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UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES

VELSQUEZ
ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERA EMPRESARIAL E
INFORMTICA

INFORME DE PRCTICAS

MODALIDAD
PRCTICAS EFECTIVAS

INFORME FINAL DE PRCTICAS PRE


PROFESIONALES

Presentado por: CANAZA BAUTISTA, Mary Jhoselin

ASESOR : Mg. Libia Ventura Apaza


CICLO: Noveno semestre

JULIACA PERU
2016
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INGENIERA EMPRESARIAL E INFORMTICA

DEDICATORIA.

El trabajo que presento a continuacin, se lo dedico a mis padres y familia por


su apoyo constante e incondicional durante este proceso de aprendizaje,
porque han sido mi lucha para culminar cada semestre de mi carrera, y llegar
a este punto de cumplir a llegar ser casi profesional.

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Contenido
CAPITULO I................................................................................................................................. 5
1.1. INTRODUCCION. ....................................................................................................... 5
1.2. ASPECTOS GENERALES........................................................................................ 6
1.2.1. Datos generales dela institucin ...................................................................... 6
1.2.2. Breve resea historia de la institucin............................................................. 6
1.2.3. Actividades de la institucin .............................................................................. 8
1.2.4. Ubicacin estructural del rea de prcticas (organigrama) ......................... 9
Oficina de Informtica ........................................................................................................ 9
1.2.5. Ejecucin de las prcticas............................................................................... 11
CAPITULO II ............................................................................................................................. 11
2. DESCRIPCION DE LAS FUNCIONES REALIZADAS ........................................... 11
2.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ................................................................. 12
2.2. Mtodos, tcnicas e instrumentos utilizados. ....................................................... 13
2.3. Descripcin operativa de las funciones ejecutadas. ........................................... 13
2.4. Dificultades. ............................................................................................................... 14
2.5. Logros alcanzados. .................................................................................................. 14
CAPITULO III ............................................................................................................................ 14
3. APORTES DEL (LA) PRACTICANTE .......................................................................... 14
3.1. En el aspecto cognoscitivo (conocimientos). ....................................................... 14
3.2. En el aspecto procedimental (mejoras de procesos). ......................................... 22
3.2.2. Personas relacionadas con el sistema............................................................... 22
3.2.3. Fase de exploracin .............................................................................................. 22
3.2.4. Valoracin de sostenibilidad. ............................................................................... 22
3.2.2. Codificacin ............................................................................................................ 24
3.2.3. Pruebas ................................................................................................................... 24
3.2.4. Mantenimiento........................................................................................................ 24
3.2.5. Conclusiones Generales ...................................................................................... 24
3.3. En el aspecto actitudinal .............................................................................................. 24
CAPITULO IV ............................................................................................................................ 25
4.1. CONCLUSIONES. ........................................................................................................ 25
4.2. RECOMENDACIONES. ............................................................................................... 25

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4.2.1. Desempeo y Cumplimiento: .............................................................................. 25


4.2.2. Capacitacin supervisin: .................................................................................... 25
4.2.3. Limitacin:............................................................................................................... 26
4.2.4. Desarrollo y Motivacin: ....................................................................................... 26
4.3. BIBLIOGRAFIA. ............................................................................................................ 26
4.4. ANEXOS. ....................................................................................................................... 26

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CAPITULO I

1.1. INTRODUCCION.

El presente informe de prcticas pre profesionales en la Oficia de Informtica fueron


desarrollados en la Corte Superior de Justicia de Puno Sede San Romn.
El informe contiene los aspectos generales de la institucin, historia, organizacin
constitucional, funciones realizadas a lo largo de las practicas durante tres meses.
Tambin se detalla la implementacin de un proyecto el cual lleva por ttulo SISTEMA
INFORMTICO PARA EL CONTROL DE ASISTENCIA DEL PERSONAL DE
PRACTICANTES DEL LA CORTE SUPERIOR DE JUSTICIA DE PUNO SEDE SAN
ROMAN
Tenemos que tener en cuenta que estas prcticas son de gran ayuda para el
estudiante, que al terminar los aos d estudio se sale con una idea ms clara de lo que
representa ser profesional, esto ayuda en el apoyo en las diversas actividades que
realice a ejercer la carrera en cualquier empresa ya sea pblica o privada y desarrollar
con eficiencia, destreza y creatividad.

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1.2. ASPECTOS GENERALES


1.2.1. Datos generales dela institucin
Acronimo: PJ
Tipo: Poder del estado
Fundacin: 1825
mbito: Nacional
Presidente: Victor Ticona Postigo
Entidad Superior: Corte suprema de Justicia
Ubicacin Sede San Romn: Plaza Zarumilla S/N
Administrador de la Sede: Doc. Juan Luque Arapa
Jefe de la Oficina de Informtica: Ing. Crhistian Roberto Denegri Mendoza

1.2.2. Breve resea historia de la institucin

VISION: Institucin autnoma con vocacin de servicio; que enfrente los desafos del
futuro con magistrados comprometidos con el proceso de cambio, transformacin y
modernidad; que se traduzca en seguridad jurdica e inspire plena confianza en la
ciudadana, contando para ello con un adecuado soporte administrativo y tecnolgico.

