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Laboratorio de Ensamblaje
SEMANA I
Gua para el ensamblado de Micro Computadoras
Objetivos:
El objetivo de esta gua es capacitar al alumno en el reconocimiento de los principales
componentes de una Computadora, como la Tarjeta Principal (Mainboard) y sus
elementos que la conforman como: el CPU, los Integrados de Apoyo (VLSI), la Memoria
RAM, Memoria ROM, Ranuras de Expansin, los Conectores bsicos para el Teclado,
la Fuente de Alimentacin, Super IDE, y las tarjetas de Video. As como garantizar el
cuidado necesario para el manejo de los equipos.
Procedimiento:
Antes de proceder al manejo de los equipos por parte del alumno, deber contar con el
permiso del personal autorizado como el facilitador del centro de entrenamiento que le
indicar pasos indicados para el desensamblado de la PC.
1.- Debe tomar nota de las precauciones e indicaciones iniciales para el manejo de los
equipos.
P a rte L a t e ra l
D e re c h a
P a rte F ro n ta l
P a rte F ro n ta l d e l C a s e
a.- Destapa la cubierta de metal del case desplazndola como se observa en la figura,
primero desplaza hacia atrs la cubierta de metal y hacia arriba y observar con
bastante cuidado las partes y conexiones de la misma cuidando de no mover nada.
D e s p la z a m ie n t o
h a c ia A r r ib a
D e s p la z a m ie n t o
H a c ia A tr s
P a re d L a te ra l D e re c h a d e l C a s e
b.- Para el desensamblado del computador, el primer paso es retirar los tornillos que
sujetan las tarjetas de Interface.
Ubica los tornillos, procede a retirarlos con el destornillador estrella apropiados, los
tornillos retirados debern ser puestos en lugares seguros para su futura utilizacin.
Retira los tornillos que sujetan a las tarjetas de Video y Super IDE.
Para retirar las tarjetas desplcelas hacia arriba con bastante cuidado toma la parte
metlica desde donde se encontraban los tornillos que sujetan al Case.
P a rte
F ro n t a l
To rn illo s
Ta rje ta d e In t e rf a c e
c.- Ubica los cables planos (Flat) de color plomo claro conectados a las tarjetas. Para
desconectarlos sujtelos firmemente del contacto de color negro y retrelos con un poco
de presin hacia fuera. Por ningn motivo desconecte los cables sujetndolos de la
parte misma del cable son delicados y pueden romperse. De suceder esto, se perder
contacto con la disquetera o el disco duro.
d.- Luego de haber retirado los cables planos, procederemos a retirar los cables de la
fuente de poder conectados a la disquetera, disco duro u otro existente, tomando los
cuidados indicados referidos en el tema anterior, tambin procederemos a retirar los
cables de la fuentes ubicados en la Mainboard.
e.- Ubica el Case correctamente en forma vertical, observa el frontis del Case, deber ver
el botn de encendido y las luces indicadoras del Case, luego gira el Case de tal
manera que la parte lateral derecha quede ante tus ojos. (en esta parte contiene la
Tarjeta Principal).
T o r n illo s S u je ta d o r e s
P a re d L a te ra l D e re c h a d e l C a s e
3.- Luego del desensamblado del equipo, debe seguir las instrucciones del facilitador del
aprendizaje siguiendo las instrucciones recomendadas para empezar al reconocimiento
de las partes del equipo.
Rojo =+ 5
Amarillo =+ 5
Naranja = +12
Azul = - 12
Blanco =- 5
Negro = 0
Conector de Voltaje
Conectores
Teclado y
Mous tipo
PS/2 Swichs General
LPT 1 Ventilador de
la Fuente de
Poder
Nota: Debers tener mucho cuidado en no mover el conector de Voltaje de la misma fuente
220 V. a 110 V.. Este cambio provocara la quemadura del mismo comprometiendo a
todo los componentes que conforman a la PC.
SEMANA II
Reconocimiento de las Partes que Conforman a la Mainboard
Cuidados Necesarios:
CPU Slot 1
Entrada de C P U S lo t 1
P ow er 1 AT X
P8 P9 AT
Socket
S ocket 370
VG A
370Tipo
Printer C O M 1 C O M 2
Celeron
D IM M 1
PCI 2
PCI 3
IDE1- IDE2
(Integrados)VLSI
Floppy
LAN
Conectores
Modem Panel
Buses de Comunicacin
Bus: Lneas Fsicas paralelas que permiten la transmisin de informacin. Toda informacin
viaja a travs de estas lneas fsicas en Cdigo Binario 0 1 conocido como Lenguaje
Mquina. Podemos mencionar que los buses estn conformados por los Buses de Datos,
Bus de Direcciones, Bus de Control, estos tipos de buses permiten que la informacin o
dato llegue a su destino final.
