero, hay dos sistemas
que involucran los aos del Sol y la Luna. Se sabe que la evaluacin de las tarjetas de pepita vara y
depende inversamente segn las circunstancias, si el juego se juega de da o de noche. Debe haber, por
lo tanto, una conexin entre Ganjifa y el simbolismo solar en PC 52; pero quin puede explicar cmo
la PC 52 europea ha influido en Ganjifa para agregar el sistema de Moon-year al ao solar de PC 52? O
posiblemente, los moros espaoles tienen en el 14

7
El siglo disyuncion ambos sistemas y eligi el ao solar cristiano? Imposible, porque son adorantes
de la Luna. Por lo tanto, es ms creble que los musulmanes de la India hayan agregado el sistema lunar
de 48 cartas al sistema solar de 48 cartas en Ganjifa. Es posible que los marineros de Portugal hayan
importado Naipes en la India; para el Japn, esta importacin "cultural" de un juego de azar est
probada.

Para la explicacin del da y de la noche, el simbolismo en Ganjifa posiblemente puede ayudar al


siguiente ejemplo que para la India cita al conocido historiador de las religiones, Mircea Eliade: "In
Indien findet sich ein noch deutlicheres Beispiel". Wir haben gesehen, dass die Errichtung eines Altars,
eine Wiederholung der Kosmogonie ist, dass 'der Feueraltar das Jahr ist' erklaren seinen
Zeitsymbolismus auf folgende Weise: die 360 Einfriedungsziegel entsprechen den 360 Nachten des
Jahres und die 360 yajusmati -Ziegel den 360 Tagen / Shatapatha-Brahmana X, 5, 4, 10 usw /. Mit
jedem Altarbau wird nicht nur die Welt neu gemacht, sondern auch 'das Jahr errichtet'; mit
anderen.Wortern, man regeneriert die Zeit, indem man sie neu erschafft . "(8)

[En India encontramos un ejemplo an ms claro. Hemos visto que el establecimiento de un altar es
una repeticin de la cosmogona de que "el altar del fuego es el ao", explicando su simbolismo
temporal de la siguiente manera: los 360 ladrillos [o azulejos] del recinto corresponden a 360 noches
del ao y los 360 yajusmati ladrillos [o azulejos] a 360 das / Shatapatha Brahmana X, 5, 4, 10, etc. /.
Con cada Altar construido no solo se hace el mundo nuevo, sino tambin 'se construye el ao'; palabras,
uno regenera el tiempo creando nuevamente ". (8)]

Dr.H. von Leyden nos informa [sic] que India tambin tuvo en el pasado un rey de tipo Alfonso X en
Raja Krishnaraja III de Maisur / 1794-1868 /. Escribi el libro Kautuknidhi que contiene una
descripcin de los 13 juegos de cartas de King, llamado chada. Se abrazan en un paquete de 36 a 360
cartas. (9) Tratan temas cosmolgicos, mitolgicos, picos y astrolgicos.

Un Sutra indio antiguo requiere 360 canciones, himnos para la letana de la maana. (10) En
Mahabharata se mencionan 360 vacas como madres del / cosmic / ternera, de hecho el disco solar.
Ambos ejemplos hacen alusin en el circuito de los 360 das del ao (11).

Los encantadores fantasmas atmosfricos apsaras / mujeres / se enumeran 360 de preferencia. Ellos
deciden el destino de los hombres y de los jugadores peligrosos cuyos dados caen a voluntad a apsaras.
Ellos tambin estn representados, sosteniendo dados en sus manos. (12)

El rito ms famoso en el pasado de la India fue el sacrificio de un caballo, ashvamedha , por la larga
vida y prosperidad de Raja. Despus de una solicitud rigurosa del ritual, el animal se dej vivir en
libertad a voluntad durante los 365 das del ao, antes de ser sacrificado. (13)

8
Los ejemplos chinos con los nmeros 360 y 365 son ms interesantes y ms numerosos. El ms
conocido es el famoso juego de mesa Go, o chino, Wei-ci [acento agudo sobre c]. El cuadrado del
tablero se cruza con 19x19 lneas. Alrededor del punto central, llamado el corazn del Universo, se
organizan progresivamente los otros 360 puntos en cuadrados concntricos. Dos jugadores, blanco /
rojo / y negro, tienen cada uno 180 contadores discoidales uniformes de vidrio. Se publican
alternativamente en los 360 puntos del tablero, rodendose en grupos blanco y negro. Los 4 ngulos
cada uno con 90 representan las Cuatro Estaciones, 4 puntos en las cercanas de los 4 ngulos estn
marcados con asteriscos y representan 4 de los 8 kua del famoso Libro de los Cambios . Estos 4
trigramas se nombran en Go: sol o viento, en el noroeste, khan o agua, en el sudoeste, khun o tierra, en
el noreste, y cien [acento agudo sobre c], o cielo, en el sudeste, Ci [acento agudo sobre c] se habla
como Chi, pero no es difcil. (14) [NB: Chinese Four, resp. Ocho direcciones son diferentes, no es lo
mismo que en nuestra rosa de los vientos; vemos que las mismas o muy similares ideas del saber
astrolgico se toman como principios constructivos tanto en el ajedrez espaol de las Cuatro
Estaciones, como en Go. PC 52 contiene la misma base astrolgica, de lo contrario no podran ser
utilizados como instrumento para la adivinacin, no soy aficionado a la astrologa y sus horscopos,
pero no puedo desmentir las pruebas evidentes del verdadero origen del tablero y la tarjeta. - juegos
dados por los Reyes Alfonso X y Raja Krishnaraja III, y por los famosos eruditos Culin y Needham.
(15).

Es importante escuchar lo que dice Culin sobre el simbolismo cosmolgico en Go: "Por simple que
parezca el juego, incorpora ciertos elementos complejos basados en nociones primitivas del universo,
que, aunque en parte pueden ser secundarias y tardas, son del ms alto inters. Por lo tanto, se
considera que los puntos, blanco y negro, representan las noches y los das, los 4 "ngulos" las 4
estaciones y el 361 de interseccin del tablero / 360 + 1 / las noches y das en el ao, 9 estaciones en las
intersecciones, que estn marcadas con manchas en el tablero, se dicen, de la misma manera, que
corresponden con las 9 Luces del Cielo / Sol, Luna y las 7 estrellas de la Osa Mayor / ". (diecisis)

9
Los 360 + 1 puntos cruzados son, en mi opinin, ms conectados con los 360 a lo largo del crculo del
Zodaco. El tablero de Go es por lo tanto una cuadratura astrolgica del circuito celestial del Sol.

Es bien sabido que el ajedrez chino contiene, como el Caturanga indio [acento agudo en C], 32 piezas,
pero se colocan y mueven como discos pintados de rojo y negro, con el nombre de cada figura, en los
90 puntos de interseccin. El "Ro" medio, la Va Lctea, divide los dos campos, cada uno con 45
puntos, las cartas de ajedrez chino estn hechas con piezas de ajedrez 4x32 pintadas con sus nombres
en 4 colores: verde, blanco, rojo y amarillo.
Los valores numricos de las 32 piezas de ajedrez se dan en una enciclopedia china de la siguiente
manera: General / Rey = 20, Carro / Torre = 10, Can = 7, Caballo / Caballero = 6; Elefant / Bishop 4;
Ayudante / Reina 3; y Soldier / Pawn = 2, Two Rooks se valoran 20, 2 Cannons 14, 2 Horses 12, 2
Bishops 8, 2 Adjutants 6 y 5 Peones 10. Ahora, el valor de Kings / Generals se dice 20, ms el de 2 R
40, ms el de 2 C 54, ms el de 2 H 66, ms el de 2 B 74, ms el de 2 A 80, ms el de 5 P 90, el valor
total de reproducir discos en un campo, por consiguiente, lo mismo que la cantidad de puntos en la
mitad del tablero. (17) Las 32 piezas en ajedrez chino tienen el valor 180.

