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Introduccin a

SolidWork s

Mario H. Castro-Cedeo, PE
Certified SolidWorks Associate
Motivacin para escribir este libro
La motivacin para escribir otro libro titulado "Introduccin a SolidWorks " es la
necesidad de enfatizar la importancia de los planos y dibujos de ingeniera al
comunicar un diseo mecnico. El viejo adagio que dice "una imagen vale ms que mil
palabras" es correcto en ingeniera mecnica pues es difcil o imposible describir un
diseo solamente con palabras. La explicacin es ms fcil y correcta si tambien
utilizamos dibujos.

Muchos libros que introducen SolidWorks se limitan a ensear el uso de las


instrucciones pero omiten cmo crear planos y dibujos de ingeniera que cumplan
con las normas y prcticas establecidas. Aunque se han dedicado muchos esfuerzos y
recursos a las tecnologas que reducen o eliminan la necesidad de dibujos en papel, la
mayora de las organizaciones todava dependen de los planos de ingeniera en papel
o en forma electrnica.

Los planos de ingeniera siguen siendo el medio de comunicacin ms importante


entre los procesos de diseo y fabricacin. Adems son necesarios para el
mantenimiento y la reparacin de productos y edificios. Finalmente, los planos de
ingeniera son documentos legales y se usan para determinar y distribuir culpabilidad
en demandas legales por productos defectuosos. Todo profesional de ingeniera o
manufactura debe ser competente en el arte de crear, entender y utilizar planos y
dibujos de ingeniera.

Audiencia
Este libro est escrito principalmente para la enseanza en escuela secundaria,
vocacional y en la universidad o colegio tcnico. Con esta audiencia en mente,
Introduccin a SolidWorks introduce los comandos para disear una patineta o
skateboard.

Profesionales experimentados que desean aprender SolidWorks tambin encontrarn


el libro til para tal propsito. El libro est organizado de una manera que permite
encontrar y aprender los comandos necesarios fcilmente. Adems, el libro provee
instrucciones para personalizar SolidWorks y para crear modelos slidos, ensamblajes
o dibujos tcnicos.

Todos los que utilicen este libro, encontrarn que es un excelente libro de referencia. El
ndice alfabtico al final del libro se puede utilizar para encontrar informacin acerca de
los comandos ms comunes de SolidWorks y ejemplos de cmo se utilizan.

Requisitos previos
Para obtener el mximo provecho de este libro, el lector debe tener su propia copia de
SolidWorks y conocimientos bsicos de computadoras. Adems, el lector debe estar
familiarizado con el sistema operativo Windows. SolidWorks fue uno de los primeros
programas CAD (Computer Aided Design) escrito especficamente para ejecutar en
Windows y aprovecha al mximo las convenciones de este sistema operativo.

Cmo utilizar este libro


Este libro tiene dos objetivos: en primer lugar, se trata de un tutorial que ensea cmo
utilizar SolidWorks a un nivel introductorio. En segundo lugar, el libro tambin ensea
cmo comunicar ideas y diseos utilizando convenciones y prcticas comunes. El texto
principal ensea los comandos necesarios para crear un modelo slido de una patineta
o skateboard. Si el lector sigue solamente el texto principal, el libro es un tutorial paso a
paso para obtener un conocimiento preliminar de SolidWorks y sus comandos ms
tiles. Para obtener los mejores resultados, lea el tutorial paso a paso y practique en su
computadora. El video que se puede obtener en www.cadeducators.com contiene
un tutorial audiovisual que sigue el texto principal y est concebido como una
alternativa para los lectores que prefieren ver una demostracin en lugar de seguir las
instrucciones escritas.

La informacin que no est directamente relacionado con el modelo del


skateboard est incluido en las barras laterales y en el sitio web mencionado. Las
barras laterales son autnomas, en el sentido de que deben leerse independientemente
del texto principal. Sus objetivos son: 1) introducir y explicar las normas y convenciones
en la produccin de planos y dibujos tcnicos, 2) para explicar con mayor detalle el uso
de comandos de SolidWorks y3) para explicar el uso del CAD en el proceso de
diseo. Todas las barras laterales en una leccin debern leerse antes de continuar
con la siguiente leccin.

El sitio web es una parte integral del libro. Tiene informacin sobre las mejoras
anuales en el software y ejercicios de prctica. Si usted encuentra que una figura en el
libro no coincide con su versin de SolidWorks, visite el sitio web para ver qu es lo que
ha cambiado.

Juntos, los tutoriales escritos y audiovisuales, las barras laterales y en el sitio


web ofrecen diferentes estilos de aprendizaje. Finalmente, si un tema debe ser
estudiado con mayor profundidad de lo que se encuentra en el libro o el sitio web,
consulte las referencias al final de cada leccin. Estas han sido seleccionadas con esta
finalidad en mente.

El libro est dividido en secciones y cada seccin est dividido en lecciones. Cada
leccin tiene preguntas y ejercicios de prctica. Las preguntas se utilizan para reforzar
y ampliar los conocimientos del lector. Los ejercicios ofrecen la oportunidad de
utilizar los comandos de SolidWorks aprendidos en la leccin en situaciones nuevas.
Por ejemplo, a pesar de que el sistema ISO con milmetro y gramo se utilizan en el
texto, algunos ejercicios de prctica utilizan unidades ANSI con pulgadas y libras.

El apndice incluye dos grupos completos de planos. Un grupo utiliza unidades de


EE.UU. (ANSI, pulgada y libra) y el otro utiliza unidades mtricas (ISO, milmetro
y gramo). Es importante entender que los ejercicios requieren el uso de estos
dibujos para crear modelos slidos, ensamblajes y dibujos pues las dimensiones no
estn incluidas en el texto. Experiencias con estudiantes ha demostrado que se
adaptan con facilidad a este enfoque y es la mejor forma de aprender a leer planos.

El Apndice tambin tiene una lista de todos los comandos en SolidWorks. Para
obtener informacin adicional sobre cada comando y cmo se usa, el lector puede
utilizar SolidWorks Ayuda, el ndice alfabtico al final del libro o las referencias al final
de cada leccin.

Convenios
Haga Clic se utiliza cuando se pulse el botn izquierdo del ratn.

Haga Clic con el botn derecho se utiliza para presionar el botn de la derecha.

Haga Clic y Arrastre son la secuencia que se utiliza para mover las barras de
herramientas o los iconos de una ubicacin a otra. El Clic presiona el botn
izquierdo. Al remover la presin, la instruccin termina con el icono en la nueva
localizacin.

Letras en negrita (Bold) se utilizan para indicar los comandos de Windows .

Cursiva negrita (Bold) se utilizan para indicar los comandos de SolidWorks.

Los pasos estn numerados de forma secuencial desde el principio hasta el final
del libro para facilitar la comunicacin entre el estudiante y el instructor.
___________________________________
___
Tabla de Contenidos
Section I Preliminares

Lesson 1 Introduccin a SolidWorks Error! Bookmark not defined.


1.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
1.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
1.3 Iniciando SolidWorks ................................... Error! Bookmark not defined.
1.4 The SolidWorks Interface ............................ Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 2 Personalizacin de SolidWorks Error! Bookmark not


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2.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
2.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
2.3 Personalizando las barras de herramientas Error! Bookmark not defined.
2.4 Personalizando HerramientasOpciones ... Error! Bookmark not defined.
2.5 Guardando una Plantilla .............................. Error! Bookmark not defined.
2.6 Personalizando con Complementos ............ Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.
Section II Modelando Piezas Sencillas

Lesson 3 Modelando la Tabla del Skate con Extruded Boss/Base


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3.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
3.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
3.3 La Tabla del Skate ....................................... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 4 Modelando la Rueda Usando el Comando Revolved


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4.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
4.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
4.3 Modelando la rueda ..................................... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 5 Modelando Varias Piezas de Caucho


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5.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
5.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
5.3 Modelando el Separador ............................. Error! Bookmark not defined.
5.4 Modelando el Bumper del Truck .................. Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 6 Modificando Modelos Pre-Existentes Error! Bookmark not


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6.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
6.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
6.3 Aadendo Barreras a la Rueda ................... Error! Bookmark not defined.
6.4 Modificando el Separador ............................ Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Section III Modelando Piezas Complejas

Lesson 7 Modelando el Truck Error! Bookmark not defined.


7.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
7.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
7.3 Modelando el Truck ..................................... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 8 Modelando la Base del Truck Error! Bookmark not defined.


8.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
8.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
8.3 Modelando la Base del Truck ...................... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 9 Importando Modelos Pre-Existentes Error! Bookmark not


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9.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
9.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
9.3 Importando del Toolbox ............................... Error! Bookmark not defined.
9.4 Importando de Internet ................................ Error! Bookmark not defined.
9.5 Importando Tornillos Standard .................... Error! Bookmark not defined.
9.6 Importando y exportando IGES and STEP .. Error! Bookmark not defined.
9.7 Importando una imagen para Background... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Section IV Modelando Ensamblages

Lesson 10 Creando Ensamblajes y Sub-Ensamblajes Error! Bookmark


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10.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
10.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
10.3 Creando una plantilla para ensamblajes...... Error! Bookmark not defined.
10.4 El sub-ensamblado de la rueda y el neumtico .......... Error! Bookmark not
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BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.
Lesson 11 Interferencias, Cambios, Expansion y Configuraciones
del Ensamblaje Error! Bookmark not defined.
11.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
11.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
11.3 Interferencias ............................................... Error! Bookmark not defined.
11.4 Detectando Choques ................................... Error! Bookmark not defined.
11.5 El ensamblaje expandido............................. Error! Bookmark not defined.
11.6 Configuraciones del ensamblaje.................. Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Section V Como Crear Planos de Ingeniera

Lesson 12 Creando Dibujos Detalladas Error! Bookmark not defined.


12.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
12.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
12.3 Creando una plantilla para dibujos .............. Error! Bookmark not defined.
12.4 Creando el detalle de la tabla ...................... Error! Bookmark not defined.
12.5 Creando e-Drawings .................................... Error! Bookmark not defined.
12.6 Usando el Spell Checker ............................. Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

Lesson 13 Creando el Dibujo del Ensamblaje con los Materiales Error!


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13.1 Objetivos de la leccin ................................. Error! Bookmark not defined.
13.2 Introduccin ................................................. Error! Bookmark not defined.
13.3 Creando el dibujo del ensamblaje ............... Error! Bookmark not defined.
13.4 Creando la lista de materiales ..................... Error! Bookmark not defined.

BARRAS LATERALES ________________________ Error! Bookmark not defined.


Preguntas y Ejercicios de Prctica ....................... Error! Bookmark not defined.
Referencias .......................................................... Error! Bookmark not defined.
Recursos de Internet ............................................ Error! Bookmark not defined.

APPENDIX A PLANOS DEL SKATEBOARD ANSI 138


A1 ENSAMBLAJE DEL SKATEBOARD ............................................................. 139
A2 TABLA ........................................................................................................... 140
A3 SUB-ENSAMBLAJE DEL TRUCK ................................................................. 141
A4 BASE DEL TRUCK ........................................................................................ 142
A5 EJE DEL TRUCK........................................................................................... 143
A6 SEPARADOR ................................................................................................ 144
A7 SEPARADOR FRONTAL .............................................................................. 145
A8 ENSAMBLAJE DE LA RUEDA ...................................................................... 146
A9 RUEDA .......................................................................................................... 147
A10NEUMATICO ................................................................................................. 148

APPENDIX B PLANOS DEL SKATEBOARD ISO 149


B1 ENSAMBLAJE DEL SKATEBOARD ............................................................. 151
B2 TABLA ........................................................................................................... 152
B3 SUB-ENSAMBLAJE DEL TRUCK ................................................................. 153
B4 BASE DEL TRUCK ........................................................................................ 154
B5 EJE DEL TRUCK........................................................................................... 155
B6 SEPARADOR ................................................................................................ 156
B7 SEPARADOR FRONTAL .............................................................................. 157
B8 ENSAMBLAJE DE LA RUEDA ...................................................................... 158
B9 RUEDA .......................................................................................................... 159
B10NEUMATICO ................................................................................................. 160

APPENDIX C TASK PANE DE SOLIDWORKS 161


C1 Tabs in the Task Pane (From: SolidWorks Help) .......................................... 163

APPENDIX D COMANDOS EN EL MENU PRINCIPAL 165


D1 File Sub-Menu ............................................................................................... 167
D2 Edit Sub-Menu............................................................................................... 168
D3 View Sub-Menu ............................................................................................. 169
D4 Insert Sub-Menu ............................................................................................ 170
D5 Tools Sub-Menu ............................................................................................ 171
D6 Window Sub-Menu ........................................................................................ 172
D7 Help Sub-Menu ............................................................................................. 172

APPENDIX E COMMANDMANAGER DE SOLIDWORKS 173


E1 Features ........................................................................................................ 175
E2 Sketch ........................................................................................................... 175
E3 Evaluate ........................................................................................................ 175
E4 DimXpert........................................................................................................ 175
E5 Office Products .............................................................................................. 175

APPENDIX F BARRA DE HERRAMIENTAS HEADS-UP 177


F1 Barra de herramientas Heads-Up .................................................................. 179

APPENDIX G MOUSE GESTURES 181


G1 Mouse Gestures ............................................................................................ 183

APPENDIX H LISTA DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS 185


H1 Lista de las Barras de Herramientas en SolidWorks .................................... 187

APPENDIX I COMANDOS CON EL TECLADO 189


I1 Comandos con el Teclado .............................................................................. 191

APPENDIX J SOLIDWORKS MOUSE GESTURES 193


J1 SolidWorks Mouse Gestures .......................................................................... 195

INDICE ____________________________________________________________ 197

BIOGRAFIA __________________________________________________________ 1

Figuras
Figure 1.1 SolidWorks Icon------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 1.2 SolidWorks Desktop ------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 1.3a Novice Screen for a New Document -------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 1.3b Advanced Screen for a New Document ---------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 1.4 SolidWorks Desktop for a New Part Document -------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 2.1 ViewToolbars ------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 2.2 ViewToolbarsCustomize -------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 2.3 ViewToolbarsCustomize CommandsSketchEllipse -------- Error! Bookmark not
defined.
Figure 2.4 ToolsOptions ------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 2.5 ToolsOptionsDocument Properties ------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 2.6 Saving a Part Template -------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 2.7 SolidWorks File Location ------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 2.8 Add-Ins Menu -------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.1 Example of Inferencing--------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.2 Selecting the Front Plane ------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 3.3 Sketching the Skateboard Cross-section ---------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.4 Sketch with Dimensions ------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.5 ToolsRelations Add Relations ------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.6 Extrusion of the Sketch -------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.7 Fillet Menu ------------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 3.8 Hole Wizard Dialog Box -------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.9 Hole WizardPositions Tab -------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.10 Hole Locations ------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 3.11 Duplicating Two Holes Across the Front plane ------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.12 Duplicating the 4-hole Pattern Across the Right plane --- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.13 Materials Editor ----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 3.14 Renaming Features ----------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 4.1 Wheel Sketch --------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 4.2 FeaturesRevolved Boss/Base --------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 4.3 Skateboard Wheel--------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 5.1 Sketch for TopSpacer ---------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 5.2 TopSpacer ------------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 5.3 Dome Command----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 5.4 InsertCutExtrude ----------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 5.5 Dome Cavity ---------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 6.1 Sketch for the Wheel Bump --------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 6.2 Wheel Bump Extrusion --------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 6.3 Preview of the Circular Pattern of Bumps --------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 6.4 Editing the TopSpacer---------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.1 Truck Axle ------------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.2 Seat for the Rubber Spacers ------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.3 Extruded Seat -------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.4 Front, Rotated and Parallel Planes------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 7.5 Sketch for Pivot Tip ------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.6 Tapered Extrusion for Pivot --------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.7 Pivot Dome ------------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 7.8 Sketch for Stiffener -------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.9 Sketch for Pocket ---------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.10 Spacer Pockets----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 7.11 Sketch for Slot ------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 8.1 Sketch for Truck Base ---------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.2 Corner Holes --------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.3 Axis of Rotation for Top Plane ----------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.4 Truck Base ------------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 8.5 Offset Command----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.6 Extruded Cut Pocket ------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 8.7 Hole for Bolt ----------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.8 Rectangle Sketch for Bottom Pocket --------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.9 Bottom Pocket -------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.10 Extrusion for the Pivot Pocket ---------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.11 Sketch for the Back of the Pivot Pocket ---------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.12 Extrusion of the Pivot Pocket ----------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.13 Sketch for the Dome ---------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 8.14 Truck Base Model ------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 9.1 Tools Add-Ins --------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 9.2 Toolbox Menu -------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 9.3 File Format Options ------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 9.4a InsertPicture ------------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 9.5b Adding a Backgroung to the Solid Model -------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 10.1 ToolsOptions ----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 10.2 Adding the Wheel to the Assembly ---------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 10.3 Adding the Tire to the Assembly ------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 10.4 Selecting Concentric Mate --------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 10.5 Tire Sub-Assembly ------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 11.1 Checking for Interference in the Assembly ------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 11.2 ConfigurationManager showing the Default Configuration ---------- Error! Bookmark not
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Figure 11.3 Creating the Exploded View ------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 11.4 Exploded Assembly ----------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 11.5 Explode Animation Menu ---------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 11.6 Green Tire ----------------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.1 New Drawing Document ----------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.2 Drawing Properties ------------------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 12.3 ToolsCustomizeToolbars ----------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.4 ToolsOptionsSystem Options------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 12.5 ToolsOptionsDocument Properties ----------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.6 Tolerances in the Title Block ------------------------------------ Error! Bookmark not defined.
Figure 12.7 InsertDrawing ViewModel Property Manager ---------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.8 Insert Front View --------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.9 Selecting Display StyleShaded With Edges -------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 12.10 PropertyManager ------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Figure 13.1 Bill of Materials ----------------------------------------------------- Error! Bookmark not defined.
Seccin I - Preliminares
Leccin 1: Introduccin a SolidWorks

1.0 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:


Explicar cmo iniciar SolidWorks.
Explicar la interfaz de SolidWorks.
Explicar cmo se asigna el nombre a los files de SolidWorks.
Explicar la diferencia entre una parte y un ensamblaje de partes.
Explicar que es ingeniera concurrente.

EngineeringThe concurrentes prctica de compartir el modelo


1.1 Introduccin slido en toda la organizacin se llama ingeniera concurrente.
Puede reducir el tiempo que se tarda en desarrollar un nuevo
SolidWorks es un software producto. Anterior a ingeniera concurrente, el grupo de
moderno para diseo asistido por diseo tuvo que completar el diseo antes de la organizacin
de la produccin decidi cmo hacer que cada parte. Por
computadoras (CAD o computer
ejemplo, si una parte es moldeada por inyeccin, la
aided design). Este permite a los organizacin de la produccin debe disear el molde. Con
diseadores crear un modelo ingeniera concurrente, personal de fabricacin no tiene que
slido, matemticamente correcto esperar a los dibujos de la parte a se completa y se puede
de un objeto. Cuando el modelo utilizar el modelo de diseo del molde en paralelo. Si el diseo
matemtico est asociado con las de los cambios de piezas, las nuevas dimensiones estn a
propiedades de los materiales disposicin de la organizacin de la produccin en tiempo real
utilizados, se puede utilizar para y el diseo del molde siempre reflejan la informacin ms
simular y predecir el reciente. Adems de reducir el tiempo de desarrollo del
comportamiento del objeto. Adems producto, la primera participacin de la organizacin de la
produccin promueve una mejor comunicacin que reduce los
el modelo se puede utilizar con
errores y mejora la calidad del producto.La mejor expresin de
software de elementos finitos y concurrentes es el producto integrado team (IPT). El equipo
otros software de simulacin y incluye representacin de todas las partes interesadas, entre
prediccin. El modelo tambin ellas la empresa del diseo y de la fabricacin, el campo
puede ser utilizado para fabricar el organizacin de mantenimiento y la comercializacin, la
objeto y adems contiene la contabilidad y los departamentos jurdicos.
informacin necesaria para el
ensamblaje y la inspeccin del producto. Finalmente, con el mismo modelo solido,la
organizacin de mercadeo puede producir folletos y vdeos que introduce el producto a los
clientes potenciales. SolidWorks y programas similares han hecho posible ingeniera
concurrente, en el que todos los grupos que contribuyen al proceso de realizacin del producto
pueden compartir informacin inmediatamente.

