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LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

1..- Qu es una unidad de almacenamiento?

Las unidades de almacenamiento son dispositivos perifricos del sistema,


que actan como medio de soporte para la grabacin de los programas de
usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones
que se ejecutan en estos sistemas.

Las unidades de almacenamiento masivo de informacin objeto de esta gua


se utilizan en todos los entornos informticos existentes: entornos
centralizados de mainframes, entornos distribuidos cliente-servidor, entornos
monopuesto de sobremesa, entornos monopuesto porttiles, etc.

Por ejemplo:

La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de


almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayora de la
informacin guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora.
Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de
almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos
de datos que desee usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento
(tambin denominados unidades) fueron desarrollados para satisfacer esta
necesidad.
Los siguientes constituyen los tipos ms comunes de dispositivos de
almacenamiento:

Unidades de Disco Duro.


Unidades de Disquete.
Unidades de compresin ZIP.
Unidades de CD.
Unidades DVD.
Unidad para Cinta.
1.1 COMO IDENTIFICAR LAS DE ALMACENAMIENTO?

La unidad de disco duro (1) se encuentra adentro de la computadora y no es


necesario obtener acceso a la misma. Puede obtener acceso a la unidad de
CD (2) y la unidad de disquetes desde el panel frontal de la computadora. La
unidad de CD consiste en un
dispositivo de 5,25 pulgadas
con una ranura cubierta o
con una bandeja deslizable,
un botn de carga/expulsin
y un indicador de actividad
luminoso. La unidad de
disquetes (3) consiste en un
dispositivo de 3,5 pulgadas
con una ranura cubierta, un
botn de expulsin y un indicador de actividad luminoso. Para ver la
ubicacin de estas unidades, seleccione la computadora de la lista que se
encuentra al fondo de esta pgina.

1.2 CLASIFICACION DE LAS UNIDADES EN UNA COMPUTADORA.

Usted debe saber la clasificacin (la letra) de la unidad para que puede
indicarle a la computadora dnde guardar los archivos o dnde recuperar los
archivos que necesita. Las unidades se designan por letra del alfabeto. La
unidad de disco duro (3) es designa comnmente con la letra C, la unidad de
disquetes(2) con la A y la unidad de CD(3) con la D.
Para averiguar la designacin de una
unidad instalada en la computadora,
haga doble clic en el icono Sistema en el
Panel de Control. Haga clic en la
lengeta Administrador de Dispositivos y
haga doble clic en el dispositivo de su
eleccin. Bajo la lengeta
Configuraciones, usted ver la asignacin actual de letras de unidades.

1. Unidad de Disco Duro


2. Unidad de CD
3. Unidad de Disquetes
La unidad de disco duro se designa
como unidad C, la unidad de CD como
unidad D y la unidad de disquete como
unidad A. Sin embargo, si la unidad de
disco duro est particionada, se designa como C y D, y la unidad de CD
queda como unidad E.
2 EL DISCO DURO

El disco duro es el sistema de


almacenamiento ms importante
de su computador y en el se
guardan los archivos de los
programas - como los sistemas
operativo D.O.S. o Windows 95, las
hojas de clculo (Excel, Qpro,
Lotus) los procesadores de texto (Word, WordPerefct, Word Star, Word Pro),
los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y otros
documentos que usted produce.

La mayora de los discos duros en los computadores personales son de


tecnologa IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en las tarjetas
controladoras y en todas las tarjetas madres (motherboard) de los equipos
nuevos. Estas ltimas reconocen automticamente (autodetect) los discos
duros que se le coloquen, hasta un tamao de 2.1 gigabytes.

La tecnologa IDE de los discos duros actuales ha sido mejorada y se le


conoce como Enhaced IDE (EIDE), permitiendo mayor transferencia de datos
en menor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast ATA-2. Estos discos
duros son ms rpidos y su capacidad de almacenamiento supera un
gigabyte. Un megabyte (MB) corresponde aproximadamente a un milln de
caracteres y un gigabyte (GB) tiene alrededor de mil megabytes. Los nuevos
equipos traen como norma discos duros de 1.2 gigabytes.

Las motherboards anteriores con procesadores 386, y las primeras de los


486, reconocen solo dos discos duros, con capacidad hasta de 528
megabytes cada uno y no tienen deteccin automtica de los discos. Para
que estas motherboards reconozcan discos duros de mayor capacidad, debe
usarse un programa (disk manager) que las engaa, hacindoles creer que
son de 528 megabytes.
Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatro
unidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario
master, el segundo como primario esclavo, el tercero como secundario
master y el cuarto como secundario esclavo. El primario master ser siempre
el de arranque del computador (C :\>).