Ahora, cuando las cartas chinas estn hechas por la frmula 4x32 = 128 PC de ajedrez en papel o
cartn, su valor debe ser, por supuesto, 4x180 = 780 [sic], o 360 ms 360. Hemos obtenido
posiblemente el nmero de das y noches en un ao, como en la construccin ritualista de la India de un
altar con ms de 360 mosaicos que representan das y noches de un ao.

El punto esencial es que los chinos consideran su ajedrez no como un total con el valor numrico 360
como en Go, sino como un cuarto del mundo con 90 puntos. Al cuadriplicar el nmero 90 logran tener
en los 4 palos / grupos de sus cartas de ajedrez el gran nmero del Universo, 360 o ms precisamente,
dos veces 360. (18)

En apoyo de mis investigaciones numerolgicas no ocultistas del calendario-simbolismo como se


encuentran en los juegos de mesa y cartas de la Edad Antigua y la Edad Media, puedo citar algunos
otros ejemplos elegidos del etnolgico / folk / lore de Escandinavia, Mxico Antiguo y Egipto.

10
El reconocido [sic] historiador de ajedrez Murray ha dado una excelente mini-monografa elaborada en
la tafi / tabla de significado de Norss / hnefatafl , en su Historia de los juegos de mesa distintos de
Chess , Oxford 1952, p, 55-64 . En la pgina 7, Murray dice que el tablero tena originalmente 18x18
celdas, pero que se redujo a 11x11 celdas en Gales bajo el nombre Tawlbwrdd , a 9x9 celdas en
Lapland bajo el nombre Tablut , a 7x7 celdas en Irlanda bajo el nombre [sic] no grabado . En la Pre-
conquista de Inglaterra, el juego se llamaba Tafl , en Escandinavia e Islandia Tafl , o Hnefatafl ,
despus del nombre Hnefi / King? / De la pieza blanca principal. / lc .p. 55 y foll./

Ahora, Hnefatafl se jug originalmente, como ya se mencion, en un tablero de 18x18 celdas, pero los
hombres blancos y negros se colocaron y movieron no en las celdas, sino a lo largo de los 560 + 1
puntos como en Go. Murray dice: "Dos personas juegan, una teniendo un rey, colocada en el punto
central o celda / como en Tablut , PB / y una cantidad de hombres que estn dispuestos simtricamente
alrededor del borde del tablero. Tanto el rey como los hombres poseen [sic] ] el movimiento de la torre
en el ajedrez. Los hombres son capturados por intercepcin, la clula central o punto, PB / contando
para este fin como ocupado por el lado que realiza la captura, el rey solo se captura si las 4 celdas
adyacentes en fila terminan columnare [ sic] todos ocupados por hombres enemigos. Un hombre puede
moverse a una celda entre 2 hombres enemigos sin captura. Este jugador con el rey gana si en su turno
de juego el rey tiene una fila o columna abierta al borde del tablero; El oponente gana si captura al rey.
En su maravilloso tratado De Iside et Osiride Plutarch nos informa, en el Captulo 12, cmo el dios
Hermes / Egyptian Thoth / jug con la diosa de Moon Selena un juego de mesa en el transcurso de un
ao que consista en 360 das, Hermes logra ganar de cada da un 1/72, en consecuencia 360 x 1/72, de
la cual p artes l hizo cinco das completos, por lo que el ao podra tener 365 das. En los 5 das
nombrados nacen uno despus del otro Osiris, Horus, Typhon, Isis y Nephtys.

El Dr. Max Pieper comenta la historia de Plutarco de la siguiente manera: "Esta historia ahora nos
resulta instructiva, como para demostrar que con los egipcios haba existido un juego cuya regla
ganadora era, para expresarlo en contemporain [sic] alemn, para obtener 360 puntos. Cmo fue
posible en un tablero con 30 celdas?

11
Pieper tiene en mente el antiguo juego de tablero egipcio Sen't jugado en un tablero, en la forma de un
rectngulo de 3x10, su tamao estaba de acuerdo con el mes egipcio que consta de 30 das y 3 semanas,
cada uno con 10 das.

Pieper seala un papiro griego encontrado en Oxyrrynchos, explicando la regla ganadora acribillada
dada por Plutarco. El papiro describe un tablero de juego con 30 casillas y explica que el ganador es ese
jugador que logra anotar 360 moviendo sus fichas desde la casilla 15 hasta la casilla 30. Y de hecho, si
sumamos los nmeros de I5 a 30, de su adicin se deriva el nmero astronmico 360.

El primer cuadrado en Sen't fue nombrado despus del antiguo Dios-Luna Thoth, el ltimo despus del
joven dios del Sol Horus. La mayora de los otros cuadrados llevaban nombres de varios dioses y
diosas; cuatro cuadrados fueron nombrados despus de Fuego, Agua, Orin y Cielo nocturno [sic].
"(19)

En la Historia de Herodoto hay numerosos ejemplos con los nmeros 360, 365. En la tumba de Tutank-
Amon se encontraron 365 estatuillas de trabajadores de campo para servir al joven faran [sic] en su
vida post mortem . (20)

J. Needham cita en el Volumen 2 de su historia monumental de investigaciones cientficas en la China


Antigua y Medieval la siguiente lista de clasificacin precientfica despus del nmero astrolgico 360:
"De los animales emplumados hay 360 tipos / habra, por supuesto, a causa de el nmero aproximado
de das en el ao - comentario de Needham /, y el fnix es su jefe, de los animales peludos - 360 tipos,
y el unicornio es su jefe, de los animales con caparazones 360 tipos, y el dragn es su jefe, y de
animales desnudos de 360 tipos, y el Sabio es su jefe ". (21)
Se interpret que el caparazn de la tortuga representaba el firmamento celestial por su mitad superior
en voluta y la Tierra por su mitad plana. En las tcnicas de adivinacin, los magos de la antigua China
quemaron por fuego la mitad celeste del caparazn, y luego descubrieron 360 divisiones muy pequeas,
despus de las cuales se hizo la adivinacin. (22)
En el famoso arte medieval chino de la acupuntura se discernan primitivamente a lo largo del cuerpo
humano 360 puntos diferentes para puncin / ahora, su nmero se duplicaba. Estaban situ-

13
ated en 12 grupos y 4 zonas. Las mismas cosas que tenemos en los juegos de cartas y de mesa antiguos
y medievales. La PC europea 52 puede jugar el papel de un instrumento de adivinacin solo en el
hecho de que su composicin con sus valores numricos est hecha de acuerdo con los principios
pseudocientficos del arte mgico adivinatorio de la astrologa.

El Sr. Dummett dice en la pgina 78, en el comienzo: "... Detlef Hoffmann ha demostrado ampliamente
que la adivinacin con naipes es un desarrollo muy tardo".

Esta afirmacin no puede ser verdadera, porque Dom. fr, John est probando el uso de PC 52 en su
tiempo / 1377 / para predecir la buena y la mala fortuna. Lamento que el Dr. Hoffmann no mencione el
nombre de fr. John en sus dos libros de 1972 / Wahrsagekarten con la colaboracin de la Sra. Erika
Kroppenstedt. La evidencia de fr. John es tan importante que merece ser citado en la traduccin original
y en ingls:

" Nam communis forma et sicut primo pervenit ad nos est talis quod quatuor reges depinguntur in
quatuor cartulis quorum quilibet sedet in regali solio. Et aliguid certum signum habet in manu. EX
QUIBUS SIGNIS ALIQUA REPUTANTUR SIGNA BONA, ALIA AUTEM MALUM
SIGNIFICATIVO / letras altas de yo, PB Segn la MS de Basilea desde 1429, F.IV.43 , Leaf 3r.

Traduccin en ingls por E, A, Bond en 1878, ver JPCS, lcp 70: "Para la forma comn y como la
primera que vino a nosotros es as, a saber, cuatro reyes se representan en cuatro cartas, cada uno de los
cuales se sienta como un rey trono. Y cada uno tiene un cierto signo en su mano, DE EL CUAL
ALGUNOS SON REPUTADOS BIEN, PERO OTROS SIGNIFICAN MALO ".