MISION: Administrar Justicia a travs de sus rganos jurisdiccionales, con arreglo a la


constitucin y a las leyes, garantizando la seguridad jurdica y la tutela jurisdiccional,
para contribuir al estado de derecho, al mantenimiento de la paz social y al desarrollo
nacional.

HISTORIA

A travs de la Historia del Derecho es posible comprender no slo los logros que esa
disciplina ha puesto al servicio de la sociedad, sino tambin la evolucin de la
sociedad misma.

Y es que, el sistema de administracin de justicia y las leyes mismas son un reflejo del
grado de adelanto y desarrollo democrtico que ha logrado un pueblo y que estn
condensados en lo que constituye la meta del Derecho: que la justicia sea igual para
todos los ciudadanos.
Esta breve Historia del Poder Judicial en el Per, presenta un recuento que abarca
desde la poca en que los pueblos de la antigedad se regan por normas no escritas,
pero igualmente respetadas, hasta el momento presente en que la potestad de

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administrar justicia la ejerce el Poder Judicial, a travs de sus rganos jerrquicos, de


acuerdo con lo que establecen la Constitucin y las leyes.

Organizacin Actual

La Constitucin Poltica de 1993 establece que la Repblica del Per es una e


indivisible y que el Estado es democrtico, independiente y soberano.

El Gobierno Peruano es unitario, representativo y descentralizado, se organiza segn


el principio de la divisin de poderes y los representantes de los poderes son elegidos
por el pueblo, en comicios democrticos.

La potestad de administrar justicia emana del pueblo y de acuerdo a la Constitucin es


ejercida por el Poder Judicial, a travs de sus diversas instancias.

En el Per, la administracin judicial empieza a nivel de los Juzgados de Paz no


Letrados y de los Juzgados de Paz Letrados, que solucionan casos de faltas a la ley.

Los primeros investigan y sancionan casos de faltas menores y funcionan en los


pueblos, caseros y distritos pequeos, donde no hay mucho movimiento judicial. Para
que desempee este cargo, el mismo pueblo elige a una persona de prestigio,
probidad y honestidad, que no necesita ser abogado. Los Jueces de Paz no Letrados
dependen de cada Corte Superior de Justicia, que ratifica su nombramiento.

Los Juzgados de Paz Letrados son creados para administrar justicia en determinadas
zonas rurales y urbanas y su mbito de accin, generalmente, son uno, dos ms
distritos. Ah se ven casos de menor cuanta o de rpida solucin y dependen
igualmente de la Corte Superior , que determina el lugar donde van a funcionar. Esos
juzgados resuelven tambin las apelaciones de los Juzgados de Paz no Letrados.

Los Juzgados Especializados o Mixtos, dependen de la Corte Superior y funcionan en


una provincia. Como su nombre lo indica, los Juzgados Especializados estn
dedicados a juzgar sobre determinados asuntos que pueden ser Civiles, Penales, de
Trabajo, de Familia, de Delitos Aduaneros y de Delitos Tributarios. Los Juzgados
Mixtos despachan sobre dos o tres de estos temas y se establecen en zonas donde no
hay Juzgados Especializados. Los Juzgados Mixtos, resuelven las apelaciones sobre
las sentencias dictadas por los Juzgados de Paz Letrados.

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Las Cortes Superiores realizan el juzgamiento de los casos judiciales ordinarios donde
hay delito, es decir, acciones antijurdicas que son penadas por la ley y que se
castigan mediante una condena. Por lo general, los delitos estn relacionados con
daos a la persona y a la propiedad, como estafas, robos, asesinatos, etc.

A fin de facilitar la administracin de justicia en todo el territorio nacional, existen 29


Distritos Judiciales, sedes de las Cortes Superiores. Estos distritos, en la mayor parte
de los casos, abarcan una porcin de territorio que coincide con los lmites de los
departamentos del Per. Las Cortes Superiores cuentan con Salas Superiores
Especializadas o Mixtas, en las que despachan Vocales Superiores. La cantidad de
salas vara en cada distrito, dependiendo de la cantidad de poblacin que atienden. En
las Cortes Superiores se resuelven las apelaciones de los Juzgados Especializados o
Mixtos.

La mxima instancia judicial en el Per es la Corte Suprema. Es la ltima instancia


ante la cual se pueden apelar las sentencias de todos los procesos judiciales
provenientes de cualquier Corte Superior de Justicia del pas. Bajo su jurisdiccin se
encuentra todo el territorio de la Repblica y su sede es Lima, la capital del Per. La
Corte Suprema est conformada por Vocales Supremos, quienes integran las Salas
Supremas Especializadas.

El actual Presidente de la Corte Suprema de Justicia de la Repblica es el Vocal


Supremo, doctor Csar San Martn Castro.

El Distrito judicial de Puno es una de las divisiones administrativas judiciales en las


que se divide el territorio peruano.

Tiene como sede la ciudad de Puno y su competencia se extiende a la totalidad de las


provincias que conforman la Regin Puno.

Fue creada por Ley N 138 y se instal el 28 de julio de 1850 bajo


la presidencia de Agustn Gamarra.

