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Etimologicamente, considerando a sua origem grega, a palavra metodologia advem de methodos, que
significa META (objetivo, finalidade) e HODOS (caminho, intermediao), isto caminho para se atingir
um objetivo. Por sua vez, LOGIA quer dizer conhecimento, estudo. Assim, metodologia significaria o estudo
dos mtodos, dos caminhos a percorrer, tendo em vista o alcance de uma meta, objetivo ou finalidade.
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Procedimentos de ensino
Esta etapa do planejamento de ensino refere-se a definio e aplicao dos mtodos e tcnicas de ensino que
o docente dispe para colocar o aluno em contato com os contedos tendo em vista atingir os objetivos
propostos. O termo procedimentos de ensino est relacionado com o processo de ensino-aprendizagem
formando o elo resultante de ligao entre o professor e o aluno. muito importante saber que no existe um
procedimento de ensino fixo, nico, que seja timo ideal para qualquer tipo de aprendizagem.
Os procedimentos de ensino referem-se s aes, mtodos, modalidades, tcnicas, atividades que dizem
respeito s formas de interveno na sala de aula, ou seja, contribuem para o desenvolvimento das unidades
abrangendo os contedos selecionados pelo professor, no momento de elaborao de seu plano de ensino.
Incluem maneiras particulares de organizar as condies favorveis aprendizagem, enfatizando as
atividades que so realizadas pelos alunos, enquanto aprendem. Podemos identificar estas atividades como
experincias de aprendizagem que o aluno realiza em situaes propostas pelo professor e podem ser
tecnicamente facilitadas pelo professor. Estas maneiras particulares de organizar o ensino, a fim de provocar
a atividade do aluno, no processo ensino-aprendizagem so as tcnicas de ensino.
A formulao da estratgia consiste na determinao dos passos e a estruturao das atividades didticas da
ao do docente que orientam adequadamente a aprendizagem do educando e a superao dos pontos fracos
mediante as oportunidades de aplicao de uma metodologia de ensino eficaz e com isso capaz de eliminar
as ameaas do fracasso escolar. Quando se fala na inadequao da metodologia do ensino tradicional no
ambiente universitrio se refere exatamente na aplicao inconveniente dos procedimentos de ensino sem
uma viso estratgica do desencadeamento das aes, ainda que coordenadas entre si, na relao objetivos-
contedos-procedimentos-recursos e avaliao, torna-se ainda imperiosa as definies claras, objetivas e
precisas das formas de lidar com o contedo e a maneira de apresent-lo aos alunos.
Mtodos
O termo mtodo origina-se no grego das palavras meta (meta = meta) e hodos = caminho), resultando no
latim na palavra methodus. Ento, mtodo significa o caminho para se chegar a algum lugar. Mtodo a
organizao racional e bem calculada dos recursos disponveis e dos procedimentos mais adequados para se
atingir determinado objetivo da maneira mais segura possvel (MATTOS, 1963, p.117). Mtodo
ordenamento sistematizado das aes a serem desenvolvidas num planejamento de uma disciplina. o
caminho utilizado pelo professor para colocar o aluno em contato com o contedo da sua disciplina. Esses
caminhos referem-se a seleo das atividades ou experincias de aprendizagem planejadas para o aluno e os
modos particulares de organizao das situaes de ensino. Trata-se de um conjunto de procedimentos de
ensino sistematizados pelo professor, para apresentar o contedo da sua disciplina ao aluno.
Abordagens metdicas
As abordagens referem-se a forma de organizao dos contedos esquematizados metodicamente para
facilitar a aprendizagem do aluno e de como esses contedos sero trabalhados pelo professor, atravs das
atividades e ou experincias, constituindo-se em mais um conduto para alcanar o conhecimento.
4.1. Indutiva
Trata-se do processo mental que parte do particular para o geral. As experincias ou atividades indutivas
compreendem as seguintes fases: observao, tentativa de explicao, experimentao, comparao,
abstrao e generalizao. Tem como ponto de partida a apresentao de casos particulares e, como ponto de
chegada, a formulao de generalizao.
4.2. Dedutiva
Refere-se ao processo mental que parte do geral para o particular. As representaes dos modos particulares
de ser da deduo so: a aplicao, a comprovao e a demonstrao. A deduo determina a marcha da
conduta, desde as leis para as suas consequncias, das causas para seus efeitos, do geral para o particular
(CARMEN MARIA, p. 52). O professor apresenta aos alunos uma generalizao, que pode ser uma ideia,
conceito, princpio, regra, lei, concluso, etc., e solicitar que o aluno a aplique a fatos particulares.
4.3. Analgica
Refere-se a concluso do particular para o particular. Analogia no mais do que uma induo imperfeita,
que conclui do particular para o particular, em virtude de uma semelhana. o raciocnio que conclui com
base em semelhanas (NRICI, p. 74). Existem trs regras fundamentais a serem observadas na aplicao
dessa abordagem, so elas: no partir de semelhanas acidentais, no desprezar diferenas e no exagerar o
valor da concluso analgica.
4.4. Intuitiva
Intuio quer dizer viso. A intuio apresenta mais de um caminho para alcanar o conhecimento de
maneira direta e sem auxlio de intermedirios, como que em ato de viso:
a) Intuio intelectual o estudo dessa intuio devido Husserl e consiste em a inteligncia alcanar o
conhecimento, por apreenso direta de um fenmeno, em que a inteligncia passa a descrever as essncias;
um processo de concentrao para que o esprito possa ver mais claramente o fenmeno em estudo.
b) Intuio emotiva para Bergson o homem s aprende em contato com a realidade e em virtude da
emoo que este mesmo contato provoca; fruto do contato direto com o fenmeno que esteja sendo
estudado; para aprender o educando deve entrar com contato com a realidade em estudo.
c) Intuio volitiva essa intuio estudada por Dilthey que diz ser a vontade o grande veculo da
aprendizagem; toda aprendizagem deve processar-se atravs de obstculos colocados diante ao aluno como
verdadeiros desafios sua vontade.