Bus de Dato: Este bus es utilizado por la CPU para realizar el intercambio de instrucciones y
datos esto lo realiza a travs de sus lneas (8, 16).
Bus de Direcciones: Es un canal constituido por lneas de direcciones que indican la posicin
de memoria donde se encuentra el dato; una vez direccionada la posicin pasa a la CPU
a travs del Bus de Datos.
Bus de Control: Conformada por Lneas por la cuales controlan las unidades
complementarias, este bus permite dar la seal al CPU para la administracin correcta del
Equipo. Los Nmeros de lneas dependen de la CPU. (IRQ, DMA, CLOCK)
Diagrama de Buses
Buses de Dato
Bus de Direcciones
Bus de Control
Cristales Osciladores
Son dispositivos de estado slido que permiten la velocidad de los diferentes dispositivos.
Tambin encontramos en la Placa Principal, Tarjeta de video, etc., estos ayudan a los buses
trabajan a Frecuencia Mxima (velocidad de Clock), los cristales trabajan a la velocidad turbo.
Se representan de la siguiente manera:
VV Frecuencia de
Clock
LL
32 MHz CCPPUU
SS
II
Tipos de Cristales:
Xtal 32 16 Mhz
Xtal 32.7 Mhz
Xtal 14.318 Mhz (de perifricos)
Memoria ROM
Conocida tambin como memoria de solo lectura.
Este chips ejecuta un Test rpido,
Podemos Observar en las siguientes fotos los diferentes Slot que existen
Slot AGP
Slot PCI
Slot ISA
Ahora presione en los extremos del modulo de memoria, de forma que encaje el modulo
completamente.
Realizaremos la misma operacin con el otro extremo del mdulo de memoria RAM y entonces
el mdulo de memoria se podr extraer completamente.
TIPOS DE RAM
Existen dos tipos de RAM que difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos,
siendo ambas del tipo RAM voltiles, lo que significa que su informacin se pierde cuado el
computador se apaga.
DRAM (RAM Dinmica): Es el tipo ms comn de RAM y necesita ser refrescada miles de
veces por segundo, es decir, se realizan lecturas y reescrituras de los contenidos de cada celda
DIM
de memoria miles de veces por segundo. Si esto no se hace, los contenidos de la memoria se
perdern aun cuando los chips
continen teniendo suministro de
energa. Este es el motivo por el cual la
RAM se denomina dinmica.
SIM
SRAM (RAM Esttica): Necesita ser
refrescada con menos frecuencia, lo cual la
hace ms rpida pero tambin byte por
byte varias veces ms costosa que la RAM
Dinmica. La SDRAM se usa para
Este tipo de interfaz permite la conexin directa de dos (02) discos duros y dos (02) unidades
de diskettes. Estos elementos se conectan a la mquina a travs de los cables planos
proporcionados por la misma tarjeta. La Conexin de los cables a las unidades se realiza
tomando la siguiente figura ilustra un modelo tpico de la Super IDE
Tambin permite la conexin de cuatro (04) salidas especficas permitiendo manipular los
puertos de la mquina. As tenemos que a travs de la tarjeta Super IDE se puede manipular
dos puertos serie, uno paralelo y uno de juegos (el nico disponible en la mquina).
