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Ciberntica

La ciberntica es el estudio interdisciplinariode la estructura de los sistemas reguladores. En otras palabras, es la ciencia que estudia
los flujos de energa estrechamente vinculados a la teora de control y a la teora de sistemas.1 Tanto en sus orgenes como en su
evolucin, en la segunda mitad del siglo XX, la ciberntica es igualmente aplicable a los sistemas fsicos y sociales. Los sistemas
complejos afectan su ambiente externo y luego se adaptan a l. En trminos tcnicos, se centra en funciones de control y
comunicacin: ambos fenmenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha
imitado en mquinas y organizaciones. Especial atencin se presta a laretroalimentacin y sus conceptos derivados.

La ciberntica, segn el epistemlogo, antroplogo, cibernetista y padre de la terapia familiar, Gregory Bateson, es la rama de las
matemticas que se encarga de los problemas de control, recursividad e informacin. Bateson tambin afirma que la ciberntica es "el
[cita requerida]
ms grande mordisco a la fruta delrbol del Conocimientoque la humanidad haya dado en los ltimos 2000 aos".

Stafford Beer, filsofo de la teora organizacional y gerencial, de quien el propio Wiener dijo que deba ser considerado como el
padre de la ciberntica de gestin, define a la ciberntica como la ciencia de la or
ganizacin efectiva.

Segn el Profesor Dr. Stafford Beer, la ciberntica estudia los flujos de informacin que rodean un sistema, y la forma en que esta
informacin es usada por el sistema como un valor que le permite controlarse a s mismo: ocurre tanto para sistemas animados como
inanimados indiferentemente. La ciberntica es una ciencia interdisciplinar, y est tan ligada a la fsica como al estudio del cerebro
como al estudio de los computadores, y tiene tambin mucho que ver con los lenguajes formales de la ciencia, proporcionando
herramientas con las cuales describir de manera objetiva el comportamiento de todos estos sistemas.

El propio Stafford Beer afirm: "Probablemente la primera y ms clara visin dentro de la naturaleza del control fue que este no trata
de tirar de palancas para producir unos resultados deseados e inexorables. Esta nocin del control se aplica solo a mquinas triviales."

Nunca se aplica un sistema total que incluye cualquier clase de elemento probabilstico - desde la meteorologa, hasta las personas;
desde los mercados, a la poltica econmica-. La caracterstica de un sistema no-trivial que est bajo control es que a pesar de tratar
con variables demasiado extensas para cuantificar, demasiado inciertas para ser expresadas, e incluso demasiado difciles de
comprender, algo puede ser hecho para generar un objetivo predecible. W
iener encontr justo la palabra que quera en la operacin de
los grandes barcos de la antigua Grecia. En el mar, los grandes barcos batallaban contra la lluvia, el viento y las mareas -- cuestiones
de ninguna forma predecibles. Sin embargo, si el hombre, operando sobre el timn, poda mantener su mirada sobre un lejano faro,
podra manipular la caa del timn, ajustndola constantemente en tiempo real, hasta alcanzar la luz. Esta es la funcin del timonel.
En los tiempos rudos de Homero la palabra griega para designar al timonel era kybernetes, que Wiener tradujo al Ingls como
cybernetics, en espaol ciberntica."

En una reflexin muy potica dada porGordon Pask la ciberntica es la ciencia de las metforas a ser defendidas.

ndice
1 Historia
1.1 La raz de la teora ciberntica
2 Ciberntica y robtica
2.1 Aplicaciones
2.2 Ventajas
2.3 Desventajas
2.4 Transformacin de desventajas en ventajas
3 Ciberntica y revolucin tecnolgica
4 Ciberntica y educacin
5 Vase tambin
6 Referencias
7 Enlaces externos

Historia
La ciberntica es una ciencia nacida hacia 1942 e impulsada inicialmente por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth Stearnsque tiene
como objeto el control y comunicacin en el animal y en la mquina o desarrollar un lenguaje y tcnicas que nos permitirn
[cita requerida] En 1950, Ben Laposky, un matemtico de Iowa, cre los
abordar el problema del control y la comunicacin en general.
oscilones o abstracciones electrnicas por medio de un ordenador analgico: se considera esta posibilidad de manipular ondas y de
registrarlas electrnicamente como el despertar de lo que habra de ser denominado computer graphics y, luego, computer art e
infoarte. Tambin, durante la dcada del cincuenta,William Ross Ashby propone teoras relacionadas con lainteligencia artificial.