5. Tcnicas
A origem da palavra tcnica por intermdio do grego, est na palavra technicu, e por via do latim, na palavra
technicus, que quer dizer como fazer algo. Tcnicas so maneiras racionais (comprovadas
experimentalmente como sendo eficazes) de conduzir uma ou mais fases da aprendizagem (MATTOS, l967,
p.124). As tcnicas de ensino representam as maneiras particulares de organizar as condies externas
aprendizagem, com a finalidade de provocar as modificaes comportamentais desejveis no educando
(TURRA, 1984, p.134). Tcnicas utilizadas em aula ou em outra situao de ensino por agentes que exercem
uma autoridade (professores, responsveis, auxiliares), a fim de criar condies favorveis aprendizagem
(cf. Unesco). o momento do encontro e da vivncia do aluno com o contedo da disciplina.
a) Individuais nas aplicaes de tcnicas de ensino individuais a nfase recai sobre o indivduo, respeitando
o ritmo prprio de cada aluno e atendendo as diferenas individuais. So os procedimentos de ensino
adotados pelo docente para colocar o aluno em contato com o contedo observando as necessidades e
interesses individuais dos alunos, obtendo resposta ativa e possibilitando a verificao imediata. Exemplos
de tcnicas de ensino individuais: o Plano Dalton, a Tcnica de Winneka, o ensino personalizado, o estudo
dirigido (em sua forma individual), o ensino por unidades didticas de Morrison, a instruo programada, as
tarefas dirigidas, estudo de textos, a redao, a pesquisa bibliogrfica, a entrevista, etc.
c) Em grupo so tcnicas de ensino que enfatizam a interao dos alunos entre si, baseando nas dinmicas
de grupos voltadas para a socializao, onde os alunos assumem papis que iro desempenhar no grupo
(TURRA, 1988, p. 141). Exemplos de tcnicas de ensino em grupo: grupo de verbalizao e grupo de
observao (GVGO), painel integrado, seminrio, aula em cadeia, discusses em geral, Phillips 66 entre
outras.
Aps a escolha do mtodo o docente dever escolher a melhor tcnica de ensino. Definir a melhor maneira
de caminhar rumo ao conhecimento. No existe uma melhor tcnica de ensino, mas quando aplicadas
sabiamente os resultados sero os melhores. Mtodo indica o caminho e tcnica como percorr-lo.
b) Defina a tcnica;
TE 01 DISCUSSO LIVRE
As tcnicas de ensino a seguir ajudaro na escolha da melhor maneira para apresentao de um contedo.
Caracterizao da tcnica
Reunio informal de pequeno grupo com livre apresentao de ideias, sem qualquer limitao quanto
exequibilidade. Possibilita o mximo de criatividade e estmulo, permitindo o exame de alternativas para
soluo de problemas dentro de uma atmosfera de reflexo e comunicao.
Conhecer a amplitude do problema a ser debatido, fixando as linhas de discusso e o tempo disponvel para a
reunio;
Estabelecer um ambiente informal que facilite a comunicao e a cooperao entre os membros;
Interpretar a tcnica a ser usada na reunio;
Escolher um encarregado para fazer as anotaes e registros das ideias apresentadas;
Esclarecer que so normas da discusso livre:
As ideias tm de ser expressas sem qualquer limitao quanto s possibilidades de execuo;
As ideias s sero rejeitadas se no se relacionarem com o assunto em discusso, ou seja, podem ser
desenvolvidas e detalhadas, mas no restringidas.
TE 02 DISCUSSO 6/6 ou PHILLIPS 6/6
Caracterizao da tcnica:
Consiste no fracionamento de um grupo numeroso em pequenos grupos a fim de facilitar a discusso. A
denominao provm do fato de haver sido o mtodo difundido por J.D. Phillips, e por serem os pequenos
grupos formados por 6 pessoas que discutem o assunto durante 6 minutos. Entretanto, essa caracterstica no
rgida, podendo o grupo alterar tanto o nmero como o tempo, de acordo com a convenincia. A tcnica
permite a participao de todos os presentes numa atmosfera informal; estimula a troca de ideias, encoraja a
diviso de trabalho e a responsabilidade; ajuda os membros a se libertarem de suas inibies e participao
num debate.
Levantar dados e sugestes dos participantes para aproveitamento no planejamento de atividades, programas,
diretrizes;
Criar um clima de receptividade que facilite o aprendizado;
Analisar e buscar solues para problemas;
Maior participao operativa e efetiva de todos os membros do grupo.
Use a tcnica quando:
For conveniente diluir o formalismo de um grupo e criar um clima de cooperao e envolvimento pessoal
dos membros;
Desejarmos os nveis de participao e comunicao;
For necessrio reunirmos rapidamente as ideias, sugestes ou opinies de um grupo;
Desejarmos obter ou verificar se existe consenso;
Desejarmos verificar cada membro com o grupo;
Desejarmos estimular a discusso e o raciocnio;
A natureza do assunto exigir sua discusso em grupos pequenos;
Desejarmos obter uma viso pluridimensional do assunto;
As condies fsicas do ambiente permitirem o deslocamento de cadeiras e sua arrumao em crculos;
Se pretender enfatizar a troca de experincias. A tcnica de pouca valia para difuso de informaes, salvo
se houver permutao entre os grupos.
Como usar a tcnica:
Esta tcnica consiste na diviso da classe em grupos de seis alunos que discutem um assunto durante seis
minutos. Serve para: coletar informaes do grupo sobre necessidades, interesses, pontos de vista e
sugestes que podem ser usadas no planejamento do ensino; mobilizar o grupo para a participao, desde o
incio do trabalho; e possibilitar uma atitude de receptividade favorvel aprendizagem.
O tempo disponvel para discusso, nesta tcnica, pode apresentar um empecilho para o progresso do aluno.
Se for necessrio, o professor poder aumentar o tempo de durao da atividade.
Caracterizao da tcnica
A tcnica consiste na encenao de um problema ou situao no campo das relaes humanas, por duas ou
mais pessoas, numa situao hipottica em que os papis so vividos tal como na realidade. A sntese desses
papis um dos aspectos mais importantes do mtodo. Os que vo encenar devem compreender o tipo de
pessoa que dever interpretar durante a dramatizao. O resumo do papel deve conter apenas a condio
emocional e as atitudes a serem adotadas, sem detalhes sobre aquilo que dever ocorrer durante a
apresentao.
Essa tcnica permite a informalidade e assegura a participao psicolgica do indivduo e do grupo; elimina
as inibies e facilita a comunicao.
Os padres e o controle social do grupo so de molde a garantir um nvel de comentrio e discusso que no
afetam psicologicamente os membros;
O indivduo reconhece a necessidade de aprofundar-se nos seus verdadeiros motivos, impulsos bsicos,
bloqueios e ajustamentos, a fim de aumentar sua eficincia como membro do grupo;
Os atores sentem-se relativamente seguros a ponto de quererem expor-se ao grupo, ou seja, expor seus
sentimentos, suas atitudes, suas frustraes, sua capacidade e suas aptides;
Sentir-se como coordenador ou instrutor, bastante seguro dos objetivos que pretende atingir ao usar a
tcnica;
Alvo for mudar as atitudes de um grupo;
Se deseja preparar um ambiente ideal para resolver problemas.
