Sie sind auf Seite 1von 16

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS

LABORATORIO DE FSICA 1
VELOCIDAD INSTANTNEA

OBJETIVOS

Determinar experimentalmente la velocidad instantnea de un mvil, en un punto


fijo de su trayectoria rectilnea con aceleracin constante, a travs de un grfico
velocidad media versus intervalo de tiempo en una escala lineal.

Obtener experimentalmente la aceleracin de un mvil que realiza un movimiento


rectilneo uniformemente variado (MRUV).

MATERIALES A UTILIZARSE

1.- Pista de aluminio (Riel para carros dinmicos).


2.- Final de carrera para riel.
3.- Pie ajustable para riel.
4.- Carrito de colisin.
5.- Valla serigrafiada con 5 patrones de sombra.
6.- Compuerta Infra Roja (IR) con soporte ajustable para riel.
7.- Temporizador digital con compuerta Infra Roja (IR).
8.- Indicador de ngulo con plomada.

FUNDAMENTO TERICO

Se dice que un objeto est en movimiento cuanto ste describe una trayectoria, con
respecto a un sistema de referencia, al transcurrir el tiempo. En esta seccin slo
estudiaremos la forma ms sencilla del movimiento: la que va a lo largo de una trayectoria
en lnea recta, es decir, el movimiento rectilneo.

Suponga que una piloto de autos de arrancones conduce su vehculo por una pista recta
(figura 1). Para estudiar su movimiento, necesitamos un sistema de coordenadas.
Elegimos que el eje x vaya a lo largo de la trayectoria recta del auto, con el origen O en
la lnea de salida. Tambin elegimos un punto en el auto, digamos su extremo delantero,
y representamos todo el vehculo con ese punto y lo tratamos como una partcula.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1

Elegimos positivo hacia la derecha, y consideramos que cuando el vehculo sale del punto
de partida se activa un cronmetro.

Cuando el vehculo pasa por el punto P1 en el instante t1, su posicin es x1; y al pasar por
el punto P2 en el instante t2, su posicin es x2. Se define al desplazamiento de t1 a t2 como
el vector que une los puntos P1 y P2 y se lo determina de la siguiente manera:

x = (x2 x1 ) i

Se define a la velocidad media como una cantidad vectorial igual al cambio de la posicin
(desplazamiento), dividido entre el intervalo de tiempo:

x x2 x1
v = = i
t t 2 t1

El vector velocidad media tiene la misma direccin que el vector desplazamiento. La


figura 2 es una grfica de la posicin del auto de arrancones en funcin del tiempo, es
decir, una grfica x vs t. La curva de la figura no representa la trayectoria del auto; esta
es una lnea recta, como se observa en la figura 1. Ms bien, la grfica es una forma de
representar visualmente como cambia la posicin del auto con el tiempo. Los puntos pl y
p2 en la grfica corresponden a los puntos P1 y P2 de la trayectoria del auto. La lnea p1p2
es la hipotenusa de un tringulo rectngulo con cateto vertical x = x2 x1 y cateto

horizontal t = t 2 t1. As, la velocidad media del auto = t es igual a la pendiente
de la lnea p1p2, es decir, el cociente del cateto vertical x y el cateto horizontal t.

La velocidad media depende solo del desplazamiento total x = x2 x1 que se da


durante el intervalo t = t 2 t1, no en los pormenores de lo que sucede dentro de ese
intervalo. En el tiempo t1 una motocicleta podra haber rebasado al auto de arrancones en
el punto Pl de la figura 1, para despus reventar el motor y bajar la velocidad, pasando
por P2 en el mismo instante t2 que el auto. Ambos vehculos tienen el mismo
desplazamiento en el mismo lapso, as que tienen la misma velocidad media. Sin embargo
no podemos asegurar nada acerca de sus velocidades en algn instante dentro del
intervalo.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1