1.2 Iniciando SolidWorks


Paso 1 para iniciar SolidWorks, haga Clic en el icono que se muestra en la
Figura 1.1. Debe estar en el escritorio de Windows.
Si el icono de SolidWorks no est en el escritorio, puede iniciar el
programa desde el men de inicio. Figura 1.1 - Icono de
Una vez SolidWorks presenta su desktop, haga Clic
SolidWorks.
en Archivo-Nuevo.
Tambin puede utilizar el Explorador de Windows para buscar el
archivo sldworks.exe en el directorio C: \Archivos de programa\SolidWorks\.
Haga Doble Clic para iniciar el programa.
SolidWorks y Windows
SolidWorks est totalmente integrado
en Windows. El escritorio de SolidWorks Una vez que se inicia SolidWorks ver un
es similar al escritorio de Windows, pero escritorio similar a la Figura 1.2. Observe:
con nuevos comandos. Los modelos de
objetos o partes en SolidWorks se 1) La bandera de SolidWorks en la esquina
archivan como * .sldprt, donde * es el superior izquierda.
nombre del modelo. Los ensamblajes se 2) El Menu Desplegable al lado de la bandera de
archivan como * .sldasm y los dibujos SolidWorks. Si no puede ver el Men Desplegable,
como * .slddrw. Tambin es posible mueva el cursor sobre la bandera de
guardar las plantillas para los modelos
SolidWorks. Para mantener el Men visible,
de partes, para conjuntos y para dibujos
como * .prtdot, * .asmdot y * .drwdot. presione sobre el alfiler. La orientacin del alfiler
indica si el Menu Desplegable es visible o no. El
Men Desplegable tambin es conocido como el
Men Principal.
3) El men de iconos al lado del Men Desplegable cuando este es visible o al lado de
la bandera de SolidWorks si el Menu Desplegable no es visible. Este grupo de iconos se
conocen como la Barra de Herramientas Estndar.

El Men Desplegable es similar al men de Windows. Los submens del men


desplegable incluyen Archivo, Ver, Herramientas y ? (que significa Ayuda). Otros
submenus que aparecen al utilizar SolidWorks incluyen Edit e Insert. El Apndice D
incluye el contenido del Menu desplegable
Si desea ver el
contenido del Men
Desplegable, haga
Clic en una de los
submens.

A la derecha
del Men
Desplegable est la
Barra de
Herramientas
Estndar, que
incluye los iconos
de Windows y
comandos de
SolidWorks.

Algunos iconos
son Nuevo, Abrir,
Guardar e Imprimir
un documento, Figura 1.2 - Escritorio de SolidWorks.
Reconstruir
el modelo, etc. El contenido de la barra de herramientas puede variar con
personalizacin En la Leccin 2 aprenderemos como personalizar una barra de
herramientas.

Si coloca el cursor sobre uno de los iconos, puede ver los comandos que representa y
entre parntesis el teclado de acceso directo equivalente. (El Apndice I incluye una lista
de todos los comandos accesibles con teclados de acceso directo.)

En la parte inferior de la pantalla se puede ver el botn Inicio de Windows y la Barra de


Tareas.

En el lado derecho de la pantalla se puede ver el Panel de Tareas o TaskPane. Este


tiene iconos para Recursos, Biblioteca, Explorador, la Paleta de Visualizacin,
Apariencias y Propiedades. El icono de SolidWorks Forum se comunica con otros
usuarios de SolidWorks y es una fuente de informacin muy til. Tome un momento para
ver como el nombre de cada icono es visible cuando el cursor lo indica.

Los detalles de cada icono se pueden ver si hacemos clic en el icono. Si hacemos clic una
segunda vez en el rea de diseo los detalles desaparecen. Si presiona el alfiler, el panel
se mantiene abierto. Al presionar el alfiler por segunda vez, los detalles se esconden.

Aproveche esta oportunidad para explorar el TaskPane y su contenido. Recursos


incluye el Tutorial para SolidWorks. En Biblioteca podemos encontrar modelos pre-
existentes que se pueden reutilizar en nuevos dibujos y ensamblajes. Esto es muy
conveniente porque los tornillos, rodamientos, actuadores lineales y otros artculos no tiene
que ser re-creados. Herramientas reside en su escritorio pero es un costo extra y podra
estar ausente en su instalacin. 3DContentCentral requiere acceso a internet.

Paso 2 Haga clic en el


icono Nuevo para abrir
un documento
nuevo. Para abrir un
documento existente, haga
clic en el icono Abrir.
Ambos estn localizados en
la Barra de herramientas
Estndar al tope del
escritorio. Tambin
puede seleccionar Nuevo o
Abrir en el Men
Desplegable bajo
Archivo.

Para crear un nuevo


documento, tenemos la
opcin de utilizar el panel
de Principiante o el de Figura 1.3a - Panel para principiantes.
Avanzado en las Figuras
1.3a y 1.3b. Es posible alternar entre estas opciones haciendo clic en el botn
Avanzado/Principiante en la esquina inferior izquierda del panel. La ventaja del men Avanzado
es que se puede seleccionar de las plantillas personalizadas que se crearemos en la Leccin
2.
Figura 1.3b Panel para Expertos.

Observe que hay tres tipos de documentos en SolidWorks: 1) piezas, 2) ensamblajes de piezas
y 3) planos de piezas o ensamblajes. Vamos a estudiar cada uno en las prximas lecciones.

1.3 El Interfaz de SolidWorks


Paso 3 Al abrir un nuevo documento aparecen nuevas barras de herramientas y mens
desplegables, como se muestra en la Figura 1.4.
Las barras de herramientas y comandos disponibles dependen de lo que el usuario
necesita. Los comandos que no estn disponibles se ensean en color gris.

Una barra de herramientas muy til es la barra heads-up, en la parte superior central
del rea grfica. Se puede personalizar, como veremos ms adelante.
Figura 1.4 - Escritorio de SolidWorks para un documento nuevo.

Escritorio de SolidWorks en la Figura 1.4

1- Logotipo de SolidWorks 11- Gestor de diseo


2- Men Desplegable 12- Origen
3- Men Standard 13- Barra Heads-Up
4- Nombre de Archivo 14- Minimizar/maximizar/Cerrar
5- Bsqueda y Ayuda 15- Barra de tareas
6- Minimizar/Maximizar/Cerrar 16- Instrucciones del comando
7- CommandManager 17- Trimetrica
8- Submenus del CommandManager 18- Actividad presente
9- Feature & PropertyManagers 19-Unidades y sugerencias
10- Nombre de Archivo 20- Zona de grficos
Piezas, Ensamblajes y Planos
Un ensamblaje es un grupo de piezas que forman un producto completo o una parte del producto. Por
ejemplo, un automvil es un ensamblaje de piezas, pero por conveniencia se puede visualizar como
un conjunto de varios sub-ensamblajes. Ejemplos de sub-ensamblajes incluyen el motor, las ruedas,
la transmisin y el aire acondicionado. El sub-ensamblaje del motor incluye los pistones, las vlvulas,
resortes y el bloque. Los ensamblajes son una manera conveniente de subdividir un producto. Si los
recursos de produccin, incluyendo los empleados y fbricas, se dedican exclusivamente a producir
slo una, o unas pocas piezas o ensamblajes, podemos lograr eficiencias en el proceso de
manufactura.

La especializacin es la base de la produccin en masa. El bloque del motor, por ejemplo,


generalmente se produce en una fundicin. El rbol de levas del motor se forja de una barra de acero.
Cada proceso de fabricacin requiere equipo y materiales diferentes y el conocimiento de los
empleados es especializado. Un automvil tpico tiene miles de piezas divididas entre docenas de
sub-ensamblajes. Estos son manufacturados en instalaciones localizadas en diversos pases y
continentes. Los diseadores, al crear los dibujos de las piezas las agrupan en base a los materiales,
procesos de manufactura o localizacin de la fbrica.

El dibujo de cada pieza requiere toda la informacin necesaria para fabricarla. Estos dibujos se
conocen como dibujos detallados. Por ejemplo, el dibujo detallado de un pistn debe tener una o ms
perspectivas de la parte. Estas se derivan del modelo slido. Adems el dibujo tiene las dimensiones,
tolerancias y los materiales que se utilizan para fabricar el pistn. Sin embargo, el dibujo del pistn no
necesita informacin sobre el cilindro o ninguna otra pieza del motor. Cada pieza es independiente de
las otras porque probablemente son fabricadas por diferentes empleados o en diferentes fbricas. La
informacin para ensamblar el motor se incluye en el dibujo o plano de ensamblaje. En conclusin,
para manufacturar un motor, necesitamos un dibujo o plano para cada parte y adems un dibujo o
plano de ensamblaje.

El primer paso para modelar un producto es dividirlo en sub-ensamblajes y partes. Este es un paso
muy importante que tendr impacto en los costos y la calidad del producto final, adems de la
complejidad del modelo. Aunque hay excepciones a las reglas, las siguientes son consideraciones
importantes en el momento de decidir cules deben ser las partes y ensamblajes:

1. Componentes de distintos materiales deben ser diferentes partes. Por ejemplo, un lpiz no
debe ser una sola parte. Un lpiz es un ensamblaje que contiene partes de grafito, madera,
metal y caucho.
2. Componentes que requieren diferentes procesos de fabricacin deben ser partes diferentes.
Por ejemplo, los pistones pueden ser fabricados en una fundicin mientras que las bielas son
forjadas. Por esta razn, no se deben combinar en una pieza.
3. Las soldaduras son ensamblajes de piezas independientes, pero se deben dibujar como
partes, con todas las dimensiones finales del ensamblaje.
4. Utilice sub-ensamblajes cuando las partes se usan en conjunto para satisfacer una funcin.
Por ejemplo, el aro y el neumtico, permitir que el automvil se mueva sobre el pavimento.
Ambas en conjunto constituyen el sub-ensamblaje de la rueda.
5. La informacin en un dibujo detallado de una parte es diferente a la informacin en un dibujo
de ensamblaje. El dibujo detallado de una parte no tiene informacin de otras partes y el
dibujo de ensamblaje no tiene las dimensiones de las partes. El primero es para fabricar la
parte y el segundo es para ensamblar las partes.
Prctica
1.1 En el Men Desplegable, haga clic en el smbolo ? y seleccione Tutoriales de
SolidWorks. Escoja Empezar a trabajar-Introduccion a SolidWorks y complete
los primeros 12 pasos (hasta Crear un taladro) con su copia de SolidWorks.
Guarde el trabajo con el nombre de archivo Pressure Plate.

1.2 En el Men Desplegable, haga clic en el smbolo ? y seleccione Introduccin a


SolidWorks (pdf). Lea las pginas 16 a 21 del Interfaz del Usuario.

1.3 Verifique las unidades en el Tutorial Pressure Plate. Un error comn por los
principiantes es dibujar con las unidades incorrectas. En la pantalla del monitor, el
resultado aparenta ser idntico para cualquier sistema de unidades, pero una parte
dibujada en mm es ms pequea que la misma parte dibujada en pulgadas. Para
verificar las unidades, observe lo que dice la Barra de Status en la parte inferior-
derecha del escritorio. Al lado izquierdo del icono para ayuda (?) estn las opciones
para las unidades. Haga clic para seleccionar las unidades que desea.

1.4 En la Barra de tareas, al lado derecho de la pantalla haga clic en el icono


SolidWorks Forum. (Tiene que registrarse para acceder, pero no incurre costo.)
Siga una discusin y escriba un prrafo resumiendo el debate.

1.5 En la Barra de tareas-Recursos de SolidWorks-Grupos de usuarios encuentre el


grupo ms conveniente para visitar.

1.6 En la Barra de tareas, abra Biblioteca de diseo y explore el contenido,


incluyendo 3D Content Central. Nota: Algunas de las bibliotecas son opcionales y
es posible que no est incluido en su versin de SolidWorks.

Preguntas
1.7 Se necesita una pareja para realizar este ejercicio. En primer lugar, encontrar los
dibujos de la tabla de la patineta (dibujo SK8101) en el Apndice A o B. Describa la
parte a su pareja usando palabras. Su pareja va a dibujar lo que usted describe.
Responda a las preguntas cuando su compaero le pide que aclare, pero no revele
o ensee el dibujo. Cuando su compaero complete el dibujo, responda a las
siguientes preguntas:
a. Cmo es ms fcil: comunicar la informacin necesaria, en palabras o con un
dibujos?

b. Sera ms fcil comunicar la informacin si las dos personal tienen


conocimientos del deporte y un vocabulario comn basado en experiencias
pasadas?

1.8 Investigue los orgenes y la historia del deporte de skateboard.

1.9 Investigue la historia de CAD (diseo con computadoras o computer aided


design).
Referencias
SolidWorks, 4th Edition, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Introduccion a SolidWorks, Dassault Systems.

Recursos de Internet
http://www.solidworks.com.

http://www.3dcontentcentral.com/3dcontentcentral/

http://www.caddigest.com/subjects/solidworks/index.htm
Leccin 2: Personalizando SolidWorks

2.0 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:


Explicar cmo personalizar los sub-mens del men desplegable.
Explicar cmo personalizar SolidWorks utilizando Herramientas-Opciones.
Explicar cmo personalizar SolidWorks utilizando Herramientas-Personalizar.
Explicar cmo personalizar SolidWorks utilizando Herramientas-Complementos.
Explicar cmo personalizar SolidWorks utilizando el icono Opciones en el men
standard.
Explicar cmo personalizar SolidWorks con una plantilla para una parte.
Explicar cmo utilizar el archivo de SolidWorks.

2.1 Introduccin

SolidWorks puede ser personalizado para trabajar de acuerdo a sus preferencias o segn las
normas de la compaa usted trabaja. En esta leccin, personalizaremos SolidWorks en la
forma habitual de los ISO-Europa utilizando el sistema MMGS.

2.2 Personalizando las Barras y los Sub-Mens

Paso 4 - Haga clic en Ver-Barra de herramientas para ver todas las barras de herramientas
que estn disponibles (Figura 2.1 o Apndice H).
Verifique que las siguientes barras son visibles: CommandManager, View (Heads-Up)
y el Panel de tareas. Haga clic en cada una para ver lo que cambia. Recuerde
deshacer los cambios antes de proceder con el prximo paso.
El CommandManager se puede mover con clic y arrastrando hasta una de las flechas
en el tope y en los lados izquierdo y derecho. Termine el clic para localizarlo en la
posicin seleccionada. Para regresarlo a la localizacin original, mantenga clic y
muvalo al tope.

Los sub-mens bajo View son visibles si hacemos clic en View-Customize menu.
Cada opcin en el Men Desplegable (File, Edit, View, Insert, etc.) tiene la opcin
Customize menu para cambiar los sub-mens visibles.

Si hace clic en View-Toolbar-Customize aparece el men en la Figura 2.1. Esta es otra


manera de seleccionar cuales barras de herramientas se puede ver en el escritorio.
Otra forma de obtener el men en la Figura 2.1 es haciendo clic en Toolbar-Customize
en el Men Desplegable.
Figura 2.1 - View-Toolbar-Customize.

Paso 5 - Los comandos en una barra de herramientas pueden cambiarse. Haga clic en View-
Toolbars-Customize-Commands para obtener la Figura 2.2. Esta opcin incluye todas las
barras de herramientas en SolidWorks y todos los comandos posibles en cada barra. Si coloca
el cursor sobre cada icono, puede ver qu comando representa.
Seleccione Operaciones y compare los iconos disponibles con los iconos presente en
el Administrador de comandos. Identifique un icono presente en ambos y un icono
que no aparece en el Administrador de comandos.
Iconos que no aparecen en el Administrador de comandos se pueden aadir usando
clic y arrastrndolo hasta la posicin deseada en el Administrador de comandos. Al
relajar la presin en el botn del ratn, el icono queda en la posicin deseada. Acepte el
cambio haciendo un clic en Aceptar.
Para quitar un comando de la barra de herramientas, arrastre el icono de la barra de
herramientas hasta el panel Barras de herramientas-Personalizar-Comandos.
Acepte el cambio con un clic en Aceptar.
Note que en el Administrador de comandos adems de Operaciones tenemos
Croquis, Calcular y otras opciones. Explore el contenido de cada barra.
Figura 2.2 - ViewToolbarCustomizeCommandsSketchEllipse.

Paso 6 - En el CommandManager, haga clic en la pestaa Croquis para mostrar los


comandos disponibles. Compare con los iconos disponibles
en ToolsCustomizeCommands. Mueva el icono elipse al Administrador de comandos
haciendo Clic y arrastrando desde su localizacin original hasta la localizacin final.

2.3 Personalizacin con Herramientas-Opciones

Otra forma de personalizar SolidWorks es seleccionando HerramientasOpciones en


el Men Desplegable. El men en la Figura 2.3. Tiene dos pestaas: 1) Opciones del
sistema y 2) Propiedades del documento.

Paso 7- Explorando Opciones del sistema.


Seleccione Display/Selection y verifique que Tipo de proyeccin para rea de
visualizacion de cuatro vista: es Tercer ngulo.
Seleccione FeatureManager y en Cuaderno de diseo seleccione Mostrar.
Clic Aceptar.
.

Figura 2.4 Herramientas-Opciones.

8- Explorando Propiedades de documento.


Haga clic en la pestaa Propiedades de documento y seleccione ISO. Este es
el estndar es comn en Europa. Vea la Figura 2.5.
Haga clic en Unidades y seleccione MMGS (milmetro-gramo-segundos).
Haga clic en Aceptar.
Figura 2.5 HerramientasOpcionesPropiedades de documento.

2.4 Cmo Guardar una Plantilla


Despus de personalizar SolidWorks puede guardar una plantilla. La plantilla har que
su seleccin de iconos y barras de herramientas sean incluidas en un documento
nuevo. El uso de una plantilla es la mejor forma de garantizar que todos los modelos
sean similares. En este ejemplo vamos a crear una plantilla para partes. En el futuro
crearemos plantillas para dibujos y para ensamblajes.

Paso 9 - Haga clic en ArchivoGuardar, seleccione Part Templates (*.prtdot) en el


men desplegable Tipo. Para Nombre utilice ISOmmPart.prtdot y archvelo con un
clic en Aceptar para uso en el futuro.
Figura 2.6-Guardando la plantilla para partes.