La diferencia entre master y esclavo se hace mediante un pequeo puente


metlico (jumper) que se coloca en unos conectores de dos paticas que tiene
cada disco duro. En la cara superior del disco aparece una tabla con el dibujo
de cmo hacer el
puente de master,
esclavo o master
con esclavo
presente.
2.1 LA ESTRTUCTURA DEL DISCO DURO

La estructura fsica de un disco


es la siguiente: un disco duro se
organiza en platos (PLATTERS), y
en la superficie de cada una de
sus dos caras existen pistas
(TRACKS) concntricas, como
surcos de un disco de vinilo, y las
pistas se dividen en sectores
(SECTORS). El disco duro tiene
una cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por
un motor servo cuando busca los datos almacenados en una pista y un
sector concreto.

El concepto "cilindro" (CYLINDER) es un parmetro de organizacin: el


cilindro est formado por las pistas concntricas de cada cara de cada plato
que estn situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza
no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo
cilindro.

En cuanto a organizacin lgica, cuando damos formato lgico (el fsico, o a


bajo nivel, viene hecho de fbrica y no es recomendable hacerlo de nuevo,
excepto en casos excepcionales, pues podra dejar inutilizado el disco) lo que
hacemos es agrupar los sectores en unidades de asignacin (CLUSTERS) que
es donde se almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de
asignacin slo puede ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes),
pero un archivo puede ocupar ms de una unidad de asignacin.
2.2 COMO FUNCIONA EL DISCO DURO

Cuando usted o el software


indica al sistema operativo a
que deba leer o escribir a un
archivo, el sistema operativo
solicita que el controlador del
disco duro traslade los
cabezales de lectura/escritura a
la tabla de asignacin de
archivos (FAT). El sistema
operativo lee la FAT para determinar en qu punto comienza un archivo en el
disco, o qu partes del disco estn disponibles para guardar un nuevo
archivo.

Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partculas magnticas


sobre las superficies de stos. Los cabezales leen datos al detectar las
polaridades de las partculas que ya se han alineado.

Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos,


comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Despus de
que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una
lista de todos los racimos del archivo en la FAT.

Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente ms lento, y por


eso un disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en
prestaciones por otro equipo menos equipado en cuanto a procesador y
cantidad de memoria, pues de la velocidad del disco duro depende el tiempo
necesario para cargar tus programas y para recuperar y almacenar tus datos.
2.3 CARACTERISTICAS DEL DISCO DURO

A continuacin vamos a indicar los factores o caractersticas bsicas que se


deben tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro.

2.3.1 Capacidad de almacenamiento

La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de


informacin que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace
poco se meda en Megabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb).

Comprar un disco duro con menos de 3,5 GIGAS de capacidad dar lugar a
que pronto te veas corto de espacio, pues entre el sistema operativo y una
suite ofimtica bsica (procesador de texto, base de datos, hoja de clculo y
programa de presentaciones) se consumen en torno a 400 MB.

Si instalas los navegadores de MICROSOFT y NETSCAPE suma otros 100MB;


una buena suite de tratamiento grfico ocupa en torno a 300MB y hoy en da
muchos juegos ocupan ms de 200MB en el disco duro.

Ya tenemos en torno a 1,5 GIGAS ocupados y an no hemos empezado a


trabajar con nuestro ordenador.
Si nos conectamos a Internet, vernos que nuestro disco duro empieza a tener
cada vez menos espacio libre, debido a esas pginas tan interesantes que
vamos guardando, esas imgenes que resultarn muy tiles cuando
diseemos nuestra primera Pgina WEB y esas utilidades y programas
SHAREWARE que hacen nuestro trabajo ms fcil.
2.3.2 Velocidad de Rotacin (RPM)
Es la velocidad a la que gira el disco duro, ms exactamente, la velocidad a
la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan
magnticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotacin, ms
alta ser la transferencia de datos, pero tambin mayor ser el ruido y mayor
ser el calor generado por el disco duro. Se mide en nmero revoluciones por minuto (

RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400RPM (ya hay
discos IDE de 7200RPM), a menos
que te lo den a un muy buen
precio, ni un disco SCSI de menos
de 7200RPM (los hay de
10.000RPM). Una velocidad de
5400RPM permitir una
transferencia entre 10MB y 16MB
por segundo con los datos que estn en la parte exterior del cilindro o plato,
algo menos en el interior.

2.3.3 Tiempo de Acceso (Access Time)

Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los
datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando


busca datos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos
saltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de
la pista.