Se define velocidad instantnea a la velocidad de una partcula en cualquier instante


especfico o punto especfico de la trayectoria. Para determinar la velocidad instantnea
del auto de la figura 1 en el punto P1, movemos el segundo punto P2 cada vez ms cerca

del primer punto P1 y calculamos la velocidad media v = t para estos desplazamientos
y lapsos cada vez ms cortos. Tanto x y t se hacen muy pequeos; pero su cociente no
necesariamente lo hace. La velocidad instantnea es el lmite de la velocidad media
conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero:

x
v = lim v = lim
0 0

x
En el lenguaje del clculo, el lmite de cuando t se acerca a cero es la derivada de x

dx
con respecto a t y se escribe d . La velocidad instantnea, igual que la velocidad media,
es una cantidad vectorial y su direccin es tangente a la trayectoria a la trayectoria en el
punto en que se encuentra la partcula en ese instante. A la magnitud de la velocidad
instantnea se la conoce como la rapidez instantnea. De ahora en adelante se emplear
la palabra velocidad para referirse a velocidad instantnea y rapidez para rapidez
instantnea.

La velocidad de una partcula tambin puede obtenerse de la grfica de la posicin de la


partcula en funcin del tiempo. Suponga que queremos conocer la velocidad del auto de
la figura 1 en Pl. En la figura 1, conforme P2 se acerca a P1, el punto p2 en la grfica x vs
t de las figuras 3a y 3b se acerca al punto p1 y la velocidad media se calcula en intervalos
t cada vez ms cortos. En el lmite ilustrado en la figura 3c, la pendiente de la lnea p1p2
es igual a la pendiente de la lnea tangente a la curva en el punto p1. As, en una grfica
de posicin en funcin del tiempo para un movimiento rectilneo, la velocidad instantnea
en cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente a la curva en ese punto.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1

La rapidez constante no vara. Algo con rapidez constante ni disminuye ni aumenta su


rapidez. Por otro lado, la velocidad constante implica tanto rapidez constante como
direccin constante. Esta ltima es una recta: la trayectoria del objeto no describe una
curva. Por consiguiente, velocidad constante significa movimiento en una recta a rapidez
constante, a este movimiento se lo conoce como Movimiento Rectilneo Uniforme
(MRU).

Si la rapidez o la direccin cambian (o si ambas lo hacen), entonces cambia la velocidad.


Por ejemplo, un automvil que describe un crculo tiene rapidez constante, pero como su
direccin cambia, su velocidad no es constante. As como la velocidad describe la tasa de
cambio de la posicin con el tiempo, la aceleracin describe la tasa de cambio de la
velocidad con el tiempo. Al igual que la velocidad, la aceleracin es una cantidad
vectorial.

Consideremos otra vez el movimiento del carro en el eje x, como se muestra en la figura
4. Suponga que, en el tiempo tl, la partcula est en el punto Pl y tiene una velocidad
(instantnea) v1, y en un instante posterior t2 est en P2 y tiene una velocidad v2.

Definimos la aceleracin media de la partcula al moverse de Pl a P2 como una cantidad


vectorial igual al cambio de la velocidad, dividido entre el intervalo de tiempo:

v2 v1 2 1
a = = = i
2 1 2 1
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
Podemos definir la aceleracin instantnea con el mismo procedimiento que seguimos
para la velocidad instantnea. Para definir la aceleracin instantnea en P1, tomamos el
segundo punto P2 en la figura 4 cada vez ms cerca de P1, de modo que la aceleracin
media se calcule en intervalos cada vez ms cortos. La aceleracin instantnea es el
lmite de la aceleracin media conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el
lenguaje del clculo, la aceleracin instantnea es la tasa instantnea de cambio de la
velocidad con el tiempo.