Consta de dos Salas Civiles y dos Salas Penale

1.2.3. Actividades de la institucin

El poder judicial es un poder del Estado encargado de administrar la justicia en una


sociedad. Es una de las tres facultades y funciones primordiales del Estado (junto con
el poder legislativo y el poder ejecutivo), mediante la aplicacin de las normas jurdicas
en la resolucin de conflictos. Por "Poder", en el sentido de poder pblico, se entiende

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a la organizacin, institucin o conjunto de rganos del Estado, que en el caso del


Poder Judicial son los rganos judiciales o jurisdiccionales: juzgados y tribunales, que
ejercen la potestad jurisdiccional, que suele gozar de imparcialidad, autonoma y poder
absoluto dentro de la ley.

El poder judicial debe ser independiente para poder someter a los restantes poderes,
en especial el ejecutivo, cuando estos contravengan el ordenamiento jurdico y
convertirse en el encargado de hacer efectivo la idea del Derecho como elemento
regulador de la vida social.

1.2.4. Ubicacin estructural del rea de prcticas (organigrama)

Oficina de Informtica

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1.2.5. Ejecucin de las prcticas.


Inicio: 09 de Setiembre del 2016
Termino: 21 de Noviembre del 2016
Totales de horas: 320

CAPITULO II
2. DESCRIPCION DE LAS FUNCIONES REALIZADAS
MES DE SETIEMBRE:
Instalacin de material requerido para la audiencia y la capacitacin a los
trabajadores, soporte en audiencia.
Actualizaciones del SPIJ (Sistema del Poder Judicial) en los equipos
requeridos.
Restauracin de Laptops.
Instalacin de Racks del televisor para proyectar videos en la sala de
espera y configuraciones remota del cableado.
Sacar imagen y bootear nuevos equipos requeridos para nuevos juzgados.
Redaccin de informes de audiencias para juzgados.
Apoyo como asistente de administracin, instalacin de impresoras.
MES DE OCTUBRE:

Empotrado de cables de red por reubicacin de escritorios nuevos en los


juzgados, apoyo en las conexiones, etc.
Apoyo en el rea de administracin, recepcin de expedientes y
solicitudes, envos de anexos, etc.
Redaccin de informes de apoyo para los juzgados.
Envos de informes judiciales, recepciones de fax, en el rea de
administracin.
Organizacin de material para ser repartido a los juzgado segn se
requiera, (pecosa).
Instalacin de cables de red, configuraciones de impresoras y conexiones
UTP en las instalaciones requeridas.
Reestructuracin de la oficina de Informtica, organizacin del cableado de
red, ensamblaje de computadoras, registro de nuevos usuarios para el
manejo de las fotocopiadoras.
MES DE NOVIEMBRE:

Instalacin de material requerido para la audiencia y capacitacin a los


trabajadores, soporte en audiencia.
Actualizaciones del SPIJ (Sistema del Poder Judicial) en los equipos
requeridos, restauracin de laptop.
Sacar imagen y bootear nuevos equipos requeridos para nuevos juzgados.
Redaccin de informes de audiencias para juzgados.
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2.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Administrar la informacin requerida en el rea.


Actualizaciones del SPIJ (Sistema del Poder Judicial).
Viajes a Sedes provinciales por motivos de actualizacin del sistema y otros.
Dar asesora y capacitaciones a los litigantes sobre el uso de las casillas
electrnicas implementadas recientemente.
Brindar soporte a los juzgados que lo requieran.
Configurar los equipos perifricos.
Simplificar la informacin en red.
Supervisar el manejo de la informacin.
Apoyar en los trabajos para algunas reas como; Administracin, Mesa de
Partes y algunos Juzgados.
Implementar medidas de seguridad en tecnologa.
Asesorar a usuarios para el manejo de paquetes.
Informar a mi jefe inmediato de mis actividades.
Coordinar y proponer, a partir de los requerimientos del usuario interno, la
compra de bienes y servicios informticos que mejores el funcionamiento del Poder
Judicial.

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Administrar la red de los equipos.


Dar asesora de software y hardware.
Realizar el mantenimiento preventivo de los equipos requeridos

2.2. Mtodos, tcnicas e instrumentos utilizados.


Realizacin de propios Apuntes

En la mayora de las ocasiones, la clave es ser capaz de resumir el contenido al


mximo, pero sin dejar fuera ningn dato clave. A la hora de crear nuestros
propios apuntes, se utiliz lpiz y papel en actividades como recibir llamadas de otros
juzgados o sedes y anotar las peticiones para dar soporte.

2.3. Descripcin operativa de las funciones ejecutadas.


Configuracin de impresora en Red

Abrir la carpeta de impresoras, Comprobar si ya existe la impresora que deseamos


utilizar: Si la impresora ya existe, podemos cambiar su configuracin.

Si no existe, podemos aadir una nueva impresora.

Elegir "Archivo / Agregar una impresora" en el men de la carpeta de impresoras.


Aparecer un asistente de configuracin como este: Pulsamos en el botn "Siguiente"

Elegir "Impresora local" (ya que para Windows, las impresoras en red son aquellas
accesibles por el entorno de red de Windows, pero no las que siguen el estndar
LPR/LPD) y desactivar la casilla de deteccin de la impresora.