Los cables planos de conexin a los disco duros y a la unidad de disco flexibles tambin se
proporcionan junto con el cable extensor, de esta forma la conexin se completan de la
siguiente manera:
Conexin a la Tarjeta
En conclusin, la tarjeta Super IDE completa viene con
La tarjeta de Interface
Dos cables planos (uno para disco duro y otro para disco flexible)
Un cable extensor
Un manual del usuario (opcional)
Puertos Paralelos
Puerto (I/O) Rango (Hexadecimal)
LPT1 3BC 3BF
LPT2 378 37B
LPT3 278 27B
Puertos Series
Puerto (I/O) Rango (Hexadecimal)
COM1 3F8 3FF
COM2 278 2FF
COM3 3E8 3EF
COM4 2E8 2EF
Puertos de Disketeras
Puerto (I/O) Rango (Hexadecimal)
FDC1 3F2
FDC2 372
Puertos de Juegos
Puerto (I/O) Rango (Hexadecimal)
GAME 201
Video Analgica:
Esta tarjeta fue la respuesta de IBM ante la necesidad del mercado que requera cada
vez de mayor calidad de imagen. La ventaja fue la superar el nivel de colores de las tarjetas
digitales (que solo podan mostrar a lo ms 16 colores) y que en un principio llego a ser 256
colores para la interface de tipo ISA . Con el advenimiento de los Buses locales tales como el
VESA, la posibilidad de mostrar imgenes con calidad fotogrfica es ahora una realidad; en la
actualidad, el color real en las pantallas de la computadoras actuales es tan usual como usar
un mouse o un teclado.
La siguiente figura muestra detalles de las tarjetas analgicas tanto para Slot ISA como PCI:
El procesador o CPU (Central Processing Unit) es el cerebro del computador y es all en donde
se ejecuta la mayor cantidad de procesos. La velocidad del procesador, por lo tanto, cumple un
papel fundamental en el rendimiento del equipo. Sin embargo, muchos computadores hoy en
da, no poseen un solo procesador sino varios de ellos que se ocupan de tareas especficas
con el fin de aminorar la carga de trabajo del procesador central. Vale la pena aclarar que no
todos los procesadores son compatibles con las tarjetas madre. Por ejemplo un Pentium II usa
una tarjeta madre diferente al Pentium o al K6-2 y cambiar la tarjeta madre representa gran
costo as que fjese bien a la hora de comprar la tarjeta madre que procesadores soporta.
rendimiento del procesador cuando trabaja con programas multimedia y grficas. MMX es una
tecnologa de Intel, presente en algunos Pentium, en el Pentium II (Incluido el celeron) y en el
Pentium III, pero tambin est en todos los procesadores K6-2 y K6-III de la empresa AMD .
Tenga en cuenta tambin 3DNow y Streaming SIMD. 3DNow es una tecnologa de AMD creada
especficamente para aumentar la calidad y el realismo de las imgenes en 3D (muy comunes
en los juegos modernos) y la reproduccin de sonido y video; todos los procesadores K6-2 y
K6-III usan esta tecnologa. Streaming SIMD, por su parte, es una tecnologa para grficas en
3D presente en los procesadores Pentium III de Intel (es equivalente a 3DNow). Todos los
Pentium III traen Streaming SIMD (pero ninguno de los Pentium II ni el Celeron).
La notoriedad de la Empresa
Intel en la actualidad
contamos con micro procesadores de tipo Cleron de Intel de 500Mhz con 128kb de Cach,
TARJETA MADRE
A la hora de comprar es mejor una marca conocida, que nos proporciones un buen manual,
buena garanta y un sitio web donde encontrar los detalles de esta. No adquiera una de mala
calidad por ahorrar dinero ya que le puede ocasionar problemas en el proceso de construccin
de su PC.
Antes que cualquier otra cosa asegrese de adquirir una tarjeta madre que este diseada para
su procesador. Para que les pueda indicar las caractersticas de su procesador las tarjetas
madres utilizan jumpers o un soft men. Preferiblemente compre una con soft men ya que le
permitir poner su procesador en marcha simplemente entrando la velocidad y los voltajes de
su procesador va software.
Los mouse utilizan un puerto PS/2 o uno serial; los teclados utilizan un puerto PS/2 o un DIN de
nueve pines para comunicarse con la tarjeta madre, as que a la hora de comprar asegrese de
que venga con los puertos necesarios para utilizar el teclado y el mouse y adems como
mnimo:
Un puerto USB
Uno serial (COM)
Uno paralelo
Dos canales IDE
Un controlador de unidades de diskettes
Tambin encontraremos ranura ISA y PCI, donde se conectan las tarjetas de expansin como:
Tarjetas de video y sonido
Modems internos
Controladores SCSI
Tarjetas decodificadoras MPEG para la unidad de DVD y muchas otras cosas. Busque que se
tarjeta madre contenga por lo menos tres ranuras ISA y tres ranuras PCI y recuerde que
mientras ms ranuras posea, ms posibilidad de expansin tendr.