Paso 10 - Para guardar sus plantillas en memoria portable (flash drive o disco
portable), primero debe decirle a SolidWorks el nombre de su dispositivo de
almacenamiento.
Haga clic en ToolsOptionsSystem OptionsFile Locations (Figura 2.7).
Haga clic en Show folders for: y seleccione Plantillas de documentos.
En Folders, ver la ubicacin actual de las plantillas de las Figura 1.3a y la
Figura 1.3b.
Haga clic en Add y busque su dispositivo de memoria portable.
Haga clic en OK.
Haga clic en OK de nuevo y responda Yes para aadir la nueva ubicacin.
Repita el Paso 9 para guardar uno o ms plantillas en su memoria portable.
Cierre el documento de plantilla.
Abra una nueva parte y seleccione la opcin Avanzada. Usted notar una
nueva pestaa para la memoria portable. Nota: la pestaa no ser visible si no
guardo la plantilla anteriormente.

2.7 Personalizacin con Add-Ins

Add-Ins proporcionan funciones y capacidades adicionales a SolidWorks. Algunos


complementos conllevan un costo adicional y pueden no estar disponible en su versin
del software. Ellos no son parte de la plantilla, pero una vez que se habilitan durante la
sesin, permanecer activo hasta el final. Recuerde que aunque son muy tiles, los
Add-Ins requieren memoria y podran hacer los cmputos ms lentos.

Paso 11: Haga clic en el men ToolsAdd-


Ins para ver cules estn disponibles en su
versin de SolidWorks.
Si estn disponible, compruebe que los
siguientes Add-Ins tienen una marca de
verificacin: SolidWorksToolbox
y SolidWorks Toolbox Browser.

Figura 2.14 - Men de Add-Ins.


Ejercicios de prctica
1 Haga clic en HelpSolidWorks Help en el Menu Desplegable y estudie la
seccin Conceptos Bsicos de SolidWorks.

2 Cambie el escritorio para que el CommandManager no sea visible. Sustituirlo


por las barras de herramientas Sketch y Features.

3 Agregar y, a continuacin, quitar el mando de una elipse parcial a la barra de


herramientas en el dibujo CommandManager.

4 Crear una plantilla de Parte para unidades en pulgadas. Seleccione el estndar


ANSI. Llamar a la plantilla inPart.prtdot.

5 Utilizar SolidWorks ayuda para aprender sobre bocetos de SolidWorks. Escribir


uno o ms prrafos que explican cmo se crean y utilizan.

6 Uso de la Ayuda en el men principal para obtener ms informacin acerca del


comando ToolsCustomizeOptions. Escriba uno o ms prrafos explicando
cmo se usa.

7 Utilizar el Explorador de archivos para encontrar la plantilla que cre en el Paso


11.

Preguntas
1 Busque en Internet informacin sobre los siguientes formatos de documento.
Escriba una breve descripcin para uno de ellos, incluidas las ventajas,
desventajas y cundo se deben utilizar.
ACIS
JPEG
IGES
Paraslido
PDF
ProE
STEP
STL
TIFF
VRML

2 Qu es ANSI?

3 Qu es ISO?
Referencias
En SolidWorks , 4 Edicin , David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation (2005).

Microsoft Windows XP, 2 edicin de Ed Bott, Carl Siechert y Craig Stinson,


Microsoft Press (2005).

Recursos de Internet
http://www.solidworks.com.

http://www.ansi.org.

http://www.iso.org.
Seccin II - Modelado Piezas
Leccin 3: Modelado de la Tabla del Skate con Extruded Boss/Base

3.1 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:


Modelar piezas simples en SolidWorks.
Explicar y utilizar la barra de herramientas CommandManager.
Explicar y utilizar Gestor de diseo del FeatureManager.
Explicar y realizar cambios en el men del PropertyManager.
Explicar y utilizar los comandos en la pestaa Sketch del CommandManager.
Explicar y utilizar los comandos de la pestaa Features del
CommandManager.
Explicar y utilizar el comando Sketch.
Explicar y utilizar el comando Smart Dimension.
Explicar y utilizar los comandos Add Relation y Display/Delete Relations.
Explicar la diferencia entre Sketches y Features.
Explicar y utilizar Inferencia.

3.2 Introduccin
Cuando se abre la plantilla de una parte, todos los comandos necesarios para crear un
modelo slido estn disponibles en la barra de herramientas CommandManager (ver
Apndice E). Adems los comandos estn repetidos en el Main Menu (ver Apndice
D). El CommandManager tiene varias pestaas, incluyendo Features y Sketch que
estudiaremos en esta leccin. Los comandos en Sketch se pueden utilizar como si
tuviramos papel y lpiz para dibujar un croquis. Algunos comandos en la pestaa
Features se pueden utilizar para extrudir las secciones transversales en el croquis y
convertirlas en slidos. Otros comandos en Features son para crear geometra de tres
dimensiones directamente sin extrudir.

Muchas partes puede ser modelada por cinco pasos siguientes:


Modelando1- Seleccione un plano para su croquis.
El error ms comn de los principiantes es no prestar atencin al
plano del croquis. Si se omite este paso, el resultado puede ser:
1) el croquis est en el plano equivocado o un plano
inconveniente, o
2) el nuevo dibujo se combina con el dibujo anterior, o
3) se produce un mensaje de error porque SolidWorks est
confundido.

Si usted se encuentra en una de estas tres situaciones, use la tecla


Esc para salir de esta situacin y repita la seleccin del plano.
Una recomendacin para evitar crear el croquis en un plano
inconveniente es tener un dibujo o fotografa de como se ve el
ensamblaje final y usarlo planear como se crea cada pieza.

Modelando2 Crear un croquis de la seccin transversal de la pieza.


En esta etapa las dimensiones exactas no son importantes. Estas se
aadirn ms adelante.
Es conveniente utilizar Inferencia. El software es lo suficientemente
inteligente como para adivinar la intencin del usuario y para
sugerir (o asumir) las relaciones apropiadas, por ejemplo paralelo,
perpendicular, punto medio, etc.
Un ejemplo de inferencia es la lnea discontinua que aparece cuando
el cursor pasa por el origen en la Figura 3.1. La lnea de inferencia se
puede utilizar para dibujar una lnea horizontal en el origen.

Inferencia

Inferencia le indicar que su lnea es horizontal, o


vertical, o que el puntero del ratn es coincidente o
paralelo a otra lnea. Esto es muy til al crear el croquis.

Desafortunadamente, en ocasiones SolidWorks hace la


suposicin equivocada. Para eliminar una relacin, haga
clic en Tools-Relations -Display/Delete en el Main
Menu (o seleccione Display/Delete Relations en la
pestaa Sketch del CommandManager).

Para aadir relaciones que no fueron capturadas con


Inferencia, puede hacer clic en Tools-Relations - Add.

Para ver que las relaciones que usted tiene en el croquis


Figura 3.1 - Ejemplo de inferencia. verifique que View-Sketch Relations en el Main Menu
est activa. Si hay muchas relaciones, estas hacen el
dibujo ms complicado y en ocasiones es preferible no
Es posible dibujar hacerlas visibles.
secciones transversales
complejas. Trate de mantener, en lo posible, las proporciones y
relaciones (paralelo, perpendicular, etc.). Tenga cuidado con las
relaciones no intencionales creadas por inferencia. Si es necesario,
rompa un dibujo complicado en varios ms simples. Si el dibujo se
convierte en algo que no desea, utilice la opcin EditUndo en el
Main Menu para volver atrs y tratar algo diferente.

Modelando3 - Defina el dibujo aadiendo dimensiones y relaciones. El


dibujo es definido por completo cuando no hay lneas azules y todas las lneas
son de color negro.
Lneas de color amarillo significa que el dibujo est sobre definido
porque tiene un exceso de dimensiones o relaciones. Utilice
EditUndo una o ms veces para tratar algo diferente.
La secuencia de los comandos es importante. A veces el dibujo se
convierte en algo que no se parece a lo que se desea. Utilice
EditUndo para recobrar el dibujo original.

Modelando4 - Utilice uno o ms comando(s) de la pestaa Features en el


CommandManager para crear un slido.
La pestaa Features tiene comandos que se pueden utilizar para
transformar dibujos 2D en solidos 3D. Los comandos pueden ser
aditivos (Extruded Boss/Base y Revolved Boss-Base) o sustractivos
(Extruded-Cut y Revolved-Cut).
SolidWorks llama Features a los slidos creados con los comandos en
la pestaa Features en el CommandManager. Estos Features estn
listados cronolgicamente en el FeatureManager design tree (ver
Figura 1.4)
Slidos complejos se pueden crear repitiendo los pasos Modelando1 a
Modelando4. En piezas muy complejas, es una buena idea planear
antes de comenzar a modelar.
La opcin predeterminada combinar los slidos creados
automticamente, pero es posible cambiar esta opcin en
el PropertyManager para crear mltiples slidos.

Modelando5 - Documento el propsito del diseo para la referencia en el


futuro.
Modelos, ensamblajes y dibujos se crean para comunicar ideas. Es
importante documentar informacin como materiales, procesos,
requisitos, referencias y fuentes de informacin til. Adems es
importante cambiar el nombre de las Features para que sean fciles
de reconocer en el futuro. Nunca se olvide de este paso.

Los cuatro primeros pasos puede ser recordado como PSDF: Plane, Sketch,
Dimension, Feature.

Control de la Configuracin del Diseo

Los diseos suelen ser re-utilizado y modificados durante la vida de un producto. Aun cuando el
producto no se mercadea porque una nueva versin lo reemplaza, la empresa esta obligada a
mantener un inventario de piezas para mantenimiento. Por ejemplo, el aeroplano B-52 de los EE.
UU. fu diseado en la dcada de 1950 y su produccin termin durante la dcada de 1960.Sin
embargo, el B-52 an se encuentra en servicio y el plan es mantenerlo en uso hasta la mitad del
siglo 21, cuando el diseo tendr casi 100 aos en existencia. Durante la vida de este aeroplano,
numerosos cambios y mejoras han sido necesarias por seguridad y para actualizar los sistemas.
La implementacin de estos cambios es una labor crtica documentada por la organizacin a cargo
del Control de Configuracin. Desafortunadamente, en muchas organizaciones la documentacin
de los diseos recibe poca prioridad y la documemtacin de los cambios no recibe mucha
atencin. Esta es una situacin peligrosa pues los planos y dibujos que documentan el diseo son
evidencia en casos de daos causados por productos defectuosos.

El mtodo ms comn para mantener control de la configuracin es utilizando software conocida


3.3 La Tabla del Skate

En primer lugar, vamos a modelar la tabla del Skate. Dibujo SKBD001 en el Apndice
tiene toda la informacin que necesitamos. Utilice los cinco pasos del modelado en la
Seccin 3.1 para crear el modelo slido.
Paso 12 - Para abrir un nuevo documento utilizando la plantilla Pieza y haga
clic para seleccionar el plano Alzado en FeatureManager como se muestra en
la Figura 3.1. Este ser el plano en el que se va a utilizar para dibujar la seccin
transversal de la pieza.
Cuando se coloca el cursor del ratn sobre el icono de plano alzado
FeatureManager, un gran rectngulo azul se hace visible. Este es el
plano delantero que vamos a utilizar para esbozar la seccin
transversal del Skate. El rectngulo es slo una parte del plano que se
extiende hasta el infinito en las direcciones X e Y. Un boceto fuera del
rectngulo est en el plano alzado.

Figura 3.1 - Seleccionar el plano alzado.


Paso 13 - En el Administrador de Comandos, haga clic en la barra de
herramientas Croquis. Esto har que se active y los comandos del croquis se
harn visibles. A continuacin, haga clic en el comando lnea y dibujar la seccin
transversal del Skate como la Figura 3.2.

Figura 3.2 - Dibujar la seccin transversal de la Tabla.

Para trazar una lnea, haga clic en comando lnea, haga clic con el
botn derecho del ratn, sin soltarlo arrastre el cursor y suelte el botn
para finalizar la lnea, haga doble clic en despus de soltar el botn del
mouse.
Para crear una cadena de lneas, haga click en el final de la anterior
lnea y dejando el botn derecho apretado arrastre el cursor hasta el
final de la lnea luego suelte el botn. Repetir arrastre y suelte hasta
que tenga todas las lneas que necesite. A la salida, si lo desea, puede
hacer doble clic o pulsar Esc. No realizar la lnea horizontal en dos
lneas. Debe ser una sola lnea que se extiende ms all del origen.
Con SolidWorks no es necesario que el dibujo tenga las dimensiones
exactas o ngulos correctos. En este paso, slo necesitamos la
geometra aproximada. El siguiente paso ser definir completamente,
la dimensin y restringir la geometra.
Tenga en cuenta que cuando la herramienta Lnea est activa, el
cursor del ratn se convertir en un smbolo en forma de un lpiz.
Adems, dos iconos de la confirmacin en la esquina superior
derecha del rea de grficos se hacen visibles. Los dos iconos y la
barra de estado en la parte inferior indican que estamos en el croquis
modo de edicin. Para guardar y salir del croquis, haga clic en el icono
del lpiz. Para salir del esquema sin guardar, haga clic en el icono de
la X.
Para borrar una lnea, haga clic y arrastre por encima de la lnea y
luego suelte el botn, y presione la tecla Supr.

Paso 14 - Uso de Cota Inteligente y Agregar relacin para definir la


geometra. Cuando se completa este paso no debe haber lneas azules.
Para ingresar las medidas del Skate, haga clic en la herramienta cota
inteligente en la barra de herramientas de croquis o Herramientas-
Cotas -Inteligente. El cursor del ratn cambia al smbolo de una cota.
Haga clic en la lnea horizontal de la tabla, arrastre cursor y luego
sultelo. Haga clic de nuevo para ubicar la cota. Aparecer un cuadro
de entrada. Haga doble clic en el nmero en el cuadro ingrese valor y
tipo de la dimensin correcta, que en nuestro caso es de 610
milmetros.
Repita la operacin para la derecha y la izquierda las lneas y 100
milmetros de longitud.
Para acotar el ngulo, haga clic en dos lneas y SolidWorks mostrar
el ngulo entre las lneas. Los ngulos en nuestro Skate son de 20
grados (ver Figura 3.3). Tenga en cuenta que si se mueve el cursor, el
ngulo tambin se desplaza.

Figura 3.3 - Croquis con sus dimensiones.


Aun cuando todas las lneas se han acotado, todava hay elementos
en azul. Esto significa que el dibujo no est totalmente
definido. SolidWorks necesita ms informacin. Adems de las
dimensiones, debemos proporcionar la ubicacin de las lneas.

En este ejemplo, la ubicacin de las


lneas no es fija en el espacio y se puede
hacer click y arrastrar.

Para fijar las lneas, haga click


en HerramientasRelacionesAgregar en
el Men Principal, en el cuadro de dilogo
que se muestra en la Figura 3.4, compruebe
que la casilla Entidades seleccionadas es
de color rojo

Haga click en la lnea horizontal y sobre el


origen de las entidades.

Haga clic en punto central en el cuadro de


dilogo Agregar relaciones y
aceptar haciendo clic en la marca de
verificacin.

Todas las lneas se volver negra para indicar que el dibujo es ahora
totalmente definido.

Paso 15: Uso de la Extruir saliente/base para crear el ancho y el espesor del
Skate.
Haga clic en la ficha Funciones de FeatureManager para hacer la
barra activa y mostrar los comandos disponibles.
Haga clic en la Extruir saliente/base para obtener el cuadro de
dilogo de la Figura 3.5. Seleccione la opcin de Plano Medio en
Direccin 1 y en Operacin Lmina. Escriba la dimensin 200mm
para D1 y 12mm para T1 respectivamente. Ver vista previa debe ser
como la de la Figura 3.5. Haga click en la casilla de verificacin para
aceptar.
Direccin 1 es la funcin del ancho de la tabla. Operacin Lmina es
funcin de su espesor.
Use Plano Medio en Direccin 1 y Una Direccin en Operacin
Lmina. Notar la diferencia.
Figura 3.5 - Extrusin del Croquis.

En este punto, nuestro modelo empieza a parecer un Skateboard, pero an


necesita algunos detalles.

Paso 16 - Crear esquinas redondeadas mediante el comando de Redondeo.


Haga clic en la herramienta de Redondeo en la barra de
herramientas Operaciones para obtener el cuadro de dilogo de la
Figura 3.6.
Compruebe que el segundo campo de entrada Elementos a
Redondear es de color celeste. Haga clic en cada una de las cuatro
esquinas del Skateboard y observe la vista preliminar de los
redondeos ahora aparece.
En radio inserte 100mm.
Compruebe que la opcin de vista preliminar completa est
seleccionada en el men Elementos a Redondear para que coincida
con la Figura 3.6.
Utilice los comandos de la barra de herramientas Vista para mover,
rotar y hacer zoom.

Despus de observar la vista preliminar que muestra todas las esquinas con las aristas
redondeadas, haga clic en la casilla de verificacin para aceptar. Si por alguna razn la
vista preliminar no muestra las esquinas redondeadas, o tenga un aspecto diferente de
la que aparece en la figura, hay algo que anda mal. Compruebe que todas las opciones
de la pantalla coincidan con el que se muestra en la figura. Como ltimo recurso,
cancelar el filete mando haciendo clic en X en la Esquina de configuracin y repita
estos pasos.

Figura 3.6 Men del Comando Redondeo.

Paso 17 - Use el Asistente para Taladro para crear los orificios necesarios
para fijar las ruedas.
Seleccione la superficie superior del Skateboard antes de que usted
haga clic en Asistente para Taladro. Este es un error muy comn y
puede resultar en modo boceto 3D. Si usted se encuentra en un
boceto 3D entonces debe salir sin guardar y volver a intentarlo.
Haga click en el Asistente para Taladro o haga clic en Insertar
Operaciones-Taladro-Asistente en el men principal para obtener
el cuadro de dilogo de la Figura 3.7. Seleccione M8 tornillos de
cabeza avellanada. En Condicin final debe seleccionar la opcin
Por todo. Compruebe que el men opciones coincide con la figura y
haga click en la pestaa Posiciones para localizar los orificios.
Figura 3.7 - Cuadro de dilogo del Asistente para Taladro.

En el siguiente paso, SolidWorks pide la ubicacin del agujero(s).


Haga clic para marcar la ubicacin aproximada de dos agujeros
paralelos, como se muestra en la Figura 3.8. Slo se requiere la
ubicacin aproximada. Como cualquier croquis de SolidWorks vamos
a definir los lugares y las relaciones exactas despus de crear la
geometra.
Haga click en la marca de verificacin.

Figura 3.8 - Cuadro de dialogo de posicionamiento de Taladros.

Lo siguiente ser definir las ubicaciones de los taladros. Haga clic en


la herramienta Cota inteligente y acotar para la distancia entre
el taladro y la arista del pliegue de la tabla como se muestra en la
figura 3.9. Escriba la distancia correcta de 57mm.
Acotar la distancia entre los dos taladros haciendo click en cada uno
de los agujeros y escribiendo la dimensin correcta de 76mm.
Si los dos taladros no estn sobre la proyeccin de una lnea
horizontal, entonces debemos crear una relacin horizontal
entre ellos. Haga clic en el comando Agregar relacin en la Barra de
herramientas del croquis o en el Men Principal o en
el Administrador de comandos. Haga clic en los dos puntos y
seleccione Horizontal en el cuadro de dilogo Agregar relaciones.
Haga clic en la marca de verificacin para aceptar. Vase la figura
3.11. Si usted utiliza Interferencia para crear dos Taladros paralelos,
este paso no es necesario.
Despus, Acote los taladros con el borde de la tabla con la
herramienta Cota inteligente.
Los orificios cambiarn de azul a negro para indicar que el dibujo est
totalmente definido.
Estamos listos para crear los agujeros avellanados haciendo click en
la marca de verificacin para aceptar.

Figura 3.9 - Ubicacin de los Taladros.

