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Bandascrticas

Estudios de la discriminacin en frecuencia del odo han demostrado que en las


bajas frecuencias, tonos con unos cuantos Hertz de separacin pueden ser
distinguidos; sin embargo, en las altas frecuencias para poder discriminar los
tonos se necesita que estn separados por cientos de Hertz. En cualquier caso,
el odo responde al estimulo ms fuerte que se presente en sus diferentes
regiones de frecuencia; a este comportamiento se le da el nombre de bandas
crticas. Los estudios muestran que las bandas crticas son mucho ms
estrechas en las bajas frecuencias que en las altas; el 75% de las bandas
crticas estn por debajo de los 5 KHz, lo que implica que el odo recibe ms
informacin en las bajas que en las altas frecuencias. Las bandas crticas
tienen un ancho de aproximadamente 100 Hz para las frecuencias de 20 a 400
Hz; este ancho aumenta de manera logartmica a medida que aumenta la
frecuencia. Se ha comprobado que el ancho de las bandas crticas se puede
aproximar con la frmula:

( f ) = 25 + 75 1 1.4 .
(Hz)

f es la frecuencia central en KHz.

Las bandas crticas son comparables a un analizador de espectro con


frecuencia central variable. Ms importante an es el hecho de que las bandas
crticas no son fijas; son continuamente variables en frecuencia y cualquier tono
audible crear una banda crtica centrada en l. Mirado desde otro punto de
vista, el concepto de la banda crtica es un fenmeno emprico: una banda
crtica es el ancho de banda al cual las respuestas subjetivas cambian
abruptamente.
El bark

El bark (en honor al fsico alemn Georg Heinrich Barkhausen) es la unidad de


frecuencia perceptual; especficamente, un bark mide la tasa de banda crtica,
o sea, una banda crtica tiene un ancho de un bark. La escala bark relaciona la
frecuencia absoluta (en Hz) con las frecuencias medidas perceptualmente (el
caso de las bandas crticas). Usando el bark, un sonido en el dominio de la
frecuencia puede ser convertido a sonido en el dominio psicoacstico. De esta
manera, un tono puro (representado por una componente en el dominio de la
frecuencia) puede ser representado como una curva de enmascaramiento
psicoacstico. Eberhard Zwicker model el odo con 24 bandas crticas
arbitrarias para frecuencias por debajo de 15 KHz, con una banda adicional que
ocupa la regin entre 15 y 20 KHz. El bark (ancho de una banda crtica) puede
calcularse con las siguientes frmulas:

f = frecuencia.
Cuantificacinnouniforme

La cuantificacin no uniforme o no lineal se aplica cuando se procesan seales


no homogneas que se sabe que van a ser ms sensibles en una determinada
banda concreta de frecuencias.

Se estudia la propia entropa de la seal analgica y se asignan niveles de


cuantificacin de manera no uniforme (bit rate variable), de tal modo que se
asigne un mayor nmero de niveles para aquellos mrgenes en que la amplitud
de la tensin cambia ms rpidamente.

En este caso, lo que se hace es estudiar la propia entropa de la seal y


asignar niveles de cuantificacin de manera no uniforme (utilizando un bit rate
variable), de tal modo que se asigne un mayor nmero de niveles para aquellos
mrgenes en que la amplitud cambia ms rpidamente (contienen mayor
densidad de informacin).

FFT(TransformadarpidadeFourier)

Si no tienes unas nociones previas, puede ser complicado comprender el


concepto de "representacin en frecuencia de una seal". Bsicamente la
Transformada de Fourier se encarga de transformar una seal del dominio del
tiempo, al dominio de la frecuencia, de donde se puede realizar su
transformada inversa y volver al dominio temporal.

Un ejemplo de representacin en frecuencia, puede ser el ecualizador de un


equipo de msica. Las barritas que suben y bajan, indican las diferentes
componentes frecuenciales de la seal sonora que ests escuchando. Esto, lo
hace ni ms ni menos que un integrado que realiza precisamente la
transformada de Fourier de la forma ms rpida posible (FFT, o Fast Fourier
Transform).
El trabajo con la seal en frecuencia, no solo sirve como informacin, sino
que se puede modificar, de forma que es ampliamente utilizada en filtros,
procesado de la imagen y el sonido, comunicaciones (modulaciones, lneas de
transmisin, etc.) y otro tipo de aplicaciones ms curiosas: estadstica,
deteccin de fluctuaciones en los precios, anlisis sismogrfico, etc.

NMN(Ruidoenmascararuido)

Esto ocurre cuando un ruido de banda estrecha enmascara a otro ruido de

banda estrecha, las caractersticas de este tipo de enmascaramiento son ms

difciles de analizar que TMN y NMT, debido a que la diferencia de fase

relativa entre los componentes de cada banda llevar a distintos efectos de

enmascaramiento. La tonalidad de los componentes espectrales de la seal se

puede computar de manera que podemos aplicar la relacin apropiada entre

NMT, TMN y NMN para construir el umbral global de enmascaramiento.

NMT(Ruidoenmascaratono)

Ocurre cuando ruido de banda estrecha enmascara completamente un tono

dentro de la misma banda crtica. El efecto de enmascaramiento es mayor

cuando el tono est cercano al centro de la banda de ruido, donde la mnima

seal-mscara (SMR), podra ser tan baja como -5 dB (es decir, el ruido puede

enmascarar un tono ms fuerte de hasta 5 dB). Por lo general, el SMR mnimo

est en un rango de [-5,5] dB.