Como usar a tcnica:
Apresentar ou definir o problema que ser dramatizado;
Fixar a simulao ou os aspectos especficos de relacionamento humano a serem enfatizados na
dramatizao;
Definir ou apresentar quais os papis necessrios encenao;
Escolher os atores, os quais planejaro as linhas gerais de seu desempenho, ou seja, a condio emocional e
as atitudes a serem adotadas, sem especificar o que dever ser feito na encenao;
Os prprios atores podero armar o palco que dispensar excessivo mobilirio e roupagem, dando
nfase descrio verbal da situao;
Os ensaios tero carter de reunies preparatrias onde as caractersticas dos papis sero examinadas,
sem preocupao quanto perfeio da representao dos atores;
Determinar ou definir o papel de grupo a ser desempenhado durante e aps a dramatizao, o que conclui a
escolha do tipo de debates que se seguir, bem como a determinao dos aspectos que devero ser avaliados;
Realizar a dramatizao em tempo suficiente para permitir a apresentao dos dados, evitando-se a demora
excessiva;
Se o professor achar conveniente, poder consultar o grupo quanto ao seu interesse em repetir a
dramatizao com a incluso de idias e sugestes que forneam novo material para aprofundamento de
debate;
Podero, tambm, ser usados outros artifcios, como por exemplo, a substituio dos papis (troca) para
verificao de sentimentos e atitudes, possibilitando a um personagem colocar-se na pele do outro. um
jogo de reversibilidade, a favor e contra, ou tarefa invertida.
TE 04 ENTREVISTA
Caracterizao da tcnica
A tcnica de ensino que consiste numa rpida srie de perguntas feitas por um entrevistador, que representa
o grupo, a um especialista em determinado assunto. Este, geralmente, no pertence ao grupo, ao contrrio do
entrevistador que membro dele. menos formal que a preleo e mais formal que o dilogo.
O grupo numeroso, o que tornaria ineficiente o interrogatrio indiscriminado dos membros do grupo ao
entrevistador;
Outras tcnicas forem desaconselhadas;
Um dos membros do grupo (entrevistador) possuir boa capacidade de relaes humanas ou de comunicao
e segurana para poder obter as informaes desejadas do especialista;
A tcnica poder ser utilizada com um elemento novo no grupo.
Caracterizao da tcnica
Consiste na diviso do grupo em subgrupos de dois membros que dialogam, em voz baixa, para discutir um
tema ou responder uma pergunta, sem requerer movimento de pessoas. Aps, feita a apresentao dos
resultados do grande grupo. um mtodo extremamente informal que garante a participao quase total,
sendo de fcil organizao.
Dividir o grande grupo em subgrupos de dois membros, dispostos um junto do outro (lado ou frente);
Explicar que os grupos de cochicho dispem de tantos minutos para discutir o assunto, aps o que um dos
membros expor o resultado ao grande grupo, na ordem que for convencionada;
Apresentar a questo e conduzir as exposies, que sero feitas, aps o cochicho, de forma objetiva e
concisa.
TE 06 GV-GO
Caracterizao da tcnica
Consiste na diviso do grupo em dois subgrupos (GV = grupo de verbalizao; GO = grupo de observao).
O primeiro grupo o que ir discutir o tema na primeira fase, e o segundo observa e se prepara para
substitu-lo. Na segunda fase, o primeiro grupo observa e o segundo discute. uma tcnica bastante fcil e
informal.
O coordenador prope o problema e explica o qual o objetivo que pretende com o grupo;
Explica como se processar a discusso e fixa o tempo disponvel;
O grupo dividido em dois;
Um grupo formar um crculo interno (GV) e o outro um crculo externo (GO);
Apenas o GV debate o tema. O GO observa e anota;
Aps o tempo determinado, o coordenador manda fazer a inverso, passando o grupo interno para o exterior
e o exterior para o interior;
Aps as discusses, o coordenador poder apresentar uma sntese do assunto debatido. Poder ser,
inicialmente, marcado um sintetizador.
TE 07 LEITURA DIRIGIDA
Caracterizao da tcnica:
o acompanhamento pelo grupo da leitura de um texto. O coordenador fornece, previamente, ao grupo uma
ideia do assunto a ser lido. A leitura feita individualmente pelos participantes, e comentada a cada passo,
com superviso do coordenador. Finalmente o coordenador d um resumo, ressaltando os pontos chaves a
serem observados.
O tema puder ser apresentado por escrito, com nmero de cpias ou exemplares suficientes para todos os
membros do grupo;
H interesse do grupo em aprofundar o estudo de um tema;
A participao geral no for o objetivo principal.
Caracterizao da tcnica:
Um pequeno grupo de especialistas em determinado assunto discute e interrogado por uma ou mais
pessoas, geralmente sob a coordenao de um moderador. Trata-se de uma variao de tcnica de discusso
em painel. Dele participam trs a cinco pessoas, o moderador e os interrogadores. A discusso informal,
mas as respostas devem ser dadas com a mxima preciso. O desenvolvimento do assunto baseia-se na
interao entre o interrogador e o painel. As perguntas devem ser objetivas.
A tcnica til para:
TE 09 PAINEL INTEGRADO
Caracterizao da tcnica:
Constitui uma variao da tcnica de fracionamento. O grande grupo dividido em subgrupos que so
totalmente reformulados aps determinado tempo de discusso, de tal forma que cada subgrupo composto
por integrantes de cada subgrupo anterior. Cada participante leva para o novo subgrupo as concluses e/ou
ideias do grupo anterior, havendo assim possibilidades de cada grupo conhecer as ideias levantadas pelos
demais. A tcnica permite a integrao de conceitos, ideias, concluses, integrando-os.
Planejar, com antecedncia, as perguntas, problemas ou roteiro de discusso que sero colocados aos
subgrupos;
Explicar ao grupo o funcionamento da tcnica, sua finalidade, o papel e as atitudes esperadas de cada
membro e o tempo disponvel para a discusso;
Dividir o grupo em subgrupos, aproveitando para colocar juntos os membros que ainda no se conheam e
evitar as panelinhas;
Solicitar aos membros dos pequenos grupos que se apresentem, escolham um coordenador para os debates e
um relator ou secretrio para fazer as anotaes;
Cada grupo deve ser montado com um nmero de membros igual ao nmero de subgrupos. Isto possibilitar
a rotao dos grupos como indicado em h;
Distribuir cpias escritas dos assuntos a serem discutidos;
Esclarecer qual o tempo disponvel. O tempo pode ser prorrogado, se conveniente;
Terminado o tempo, cada elemento de cada subgrupo receber um nmero;
Agora os subgrupos tornam a se reunir, mas todos os 1 num grupo; todos os 2 noutros; e assim por
diante;
Cada um apresentar para o subgrupo as concluses do seu antigo subgrupo.
Os relatores dos subgrupos (os dois) reunir-se-o para elaborar um nico relatrio, que poder ser oral ou
escrito, para apresent-lo ao grupo.
Obs. Fazer as trocas com o cuidado de romper as panelinhas e fazer as aproximaes. Pode ser feito um
sistema de fracionamento do texto.