55 aos antes del fr.John est la evidencia del escritor judo Kalonymos b. Kalonymos escribiendo en
Catalua 1322 su libro Eban Bechan / Proof-Stone /, Su klemazpia es, en mi opinin, ms bien un
instrumento de previsin que el de la visin. En su poca no se conocan PC en Espaa en forma de
Naips sino solo en su protoforma de juego de dados Grescha que consista solo en 36 "ojos" - cartas,
Los ojos son, por supuesto, los puntos negros de los dados de los que salen las cartas evolueted [sic]
969 en China, y aproximadamente o antes de 1300, en Espaa, ambas transformaciones de los ojos de
los dados en computadoras numeradas con pips estn hechas por los amantes de la magia y la
astrologa, no por personas comunes, para servir como instrumentos de

13
adivinacin. Es una ley universal que los instrumentos para el juego y los juegos de azar se usan al
principio en su santo estadio primigenio en ritos religiosos y mgicos sagrados. Su uso como juegos
para la recreacin y el juego de los ritos sagrados es una fase muy posterior en el origen y evolucin de
los juegos de mesa y de cartas.

En apoyo de mi conjetura de que Kalonymos menciona a Grescha como un juego de cartas de dados y
ojos para una visin previa de la buena o la mala fortuna, puede servir el domin chino. Son conocidos
como instrumentos nicos de adivinacin entre las naciones amarillas, especialmente en China.Domin
chino tienen sus progenitores, ya sea en dados o en chino dados en PC. Needham deriva domin chino,
ya PHAI , desde los dados cbicos, y el PC chino, Yeh Tzu, de fichas de domin, que son, despus de
Needham, tambin, los progenitores del famoso juego, ma chhiao , o Ma Jong. (23) Se refiere en su
Tabla 53: Grfico para mostrar las relaciones genticas de juegos y tcnicas divinatlon ... a las pginas
de la obra de Culin ajedrez y el desollado Tarjetas , Washington I895. Muy importante es el ttulo de
Needham Grfico: Simbolismo astronmico ! Needham es guiado, como yo, por la famosa frase de
Culin; " Los juegos se basan en ciertas concepciones fundamentales del Universo. "

Gerhard von Kujawa deriva domin de los palos de Runen, Runenstbe , que son arrojados por el
sacerdote o rey para plantear preguntas a Oracle . ATR PC, despus de von Kujawa, tambin, los
derivados de domin, y el juego de cartas es, a su vez, una fruta de la impresin del arte (24)

Estoy de acuerdo con la suposicin de que al Schreiber apareci por primera vez entre los musulmanes
las 36 numeradas de 1 hasta 9 pip-cards. Estn fortliving [sic] en Naipes espaoles que estn
numerados 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y 9; los Kings Court-cards, caballos o jinetes, Jacks AIID se numeran
respectivamente, 10, 11 y 12. Si sumamos los 4 Queens con su respectivo nmero 13, obtendremos un
verdadero paquete de PC cuatro temporadas con el valor numrico en general 360. mi broma con el jo-
ker [sic] en 1973 fue, por supuesto, no es grave. Se me haba olvidado, pues, que Joker apareci en PC
a mediados del siglo 19. Amnesis senil!

La palabra cataln Daus en sistemas de PC-Suiza y Alemania es una prueba fuerte para mi afirmacin
de que Naipes alcanz posiblemente antes de

14
1400 ambos lados de Alpes. El altamente evolueted [sic] los as / de espaol-cataln El As / con sus
banderas estn representados en los aos 10 de Suiza y Alemania. El X numeral es una adicin
posterior. La transformacin de los ases en los aos 10 puede descansar sobre los motivos conscientes o
subconscientes del alma del hombre, mantener en el PC del nmero de totalidad 360, el smbolo
preferido de la perfeccin / como se da en el crculo de cielo o el cuadrado de la Tierra / en Astrologa
de todos los tiempos. (25) La afirmacin de Dom. fr.Juan que haba 52 tarjetas cuando llegaron a
Alemania en 1377, no se d apoyo a mi suposicin. Nulla Regula exceptlone seno! La palabra cataln
Daus puede servir, por supuesto, como apoyo a mi afirmacin,

yo no revivir la etimologa de Naipes de Nabi / eso es imposible /, pero slo sugieren que la PC en
Espaa han tenido posiblemente dos nombres rabes; un nombre secreto Nabi significa profeta, y un
nombre pblico naib , un anagrama consciente corrupta de Nabi.
La destruccin de una ilusin 550 aos de edad; La demanda de oro-moneda famosa ha existido nunca
en PC y Tarot!

Lamento que el seor Dummett no tom en cuenta los tres siguientes, en mi opinin, frases muy
importantes en la pgina 15 de mi papel en 1973: "En HANDEN den der als, Adligen aufgefassten
Schachfiguren bei Jacobus de Cessolis und der Hnden en el foso ALS Angehrige von Handsberufen
ausgedeuteten Schachbauern finden sich viele Gegenstnde, unter auch anderen die Zeichen der
vierfarbigen Spielkarten Wir brauchen sie deshalb nicht am Hofe des mameluckischen sultanes en
Aegypten suchen zu, wie es Rosenfeld ausdrucklich betont, Alles im Kartenspiel ist durch und durch
westeuropisch.: trachten, Zeichen, Farben, formato und Jahreszeitensymbolik ".

[ En las manos de los nobles concebidos como piezas de ajedrez por Jacobus de Cessolis y en las
manos de la familia de las profesiones que indican peones de ajedrez, hay muchos elementos, entre
otros, los signos de los cuatro naipes de colores. Por lo tanto no hay que mirar el corte del sultn
mameluco en Egipto, como Rosenfeld subraya expresamente, Todo en el juego de cartas del CADS es a
travs y por medio de Europa occidental:. Trajes, personajes, colores, dimensiones y simbolismo
Estaciones]

Con la ltima frase sin / 4 Estaciones Simbolismo / est de acuerdo conmigo Van der Linde / 1874 /,
Brunet y Ballet / 1886 /, y muchos otros PC-acadmicos.

La destruccin del' oro-moneda-traje inexistente malogrado se basa en los argumentos siguientes:

Desde hace ms de 10 aos que fue consciente de que la Espaa oros, Resp. Italiana denari , y el
alemn suizo- Schellen no podan derivar de la interpretacin errnea de cualquier moneda de oro
ancestral comn. La discrepancia entre los dos signos traje es tan grande que

15
que no confieren a la ms mnima probabilidad de un origen comn de dinero. Yo estaba buscando
despus de que el verdadero origen gentico de las 4 muestras del traje, y mi conocimiento de la
literatura de ajedrez historia me permiti averiguar la segunda fuente de ajedrez para la iconografa del
PC 52 en el famoso sermn de ajedrez I3th / 14a Liber de moribus hominium et officiis nobilium sper
scachorum parchs por el fraile dominico Jacobus de Cessolis / Dom. fr.Jacob /, natural de Cessole
d'Asti, en Lombarda, Italia / Su sermn se ha registrado en muchas bibliotecas de Europa, en ms de
100 ms y grabados, bajo el ttulo acortado De scachorum parchs . Historiador de ajedrez italiano Dr.
Adriano Chicco afirma en su ajedrez enciclopedia Fray Jacob basa mucho tiempo en Lombarda; entre
1317 y 1322 estuvo en Gnova, en el Convento de Santo Domingo.Esta declaracin no est bien
probada. (26)

El patrn despus de lo cual Dom, fr, John compil su sermn PC de 1377 fue posiblemente un original
Amrica del MS De ludo Scachorum , o ms creble, en mi opinin, la impresas francesa MS-MS
traduccin de Amrica de Dom. fr, Jacob, hecha por el Dom Pars. fr.Jean / Jehan / Ferron . Su
traduccin al francs del sermn de ajedrez por fr. Jacob se termin el pergamino, el 4 de mayo, 1347,
en Pars. La segunda MS de la misma traduccin se hizo en 1352 en las hojas de pergamino, adornado
con 16 miniaturas Ingold y colores que representan las piezas de ajedrez como nobles, y peones como
mano de obra y los trabajadores. (27)

Este representadas por 1352 piezas de ajedrez en forma de 16 miniaturas de colores son artesa [sic] de
los siglos buscaron patrones de ajedrez para PC Europea 52.