"Crear nuevo puerto" de tipo "LPR port" (si no aparece este tipo de puerto, habr que
instalarlo a travs de "Agregar o quitar programas" del Panel de Control) Pulsar de
nuevo el botn "Siguiente"

Introducir los datos correspondientes a la impresora que nos interesa: nombre del
servidor y nombre de la cola .

Elegir la marca y modelo de la impresora, para que se instale el controlador adecuado.


Si la impresora es nueva, puede que no aparezca en la lista, en cuyo caso se puede

Imprimir la hoja de prueba y listo.

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Actualizacin del Spij


Se elimina el spij anterior, bsqueda remota del nuevo spij en la unidad C y se instala.

2.4. Dificultades.
No se encontraron dificultades

2.5. Logros alcanzados.


Lo ms resaltante es que pude mejorar a travs de la prctica en lo que
respecta a mis conocimientos adquiridos, ya sea en ofimtica, reparacin y
mantenimiento de Pcs e instalacin de software.

Logr adquirir mucho ms experiencia laboral, personal y profesional.

Aument con la experiencia mi vocacin de lder y el trabajo en equipo,


aplicando muchos valores como la puntualidad, el respeto, la responsabilidad,
la honestidad, la solidaridad, etc.

Tambin comprend la responsabilidad que hay cuando uno es encargado de


una labor, tarea o rol importante en la institucin. Ya que haba das que me
dejaban encargado en la oficina de Informtica.

Aprend a tomar con ms responsabilidad mis labores y comprender que la


puntualidad, la responsabilidad y otros valores son importantes para obtener un
buen resultado.

CAPITULO III
3. APORTES DEL (LA) PRACTICANTE
3.1. En el aspecto cognoscitivo (conocimientos).
En el presente captulo se abordan conceptos fundamentales relacionados con la
temtica, as como un estudio bibliogrfico actualizado sobre las principales
tendencias y tecnologas actuales, incluyendo las herramientas usadas en el desarrollo
de aplicaciones web.

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3.1.1. SISTEMA INFORMTICO PARA EL CONTROL DE ASISTENCIA DEL


PERSONAL DE PRACTICANTES DEL LA CORTE SUPERIOR DE JUSTICIA
DE PUNO SEDE SAN ROMAN

3.1.1.1 Problema General


Se identifica la principal deficiencia sobre el control adecuado y mas automatizado de
los practicantes del rea de informtica. Habiendo un control manual se desea
implementar el software para llevar el mejor control sobre tardanzas, horas extras,
tiempos de refrigerios y faltas.

3.1.1.2. Objetivo General


Implementar el software de control de asistencia para un mejorar los procesos
administrativos en lo que respecta el personal de practicantes en el rea de
informtica.

3.1.1.3. Definiciones del Proyecto


Es una aplicacin desarrollada para la aplicacin de control de la asistencia del
personal practicante mediante la implementacin de un software con el propsito de
registrar y controlar a dicho personal, as como el cumplimiento de la jornada laboral y
el horario correspondiente a cada practicante. Es una aplicacin web fcil de usar en
cualquier plataforma y es multiusuario.

3.1.2.1. Servidores web


Los servidores web son ordenadores con un software que les permite aceptar y
responder solicitudes de mquinas clientes. El cdigo recibido por el cliente suele ser
compilado y ejecutado por un navegador web. El trmino tambin se emplea para
referirse al ordenador que ejecuta el programa.

3.1.2.2. Apache
Es un servidor HTTP de cdigo abierto siendo el ms difundido y utilizado en Internet.
Tal vez lo que hace ms atractivo a Apache es su alta estabilidad, seguridad y
facilidad de expansin. Es una tecnologa gratuita de cdigo fuente abierta. Apache se
encuentra disponible para una gran cantidad de sistemas operativos, entre los que se
encuentran Linux, BeOS, FreeBSD, HP UNIX, MacOS X, OS/ 2, QNX, Solaris,
Rhapsody, Sun OS, UNIXwere y Windows, entre otros.
Apache presenta entre otras caractersticas mensajes de error altamente
configurables, bases de datos de autenticacin y negociado de contenido. Tiene
capacidad para servir pginas tanto de contenido esttico, como de contenido
dinmico a travs de otras herramientas soportadas que facilitan la actualizacin de
los contenidos mediante Bases de datos, ficheros u otras fuentes de informacin.
Ofrece un amplio soporte de PHP, tambin se pueden ejecutar los servlets de Java
utilizando en premiado entorno Tomcat con Apache.
Brinda una gran flexibilidad en el registro y la monitorizacin del estado del servidor
mediante un navegador web (Pallo y Ortiz, 2012).

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3.1.2.3. Lenguajes de programacin del lado del cliente


Un lenguaje del lado cliente es totalmente independiente del servidor, lo cual permite
que la pgina pueda ser albergada en cualquier sitio. Pero nuestra pgina no se ver
bien si la computadora cliente no tiene instalados los plug-in adecuados. El cdigo,
tanto del hipertexto como de los scripts, es accesible a cualquiera y ello puede afectar
a la seguridad.

