Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Introduccin
Presentamos aqu unos juegos literarios inspirados por Gianni Rodari y su
extraordinaria Gramtica de la fantasa 1, la que para muchos especialistas puede
considerarse la biblia de la animacin a la lectura, aunque para nosotros sera ms bien
un inagotable pozo de creatividad y fantasa, que ayudar a los nios a sentirse poetas y
narradores.
La piedra en el estanque
Rodari parte de la idea de que: "una palabra lanzada al azar en la mente produce
ondas superficiales y profundas", provocara asociaciones, recuerdos, fantasas... Se
trata, por lo tanto, de proponer a los nios una palabra y trabajar con los contenidos que
les sugieran. l elige la palabra "roca", esta palabra podra trabajarse as:
1. Ver las asociaciones mentales que les sugiere. Narrar alguna historia o
sensaciones que les produzca.
2. Afinidad de sonidos con otras palabras que empiezan por "ro": rodilla, ropero...;
que acaban en "oca": toca, carioca, oca, loca...
3. Afinidades semnticas: piedra, mrmol, ladrillo, pea, adoquinas, lpiz.
4. Trabajar con acrsticos:
R Raptan Reposan
O orangutanes olvidadas
C cinco cincuenta
A argentinos arpas
5. Contar diferentes usos que pueda tener Una roca.
Una vez trabajadas estas posibilidades, pueden surgir buenos textos, ya que su
imaginacin ha sido estimulada.
1. Se elige una palabra inicial que sea bonita, sugerente.
2. Se escribe en el centro de un folio.
3. Alrededor de esa palabra se escriben otras: sinnimos, antnimos, derivadas, etc.
Binomio fantstico
Se le pide a un nio que escriba una palabra en el encerado, y mientras otro se tapa
los ojos. Cuando todos han visto la palabra que ha escrito su compaero, se borra esa
palabra, y el nio que se tap los ojos sale al encerado y escribe otra al azar. Este rito
preparatorio crea un clima de espera y atencin.
Hay que tener en cuenta que para que el juego surta efecto tiene que haber una
cierta distancia entre las dos palabras. As por ejemplo: Caballo-perro no es en realidad
un binomio fantstico Si ocurriera esto, convendra cambiar el binomio.
Los ejemplos de Rodari son:
Ladrillo-cancin / Caperucita-helicptero / Luz-zapatos / Perro-armario
La forma de trabajar con este binomio puede ser:
1. Narrar libremente historias que contengan las dos palabras.
2. Establecer relaciones entre las palabras colocando preposiciones: El perro con el
armario / El armario del perro / El peno sobre el armario / El perro en el armario...
Dos en uno
Te encuentras, a la vez, en medio de un gran incendio y en medio de una intensa
tempestad de nieve; en la cumbre de una gran montaa y en un cuarto de bao; en el
cine y en un autobs; nadas por el fondo del mar y te duermes...
Describe de forma expresiva y realista esta situacin.
El error creativo
De un lapsus puede nacer una historia. Se pueden aprovechar los errores de los
nios.
Se puede pedir a los nios que inventen objetos a que da lugar el error y ver para qu
pueden servir.
El retrato loco
Se comienza de forma clsica: "Haz tu retrato". A continuacin se aade: "Sustituye
los nombres por un nombre que comience por la letra siguiente del alfabeto. Se hace lo
mismo con los adjetivos.
Ej: Tengo unas piernas curvadas.
Tengo un quiste descolgado.
Tengo un reloj estrellado.
Soy un soso fascinante...
El retrato sorpresa
1. Haz una lista de frases un tanto poticas que hagan referencia a:
- un objeto hermoso,
- una visin angustiosa,
- un paisaje tranquilizador...
2. Una vez hecha la lista, que los chavales coloquen el verbo "Soy" delante de cada
frase y comprobar el resultado leyendo el texto obtenido como si de un autorretrato se
tratase.
Ej: "Soy un iceberg azul en el infierno.
Soy un pesado vaso sobre la mesa redonda.
Soy la abuela negra que grita en la calle"...
Los recuerdos
Expresa en una sola frase un recuerdo
- de unos cabellos - de una puerta cerrada
- de una prohibicin - de un acto de crueldad
- de un sabor - de un olor...
Variantes: haz lo mismo con tu recuerdo ms vivo
- del aire - del fuego - de la tierra - del agua
Ensalada de cuentos
1. Caperucita Roja se encuentra en el bosque a Blancanieves...
2. Pinocho llega a casa de los enanitos del bosque...
3. El gato con botas se pone al servicio de Hansel y Gretel...
4. Cenicienta se hace amiga de la ratita presumida...
Se trata de reconstruir en una sola historia cada una de esas cuatro posibilidades.
Hiptesis fantsticas
Rodari concibe las hiptesis como redes: las lanzas y, tarde o temprano, algo pescas.
Para formular la pregunta se escogen al azar un sujeto y un predicado.
Ejemplos de hiptesis seran: Qu pasara si...?
al levantarte vieras que en Madrid han desaparecido todos los botones.
tu ascensor desciende hasta el fondo de la Tierra.
todas las mascotas pusieran huevos.
al levantarnos hubiera desaparecido el dinero.
pudieras atravesar las paredes.
por la boca salieran cacas de vaca en vez de palabras.
la maestra se convirtiera en una linda gata blanca.
Para incitarles a la creatividad, les invitaremos a comentar:
Reacciones de la gente.
Incidentes de todo tipo que ocurriran.
Dilogos que surgiran.
Posibles soluciones a cada problema.
Elegir protagonistas para cada historia, introduciendo en ellas a las persona que
conocen o a ellos mismos.
1
RODARI, G. (1997): Gramtica de la fantasa. Barcelona: Ediciones del Bronce.