v
= lim a = lim =
t0 t0 t

Anteriormente interpretamos las velocidades media e instantnea en trminos de la


pendiente de una grfica de posicin contra tiempo. Igualmente, podemos entender mejor
las aceleraciones media e instantnea graficando la velocidad instantnea v en el eje
vertical y el tiempo t en el eje horizontal, es decir, usando una grfica v vs t (figura 5).
Los puntos rotulados p1 y p2 corresponden a los puntos Pl y P2 de la figura 4. La

aceleracin media a = durante este intervalo es la pendiente de la lnea p1p2. Al
acercarse P2 a P1 en la figura 4, p2 se acerca a p1 en la grfica v vs t de la figura 5, y la
pendiente de la lnea p1p2 se acerca a la pendiente de la tangente a la curva en el punto p1.
As, en una grfica de velocidad en funcin del tiempo, la aceleracin instantnea en
cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente de la curva en ese punto.

El movimiento acelerado ms sencillo es el rectilneo con aceleracin constante, el


movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV). En este caso, la velocidad
cambia al mismo ritmo todo el tiempo. Se trata de una situacin muy especial, aun cuando
ocurre a menudo en la naturaleza; un cuerpo que cae tiene aceleracin constante si los
efectos del aire no son importantes. Lo mismo sucede con un cuerpo que se desliza por
una pendiente o sobre una superficie horizontal spera. El movimiento rectilneo con
aceleracin casi constante se da tambin en la tecnologa, como cuando un jet de combate
es lanzado con catapulta desde la cubierta de un portaviones.

Cuando la aceleracin es constante, la aceleracin media para cualquier intervalo es igual


a la aceleracin instantnea adems la velocidad media para un intervalo, es el promedio
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
de la velocidad al inicio y al final de dicho intervalo. Esto vuelve sencillo derivar las
ecuaciones para la posicin y la velocidad como funciones del tiempo.

Considerando que t1 = 0 y t2 cualquier instante posterior t se tiene que de la definicin de


aceleracin media:

2 1 0
= =
2 1

= 0 + (1)

De la definicin de velocidad media:

2 1 0
= =
2 1

0 + 0
=
2
0 + 0 + 0
=
2
1
= 0 + 0 + 2 2 (2)

Se puede obtener una expresin independiente del tiempo de la siguiente manera:

0 + 0
=
2

0 + ( 0 )
=
2 0

(0 + )( 0 ) = 2 ( 0 )

2 0 2 = 2

2 = 0 2 + 2 (3)

A las expresiones (1), (2) y (3) se las conoce como ecuaciones cinemticas para
aceleracin constante.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1

El objeto en movimiento en esta prctica


es un mvil (carrito) metlica que se
desliza por una pista metlica; como se
indica en la Fig. 8., en donde se muestra
el montaje de equipos y materiales a
utilizar.

Sea A y B dos puntos del recorrido del


mvil por la pista, situados a ambos lados
del punto C.

Figura 6.- Grfica X (m) vs t (s) de un


mvil con M.R.U, que parte de
un punto A hasta un punto B,
pasando por la posicin C.

Estos puntos se representan en el grfico correspondiente al movimiento del mvil X=


X(t) en la Fig. 6. Se desea determinar la velocidad instantnea en el punto C.

A continuacin se realizar el anlisis del movimiento de un vehculo que rueda a lo largo


de una pendiente, partiendo del reposo (figura 7).

Figura 7. Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado

Se desea saber la velocidad del mvil en el punto P2, y para ello nos valemos del punto
P1 y es este el que poco a poco acercaremos a P2, de tal manera que el intervalo de tiempo
entre ellos = 2 1 se haga cada vez ms pequeo, y por lo tanto la velocidad media
se aproxime a la velocidad instantnea.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
Para observar el proceso de variacin de la velocidad media aproximndose a la velocidad
instantnea, se toma la velocidad media en los intervalos correspondiente P1P2 (ver figura
3). La velocidad media entre los puntos P1P2 ser:

1 + 2
=
2

Recordando la expresin (1) se sabe que:

2 = 1 + (2 1 )

1 = 2

Y reemplazando esta expresin en la velocidad media se tiene:

2 + 2
=
2
1
= 2 (4)
2

Figura 8. Grfica de velocidad media vs un intervalo de tiempo de un mvil

Para observar el proceso de variacin de la velocidad media aproximndose a la velocidad


instantnea; se toma la velocidad media en los intervalos correspondiente AC y BC. (Ver
Fig. 9) La velocidad media entre los puntos AC ser:

CA CA
V AC (5)
t c (t c t ) t

Y entre los puntos CB

BC BC
V CB (6)
(t c t ) t c t
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
De donde resulta que las velocidades medias pueden tambin ser expresadas como (para
demostracin ver apndice):

1
V AC a. t Vc (7)
2

1
V CB a. t Vc (8)
2

Donde a es la aceleracin de la rueda.

Las ecuaciones (7) y (8) se representan en la Fig.9


en donde se pueden ver el proceso de variacin de
la velocidad media con la variacin de t . Si el
valor de t tiende a cero, la velocidad media
tiende al valor de la velocidad instantnea Vc. La
pendiente de cada rueda es la mitad de la
aceleracin del mvil a

Figura 9.- Grfica Velocidad media vs t


de un mvil.

De este resultado podemos ver que si tomamos varias mediciones de intervalos de tiempo
con su correspondiente velocidad media, la relacin entre ellos ser lineal de tal manera
que al graficarlos obtendremos una lnea recta, como la de la figura 9, en donde la
pendiente de esta recta ser la mitad de la aceleracin del mvil y la interseccin (el punto
donde = 0) ser la velocidad instantnea del mvil en el punto C.

PROCEDIMIENTO:

Para la correcta realizacin de la prctica el estudiante debe saber:

Reportar las mediciones (tomando en cuenta el nmero de cifras significativas


pertinentes y aplicar redondeo de cifras si es el caso)
Calcular la incertidumbre.
Realizar Grficos lineales.
Obtener los valores tericos esperados y compararlos con los valores obtenidos
en la experiencia.

Con relacin al ltimo punto, los valores tericos a determinar son la velocidad
instantnea y la aceleracin del carrito.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
Un objeto que se desliza a lo largo de un plano liso inclinado un ngulo adquiere una
aceleracin constante a lo largo del plano dado por la expresin:

Conociendo la aceleracin y el desplazamiento que realiza el objeto a partir del reposo,


podemos utilizar la expresin (3) para determinar el valor de la velocidad instantnea del
objeto al final del desplazamiento.

A continuacin se describe el procedimiento a realizar:

1.- Arme los equipos como se muestra en la figura 10.1

Figura 10.1.- Ensamblaje de equipos para la prctica de velocidad


instantnea (no a escala).
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
Figura 10.2.- Fotografa de los equipos para la prctica de velocidad
instantnea.