TE 10 PAINEL PROGRESSIVO
Caracterizao da tcnica:
Consiste no trabalho individual que progride para o grande grupo atravs da formao sucessiva de grupos
que se constituem pela juno de grupos formados na etapa anterior, que vo aumentando at se fundirem
num s (plenrio). Em cada etapa sucessiva os grupos devem retomar as concluses da etapa anterior a fim
de desenvolv-las, harmonizando-as.
Planeje com antecedncia a reunio em que aplicar a tcnica, em funo do tema, do nmero de
participantes, do tempo, etc.;
Nmero de etapas e o tempo de durao de cada limitado pelo nmero de participantes e pelo assunto a ser
debatido;
Aps a apresentao do problema ou distribuio das cpias do assunto a ser discutido a todos os
participantes, explique o funcionamento da tcnica em suas vrias etapas, como por exemplo:
Leitura individual do texto ou resposta por escrito a uma questo feita;
Grupamento de dois ou mais membros que analisam, discutem e elaboram uma concluso com base nas
contribuies individuais;
Grupamento cujo nmero de membros seja mltiplo do nmero de integrantes dos grupos anteriores,
trabalhando as concluses anteriores, listando-as e aglutinando-as;
Concluses gerais do grande grupo (plenrio).
TE 11 SEMINRIO
Caracterizao da tcnica:
Grupo reduzido investiga ou estuda intensamente um tema em uma ou mais sesses planificadas, recorrendo
a diversas fontes originais de informao. uma forma de discusso em grupo de idias, sugestes,
opinies. Os membros no recebem informaes j elaboradas, mas investigam com seus prprios meios em
um clima de colaborao recproca. Os resultados ou concluses so de responsabilidade de todo o grupo e o
seminrio se conclui com uma sesso de resumo e avaliao. O seminrio semelhante ao congresso, porm
tem uma organizao mais simples e um nmero mais limitado de participantes, sendo, porm, este grupo
mais homogneo.
Levantar problemas;
Estimular a discusso em torno de um tema;
Conduzir a concluses pessoais, no levando necessariamente a concluses gerais e recomendaes;
Estudar em grupo ideias, opinies e sugestes de interesse de um determinado grupo;
Propiciar a troca de experincias entre grupos com um mesmo interesse ou conhecimento.
Caracterizao da tcnica
Consiste na exposio sucessiva sobre diferentes aspectos ou fases de um s assunto ou problema, feita por
uma equipe selecionada (3 a 5 pessoas) perante um auditrio, sob a direo de um moderador. O expositor
no deve ultrapassar a 20 minutos na sua preleo e o simpsio no deve ir alm de hora e meia de durao.
Ao final do simpsio, o auditrio poder participar em forma de perguntas diretas.
Selecionar e convidar os expositores do simpsio. Estes no devem ter ideias preconcebidas e devem
apresent-las sem paixo;
O moderador deve reunir-se previamente com os oradores para garantir o acordo sobre o fracionamento
lgico do assunto, identificar as reas principais e estabelecer os horrios;
Na reunio, o moderador deve apresentar os integrantes do simpsio, expor a situao geral do assunto e
quais as partes que sero enfatizadas por cada expositor, criar atmosfera receptiva e motivar o grupo para as
exposies;
Os integrantes do simpsio devem fazer apresentaes concisas e bem organizadas dentro do tempo
estabelecido;
O moderador poder, quando oportuno, conceder a cada integrante do simpsio, um certo tempo para
esclarecimentos e permitir que um participante possa formular uma ou duas perguntas a outro expositor.
TE 13 ENCADEAMENTO DE IDEIAS
Caracterizao da tcnica
Discusso com grupos entre 12 e 30 pessoas, sobre assunto j trabalhado com todo o grupo. Possibilita
recordao agradvel e estimulante exerccio mental.
Caracterizao da tcnica
Desenvolver a criatividade;
Liberar bloqueios de personalidade;
Vencer a cegueira intelectual que nos impede de v as mil e uma solues de cada problema;
Criar um clima de otimismo no grupo;
Desenvolver a capacidade de iniciativa e liderana.
Obs.- No grupo de 20 pessoas, o nmero de sugestes dadas em cinco minutos 100. Sinal de que o grupo
criativo. No desanimar se nos primeiros exerccios ficarem muito aqum deste nmero. Tudo questo de
treino.
TE 15 DISCUSSO CIRCULAR
Caracterizao da tcnica
Caracterizao da tcnica
Possibilita fundir o esforo individual com o do grupo, no entendimento de um texto. Leva a uma leitura
cuidadosa, minuciosa e profunda do texto, de forma individual.
Distribuir o texto entre os participantes, solicitando-se que o mesmo seja lido integralmente e de uma s vez,
pelo que o referido texto no deve ser nem muito longo nem muito sinttico;
Aps esta primeira leitura, os participantes so convidados a uma segunda leitura, devendo ser anotadas as
partes no compreendidas, bem como aquelas compreendidas e consideradas significativas ou fundamentais
do texto;
Aps esta segunda leitura, ser levado a efeito um trabalho de esclarecimento quanto s partes no
compreendidas, com a cooperao de todo o grupo e o coordenador. Cada participante expe suas dvidas,
que o grupo procurar esclarecer, sendo que, quando a mesma no conseguir, o orientador o far;
Terminados os esclarecimentos, ser feita uma terceira leitura em que cada participante far um questionrio
a respeito do texto, indicando:
Caracterizao da tcnica
Possibilita despertar aspectos sobre o tema que no foram trabalhados. Pode ser usada mesmo aps uma
palestra, leitura, filme, etc.
Pede-se a cooperao de sete pessoas que formam dois minigrupos, um defendendo uma tese e o outro a
contestando ou defendendo o contrrio;
Invertem-se os papis. O ataque passa defesa e a defesa passa ao ataque;
O grande grupo pode manifestar-se, apoiando as teses que achar mais corretas;
O tempo todo algum funciona como moderador.
TE 18 FRUM
Caracterizao da tcnica
A tcnica boa para garantir a participao de grande nmero de pessoas, sobre temas contraditrios,
embora alguns participem como observadores do debate.
Dinamizar o grupo;
Desenvolver a capacidade de raciocnio;
Desenvolver a logicidade;
Ensinar a saber vencer e a saber perder;
Desenvolver a capacidade de aceitar pontos de vista contrrios;
Desenvolver a imparcialidade de julgamento.
Obs.- Para aumentar a participao pode-se constituir um corpo de auxiliares da defesa e da acusao, e um
jri.
TE 19 MESA REDONDA
Caracterizao da tcnica
Caracterizao da tcnica
A Anlise Transacional estabelece trs estados do EU que chama de: PAI, ADULTO, CRIANA.