Paso 18: Utilice el comando Simetra para duplicar los dos Taladros.
Haga clic en el comando Simetra en la barra de herramienta Operaciones.
El cuadro de dilogo se muestra en la figura 3.10. Las funciones que se
quieren duplicar son los agujeros Refrentado para tornillo tapn con
cabeza plana de clavija de M81 para tornillos de cabeza plana. Debe ser
visible en las Operaciones para hacer simetra. Si la operacin no aparece
en el cuadro de Operaciones para hacer simetra, vaya al siguiente
prrafo.
Haga click en Operaciones para hacer simetra para que sea azul y
observe la nueva ubicacin del anuncio la nueva ubicacin del rbol de
diseo FeatureManager. Se ha trasladado con el objetivo de crear un
espacio para el cuadro de dilogo del comando Simetra. Haga clic en el
signo (+) de FeatureManager para que el rbol de operaciones de diseo se
expanda el rbol de funciones. Esta es una lista de todas las operaciones
creadas hasta el momento. Busque y haga clic en el Refrentado para
tornillo tapn con cabeza plana de clavija de M81, que debe ser la ltima
lnea en el rbol de caractersticas. Esto se aadir a las funciones
Refrentado para tornillo tapn con cabeza plana de clavija de M81 en el
cuadro de dilogo.
El resto de la informacin que necesita de SolidWorks para reflejar la
simetra de los taladros es el plano de simetra. Haga clic en el cuadro de
dilogo Simetra cara/plano y se pondr en azul, a continuacin, haga
click en el plano Alzado en el rbol de diseo FeatureManager.
SolidWorks se mostrar una vista previa de los nuevos Taladros.
Haga clic en la marca de verificacin para aceptar.
Repetir Simetra usando el plano Vista lateral para copiar
el Simetra1 funcin para el otro lado, como se ve en la figura 3.10.

Figura 3.10 Simetra de los dos taladros sobre el plano Alzado.

Figura 3.11 - Simetra de Simetra1 sobre el plano Vista lateral.


Paso 19 La Tabla de nuestro Skate est completa, pero es
necesario guardar el diseo con un nombre que lo
defina correctamente para que otras personas sepan
de qu se trata.
Nombre la pieza y escriba una descripcin en
el Cuaderno de Diseo Diseo.doc en el Gestor
de diseo del FeatureManager.
La tabla del Skateboard est hecha de madera de
pino. Haga clic-derecho en el icono Material
del Gestor de diseo del FeatureManager, a
continuacin, haga clic en Editar Material para abrir
el Editor de Material. Busque la carpeta de
maderas y haga clic en ella para mostrar los tipos de
madera disponibles. Seleccione Pino y haga clic en
la casilla de verificacin para aceptar.
Vase la figura 3.12.

Paso 20- Renombrar las funciones con nombres ms


descriptivos.
Esto se muestra en la figura 3.13, donde los nombres Figura 3.12 - Material editor.
asignados por SolidWorks en las Operaciones de la
Tabla han sido reemplazadas por nombres ms descriptivos.
Para cambiar el nombre de la funcin, en primer lugar
haga click sobre el nombre de la funcin, espere un
segundo, y a continuacin, haga click nuevamente sobre
el nombre de la funcin. Ahora puede escribir un nuevo
nombre.
Otra forma de cambiar el nombre es hacer click con el
botn derecho sobre el nombre y
seleccionar Propiedades. Ahora usted puede escribir el
nuevo nombre.

Paso 21- Antes de que se declare completa la tabla del Skate,


debemos hacer un cambio. En la Figura 3.1, El croquis de la tabla
en el plano Alzado muestra una transicin brusca entre la lnea
horizontal y los dos extremos con pendiente de 20 grados. En el
mundo real, esto es imposible. Necesitamos darle 7mm de radio en
cada una de las transiciones.

Para hacer el cambio debemos editar el croquis.


Figura 3.13- Cambio de nombre.
En el FeatureManager, haga clic derecho
en la Operacin Deck y seleccione Editar Croquis.
En la Barra de Herramientas Croquis, haga clic en Redondeo de Croquis.
En el cuadro de dilogo tipee 7mm.
Haga clic en cada uno de los dos puntos que desea redondear.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
La Tabla del Skate esta finalmente completa.
Cree una carpeta para almacenar todos los archivos t Skate y guarda el
archivo como modelo SKBD101.

Nmero de Pieza y Nombres de Piezas

Las piezas son rastreadas por el nmero de pieza, no por el nombre de la pieza. La razn es que es
ms fcil organizar, almacenar y recuperar una secuencia de nmeros que nombres descriptivos. Esta
es la razn por la cual SolidWorks llama el nmero de pieza el nombre que usted utiliza para guardar
en archivo. En este libro utilizaremos nombres descriptivos para guardar nuestros modelos, pero la
mayor parte de las industrias utilizaran un nmero similar a SKBDXXX.

El nmero de pieza incluye informacin sobre el proyecto y el ensamblaje. Para el skate, utilizaremos
SKBD100 para el nivel superior de ensamblaje y SKBD101, para el dibujo de la Tabla. Note que el sub-
ensamblaje del Truck es SKBD110 y los dibujos que pertenecen al Truck se guardan como SKBD111,
SKBD112, etc. En nuestro diseo, los componentes del sub-ensamblaje SKBD110 no se incluyen en la
lista de materiales del ensamblaje superior SKBD100. Algunas organizaciones s los incluyen.

Smart Dimension

Smart Dimension es la mejor forma de dimensionar la geometra que creamos en SolidWorks. Se


puede utilizar como se indica a continuacin:
1) haga clic en una lnea para definir el largo,
2) haga clic en dos puntos para definir la distancia entre ellos,
3) haga clic en una lnea y un punto para definir la distancia,
4) haga clic en dos lneas paralelas para definir la distancia y
5) haga clic en dos lneas que no sean paralelas para definir el ngulo.
Definiendo el Croquis

SolidWorks permite la creacin de las features, piezas y ensablajes con geometra que no est
definida completamente y tiene lneas en color azul. El problema es que esta geometra no es
estable y el modelo puede desaparecer cuando hacemos cambios. La mejor prctica es definir
las dimensiones y las relaciones necesarias para tener un modelo completamente definido. Los
modelos completamente definidos tienen lneas negras solamente. En ocasiones el croquis
tiene lneas amarillas. Esto quiere decir que tenemos dimensiones (cotas?) que son
redundante. La mejor solucin de este problema es utilizar Edit-Undo Sketch una o varias
veces y tratar dimensiones y relaciones diferentes.

En ocasiones el croquis tiene lneas azules (o amarillas) y no sabemos que dimensin o


relacin falta. Esto significa que no se ha definido completamente. Para descubrir que
dimensin o relacin falta, lo mejor es hacer clic con el ratn para mover las lneas y descubrir
cuales se mueven. Tambin podemos plantear las siguientes dos preguntas: 1) Puedo
identificar los tamaos de todas las lneas, crculos, etc.? y 2) Puedo identificar la distancia a
que se encuentran del origen?

Croquis Sobredefinido

En algunas ocasiones el croquis tiene ms informacin de la necesaria para definir un boceto


y el color de las lneas cambia a color amarillo. Para corregir el problema, utilice Edit-Undo
Sketch para retroceder el ultimo paso y tratar algo diferente. Tambien puede utilizar
Display/Delete Relations o elimine una o mas dimensiones.

Finalmente, recuerde que el orden en el que se definen las dimensiones y las relaciones es
importante.

Cambios

Los cambios son inevitables en el proceso de diseo diseo porque diseo es una
experiencia de aprendizaje. A medida que exploramos las alternativas, aprendemos cual es
superior a las otras. Las ideas superiores reemplazan las previas y diseo cambia
constantemente para reflejar las ltimas ideas y experiencia. Afortunadamente, SolidWorks
minimiza el trabajo cuando hacemos cambios.

El problema de los cambios es que siempre habr una diferente, o mejor idea o diseo. Esto
puede resultar en un proceso de mejoras sin final. En algn momento el diseo debe ser
considerado como completo y est listo para fabricacin. Siempre tenga en mente que
"mejor es el enemigo de lo suficientemente bueno". Si una solucin satisface los
requerimientos, no es buena idea cambiar el diseo por otra idea, aunque esta aparente ser
mejor.

Finalmente, e diseador tiene que cuidarse de aceptar requerimientos que cambian


continuamente. La mayor parte de los diseos que exceden el estimado de costo inicial son
causados por requerimientos que cambian constantemente.
Ejercicios de prctica

3.1 Haga clic en Help-SolidWorks Help en el Men Principal. Seleccione


Troubleshooting y estudie la seccin Trubleshooting Resources.(errors?)

3.2 Use Help-Search Ayuda para obtener ms informacin sobre Inferencia. Escriba, en
sus propias palabras una definicin del trmino y cmo se puede aprovechar esta
caracterstica de SolidWorks.

3.3 Dibujar un cuadrado y un crculo y use Extruded Boss/Base para convertirlos en dos
barras. Una barra con una seccin transversal cuadrada y otra redonda. Haga clic en
el Proyecto de On/Off y ver cmo el cambio de pieza.

3.4 Estudiar Extruded Boss/Base . Qu otras opciones estn disponibles adems Plano
Medio.

3.5 Haga clic en Tools-Mass Properties y encontrar el volumen y el peso del la Tabla del
Skate. (Sugerencia: para obtener el peso correcto, tiene que definir la madera que usa.
Vea el Paso 19.)

3.6 Disee de nuevo las piezas modeladas en esta leccin usando pulgadas en lugar de
milimetros. Necesita crear y utilizar una plantilla ANSIinchPart y las dimensiones en el
dibujo en el Apndice A.

Preguntas

3.7 Comparar olmo y pino como el material de la Tabla. Cules son las ventajas y
desventajas de cada uno de los materiales? Qu madera recomenda usted?

3.8 Buscar en Internet informacin sobre PDM (product data management). Describa lo
aprendi en sus propias palabras.

Referencias
En SolidWorks , 4 Edicin , David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por SolidWorks Corporation


(2005).

Recursos de Internet
http://www.solidworks.com
Leccin 4: Modelando la Rueda usando el Comando Revolved

4.1 Objetivos de la leccin.


Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:
Explicar y utilizar el comando Revolved Boss/Base.
Explicar y utilizar el comando Convert Entities.
Explicar y utilizar el comando Centerline.
Explicar por qu el sub-ensamblaje de rueda no se cre como una sola pieza.
Crear modelos de piezas ms complejos usando ms de un croquis.

4.2 Introduccin
El comando Revolve Boss/Base, al igual que Extruded Boss/Base se pueden usar
para crear un slido 3D de un croquis en 2D. Ambos comandos pertenecen a la barra
CommandManagerFeatures. Revolve crea slidos girando el croquis 2D alrededor
de un eje de revolucin.

4.3 Modelado de la Rueda


Las ruedas y los neumticos deben ser dos partes diferentes porque son de diferentes
materiales y sus procesos de fabricacin son totalmente distintos. Las ruedas del Skate pueden
ser moldeadas por inyeccin utilizando uretano de alto grado, un tipo de caucho sinttico. Las
ruedas del Skate tambin pueden ser de acero. Los neumticos estn hechos con uretano
suave. El montaje se realiza colocando la rueda en un molde y luego se vierte el uretano
alrededor de este.

Para crear un modelo de la rueda, seguiremos con los cinco pasos que hemos aprendido al
principio de la leccin 3:

1) Seleccionar un Plano,

2) Crear un Croquis,

3) Aadir dimensiones y relaciones,

4) Utilizar el comando Revolve Boss/Base en la barra del CommandManager,

5) Documentar la informacin de diseo y referencias.

Recuerde: PSDF: Plane, Sketch, Dimension, Feature .


Paso 22 - Abra una nueva Pieza y seleccione el plano Planta para dibujar.

Seleccione el plano Planta despus de haber dibujado la tabla para ver como
luce cuanto integramos esta pieza en un ensamble. Consulte el ensamble del
Skate en el Apndice.

Paso 23- Crear la rueda mediante el comando Revolucin de saliente/base.

En el plano Planta, dibujar el rectngulo de la Figura 4.1 usando la herramienta


Rectngulo en la solapa Croquis del Administrador de Comandos.
Haga clic en el comando Lnea constructiva en la solapa Croquis y dibuje
la lnea constructiva que se muestra en la figura. Para encontrar la Lnea
constructiva tiene que desplegar
el men junto al icono de lnea. La lnea
es colineal con el eje Z.
Utilice la herramienta Cota Inteligente
para definir completamente el esquema.
Las dimensiones se muestran en el
dibujo detallado de la rueda en el
Apndice.
Haga clic
en OperacionesRevolucin de
saliente/Base para obtener el men en
la Figura 4.2. La nica peticin de
entrada es el eje de la revolucin.
Observe que SolidWorks supuso que
el eje central es el eje de la revolucin.
Haga clic en la lnea dos veces y
observe cmo cambia
el PropertyManager.
Haga clic en la casilla de verificacin Figura 4.1 - Croquis de la rueda.
para aceptar.
Figura 4.2 Operacin: RevolveBoss/Base
Paso 24: A
continuacin, vamos a crear un separador para separar los rodamientos interiores y exteriores.
Seleccione el Plano Alzado.
Haga clic en el icono Croquis en la solapa Croquis de Administrador de
Comandos.
Haga clic en Convertir entidades para obtener el dimetro interior de la
rueda para el nuevo esquema. El nuevo crculo ser el dimetro exterior del
separador.
Dibuje un crculo. Este ser el dimetro interior del separador.
Dimensione el crculo.
Extruir el separador. Haga clic en Operaciones-Extruir Saliente/Base.
En la direccin 1, utilice el men desplegable para seleccionar Plano Medio.
Escriba el espesor del separador en D1.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.

Para ver la seccin transversal de la rueda, haga clic en el Ver - Visualizar - Vista de
Seccin comando en el Men Principal o en la Barra Transparente de la barra de
herramientas.
En el cuadro de dilogo, seleccionar el plano
Planta o Vista Lateral para ver el plano de
la seccin previa.
Haga clic en la casilla de
verificacin para aceptar. Usted
debe tener la figura 4.3 en la
pantalla.
De volver a la pieza completa,
haga clic en Vista de Seccin
nuevamente.

Paso 25: Observe que se obtiene un


resultado diferente si no utiliza la
herramienta Convertir Entidades. Para ver
la diferencia,
Haga clic-derecho en la operacin
Extruir Saliente/Base del Gestor
de diseo del FeatureManager.
Haga clic en Editar Croquis.
Eliminar el crculo creado con la
herramienta Convertir entidades.
Haga clic en la casilla de verificacin para
aceptar. Figura 4.3 - Monopatn Rueda.

Barras Laterales

Prctica de Ejercicios:

1) Modele la rueda utilizando el comando Extrusin Saliente/Base en lugar


de Revolucin Saliente/Base. (Sugerencia: croquise dos crculos y utilice Extrusin
Saliente/Base.)

2) Utilice el comando Offset Entities para crear el dimetro interior de los separadores del
rodamiento. (Sugerencia: Mueva el dimetro exterior una distancia de 4mm para crear
el separdor)

3) Crear un Croquis de la seccin transversal que, cuando utilice Revolved Boss/Base,


crea la rueda completa incluyendo el separador.

4) Re-dibujar las piezas modeladas en esta leccin utilizando unidades en pulgadas en


lugar de milimetros. Utilice una plantilla ANSIinchPart y las dimensiones en el dibujo
detallado en el Apndice A.
5) Modelar el neumtico de caucho del Skate. Use las dimensiones en el dibujo del
Apndice B.

6) Es posible extruir un crculo o dos crculos concntricos pero no tres crculos


concentricos? Explicar por qu.

Preguntas:

1) Explicar por qu la rueda y el neumtico son piezas individuales, cada una con su
propio dibujo detallado. Discutir las ventajas y desventajas de crear un slo dibujo
detallado que incluya la rueda y el neumtico.

Referencias
En SolidWorks, 4 edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet

http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 5 Modelando Varias Piezas de Caucho

5.0 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:


Realizar cambios en un modelo pre-existente.
Explicar y utilizar el comando Fillet.
Explicar y utilizar el comando Dome.
Explicar la forma de alternar entre Dome y Dome Cavity.
Explicar y utilizar el comando Extruded Cut.
Explicar y utilizar la opcin Draft On/Off en el comando Extruded Cut .

5.1 Introduccin
El Truck tiene dos separadores. Vamos a modelar el primero dibujando dos crculos
concntricos y usando el comando Extruded Boss/Base.

Para crear el segundo separador, editaremos el FeatureManager design tree para


cambiar las dimensiones del primer separador. No es necesario crear una nueva pieza
porque SolidWorks permite la modificacin de los modelos pre-existentes. Recuerde
que debe guardar los dos modelos como archivos separados
llamados TopSpacer y BottomSpacer.

Por ltimo, crearemos un modelo del paragolpes con el comando Dome. Para crear el
paragolpes, ecesitaremos dos croquis y repetiremos la secuencia PSDF: Plane,
Sketch, Dimension, Feature.

5.2 Modelado del distanciador superior


Los separadores superior e inferior tienen las mismas secciones, pero con diferentes
espesores.
Paso 26 - Abrir una nueva Pieza.
Seleccione el Plano Planta.

Paso 27- Dibuje dos crculos con el dimetro interior


y exterior que se muestra en el dibujo en detalle en
el Apndice.

Paso 28 - Utilice Extruir Saliente/Base para crear el


separador con el espesor en el plano del detalle de
la parte superior dibujado.
Aadir redondeos de 3mm alrededor de los
bordes con la operacin Redondeo en el
Administrador de comandos. El
espaciador se muestra en la Figura 5.2
Documentar su trabajo para hacer el material
de caucho y el color a rojo. Figura 5.1 - Esquema
Guardar el modelo como TopSpacer. para TopSpacer.
Haga clic-derecho en la operacin Extruir Saliente/base y seleccione el icono
Editar operacin.
Cambie D1, el grosor de el distanciador, a 10mm.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
Guardar el nuevo separador como BottomSpacer.

Figura 5.2 - TopSpacer.

5.3 Modelado del Truck


Paso 29.- Para crear el truck, seleccione el Plano Planta y trace un crculo con
dimetro 17mm. Este es el primer croquis de esta pieza.
Utilice la operacin Extruir Saliente/Base para crear un cilindro 10mm de largo.
Utilice la opcin Hasta la profundidad determinada y direccione hacia arriba.
Haga clic en la superficie inferior del cilindro.
Haga clic en el InsertarOperacionesCpula en la barra de comandos en el
men principal o haga clic en el icono Cupula que se encuentra en
Administrador de comandos.
Marque 8mm en el cuadro de entrada de distancia
Si la opcin Vista predeterminada tiene un marca de verificacin, se ver la
cpula de la Figura 5.3
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.

Figura 5.3 - Cpula.

Paso 30: Para crear el segundo croquis de esta pieza, haga clic en la superficie plana
opuesta a la cpula.

Para crear el interior del paragolpes, haga clic en el icono Croquis en la


solapa Croquis de la barra de Herramientas.
Despus de hacer clic en Croquis, notar que el icono Equidisanciar
entidades cambiar de gris a color. Eso significa que ya est disponible para su
uso.
Haga clic en Offset Entities.
Marque 2mm.
El nuevo crculo desplazado es ms pequea que crculo original. Puede utilizar
la marca direccin inversa si es necesario.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
Haga clic en Insertar - Cortar - Extruir en el men principal, o haga clic en
Extruir Corte en la solapa Operaciones de la Barra de Herramientas.
Utilice la opcin hasta la profundidad y marque 8mm. Vea figura 5.4 debajo.
Haga clic en el icono Activar/desactivar ngulo de salida y marque 5 grados.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
Utilice la funcin Vista de corte de la barra de herramientas transparente para
comprobar que el dimetro es menor al final de la extrusin.