Reduccindelaliasing

MPEG-III especifica un mtodo para procesar los valores de la MDCT y borrar


aquellos que sean redundantes provocados por el solapamiento entre bandas
del banco de filtros.
La reduccin se logra a travs de clculos mariposa de 256 puntos como se ve
en la siguiente figura.
Cada clculo mariposa se computa como se muestra en la siguiente figura,
donde los valores cai y csi son dos coeficientes proporcionados por el estndar
internacional ISO/IEC 11172-3.

SMR(Relacinsealamscara)

La relacin seal a mscara es la medida de la potencia de la seal respecto a


la del nivel de la mscara utilizada en codificacin subbanda. Se calcula como
el cociente entre la mxima energa de la seal y el umbral de
enmascaramiento global. El umbral de enmascaramiento global se compara
con el mximo nivel de seal para una subbanda produciendo esta relacin, el
SMR.

TMN(Tonoenmascararuido)

Un tono puede enmascarar un ruido de banda estrecha (dentro de una BWc), si


la frecuencia del tono enmascarador est cercana al centro de la banda del
ruido enmascarado. El mnimo SMR se encuentra entre 21-28dB,
sustancialmente ms alto que el caso NMT. Esto significa que es ms dificil
enmascarar una banda de ruido usando el tono enmascarador que enmascarar
un tono usando
una banda de ruido.
Umbralabsolutodeaudicin(ATH)

Es la cantidad de energa en dB (SPL) necesarios para que un tono puro para


ser detectado por un oyente en un ambiente silencioso. Basndose en los
resultados de las pruebas experimentales de Fletcher y otros a travs de los
aos, ATH suele aproximarse por la siguiente ecuacin:

f
f 0.8 0.6 ( 3.3) 2 f 4
ATH ( f ) = 3.64( ) 6.5e 1000 + 0.001( )
1000 1000

Umbral Absoluto de audicin para un joven adulto


Esta ecuacin emprica muestra que el odo es ms sensible en la gama de
frecuencias de 2-5kHz, donde la curva cae cerca o por debajo de cero dB. La
sensibilidad disminuye en mayor y menor frecuencia. El rea situada debajo de
la curva representa inaudible para el odo humano. La cuestin fundamental
aqu es la conversin entre la amplitud del espectro auditivo y el nivel de
presin acstica en dB.
El Umbral de Audicin, para la media de los humanos se fija en 20 Pa, para
frecuencias entre 2KHz y 4KHz.

Por encima y por debajo de estas frecuencias, la presin requerida para excitar
el odo es mayor. Esto significa que nuestro odo no responde igual a todas las
frecuencias (tiene una respuesta en frecuencia desigual).

Un tono puro, a la frecuencia de 125 Hz y con 15 dB de nivel, sera


prcticamente inaudible, mientras que si aumentamos la frecuencia, hasta 500
Hz, sin variar el nivel de presin, se obtendra un tono claramente audible.

Las lneas continuas marcan los niveles de presin necesarios a cada


frecuencia, para que el odo detecte (subjetivamente) la misma sonoridad en
todas. Esto quiere decir que si reproducimos un tono de 31.5 Hz a 100 dB,
luego otro de 63 Hz a 90 dB y otro de 125 Hz a 80 dB, el oyente dir que todos
sonaban al mismo volumen.

En 2 KHz el umbral de audicin se fija en 0 dB y a 4 KHz es incluso menor de 0


dB, ya que a 3600 Hz se encuentra la frecuencia de resonancia del odo
humano.

Por debajo de 2000 Hz y segn se va bajando en frecuencia, el odo se vuelve


menos sensible. Los umbrales de audicin para frecuencias menores de 2 KHz
son: 5 dB a 1 KHz, 7 dB a 500 Hz, 11 dB a 250 Hz, 21 dB a 125 Hz, 35 dB a 63
Hz, 55 dB a 31 Hz. Estos son dB de nivel de presin.
Por encima de los 4 KHz, el odo es menos sensible, pero no tanto como en
bajas frecuencias. Sin embargo, se producen fluctuaciones a frecuencias
cercanas, debido a las perturbaciones que produce la cabeza del oyente en el
campo sonoro. Los umbrales de audicin son: 15 dB a 8 KHz y 20 dB a 16 KHz

Todos los receptores de sonido, tienen un comportamiento que vara con la


frecuencia. En el caso del odo humano, sucede lo mismo, ya que se trata el
receptor ms complicado y eficiente que existe.

El umbral de audicin define la mnima presin requerida para excitar el odo.


El lmite del nivel de presin sonora se sita generalmente alrededor de 130
dB, coincidiendo con el umbral del dolor (molestias en el odo). La prdida de
audicin de manera sbita, por daos mecnicos (en el odo medio) se produce
a niveles mucho mayores. La exposicin suficientemente prolongada a niveles
superiores a 130 dB produce prdida de audicin permanente y otros daos.

En acstica, las frecuencias siempre se tratan de manera logartmica:


representaciones, grficas y dems. El motivo principal es que el odo humano
interpreta las frecuencias de manera casi logartmica. En el eje de frecuencias
de cualquier grfica de las vistas hasta ahora, las marcas pasan de una
frecuencia (p. ej. 1000 Hz) al doble (2000 Hz). La apreciacin subjetiva de un
oyente ser que hay la misma distancia entre un tono de 200 Hz y otro de 400,
que entre uno de 1000 Hz y otro de 2000 Hz. Sin embargo la "distancia" en
frecuencia en el primer caso es de 200 Hz y en el segundo de 1000 Hz.

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