3.1.2.4. HyperText Markup Language (HTML)


HTML es el lenguaje de marcado predominante para la construccin de pginas web.
Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite escribir texto de forma
estructurada, y que est compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada
elemento del documento. HTML nos permite editar documentos que contengan
adems de texto, elementos multimedia (imgenes, animacin, sonido, etc.), controles
de entrada de datos (texto, botones, listas), soporte para lenguajes de script (lo que
posibilita crear documentos con los que puede interactuar el usuario) y elementos de
hiperenlace, que facilitan la navegacin y el acceso a otras pginas HTML (Oliva,
2003).
El lenguaje HTML contiene dos partes:
El contenido, que es el texto que se ver en la pantalla de un ordenador, las etiquetas
y atributos que estructuran el texto de la pgina web en encabezados, prrafos, listas,
enlaces, etc. y normalmente no se muestra en pantalla.
Una pgina web o documento HTML no es otra cosa que un archivo de texto que se
puede crear con cualquier editor; desde el bloc de notas Windows hasta cualquiera de
DOS o LINUX. Fue creado en 1986 por el fsico nuclear Tim Berners-Lee; el cual tom
dos herramientas preexistentes: el concepto de Hipertexto (Conocido tambin como
link o ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje
Estndar de Marcacin General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un
texto que indique como debe verse. HTML no es propiamente un lenguaje de
programacin como C++,
Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas. HTML no presenta ningn compilador,
por lo tanto algn error de sintaxis que se presente ste no lo detectar y se
visualizara en la forma como ste lo entienda. No necesita de grandes conocimientos
para utilizarlo cuando se cuenta con un editor de pginas web, es un lenguaje de fcil
aprendizaje y lo admiten todos los exploradores (Romero y Valiente, 2011).

3.1.2.5. JavaScript
JavaScript es un lenguaje de programacin que fue originalmente creado por la
empresa Netscape con el nombre original de LiveScript y soportando gran cantidad de
las instrucciones que tiene en la actualidad, con el propsito de aadir interactividad a
las pginas web vistas con su navegador de Internet. Actualmente JavaScript est
integrado en otras aplicaciones y otros navegadores de Internet, y es uno de los
lenguajes ms utilizados en la red de redes para aadir interactividad a las pginas
web (Calvo, 1999).

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JavaScript se dise teniendo Java en mente; pero, a pesar de que sus sintaxis es
muy similar, son los lenguajes muy distintos. A diferencia de Java, JavaScript no
dispone de elementos para crear interfaces de usuarios propias para los programas y
tiene que utilizar para ello los formularios de HTML a travs de los denominados
manejadores de eventos. El cdigo JavaScript se embebe en el cdigo HTML de las
pginas web aadiendo cierta inteligencia e interactividad a las mismas. La mayor
parte de las pginas web modernas incluyen algo de cdigo JavaScript, bien para
obtener ciertos efectos estticos (cambiar una imagen al pasarle por encima, grfico
por la pantalla, etc.), bien para validar una entrada de datos, hacer clculos, cargar
dinmicamente valores en listas desplegables, etc.
Los programas en JavaScript no generan ningn tipo de cdigo compilado, sino que
ste se interpreta en el navegador de Internet una vez se descarga la pgina que lo
contiene. A este tipo de lenguajes de les denomina lenguajes interpretados.
Las principales caractersticas de este lenguaje son:

Es un lenguaje interpretado.
No necesita compilacin.
Multiplataforma.
Lenguaje de alto nivel.
Admite programacin estructurada.
Basado en objetos.
Maneja la mayora de los eventos que se pueden producir sobre la
pgina web.
No se necesita ningn kit o entorno de desarrollo.

3.1.2.6. CSS
Cascading Style Sheets, en espaol Hojas de Estilo en Cascada, es el lenguaje de
hojas de estilo ms utilizado en pginas web, es la mejor forma de separar el aspecto
visual del contenido de las pginas web lo que mejora la accesibilidad del documento,
reduce la complejidad de su mantenimiento y permite visualizar el mismo documento
en infinidad de dispositivos diferentes.
CSS permite la creacin de documentos visualmente mucho ms ricos que lo que
HTML nunca permitir. No en vano CSS est pensado nica y exclusivamente para
asistir al diseador a la hora de dar estilo a un documento estructurado.
La utilizacin de hojas de estilo CSS hace que el diseador pueda reducir
sustancialmente su carga de trabajo al disear todo un sitio. Esto se debe a que CSS
es capaz de centralizar ciertos efectos visuales que se plasmen en diversas secciones
del sitio, en lugar de tenerlos diseminados por pginas y pginas del sitio (Olivera,
2007).
Una hoja de estilo que recoja aspectos visuales comunes a varias pginas puede ser
reutilizada en cualquier seccin del sitio aprovechando dichos efectos ya definidos. De
esta manera es sencillo generar un estilo general del web y mantenerlo as consistente
para todas las pginas. As, si se desea modificar un estilo que es comn a todo el

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sitio, slo se necesita modificar una lnea de nuestro fichero CSS (con la aproximacin
clsica que ofrece HTML, debera modificar todas y cada una de las pginas).

3.1.2.7. Lenguajes de programacin del lado del servidor


Un lenguaje del lado del servidor es aquel que se ejecuta en el servidor web, justo
antes de que se enve la pgina a travs de Internet al cliente. Las pginas que se
ejecutan en el servidor pueden realizar accesos a bases de datos, conexiones en red,
y otras tareas para crear la pgina final que ver el cliente. El cliente solamente recibe
una pgina con el cdigo HTML resultante de la ejecucin de la PHP. Como la pgina
resultante contiene nicamente cdigo HTML, es compatible con todos los
navegadores.