Paso 31: Crear una cpula de cavidad en la superficie de la extrusin cortada.


Haga clic en la superficie.
Haga clic en la operacin Cpula.
Marque 5mm en el cuadro de entrada de distancia.
Haga clic en elFigura
icono5.4
de las flechas
Insertar Invertir
Corte direccin para cambiar el sentido
Extruir
de la cpula y para crear una cavidad. Vase la Figura 5.5
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.

Figura 5.5 Cavidad Cpula

Paso 32: Cambiar el material a goma y el color a rojo. Haga una documentacin
apropiada en el Cuaderno de Diseo y guardar su modelo como FrontSpacer.
Ejercicios de prctica

1) Modele el espaciador utilizando la operacin Revolucin de Saliente/Base en lugar


de Extruir Saliente/Base.

2) Crear los modelos de las piezas en esta leccin utilizando unidades de pulgadas en
lugar de milmetros. Utilize la plantilla ANSIinchPart y las dimensiones del dibujo
detallado en el Apndice A.

Preguntas
1) Cmo se puede dividir su cama en piezas y ensamblajes? Prepara un croquis de la
cama y sealando las piezas y los sub-ensamblajes. Explicar que plano utilizara para
crear el croquis de cada pieza? Cmo transformara los croquis en modelos slidos?

2) Elija un producto y describa cmo usted lo dividira en piezas y ensamblajes. Algunos


ejemplos de productos incluyen una bicicleta, una raqueta de tenis, un bolgrafo o un
zapato.

Referencias
SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation (2005).

Alta tecnologa Hot Shots, Carreras en Deportes Ingeniera, por Celeste Baine y, a
la Sociedad Nacional de Ingenieros Profesionales (2004).

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 6: Edicin de Modelos

6.0 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:


Editar modelos de piezas en SolidWorks.
Explicar y utilizar el Roll-Back Bar.
Explicar por qu el sub-assembly de la de rueda no se cre como una sola
pieza.
Explicar y utilizar el comando Circular Pattern.

6.1 Introduccin

Una de las ventajas al utilizar SolidWorks es el aumento en la productividad del diseador.


Antes de la existencia de programas CAD, la incorporacin de cambios en un diseo requera
borrar la geometra original y a continuacin, aadir la nueva geometra. Si no existe espacio
para la nueva gometra, el cambio podra requerir un nuevo dibujo. Con SolidWorks, los viejos
modelos se pueden modificar y re-usar fcilmente.

6.2 Agregar Protuberancias a la rueda

Para obtener una buena adherencia entre la rueda y el neumtico, vamos a agregar
protuberancias a la superficie exterior de la rueda. Estos evitarn que el neumtico se
deslice alrededor de la rueda y coincidirn con los huecos en el neumtico de goma.

Paso 33: Haga clic en Archivo - abrir para abrir el modelo de la Rueda ya dibujado.

Paso 34: Mueva la Barra de Retroceso por debajo de la operacin Revolucin. Esto
permitir la creacin de las protuberancias antes del separador.

Mueva el cursor del ratn sobre la barra de retroceso y se convertir en una


mano.
Haga clic y arrastre la lnea a la nueva ubicacin luego de la
operacin Revolucin.
La operacin Chafln camba de color a gris.

Paso 35: Seleccione el Plano Alzado como plano de croquis y haga clic en
el comando Croquis en la solapa Croquis.

Paso 36: Utilice la herramienta Rectngulo para dibujar la figura 6.1


Observe que la Inferencia cambia el color de la circunferencia a rojo para
indicar que la esquina inferior izquierda del rectngulo es coincidente con el
borde de la rueda.
Si no puede dibujar un rectngulo con la
vuelta de la esquina en el lugar deseado,
intente con Zoom. A veces las lneas,
crculos y otras entidades geomtricas no se
puede hacer, porque son demasiado
pequeas.
Si la herramienta Zoom no funciona, utilice
la funcin Agregar relacin para hacer
coincidente la esquina inferior izquierda del
rectngulo con el borde de la rueda.

Paso 37: Agregar las dimensiones de la


figura 6.1 para definir completamente el esquema.

Paso 38: Extruir con plano medio y longitud de 1.0


pulgadas, como se muestra en la Figura 6.2. Tenga
en cuenta que las protuberancias no deben
extenderse hasta los bordes de la rueda.
Seleccione la opcin Plano Medio.

Figura 6.1 - Esquema de la rueda.

Figura 6.2 Exrusin de la Rueda con Protuberancias.


Paso 39: A continuacin, vamos a copiar la protuberancia en una Matriz circular.
Haga clic en el icono Matriz circular en Operaciones del Administrador de
comandos. El primer cuadro de dilogo es el eje en torno al cual gira el patrn.
Haga clic en el cuadro de dilogo. Se volver rojo para indicar que est listo para
la entrada.
A continuacin, haga clic en el centro de la rueda. Si el eje no se muestra en el
cuadro de dilogo opciones, es porque est inactivo.
Para que el eje de rotacin activo, haga clic en Ver Ejes temporales en el
men principal. El eje de rotacin en el centro de la rueda puede ser visto
ahora mismo y puede ser usado para crear la Matriz.
Para crear 12 espaciados equidistantes incluyendo la protuberancia original,
habr que llenar todas las casillas de opciones en el cuadro de dilogo como se
muestra en la Figura 6.3.

Figura 6.3 - Vista previa de la matriz circular de protuberancias.

La Operacin para la matriz es la ltima operacin Extruir Saliente/Base del


Gestor de diseo dele FeatureManager
Observe que el Gestor de diseo del FeatureManager se traslad a la
derecha del cuadro de dilogo.
Haga clic en el signo + para expandir el Gestor de diseo del
FeatureManager. Haga clic sobre la operacin que deseamos seleccionar.
Observe que la operacin se pinta de color azul cuando se selecciona.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar los cambios y guardar su
trabajo.
6.3 Editando el Separador

Vamos a crear el BottomSpacer editando el Gestor de diseo dele


FeatureManager del TopSpacer.

Paso 40: Abra la pieza TopSpacer y gurdelo como BottomSpacer


y Guardar como.

Paso 41: Haga clic-derecho en la operacin Extruir


Saliente/Base en el Gestor de diseo del FeatureManager para
ver el submen de la Figura 6.4. A continuacin, haga clic en
la opcin Editar operacin para obtener el PropertyManager.
El distanciador superior es de 14mm de grosor y el
espaciador inferior es de 0,38 pulgadas de grosor. Cambie
la longitud de la extrusin al nuevo tamao.

Paso 42: Guarde el BottomSpacer.

Paso 43: Documente su trabajo. Figura 6.4 - Editando el TopSpacer.

Nota: Hemos editado la operacin Extruir para cambiar la longitud de la


extrusin. Si quisiramos cambiar el dimetro de la extrusin, deberamos editar
el Croquis. Recuerde!

Prctica de Ejercicios
1) Explicar la diferencia entre Editar Croquis y Editar Operacin.

2) Edite la pieza del modelo neumtico para incluir los agujeros que coincidan con
las protuberancias de la rueda.

3) Re-dibujar las piezas modeladas en esta leccin usando pulgadas en lugar de


milmetros. Utilizar una plantilla de pieza en pulgadas y usar las dimensiones en
el dibujo que se encuentran en el Apndice A.

Preguntas
1) Cun duro es el plstico ABS?

2) Qu tipo de caucho que le recomendara a los neumticos? Como compara la


dureza del caucho que recomienda con la dureza de ABS?
Referencias
En SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/ .

http://skateboard.about.com/ .
Seccin III - Modelado piezas complejas
Leccin 7 - Modelado el Truck

7.1 Objetivos de la Leccin.


Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de
Modelo piezas complejas dividiendolas en varias piezas sencillas.
Explicar cmo crear planos auxiliares.
Explicar y utilizar InsertAnnotationsCosmetic Thread.
Explicar y utilizar el comando Extruded Cut.
Explicar y utilizar el comando Mirror en la pestaa Features.
Explicar y utilizar el comando Fillet.
Explicar y utilizar Convert Entities .
Explicar y utilizar Multibodies.

7.2 Introduccin
Piezas complejas son piezas que requieren ms de un croquis. Estas requieren
planificacin para evitar ineficiencias y en ocasiones tener que comenzar un nuevo
modelo.

Todas las piezas complejas se crean mediante la combinacin de varios slidos


simples.

7.3 Modelado del Truck.

El truck es una combinacin de cuatro piezas:


1) El eje.
2) Un asiento para los dos separadores de goma.
3) Un costilla de refuerzo para unir el eje y el asiento.
4) Un pivote cnico.

Paso 44: Seleccione el Plano Lateral y croquise un crculo de dimetro 16mm.


Extruir Saliente/Base un cilindro de 127mm de largo. Utilice la opcin
extrusin Plano Medio en el men desplegable.
Haga clic en una de las caras planas del cilindro.
En la Barra de herramienta transparente, haga clic en Ver
orientacinNormal a
Croquise otro crculo de 10mm de dimetro.
Extruir Saliente/Basehasta la profundidad marque una longitud de 32mm.
Seleccione la cara final del segundo cilindro como el nuevo Plano de croquis.
Haga clic en Normal a nuevamente.
Haga clic en Croquis en el men Croquis, y luego Convertir entidades.
Utilice el comando Convertir entidades para agregar el borde del segundo
cilindro como nuevo croquis.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
Haga clic en Extruir Saliente/Base y seleccionar Hasta la profundidad de y
marque 19mm para la longitud D1.
Desactive Fusionar resultado en el men de propiedades.
Haga clic en la marca de verificacin.
Observe que la nueva carpeta llamada Solid Bodies ahora es visible en
la Gestor de diseo del FeatureManager. Abra la carpeta y compruebe que
estn los dos cuerpos. Usted tiene ahora un modelo de SolidWorks con multi-
cuerpos.
Seleccione el borde circular del tercer cilindro y haga clic en Insertar
Anotaciones Rosca cosmtica. Seleccione el Estndar ANSI Inch y
rosca de tamao
3/8-16 UNC. La rosca cosmtico se puede ver en la cara final.
Si usted quiere visualizar la rosca, haga clic en Opcionessolapa Propiedades
de documentoDocumentacion y marque la casilla Roscas cosmticas
sombreadas.

Paso 45: Cambiar la apariencia de la superficie para simular las roscas.


Haga clic-derecho en la superficie del cuerpo con la Rosca cosmtica.
Haga clic en el icono Apariencias.
Haga clic en Cara. El PropertyMenu aparece en el lado izquierdo de la pantalla
y las Apariencias y escenas aparecen en el lado derecho de la pantalla.
Expanda Apariencias (color), y luego Miscelneo.
Haga clic en Patrn.
Seleccione el patrn Rosca de tornillo.
Haga clic en la solapa Asignacin en el PropertyMenu para cambiar la rosca.
Experimente con Estilo de asignacin, direccin de eje, rotacin y tamao
de asignacin.
Figura 7.1 - Eje del Truck.

Paso 46: Hacer Simetra el eje hacia la derecha.


Haga clic en InsertarMatriz/SimetraSimetra.
Seleccione el Plano Vista lateral en Simetra de Cara/Plano y las
tres Operaciones en Operaciones para hacer simetra. Vase la
Figura 7.1.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
Tenga en cuenta que slo hay dos cuerpos. El comando Simetra fusiona los
dos cilindros cuando ellos son copiados desde el otro lado. El comando
Simetra no funciona con multi-cuerpos.
Para corregir este problema, haga clic-derecho en la operacin Simetra y
seleccione Editar operacin.
Eliminar la parte roscada del eje en las Operaciones para hacer simetra.
Haga clic en la marca de verificacin.
Haga clic sobre la operacin Simetra y arrstrela hacia arriba, ubquela
antes de la operacin Rosca cosmtica del eje que ya se ha creado.
Crear un nuevo cuerpo con las Roscas cosmticas patrn, repitiendo los
pasos anteriores.

A continuacin, vamos a crear un asiento para los separadores de goma.

Paso 47: Seleccione el plano Planta y croquise un crculo con las dimensiones que se
muestran en la Figura 7.2.
Advertencia: El crculo debe coincidir con el eje del cilindro. Si el crculo es
tangente o est separado del eje, los dos slidos no se combinarn y se le
mostrar un modelo multi-cuerpo.
Agregar una Relacin vertical entre el centro del crculo y el origen para que
ellos permanezcan alineados.
Extruir el crculo usando el Plano Alzado como se muestra en la Figura 7.3.

Figura 7.2 - Asiento para los separadores de goma.

La longitud de extrusin es de 10mm.


Figura 7.3 Extrusin del asiento.

Para crear el pivote del Truck, debemos crear


dos planos de croquis.

Paso 48: Crear un plano girado 30 grados


desde el plano delantero.
Haga clic en InsertarGeometra de
referenciaPlano.
Para la Primera referencia,
seleccionar el plano Alzado desde el
Gestor de diseo del
FeatureManager, que se despliega a
la derecha.
Haga clic en el icono de ngulo y
marque 30.
En la Segunda referencia seleccione
el eje del cilindro.
Si el eje no se encuentra visible, haga
clic en VerEjes temporales en el
men principal. El eje ahora se
Figura 7.4 Plano Alzado y planos rotados y paralelos
encuentra visible como una lnea
discontinua. Haga clic en la lnea.
Haga clic en la marca de verificacin.
Un nuevo plano es creado. Este es girado 30 grados desde el plano Alzado con
orientacin del eje de rotacin. Vase la Figura 7.4.

Paso 49: Crear plano paralelo al plano girado.


Haga clic en InsertarGeometra de referenciaPlano.
Para la primera referencia haga clic en el Plano que hemos creado en el paso
anterior.
Haga clic en el icono de Distancia para crear un plano paralelo 1,15 pulgadas
de distancia.
Haga clic en ACEPTAR.
Observe que la operacin para rotar un plano auxiliar requiere dos referencias
mientras que la operacin para hacer un plano paralelo slo requiere una
referencia.

Paso 50: Crear la base de la cpula en la punta de pivote del Truck.


Compruebe que el nuevo plano paralelo est activo. Su color es diferente del de
los otros planos visibles.
En la barra de herramienta transparente, haga clic en Ver orientacin y, a
continuacin, seleccione Normal a. La vista puede girar 180 grados si volvemos
a hacer clic en Normal a una segunda vez.
Dibuje un crculo en el
nuevo plano, como se
muestra en la Figura
7.5.
El centro del crculo es
el origen.
Tenga en cuenta que el
origen no est en este
plano, pero si mueve el
cursor sobre las
coordenadas azules, la
inferencia se
relacionar con el
origen. Si las
coordenadas azules no
estn visibles, haga clic
en VerOrgenes en
el Administrador de Figura 7.5 - Boceto de punta del pivote.
comandos.
Tambin se observa que el dimetro del crculo es de 10mm ya que debe
coincidir con la cpula de radio 5mm.
Use la operacin Extruir Saliente/Base para crear el pivote. Utilice la
opcin Activar/Desactivar ngulo de salida y el marque 5 grados. Seleccione
Hasta la superficie para extrudir. Ver Figura 7.6.
Haga clic en la marca de verificacin.
Figura 6- Extrusin de pivote cnico.
Paso 51: Crear una cpula en el extremo del pivote.
Seleccione la superficie en el extremo del pivote como el boceto.
Haga clic en InsertarOperacionesCpula. La distancia es de 4mm. Vase
la Figura 7.7.

Figura 7.7 - Pivote cpula.

Para el refuerzo, haremos un croquis en el plano superior.

Paso 52: Haga clic en plano Planta y croquise el tringulo de la Figura 7.8.

Figura 7.8 - Croquis del refuerzo.


Paso 53: Crear curva de refuerzo.
Utilice la operacin Extruir Saliente/Base. Seleccionar el plano medio y escriba
una distancia D1 de 3mm.

Paso 54: Crear los agujeros superior e inferior de los separadores de goma.
Dibuje un crculo de 25mm de dimetro como se muestra en la Figura 7.9.
Utilice la operacin Extruir Corte para crear un agujero para el espaciador de
caucho.
Utilice la operacin Simetra en las operaciones del Administrador de
comandos para crear el segundo agujero en la cara opuesta. Vase la figura
7.10.

Figura 7.9 Croquis del agujero.

La figura 7.10 - Separador bolsillos.


Paso 55: Croquise una ranura para el perno que conecta el Truck con el Skateboard.
El esquema se muestra en la figura 7.11. Utilice la funcin Ranura recta Centro
extremo en solapa Croquis del Administrador de comandos.
Utilice Extruir Corte para crear la ranura.

Figura 7.11 Croquis de la ranura.

Paso 56: El eje del Truck est completo. Guarde su trabajo.


Barras Laterales

Ejercicios de prctica

1) Re-crear el eje del Truck modelado en esta leccin, pero con unidades en
pulgadas en lugar de milmetros. Utilice una plantilla de pieza en ANSI-inch y
usar las dimensiones del dibujo que se encuentran en el Apndice A.

2) Crear el pivote utilizando la operacin Lofted Boss/Base en lugar de la


extrusin cnica.

Problemas
1) Qu materiales y proceso de fabricacin recomendara para fabricar el eje
del Truck?

Referencias
En SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 8 Modelando la Base del Truck

8.1 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de


1. Explicar cmo asociar dimensiones.
2. Explicar la forma de usar ecuaciones para obtener dimensiones.
3. Explicar y utilizar el comando Mirror Entities.

8.2 Introduccin
En SolidWorks es posible asociar dimensiones para que al cambiar una, la otra tambin
cambia. Tambin es posible usar ecuaciones para calcular distancias. En este captulo
vamos a crear la base del Truck. Adems utilizaremos dimensiones asociadas y
ecuaciones para calcular dimensiones.

8.3 Modelado de la base del Truck


La base del Truck es una
combinacin de tres geometras:
La base rectangular, un cilindro
extruido y agujero donde entra el
pivote del Truck.

En primer lugar, vamos a crear la


base, luego el cilindro extruido
y por ltimo el hueco del pivote.

Paso 57: Para crear la base


rectangular.
Abrir una pieza nueva y
seleccione la plantilla de
milmetro.
Croquise un rectngulo
en el plano Planta. Vase
la Figura 8.1.
Utilice la operacin Extruir
Saliente/Base. Figura 8.1 Croquis de la base del Truck
Seleccione Hasta la
profundidad y marque 1/8
de pulgada en direccin hacia abajo para que el origen est en la superficie superior.
Paso 58: Agregar un orificio en esquina superior derecha.
Seleccione la
superficie superior de
la base.
Seleccione Crculo en
la solapa Croquis
y croquise un agujero.
Utilice la funcin Cota
inteligente y marque
el dimetro de 6mm.
Los centros de los
orificios deben tener
como mnimo un
dimetro (6mm) desde
el borde de la
placa. Este es un
principio emprico de
diseo que impide
concentracin de
tensiones y la
posibilidad de falla en
el agujero por cercana
del borde.
Use Cota
inteligente para
establecer la distancia
entre el centro del
orificio y el borde. En
lugar de escribir un
nmero, haga clic en
el men desplegable Figura 8.2 - Orificios en la esquina.
en el cuadro de
dilogo y seleccionar
Ecuacin.
Haga clic en el dimetro 6 del orificio para completar la ecuacin. Observe que
SolidWorks asigna un valor "D2 @Croquis2" = "D1 @Croquis2. D1 fue el
primer dimetro asignado en el croquis2 y D2 fue el segundo.
Haga clic en la marca de verificacin.
Observe que SolidWorks aade el smbolo a la distancia desde el borde para
indicar que el valor se calcula mediante una ecuacin.
Repita la operacin para el otro orificio.
Si un cambio de diseo requiere un tornillo de diferente tamao, y el dimetro
del agujero tambin cambia, la distancia desde el orificio al borde tambin
cambiar automticamente.