Marcas de Mainboard
SEMANA III
Ensamblado de PC
Teniendo los cuidados necesarios para la instalacin la Mainboard, tambin debemos recordar
que la Placa Principal es muy sensible a la esttica del cuerpo. Lo ms importante son las
herramientas que vas a necesitar:
Unas pinzas
Vamos a poner el montaje de una placa base modelo Socket 7, pero debe saber que es igual
para cualquier modelo de placa, el montaje en la caja es igual, salvo en los conectores de los
accesorios (ratn, impresora, etc..) que en algunos modelos de placa vienen insertados en la
propia placa y no requieren conectores externos.
Vamos a montar la placa base en la caja (torre) de nuestro ordenador, para ello tenemos que
tener completamente abierta dicha caja:
Los cables la caja a la placa base, estos cables son los de los diodos led (lucecitas), el reset, el
pulsador de corriente, etc.. Esta operacin no son iguales en todos los modelos de placa base,
con nueva tecnologa las placas principales han ido variando y cada uno de ellos cuentan con
sus manuales.
Instalacin de la CPU
Debemos Tener mucho cuidado al instalar un micro procesador, la falta de conocimiento podra
ocasionar un dao permanente de la misma. Para la instalacin de Micro Procesadores tipos
Cleron debemos tener en cuenta uno de los sus lados que estn marcados (ligeramente
achatados) este indica que el lado debe corresponder al Pin1 del Socket
Debemos recordar que existen dos tipos de Micro Procesadores y para ello contamos con sus
respectivos tipos de ventiladores o disipadores de calor (cooler).
Lo primero que debemos hacer es tener una tarjeta de video que montar, en el mercado hay
cientos de diferentes modelos, cada una de ellas con un precio y cualidades diferentes, pero el
modo de instalarlas es el mismo para cualquier tipo de modelo.
Tanto las de bus PCI como las de AGP, la instalacin es exactamente igual, salvo por la
diferenencia del bus en donde se alojan, aqu explicaremos como se monta una de BUS AGP
por ser estas las que actualmente son ms fciles de encontrar y son las que actualmente se
estn instalando, pero del mismo modo se realiza para tarjetas con bus PCI, salvo que como ya
hemos indicado la diferencia radica en el zcalo de bus donde se instalan.
Las tarjetas se clasifican por su resolucin y nmero de colores, de forma que cuanto mayor
sea la resolucin y el nmero de colores mejor ser la calidad de imagen que ofrezca.
Tales caractersticas vienen determinada por la cantidad de memoria de video que tenga la
tarjeta, cuanta ms memoria, mayor ser el nmero de colores, la resolucin y la velocidad de
creacin de imagen, pero tambin ser de mayor coste econmico y en consecuencia ms
cara. Ahora debemos localizar el bus correspondiente al tipo de tarjeta que hayamos comprado,
en la siguiente fotografa puede ver el bus AGP(color marrn) y justo debajo el bus PCI (color
blanco), segn el modelo de tarjeta que tenga, tendr que insertarla en uno u otro conector.
Encienda el
ordenador, le
detectar una tarjeta nueva, inserte el CDROM
o el diskete que trae la tarjeta y siga las
instrucciones para la instalacin de los drivers,
La instalacin fsica del Floppy Drive es sencilla pero debes tener mucho cuidado al instalarlo la
mala instalacin e conexin del mismo ocasionara un mal funcionamiento del mismo. En esta
fotos muestra la instalacin del Flodrive
Objetivos:
En el presente laboratorio el alumno conocer las tcnicas para preparar el disco duro,
que es uno de los dispositivos ms crticos del computador. Al final del laboratorio, el alumno
tendr el conocimiento terico prctico para llevar a cabo la instalacin correcta de uno de
estos dispositivos, adems aprender a determinar la configuracin correcta para la instalacin
del Windows y el Office en el disco duro.
Antes de cualquier operacin con la mquina verifique que se encuentra operativa, luego , el
profesor proporcionar el disco duro para realizar la prctica. Los cuidados que el alumno
deber tener sern los siguientes:
a.- Tener mucho cuidado de no tocar la parte de la tarjeta controladora del disco duro,
tambin es muy sensible a la esttica del cuerpo.
b.- No manipular bruscamente el disco duro y someterlo a golpes; tampoco deber ser
presionado. Este dispositivo utiliza mecanismo sumamente delicados y estos pueden
estropearse si el disco es sometidos golpes o presiones o simplemente a maltrato
fsico.
c.- Antes de hacer las conexiones del disco duro debers contar con el cable plano (Flat)
respectivo. El alumno deber verificar que el equipo se encuentra desconectado de la
fuente de poder.
d.- El disco duro deber permanecer siempre en posicin ya sea horizontal o vertical. En
Ningn caso deber estar inclinado; esto reduce su tiempo de vida til y fuerza a los
mecanismos.
