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Introduccin
Quien ha presenciado alguno de los espectculos del mundialmente famoso
Cirque du Soleil, seguramente se qued asombrado con las maravillosas y
complejas habilidades que cada uno de los artistas demostr en sus
presentaciones. Entre malabares, acrobacias, danzas, saltos, equilibrismo,
mmicas y tantas otras destrezas ms, vamos observando las ms variadas
formas de expresin y habilidades motoras del cuerpo humano.
Michael Moschen, considerado uno de los mejores malabaristas del mundo,
galardonado con el premio Genius Award de la Fundacin McArthur, es un
ejemplo extraordinario de cmo las habilidades motoras, la sensacin y
percepcin fundidas en una secuencia rtmica y armoniosa de movimientos,
manifiestan la extraordinaria organizacin del sistema motor que, desde
estructuras subcorticales y corticales, recibe la orden de que se ejecuten
determinados movimientos
Una caracterstica comn entre los seres humanos y los animales es la
capacidad de ejecutar movimientos y desplazarse.
Cuando observamos las habilidades de Moschen cuando juega con las pelotas
en un tringulo, por ejemplo, vemos una secuencia de movimientos que van
organizando su comportamiento: dedos, manos, brazos, ojos, cabeza, piernas y
tronco se mueven de tal manera
Pasados y que estn extremadamente programados. El xito de su
performance est en la organizacin del sistema nervioso especficamente en lo
que se refiere al sistema motor, sus niveles de control y la secuencia de
programas de movimientos que fueron planificados en categoras de patrones
especficos.
Sistema nervioso, sistema motor y los principios que dirigen la
produccin del movimiento
Ganglios de la base:
Los ganglios de la base son conformados por estructuras o ncleos
subcorticales interconectados situados en zonas muy profundas de los
hemisferios cerebrales. No funcionan de manera autnoma como otras zonas de
los sistemas motores, sino que depende de la informacin que proviene de la
corteza cerebral y del sistema corticoespinal. Casi todas las fibras sensoriales y
motoras que conectan corteza y mdula, pasan por los ganglios basales,
principalmente por dos ncleos importantes: el putamen y el caudado (Imagen
Nro.7). Tales ncleos, en perfecta cooperacin, son responsables del control
cognitivo de la habilidad motora.
El circuito del putamen est implicado con patrones complejos de la actividad
motora para la ejecucin subconsciente de movimientos aprendidos, como
escribir, cortar papel con tijeras, poner clavos con un martillo, encestar canastas
en basquetbol y prcticamente en cualquier movimiento que requiera destreza.
Ya el circuito del caudado, participa en la planificacin cognitiva de las
combinaciones de patrones motores sucesivos y paralelos para la consecucin
de metas conscientes especficas.
La mayora de nuestras acciones motoras son resultado de pensamientos
generados en la mente, un proceso denominado control cognitivo de la actividad
motora, en el que el ncleo caudado desempea un papel predominante.
Como hemos visto en los prrafos anteriores, los movimientos implican
diferentes estructuras del sistema nervioso y un nmero asombroso de clulas
que necesitan trabajar en conjunto para que el cuerpo pueda expresarse.
PRAXIA/APRAXIA:
Los animales realizan acciones o movimientos a raz de una necesidad biolgica (como
alimentarse o reproducirse) es decir, poseen una base incondicionada q les da origen.
Realizan estas acciones para satisfacer sus necesidades. En cambio los humanos
podemos realizar acciones sin una base biolgica incondicionada q les de origen.
Pueden surgir de propsitos.
Las PRAXIAS, son movimientos proposicionales. Se caracterizan por ser secuenciales,
no instintivos, aprendidos y tienen una intencin, plan o propsito q les da origen. La
alteracin de esta funcin se denomina APRAXIA.
La APRAXIA es la alteracin de un gesto o conjunto de gestos, realizados sobre el
propio cuerpo, o sobre el mundo exterior y sus objetos. Este tipo de alteracin NO afecta
a cualquier movimiento sino a aqullos q se realizan con un propsito. La APRAXIA es
la falla para realizar el mov. correcto en respuesta a rdenes verbales, como as tambin
la falla para imitar correctamente un mov. realizado por el experimentador o una falla
para utilizar correctamente un objeto.
MODELO DE LURIA:
3) APRAXIA DINAMICA: se caracteriza por una prdida del objetivo del mov.
se da por lesin en el rea prefrontal.
Pruebas para evaluar el control dinmico:
-reproduccin de postura (el experimentador se toca con la mano der. La oreja
izq. Y con la mano izq. La nariz y el paciente lo deben imitar).
-prueba conflictiva (cuando el experimentador muestra el dedo el paciente le
debe mostrar el puo y viceversa)
-prueba bimanual de golpes. (2 golpes con una mano y 1 golpe con la otra
mano)
MODELO DE LIEPMANN:
GANGLIOS BASALES