Paso 59: Agregar un segundo orificio en la esquina inferior derecha.


Vamos a vincular el dimetro al dimetro del orificio anterior..
Haga doble clic en el dimetro del primer orificio.
Seleccione el enlace Cota.
Escriba el nombre orificio-esquina.
Haga clic en la marca de verificacin y compruebe que SolidWorks ha aadido
un smbolo para el dimetro del primer agujero.
Haga clic en Cota inteligente, haga clic en el dimetro del segundo agujero,
abra el men desplegable y seleccione Vincular valor.
Abra el men desplegable para obtener el nombre y usted debe
encontrar orificio-esquina.
Seleccione orificio-esquina y haga clic en la marca de verificacin.
El modelo debe parecerse al de la Figura 8.2.

Paso 60: Utilizar el comando Simetra de entidades de la solapa Croquis para crear
los otros dos orificios.
Haga clic en el men desplegable del comando Lnea y seleccione la Lnea
constructiva.
Croquise una lnea vertical desde el origen. La direccin y longitud de la lnea no
es importante. Usted notar que el punto final es de color azul, o que no est
definido. Usted puede limitar la lnea usando el comando Cota inteligente, o
haciendo clic en el punto azul, el cual abre el PropertyManager,
luego seleccione Coincidente en Agregar relaciones.
Haga clic en Simetra de entidades en la solapa Croquis del Administrador
de comandos.
En el cuadro Entidades para Simetra seleccione los dos orificios.
En el cuadro Con respecto a, seleccione la Lnea constructiva.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar el comando Simetra.
Haga clic en Extruir Corte en el men de Operaciones. Seleccione Por
todo o Hasta el siguiente.
Haga clic en la marca de verificacin.

Relacin Fijar
La relacin "Fix" puede ser utilizado para fijar la ubicacin de los puntos de una curva spline.
Tambin son tiles para corregir los puntos finales de lnea de construccin que se utilizar para
Mirror, Sweep. No debe utilizarse para reemplazar el uso de dimensiones y relaciones.

Boceto Confuso

Es posible tener mucha informacin en el boceto. La Figura 8.2 , por ejemplo muestra las
dimensiones y relaciones. Para apagar las relaciones, use ViewSketch Relationships en
el men principal para activar y desactivar. Experimente tambin con ViewTemporary Axes
y con ViewHide All Types.

Cambiar los Valores Atados y Ecuaciones

Las dimensiones atadas y ecuaciones se pueden cambiar. Haga doble clic en el nmero y el men aparece
para realizar cambios.
El cilindro extruido con el hueco para el separador est en un
ngulo desde el plano horizontal. Entonces en primer
lugar, tenemos que crear un Plano para el Croquis. Luego, vamos
a croquisar un crculo y extruir el cilindro.

Paso 61: Seleccione la superficie superior de la base para


croquisar y croquise una lnea constructiva como se
muestra en la figura 8.3. A continuacin, gire la superficie
superior alrededor de la lnea constructiva
Seleccione la cara superior.
Haga clic en InsertarGeometra de referencia
Plano y seleccione la cara superior y la lnea
constructiva que hemos creado en el paso anterior.
Este girar la cara superior con respecto a la lnea
constructiva como eje de rotacin. Girar la
superficie superior 5 grados.
Experimentar con el sentido inverso opcin Figura 8.3 - Eje de Rotacin para el plano planta.
para ver cmo cambia el nuevo Plano.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.

Paso 62: Seleccione el Plano que hemos creado en el paso anterior y croquise un
crculo con el centro en el origen y un dimetro de 32mm.

Paso 63: Extruir el cilindro en ambas direcciones, como se muestra en la Figura 8.4.
Haga clic en la casilla de verificacin para aceptar.
En un sentido, la extrusin es Hasta la profundidad especificada y marque
16mm. En el otro sentido, es Hasta la superficie. Para la opcin
cara/plano haga clic en la cara superior de la Base.
Figura 8.4 Base de truck

Paso 64- Crear el hueco para el espaciador de goma.


Seleccione la superficie superior del cilindro recin creado para Croquisar.
En la barra Administrador de comandosCroquis, haga clic
en Equidistanciar entidades. Este comando copia y equidista cualquier
entidad seleccionada. Vase la Figura 8.5. En el cuadro de dilogo de
Equidstanciar entidades, marque 3mm en la casilla Parmetros.
Haga clic en Aceptar y, a continuacin, haga clic en la operacin Extruir corte
en la solapa Operaciones. Vase la Figura 8.6. La profundidad dele hueco es
de 3mm.

Figura 8.5 - Comando Equidistanciar entidades


Figura 8.6 Operacin Extruir corte del hueco.

Paso 65: Seleccione la superficie del hueco y croquise un circulo de 10mm de


dimetro y luego Extruir Corte utilizando Por todo .Vase la Figura 8.7.

Figura 8.7 - Orificio para el tornillo.

Paso 66: Seleccione la superficie del hueco una vez ms y croquise el cuadrado que
se muestra en la Figura 8.8. Los laterales son de 19mm y est centrado en el origen.
Utilice la opcin Rectngulo de centro.
Figura 8.8 Rectngulo del hueco.

Paso 67: Haga clic en el icono Extruir corte en la solapa Operaciones de la barra de
herramientas y seleccione las opciones en el cuadro de dilogo de la Figura 87.9.
Tenga en cuenta que el hueco inicia con una equidistancia de 8mm desde el
croquis y termina en superficie hasta el siguiente.
Figura 8.9 - hueco inferior.

Para crear el pivote del hueco vamos a empezar por crear un plano a
130 grados de inclinacin de la superficie superior. Luego, se esboza la seccin
transversal y, por ltimo, se estirar la seccin transversal hasta el avin que
hemos creado.

Paso 66 - Girar la superficie superior de la base 130 grados


Seleccione la superficie superior de la base, como el dibujo plano.
Crear una lnea a una distancia de una pulgada del borde de la base.
Vase la figura 8.10.
A continuacin, crear un nuevo plano de rotacin de la superficie superior
130 grados. Vase la figura 8.10.

Paso 67- Esquema de la seccin transversal.


Seleccione la superficie vertical en la parte posterior de la base
rectangular.
Esquema de la seccin transversal se muestra en la figura 8.11.
Repita el esquema Las relaciones se muestra en la figura.
Figura 8.10 - Extrusin para el bolsillo del pivote.
La figura 8.11 - Esquema de la parte posterior de la
caja de pivote.

Paso 68 - Extrusin de la seccin transversal del boceto avin para el avin en


el que se gira 130 grados. Vase la figura 8.12 .
Figura 8.12 - Extrusin de bolsillo del pivote.
Paso 69- Crear una cpula para el pivote.
Seleccione la cara frontal de la extrusin y trazar un crculo como se
muestra en la figura 8.13 .
Compruebe que el centro del crculo se encuentra en el centro de la base
de una relacin vertical con el origen.
Utilice Extruded-Cut a una profundidad de 4mm.
Seleccione la superficie en la parte inferior de la Extrude-Cut plano como
el boceto.
Utilice el comando Insert-Features -cpula. La distancia es de 10mm.
Si es necesario, cambiar el icono de sentido inverso para crear una
cavidad en lugar de una cpula.
Paso 70: Uso del filete
comando para crear las
esquinas redondeadas en la
base. Radio de esquina son
3mm y el permetro superior se
redondea 2mm. Ver Figura 8,14
.

Paso 71- Documento el


diseo mediante el llenado del
diario diseo y seleccione Zinc
fundido a presin, el material de
la base.

Paso 72 -Guardar la

parte como TruckBase.SLDPRT.

La figura 8.13 - Esquema de la cpula.

Figura 8,14 - Camin Modelo


Base.
Ejercicios de prctica
1. La Base del Truck modelada en esta leccin uso milmetros. Repita el proceso
usando pulgadas. Utilize una plantilla ANSIinchPart y use las dimensiones en el
dibujo en detalle en el Apndice A.

Problemas
8.1 Dar un ejemplo de una parte compleja y la estrategia que usted recomienda
para crear un modelo de la pieza.

Referencias
En SolidWorks , 4 Edicin , David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 9 - Importando y Re-Usando Modelos

9.1 Objetivos de la leccin.

Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:

1. Encontrar e importar modelos de piezas mecnicas en la Biblioteca de Diseo,


en Herramientas y en el Internet.

2. Encontrar y utilizar smbolos y notas de la Biblioteca de Diseo.

3. Importar modelos de otros software para CAD utilizando IGES, STEP y otros
traductores.

4. Utilizar los formatos JPEG, TIF y VRML con SolidWorks.

9.2 Introduccin

La abilidad de importar y re-usar modelos pre-existentes es una de las funciones ms


tiles de SolidWorks. Muchos de los fabricantes y vendedores de cojinetes, tornillos,
pistones y otros equipos tienen sus catlogos en Internet y se puede descargar
modelos 3D de sus productos. Tambin se pueden re-usar modelos creados para otro
propsito. Muchas empresas tienen sus propias bibliotecas de piezas para uso
preferencial.

9.3 Importacin desde Biblioteca de


diseo Toolbox.
SolidWorks incluye varias bibliotecas de
componentes. Una de ellas es Toolbox.
Paso 75: Para hacer Toolbox visible, haga
clic en el Herramientas Complementos
en el Men Principal para obtener el men
en la Figura 9.1. Compruebe que Toolbox y
Toolbox Browser tengan una marca de
verificacin.

Figura 9.1 Complementos.


Paso 76: A continuacin, expanda el panel de tareas a su derecha Biblioteca de
diseo -Toolbox ANSI Metric Rodamientos de bola. Vase la Figura 9.2.
En la carpeta de Rodamientos de bola, haga clic con el botn derecho en los
rodamientos de agujas y seleccione Crear pieza

Seleccione un rodamiento con 22mm de dimetro exterior y 6mm de dimetro


interior.

Guardar la pieza para su uso en el futuro.

Figura 9.2 - Men del Toolbox.

9.4 Importacin desde Internet


Otra fuente de modelos es el Internet. SolidWorks mantiene una biblioteca de modelos gratuitos
en. http://www.3dcontentcentral.com/3DContentCentral/ Los modelos son aportados por los
fabricantes con la esperanza de vender los componentes que se descargue. Usted necesita
crearse una cuenta para descargar desde este sitio web. No hay ningn cargo para unirse o
descargar los modelos.
Paso 77: Inicie sesin en 3DContentCentral y seleccione una Nylock self-locking nut
(Tuerca autoblocante). Siga las instrucciones para descargar y guardar su modelo para
uso futuro.

9.5 Importacin de Tornillos Estndar


Los fijadores estn disponibles desde cualquier Toolbox o en Internet a travs de
3DContentCentral.

9.6 Importar y exportar archivos IGES y STEP


Los archivos IGES y STEP son los formatos ms populares de CAD. Son estndares abiertos
que muchos programas CAD soportan. Se pueden utilizar para transferir modelos entre
distintos softwares CAD. El proceso desafortunadamente no es perfecto, es decir, parte de la
informacin siempre se pierde en la traduccin.

Para importar o exportar los modelos usando uno de estos archivos CAD, seleccione el tipo de
archivo adecuado al abrir o guardar su modelo, como se muestra en la Figura 9.4.

Figura 9.4 - Opciones de Formato de archivo.


9.7 Importar una imagen TIFF de fondo.
Podemos aadir un fondo a una pieza o
ensamblaje de SolidWorks. La combinacin
puede ser utilizando en un folleto de marketing o
manual de mantenimiento. En esta seccin
vamos a agregar un fondo a la plataforma del
Skate. Importaremos una imagen en formato
TIFF.

Paso 78- Para insertar una imagen a


una pieza de SolidWorks, utilice
el comando Insertar Imagen.
La imagen debe estar en formato
TIFF (Tagged Image File Format).

En el men principal, haga clic


en Insertar Imagen como se
muestra en la Figura 9.5.

Examinar y seleccionar una imagen


TIFF.

Haga clic en ACEPTAR.

Figura 9.5 - Insertar - Imagen.


.

Figura 9.6 - Adicin de un fondo a la pieza slida.

Paso 79: Usted puede habilitar o deshabilitar la imagen de fondo permitiendo primera
imagen en el men Ver.
Seleccione Ver Personalizar el men

En el sub-men que aparece, active el comando imagen con la marca de


verificacin

Ahora puede volver a Ver Visualizar Imagen y habilitar-deshabilitar fondo.


Ejercicios de prctica
1) Importar los tornillos necesarios para el ensamblaje del Skate. Usted necesitar ocho
tornillos de cabeza plana y dos tornillos de cabeza hexagonal. Pueden ser importados
desde el Toolbox, desde SolidWorks 3D ContentCentral, o de un catlogo del fabricante
en Internet. Consultar el dibujo del ensamble en el Apndice para el tamao.

Preguntas
1) Encontrar dos o ms sitios web en donde se puede encontrar modelos de componentes
comerciales de SolidWorks.

Referencias
En SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Seccin III - Modelos Ensamblados
Leccin 10 - Creacin de Ensamblados

10.1 Objetivos de la leccin.


Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de
1. Personalizar SolidWorks mediante la creacin de una plantilla para ensamblajes.

2. Explicar y crear ensamblajes y sub-ensamblajes.

3. Aplicar Mate para ensamblajes.

4. Explicar y utilizar el comando Cambiar Transparencia.

10.2 Introduccin
Cuando abrimos un nuevo documento de ensamblaje, el software activa todos los
comandos necesarios para ensamblar dos o ms piezas existentes. La mayora de
estos comandos estn incluidos en el CommandManager. Entre ellos figuran los
comandos para mover y girar las piezas individuales o el conjunto completo. El
comando Mate puede establecer una relacin entre las diferentes partes. Algunos
ejemplos de las relaciones entre las partes son concntricos, paralelos y coincidentes.
La mayora son equivalentes a las relaciones geomtricas estudiadas anteriormente,
con la excepcin de que se utilizan con las piezas en un ensamblaje en lugar de las
lneas en un croquis.

En esta leccin, en primer lugar, vamos a personalizar SolidWorks por crear una
plantilla que podemos utilizar con los ensamblajes. A continuacin, crearemos el sub-
ensamblaje del neumtico y la rueda y, a continuacin, el sub-conjunto del Truck. Por
ltimo, vamos a aprender a expandir un ensamblaje y vamos a verificar que no hay
interferencias.

10.3 Creando una plantilla para ensamblajes


Para crear una plantilla para ensamblajes, siga el paso 3 en la Seccin 1.3. La nica opcin
crtica que se debe seleccionar es las unidades que se utilizarn: pulgadas o milmetros.

Paso 80: Verificar que el Administrador de Comandos muestre la barra de


herramientas Ensamblaje y Croquis.
En Herramientas Opciones, en la ficha Opciones del sistema,
seleccione FeatureManager y compruebe que el men desplegable de
Cuaderno de Diseo diga Mostrar.
Seleccione la ficha Propiedades de documento y haga clic en Unidades para
obtener la Figura 10.1.

Haga clic en MMGS (milmetro, gramo, segundo).

Haga clic en ACEPTAR.

Guardar la plantilla como mmEnsamblaje (*.asmdot)

Figura 10.1 Herramientas Opciones.


10.4 El sub-ensamblaje de los neumticos y las ruedas
La primera pieza introducida en el ensamblaje se mantendr fija. Las siguientes piezas
aadidas al ensamblaje pueden moverse con respecto a la parte fija. Es importante planificar
qu pieza debe ser introducida en primer lugar. Para el sub-ensamblaje de ruedas,
comenzaremos con la rueda.

Paso 81: Abra un documento nuevo y seleccione el template mmEnsamblaje.


El men de entrada le preguntar cul es la parte que desea agregar. Navega a
travs de tus piezas guardadas hasta que encuentre la rueda del Skate.

Haga clic para seleccionar la rueda y, a continuacin, haga clic en Abrir.

Mueva el cursor a la ubicacin en la que desea ubicar la rueda. Recuerde que


una vez que la rueda se coloca, esta no se mover.

Para hacer que la rueda coincida con el origen, haga clic en la marca de
verificacin. Si el origen no est visible, haga clic en Ver Orgenes en el
Men Principal. Ver Figura 10.2.

Figura 10.2 - Agregar la rueda al Ensamblaje.


Ensamblajes
Los productos y estructuras son generalmente ensamblajes de piezas. La razn para
dividir un producto en piezas es para facilitar su manufactura. Cada parte es fabricada
de un material o es sometida a un proceso de manufactura diferente. Las piezas se
fabrican independientemente y se renen solamente durante el ensamblaje. El
ensamblaje virtual creado con SolidWorks se utiliza para generar un plano de
ensamblaje que el fabricador utiliza para crear la maquinaria real. Adems, el
ensamblaje virtual se puede utilizar para verificar que las piezas no tienen
interferencias y que los mecanismos funcionan como se espera. Si se utiliza, esta
capacidad puede reducir o eliminar por completo errores muy costosos.

Los sub-ensamblajes se utilizan para facilitar el ensamblaje final. Por ejemplo, en


nuestro skate el aro y los neumticos se unen durante el proceso de fabricacin. El
aro se fabrica utilizando moldeo por inyeccin, este se introduce en un molde y se
aade el caucho, resultando en el sub-ensamblaje de la rueda. El sub-ensamblaje
facilita el ensamblaje final porque se puede instalar como una pieza.

Otro ejemplo de un sub-ensamblaje en el skate es el Truck. El sub-ensamblaje


incluye las ruedas, los neumticos, el eje y el rodaje. Otro ejemplo del uso de sub-
ensamblajes es en la manufactura de automviles, donde el motor se ensambla y se
prueba antes del ensamblaje final.

Paso 82: A continuacin, aadir el neumtico al Ensamblaje. Haga clic en


Insertar Componentes en el Administrador de comandos o seleccione Insertar
Componente Pieza/Ensamblaje existente en el Men Principal.
Navegue hasta el modelo de neumtico, haga clic para seleccionar y haga clic
en Aceptar para que el neumtico se pueda posicionar en el escritorio. Ver
Figura 10.3.

Arrastre y suelte el neumtico en el rea grfica.

Usted tiene dos opciones para acoplar las piezas. La opcin rpida y fcil es
hacer clic en la marca de verificacin para que el eje del neumtico y el eje de la
rueda sean coincidentes. Esto funcionar si las protuberancias y los huecos
coinciden perfectamente. El mtodo ms complejo se explicar en el paso
siguiente.

Arrastre y suelte el neumtico a un lado de la rueda.


Figura 10.3 - Adicin del neumtico al Ensamblaje.

Paso 83: Para lograr la orientacin correcta entre las dos piezas, usaremos la
herramienta Relacin de posicin en la solapa Ensamblaje.
En primer lugar, vamos a hacer la rueda y el neumtico Concntricos. Haga clic
en el comando Relacin de posicin en la barra de herramientas y seleccione
el borde interior del neumtico y el borde exterior de la rueda para hacer
concntricos. Ver Figura 10.4.