3.1.2.8. Personal Home Page (PHP).


PHP es un lenguaje de scripting interpretado en el lado del servidor utilizado para la
generacin de pginas web dinmicas, embebidas en pginas HTML y ejecutadas en
el servidor. PHP no necesita ser compilado para ejecutarse. La mayor parte de su
sintaxis ha sido tomada de C, Java y Perl con algunas caractersticas especficas. Es
un lenguaje de programacin web clsico de los ms utilizados en todo el mundo
(Richards, 2006).
El funcionamiento del PHP se puede describir a travs de los pasos siguientes:

Escribir en las pginas HTML pero con el cdigo PHP dentro.


Guardar la pgina en el servidor web.
Un navegador solicita una pgina al servidor.
El servidor interpreta el cdigo PHP.
El servidor enva el resultado del conjunto de cdigo HTML y el resultado del
cdigo PHP que tambin es HTML.

3.1.2.9. Herramientas de desarrollo


Las fases del desarrollo web, as como los lenguajes de programacin usados, son
muy extensos y variados, y por ello necesitamos herramientas especficas para cada
una de ellas. En el desarrollo web se tienen herramientas para el diseo, tan
importantes como las de programacin.
Hoy en da existen un sin fin de editores para diseo y desarrollo web, desde los que
soportan nicamente HTML, hasta los que soportan JavaScript, JQuery, CSS, etc.

3.1.2.10. Adobe Dreamweaver


Adobe Dreamweaver CS6 es la aplicacin que lidera el sector de la edicin y creacin
de contenidos web; es uno de los programas ms utilizados para el diseo, el
desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones y sitios web basados en estndares.
Con las mltiples y avanzadas herramientas que ofrece es posible crear fcil y
rpidamente sitios web y aplicaciones con aspecto completamente profesional, por lo
que es una de las aplicaciones preferidas de diseadores grficos y diseadores y
desarrolladores web. Con este completsimo editor de HTML visual resulta fcil crear
complejas y sofisticadas pginas web dinmicas. Proporciona funciones visuales y de

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nivel de cdigo para crear diseos y sitios web basados en estndares para equipos
de sobremesa, SmartPhones, tabletas y otros dispositivos (Pallo y Ortiz, 2012).
Genera cdigo bastante limpio, permite la creacin de pginas en diferentes lenguajes
(HTML, Coldfusion, PHP, ASP VBScript, ASP.NET C#, JavaScript, XML, XSLT, CSS,
ActionScript, JSP, entre otros. Incluye framework para AJAX, administrador CSS),
creacin de plantillas y definicin de sitio (CS6, 2010).
Ofrece rasgos diseados para manejar algunas de las ms complejas distribuciones
de accesibilidad, como la creacin de formularios y tablas dinmicas. Adems ofrece
la posibilidad de obtener pginas compatibles con los navegadores estndares, un
control total sobre el cdigo fuente.
La versin CS6 de Dreamweaver no presenta muchas novedades, aunque las pocas
existentes pueden calificarse de interesantes y necesarias.

3.1.2.11. Compatibilidad con CSS3/HTML5


El panel CSS se ha actualizado para cumplir las nuevas normas CSS3. La vista de
diseo ahora admite las consultas multimedia y aplica diferentes estilos a medida que
va ajustando las dimensiones de la pantalla. La vista interactiva incluye compatibilidad
con vdeo (QuickTime) y con etiquetas svg.

3.1.2.12. Integracin de jQuery


Aade interactividad avanzada con las sugerencias de cdigo de jQuery. JQuery es la
biblioteca de JavaScript estndar del sector que simplifica la adicin de una amplia
variedad de interactividades a las pginas web.

3.1.2.14. Sistemas Gestores de Bases de Datos


Un sistema de gestor de bases de datos (en ingls database management system,
abreviado DBMS) es un tipo de software muy especfico, dedicado a servir de interfaz
entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan. Permiten describir
los elementos de datos con su estructura, sus interrelaciones y sus validaciones. Se
compone de un lenguaje de definicin de datos, de un lenguaje de manipulacin de
datos y de un lenguaje de consulta. Un SGBD permite definir los datos a distintos
niveles de abstraccin y manipular dichos datos, garantizando la seguridad e
integridad de los mismos (Romero y Valiente, 2011).

3.1.2.15. MySQL
MYSQL es un sistema de administracin de bases de datos relacionales rpido, slido
y flexible. Es ideal para crear bases de datos con acceso desde pginas web
dinmicas, para la creacin de sistemas de transacciones on-line o para cualquier otra
solucin profesional que implique almacenar datos, teniendo la posibilidad de realizar
mltiples y rpidas consultas (Welling y Thomson, 2001).
MySQL ofrece varias ventajas respecto a otros sistemas gestores de base de datos:
Tiene licencia pblica, permitiendo no solo la utilizacin del programa si no tambin la
consulta y modificacin de su cdigo fuente. Resulta por tanto fcil de personalizar y
adaptar a las necesidades concretas.