A atividade tpica do PAI inclui passar sermes, tomar conta dos outros, alimentar, punir, criticar, apiedar-
se, julgar e dar ordens. O melhor indcio para a descoberta de quando um indivduo est agindo com o estado
do EU-PAI observ-lo quando fala. Geralmente est usando as expresses: Voc deve, voc precisa, isto
est certo, sempre, nunca Tem os braos cruzados sobre o peito e o dedo em riste.
O estado do EU-CRIANA facilmente identificvel por expresses emotivas como: Puxa! Eu quero!
Viva! Legal! Quando a pessoa est no estado do EU-CRIANA est sorrindo, rindo, chorando, tem
exploses emotivas, mete-se em confuses, diverte-se e faz os outros divertirem.
O estado do EU-ADULTO objetivo, calmo, tranquilo. O adulto usa expresses que revelam dar
informao, fazer perguntas, resolver problemas e discutir racionalmente. De uma maneira geral possvel,
ao interpretar conversas rotineiras, identificar o estado do EU que est dominando a pessoa.
Assim: Dois alunos de uma escola, Maria e Joo, foram apanhados matando aula. Como agiriam os Eus
para dizer: Pegaram o Joo e a Maria matando aula?
Utilizamos a tcnica em aula, formando trs grupos distintos o grupo judicioso (PAI), o grupo computador
(ADULTO) e o exemplificador (CRIANA).
TE 21 JRI PEDAGGICO
Caracterizao da tcnica
A tcnica possibilita o treinamento de respostas a questes propostas, levando o grupo a uma ateno quanto
a confirmao ou rejeio s respostas oferecidas.
O dirigente tiver inicialmente desenvolvido um trabalho dirigido que possa alcanar os objetivos propostos;
For possvel elaborar questes com solues que abranjam poucas operaes, propiciando o necessrio
reforo pela satisfao do acerto;
Puder preparar um gabarito preciso e conciso em cada resposta (de preferncia do livro-texto).
O professor distribui a turma em: Grupo A versus Grupo B ou Meninos versus Meninas ou mpares versus
Pares. A disposio dos candidatos ou grupos, nas mesas, ser dada ou orientada pelo Juiz.
Cada aluno dever estar munido com o material de estudo e bem informado sobre a atividade;
O professor indica um exerccio para ser resolvido e marca o tempo de resoluo;
Terminado o tempo, o Juiz (geralmente o professor ou um bom aluno) indica um da equipe A para
responder;
Assim que houver a resposta, o seu advogado (da equipe A), diz: endosso (isto , concordo com a resposta);
O advogado opositor (equipe B), se concordar com a resposta, diz: confirmo. Se no concordar, diz:
protesto;
Se o endosso for certo, a equipe A ganha um ponto. Se o endosso for errado, o juiz prope uma rebatida ao
plenrio, que ter a oportunidade de reconsiderar a questo. O primeiro que se manifestar e corrigir o erro,
seja da A ou da B, ganha um ponto para si cinco (5) pontos, e para o grupo um ponto;
Se o advogado opositor protestar o erro endossado, ele dever indicar um componente do seu grupo para
responder. Se a resposta for certa, o grupo ganha um ponto e ganha a vez da sada para a prxima questo;
Se o advogado protestar o certo (ou o errado), dar-se- o debate entre os advogados, e o que vencer,
mostrando o certo, ganhar para si cinco pontos e cinco para o grupo;
Poder haver continuidade do processo em duas ou mais reunies, se o contedo o permitir;
Dever haver rodzio de advogados, promotores e juiz;
aconselhvel, caso haja avaliao, converter os pontos obtidos em notas de aproveitamento;
No manejo da classe, no trabalho, o juiz dever mencionar o evangelizando que deve responder, assim:
Aluno 3, na mesa 2, responda. Se a resposta no for dada de imediato, o aluno no ter direito de recorrer ao
seu advogado, perdendo um ponto e a vez.
Advogado Advogado
Mesa 1 Mesa 4
Mesa 2 Mesa 5
Mesa 3 Mesa 6
Promotor
Etc. Etc.
Promotor
Advogados
Advogados
Mesas
Alunos
Jurados
(Sempre nmeros mpares de alunos)
PLATIA
(Demais alunos)
Mesas
Alunos
TE 22 TCNICA DO RUMOR OU DO BOATO OU CLNICA DO RUMOR
Caracterizao da tcnica
Teve origem por ocasio da Segunda Guerra Mundial, a fim de fazer frente aos inmeros boatos surgidos em
consequncias desse fato.
Treinar a percepo da comunicao livre dos bloqueios, rudos, filtragens, que pem obstculos no s ao
relacionamento dos membros, como tambm produtividade do grupo.
No incio de um curso, de uma conferncia, de uma reunio de grupo ou como tema introdutrio de relaes
humanas;
Quando se pretender demonstrar o efeito das distores de comunicao;
Quando se necessita demonstrar as filtragens de comunicao em termos de circulares, avisos, portarias, etc.;
Quando se desejar a intercomunicao entre pessoas ou entre grupos;
Em reunies onde as comunicaes esto defasadas, interessante utilizar no incio das discusses.
O trabalho poder ser realizado atravs de dois tipos de estimulao: verbal e grfico;
Estimulao grfica:
o dirigente dever prover-se de uma lmina de tamanho grande que represente uma cena na qual figurem
pelo menos 20 detalhes significativos. Dever dispor tambm de um aparelho gravador para registrar
textualmente as sucessivas exposies. Costuma-se usar lminas em que os objetos ou situaes so
desenhadas com certa ambiguidade, a fim de poder observar a capacidade de percepo dos indivduos na
experincia. Utilizam-se, tambm, duas lminas;
o dirigente convida seis ou sete pessoas para atuar como protagonista de uma experincia interessante.
Solicita a estas pessoas que se retirem do local por um momento, dizendo-lhes que quando forem chamadas,
uma por vez, devero escutar atentamente o que se lhes diz e repetir o mais exatamente possvel. No se
informa ao protagonista o objetivo da prova, se bem que isso pouco importe;
coloca-se diante do grupo a lmina grande, mas de tal forma que no seja visvel para as pessoas que vo
entrando;
o dirigente chama uma das pessoas que saram e pede a um espectador previamente designado que
descreva a lmina em voz alta, enquanto o primeiro sujeito da experincia presta ateno ao relato, sem ver a
lmina;
antes de comear a descrio da lmina faz-se funcionar o gravador, o qual registrar o processo at o
final da experincia;
atravs desta primeira descrio direta da lmina o grupo poder advertir quo eliminadora de detalhes e
imperfeita pode ser uma percepo ainda quando seja descrita por um indivduo que nesse momento
estivesse observando diretamente a cena;
terminada a descrio da lmina pelo primeiro indivduo, chama-se ao recinto um segundo sujeito, o qual
se coloca junto ao primeiro, sem que nenhum dos dois veja a lmina. O primeiro indivduo descreve ento ao
segundo o que acaba de ouvir, fazendo-o com a maior fidelidade possvel. Ento o primeiro pode sentar-se
entre os espectadores, pois sua tarefa est terminada;
faz-se entrar o terceiro indivduo e procede-se do mesmo modo que no passo anterior. O segundo relata
ao terceiro o que acaba de ouvir. Assim sucessivamente com todas as pessoas que tenham sado do recinto,
at que o ltimo deles repita o que o penltimo relatou;
ouvem-se os relatos atravs das gravaes ou do relator e debate-se o assunto, em termos de distores de
comunicao;
Como estimulao verbal se pode utilizar um texto, com mais ou menos 20 detalhes significativos.
