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AUFGABEN ZUM GMS2 CRASHKURS

Lsungen im Video:

AUFGABE 1. VARIABLEN

Programmiere ein Objekt, dass die get_string(str, def) Funktion verwendet um den Namen des Nutzers
abzufragen. Speichere den Namen in eine Variable und lasse diese in einer Textbox ausgeben.

AUFGABE 2. DIE ACHTE RBAHNFAHRT

Programmiere eine Kontrolle fr den Eingang einer Achterbahn, die ein Kind nur dann hineinlsst, wenn dieses
auch grer ist als 1,6m. Benutze auch hier die get_string(str, def) Funktion und wandle den daraus
erhaltenen Wert mit der real() Funktion in eine Zahl um.

AUFGABE 3. DIE MONATE

Programmiere eine Anwendung, die eine Zahl vom Nutzer abfragt (von 1-12) und dann den entsprechenden
Monat ausgeschrieben ausgibt. (z.B. Nutzer gibt 3 ein in Textbox steht Mrz)

AUFGABE 4. SCHLEIFEN

Erschaffe mithilfe von allen Schleifentypen jeweils 5 Textboxen mit den Werten 1 5.
Mit repeat-, while-, do-until- und for-Schleifen.

AUFGABE 5. DIE ARBEITERLISTE

Erstelle ein 1D-Array aus Namen von Arbeitern und lasse diese mit einer For-Schleife nacheinander in einer
Textbox einzeln ausgeben.

Liste:
Herbert
Richard
Gnther
Uwe

AUFGABE 6. DIE EIGENE MULTIPLIKATIONS-FUNKTION MIT RCKGABEWERT

Erstelle ein Script das 2 Zahlen als Parameter annimmt und diese miteinander multipliziert. Gebe das Ergebnis
als Rckgabewert zurck, speichere es in einer Variable und gebe den Wert der Variable dann in der Textbox
aus.
AUFGABE 7. DER TASCHENRECHNER

Programmiere ein Objekt, dass beim Drcken der Leertaste eine Textbox anzeigt, die einen fragt ob man
addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren will. Daraufhin soll man 2 Werte jeweils einzeln eingeben
knnen, an welchen die gewhlte Rechenoperation durchgefhrt wird. Gebe das Ergebnis anschlieend aus.