Recuerde quitar el conector de energa del ordenador, use guantes de goma finos, como los
que utilizan en los hospitales, son fciles de comprar y bastante baratos, con esto evitaremos
ensuciarnos las manos y pincharnos con los circuitos impresos que hay dentro del ordenador.
Por ultimo procure llevar zapatos aislantes, con suela de goma, esto evitar en cierta medida
las descargas que pudieran haber, normalmente no tiene que haber ninguna descarga si el
ordenador ha sido desconectado de la corriente elctrica, por el cable que tenemos en la parte
posterior y que va directamente al conector de la pared de energa elctrica.
Los elementos que forman parte del disco duro son los siguientes:
a.- Los Platos:
Ellos contienen la informacin grabada sobre su superficie en patrones magnticos.
Estos patrones magnticos son como pequeos imanes orientados y permiten grabar la
informacin clara y segura. Los platos giran en forma simultnea sobre un mismo eje.
b.- Los Cabezales:
Cuidado: No proceda a desensamblar el Disco Duro estos disco son dispositivos que son
ensamblados al vaco bajo estrictas medidas de seguridad. Estas incluyen que
el usuario final No someter al disco a posibles tracciones. No deber
maniobrar el mismo cuando est en funcionamiento podra ocasionar
problemas fsicos irreparables.
Estos jumpers, simplemente ponen el disco duro como maestro o como esclavo, tenga en
cuenta que el disco duro maestro es aquel que se inicia, para poder ponerlos correctamente, en
la parte superior del disco duro, suele tener una pegatina que indica las posibilidades de dichos
jumpers para esclavo o maestro, colquelos segn le convenga.
Este manual le indicar como montar una unidad lectora de CDROM, tanto en el caso de poner
una nueva o cambiarla por una averiada.
Por ultimo procure llevar zapatos aislantes, con suela de goma, esto evitar en cierta medida
las descargas que pudieran haber, normalmente no tiene que haber ninguna descarga si el
ordenador ha sido desconectado de la corriente elctrica, por el cable que tenemos en la parte
posterior y que va directamente al conector de la pared de energa elctrica.
Desmontar la CAJA
Lo primero que debemos hacer es desmontar la caja, para poder llegar hasta el lugar donde
montar la unidad de CD ROM.
Si se monta desde el interior, deber haber abierto la caja del ordenador y ponerlo desde
dentro, en una ranura que esta localizada, como puede ver en la fotografa anterior.
Fjese en los tornillos colocados correctamente para que el lector no se mueva de su sitio.
SEMANA IV - V
Como puede observar la de la izquierda presenta un conector de placa para el modelo ATX, es
un solo conector ancho con dos hileras de conectores de corriente mientras el modelo de la
derecha, est compuesto por dos conectores sueltos que deben encagarse en su conector de
Conector
para Power1
Conector
para P8/P9
El conector superior, es el modelo ATX y el conector inferior es el modelo AT, como se puede
observar el modelo superior tiene dos hileras de conectores y el inferior una sola hilera de
conectores. Luego procedemos enchufar los Conectores a la placa base.
Este es el aspecto que debe tener el disco duro una vez ya montado.
Configurar La Bios
Una vez montado el Disco Duro y cerrada la caja, esto le aconsejamos lo haga cuando todo
funcione correctamente, por que si algo no funcionase, tendra que abrir otra vez la caja (torre)
para mirar las conexiones.
Ahora arrancar el ordenador de forma automtica y fjese que aparece el nuevo Disco duro e
indica el tamao en Giga bites de dicho disco duro, las unidades que encuentra como
dispositivos de HDD, si aparece, significa que esta correctamente instalado, el sistema
operativo lo coger de forma automtica y ya dispondr de un nuevo Disco duro, pero ahora
debemos darle nombre al disco duro y adems crear las particiones y el formateo del nuevo
disco duro.
Formateo Lgico:
Este procedimiento sirve para generar el sistema de archivos correspondiente al
Sistema Operativo en cuestin. Cada Sistema Operativo tiene un programa llamado
Utilitario para formatear disco de cualquier especie incluyendo discos flexibles y discos
duros, como el sistema utilitario Disck Manayer.