TE 23 MTODO CASUSTICO DE HARVARD
Caracterizao da tcnica
Atualmente tem-se dado nfase ao estudo de casos, no s na empresa, mas tambm na escola. O chamado
caso levado a reunio de debates, a fim de que as opinies e as informaes favoream seu melhor
entendimento. Diversas tcnicas tm sido desenvolvidas, envolvendo principalmente as teorias do
desenvolvimento do pensamento (Piaget).
O mtodo casustico, desenvolvido pela Harvard Business School, nos EUA, tem sido usado em diversas
universidades, empresas e escolas.
Como usar a tcnica:
Oferecer aos participantes, em cpias, um caso que apresentado em forma de teste de dupla escolha (certo,
errado). Nesses testes so apresentados os dados do problema;
Dar dez a quinze minutos para que cada participante leia o caso e responda s questes;
Enquanto os participantes esto completando o caso, escrever os nmeros de 1 a 10 no quadro de giz, com as
colunas certo-errado. Quando todos terminarem, reunir os alunos participantes em grupos de dois ou de
quatro a fim de que o assunto seja debatido;
Partindo da primeira afirmao, perguntar a cada grupo (ou a um relator previamente designado) os motivos
que levaram os participantes a responder certo ou errado. Os debates devero concentrar-se, de
preferncia, nas questes em que haja grande diferena de opinies. Nesta etapa o coordenador dever
conduzir a reunio a fim de evitar discusses dispersivas e cansativas, sem resultado;
Depois da discusso (mas sem relao com respostas em que houve um consenso), pedir ao grupo que
responda de novo as afirmaes luz dos debates, que devem corresponder aos ensinamentos doutrinrios;
Ler as respostas previamente consideradas corretas a fim de que os participantes verifiquem, em grupo,
como conduziram o teste;
Marcar a distribuio das respostas no quadro de giz;
Uma etapa das respostas s perguntas por qu -, o coordenador poder contrapor o raciocnio dos mais
exatos ao daqueles menos exatos (ou completos), apresentar seus prprios argumentos ou comparar o caso
com princpios doutrinrios implicados na compreenso e na resoluo de problemas;
Organizar uma equipe que, ao final, far a avaliao das respostas s discusses;
Convm tomar certas precaues ao levar um caso ao debate:
Os casos no devem ser muito longos ou complexos, o que pode levar os participantes a discordncias; que
por vezes podem ser de difcil soluo;
Deve haver, no exerccio-caso, respostas certas e erradas. Quando no h respostas certas os participantes
no acham fcil encontrar uma soluo objetiva para suas divergncias;
Quando o caso tiver problemas de fatos, opinies, sentimentos, suposies, atitudes, convm discriminar
os incidentes crticos, a fim de facilitar a soluo;
Poder-se-, se for o caso, acrescentar ao estudo do caso o comentrio de vrios experts como guias para
o debate do caso;
Os grupos, se possvel, podero ser divididos de acordo com a atividade de cada elemento: grupo de
superviso, grupo de treinamento, etc.;
Insistir no fato de que, quando se examinam esses casos, os grupos devem concentrar-se no que acontece e
por qu, nas relaes interpessoais que o caso envolve, do que essencialmente est sendo tratado, em quem
o culpado. No se trata de uma tarefa de detetive. Esta abordagem provavelmente levar mais crtica
negativa que no fecunda quanto compreenso positiva e anlise criativa do relacionamento humano;
Convm certificar-se de que a anlise do caso levar o grupo para a deciso e a ao. A anlise dever ser;
feita exaustivamente, levando em conta todos os elementos antes da deciso. As concluses prematuras,
baseadas apenas em experincias pessoais (em minha opinio, porque eu tive um caso, etc.) levam a
distores dos fatos;
No tocante a deciso e ao consenso, convm perceber que, do ponto de vista da pessoa que considera o
caso, raramente haver concordncia com os outros, na etapa de discusso. Diversas solues ou decises
alternativas vo surgir. Alguns elementos podero ser convidados para debater seus pontos de vista, para
tanto, ser-lhes-o dados cinco minutos de defesa;
O objetivo desse trabalho de grupo no a soluo do caso, mas o desenvolvimento de uma proveitosa
abordagem da questo.
Caracterizao da tcnica
O que pensamos?
O que conclumos?
c) Apresentao e fixao, no quadro de giz, das questes chaves j preparadas anteriormente (o que
queremos saber?);
d) anotaes de mais algumas questes, propostas na hora, pelos participantes;
e) oralmente, os participantes vo respondendo s questes, que o coordenador anotar, sinteticamente, no
quadro (O que pensamos?);
f) fornecimento de fontes de pesquisa previamente selecionadas ou vivncia de experincias concretas que
forneam elementos para avaliao de suas respostas (etapa de pesquisa em pequenos grupos);
g) volta-se ao plenrio para a apresentao de resultados finais, com comentrios enriquecedores;
h) o coordenador anota os resultados finais no quadro de giz, sinteticamente (O que conclumos?);
i) ao final, se alguma questo foi de maior interesse, pode-se dar a ela um enfoque mais amplo;
j) participante dever registrar as concluses finais e guard-las consigo, para posteriores consultas.
TE 25 QUEM SOU
Fazer um cartaz contendo afirmativas com dicas alusivas ao que se deseja que os alunos descubram. Para os
menores, afirmativas pequenas e fceis; para os maiores, maior complexidade; no final do cartaz, o que se
deseja que descubram;
Ir descobrindo o cartaz, afirmativa aps afirmativa; depois de cada afirmativa, perguntar: quem sou eu?
Se no conseguem identificar, descobrir mais uma afirmativa;
Quando descobrirem, mostrar o final.
TE 26 CAIXA DE SEGREDO
TE 27 LABIRINTO
TE 28 ESCONDE-ESCONDE
TE 29 BOLA SABIDA
TE 31 OLHO VIVO
Cartes tendo de um lado um nmero e do outro lado palavras que correspondem resposta daquela;
pergunta. Estes cartes sero presos ao flanelgrafo com os nmeros vista;
Vir-los e pedir classe que olhe com ateno o que est escrito em cada carto;
Explicar que ir fazer as perguntas a que as respostas devero ser dadas atravs dos nmeros. Se o nmero
dado pelo aluno no corresponder resposta da pergunta, o carto voltar a sua posio antiga, isto , o
nmero para cima.
