Piaget llamo a a segunda infancia la etapa preoperacional del desarrollo
cognitivo porque los nios a esta edad an no estn listos para utilizar las operaciones mentales lgicas, como lo estarn en la etapa operacional concreta de la tercera etapa. La etapa preoperacional, que dura aproximadamente de los dos a los siete aos de edad, se caracteriza por la gran expansin del uso del pensamiento simblico o capacidad de representacin, que surge por primera vez casi al final de la etapa sensoriomotora. Los avances en pensamiento simblico se acompaan de una creciente comprensin de la causalidad, identidad, categorizacin y numero. Algunas de estas comprensiones tienen sus races en la lactancia y en la primera infancia; otras se empiezan a desarrollar en la segunda infancia, pero no se logran por completo sino hasta la tercera infancia. La funcin simblica Quiero helado!, anuncia Kerstin, de cuatro aos de edad, al ingresar en la casa despus de jugar en el patio polvoriento y caliente. No vio nada que haya provocado este deseo; la puerta del congelador no est abierta ni hay un comercial en la televisin. Esto indica que ya no necesita tal tipo de seal sensorial para pensar en algo. Recuerda el helado y su frialdad y sabor, y lo busca de manera intencionada. Esta ausencia de seales motoras o sensoriales caracteriza la funcin simblica: la capacidad de utilizar smbolos o representaciones mentales palabras, nmeros o imgenes a las que la persona ha asignado un significado. Sin smbolos, las personas no podran comunicarse verbalmente, dar cambio, leer mapas o atesorar fotografas de personas amadas distantes. Tener smbolos que representan a las cosas ayuda a los nios a recordarlas y a pensar en ellas sin tenerlas fsicamente presentes. Los nios preescolares muestran la funcin simblica por medio de la imitacin diferida, el juego simulado y el lenguaje. La imitacin diferida (vase captulo 7), que se vuelve ms robusta despus de los 18 meses de edad, se basa en mantener una representacin mental de una accin que se observ; como cuando Bart, de tres aos de edad, regaa a su hermanita con las mismas palabras que oy a su padre decirle al repartidor que se tard en traer la pizza. En el juego simulado, tambin denominado juego de fantasa, juego dramtico o juego imaginativo, los nios pueden utilizar un objeto, como una mueca, para representar o simbolizar alguna otra cosa, como una persona. El lenguaje utiliza un sistema de smbolos para la comunicacin. Comprensin de los objetos en el espacio Como se indic en el captulo 7, al menos hasta los tres aos de edad, la mayora de los nios no comprende de manera confiable las relaciones entre imgenes, mapas o modelos a escala y los objetos ms grandes o pequeos o espacios que representan. Los preescolares mayores son capaces de utilizar mapas sencillos y pueden transferir la comprensin espacial obtenida a partir del trabajo con modelos a mapas y viceversa (DeLoache, Miller y Pierroutsakos, 1998). En una serie de experimentos, se les pidi a preescolares que utilizaran un mapa sencillo para, dentro de un cierto espacio, encontrar o determinar la localizacin de un objeto parecido a uno que se les mostr, pero mucho ms grande, como una alfombra. Cerca de 90% de los nios de cinco aos de edad y slo 60% de los nios de cuatro aos de edad pudieron hacerlo (Vasilyeva y Huttenlocher, 2004). Comprensin de la causalidad Piaget sostena que los nios preoperacionales an no pueden razonar de manera lgica acerca de la causa y el efecto. En lugar de ello, deca, razonan por medio de la transduccin. Mentalmente conectan dos sucesos, en especial sucesos cercanos en el tiempo, que tengan o no una relacin causal lgica. Por ejemplo, Luis puede pensar que sus pensamientos o comportamiento malos ocasionaron la enfermedad de su hermana o el divorcio de sus padres. Sin embargo, cuando se les somete a prueba en relacin con situaciones que pueden comprender, los nios pequeos s comprenden la causa y el efecto. Un equipo de investigacin dispone una serie de experimentos por medio de un dispositivo llamado detector de blickets construido para iluminarse y tocar msica slo cuando se colocan ciertos objetos (llamados blickets) sobre el mismo. Incluso los nios de dos aos de edad pudieron decidir, mediante la observacin del dispositivo en marcha, cules objetos eran blickets (porque activaban el detector de blickets) y cules no lo eran (Gopnik, Sobel, Schulz y Glymour, 2001). En observaciones naturalistas de conversaciones cotidianas de nios de dos y medio a cinco aos de edad con sus padres, los nios exhibieron un razonamiento causal flexible, apropiado al tema. Los tipos de explicaciones variaban desde fsicas (Las tijeras tienen que estar limpias para que puedan cortar mejor) a sociales-convencionales (Ahora me tengo que detener porque me lo dijiste). Las afirmaciones causales fueron ms comunes entre los nios de mayor edad (Hickling y Wellman, 2001). Sin embargo, los preescolares consideran que todas las relaciones causales son igual y absolutamente predecibles. En una serie de experimentos, los nios de tres a cinco aos de edad, a diferencia de los adultos, estaban tan seguros de que una persona que no se lava las manos antes de comer se enfermar, como de que una persona que salta hacia arriba tiene que bajar (Kalish, 1998). Comprensin de identidades y categorizacin El mundo se vuelve ms ordenado y predecible a medida que los nios preescolares desarrollan una mejor comprensin de las identidades: el concepto de que las personas y muchos objetos son bsicamente iguales, aun si cambian de forma, tamao o apariencia. Esta comprensin subyace a la emergencia del autoconcepto (vase captulo 11). La categorizacin, o clasificacin, requiere que el nio identifique semejanzas y diferencias. Para los cuatro aos de edad, muchos nios pueden clasificar segn dos criterios, como color y forma. Los nios utilizan esta capacidad para ordenar muchos aspectos de sus vidas, categorizando a las personas como buenas o malas, agradables o desagradables y as sucesivamente. As, la categorizacin es una capacidad cognitiva con implicaciones psicosociales. Un tipo de categorizacin es la capacidad para distinguir entre los objetos vivos e inanimados. Cuando Piaget les preguntaba a los nios pequeos si el viento y las nubes esta- ban vivos, sus respuestas lo condujeron a pensar que estaban confundidos acerca de lo que est vivo y lo que no. La tendencia a atribuirle vida a los objetos inanimados se denomina animismo. Sin embargo, cuando las investigaciones posteriores interrogaron a nios de tres y cuatro aos de edad acerca de algo ms conocido para ellos las diferencias entre una piedra, una persona y una mueca, los nios mostraron que comprendan que las personas estn vivas y que las piedras y las muecas no lo estn. No atribuyeron emociones o pensamientos a las piedras y citaron el hecho de que las muecas no pueden moverse por s solas como evidencia de que no estn vivas (Gelman, Spelke y Meck, 1983). Por supuesto, las plantas tampoco se mueven por s mismas, ni emiten sonidos, como la mayora de los animales. Sin embargo, los preescolares saben que tanto las plantas como los animales pueden crecer y deteriorarse y que, cuando se les daa, pueden sanar (Rosengren, Gelman, Kalish y McCormick, 1991; Wellman y Gelman, 1998). La cultura puede afectar tales creencias. En un estudio, nios israelitas de cinco a nueve aos de edad, cuya tradicin considera a las plantas primordialmente en trminos de su utilidad como alimento, tuvieron menores probabilidades que los nios estadounidenses o japoneses de atribuirles a las plantas cualidades pertenecientes a los seres vivos, tales como respiracin, crecimiento y muerte. Los nios japoneses tuvieron mayor probabilidad de atribuir tales cualidades a objetos inanimados, como una piedra o una silla, que, en su cultura, ocasionalmente se consideran como si estuviesen vivos y tuvieran sentimientos (Hatano et al., 1993). Nmero Como se discuti en el captulo 7, las investigaciones de Karen Wynn sugieren que los lactantes de hasta cuatro meses y medio tienen un concepto rudimentario de nmero. Parecen saber que si se aade una mueca a otra mueca, debera haber dos muecas, no slo una. Otras investigaciones encontraron que la ordinalidad el concepto de comparacin de cantidades (ms o menos, mayor o menor) se inicia alrededor de los 12 a 18 meses y, al principio, se limita a comparaciones entre muy pocos objetos (Siegler, 1998). Para los cuatro aos de edad, la mayora de los nios cuentan con palabras que comparan cantidades. Pueden decir que un rbol es ms grande que otro o que una taza tiene ms jugo que otra. Saben que si tienen una galleta y reciben otra, tendrn ms galletas que las que tenan antes, y que si le dan una galleta a otro nio tendrn menos galletas. Tambin pueden resolver problemas de ordinalidad numrica (Megan recogi seis manzanas y Joshua recogi cuatro; cul nio recogi ms manzanas?) con hasta nueve objetos (Byrnes y Fox, 1998). No es sino hasta los tres y medio aos de edad o ms que la mayora de los nios aplican el concepto de cardinalidad cuando cuentan (Wynn, 1990). Es decir, cuando se les pide que cuenten seis objetos, los nios menores a los tres y medio aos de edad recitan los nombres de los nmeros (del uno al seis), pero no dicen cuntos objetos hay en total (seis). Sin embargo, existe