En su PC: sermn de 1377 Dom.fr. John conecta, en el prefacio, L.2v. moralidad de ajedrez y doble PC,
en la Parte I, y hace alusin al .para. fraile de su orden, la [sic] autor notnamed de la moralidad de
ajedrez. Puede ser Dom.fr. Jacob, o su traductor en Pars, Dom. fr.Ferron. Aqu las palabras de fr,
John:... Materie autem huius Tractatus ad trahi possunt ludum scacarum utrobiqne sint Regine et
principes et vulgares ut sic sentarse cuasi Tractatus Utriusque Ludi en materia Morali ...
Nam quilibet ludus realis aliquid pretendit et significat genere moris quad por exorcicium Ludi
figuratur ut patet de parchs scacarum / en el margen: illo Alius Autor ab / quo de ECIAM qui-

diecisis
presa Frater ordinis nostri pulcrum composuit tractatum ipsumque ludum trabendo ad hominium
mores/ l. c, Parte 1 Chap l, L.5r./ La Parte II de sermn ajedrez Cessolis' est conectado con las piezas
de ajedrez nobles y sus funciones, la parte II con los peones interpretados como plebeyos que
representan diferentes hombres que trabajan, Fray Jacob haba dado en detalle instrucciones muy
precisas sobre la iconografa de las dos principales divisiones de la sociedad medieval europea. El clero
no est representado. Por qu?Debido a fr. Jacob tuvo en cuenta para satirizar, no para alabar a la
jerarqua de la nobleza. Esa es mi opinin y de Alemania Occidental ajedrez historiador Egbert
Meissenburg. (28)

Ahora, en el Captulo 1, Parte II, se le da, en el inicio, la clave para la solucin del misterio de la mala
interpretacin nefasta de la manzana de oro de King como moneda de oro de oro en Espaa / Portugal,
respectivamente. denari en Italia, y amarillo, la cerda joven Schellen en Suiza y Alemania. El Captulo
1 se refiere al Rey y tiene derecho, en Cessolis' sermn de ajedrez De forma et moribus cabeza de un
hueso ; que beginns [sic] de la siguiente manera: "Rex sic formam accepit un Principio, Nam en
purpures positus fuit Solio regali indutus, Que est vestis regalis hominis, en corona cpita, en manu
dextra haberis sceptrum et en sinistra pilam rotundam, id est pomum Aureum ". Manzana de oro del
rey! Eso es mal interpretado como oroen Espaa / Portugal, y, como la cerda Schellen en Suiza /
Alemania (29). De los anexos 15 miniaturas que se encuentran en la traduccin alemana de Cessoliade
sermn / ajedrez de Cessolis /, hecha en 1407 (30), no se pueden sacar las siguientes conclusiones:

1, las dos jinetes: la Torre o el legado del Rey, y el Knight, se funden juntos en el PC nica figura-
tarjeta montado de Caballero o caballo en Amrica Naipes / caballeros, jinetes en Tarot PC 54 /. Quin
puede decir que la verdadera verdad sobre el origen de ajedrez de la PC? Tenemos; tres sistemas
diferentes; Latina PCS 48, Francs-Ingls PCS 52, PCS Tarot PCS 54. suizo-alemanas 48 puede
interpretarse como una variacin de Naipes o como una forma abreviada del PCS 52.

2. La reina tiene el signo de arriba cetro como el Rey. Este smbolo real .is en forma de flor de lis, por
lo que a menudo se encuentran en ciertas tarjetas de la corte. Su origen se explica ahora plausible de los
colores de ajedrez tarjetas.

17
3. Caballero sostiene su espada hacia arriba.

4. El segundo jinete es interpretado en Torre Cessoliades como legado de King. l lleva a cabo en las
piezas de ajedrez tarjetas anexas un branchelet con flores. En otras versiones de PC, que sostiene un
bastn.
Cessolis dice: " habens in manu dextra virgam extensam ." Una flor, rosa, se menciona en Guldin Spil
de Dom. fr.Ingold, escrito en 1432, entre los signos convenga. En el PC suiza la rosa se conserva como
signo de prohibicin en tazas o corazones.

5. El Pen nmero 8 es el obrero ante el juez / Al-il [o Alfil?] En el ajedrez medieval /, ahora Obispo.
Esta Hipoteca lleva a cabo dos seales: una cizalla hacia arriba en forma de espada y un cuchillo largo,
Cessolis dice: " habet in manu sua Dextra forcipem, en sinistra gladium acutum et magna ".

6. El Pen numerada 10 es el mdico-farmacutico antes de la reina. Tiene dos seales hacia arriba, un
libro abierto y un recipiente farmacutico. La misma tarjeta de ajedrez se interpreta como naipe en la
portada de Reuniones en honor de Dorothy B. Miner , editado por Ursula E. McCracken y otros. La
Galera de Arte Walters, Baltimore, 1974

8, El Pen nmero 11 es el encargado de Inn con un pequeo recipiente viny. Ambos barcos son
interpretados en PC como copas, clices, viny copas.

9. El segundo grupo tienen la mayor parte de los signos hacia abajo, y est dirigida por los jueces del
rey nombrados en Cessoliades Alfins, llevan a cabo sobre las rodillas un libro abierto. Esta tarjeta de
ajedrez es un verdadero icona , y explica los sermones predicados por vehementes Capistrano y otros
eclesisticos contra el PC en el 15o ciento temprana.

10, y el ltimo, pero no menos importante, porque hoy en da la primera, es la a2 Hipoteca, resp. a7,
numerada 15 en mi fuente. Cessolis dice; " ... habens. Manu en Dextra modicam pecuniam, en sinistra
vero tres taxillos, y en corda, quam habet pro cngulo, pixidam Litteris plenam . Esribaldus, cursor
Lusor et . Puede ser que se fortliving [sic; Fort = fuerte] en el Swiss / abreviada / Botte, Stadtlufer, y
que sus dados y monedas pueden arrojar alguna luz sobre las mismas cosas en Tarot primera carta del
Mago.
Para hacer un resumen: Todo tipo de palos y ramas, junto con el cetro real se reducen a la demanda de
los clubes o Bastos, Bastoni, todo tipo de afilado o de otras armas AM3 instrumento

18
mentos se reducen a la demanda de Spadas o Espadas. Espadas, todo tipo de coins- junto con la
manzana de oro del rey malinterpretado, se reducen a la demanda de Oros, Denari o Schellen. Y, por
ltimo, los dos vasos en las manos de boticario y el dueo se reducen, por el momento, dijo, a la
demanda de Copas, Culin es correcto; La clasificacin en el nuevo adivinatorio del juego de cartas
inventado, tirado hacia fuera de las ajedrez tarjetas de piezas, se realiza de acuerdo a las cuatro
direcciones, para representar cuatro estaciones, cuatro elementos, las duelas son, por supuesto, los
combustibles, la fuente de fuego, y simbolizan el elemento del fuego. Las copas estn listos para ser
llenado con todo tipo de materia fluida, llamados en la Astrologa Elemento Agua. Vino, tambin, no es
ms que una especie de fluidez, como todos los otros lquidos. El Wholy [sic] materia en el estado de
todo tipo de agua, como la lluvia, la nieve derretida,vino, todos los lquidos de boticario, y as
sucesivamente, que se llama en Astrologa-Alquimia, y la ciencia ocultaAgua .

Las monedas metlicas duras, no importa si es de oro, plata o diamantes, representan la materia slida,
llamada anteriormente en la pseudociencia Tierra . Por ltimo, las espadas metlicas representan el
cuarto elemento del aire o viento.

Que mi interpretacin es en las lneas adecuadas, puede servir en apoyar los smbolos elegidos en el PC
ms antigua de Europa, la caza" Pack de Stuttgart desde alrededor de 1427/1430, y la Ambras
Hofjagdspiel, de alrededor de 1440-1445.