Este driver deber aparecer como una lnea ms en el archivo de configuracin del Config.Sys
de la siguiente manera:
IN F R A D is c C R E A TIV E
P a n e rl F ro n t a l d e u n a L e c t o ra d e C D R O M
D IG ITA L A U D IO ID E C o n e c t o r Po w e r
P a n e l P o s te rio r d e u n a L e c to ra d e C D - R O M
A v a n z a r a la S ig u ie n t e P is t a / A v a n c e R p id o
A b rir e l C a d d y / D e t e n e r R e p ro d u c c i n
R e t ro c e d e r u n a p is t a a n t e rio r / P a u s a
Ahora conectaremos la clavija de sonido que va desde el lector de CDROM hasta la tarjeta de
sonido, fjese en la indicacin de AUDIO ANALOG, en dicha clavija se inserta el cable que
hemos conectado anteriormente en la tarjeta de sonido.
Configurar La Bios
Una vez montado el lector de CDROM y cerrada la caja, esto le aconsejamos lo haga cuando
todo funcione correctamente, por que si algo no funcionase, tendra que abrir otra vez la caja
(torre) para mirar las conexiones. Para poder configurar la BIOS, primero encenderemos el
ordenador, y nada mas aparecer la comprobacin del ordenador en pantalla, deber pulsar la
tecla para arrancar la BIOS, normalmente en todos los ordenadores PC suele ser la tecla de
SUPRIMIR.
Ahora deber poner en donde ver Primary Master, Primary Slave, etc.. , pngalos todo el
formato de Auto, para hacer esto, pngase en cada una de estas lneas y pulse la tecla Avanzar
pgina o retrasar pgina y podr ir viendo las opciones, hasta que aparezca la palabra Auto.
Despus pulse la tecla Esc (Escape), para volver a la pgina anterior y seleccione la opcin de
SAVE & EXIT SETUP
Pulse Intro y le aparecer esta pantalla, pulse Y y despus Intro para grabar los cambios.
Ahora arrancar el ordenador de forma automtica y fjese que aparece CD-ROM entre las
unidades que encuentra como dispositivos de HDD, si aparece, significa que esta
correctamente instalado, el sistema operativo lo coger de forma automtica y ya dispondr de
un lector de CDROM en su ordenador.
Teniendo los en cuenta los cuidados antes mencionados. Luego del desensamblado de la
PC, observamos los aisladores plsticos usados esto sirve para evitar que los puntos de
soldadura en la Mainboard toquen la parte metlica del case y pueda producirse un corto
circuito.
Despus de haber finalizado el ensamblado slo el profesor podr indicar las fallas o descuidos
durante el ensamblado del equipo cualquier falla ser de responsabilidad de los miembros de la
mesa.
Observaciones:
A is la n te P l s tic o
In te g ra d o
P u n to s d e S o ld a d u ra
Laboratorio de Ensamblaje
P u n to s d e S o ld a d u ra
C h a s is ( B a s e ) d e M e t a l d e l C a s e
Debemos observar luego del desensamblado, y con mucho cuidado los aisladores plsticos
utilizados para evitar que los puntos de soldadura toquen la parte del chasis metlico del Case
y evitar as un corto circuito.
Nota: Una vez identificado todos los elementos de la computadora, tenga presente que el
segundo paso es la configuracin de la misma; es decir debemos ejecutar el programa
de configuracin llamado CMOS - SETUP que se encuentra en la memoria ROM
BIOS.
En este punto debers prestar mayor atencin a la explicacin del profesor y el personal del
laboratorio efectuarn de cada una de las opciones de dicho programa. Tome nota de las
opciones de este programa de configuracin pues al hacer una mala configuracin no le
permitir que el computador funcione a toda su capacidad.
CD-ROM de Windows98
DISCO DE INSTALACION (Viene con el paquete)
DRIVERS DE TARJETA DE VIDEO, SONIDO, MODEM, RDSI, IMPRESORA ETC...
Instalar Windows 98
Poner el disco de instalacin que viene con el S.O. Windows98 en la disquetera A:\> ,
caso de que nuestro PC tenga la opcin de arrancar desde el CD-ROM, esto no ser
necesario.
Arrancamos el PC y deberemos de ir siguiendo las instrucciones de la pantalla.
