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PERSPECTIVA ISOMTRICA
CARACTERSTICAS
En planos isomtricos, hay 120 entre dos de los tres ejes. Esto significa que un cubo
representado en proyeccin isomtrica se dibuja como tres paralelogramos iguales. Las
lneas verticales en el objeto original permanecen verticales ene proyeccin isomtrica,
mientras que los bordes de los planos horizontales de los planos se dibujan a 30 sobre la
horizontal. La perspectiva isomtrica conserva las proporciones relativas de los objetos 3D,
a diferencia de los planos de perspectiva regular donde los objetos ms cercanos
permanecen masa grandes que los objetos ms distantes.
VISUALIZACIN
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APLICACIONES
Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema dietrico, mientras que a la derecha se
ve una proyeccin isomtrica con una seccin parcial.
En el diseo y dibujo tcnico, en diseo industrial se representa una pieza desde diferentes
puntos de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento
mecnico presenta en general formas con ejes de simetra o caras planas.
VENTAJAS
PERSPECTIVA DIMTRICA
Es una herramienta del dibujo tcnico utilizada para representar volmenes, que forma
parte a su vez de la axonometra por lo tanto es una proyeccin axonometra de un objeto
tridimensional que se encuentra inclinado con relacin al plano del cuadro, de tal modo que
dos de sus ejes principales sufren el mismo acotamiento, mientras que el tercero aparece
ms corto, o ms largos que los anteriores.
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Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los ejes axometricos son
iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrico debe medirse en dos de los ejes
axonometricos con una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje
axonometrico. La forma grfica de determinar la relacin entre las escalas sobre los tres
ejes axonometricos para cualquier distribucin de los mismos.
Se denomina dimtrica, cuando se emplean dos escalas diferentes para el dibujo de las
dimensiones en las tres direcciones principales del cuerpo. Lo que se usa, es dibujar a la
misma escala las dimensiones principales y la tercera direccin a escala mitad de la
anterior.
Utiliza tres ejes de referencia: el eje de altura, representado por una lnea vertical y dos ejes
de ancho y fondo perpectivamente, que se representan por lneas inclinadas.
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PERSPECTIVA TRIMTRICA
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PERSPECTIVA CABALLERA
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CARACTERSTICAS DEL DIBUJO DEBIDO AL NGULO DE PROYECCIN
Si el ngulo de proyeccin viene dado por el ngulo = 45, la cotangente del ngulo es
igual a la unidad. Todo segmento paralelo o contenido en el eje Y se proyecta sin
deformacin. Cuando el ngulo de proyeccin es menor de 45, la cotangente del ngulo
es mayor que la unidad, amplindose los segmentos proyectados paralelos o contenidos
en el eje Y. Estas proyecciones resultan antinaturales a nuestra percepcin y deben
descartarse. Las proyecciones que proporcionan una imagen ms similar a nuestras
percepciones son las proyecciones determinadas por los ngulos de proyeccin mayores
de 45, para los que la cotangente es menor de la unidad. El sentido natural es que se
deduzcan las dimensiones en perspectiva. Las dimensiones de segmentos paralelos
proyectadas o contenidos en el plano X0Z estn
contenidos en el plano del cuadro y no sufren
modificacin alguna.
El ngulo de situacin que forma la proyeccin del eje Y con los ejes X0Z van desde 0
hasta 360. Se considera el estndar el ngulo X0Y = 135. Los ngulos de 180, 90, 270
y 360 dan lugar a perspectivas extraas donde las tres proyecciones coinciden en una
misma recta y deben por tanto evitarse.
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CONCLUSIN
Al trmino de esta investigacin concluyo que es de suma importancia conocer todas las
caractersticas de las percepciones isomtricas, dimetrica, trimetrica etc. Ya que con ellas
podemos conocer ms sobre el tema y as llevarla a la prctica durante la carrera y al
termino de ella en el mbito laboral, ya que es de suma importancia en nuestra carrera pues
con ellas podemos hacer dibujos en 3D de piezas de muchas maquinarias de la industria
elctrica-mecanica ya que se realizan con medidas muy exactas.