Las 4 muestras del traje de los primeros son los halcones que representan el elemento aire, patos que
representa el elemento del agua, ciervos representan el elemento del fuego, debido a su granja, bosque
o madera, es fuente de combustibles que producen el fuego. Y, por ltimo, el cuarto signo traje es de
caza, una animales unido a la tierra.

En el segundo caza Pack de Ambras, halcones y garzas significan aire y agua, perros y seuelos para
la Tierra y Fuego. El calor es un producto de alimentacin.

En general se supone que Cessolis comenzaron en 1275 a predicar acerca de la moralidad basada en las
interpretaciones simblicas de grandes piezas de ajedrez como nobles y plebeyos como pequeos
peones. La mayora de las autoridades estn convencidos de que en el mismo ao 1275 o,
posiblemente, no mucho ms tarde fraile Jacob comenz a escribir su

19
sermn. Ambas fuentes de ajedrez para la explicacin de la iconografa y la composicin de PC 52,
Cessoliade de L275 y Alfonsiade de 1283 pueden remontarse al mismo periodo mediaval, la ltima
cuarta parte del siglo 13.

Estoy profundamente convencido de que nuestro PC se origin entre frailes - amantes de la astrologa,
y otra en la que se ensean las ciencias ocultas secretas. Estamos en deuda con estos '' Los magos
negros", puede estar entre los dominicos, por la invencin de la PC. El primer documento con el
nombre corrompido de PC l udus cartorum en lugar de Cartarum ludus , se encuentra en los archivos
del convento de Monte Cassino en Italia, en 1371. en mi artculo de 1973 que han dilucidado la
plausibilidad para la aceptacin de cartorum luduspara ser ledo como l udus Cartarum . Los eruditos
monjes de Monte Cassino han acuado la primera expresin de un juego de palabras de humor despus
de que el negocio / trabajo realizado / en el mercado-pasillo de la ciudad.

El verdadero PC / los dados no-PC-Grescha de 1303 / no han existido, en mi opinin, antes del ao
1352. Las 16 piezas de ajedrez iluminados miniaturas en la segunda traduccin francesa de Cessoliade
por Dom. fr.John Ferron posiblemente han inspirado despus de 1352 algunos de sus colegas que
aadir a las pip-tarjetas de Grescha las piezas de ajedrez en la foto. El nmero de 52 hojas de
pergamino sobre el que se escribe la segunda traduccin de Ferron Cessoliade , ya que se conservan en
la Biblioteca Real de Estocolmo, podra haber sugerido la mente del inventor del PC para transferir sus
ideas sobre el mismo nmero de 52 hojas de PC, probablemente hecha de pergamino en un momento
en que la fabricacin de papel no estaba en existencia en Europa, en el verdadero sentido de la palabra.

Con la destruccin de la famosa, pero en realidad no existente en el verdadero sentido de la palabra


traje de monedas de oro, debe ser aniquilado para siempre la suposicin de los 9 defensores fervientes
en favor del origen oriental de PC Europea 52. Tengo en mente las nueve estrellas en la escena
histrica, donde orientalistas y occidentalistas pelear sus batallas sobre la gran cuestin Ellos son:

1. Stewart Culin que comenz con un artculo publicado en 1895, origen de Naipes - Journal of
American Folklore / Julio de 1895, con la tesis que los trajes de papel-dinero-tarjetas chinas,

21
esp.traje de dinero puede haber inspirado el traje de la moneda, y todo el conjunto de PC Europea 52.

2. Henry William Wilkinson quien inici tambin en 1895 con una idea similar en su artculo El origen
chino de Naipes en: Antroplogo americano, Washington, de enero de 1855, Vol. 8, p. 61.

3. Thomas Francis Carter : La invencin de la imprenta en China, y su propagacin hacia el oeste ,


Hew York. Empez con dos tesis [sic]: Ancestros de PC pueden haber sido o bien antiguos focas
encantos taostas o son derivados desde principios de los dados chinos, como atestigua en 969 hojas-en-
dados.

4. Henri Alibaux , sinlogo francs, aceptaron la segunda tesis de Carter en su libro L'invencin en
imprenta en Chine et en Occidente , Pars 1957. Este libro fue destin l'priv uso , por lo que es
prcticamente inexistente ,

5. Hellmut Rosenfeldpublicados en los ltimos 22 aos los papeles a favor del origen indio de PC 52.
Seran un derivado, a falta de caja, del hind cuatro personas Dice-ajedrez Chaturanga, en sus dos
artculos de 1973 y 1977, sin embargo, l cree no ms en su tesis, y los puntos a Persia como birthland
ambos europea, india y china / IL / PC.

6. Joseph Needham se inici en 1962 en favor de origen chino de PC de sus fichas de domin. l es, sin
embargo, no es consciente de la contradiccin que domin chino apareci en 1220 y chinos dados en
PC en PC 969. Europea son derivados de PC chino.

7. Richard Ettinghausen escribi en 1974, en sus Comentarios adicionales sobre mamelucos naipes:
"En cualquier caso, las tarjetas naypes espaoles han conservado para nosotros - lo que supongo que -
la tradicin de todos los tribunales islmicos tarjetas masculinos."

8. Rndolf von Leyden present 1975 en Leinfelden su artculo "orientales naipes, un intento de
exploracin de las relaciones. l no puede concebir cmo era posible que el PC de repente apareci en
1377 en Europa 'de la nada'. Seala, por lo tanto, tambin., al Oriente como patria de PC, y para el
Egipto mameluco como transicin de la tierra para PC Europea.

9. y, por ltimo, el Dios-Padre de Tarot, Stuart R. Kaplan , escribe en su monumental Enciclopedia de


Tarot , en sus conclusiones en la pgina 345: "es probable que alguna indicacin artstica

21
vidual, probablemente de origen oriental 'invent' diseos de tarjetas en el siglo XIV, como lo
demuestran los mamelucos tarjetas que llevan la influencia islmica. Estas tarjetas de la corte, que
carecen de los cuadros, y las tarjetas de pepita probablemente fueron llevados a travs del Mediterrneo
para entrar en Europa a travs de Espaa o Italia. Posteriormente, a principios del siglo XV otra
persona creativa ide el veintids trionfi . Es concebible, aunque las tarjetas dudosa, que a principios de
la corte y PIP fueron influenciados por el ajedrez y dados ... "
En la pgina 56 de Kaplan dice:" Si mamelucos tarjetas son la seorita Ing (mi juego de palabras).
Eslabn de la migracin de los naipes de Asia a Europa, entonces es concebible que los del siglo XV
signos traje italiano de pala , Bastoni , coppey denari son adaptaciones de trajes islmicos anteriores de
cimitarras, palos de polo, vasos y monedas. Palos de polo, por lo general no reconocibles en Europa,
pueden haber sido estilizado como bastones y bastones."

La misma Kaplan, sin embargo, desacreditada en la pgina 6 de la forma curvada de cimitarras


islmicos, ya que aparecen en la mayora de los paquetes de tarot italiano. Kaplan da la siguiente
plausibles explicacin para la autochton curvity italiano de los espadas adecuados: "en la mayora tarot
paquetes de las espadas adecuados son curvos y entrelazado en la parte superior y la parte inferior,
mientras que las varas o bastones son rectas y entrelazado en el centro. Este es un mtodo fcil de
distinguir entre los trajes por lo dems similares, ya veces confusas, de espadas y palos .

Lo que ahora es verdad: Que copists mamelucos [sic] de PC italiano con las espadas curvas adecuadas
han interpretado los ltimos signos como cimitarras, resp. sables curvos, o que los italianos copists han
adoptado las cimitarras mamelucos como espadas curvas?