2.- Mida el ngulo de inclinacin de la pista. Reporte correctamente su medicin en


la hoja de trabajo, y determine los valores tericos de la velocidad instantnea y de la
aceleracin. No olvide respetar las operaciones con cifras significativas.
3.- Divida la pista en 9 marcas (Ao-parte ms superior de la pista, A1, A2 A3, C, Bo, B1, B2, B3- parte
ms inferior de la pista), las cinco primeras separadas 20 cm (Ao, A1, A2 A3, C) y las cuatro
ltimas con una separacin de 10 cm (Bo, B1, B2, B3).
4.- Luego coloque el temporizador digital con compuerta Infra Roja (Sensor S2) en la
marca C contando los segmentos desde la parte superior de la pista. Este
temporizador estar fijo. Coloque la compuerta Infra Roja IR (Sensor S1) con
soporte ajustable para riel en el primer segmento (Ao), contando los segmentos desde
la parte superior de la pista. Observe figura 11
5.- Ajuste el interruptor deslizante del temporizador digital con compuerta Infra Roja
IR (Sensor S1) en PULSE. Presione el botn RESET. No olvide en cada corrida
volver a presionarlo.
6.- Suelte el carrito (parte del reposo) desde una posicin por encima del primer
segmento. En cada corrida el mvil debe salir del mismo modo, desde el mismo
sitio.
7.- Registe el tiempo que tarda el carrito en pasar por las compuertas Infra Rojas, en
la tabla 1.
8.- Luego de la primera corrida, coloque la compuerta Infra Roja IR (Sensor S1) con
soporte ajustable para riel en los segmentos sucesivos: A1, A2, A3; y Bo, B1, B2, B3. Haga
referencia a las figuras 11 y 12 y a la Columna denominada Trayecto de Tabla
1. Repita los pasos del 5 al 7.
9. Complete la tabla 1, calculando la velocidad media en cada caso, no olvide respetar
las operaciones con cifras significativas.
10.- Con los valores de la tabla 1, realice una grfica velocidad media vs intervalo de
tiempo ( vs ). Escoja una escala apropiada, recuerde que lo que se desea obtener
de la grfica y lo que se sabe tericamente de sta, son factores importantes que
influyen en su decisin.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
11.- Dibuje la mejor lnea que se ajuste a los datos experimentales (ajuste lineal
grfico) y de sta obtenga la velocidad instantnea (intercepcin con el eje vertical) y
la aceleracin (el doble de la pendiente).
12.- Determine el error porcentual en la medida de la velocidad instantnea y de la
aceleracin, utilizando la expresin:

| |
= 100

Figura 11.- Trayectos AoC A1C, A2C, A3C: Sensor S1 IR mvil, y temporizador S2
fijo en franja C.

Figura 12 Trayectos CBo, CB1, CB2, CB3: Sensor S1 IR mvil, y temporizador S2


fijo en franja C.

REFERENCIAS:

Sears, Zemansky, Young y Freedman. (2009). Fsica universitaria volumen 1.


Decimosegunda edicion. Mexico. Pearson Educacion.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
Paul G. Hewitt. (2007). Fsica conceptual. Dcima edicin. Mexico. Pearson
Educacion.

Cutnell y Johnson. (2008). Physics. Octava edicin. United States of America.


John Wiley & Sons, Inc.

The Photogate-Ready Dynamics System Lab Manual (ME-9494). PASCO


scientific.

Instruction Manual and Experiment Guide for the PASCO scientific Model ME-
9215B.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
REPORTE DE DATOS Y RESULTADOS

Prctica: Velocidad Instantnea Fecha: Paralelo___ Grupo: A__ B__

Apellidos______________________ Nombres_______________________

Reporte: /100

1.- Objetivos (con sus propias palabras):

2.- Determine los valores esperados, a partir de la teora, de la aceleracin y de la


velocidad instantnea en P2. Utilice el espacio en blanco para realizar sus clculos.

( ) =

( ) =

( )

=
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
3.- Complete la tabla de datos mostrada a continuacin:


=
Trayecto 0.1 [cm] () [s]
[cm/s]
AoC 80.0
A1C 60.0
A2C 40.0
A3C 20.0
CB0 10.0
CB1 20.0
CB2 30.0
CB3 40.0

4.- En una hoja milimetrada realice una grfica velocidad media versus intervalo de
tiempo ( vs ). Recuerde escoger una escala lineal adecuada. Realice el respectivo
ajuste lineal grfico. Adjunte la hoja milimetrada a esta hoja de trabajo.

5.- A partir de su grfica determine los valores experimentales de la aceleracin y la


velocidad instantnea en P2. Use el espacio en blanco para realizar los clculos
necesarios.

( ) = ( ) =

6.- Determine los errores porcentuales en la medida de la aceleracin y de la


velocidad instantnea en P2.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS FSICAS
LABORATORIO DE FSICA 1
7.- Anlisis de Resultados.
a) Conclusiones de la prctica de Velocidad Instantnea

b) Recomendaciones para la prctica de Velocidad Instantnea

Das könnte Ihnen auch gefallen