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El programa est desarrollado en C y C++, lo que facilita su integracin en otras


aplicaciones desarrolladas igualmente en esos lenguajes. Puede ser descargada
gratuitamente de internet y para aquellos que deseen que sus desarrollos en MySQL
no sean cdigo abierto existe tambin una licencia comercial.

3.1.2.16. Metodologa
La metodologa empleada para el desarrollo del proyecto se baso en el Modelo Lineal
Secuencial (tambin conocido como modelo de cascada), enfoque metodolgico que
prdena rigurosamente las etapas del ciclo del software, de forma tal que el inicio de
cada etapa debe esperar a la finalizacin inmediata de la anterior.

Anlisis del
Sistema Anlisis de los
requisitos
Diseo
Codificacin
Prueba

3.1.2.17. Diseo de la Interfaz


Inicio de Logueo para el registro .

Ingreso de nuevos usuarios a la Base de Datos

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Almacenamiento en MySql

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3.2. En el aspecto procedimental (mejoras de procesos).

3.2.1. Descripcin, valoracin y construccin de la solucin propuesta.


Despus de haber analizado el estado del arte y elegido las herramientas y
metodologa a utilizar para el correcto desarrollo de la aplicacin, estn todas las
condiciones creadas para hacer la propuesta de solucin al problema existente. Para
implementarla se siguieron los pasos definidos por la metodologa del Modelo Lineal
Secuencial para el proceso de desarrollo.

3.2.2. Personas relacionadas con el sistema


Se entiende como persona relacionada con el sistema toda aquella que de una
manera u otra interacta con este, y obtiene un resultado de uno o varios procesos
que se ejecutan en el mismo. Adems de aquellas que se encuentran involucradas en
dichos procesos, que participan en ellos pero no obtienen ningn resultado de valor.

Personas relacionadas Descripcin


con el sistema

Administrador Persona con mximos privilegios para gestionar


usuarios y opciones de configuracin del sistema.

Jefe de asistentes Persona encargada de gestionar trabajadores,


informticos registro de asistencia y registro de tiempo
trabajado.

Practicante Es la persona con privilegios limitados, solo puede


visualizar informacin.

3.2.3. Fase de exploracin


En esta fase se defini el alcance del proyecto y al mismo tiempo el equipo de trabajo
se familiariz con las herramientas y tecnologas que se utilizaron, realizndose las
historias de los usuarios que no son ms que la forma de representar los requisitos del
sistema a implementar. La duracin de esta etapa puede variar en dependencia al
dominio que tengan los desarrolladores de las herramientas a utilizar para el desarrollo
de la aplicacin Web.

3.2.4. Valoracin de sostenibilidad.


Con la creacin de un sistema informtico se puede incidir de forma positiva y negativa
sobre los usuarios finales, por lo que es importante hacer una valoracin de su
impacto en las dimensiones administrativas, socio-humanista, ambiental y tecnolgico,
para conocer hasta qu punto es sostenible el sistema informtico creado.

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3.2.4.1. Dimensin administrativa


Para el desarrollo del Sistema de Control de Asistencias del Practicantes del Poder
Judicial, se realiz una estimacin de esfuerzos por historias de usuarios identificadas,
permitiendo tener una medida real de la velocidad de progreso del proyecto y
proporcionando una gua de tiempo razonable a la cual ajustarse. No se incurrir en
gastos por concepto de equipamiento para el desarrollo del sistema pues se cuenta
con el necesario.
Para la implantacin del sistema en el Poder Judicial no se tendr que mejorar el
equipamiento existente, ya que la aplicacin se realizar en funcin de los
requerimientos tcnicos que posee la Corte Superior. Las tecnologas que requiere el
producto informtico a desarrollar para su funcionamiento estn basadas en software
libre por lo que no se necesita invertir en software. Se incurrir en el ahorro de una
serie de recursos al tener la informacin almacenada en formato digital.
Teniendo en cuenta los beneficios que reporta se considera que es sostenible desde el
punto de vista administrativo.
CUADRO DE PRESUPUESTO

COSTO UNITARIO COSTO TOTAL


A. PERSONAL

A.1. Administrador 200.00


A.2. Diseador web 50.00

A.3. Programador 150.00

B. INVERSIONES

B.1. Laptop 200.00

C. COSTOS
OPERACIONALES
D. Tiempo de trabajo 150.00

850.00

3.2.4.2. Dimensin tecnolgica


El sistema puede resultar ser vulnerable, debido a la ocurrencia de roturas o fallos del
servidor, es por esto que se recomienda que se realicen copias tanto de la Base de
Datos como de la aplicacin en general en otra computadora, para evitar que se pierda
el sistema o parte de este. Cada vez que el usuario va a realizar una accin de
borrado o actualizacin de algn dato se brinda la posibilidad de que este se
arrepienta y no realice la accin, por lo que se evita la consumacin de errores
humanos por descuido.

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Por todo lo anteriormente expresado se determin que el Sistema de Control de


Asistencias del Personal del Poder Judicial es sostenible desde el punto de vista
tecnolgico.

3.2.2. Codificacin
El lenguaje de programacin utilizado fue de lado del cliente Java Script y HTML y del
lado del lado del Servidor PHP. Como servidor Web se utiliz el Apache y para la base
de datos MySQL por la magnitud y exigencia para desarrollar la aplicacin. Adems se
tuvo en cuenta la reutilizacin de cdigo pues es una manera de agilizar la produccin
del desarrollo del software.