Los siguientes tres cosas son sin duda: 1. El color verde del traje Latina bastos , Bastoni , no aparecen
en el PC mameluco de Estambul Museo en el Top-CAPI-Saray. Copists mamelucos de PC italiana no
podan que adopt [sic] porque el color sagrado de la religin islmica es verde como lo atestigua en su
santa emblema: el verde bandera contered con un color amarillo de la media luna y una amarillacinco
estrellas. 2. El segmento Winered [sic] de vasos Latina no aparecen tambin en la parte superior de las
copas de los mamelucos. Son lo largo de la cerda joven, resp. sin un segmento viny roja en la boca. El
vino
22
est prohibido por el Profeta a los seguidores de su religin. 3. Los dragones sobre las tarjetas
mamelucos son inexplicables de la religin islmica prohbe la representacin pictrica de los seres
humanos y animales. Los dragones pueden ser ms bien una adaptacin decorativa islmica de tarjetas
Portugiese [sic] que llevan imgenes de dragones en los cuatro ases.
Citar
06 Ago 2016, 11:58

mikeh

Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen naipes


#2
Campo de golf:

Bond, "History of Playing Cards". Transcribed at end of http://pre-gebelin.blogspot.com/2009/01 ...


l.Original at p. 87 (2nd occurrence in list) at https://books.google.com/books?id=DWJIA ... ds&f=false

Carter: https://books.google.com/books/about/Th ... EYAAAAMAAJ

Cessolis: selected illustrations at http://dla.library.upenn.edu/dla/medren ... EN_4861706 . More


pictures at http://bodley30.bodley.ox.ac.uk:8180/lu ... pgs=50.See also viewtopic.php?
f=11&t=460&p=15300&hilit=Cessolis#p15300 , viewtopic.php?
f=11&t=460&p=6301&hilit=Cessolis#p6301 .
Caxton translation into English (c. 1483) at http://trove.nla.gov.au/work/11409566 .

Culin, Chess and Playing Cards :


https://archive.org/details/chessplayingcard00culi
John of Rheinfelden: Pratesi, "Various cards at Basel in 1377 or in 1429," translated at viewtopic.php?
f=11&t=1095#p16830 . Discussion in that thread and in viewtopic.php?f=11&t=1093 . More at
viewtopic.php?f=11&t=1094

Murray, History of Board Games other than Chess , snippets only,


https://books.google.com/books?id=P2UNA ... navlinks_s

Needham: https://monoskop.org/images/e/e4/Needha ... hought.pdf

Pratesi note quoting Bidev, translated into English: viewtopic.php?f=11&t=1097&start=20#p16939 ,


with link to Italian original. Discussion of relevant issues occurs in that thread both before and after this
post. See also Pratesi, "On Islamic Cards," translated at viewtopic.php?f=11&t=1096

Rosenfeld bibliography: viewtopic.php?f=11&t=1106

Wilkinson: https://books.google.com/books?id=Rgd8f ... 22&f=false


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07 Aug 2016, 03:05

BOUGEAREL Alain

Re: Bidev 1979 typescript on playing cards' origin


#3
Mikeh

What is the datation of this specific disposition in the Four Directions of the Four Squares of the Four
Elements ?

https://1.bp.blogspot.com/-yl-Ns_h_CyA/ ... Darker.jpg

I'm interested because of it's '("accidental" '?) similitude with the arithmological disposition of the 16
Honours in Four Elemental Squares of Four in the Four Directions

http://letarot.it/cgi-bin/pages/saggi/t ... mo/002.gif


PD
I did not understand if it is played with three shaped dices?

Moakley noted " the astonishing fact that there is, indeed,
something related to both the 4x14 suit cards and the 21 trumps,
namely the much older game of dice, from which they might have
stemmed. If we take the total number of choices possible when
throwing three or two dice, it adds up to either 56 (= 4x14) or 21,
respectivamente. " (Laurent Faber)

Now, if we consider as 22nd or 'nulla' an invalid throw of dices,


then there are 22 throws.

Morever, such an invalid throw could be seen as outside of of the


geometrical perimeter of a game of tables such as described by the
King Alphonse X (He makes a difference between game of spirit such
as chess, games of chance such as dices - the games of tables being
midway ) or more simply if the dices do not fall correctly...
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08 Aug 2016, 00:19

mikeh

Re: Bidev 1979 typescript on playing cards' origin


#4
The diagram is Bidev's. As far as the circle around the outside, the only thing that seems to be in
Alfonso's description, based on what Bidev ascribes to Murray's account, is the four seasons each with
three months. The zodiac and the disposition of the elements seems to be Bidev's inference: each
season starts with a sign of a different element. Bidev seems to be saying that an astrological context is
part of the times and in fact shows up as an appendix in Alfonso's book. That needs to be checked, but
seems reasonable enough.

Yes, Bidev is saying that the game of four-handed chess was played with 3 dice. He says that is part of
Alfonso's account.
I do not know how to check that. The "book of games" shows up on WorldCat in Spanish, Italian and
German. The Spanish seems to be in 2 libraries where I have borrowing privileges; I will try to get it. It
might be available online in other languages, eg English or French; I can't seem to be able to download
the one supposedly in English.
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08 Aug 2016, 03:41

SteveM

Re: Bidev 1979 typescript on playing cards' origin


#5
mikeh wrote: The "book of games" shows up on WorldCat in Spanish, Italian and German.
The Spanish seems to be in 2 libraries where I have borrowing privileges; I will try to get it.
It might be available online in other languages, eg English or French; I can't seem to be
able to download the one supposedly in English.

Traduccin Ingls descargable (pdf) aqu:

http://jnsilva.ludicum.org/HJT2012/BookofGames.pdf
El Libro de los Juegos de Alfonso escribi: Aqu comienza otro ajedrez que se hizo
despus de las cuatro estaciones del ao, que el antiguo
sabios divinizados.

Hay otro ajedrez que los antiguos sabios hicieron despus de las cuatro estaciones del ao y

se organiz de esta manera: la primera temporada es la primavera que comienza a mediados


de marzo y
pasa a mediados de junio. La segunda temporada es verano, que comienza en el medio de
Junio y dura hasta mediados de septiembre. La tercera temporada es el otoo que comienza
en el
a mediados de septiembre y dura hasta mediados de diciembre. La cuarta temporada es
invierno
que comienza a mediados de diciembre y dura hasta mediados de marzo.

Y estas cuatro estaciones estn divididas como los cuatro elementos. La primavera es aire;
el verano es fuego; el otoo es
tierra; el invierno es agua

Y porque como dijimos arriba en la primera temporada, primavera, todo crece y los
hombres se refrescan
y los rboles y las plantas se vuelven verdes, la razn por la cual el aire es su elemento es
ms claro que para cualquier otro
temporada; por lo tanto, hicieron que esta temporada fuera verde. Y el verano que es ms
caliente y ms seco que
las otras estaciones lo hicieron como el fuego, que es de esta naturaleza. Y por lo tanto,
hicieron esto
temporada roja para el elemento que tambin es. El otoo es seco y fro porque su elemento
es tierra; eso
es ms templado que el verano porque tiende ms al fro que al calor. Las cosas que
arder en verano, nacer y refrescarse en esta temporada. Y debido a que su elemento es la
tierra, es
frialdad y sequedad de la naturaleza por lo tanto, hicieron que el color de esta temporada
fuera negro. Invierno dieron el
elemento agua que est fra y hmeda porque en esa temporada hay un gran fro, hielo,
nieve y
lluvias. Y debido a que su elemento es agua, hicieron su color blanco.

Y esta similitud que hicieron de acuerdo con los cuatro humores que crecen en el cuerpo
del hombre, como
sangre, que dieron a la primavera; y choler, al verano; y melancola, hasta el otoo; y
flema para el invierno.

De los humores que crecen en cada estacin


De estas cuatro estaciones que describimos anteriormente, la primera es primavera. Y la
sangre crece en ella ms de
en todos los dems. Y en el verano, choler; en el otoo, melancola; y en el invierno,
flema.

Las estaciones se dividen de esta manera: la primavera es templada porque es entre el


invierno que es
muy fro y el verano que est muy caliente. Segn los sabios antiguos, tiende ms
hacia la calidez que el fro, ya que se necesita ms del verano que viene que el invierno
que se pasa El verano es caluroso y seco debido a la calidez de la primavera anterior y el
calidez del prximo otoo. El otoo es templado y tiende ms al fro que al calor
porque es entre el verano que es [f. 87v] muy caliente y el invierno que es muy fro,
tomando
ms de la temporada que viene que el pasado. El invierno, que viene entre el otoo y la
primavera, es
muy fro porque requiere frialdad del otoo anterior y de la prxima primavera. Y
de esta manera, las estaciones se toman una de la otra.

