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ANO
1. Designar mil unidades por um milhar e reconhecer que um milhar igual a dez centenas e a
Leitura por classes e por ordens e cem dezenas.
decomposio decimal de nmeros at um
2. Representar qualquer nmero natural at 1 000 000, identificando o valor posicional dos
milho;
algarismos que o compem, e efetuar a leitura por classes e por ordens.
Comparao de nmeros at um milho;
3. Comparar nmeros naturais at 1 000 000 utilizando os smbolos < e >.
Arredondamentos.
4. Efetuar a decomposio decimal de qualquer nmero natural at um milho.
5. Arredondar um nmero natural dezena, centena, ao milhar, dezena de milhar ou
centena de milhar mais prxima, utilizando o valor posicional dos algarismos.
Domnios Subdomnios / Contedos Objetivos / Descritores de desempenho
programticos
Algoritmos da adio e da subtrao 1. Adicionar dois nmeros naturais cuja soma seja inferior a 1 000 000, utilizando o algoritmo da
envolvendo nmeros at um milho; adio.
Problemas de at trs passos envolvendo 2. Subtrair dois nmeros naturais at 1 000 000, utilizando o algoritmo da subtrao.
situaes de juntar, acrescentar, retirar,
comparar ou completar.
6- Resolver problemas
8. Multiplicar quaisquer dois nmeros cujo produto seja inferior a um milho, utilizando o algoritmo
da multiplicao.
9. Reconhecer os mltiplos de 2, 5 e 10 por inspeo do algarismo das unidades.
8- Resolver problemas
Fraes decimais; representao na 3. Adicionar fraes decimais com denominadores at 1000, reduzindo ao maior denominador.
forma de dzimas finitas;
4. Representar por 0,1, 0,01 e 0,001 os nmeros racionais 1/10, 1/100 e 1/1000, respetivamente.
Reduo de fraes decimais ao mesmo
5. Representar as fraes decimais como dzimas e represent-las na reta numrica.
denominador; adio de nmeros racionais
representados por fraes decimais com 6. Adicionar e subtrair nmeros representados na forma de dzima utilizando os algoritmos.
denominadores at mil;
7. Efetuar a decomposio decimal de um nmero racional representado como dzima.
Algoritmos para a adio e para a
subtrao de nmeros racionais
representados por dzimas finitas; 14- Resolver problemas
Decomposio decimal de um nmero
racional representado na forma de uma
dzima finita. 1. Resolver problemas de at trs passos envolvendo nmeros racionais representados de
diversas formas e as operaes de adio e de subtrao.
Geometria e
Localizao e orientao no espao 1- Situar-se e situar objetos no espao
Medida
Segmentos de reta paralelos e 1. Identificar dois segmentos de reta numa grelha quadriculada como paralelos se for possvel
perpendiculares em grelhas quadriculadas; descrever um itinerrio que comea por percorrer um dos segmentos, acaba percorrendo o outro
e contm um nmero par de quartos de volta.
Direes perpendiculares e quartos de
volta; 2. Identificar duas direes relativamente a um observador como perpendiculares quando
puderem ser ligadas por um quarto de volta.
Direes horizontais e verticais;
3. Reconhecer e representar segmentos de reta perpendiculares e paralelos em situaes
Coordenadas em grelhas quadriculadas.
variadas.
4. Reconhecer a perpendicularidade entre duas direes quando uma vertical e outra horizontal.
5. Reconhecer, numa grelha quadriculada na qual cada fila horizontal (linha) e cada fila
vertical (coluna) est identificada por um smbolo, que qualquer quadrcula pode ser localizada
atravs de um par de coordenadas.
6. Identificar quadrculas de uma grelha quadriculada atravs das respetivas coordenadas.
Domnios Subdomnios / Contedos Objetivos / Descritores de desempenho
programticos
Figuras geomtricas
2- Reconhecer propriedades geomtricas
Circunferncia, crculo, superfcie esfrica
e esfera; centro, raio e dimetro;
1. Identificar uma circunferncia em determinado plano como o conjunto de pontos desse plano
Identificao de eixos de simetria em a uma distncia dada de um ponto nele fixado e representar circunferncias utilizando um
figuras planas. compasso.
2. Identificar uma superfcie esfrica como o conjunto de pontos do espao a
uma distncia dada de um ponto.
3. Utilizar corretamente os termos centro, raio e dimetro.
4. Identificar a parte interna de uma circunferncia como o conjunto dos pontos do plano cuja
distncia ao centro inferior ao raio.
5. Identificar um crculo como a reunio de uma circunferncia com a respetiva parte interna.
6. Identificar a parte interna de uma superfcie esfrica como o conjunto dos
pontos do espao cuja distncia ao centro inferior ao raio.
Medida 7. Identificar uma esfera como a reunio de uma superfcie esfrica com a respetiva parte
interna.
Comprimento
8. Identificar eixos de simetria em figuras planas utilizando dobragens, papel vegetal, etc.
Medies de reas em unidades 3. Construir numa grelha quadriculada figuras no geometricamente iguais com o mesmo
quadradas; permetro.
Frmula para a rea do retngulo de 4. Reconhecer que figuras com a mesma rea podem ter permetros diferentes.
lados de medida inteira.
5. Fixar uma unidade de comprimento e identificar a rea de um quadrado de lado de medida 1
como uma unidade quadrada.
6. Medir a rea de figuras decomponveis em unidades quadradas.
7. Enquadrar a rea de uma figura utilizando figuras decomponveis em unidades quadradas.
8. Reconhecer, fixada uma unidade de comprimento, que a medida, em unidades quadradas, da
rea de um retngulo de lados de medidas inteiras dada pelo produto das medidas de dois lados
Massa
concorrentes.
9. Reconhecer o metro quadrado como a rea de um quadrado com um metro de lado.
Unidades de massa do sistema mtrico;
converses;
4- Medir massas
Pesagens em unidades do sistema
mtrico;
Relao entre litro e quilograma. 1. Relacionar as diferentes unidades de massa do sistema mtrico.
2. Realizar pesagens utilizando as unidades do sistema mtrico e efetuar converses.
Capacidade 3. Saber que um litro de gua pesa um quilograma.
Problemas
1. Adicionar e subtrair quantias de dinheiro.
Organizao
Representao e tratamento de dados 1- Representar conjuntos de dados
e
Tratamento
Diagramas de caule-e-folhas; 1. Representar conjuntos de dados expressos na forma de nmeros inteiros no negativos em
de dados diagramas de caule-e-folhas.
Frequncia absoluta;
Moda;
2- Tratar conjuntos de dados
Mnimo, mximo e amplitude;
Domnios Subdomnios / Contedos Objetivos / Descritores de desempenho
programticos
Problemas envolvendo anlise e 1. Identificar a frequncia absoluta de uma categoria/classe de determinado conjunto de dados
organizao de dados, frequncia absoluta, como o nmero de dados que pertencem a essa categoria/classe.
moda e amplitude.
2. Identificar a moda de um conjunto de dados qualitativos/quantitativos discretos como a
categoria/classe com maior frequncia absoluta.
3. Saber que no caso de conjuntos de dados quantitativos discretos tambm se utiliza a
designao moda para designar qualquer classe com maior frequncia absoluta do que as
classes vizinhas, ou seja, correspondentes aos valores imediatamente superior e inferior.
4. Identificar o mximo e o mnimo de um conjunto de dados numricos respetivamente como
o maior e o menor valor desses dados e a amplitude como a diferena entre o mximo e o
mnimo.
3- Resolver problemas