Observao: o aluno ter o cuidado de colocar os nmeros sem sequncia lgica alguma.
TE 32 QUAL A PALAVRA-CHAVE
TE 33 MMICA
Como usar a tcnica
Quando o grupo descobre a frase, ou vence o tempo, passa para o outro grupo.
VARIAO: Dar a cada grupo uma parbola ou estria para que represente para que o outro grupo descubra
qual .
TE 34 PAINEL DE TRS
TE 37 ESTUDO DIVIDIDO
TE 38 MICRO-ENSINO
Conceito
uma experincia de ensino, simplificada desenvolvida numa programao graduada, flexvel e continua. O
participante realiza um treinamento em habilidades tcnicas de ensino. uma modalidade de prtica de
ensino.
Esta uma excelente tcnica de ensino para quem deseja lapidar suas aulas, aprimorando sua postura, voz,
gestos, utilizao de recursos, etc.
Objetivo
Metodologia
Os participantes devero preparar micro-aulas que tero a durao aproximada de 5 (cinco) minutos e sero
gravadas, para posterior anlise, discusso e reflexo sobre seu desempenho.
Ensino grupos de 4 alunos-instrutores ensinam cada um, durante cinco minutos, um mesmo contedo aos
demais alunos-instrutores; total de 20 minutos;
Sesso de feedback e de replanejamento os alunos-instrutores examinam entre si e com o coordenador
do curso seu desempenho, identificando os resultados que alcanaram e os que podem acrescentar ou
melhorar em sua aula, durante 10 a 15 minutos; a partir da reviso, os alunos-instrutores, se necessrio,
modificam seus planos de aula, durante 10 a 20 minutos;
(Re) ensino com as modificaes planejadas em seu desempenho, os alunos-instrutores ensinam o contedo
selecionado aos demais alunos-instrutores e/ou a outros grupos de alunos.
II 2, 3, 4. e 5. Etapas repetem os mesmos ciclos da 1., apenas com outra durao para a aula: 10, 15,
20 e 25 minutos, respectivamente, explorando a mesma ou as mesmas habilidades tcnicas de ensino
diversificado. Estas etapas podero constituir-se em n ciclos dependendo das necessidades do grupo de
alunos-instrutores relativamente aquisio da respectiva habilidade e das possibilidades de tempo para a
realizao total da experincia.
Proposto por Bernie Dodge em 1995, a WebQuest parte da definio de um tema e objetivos por parte do:
A tcnica (metodologia), no site do Projeto WebQuest Escola do Futuro USP, definida como modelo
extremamente simples e rico para dimensionar usos educacionais da Web, com fundamento em
aprendizagem cooperativa e processos investigativos na construo do saber. Foi proposto por Bernie Dodge
em 1995 e hoje j conta com mais de dez mil pginas na Web, com propostas de educadores de diversas
partes do mundo (EUA, Canad, Islndia, Austrlia, Portugal, Brasil, Holanda, entre outros).
uma metodologia que cria condies para que a aprendizagem ocorra, utilizando os recursos de interao e
pesquisa disponveis ou no na Internet de forma colaborativa. uma oportunidade de realizarmos algo
diferente para obtermos resultados diferentes em relao aprendizagem de nossos alunos. Alm de que, as
WebQuests oportunizam a produo de materiais de apoio ao ensino de todas as disciplinas de acordo com
as necessidades do professor e seus alunos. (CRISTINA, 2005)
TE 40 PORTIFLIO
a coleo de trabalhos e atividades produzidos pelos alunos, adequadamente organizada, que revela, com
o passar do tempo, os diversos aspectos do crescimento e do desenvolvimento de cada um em particular
(RIBAS, 2007, p.158).
Permite aos professores considerarem o trabalho de forma processual, superando a viso pontual das provas
e testes, integrando-o no contexto do ensino como uma atividade complexa baseada em elementos de
aprendizagem significativa e relacional. (ALVES, 2006, p.106)
TE 41 PROJETO DE AO DIDTICA
Ensinar, aprender, pesquisar e avaliar por meio do projeto de ao didtica centrada em problemas
desenvolvidos por grupos de alunos, orientados por professores, introduz uma dinmica nova na sala de aula.
O projeto de ao didtica desenvolve capacidades de pesquisa na medida que incita a observar, a recorrer s
tcnicas diversificadas entrevista, questionrio, trabalho em grupo, exposio dialogada, observao
visitas, [] para levantar indagaes, desenvolver estratgias, descobrir, inventar. (VEIGA, 2006, p. 76).
Identificao ou problematizao;
Desenvolvimento ou trabalho de campo;
Globalizao, avaliao final ou sntese.
TE 42 AULA EXPOSITIVA DIALOGADA
A aula expositiva dialogada uma apresentao oral expositiva acompanhada pela interveno dos alunos
sempre que houver dvida ou para esclarecer algum ponto. O fato que a relao professor-aluno e aluno-
professor uma constante nas aulas.
Contribui para apresentao de uma nova Unidade, ou na explicao de contedo, podendo ser dinamizada
com outras Tcnicas;
Observar os momentos didticos da aula: introduo, desenvolvimento e sntese integradora;
Vasconcellos diferencia exposio dialogada, provocativa, destacando a importncia das perguntas em aula;
vivenciar as Habilidades didticas de ensino (Cunha, 1989), observando o tempo da exposio.
TE 43 ESTUDO DE CASO
Esta tcnica envolve um trabalho mais minucioso e um planejamento voltado o estudo de determinado fato e
que desperta para uma ao mais investigadora. Em suma:
a anlise minuciosa e objetiva de uma situao real que necessita ser investigada e desafiadora para os
envolvidos;
O professor expe o caso a ser estudado (que pode ser um caso para cada grupo ou o mesmo caso para
diversos grupos);
O grupo dever analisar o caso, expondo seus pontos de vista;
O professor retoma os pontos principais, fazendo a sntese. (Anastasiou, 2006).
TE 44 ESTUDO DIRIGIDO
Esta tcnica de ensino envolve uma preparao especial do professor que dever elaborar questes, roteiros
ou dirigir de alguma a aprendizagem.
O conceito de sala de aula invertida combina bem com as ferramentas ExamTime. Com ExamTime todos
podem compartilhar recursos com um grupo, neste caso a classe, permitindo que os alunos a estudem esses
recursos a partir de casa e se preparar para a prxima aula.