La ciberntica dio gran impulso a la teora de la informacin a mediados de los 60; el computador digital sustituy al analgico en la
elaboracin de imgenes electrnicas. En esos aos aparece la segunda generacin de computadores (con transistores en 1960)
concretndose por entonces los primeros dibujos y grficos de computador, y la tercera (con circuitos integrados, en 1964) as como
los lenguajes de programacin.

En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposicin Computer-graphik. Pero la muestra que consagr la tendencia fue la que tuvo lugar
en 1968 bajo el ttulo Cybernetic Serendipity en el Instituto de Arte Contemporneo de Londres. Tambin en ese ao se destac la
exposicin Mindextenders del Museum of Contemporary Crafts de Londres.

En 1969 el Museo Brooklin organiz la muestra Some more Beginnings. En ese mismo ao, en Buenos Aires y otras ciudades de
Argentina, se presentaba Arte y ciberntica, organizada por Jorge Glusberg. Con esta muestra se inauguraran los principios de la
relacin arte/imagen digital en ese pas. En Espaa la primera manifestacin fue la de Formas computables- 1969- Generacin
automtica de formas plsticas -1970-ambas organizadas por el Centro de Clculo de la Universidad de Madrid. En los primeros
meses de 1972, el Instituto Alemn de Madrid y de Barcelona presentaron una de las muestras ms completas que ha tenido lugar en
Espaa, titulada<Impulso arte computador>

Las primeras experiencias de lo que luego se llamara net.art. se remontan al ao 1994. Es importante aclarar que ya por los 1960
existan algunas antecedentes. De todas formas se puede establecer que las primeras experiencias donde la tecnologa informtica
puesta al servicio de la comunidad funcion como soporte esttico trascurren por aquellos aos y rompe con la idea de lectura lineal
de la obra...

La raz de la teora ciberntica


El trmino ciberntica viene del griego (kybernts, que se refiere al timonel, el cual "gobierna" la embarcacin). La
palabra cyberntique tambin fue utilizada en 1834 por el fsico Andr-Marie Ampre (1775-1836) para referirse a las ciencias de
gobierno en su sistema de clasificacin de los conocimientos humanos.

Histricamente los primeros mecanismos en utilizar regulacin automtica (aunque no se usaba la palabra ciberntica entonces para
ellos) fueron los desarrollados para medir el tiempo, como los relojes de agua. En ellos, el agua flua de una fuente, como un tanque
en un depsito y luego desde el depsito a los mecanismos del reloj. Ctesibio us un dispositivo flotador en forma de cono para
controlar el nivel del agua en su embalse y ajustar la velocidad del flujo del agua en consecuencia para mantener un nivel constante
de agua en el embalse, de modo que no desbord ni se le permiti funcionar en seco. Esta fue la primera prtesis verdaderamente
automtica de un dispositivo normativo que no requiere la intervencin externa entre la retroalimentacin y el control del mecanismo.
Aunque no se referan a este concepto con el nombre de Ciberntica (lo consideraban como un campo de la ingeniera), Ktesibios y
otros como Heron y Su Song se consideran algunos de los primeros en estudiar los principios cibernticos.
El estudio de la ciberntica en su sentido actual comienza con los mecanismos de teleolgica (del griego o telos para el final,
meta o propsito) en mquinas con fechas de retroalimentacin correctiva de finales de 1700 cuando aparece el motor de vapor de
James Watt. Este motor estaba equipado con un gobernador, una vlvula de votos centrfugas para el control de la velocidad del
motor. Alfred Russel Wallace lo identific como el principio de la evolucin en su famoso artculo de 1858. En 1868, James Clerk
Maxwell public un artculo terico sobre los gobernadores, uno de los primeros para discutir y perfeccionar los principios de la
auto-regulacin de los dispositivos.

Jakob von Uexkll aplica el mecanismo de retroalimentacin a travs de su modelo de ciclo de funcionamiento (Funktionskreis) con
el fin de explicar el comportamiento de los animales y los orgenes del sentido en general, y utiliza por primera vez la palabra
"ciberntica" refirindose a los sistemas autorregulados. En su libro Cybernetic, que lo dedica a su compaero de ciencia el Maestro
Ilustre Don Arturo Rosenblueth, fisilogo con enfoque al sistema nervioso central, reta a Wiener a utilizar sus modelos matemticos
para reproducir el sistema automtico de las redes neuronales que gobiernan el automatismo respiratorio. De hecho, el espacio virtual
que existe en las terminaciones dendrticas le hizo imaginar la navegacin en un espacio virtual, de ah que la cibernutica o los
cibernautas traducen lo que l quera decir: navegar en algo que existe pero que nadie ve.

