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LABORATORIO DE FSICA 1
VELOCIDAD INSTANTNEA
OBJETIVOS
MATERIALES A UTILIZARSE
FUNDAMENTO TERICO
Se dice que un objeto est en movimiento cuanto ste describe una trayectoria, con
respecto a un sistema de referencia, al transcurrir el tiempo. En esta seccin slo
estudiaremos la forma ms sencilla del movimiento: la que va a lo largo de una trayectoria
en lnea recta, es decir, el movimiento rectilneo.
Suponga que una piloto de autos de arrancones conduce su vehculo por una pista recta
(figura 1). Para estudiar su movimiento, necesitamos un sistema de coordenadas.
Elegimos que el eje x vaya a lo largo de la trayectoria recta del auto, con el origen O en
la lnea de salida. Tambin elegimos un punto en el auto, digamos su extremo delantero,
y representamos todo el vehculo con ese punto y lo tratamos como una partcula.
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Elegimos positivo hacia la derecha, y consideramos que cuando el vehculo sale del punto
de partida se activa un cronmetro.
Cuando el vehculo pasa por el punto P1 en el instante t1, su posicin es x1; y al pasar por
el punto P2 en el instante t2, su posicin es x2. Se define al desplazamiento de t1 a t2 como
el vector que une los puntos P1 y P2 y se lo determina de la siguiente manera:
x = (x2 x1 ) i
Se define a la velocidad media como una cantidad vectorial igual al cambio de la posicin
(desplazamiento), dividido entre el intervalo de tiempo:
x x2 x1
v = = i
t t 2 t1
x
v = lim v = lim
0 0
x
En el lenguaje del clculo, el lmite de cuando t se acerca a cero es la derivada de x
dx
con respecto a t y se escribe d . La velocidad instantnea, igual que la velocidad media,
es una cantidad vectorial y su direccin es tangente a la trayectoria a la trayectoria en el
punto en que se encuentra la partcula en ese instante. A la magnitud de la velocidad
instantnea se la conoce como la rapidez instantnea. De ahora en adelante se emplear
la palabra velocidad para referirse a velocidad instantnea y rapidez para rapidez
instantnea.
Consideremos otra vez el movimiento del carro en el eje x, como se muestra en la figura
4. Suponga que, en el tiempo tl, la partcula est en el punto Pl y tiene una velocidad
(instantnea) v1, y en un instante posterior t2 est en P2 y tiene una velocidad v2.
v2 v1 2 1
a = = = i
2 1 2 1
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Podemos definir la aceleracin instantnea con el mismo procedimiento que seguimos
para la velocidad instantnea. Para definir la aceleracin instantnea en P1, tomamos el
segundo punto P2 en la figura 4 cada vez ms cerca de P1, de modo que la aceleracin
media se calcule en intervalos cada vez ms cortos. La aceleracin instantnea es el
lmite de la aceleracin media conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el
lenguaje del clculo, la aceleracin instantnea es la tasa instantnea de cambio de la
velocidad con el tiempo.
v
= lim a = lim =
t0 t0 t
2 1 0
= =
2 1
= 0 + (1)
2 1 0
= =
2 1
0 + 0
=
2
0 + 0 + 0
=
2
1
= 0 + 0 + 2 2 (2)
0 + 0
=
2
0 + ( 0 )
=
2 0
(0 + )( 0 ) = 2 ( 0 )
2 0 2 = 2
2 = 0 2 + 2 (3)
A las expresiones (1), (2) y (3) se las conoce como ecuaciones cinemticas para
aceleracin constante.
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Se desea saber la velocidad del mvil en el punto P2, y para ello nos valemos del punto
P1 y es este el que poco a poco acercaremos a P2, de tal manera que el intervalo de tiempo
entre ellos = 2 1 se haga cada vez ms pequeo, y por lo tanto la velocidad media
se aproxime a la velocidad instantnea.
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Para observar el proceso de variacin de la velocidad media aproximndose a la velocidad
instantnea, se toma la velocidad media en los intervalos correspondiente P1P2 (ver figura
3). La velocidad media entre los puntos P1P2 ser:
1 + 2
=
2
2 = 1 + (2 1 )
1 = 2
2 + 2
=
2
1
= 2 (4)
2
CA CA
V AC (5)
t c (t c t ) t
BC BC
V CB (6)
(t c t ) t c t
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De donde resulta que las velocidades medias pueden tambin ser expresadas como (para
demostracin ver apndice):
1
V AC a. t Vc (7)
2
1
V CB a. t Vc (8)
2
De este resultado podemos ver que si tomamos varias mediciones de intervalos de tiempo
con su correspondiente velocidad media, la relacin entre ellos ser lineal de tal manera
que al graficarlos obtendremos una lnea recta, como la de la figura 9, en donde la
pendiente de esta recta ser la mitad de la aceleracin del mvil y la interseccin (el punto
donde = 0) ser la velocidad instantnea del mvil en el punto C.
PROCEDIMIENTO:
Con relacin al ltimo punto, los valores tericos a determinar son la velocidad
instantnea y la aceleracin del carrito.
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Un objeto que se desliza a lo largo de un plano liso inclinado un ngulo adquiere una
aceleracin constante a lo largo del plano dado por la expresin:
| |
= 100
Figura 11.- Trayectos AoC A1C, A2C, A3C: Sensor S1 IR mvil, y temporizador S2
fijo en franja C.
REFERENCIAS:
Instruction Manual and Experiment Guide for the PASCO scientific Model ME-
9215B.
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REPORTE DE DATOS Y RESULTADOS
Apellidos______________________ Nombres_______________________
Reporte: /100
( ) =
( ) =
( )
=
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3.- Complete la tabla de datos mostrada a continuacin:
=
Trayecto 0.1 [cm] () [s]
[cm/s]
AoC 80.0
A1C 60.0
A2C 40.0
A3C 20.0
CB0 10.0
CB1 20.0
CB2 30.0
CB3 40.0
4.- En una hoja milimetrada realice una grfica velocidad media versus intervalo de
tiempo ( vs ). Recuerde escoger una escala lineal adecuada. Realice el respectivo
ajuste lineal grfico. Adjunte la hoja milimetrada a esta hoja de trabajo.
( ) = ( ) =