A continuacin, seleccione la superficie plana de una de las protuberancias de la


rueda y la equivalente cavidad en el neumtico para que esas caras
sean Coincidentes. En la barra de herramienta transparente, haga clic en
Estilos de visualizacin Estructura almbrica para ver los detalles
interiores y compruebe la orientacin de las dos piezas. Ver figura 10.5. Haga
clic en el icono Sombreado con aristas para volver. Tambin puede
experimentar con el comando Vista de Seccin en la barra de herramientas
transparente o haga clic con el botn derecho en la pieza que desea
transparentar y seleccione el icono Cambiar Transparencia.

Por ltimo, hacer que las caras de la rueda y el neumtico sean Coincidentes.

Guardar el modelo como NeumaticoEnsamblaje.sldasm.


Figura 10.4 Seleccionando relacin de posicin concntrica.

Figura 10.5 - Sub-ensamblaje Neumtico.


Ejercicios de prctica
1) Crear una plantilla de ensamblaje en pulgadas. Guardar como InchAssembly.asmdot

2) Crear sub-ensamblaje del Skate. (Consejos: puede duplicar el dibujo de montaje en el


Apndice. Compruebe que el Truck gire alrededor del pivote.)

3) Crear el ensamblaje superior del Skate. (Sugerencia: puede duplicar el dibujo de


montaje en el apndice.)

4) Describir el Gestor de diseo del FeatureManager para ensamblajes.

Preguntas

10.1

10.2

10.3

10.4

1) Describir las ventajas y desventajas de usar sub-ensamblajes en su diseo.

2) Listar cinco sub-ensamblajes tpicos en un automvil.

Referencias
En SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 11 - Detectado Interferencias, Expandiendo el
Ensamblaje y Creando Configuraciones

11.1 Objetivos de la leccin.


1. Verificar interferencias en los ensamblajes.

2. Explicar y utilizar cambios en contexto.

3. Detectar colisiones.

4. Expandir ensamblajes en SolidWorks.

5. Animar la expansin o contraccin de un ensamblaje.

6. Crear varias versiones de un ensamblaje.

11.2 Introduccin
Uno de los beneficios que se utilizar SoildWorks en nuestros projectos es
que podemos detectar interferencias entre piezas sin fabricar el producto.
Es ms barato y ms rpido detectar problemas de interferencia en el
modelo que en piezas reales. En esta seccin vamos a determinar si tenemos
interferencias o colisiones en el sub-ensamblaje del neumtico.
11.3 Detectando interferencias
Paso 84: En el men principal, seleccione Herramientas
Deteccin de Interferencia para obtener el men en la Figura
11.1. La figure indica que no hay interferencias.

Paso 85: Para corregir interferencias, usted puede editar los


dibujos de las piezas o editar e contexto. Los cambios se
reflejarn en el Ensamblaje y en las Partes y en los dibujos del
ensamblaje y de las Partes.
En el Gestor de diseo del FeatureManager, haga clic
con el botn derecho sobre la pieza que desea editar y
seleccione Abrir pieza o Editar pieza.

Abrir pieza abrir el archivo de la pieza.

Al hacer clic en Editar pieza tendr que hacer dos


cosas:

1) El gestor de diseo de la pieza que se est


editando se convertir en azul

2) En el modelo slido, slo la pieza que se est


editando seguir siendo un slido y todas las
Figura 11.1 - Comprobacin de
dems se conviertan en transparentes. interferencias en el conjunto.
Haga clic en el signo ms para abrir el rbol.

Hacer cambios en las opciones o bocetos.

Para volver al ensamblaje desde el modo Editar pieza, haga clic - derecho en la
parte superior del ensamblaje y seleccione el icono Editar ensamblaje.

11.4 Deteccin de colisin.


La deteccin de colisin cuando un mecanismo se mueve es otra caracterstica til en
SolidWorks. Las colisiones son costosas y corregirlas requiere mucho tiempo.

Paso 86: Haga clic en Mover componente o en Girar componente.


En el PropertyMenu, haga clic en Deteccin de colisin.

Arrastre o gire la pieza mvil.

Dependiendo de las opciones seleccionadas, usted puede detener el movimiento


de las piezas cuando colisionan, que cambian de color, o producen un sonido.
11.5 El Despiece del Ensamblaje.
Los ensamblajes expandidos son muy tiles. Es ms fcil comprender ensamblajes complejos
y la secuencia de montaje cuando las piezas se muestran expandidas.

Paso 87: Haga clic en el icono ConfigurationManager para obtener la Figura 11.2.
La figura muestra solo una configuracin llamada Predeterminado. Es el
nombre que SolidWorks le otorg al ensamblaje que hemos creado
anteriormente.

Haga clic con el botn derecho en Predeterminado y seleccione Nueva Vista


explosionada para obtener el men en la Figura 11.3.

Figura 11.2 - ConfigurationManager mostrando la


configuracin predeterminada.
Figura 11.3- Creando la vista
explosionada.

Paso 88: Haga clic en un componente del ensamblaje para mostrar el manipulador.
Haga clic y arrastre el controlador en la direccin que desea explotar.

Suelte el botn del ratn para soltar la pieza.

Repita el procedimiento para cada parte hasta que tenga el despiece completo
que desee. Ver Figura 11.4.
Observe que usted puede arrastrar cualquier nmero de componentes
simultneamente, haciendo clic primero en las piezas que desea que sean
activas, y, a continuacin, arrastre el controlador.

Figura 11.4 - Expansin del conjunto.

Paso 89: Una vez guardada la configuracin explosionada, es posible alternar entre la
configuracin normal y explosionada haciendo clic con el botn derecho en
la AssemConfiguraciones y cambiar entre Contraer y Expandir.
Paso 90: vuelva a hacer clic en el botn derecho en AssemConfiguraciones y
seleccione Contraer animacin o Explosionar animacin.
El men de la figura 11.5 aparece para permitir al usuario controlar la animacin.

La Tabla 11.1 muestra las opciones que estn disponibles.

Figura 11.5 Men explosionar animacin.

Tabla 11.1 Controlador de animaciones.


Nmero de
icono Accin
1 Iniciar
2 Rebobinar
3 Reproducir
4 Avance rpido
5 Finalizar
6 Detener
7 Guardar la animacin.
8 Modo de reproduccin: Normal
9 Modo de reproduccin: Bucle
10 Modo de reproduccin: Reproduccin alternativa
11.6 Mltiple Configuraciones del Ensamblaje
En la seccin 11.4 hemos creado un ensamblaje expandido de la rueda. En esta seccin
vamos a crear una nueva configuracin con un neumtico verde. La configuracin verde del
Skate tambin lleva una nueva rueda negra.

Paso 91: Clic derecho en neumtico y seleccione Editar pieza.


Compruebe que usted posee ahora el Gestor de diseo del FeatureManager.

Observe que la operacin del neumtico cambia a azul para indicar que el
neumtico se est editando.

Si es necesario, expanda el Gestor de diseo del FeatureManager para mostrar


las operaciones necesarias para crear el neumtico.

Haga clic - derecho en el Neumtico y seleccione Apariencias, y neumticos, o


Pieza.

Haga clic en Eliminar apariencia.

Si las opciones de color no se muestran, haga clic en las flechas para desplegar.
Ver Figura 11.6.

Haga clic en color verde.

Haga clic en la marca de verificacin.

Paso 92: Haga clic con el botn derecho en el neumtico nuevamente y seleccione
Editar Ensamblaje para guardar los cambios y volver al ensamblaje.

Paso 93: Repita el paso anterior para la rueda.


Cambie el color a negro.
Figura 11.6 - Neumtico verde.

Paso 94: Crear una nueva configuracin.


Haga clic en la ficha ConfigurationManager.

Haga clic en el ensamblaje de la Rueda y luego clic-derecho para mostrar el


men.

Haga clic en Agregar configuracin. Nombre a la nueva configuracin "verde"


y haga clic en la marca de verificacin para aceptar.

Una nueva configuracin llamada "verde" se ha creado.

Paso 95: Guardar el modelo.


Ejercicios de prctica
1) Mueva los rodamientos de las ruedas desde el ensamblaje de la rueda hacia el sub-
ensamblaje del truck.

Problemas de la prctica
1) Discutir las ventajas y desventajas de incluir los rodamientos de rueda en el
ensamblaje de la rueda vs el sub-ensamblaje del truck.

Referencias
En SolidWorks, 4 Edicin, David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation (2005).

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Seccin IV - Crear planos de ingeniera
Leccin 12: Creando Dibujos

12.1 Objetivos de la leccin.


Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de
1. Explicar porque necesitamos dibujos.

2. Explicar la diferencia entre los dibujos detallaos y planos de ensamblaje.

3. Personalizar SolidWorks creando una plantilla para dibujos.

4. Explicar y crear dibujos detallados en SolidWorks.

5. Explicar y crear planos de ensamblaje en SolidWorks.

6. Explicar y crear la lista de materiales.

7. Explicar cmo seleccionar la vista principal y las vistas auxiliares para


representar a una Parte o un Ensamblaje.

8. Explicar el bloque del ttulo.

12.2 Introduccin

Los dibujos son el principal medio de comunicacin entre el diseador y el fabricante


del producto. Ellos describen cada parte necesaria para crear un producto y como se
ensamblan. Hay tres tipos de documentos: 1) dibujos detallados, 2) planos de
ensamblaje y 3) la lista de materiales. A veces, el plano de ensamblaje y la lista de
materiales se combinan en un solo dibujo.

El plano de ensamblaje describe cmo se ensambla l producto. Rara vez es utilizado


por la persona que fabrica una parte. Lo que contiene son instrucciones para la
persona responsables por el ensamblaje del producto. Adems, cada ensamblaje
necesita una lista de los materiales requeridos. Esta lista de materiales es una lista de
todas las piezas necesarias para ensamblar el producto. En la prctica, la persona que
ensambla el producto, verifica que todas las piezas estn disponibles antes de
comenzar el ensamblaje.

Los dibujos tambin son utilizados por la organizacin de mantenimiento cuando es


necesaria una reparacin o modernizacin. Por esta razn, se debe incluir en el plano
de ensamblaje informacin relacionada con el mantenimiento del producto. Por ltimo,
las organizaciones de diseo y mantenimiento necesitan informacin sobre los cambios
en el producto a travs de los aos. En esta funcin, los dibujos son documentos
histricos que se pueden utilizar para reconstruir el diseo original y todos los cambios.
Esta informacin generalmente se encuentra en el bloque de modificaciones.

12.3 Creacin de una Plantilla para Dibujos


Vamos a crear una plantilla para dibujos para SolidWorks. Las plantillas deben seguir un
estndar, por ejemplo ANSI o ISO.

Paso 96: Abra un documento nuevo y especifique Dibujo como el tipo de documento.
Un nuevo documento de dibujo se muestra en la Figura 12.1.

Figura 12.1 - Nuevo documento de dibujo.


Dibujos Tcnicos
La communicacin de nuestras idas es lo que nos hace humanos. La capacidad de
comunicarse no es exclusiva de nuestra especie, pero lo hacemos mejor que cualquier otra
especie en nuestro planeta. La habilidad del ser humano para comunicar ideas complejas
eficientemente es lo que nos permiti crear sociedades complejas y transformar el medio
ambiente para nuestra conveniencia. Stonehenge, las pirmides de Egipto, america y otros
locales, la Gran Muralla China y ms recientemente, el programa Apolo no habra sido
posible sin la increble habilidad del ser humano de comunicar ideas complejas, instrucciones
y rdenes a travs del tiempo y el espacio. Los lderes de un proyecto deben comunicar su
visin de la estructura o producto a todos los participantes. Si no lo hacen, el resultado es
confusin, moral baja y finalmente el fracaso del proyecto.

En el caso de Stonehenge, podemos imaginar el lder de la tribu explicando su visin antes


de lograr el consentimiento de los que proveern la labor y sacrificios necesarios. Sin duda el
lder utilizo un dibujo para explicar el resultado final.

Paso 97: Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo para mostrar el men y
seleccione Propiedades para obtener el cuadro de dilogo de la Figura 12.2.
Verifique que el tipo de proyeccin sea tercer ngulo.

Tercer ngulo es utilizado por las normas ANSI. Primer ngulo se utiliza con el
estndar ISO.

Vamos a crear un template para los dibujos con el tamao ANSI-horizontal.

Haga clic en ACEPTAR para cerrar el cuadro de dilogo y aceptar las


opciones.
Figura 12.2 - propiedades de dibujo.

Paso 98: Haga clic en Herramientas Personalizar y seleccione Barras de


herramientas para obtener el cuadro de dilogo de la Figura 12.3.
Compruebe que el Administrador de comandos est activado.

Compruebe que Panel de tareas y Ver (Barra transparente) estn habilitados.

Verifique que en Barra de herramienta de contexto, Mostrar en seleccin y


Mostrar en men contextual tengan una marca de verificacin.
Figura 12.3 Herramientas Personalizar - Barras de herramientas

Paso 99: Haga clic en HerramientasOpciones y seleccione Opciones del


sistema.
Haga clic en Estilo de visualizacin y active Sin lneas ocultas y Aristas
tangentes Eliminadas.

En la misma ficha, haga clic en FeatureManager y compruebe que la carpeta


Cuaderno de diseo diga Mostrar en el men desplegable.
Figura 12.4 Herramientas Opciones Opciones del sistema.
Figura 12.5: Las opciones y herramientas Propiedades del documento.

Paso 100: Haga clic en Herramientas Opciones Propiedades de documento y


verifique las siguientes opciones:
Estndar de dibujo: En estndar general de dibujo seleccione ANSI.

Unidades: seleccione MMGS (milmetro, gramo, segundos)


Paso 101: Haga clic-derecho en el rea de grficos y seleccione Editar formato de
hoja para cambiar el bloque de ttulo.
En el espacio situado por encima del ttulo, escriba su nombre o el nombre de tu
escuela o empresa. Para escribir su nombre, haga clic-derecho y
seleccione Anotaciones Nota.

Haga doble clic en el margen de tolerancia para realizar los cambios.

Haga clic en nuevo y despus aadir la fraccin


1/16.

Haga clic y cambie ANGULARES a 1, DOS


DECIMALES a 0.01 y TRES a 0.005.

Ver Figura 12.6.

Haga clic con el botn derecho nuevamente el Figura 12.6 - Las tolerancias en el
bloque de ttulo.
rea grfica y seleccione Editar hoja.

Haga clic en Archivo Guardar como, seleccione Plantilla de dibujo en el


men desplegable. Nombre la plantilla como ANSImmLandscapeA.drwdot.

Tolerancias

Las tolerancias en el Bloque del Ttulo son valores mnimos y se incluyen en el manual de la organizacin.
Se basan en las prcticas de la industria y toman en consideracin la manufactura del producto. Pero la
mejor tolerancia es la que asegura que el producto puede ser ensamblado fcilmente y funciona como fue
diseado. Las dimensiones y tolerancias geomtricas en ASME Y14.5 y su equivalente en el sistema ISO
son un lenguaje y reglas que permiten determinar las tolerancias ptimas.

12.4 Crear un Dibujo Detallado de la Tabla

Cada pieza de su producto debe tener un dibujo detallado. Un dibujo detallado tiene toda la
informacin necesaria para la fabricacin de la pieza, incluyendo dimensiones, los materiales,
tratamiento trmico y toda otra informacin necesarias. Tambin, el bloque del ttulo del tendr
el nombre de la pieza y el nmero de referencia, el nombre del diseador y otra informacin
que pueda ayudar a localizar dibujos antiguos y las personas que participaron en el diseo.
Paso 102: Cree un nuevo
documento y seleccione la plantilla
de dibujo creada en la seccin
anterior.
Haga clic en Insertar Vista
de dibujo Modelo para
obtener el cuadro de dilogo
de la Figura 12.7.

Haga clic en Examinar y


busque el modelo
SkateDeck.prt y haga clic
para seleccionarlo.

Haga clic en Abrir y


el cuadro de dilogo de la
figura 12.8 aparece.

En Orientacin, seleccione
vista frontal, arrastre el
cursor a la ubicacin que
desee y suelte el botn del
ratn.

Para mover la vista frontal a


una nueva ubicacin, mueva
el cursor sobre la vista
frontal, y haga clic.
Figura 12.7 Insertar
Haga clic en el icono Vista Vista de dibujo - Modelo
proyectada en la ficha Ver PropertyManager.
Figura 12.8 - Insertar - vista
diseo, seleccione la vista frontal y arrastre para frontal.
crear y colocar otro punto de vista.

En nuestra ejemplo, haremos clic en para colocar la vista superior y repetiremos


para colocar una vista isomtrica y la vista de la parte derecha. Ver el dibujo
detallado de la SkateDeck en el Apndice B.
Haga clic y arrastre cada una de las vistas y observe que:

1. Cuando se mueve a la vista Posterior, la vista Superior y Derecha tambin


se mueven.

2. La vista superior slo se mueve hacia arriba y abajo y siempre estar


alineado con la vista Posterior.

3. La vista Derecho queda alineado con la vista Posterior.

4. La vista Isomtrica es libre y puede moverse en cualquier direccin.

Redaccin StandardsDrawings son documentos legales y en los


tribunales para resolver problemas en casos de negligencia grave, y
por esta razn

, deben ser precisos y correctos. Muchos de los comentarios de


varios revisores son necesarios para garantizar su exactitud y
regularidad y esto hace que el proceso de producir dibujos y gran
parte de la jornada laboral. Aunque las computadoras y software
CAD SolidWorks como

se ha reducido el tiempo y el esfuerzo necesarios para crear dibujos,


no hayan cambiado los seres humanos. La creacin de dibujos es
ms arte que ciencia y slo los seres humanos pueden decidir lo que
es apropiado y se ve mejor. No hay directrices elaborados sobre la
base de la experiencia que puede ayudar a producir atractivas y
completas dibujos con toda la informacin necesaria para construir
un producto o estructura. Estas directrices se recogen en las normas
y manuales prctica de redaccin. Dos populares estndares ANSI e
ISO. ANSI (American National Standards Institute) es comn en los
Estados Unidos, Canad y el REINO UNIDO mientras que la norma
ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin) es utilizado en

Nombres de parte y parte


NumbersParts son rastreados por el
nmero de pieza, no su nombre de la
pieza. La razn es que es ms fcil de
organizar, almacenar y recuperar una
secuencia de nmeros de nombres
descriptivos. El nmero de pieza se
suelen incluir informacin sobre el
proyecto y la asamblea en el lugar Figura 12,9 - Seleccionar Estilo de
que le corresponde. visualizacin - sombreado con
Esta es la razn por la cual aristas.
SolidWorks almacena el nombre que
se utiliza para guardar el dibujo como
nmero de pieza.
Paso 103: Haga clic sobre la vista isomtrica para activarla y el
PropertyManager aparecer en la parte izquierda de la pantalla. Vase la Figura 12.9.

En el cuadro de dilogo Estilo de visualizacin, seleccione la opcin


Sombreado con aristas. Observe cmo cambia la vista isomtrica.

Probar las otras opciones y otras vistas para ver los cambios.

Cuando termine de explorar las opciones, haga clic en la marca de verificacin.

Paso 104: Si puede ver el origen azul en su dibujo, puede activar/desactivar haciendo
clic VerOrgenes.

Otras vistas que el men Ver incluye: ejes temporales, puntos, croquis y otras
relaciones.

De los dibujos, lo mejor es seleccionar Ocultar todos los tipos.

Cambiar la plantilla de dibujo Ver Ocultar todos los tipos y guardarlo.