Esta tcnica envolve basicamente ensinar os alunos a estudar e preparar a aula antes da aula. Assim, a classe
em questo torna-se muito mais dinmico e um ambiente em que um estudo mais aprofundado sobre o
assunto. Os alunos vm de casa com conceitos semelhantes, de modo que a classe pode ser dedicada a
responder a perguntas e ir alm nas reas para as quais os alunos se sentem mais curiosidade.
TE 46 DESIGN THINKING
Esta tcnica frequentemente usada no popular MBA ou mestrado para analisar casos reais vividos por
empresas no passado.
Esta tcnica de ensino que baseada na utilizao de casos reais e resolv-los por meio do grupo de anlise,
brainstorming, inovao e ideias criativas.
O design thinking um mtodo estruturado na prtica bastante complicada, uma vez que so problemas
reais para os quais na maioria dos casos no h informao suficiente e pode at ser que a concluso seja que
no h soluo possvel. No entanto, o mtodo do caso prepara os alunos para o mundo real e desperta sua
curiosidade, capacidade, analtica e criatividade.
TE 47 AUTO-APRENDIZAGEM
As tcnicas de ensino para explorar a autoaprendizagem podem estar fazendo uso de Mapas Mentais. Com
eles, o professor pode iniciar um processo de pensamento digitar uma palavra no tpico central de um mapa
ou propor um tema e deixar os alunos a desenvolver suas prprias ideias a partir dele. Por exemplo, se o foco
o corpo humano, alguns podem criar mapas mentais sobre Sistemas, outros sobre ossos e outras doenas
que afetam o corpo humano. Mais tarde, os alunos sero avaliados de acordo com os mapas mentais que
criaram e podem colaborar uns com os outros a melhorar.
A curiosidade o principal motor da aprendizagem. Como princpio bsico de aprendizagem, no faz muito
sentido para forar os alunos a memorizar um texto para que eles esqueam que dois dias aps o teste. A
chave fazer com que os alunos se concentrarem na rea que lhes interessa explorar e aprender sobre ele.
Um exemplo perfeito de tcnicas de ensino baseadas na autoaprendizagem est relacionado com Sugata
Mitra na conferncia TED (legendas em espanhol). Em uma srie de experimentos em Nova Deli, frica do
Sul e Itlia, o pesquisador educacional Sugata Mitra deu acesso das crianas auto- supervisionado para a
web. Os resultados obtidos podem revolucionar a forma como pensamos sobre o ensino. As crianas, que at
ento nem sabia o que era internet, eram capazes de auto formao em vrios assuntos com uma facilidade
inesperada.
TE 48 JOGOS
Aprendendo atravs da utilizao de jogos um mtodo que j foi explorado por alguns professores,
principalmente no ensino fundamental e pr-escolar.
Usando jogos, os alunos aprendem sem perceber na prtica. Portanto, aprender atravs da brincadeira uma
tcnica de aprendizagem que pode ser muito eficaz em qualquer idade, sendo tambm til para manter o
aluno motivado. O professor deve desenvolver projetos que so apropriados para seus alunos, tendo em
conta a sua idade e ao conhecimento, ao torn-los atraentes o suficiente para dar motivao extra.
Uma ideia pode ser a de incentivar os alunos a criar testes com perguntas sobre um determinado tpico e
incentiv-los para desafiar seus colegas a faz-las para ver quem fica com a pontuao mais elevada. Desta
forma, os alunos gostam da competio com os colegas para alcanar a maior pontuao.
TE 49 MDIAS SOCIAIS
Uma variante da seo anterior. So baseados em tcnicas de redes sociais ensinando. Desta forma, os
alunos de hoje passam o dia nas redes sociais, ter motivao extra para aprender. Os caminhos que voc
pode tomar este mtodo de aprendizagem so variados, pois existem centenas de redes sociais e
possibilidades. Um bom exemplo a iniciativa realizada pela Escola de Idiomas Red Ballon, que
incentivou os alunos a rever os tweets de seus artistas favoritos e erros gramaticais corretas que cometeram
estes para melhorar a sua aprendizagem do Ingls.
TE 50 LEITURA COMENTADA
Esta tcnica pretende que os alunos leiam e compreendam e entendam o que o autor quer comunicar e
buscam o significado implcito no texto, bem como as suas circunstncias. Cada aluno pode realizar a leitura
baseada no tema que lhe interessar e para perguntar sobre isso. Mais uma vez, as novas tecnologias nos do
uma grande vantagem no uso desta tcnica, pois permite-nos o acesso a uma quantidade ilimitada de
informaes.
Uma das mais conhecidas e utilizadas tcnicas de gerao de ideias. Foi desenvolvida por Alex Osborn, um
especialista em publicidade e criatividade, nos anos 30 e publicada em 1963 no livro Applied Imagination.
Tambm conhecida como tormenta, redemoinho ou chuva de ideias.
uma tcnica eminentemente grupal de gerao de ideias, devendo ser acompanhada de um coordenador ou
facilitador, que o responsvel pela dinamizao e organizao do processo. Bastante utilizada por
executivos que trabalham com propaganda e marketing.
O processo de gerao das ideias pode ser dividido em quatro etapas bem definidas:
A primeira etapa o aquecimento, onde o grupo somente discute sobre o assunto focado, podendo o mesmo
divagar sobre tal assunto, porm, no se esquecendo do tema principal.
A segunda etapa a prpria gerao das ideias, onde o grupo estabelece um determinado tempo de trabalho
e estipula um nmero de ideias a gerar. Os colaboradores dizem tudo o que lhes ocorra sobre o assunto,
sendo imprescindvel a anotao de todas as ideias criadas. Essa etapa a mais importante do processo,
sendo que se deve respeitar algumas regras bsicas para um melhor aproveitamento, tais como: proibida a
crtica, todas e quantas ideias possveis so bem-vindas.
A terceira etapa trabalhar com as ideias criadas na segunda etapa. Ou seja, elas devem ser melhoradas ou
descartadas. Existe tambm a possibilidade de se agregar outras ideias.
A quarta e ltima etapa a avaliao das ideias. Depois da gerao, o grupo elabora os critrios para avaliar
as solues propostas. Esses critrios podem ser: rentabilidade da ideia, tempo de execuo, grau de
facilidade.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ANTUNES, Celso. Jogos para estimulao das mltiplas inteligncias. Petrpolis: Vozes, 2000.
MORIN, Edgar. Os sete saberes necessrios educao do futuro. So Paulo: Cortez, 2001.
NRICI, Imdeo Giuseppe. Metodologia do Ensino: uma introduo. So Paulo: Atlas, 1981.
RAMOS, Cosete. Sala de aula de qualidade total. Rio de Janeiro: Qualitymark Ed., 1995.
VILARINHO, Lcia Regina Goulart. Didtica: Temas Selecionados. Rio de Janeiro: Livros Tcnicos e
Cientficos, 1985.