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Epic Dungeon Saga / Pathfinder

Der groe Plan

Untote, Vampierfrsten, Dunkelelfen, Dmonen und Dunkelzwerge haben heimlich eine brchige
Allianz gebildet. Ziel ist es den Himmel langfristig zu verdunkeln und so gemeinsam die Herrschaft der
bekannten Welt an sich zu reien.

Folgende Manahmen werden dazu ergriffen:

- Kometen auf die Erde strzen lassen die Asche der verbrannten Erdoberflche verdunkelt
diese fr viele Jahre (Untote, Vampirfrsten und Dunkelzwerge) dafr werden extrem viele
Zauberkristalle bentigt. Diese werden berall gestohlen und durch Dunkelelfen und
Dunkelzwerge unterirdisch abgebaut.
- Supervulkane erzeugen und diese ausbrechen lassen (Dmonen und Dunkelelfen)

Die Kampagne besteht aus 2. Akten mit jeweils mehreren Kapiteln

1. Akt Sternensplitter
1.1. Kapitel Dungeon Saga die Legende beginnt (Untote)
1.1.1. Abenteuer Der Weg von
1.1.2. Abenteuer Der Weg von
1.1.3. Abenteuer Das Treffen der Helden
1.2 Kapitel Die Schwingen des Todes (Vampierfrsten, Dunkelzwerge)
1.1.1. Abenteuer Epilog: Der Alptraum
1.1.2. Abenteuer Die Reise nach (auf dem Weg)
1.1.3. Abenteuer Der berfall (Nachts Zeltlager)
1.1.4. Abenteuer Das Lagerhaus
1.1.5. Abenteuer Auf der Spur
1.1.6. Abenteuer Die alte Mine 1. Ebene
1.1.7. Abenteuer Die alte Mine 2. Ebene
1.1.8. Abenteuer Die Brcke
1.1.9. Abenteuer Der Abstieg (die hohe Treppe)
1.1.10. Abenteuer Die Wchter
1.1.11. Abenteuer Endgame (Vampierfrst auf Zombiedrache)
2. Akt Das Blut der Welt
2.1. Kapitel Die Verschwrung (wird durch Spione aufgedeckt)
2.1.1. Abenteuer Der alte Turm (Zwergenturm)
2.1.2. Abenteuer Der Eingang ins Unterreich
2.1.3. Abenteuer Eine fremde Welt (Hhlen und Kavernen, Kampf gegen
Wesen des Unterreichs)
2.1.4. Abenteuer Auf leisen Fen (durch eine alte Zwergenfestung, vorbei
an Dunkelelfenwchtern)
2.1.5. Abenteuer Das Labyrint des Todes (von Zwergen zur Verteidigung
angelegt)