Paso 105: A continuacin, vamos a insertar una rotura vertical.

Los cortes verticales y horizontales se utilizan cuando las piezas tienen una
dimensin significativamente ms grande que otras, por ejemplo mstiles y
ejes. Las roturas les permite dibujar en una escala que muestra claramente
las pequeas dimensiones.

Haga clic para seleccionar la vista frontal y, a continuacin, haga clic


en Insertar Vistas de dibujo Rotura vertical y el PropertyManager
aparecer

Mueva el cursor a la ubicacin en la que desea colocar la primera lnea de


rotura y haga clic de nuevo para colocar la segunda lnea.

Repita el paso anterior para crear una rotura en la vista superior. Los
resultados se muestran en el dibujo de detalle en el Apndice.

Paso 106: Para ver claramente el chafln del borde, vamos a crear una vista de
detalle.

Haga clic en Insertar Vista de dibujo vista de detalle.

Haga clic en el centro del rea que desea incluir en la vista de detalle y arrastre
el cursor para crear un crculo.
Suelte el botn del ratn.

Arrastre la vista de detalle a la ubicacin que desee y haga clic en nuevo para
liberar.

Paso 107: El dimensionamiento es a la vez, una ciencia con reglas, y tambin arte,
donde el diseador debe tener en cuenta la esttica.

Es posible concebir mltiples arreglos de dimensiones que son vlidas y


aceptables, pero diferentes.

Las reglas ms importantes son:

1. El dibujo debe tener todas las dimensiones necesarias para fabricar la


pieza.

2. No deben haber doble dimensiones.

3. Dimensionar la ms vista lgica.

4. Agrupar dimensiones relacionadas en la misma vista.

5. Utilice dimensiones claras que se pueden interpretar de una sola manera.

6. Minimizar la acumulacin de tolerancias.

7. Evitar las dimensiones de lneas ocultas, si es posible.

8. Dimensin nunca dentro de la pieza.

Todas las reglas pueden ser modificadas para hacer el dibujo claro y estticamente
agradable.

Para crear dimensiones en los dibujos de SolidWorks, use el comando Cota


Inteligente y:

1. Haga clic en una lnea para mostrar la dimensin de su longitud, o

2. Haga clic en cada uno de los puntos de la lnea para mostrar la distancia
entre los puntos, que tambin es la longitud de la lnea, o

3. Haga clic en dos lneas paralelas para mostrar la distancia entre las
lneas, o

4. Haga clic en dos lneas que no estn en paralelo para mostrar la


dimensin del ngulo, o
5. Haga clic en un dimetro de un crculo o un arco para mostrar su
dimetro o radio correspondiente.

Cuando se hace clic en una dimensin, se activa y se puede ver la dimensin en


el PropertyManager (consulte la Figura 12,14).

Las opciones en el PropertyManager pueden usarse a medida que las


dimensiones son seleccionadas. Por ejemplo:

1. Cambiar el nmero de decimales en la dimensin de la opcin


Tolerancia /Precisin. Tambin puede agregar tolerancias a sus
dimensiones usando la opcin apropiada del men. Vase la Figura
12.15.

2. Puede agregar smbolos en el cuadro Texto de cota. En el ejemplo, 2X


fue aadido haciendo clic a la izquierda de <DIM> y agregando el texto.

3. Las flechas se pueden colocar dentro o fuera de las lneas indicativas


seleccionando la opcin adecuada en la ficha Lneas indicativas.

Paso 108: El ltimo paso es llenar la informacin que falta en el ttulo. Para alternar
entre el hacer cambios en el dibujo y hacer cambios en el ttulo.

Haga clic con el botn derecho en un espacio en blanco en el rea de dibujo y


seleccione Editar formato de hoja.

Tenga en cuenta que si hace clic en una de las vistas, esta se activa y las
opciones de Editar formato no estarn disponible.

En el modo Editar formato de la hoja, la informacin en el bloque de ttulo puede ser


aadida o modificada.

Haga doble clic en la ubicacin para abrir el cuadro de entrada y escriba la


informacin.

Haga clic en aceptar para finalizar.

Si al hacer doble clic no se abre la casilla de entrada de datos, haga clic con el
botn derecho para mostrar el men y seleccione Anotacin Nota, arrastre el
cuadro de anotacin en la posicin deseada y haga clic para liberar la nota.

Para salir del modo Editar hoja Formato de hoja, haga clic con el botn derecho
en un espacio en blanco en el rea de grficos y seleccione Editar hoja.
Paso 109: Abra el Cuaderno de Diseo y agregue su nombre, fecha y otra
informacin de utilidad y guarde su dibujo de la tabla de Skate.

12.5 Creacin de e-Drawings


Los e-Drawings se pueden utilizar para compartir modelos slidos y dibujos cuando el
destinatario no tiene SolidWorks. Un visor gratuito puede descargarse desde
http://www.edrawingsviewer.com/ en http://www.solidworks.com. Hay dos formas para crear
un eDrawing:

Use el comando Guardar como y seleccione eDrawing en el men desplegable, o


haga clic en ArchivoPublicar en eDrawing en el Men Principal.

Compartiendo Dibujos

En ocasiones es necesario compartir dibujos e informacin acerca de un diseo con colaboradores, clientes
y otras partes interesadas. Desafortunadamente, para ver los documentos en SolidWorks necesitamos el
software. Si no tiene el software, tambin se puede utilizar el comando Guardar como y seleccionar
el formato PDF o JPEG. La mayora de los destinatarios sern capaz de abrir estos formatos en su
computadora. Si el destinatario tiene software AutoCAD, puede guardar sus archivos como DXF (Drawing
Exchange File). Otros formatos de archivo son IGES, STEP y STL. Todos estn disponibles en algunas
versiones de SolidWorks y en otros software incluyendo PTC Creo, CATIA, Solid Edge y otros.

Si usted guarda los dibujos como desligados, el destinatario no necesita los modelos slidos pero s necesita
el software SolidWorks. Finalmente, si el destinatario no tiene SolidWorks, puede utilizar eDrawings, una
aplicacin gratuita disponible en SolidWorks,com. Para utilizar eDrawings es necesario archivar los dibujos
en el formato *.edrw.

12.6 Usando el Corrector Ortogrfico.


Para utilizar el corrector ortogrfico debemos comprobar que SolidWorks tiene acceso a un
diccionario. Si el equipo tiene instalado Microsoft Office, este es un procedimiento simple.

Paso 110: Haga clic en Herramientas Opciones de sistema Ubicaciones de


archivos y seleccione Carpetas para ortografa en el men desplegable.

Haga clic en Agregar.

Vaya a la ubicacin del Microsoft correctores ortogrficos en C:\Documents and


Settings\nombredeusuario\Favoritos\EnglishCheckers.

Haga clic para seleccionar Carpeta de ortografa.


Haga clic en Aceptar.

Paso 111: Haga clic en Herramientas Ortografa en el Men Principal.

El corrector ortogrfico le informar cualquier error de tipografa en el dibujo.

Ejercicios de prctica

1) Describa el Gestor de diseo del FeatureManager para un Dibujo.

2) Comprobar la ortografa del dibujo de su tabla de Skate.

3) Haga clic en Ayuda Temas de ayuda de SolidWorks en el men principal


y seleccionar contenidos y estudie la seccin Vistas derivadas de dibujos. Enumerar
y describir que vistas estn disponibles en SolidWorks.

Preguntas
1) Sugiera qu procesos de fabricacin se pueden utilizar para hacer cada pieza de la
tabla del Skate.

2) Desarrollar una secuencia de montaje para poner juntos el monopatn.

3) Haga clic en Herramientas Opciones - Propiedades de documento y buscar qu


otras normas de redaccin estn disponibles adems de ANSI e ISO. Dnde se
encuentran?

4) Cul es la diferencia entre un agujero avellanado, un agujero escariado y un agujero


con tope?

5) Cul es la diferencia entre un filete y un bisel?

6) Cul es la diferencia entre vista proyectada y vista auxiliar?

7) Explicar lo que es/son:


i. Tamao nominal.

ii. Tamao Bsico.

iii. Tamao real.

iv. Posicin verdadera.

v. Radio Verdadero.

vi. Dimensiones Lmite.

vii. Dimensiones de referencia.

viii. Datum.

ix. Lneas de dimensin.

x. Lneas de extensin.

xi. Lder lneas.

xii. Vista de Seccin.

xiii. Vista de detalle.

xiv. Rotura.

Referencias
En SolidWorks , 4 Edicin , David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).

Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por


SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Leccin 13 - Crear un Plano de Ensamblaje con la Lista de
Materiales.

13.1 Objetivos de la leccin.


Despus de completar esta leccin, usted ser capaz de:
1. Explicar y crear planos de ensamblaje en SolidWorks.

2. Explicar y crear la lista de materiales.

3. Explicar el bloque del ttulo en un dibujo.

4. Explicar y utilizar globos en el plano de ensamblaje.

5. Explicar y utilizar los comandos Balloon y AutoBalloon.

13.2 Introduccin

El propsito del plano de ensamblaje es para proporcionar la informacin necesaria


para ensamblar el producto. El ensamblador no necesita las dimensiones exactas
de una parte. La expansin o despiece del conjunto muestra la secuencia en la que
los componentes se aaden a la asamblea.

La lista de materiales es una lista de todas las piezas y componentes comerciales


en el ensamblaje. A menudo se incluye en el plano de ensamblaje, pero para los
ensamblajes grandes es ms conveniente si la lista se encuentra en una hoja
separada. En la prctica, la persona que ensambla el producto, verifica que todas
las piezas estn disponibles comparando de la lista de materiales con las piezas
disponibles. Normalmente lo hacen antes de comenzar el ensamblaje.

En esta leccin vamos a crear un plano de ensamblaje para la rueda y el neumtico.


13.3 Creando el Plano de Ensamblaje.
El dibujo de ensamblaje utilizar la plantilla ISOImmLandscapeA que hemos creado
anteriormente.

Paso 112: Abrir un documento de dibujo nuevo y, a continuacin, seleccione el


template ISOmmLandscapeA.drwdot.

Utilice Insertar Componente Pieza existente/Ensamblaje para agregar el


conjunto de la rueda.

En Orientacin, seleccione la vista isomtrica.

En la parte inferior del men, haga clic en Ms propiedades.

Seleccione Mostrar vista explosionada.

Haga clic en la marca de verificacin.

Repita Insertar Componente Pieza existente/Ensamblaje, pero no


explosione el ensamblaje.

Haga clic en cada vista y seleccione sombreado con aristas en la opcin


Estilo de visualizacin.

Paso 113: Haga clic-derecho para elegir Editar hoja Formato y definir el bloque del
ttulo.

Las tolerancias, los materiales y el acabado no se definen en el dibujo de


ensamblaje. Esto es debido a que los componentes del ensamblaje pueden
estar hechos de diferentes materiales y fabricado con tolerancias diferentes.

El dibujo del ensamblaje de la rueda se puede encontrar en el Apndice.

13.4 La Lista de Materiales:

Paso 114: Haga clic en Insertar Tablas Lista de materiales en el Men


Principal.

Haga clic en el ensamblaje del skate para abrir el cuadro de dilogo de la lista de
materiales de la Figura 6.17.

Acepte las opciones predeterminadas y arrastre el ratn para colocar la tabla.


Para agregar una columna o fila, haga clic con el botn derecho en la tabla y
seleccione Insertar columna o fila.

Para escribir o hacer cambios, haga doble clic en una celda de la tabla.

Para salir del modo de edicin, haga clic fuera de la Lista de Materiales.

Paso 115: Agregar globos uno a la vez, con el comando Globo en la ficha
Anotaciones del Administrador de comandos, o utilice el comando Globo
automtico. Los globos se pueden mover haciendo clic y arrastrndolos.

Observe que SolidWorks ya sabe en qu parte desea etiquetar un globo.


Usted ha proporcionado esta informacin cuando cre el ensamblaje.

Ejercicios de prctica

1) Mueva la Lista de Materiales hacia la hoja nmero 2 de los dibujos de ensamblaje.


(Sugerencia: haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Agregar
hoja. Observe que las fichas de Hoja1 y hoja2 se muestran debajo del Gestor de
diseo del FeatureManager.)

2) Agregar una columna de Descripcin de pieza a la Lista de Materiales.

3) Crear el dibujo de ensamblaje del Truck. (Sugerencia: Usted puede utilizar el dibujo
en el Apndice de referencia.)

4) Crear el dibujo de ensamblaje de la tabla del Skate. (Sugerencia: Usted puede


utilizar el dibujo en el Apndice de referencia.)

5) Encontrar el atajo de teclado del comando ortografa. (Sugerencia: Usted


encontrar el comando Ortogrfica en HerramientasPersonalizar Teclado. El
comando se encuentra en la categora Otros. Si usted pierde su geometra despus
de verificar la ortografa, utilice el comando Zoom para ajustar o girar vista.

Problemas

1) Lista de las partes en un bolgrafo. No se recomienda el uso de sub-


conjuntos?

Referencias
En SolidWorks , 4 Edicin , David Murray, Thomson Delmar Learning (2005).
Manual de Capacitacin de SolidWorks Office - Essentials, por
SolidWorks Corporation.

Recursos de Internet
http://www.exploratorium.edu/skateboarding/.

http://skateboard.about.com/.
Skateboard Working Drawings ANSI
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SKATEBOARD ASSEMBLY

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DECK

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TRUCK SUB-ASSEMBLY

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BASE

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TRUCK AXLE

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SPACER

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FRONT SPACER

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WHEEL ASSEMBLY

Page 146
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WHEEL

Page 147
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TIRE

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Skateboard Working Drawings ISO
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SKATEBOARD ASSEMBLY

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DECK

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TRUCK SUB-ASSEMBLY

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TRUCK BASE

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SKATEBOARD AXLE

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SPACER

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FRONT SPACER

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WHEEL ASSEMBLY

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WHEEL

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TIRE

Page 160
SolidWorks Task Pane
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Tabs in the Task Pane (From: SolidWorks Help)

Figure C1 shows the various tabs in the Task Pane (See Figure 1.4) and the information and
resources they contain. Clicking any of the tabs will expand the Task Pane and clicking the
graphics area will close it. Clicking the push-pin will keep the Task Pane open.

Page 163
SolidWorks Main Menu Commands
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File Sub-Menu

Page 167
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Edit Sub-Menu

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View Sub-Menu

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Insert Sub-Menu

Page 170
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Tools Sub-Menu

Page 171
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Window Sub-Menu

Help Sub-Menu

Page 172
SolidWorks CommandManager
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Features

Sketch

Evaluate

DimXpert

Office Products

Page 175
View (Heads-Up) Toolbar
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View (Heads-Up) Toolbar

Page 179
Mouse Gestures
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Mouse Gestures

Page 183
List of SolidWorks Toolbars
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List of SolidWorks Toolbars

Page 187
SolidWorks Keyboard Commands
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SolidWorks Keyboard Commands

Page 191
SolidWorks Mouse Gestures
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SolidWorks Mouse Gestures

Page 195
Index
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views
A

Add-Ins
B
American National Standards Institute
(ANSI) Bill of Materials (BOM)
balloons
Animation
editing
Annotations

Appearances
C
Apply Scene
CAD (Computer Aided Design)
Arc(s)
Cap screw
3 Point
centerpoint Centerline
tangent
Center Rectangle
Area calculation
Chamfer
Assembly
Check
configuration(s)
Circle(s)
creation
center point
editing
perimeter
exploded view
pattern
exploded view animation
importing parts Circular Pattern
interferences and collisions Coincident
part mating mate
subassemblies relation
template(s)
CommandManager
Assembly drawings
Concentric mate
balloons
Bill of Materials (BOM) Concurrent engineering

how to create Configuration management


Title Block

Page 199
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Convert Entities template

Corner Rectangle Dimetric view

Cosmetic threads Display Style


Shaded
Countersunk screw holes
Shaded With Edges
Customize
Hidden Lines Removed
Hidden Lines Visible

D Wireframe

Design Binder

Design intent E

Design Library Ellipse(s)

Design table
inserting Edit
Microsoft Office Excel tables feature

Detached drawings in context


sketch
Dimension(s)
sketch dimensions
adding
sketch plane
DimXpertManager
sketch relations
driven
linking Edit Appearance

tolerances eDrawings

DisplayManager animations
adding comments
Document Properties
creating
Dome sharing

Drawing(s) Entities
eDrawings convert
edit sheet mirror
edit sheet format move

Page 200
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offset
trim
G
Equations
Geometry
used to dimension
analysis
Exploded view fully defined/constrained
undefined
Extruded Boss/Base
H
Extrusion(s)
blind Handlebars
mid-plane
Heads-up View Toolbar
offset
Hidden lines
up to plane
up to surface Hide/Show Items
up to body Holes
circular pattern
linear pattern
F
Hole Wizard
Feature

FeatureManager
I
Feature Manager Design Tree
International Organization for Standarization
File Explorer
(ISO)
File Properties
Isometric view
Fillet

Filters
J
Flat-Patterns

Four-View option
K
Front Plane
Keyboard shortcuts
Front View

Fully Defined

Page 201
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L Model view

Layout Mouse Gestures

Line(s)
arc
N
straight
Normal To
centerline

Linear Pattern
O
Link dimension
Offset Entities
Lofted Boss/Base
Options

M
P
Mass Properties
Pan
Mates
assembly Parabola
definition Parallelogram
dialog box
Parametric equations
Mate PropertyManager
Parametric modeling
Materials
Part(s)
Measure design table
Menu bar modeling
template
Microsoft Excel Spreadsheet
Plane(s)
Mirror
creating
Arcs
symmetry
entities
features Point
sketch Polygon(s)
symmetry
Previous View

Page 202
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Primary View Section View

Product Data Management (PDM) Settings, recommended

PropertyManager Sheet format

Shell

R SI units

RapidSketch Sketch

Rectangle Slot
3 point 3 point
center straight
corner centerpoint

Reference Geometry Smart Dimension

Reference Plane Solid Modeling

Relations SolidWorks interface customization


display/delete
Spline(s)
sketch
Staus Bar
Repair Sketch
Suppress
Revolved Boss/Base
Swept Boss/Base
Revolved geometry
Symmetric sketch
Rollback
Symmetry
Rotate View
System settings

S
T
Save
Tangent Arc
Scaling geometry
Task Pane
Screw threads
Template
Section Properties
Text

Page 203
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adding
spellchecker
X
Top/Down

Title block
Y
Tolerances

Toolbars
Z
Adding
Zoom to Aera
CommandManager
Zoom to Fit
Toolbox

Triad Tool

Trim Entities

Trimetric view

Under Defined Geometry

Undo

Units
default values

US Units

View Orientation

View Palette

View Settings

Page 204
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BIOGRAPHY

Mario H. Castro-Cedeo has over 30 years of experience as an engineer


working in industry, government and academia. His duties have included
mechanical and materials engineering, corrosion research, project
engineering and project management. He also has occupied positions in
engineering management.

In this book he teaches how to use SolidWorks as a tool for developing and
presenting engineering ideas and concepts. In addition to teaching the basics
of SolidWorks, he shares his experience related to how these tools are used
in an engineering organization.

The book is divided into the following five sections:


1. Introducing and Customizing SolidWorks
2. Modeling Simple Parts
3. Modeling Complex Parts
4. Modeling Assemblies
5. Creating Engineering Drawings

Unique amongst introductory SolidWorks tutorials, this book teaches how to read engineering drawings
in parallel with learning to use SolidWorks. This is done by re-creating the model from the drawings
included.

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