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Departamento de Ciencias de la Tierra y

Construccin

Ingeniera Civil

Fundamentos de Programacin

Nombre: Grace Chiriboga

NRC: 2630
ELEMENTOS DE PROGRAMACIN
VARIABLES
Las variables en C pueden ser de varios tipos y sern utilizadas en funcin del tipo de
datos que queramos almacenar en ellas.
Declaracin de Variables
variable tipo entera: int nombrex;
variable tipo flotante: float nombrex;
variable tipo carcter: char nombrex;
CONSTANTES
Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo de todo el
programa.
Se puede hacer una divisin de las constantes en tres clases:
constantes literales (sin nombre): Son valores de cualquier tipo que se utilizan
directamente, no se declaran ya que no tienen nombre.
constantes declaradas (con nombre): Tambin llamadas constantes con nombre,
son las que se declaran en la seccin const asignndoles un valor directamente
constantes expresin: Tambin se declaran en la seccin const, pero a estas no se
les asigna un valor directamente, sino que se les asigna una expresin. Esta
expresin se evala en tiempo de compilacin y el resultado se le asigna a la
constante.
TIPOS DE DATOS
Una variable es un objeto del lenguaje cuyo valor se puede cambiar. Antes de utilizar una
variable sta debe de ser declarada. Al declarar una variable, se le asocia un identificador,
es decir, un nombre, con un tipo de almacenamiento cuya forma determina la visibilidad
y existencia de la variable.
El tipo de la variable nos indica el conjunto de valores que puede tomar y las operaciones
que pueden realizarse con ella. Existen cinco tipos de datos bsicos en C:
TAMAO DE BYTES

IDENTIFICADORES
Un identificador es un conjunto de caracteres alfanumricos de cualquier longitud que
sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos
compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de letras y nmeros. Cada
lenguaje tiene sus propias reglas que definen como pueden estar construidos. Cuando un
identificador se asocia a una entidad concreta, entonces es el nombre de dicha entidad,
y en adelante la representa en el programa.
Un identificador debe iniciar con una letra, puede estar seguido de letras y/o nmeros,
no debe tener espacios en blanco, ni caracteres especiales, excepto el guin bajo (_)"
OPERADORES
Un operador es un carcter o una secuencia de caracteres. Por ejemplo: +, *, div o shr.
Los operadores definen las operaciones que van a realizarse con los datos u operados.
1. Operador de asignacin
El operador de asignacin se representa por la secuencia de caracteres := .
Permite
asignar a una variable el valor de una expresin. Por ejemplo:

var x,y,z: real;


begin
x:=12.5;
y:=-5.7;
z:=2*x+3*y;

2. Operadores aritmticos
Operan sobre valores de tipo entero o real.

3. Operadores de relacin
Son operadores binarios en los que los operandos son ordinales, reales o de
cadena. Los dos primeros operadores sirven tambin para operandos de tipo
record y punteros.
4. Operadores lgicos o booleanos
Los operadores lgicos o boolenos realizan operaciones con operandos de tipo
lgico o booleano y tiene como resultado un dato tambin del mismo tipo.

5. Operadores de bit
Tienen operandos y resultados de tipo entero. Realizan sus operaciones con los
ceros y los unos de las representaciones binarias correspondientes a los
operandos.
Bibliografa:
https://www.slideshare.net/wavelasq/lenguaje-ccurso-secap?qid=b0c9582b-f8b2-4070-
af5b-dbb520ad3397&v=&b=&from_search=6
http://www.utn.edu.ec/reduca/programacion/fundamentos/identificadores.html
http://www.it.uc3m.es/abel/as/DSP/M1/CDataTypes_es.html
http://decsai.ugr.es/~jfv/ed1/c/cdrom/cap2/cap24.htm
http://ocw.upm.es/ciencia-de-la-computacion-e-inteligencia-artificial/fundamentos-
programacion/contenidosteoricos/ocwfundamentosprogramaciontema4.pdf

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