3.2.3. Pruebas
Uno de los aspectos ms importantes y fundamentales de windows es la fase de
prueba, la cual ayuda y alienta a los programadores a probar constantemente el
funcionamiento del sistema. Mediante esta filosofa se reduce el nmero de errores no
detectados as como el tiempo entre la introduccin de estos en el sistema y su
deteccin. Todo este proceso ayuda a aumentar la calidad de los productos
desarrollados, as como la seguridad de los programadores a la hora de proveer
nuevos cambios o modificaciones.

3.2.4. Mantenimiento
El mantenimiento es de vital importancia porque aunque la aplicacin se hubiera
desarrollado con cdigos y diseos magnficos, con el pasar del tiempo se puede
migrar a otras plataformas, ajustarse a otras caractersticas de un nuevo hardware,
sistemas operativos o sencillamente nuevas necesidades de los usuarios.
Por otra parte es preciso mencionar que mientras la primera versin se encuentra en
produccin, el proyecto XP debe mantener esta aplicacin en funcionamiento al mismo
tiempo que desarrolla nuevas iteraciones. Para su realizacin se requiere de tareas de
soporte para el cliente. De esta forma, la velocidad de desarrollo puede bajar despus
de la puesta de la aplicacin en produccin. Esta fase puede requerir de un personal
ms capacitado dentro del equipo y cambios en su estructura.

3.2.5. Conclusiones Generales


El anlisis del funcionamiento del Sistema de Control de Asistencia del Personal del
Poder Judicial permiti definir las caractersticas necesarias para la creacin de una
aplicacin web acorde a las peticiones del practicante, todo esto a travs de la
metodologa de ingeniera del software escogida. En este captulo se detallaron los
resultados de cada una de las fases que Windows propone.
Se construy la aplicacin web que introdujo una nueva va para gestionar la
informacin generada en el Poder Judicial que brindar al cliente conformidad y
seguridad ante las funcionalidades del sistema.

3.3. En el aspecto actitudinal


La utilizacin de herramientas informticas en la solucin de problemas relacionados
con la gestin de la informacin se ha hecho muy popular en la actualidad, lo que
permite encontrar soluciones de alta calidad para este tipo de problemas.

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Con la realizacin del presente trabajo de diploma se ha logrado:

Se analiz la situacin actual y las tendencias actuales de los sistemas


de gestin de informacin para el control de los Recursos Humanos en
la Oficina de Informtica de La Corte Superior de Justicia, facilitando la
bsqueda de una solucin al problema planteado.
Se implement un sistema informtico basado en la web para el control
de asistencia del personal en el rea de informtica de la Corte superior
de Justicia de Puno- Sede San Romn.
De esta forma se ha cumplido con los objetivos planteados en la presentacin de esta
investigacin, pues se ha logrado de forma eficiente la implementacin del sistema
propuesto.

CAPITULO IV
4.1. CONCLUSIONES.
El haber completado satisfactoriamente mis prcticas PRE-profesionales y lo
mejor de todo incrementar, fortalecer y poner en prctica mis conocimientos
adquiridos me ha ayudado mucho en lo que respecta a mi experiencia
profesional, laboral y personal.
El haber estado en el juzgado y el haber compartido momentos de trabajo con
ingenieros profesionales de un buen nivel me ha hecho reflexionar en lo
importante que es tomar responsabilidades ya que eso te ayuda mucho ms
adelante, ya que empiezas a tomar con ms seriedad tu trabajo que te ira
forjando el carcter como profesional.
Me he propuesto mejorar cada da ms en lo que respecta a mis
conocimientos, estrategias, etc. para completarme mucho ms en todos los
aspectos.

4.2. RECOMENDACIONES.
4.2.1. Desempeo y Cumplimiento:
Actualizaciones del SPIJ automticamente en las Pcs, que permitan al
abogado realizar las actividades diarias con mayor eficacia y facilidad.

4.2.2. Capacitacin supervisin:


Constantes asesoramientos sobre las casillas electrnicas que utilicen los
litigantes.

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4.2.3. Limitacin:
Me parece no haber encontrado ninguna limitacin ya que la oficina
cuenta con todo lo necesario para un buen desempeo laboral.

4.2.4. Desarrollo y Motivacin:


Toda institucin tiene diferentes formas de reconocer el trabajo de los
practicantes y yo en especial era muy buen reconocido, y si no poda me
lo enseaban

4.3. BIBLIOGRAFIA.
http://repositorio.utc.edu.ec/bitstream/27000/432/1/T-UTC-1010.pdf
https://helpx.adobe.com/es/dreamweaver/using/version-control-advanced-settings.html
http://es.slideshare.net/pmt04/informe-de-prcticas-istp-mac
http://bladyraulbdr.blogspot.pe/

4.4. ANEXOS.
FOTO 1: INSTALACIONES DEL SERVIDOR

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FOTO 2: APOYO EN LA OFICINA DE ADMINSITRACIN

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FOTO 3: REDACCION DE OFICIOS DE ENTREGA PARA JUZGADOS

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FOTO 4: MANTENIMIENTO A PERIFERICOS REQUERIDOS

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