Y como las cuatro estaciones y los cuatro humores, dividieron las piezas de este ajedrez en
cuatro
partes, cada una con su propio color como escuchaste arriba, que se adapta a cada estacin.

Cmo se hace la tabla de cuatro estaciones y cuntos colores son las piezas y cmo son
arreglado en ello

Este tablero debe hacerse de esta manera: cuadrado con ocho espacios por lado para un
total de sesenta y cuatro.
Es tener cuatro lneas en forma de "x" que van desde el segundo cuadrado [esquina interior]
[b2,
b7, g2 o g7] y va al segundo cuadrado [esquina interior] en diagonal. La otra lnea no
lo mismo. El que pasa por las casillas blancas es negro y el que atraviesa
negro, blanco para dividir entre los tipos de piezas. Y estas lneas que cortan el
las casillas marcan la direccin en la que los peones se movern primero; los de la derecha
se movern al
derecha e igualmente para aquellos a la izquierda. Capturan hacia delante y en diagonal
como peones deberan
capturar.
Y estas piezas son treinta y dos en total y se instalarn en las cuatro esquinas del tablero.
Cada
arreglo es tener ocho piezas que son un rey, una torre, un caballero, un fil y cuatro peones.
Todas
las piezas deben moverse donde quieran de acuerdo a sus movimientos en el otro ajedrez
que es
ms comn.

Y esta es su disposicin: los reyes se colocan en la esquina de la mayora de los cuadrados


en el tablero. los
la torre est al lado del rey45, el caballero est en el otro y el fil delante de l. Cara de dos
peones
un lado del tablero y los otros dos se enfrentan el otro. En este ajedrez no hay jugadores
hasta que uno de
los peones se promueven.

Y hay cuatro reyes y cuatro hombres cada uno con sus piezas de su color para jugar en l.
Y los colores son estos cuatro que hemos dicho corresponden a las estaciones. Las piezas
de primavera son
verde; los de verano son rojos; el otoo es negro, y el invierno es blanco.

Sobre cmo deben comenzar a jugar con estas piezas


El jugador con las piezas verdes debe jugar primero y debe moverse hacia la derecha, hacia
el otro jugador que tiene las piezas rojas. Esto es como la primavera movindose hacia el
verano. El que tiene
las piezas rojas tambin deberan jugar hacia el otro jugador que tiene las piezas blancas al
mismo
tiempo defendindose de verde. El que tiene las piezas negras es jugar tambin hacia su
a la derecha, contra el jugador que tiene el blanco46 guardando siempre del ataque del
jugador con
las piezas rojas. El que tiene las piezas blancas debera hacer lo mismo, evitando el ataque
de
negro. [F. 88] Despus de [el primer movimiento] cada jugador puede moverse de acuerdo
con su voluntad.

Y as, al jugar estos cuatro jugadores se toman uno del otro como las estaciones del ao que

tambin tomar el uno del otro.

Y cada uno de estos cuatro jugadores debera hacer una apuesta de apertura. A partir de
entonces para cada pieza que
el jugador pierde debe pagar una cantidad as como tambin por cada cheque dado a un rey.

Y cuando un jugador est en jaque mate, le paga al vencedor una cantidad por tantas piezas
como tenga en
el tablero y luego quita sus piezas. De los tres jugadores que quedan despus, el primero en
ser
hojas derrotadas en el tablero tanto como l ha ganado y una cantidad para cada una de sus
piezas que
permanecer cuando est en jaque mate. De los dos jugadores restantes, el que gana toma
todas las
dinero en el tablero ms el perdedor le da una cantidad por cada una de sus piezas restantes.

Y as es como se ve el tablero y las piezas, as como su disposicin, pintada aqu.


[F. 88v]

EL LIBRO DE JUEGOS DE ALFONSO X


TRADUCIDO POR SONJA MUSSER GOLLADAY
IMGENES CORTESA DE CHARLES KNUTSON

Los poetas inmaduros imitan; los poetas maduros roban; los malos poetas desfiguran lo que toman, y
los buenos poetas lo convierten en algo mejor, o al menos algo diferente.
TS Eliot
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08 de agosto de 2016, 03:56
SteveM

Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


#6
Y aqu est el juego que sigue, el juego del mundo, que creo que es el que significa Bidev, con sus 48
piezas:
[F. 89]
Esta es la tabla de tablas de las cuatro estaciones, llamada mundo, que comienza as:
Como hemos contado sobre el tablero de las cuatro estaciones, como lo orden el sabio
antiguo, ahora
es apropiado que mostremos el tablero de tablas que se reproduce despus de alguna
manera.

Esta tabla es cuadrada y los puntos se colocan en un crculo. El crculo est dividido en
cuatro partes;
cada parte tiene seis espacios que estn tallados en semicrculos en los que encajan las
piezas.

Y en este tablero cuatro hombres deben jugar, cada uno con sus piezas de su color de
acuerdo con el
colores del ajedrez que hemos nombrado. Y cada uno de estos jugadores debe tener doce
piezas
de los colores de las piezas de ajedrez antes mencionadas que son estos: verde, rojo, blanco
y negro - para
un total de cuarenta y ocho. Y se juegan con los dados [de 7 caras] de este mismo ajedrez y
los jugadores ruedan para ver quin juega primero. Y luego el jugador a su derecha y as
sucesivamente.

Y el primero en comenzar es colocar sus piezas de acuerdo con los rollos de los dados
como en los bastones y
todos los dems hacen lo mismo.

Y una vez que todos hayan colocado todas sus piezas, cada una debe llevar sus piezas al
lugar donde el tercer jugador
entr por primera vez, que est enfrente de la suya, jugando a su derecha de acuerdo con los
roles de
el dado.

Y cuando uno hace una tirada que no puede usar, deje que el jugador que est a su derecha
la use. Y si l
no puedo, el tercero. Y si l no puede, el cuarto. Y tambin en este juego si se hace una
tirada que permite
la captura de una pieza no vigilada, debe ser capturada. El que fue capturado debe
devulvalo al lugar donde fue colocado por primera vez.

Y no se deben sacar piezas hasta que cada jugador tenga sus piezas en el cuarto opuesto
igual que
indicado anteriormente.

Y el jugador que primero debe llevar todas sus piezas vencer al jugador a su derecha y as
sucesivamente
alrededor.

Y esta es la explicacin de este juego. Y este es el diagrama del tablero y de las piezas
y de sus colores y de la disposicin.
[F. 89v - 90v]

No veo nada en la descripcin sobre 3 dados, sin embargo, la ilustracin muestra tres dados. Tenga en
cuenta que este segundo juego se juega con damas, no con piezas de ajedrez, y en el primer juego de
ajedrez no se menciona a los dados, ni se muestran dados en la ilustracin, as que no estoy seguro de
que Bidev estuvo en lo correcto al combinar las reglas del uno. con el otro. Los juegos astrolgicos al
final son para siete jugadores (para los siete planetas), con una mesa de siete lados.
Los poetas inmaduros imitan; los poetas maduros roban; los malos poetas desfiguran lo que toman, y
los buenos poetas lo convierten en algo mejor, o al menos algo diferente.
TS Eliot
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08 de agosto de 2016, 05:29

mikeh

Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


#7
Muy til, Steve. S, parece que aplic la regla de los dados del juego World to the Four Seasons.
Supongo que ley mal sus notas. Son dados de siete caras, aparentemente, al menos segn el traductor.
Entonces los datos sobre 56 y 21 combinaciones no se aplican. No estoy seguro de cuntas
combinaciones hay.