cierta evidencia de que los nios de hasta dos y medio aos de edad utilizan el principio de cardinalidad en situaciones prcticas, como cuando verifican para asegurarse qu plato contiene ms galletas (Gelman, comunicacin no publicada). Para los cinco aos de edad, la mayora pueden contar hasta 20 o ms y saben las magnitudes relativas de los nmeros del uno al diez (Siegler, 1998). De manera intuitiva, los nios idean estrategias para sumar, cuentan con los dedos o utilizan otros objetos (Naito Aspectos inmaduros del pensamiento preoperacional Segn Piaget, una de las caractersticas principales del pensamiento preoperacional es la centracin: la tendencia a enfocarse en un aspecto de la situacin e ignorar otros. Seal que los preescolares llegan a conclusiones ilgicas porque no son capaces de la descentracin: pensar acerca de diversos aspectos de una misma situacin a un tiempo. La centracin puede limitar el pensamiento de los nios pequeos tanto para las relaciones fsicas como para las sociales. Egocentrismo El egocentrismo es una forma de centracin. Segn Piaget, los nios pequeos se centran tanto en su propio punto de vista, que no pueden considerar el de otra persona. Los nios de tres aos de edad no son tan egocntricos como los neonatos; pero, indic Piaget, an creen que el Universo se centra en ellos. El egocentrismo puede ayudar a explicar por qu los nios, en ocasiones, tienen problemas para distinguir entre la realidad y lo que pasa dentro de sus cabezas, y por qu pueden confundirse acerca de qu ocasiona qu. Cuando Emily cree que sus malos pensamientos ocasionaron la enfermedad de su hermano o que ella origin los problemas maritales de sus padres, est pensando de manera egocntrica. A fin de estudiar el egocentrismo, Piaget dise la tarea de las tres montaas (figura 10-1). Un nio se sienta frente a una mesa que tiene tres grandes montculos. Se coloca a un mueco al otro lado de la mesa. El investigador pregunta a los nios cmo se veran las montaas desde la perspectiva del mueco. Piaget encontr que, por lo general, los nios pequeos no podan responder la pregunta en forma adecuada; en lugar de ello, describan las montaas desde su propio punto de vista. Piaget consideraba que esto era evidencia de que los nios preoperacionales no pueden imaginar un punto de vista diferente del propio (Piaget e Inhelder, 1967). Conservacin Otro ejemplo clsico de la centracin es la incapacidad para comprender la conservacin, el hecho de que dos objetos que son iguales lo siguen siendo aun cuando se altere su apariencia, siempre y cuando nada se aada o reste. Piaget encontr que los nios no comprenden este concepto del todo hasta que alcanzan la etapa de las operaciones formales. (El cuadro 10-4 muestra cmo se han sometido a prueba varias dimensiones de la conservacin.) En un tipo de tarea de conservacin, que es la conservacin del lquido, a Justin, de cinco aos de edad, se le muestran dos vasos transparentes idnticos, cada uno bajo y ancho y cada uno con la misma cantidad de agua. A Justin se le pregunta: Ambos vasos tienen la misma cantidad de agua? Cuando indica que s, el investigador vierte el agua de uno de los vasos en un tercero alto y delgado. Ahora se le pregunta a Justin: Los dos vasos tienen la misma cantidad de agua o uno contiene ms? Por qu? En la segunda infancia, aun despus de haber visto verter el agua de uno de los vasos cortos y anchos en el vaso alto y delgado, o incluso despus de haberlo hecho l mismo, Justin dir que uno de ambos vasos contiene ms agua. Al preguntarle por qu, dir: ste es ms grande porque es as y mover sus brazos para indicar la altura o el ancho del vaso. Los nios preoperacionales no pueden considerar la altura y el ancho al mismo tiempo, ya que slo se pueden centrar en uno de ambos aspectos. No pueden pensar de manera lgica, segn lo indic Piaget. La capacidad para conservar tambin se ve limitada por la irreversibilidad: la incapacidad para comprender que una operacin o accin puede ir en una o ms direcciones. Una vez que a Justin se le ocurra restaurar el estado original del agua al verterla de nuevo en el vaso original, se dar cuenta de que la cantidad en ambos vasos de agua debe ser la misma. De manera comn, los nios preoperacionales piensan como si estuviesen viendo un conjunto de diapositivas con una serie de marcos estticos: se enfocan en estados sucesivos, deca Piaget, y no reconocen la transformacin de un estado al otro. En el experimento de conservacin, se enfocan en el agua y en la manera en que aparece dentro de cada vaso, ms que en el hecho de que el agua se vierta de un vaso al otro, de modo que no son capaces de reconocer que la cantidad de agua es la misma.