Consejos de Instalacin
Dejar que Windows98 detecte todos los dispositivos. Y poner el disco de drivers en el
caso que los pida, aunque esta versin detecta por si sola muchos mas drivers que su
antecesor Windows95
Posponer la instalacin de la impresora hasta que nuestro Windows98 ya est
instalado
Posponer la instalacin de nuestra tarjeta de vdeo hasta que nuestro Windows98 ya
este instalado.
Posponer la Instalacin de nuestro Mdem-RDSI hasta que nuestro Windows98 ya
este instalado.
Hacemos estas observaciones, simplemente porque es mas cmodo instalar luego,
todos estos componentes que hacerlo mientras se instala el S.O. en caso de que no
reconozca los de nuestro equipo a la primera.
Fin
Solo nos resta daros la bienvenida a esta nueva versin de Windows98, una vez visto
lo sencillo que es instalarla correctamente, indicando tan solo el Pas al cual
perteneces y la hora :-))
En nuestras pruebas como "Betatesters" hemos comprobado que las aplicaciones se
ejecutan aprox. un 25% mas rpido que en Windows95.
Consejos Finales.
1) La versin final de W98 es la 4.10.1998 de fecha de 15.May.98 en los ficheros de instalacin.
2) Nunca actualizar sobre una beta anterior del 98. Las betas dejan trazas en el registro (para
debugger normalmente), que la versin final no limpia (debido a que espera actualizar un w95 o
un w3.1 o una reinstalacin de un w98 final, pero no espera ciertas claves)
3) No mezclar idiomas. No se puede (DEBE) instalar w98 espaol sobre un w95 ingls o al
contrario.
Semana VI
Mantenimiento de la PC
Normalmente para el mantenimiento de un PC se necesita bien poco. Basta con tener un poco
de cuidado, y a la hora de efectuar la limpieza del mismo,
tener en cuenta lo siguiente:
Luego procederemos a retirar todos los cables que unen a la Placa Principal para su
respectivo mantenimiento.
Debemos tomar en cuenta los pasos importantes y antes mencionados para el desensamblaje
de la Mainboard.
Destornilladores:
Estrella
Plano
Alicate Pinza
Brocha N 1
Cepillo de Diente
Pomada Biodegradable
Cuidados: Los cuidados que debemos tomar con la placa principal luego de haber sido
puestas fuera del case es de asegrense de no tener cerca lquidos o cualquier
herramienta magnetizada por se muy peligrosa para la Mainboard y ser
sensible al magnetismo.
Debemos tener los mismo cuidados con estas partes por ser partes que tienen sus funciones
especficas como la tarjeta de video, Tarjeta Modems es decir si contamos con ella, tarjeta de
sonido, tarjeta Super IDE.
Podemos hacer el cambio del fusible cuando este mismo a sufrido daos como la descarga o la
mala conexin de los componentes. El fusible permite el pase de la energa; el pequeo fusible
cumple una funcin importante y es utilizado para las posibles descargar que tenga a travs de
la energa principal, cuidando a todos los componentes del equipo de cualquier dao.
Semana VII
Retirando los pernos o sacndoles el seguro, podemos retirar el cooler del disipador de calor
como nos muestra la foto, luego procedemos a limpiar con la brocha sacndoles el polvo
adheridos por efecto del trabajo. luego de haber procedido la limpieza de este ventilador dar
un pequeo truco para que el motor del ventilador tenga ms tiempo de vida, podemos
encontrar en muchos cooler un pequeo sello que evita que el polvo entre al interior del motor,
ahora procedemos a levantar este sello en esta parte podemos observar el centro del
ventilador. Por efectos de trabajo el ventilador sufre desgaste en sus bases del eje
produciendo muchas veces el deterioro del mismo, para mejorar el rotamiento del ventilador
podemos poner una gotita de aceite para nios en el centro del mismo eje del ventilador dando
pequeos giros manuales para el ingreso del aceite, esto permitir que el motor no se esfuerce
en girar y tenga mayor vida de uso.
Para la limpieza de los cabezales del Floppy Drive el computador debe de estar previamente
instalado y en funcionamiento este permitir el rotamiento del diskette diseado
exclusivamente para la limpieza de los cabezales.
Haremos una resea; nacido para facilitar la edicin en entornos grficos, el ratn es heredero
directo de todos los experimentos realizados en su da, para proporcionar al ordenador un
instrumento de dibujo de precisin. El ratn ha evolucionado hasta ser una de las herramientas