Tampoco estoy seguro de qu se supone que representan los nmeros del tablero de Bidev. Ellos no
estn en la miniatura.
https://1.bp.blogspot.com/-yl-Ns_h_CyA/ ... Darker.jpg

En el diagrama, veo al Rey y al Caballero, tal vez una Torre y un Obispo, de todos modos cuatro piezas
por jugador. Supongo que corresponden a lo que est en la miniatura. Pero luego estn los peones.
Cuatro por jugador, y dnde estn? Si lo supiera, tal vez podra decir algo sobre la pregunta de Alain.
Segn la descripcin, debe haber 8 piezas en cada esquina. 4 de ellos peones.

Para pasar de estos dos juegos a jugar a las cartas, tomaras el nmero por palo del juego mundial, pero
cambiaras algunos de los discos por figuras de ajedrez sin pen, como en Four Seasons. Cuntos
honores / cortes? 2? 3? 4? Bueno, el Rey podra ser un rey y el caballero un caballero. Ms all de eso,
no es obvio. En 1380 Barcelona, segn recuerdo, haba 44 cartas en total, es decir, 11 por palo. Pero tal
vez vari. Entonces la toma de truco es simplemente una extensin del principio de captura. Es esto
peor que la tesis de Mamluk / Silk Road?

No veo cmo aparecen los dados; Las cartas, despus de una barajadura, son lo suficientemente
aleatorias. Los dados son para juegos de mesa. Pens que el objetivo de la analoga de los dados era
mostrar cmo los manuales de adivinacin medieval con dos dados podan adaptarse fcilmente a 21
cartas, o 22 si haba una "fortuna" para un lanzamiento errneo. Eso fue realmente hecho, quiero decir,
para que las fortunas de una aparecieran en las otras? Quizs tambin hubo manuales de adivinacin
para tres dados, que podran aplicarse a hasta 56 cartas. Sabemos que los manuales de adivinacin para
ese caso, todos los 56, se hicieron para el siglo XVI. pero si tenan alguna relacin con los dados no lo
s.
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08 de agosto de 2016, 08:53

SteveM
Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes
#8
mikeh escribi: Tampoco estoy seguro de qu se supone que representan los nmeros del
tablero de Bidev. Ellos no estn en la miniatura.
https://1.bp.blogspot.com/-yl-Ns_h_CyA/ ... Darker.jpg

Quizs est relacionando esos cuadros numerados con las tarjetas de pepita, del 1 al 10 de cada palo?

Creo que sus monedas originalmente eran la manzana dorada del Rey, un argumento dbil, al menos en
comparacin con las monedas como monedas; y su afirmacin de que los juegos de azar que se
originan como formas de adivinacin en recintos sagrados son una 'ley universal' es absurdo, o es
generoso hiperblico. Su argumento de que la descripcin de Juan de que las cartas tenan signos
"buenos y malos" es una prueba de su uso para la adivinacin tambin est fuera de lugar. Sus
comentarios de que su metodologa y conclusin son de una categora diferente a los de los ocultistas
son un poco ingenuos, o simplemente autoengaos; y muchos de los que menciona de todos modos,
como el calendario y las asociaciones elementales, no se originaron con los "ocultistas" que parece
menospreciar de todos modos.
Los poetas inmaduros imitan; los poetas maduros roban; los malos poetas desfiguran lo que toman, y
los buenos poetas lo convierten en algo mejor, o al menos algo diferente.
TS Eliot
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08 de agosto de 2016, 16:16

mikeh

Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


#9
En cuanto a la "ley universal", tambin dice "Nulla regula sine except one!". El sorteo fue, de hecho,
al menos en Homero, la forma de aprender la voluntad de los dioses. Varias otras ocurrencias casuales
sirvieron al propsito de la adivinacin, y los sacerdotes fueron los adivinos. Es una pregunta
antropolgica. No s lo que dicen, en todo caso.

En cuanto a los trajes de ser bueno y malo, eso es probablemente debido a su asociacin con la guerra
contra la paz, bastones y espadas que son armas. Entonces no adivinacin.

Estaba principalmente preocupado por la teora de Bidev de que las cartas europeas se originaban en
los dos juegos en el libro de juegos de Alfonso X. Su asignacin de elementos y colores explicara no
solo el nmero de trajes, sino tambin el carcter de los cuatro signos de traje. El verde, el color de la
primavera y el optimismo, correspondera al verdor de los clubes en manos de los tribunales espaoles,
relacionado con los rboles en la primavera ( https://en.wikipedia.org/wiki/Spanish_playing_cards ,
tambin en algunos y ocasionalmente en todos) los clubes en las pepitas). Adems, en el PMB, las
cuatro canchas en Staves usan guantes o mangas verdes. Choler es ira, y por lo tanto est asociado con
una espada, como el arma de eleccin para lidiar con el objeto de la ira. La flemtica ecuanimidad est
asociada con el clero y su indiferencia hacia las cosas mundanas, y por eso la pila bautismal, tambin
asociada con las copas de agua y de comunin. Melancholia es la suerte de alguien que lucha por
obtener dinero. Entonces tenemos, de c. 1450 (Zentralbibliothek, Zrich, Ms. C101):

Este argumento no es concluyente, por supuesto; por un lado, los musulmanes tendran los mismos
cuatro temperamentos y podran haber concebido sus cartas con el mismo temperamento en mente.
Por otro lado, est la observacin de Bidev:
El color verde del traje latino bastos, bastoni, no aparece en Mamluk PC del Museo de
Estambul en Top-Capi-Saray. Los copistas mamelucos de la PC italiana no podran adoptar
[sic] porque el color santo de la religin islmica es verde, como lo atestigua su santo
emblema: la bandera verde centrada con una media luna amarilla y una estrella amarilla.

Tiene razn sobre el verde en el simbolismo musulmn ( http://peopleof.oureverydaylife.com/col ...


-6326.html ); si sera una razn para no usar el color verde, no s; los de Estambul eran de polo,
seguramente una razn suficiente para no usar el verde.

El propio Bidev, en su propia interpretacin de los cuatro palos en trminos de los cuatro elementos,
est completamente basado en las asignaciones ocultistas, con palos como fuego ("Los pentagramas
son, por supuesto, combustibles") y espadas como aire. Ignora sus propios datos, es decir, el libro de
juegos de Alfonso y su observacin de que los pentagramas latinos (al menos algunos de ellos) son de
color verde.
Citar
09 de agosto de 2016, a las 00:13
Huck

Re: Bidev 1979 mecanografiado en el origen de naipes


# 10
Mi impresin es que Bidev tuvo un error sobre este juego (el juego con el dado de siete caras). Sin
embargo, no estoy seguro de los detalles.

http://games.rengeekcentral.com/F96V.html

Creo que esta era la imagen, que estaba relacionada con el texto:
La pgina con esta imagen da esta explicacin:
"David Parlett en su" Oxford history of Board Games "seala que esto est engaosamente
enumerado bajo el ttulo" Los Escaques "(Ajedrez) en la MS. Sin embargo, parece ser un
juego de juego conocido como" al-falakiya "en rabe, o "Kawakib" (estrellas) en iran.
Cada jugador representa un planeta y se mueve con las tiradas de un dado de 7 caras. Los
pagos se hacen a los otros jugadores en funcin de las relaciones astronmicas formadas
con cada movimiento. de la pieza de cada jugador - su planeta, est en la 'casa' favorita de
este planeta: Saturno comienza en Acuario, Jpiter en Sagitario, Marte en Escorpin, el sol
en Leo, Venus en Tauro, mercurio en Virgo y luna, o la Luna en Cncer. Todos los planetas
comienzan en su signo, o su casa en el cuadrado ms a la izquierda ".

Tuvimos una discusin aqu:


viewtopic.php? f = 11 & t = 460 & p = 6278 & hilit = alfonso # p6278

****************

Ajedrez de 4 temporadas se explica (o es un intento de explicarlo) por esta pgina:

http://www.chessvariants.com/historic.dir/4seiz.html

... est relacionado con esta imagen:


*********

Pero hay otro ajedrez de 4 personas:

https://en.wikipedia.org/wiki/Chaturaji
Huck
http://trionfi.com
Citar
09 de agosto de 2016, a las 00:21

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