Ciberntica y robtica
Mucha gente asocia la ciberntica con larobtica, los robots y el concepto de cyborg debido al uso que se le ha dado en algunas obras
de ciencia ficcin, pero desde un punto de vista estrictamente cientfico, la ciberntica trata acerca de sistemas de control basados en
la retroalimentacin.

Aplicaciones
Ciertas aplicaciones de la robtica pueden presentar algunas "desventajas"; por ejemplo:

La creacin de mquinas complejas que reemplacen a los trabajadores provocara un recorte de personal.
En un futuro ya no se ocupara personal "viejo" y contrataran tcnicos jvenes para el mantenimiento de las
mquinas.
Es una tecnologa muy potente pero su gran limitacin es encontrar la relacin mquina-sistema nervioso, ya que
para esto se debera conocer el sistema nervioso perfectamente.

Ventajas
La reduccin de las jornadas laborales; los trabajos complejos o rutinarios pasaran a ser de las mquinas. Adems,
la ciberntica brinda un gran aporte al campo medicinal.
Un conocimiento mayor de cmo funcionan los sistemas complejos podra llevar a la solucin de problemas tambin
complejos como la criminalidad en las grandes ciudades.

Desventajas
Reemplazo de mano de obra humana por mano de obra robtica.
Eventualmente aumentara la desigualdad social, favoreciendo a quienes tengan los recursos para adquirir y utilizar
mquinas.
Los pases ms industrializados ejerceran un control aun mayor sobre los pases menos tecnologizados, que se
haran peligrosamente dependientes de los primeros.

Transformacin de desventajasen ventajas


La sustitucin de la mano de obra "barata" por mquinas complejas emancipa al hombre de trabajos desagradables.
Al masificarse cada vez ms y ms la ciberntica y la automatizacin, el llamado "desempleo" se convertira en lo
que los griegos llamaban "ocio" u artes liberales de hombres libres o no esclavos.
Al reemplazarse la mano de obra humana por mano de obra robtica el hombre quedara por fin emancipado de
trabajos molestos, rutinarios, alienantes, peligrosos, nocivos, degradantes, sosos, etc.
No habra mayor razn para continuar con el sistema de explotacin "del hombre por el hombre".

Ciberntica y revolucin tecnolgica


La ciberntica ha desempeado un papel decisivo en el surgimiento de la actual revolucin tecnolgica. Alan Turing, alumno de John
von Neumann (otro de los pioneros de la ciberntica), ambos precursores del computador y Claude Shannon alumno de Norbert
Wiener con su Teora de la Informacin

Ciberntica y educacin
Los conceptos y principios de la ciberntica tambin se han aplicado en lapedagoga conocida como pedagoga ciberntica.

Vase tambin
Dinmica de sistemas
Sistemas complejos
Ciberntica de segundo orden
Ciberntica humanstica
Conexionismo
Robtica
Inteligencia artificial
Sistema dinmico
Pensamiento sistmico
Sistema complejo
Joseph Weizenbaum

Referencias
1. Johnson, Matthew (junio de 2000). Glosario. Archaeological Theory. An Introduction (Josep Ballart, trad.) [Teora
arqueolgica. Una introduccin] (1 edicin). Provena, Barcelona: Editorial Airel, Sociedad Annima. p. 232.
Bibcode:101.236 (http://adsabs.harvard.edu/abs/101.236). ISBN 8434466236.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobreCiberntica.
Wikcionario tiene definiciones y otra informacin sobreciberntica.
Sociedad Americana para la Ciberntica, en ingls
Principia Cybernetica, en ingls
Historia de la ciberntica, en ingls
What is cybernetics, por Stafford Beer
THE SYSTEMS PERSPECTIVE:METHODS AND MODELS FOR THE FUTURE
Laboratorio Ciberntica Ingeniera Informtica, Universidad de Santiago de Chile

Obtenido de https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Ciberntica&oldid=102036073

Se edit esta pgina por ltima vez el 20 sep 2017 a las 22:11.

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