Es uno de los factores ms importantes a la hora de escoger un disco duro.


Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que est buscando los
datos que le hemos pedido. Hoy en da en un disco moderno, lo normal son
10 milisegundos.

2.3.4 Memoria CACHE (Tamao del BUFFER)

El BUFFER o CACHE es una


memoria que va incluida en la
controladora interna del disco
duro, de modo que todos los
datos que se leen y escriben a
disco duro se almacenan
primeramente en el buffer. La
regla de mano aqu es 128kb-
Menos de 1 Gb, 256kb-1Gb,
512kb-2Gb o mayores.
Generalmente los discos traen
128Kb o 256Kb de cache.

Si un disco duro est bien organizado (si no, utilizar una utilidad
desfragmentadora: DEFRAG, NORTON SPEEDISK, etc.), la serie de datos que
se va a necesitar a continuacin de una lectura estar situada en una
posicin fsicamente contigua a la ltima lectura, por eso los discos duros
almacenas en la cach los datos contiguos, para proporcionar un acceso
ms rpido sin tener que buscarlos. De ah la conveniencia de desfragmentar
el disco duro con cierta frecuencia.
El buffer es muy til cuando se est grabando de un disco duro a un CD-
ROM, pero en general, cuanto ms grande mejor, pues contribuye de modo
importante a la velocidad de bsqueda de datos.
2.3.5 Tasa de transferencia (Transfer Rate)

Este nmero indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la


parte ms exterior del disco o plato en un periodo de un segundo.
Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en da, en un disco de
5400RPM, un valor habitual es 100Mbits/s, que equivale a 10MB/s.

2.3.6 Interfaz (Interface) IDE - SCSI

Es el mtodo utilizado por el


disco duro para conectarse al
equipo, y puede ser de dos
tipos: IDE o SCSI.

Todas las placas bases


relativamente recientes, incluso
desde las placas 486, integran
una controladora de disco duro
para interfaz IDE (normalmente
con bus PCI) que soporta dos
canales IDE, con capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total
de hasta cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.)

Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dos


dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno tiene
que esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido
a la comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto
ralentiza mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-
ROM en un canal diferente al de el/los discos duros.
La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambin se mide por el PIO
(modo programado de entrada y salida de datos), de modo que un disco duro
con PIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s, PIO-2 hasta
8,3MB/s. Estos modos anteriores pertenecen a la especificacin ATA, pero
en la especificacin ATA-2 o EIDE, los discos duros pueden alcanzar PIO-3,
hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta 16,6MB/s. Los discos duros modernos
soportan en su mayora PIO-4.

Recientemente se ha implementado la especificacin ULTRA-ATA o ULTRA


DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este
es el tipo de disco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora
IDE no soporte este modo (slo las placas base Pentium con chipset 430TX y
las nuevas placas con chipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset
440LX y 440BX lo soportan), pues estos discos duros son totalmente
compatibles con los modos anteriores, aunque no les sacaremos todo el
provecho hasta que actualicemos nuestro equipo.

En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que
comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran
este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.

Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si es


WIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-ROMS y
unidades de BACKUP, sino tambin grabadoras de CD-ROM (las hay tambin
con interfaz IDE), escneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc.
Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder a
varios dispositivos simultneamente, sin esperar a que cada uno acabe su
transferencia, como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la
velocidad de todos los procesos.

Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo
(SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre
5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor, como
servidor de base de datos o como estacin grfica, por cuestiones de
velocidad, el interfaz SCSI es el ms recomendable.

* GLOSARIO BASICO.

Bit
La unidad ms pequea de informacin; tambin el espacio de disco que se
usa para guardar esta informacin.
Byte (Unidad de informacin)
Ocho bits de informacin; 1024 bytes son iguales a un kilobyte (KB), 1024
kilobytes son iguales a un megabyte (MB), 1024 megabytes son iguales a un
gigabyte (GB).
Cabezales de Lectura/Escritura
La parte de una unidad de disco que realmente lee y escribe la
informacin en el disco.

De Sola Lectura/Proteccin Contra Escritura


Informacin guardada que se puede ver y usar pero que no se puede
cambiar.
Disco
Una unidad con un plato o ms que se usan para guardar informacin.
Hacer Copia de Seguridad
Una copia doble almacenada de la informacin de disco.
Memoria intermedia
Un rea de almacenamiento de la memoria que guarda informacin que
se traslada de un lugar a otro hasta que el dispositivo receptor est listo
para aceptarla.
Particionado
Divisin de una unidad de disco duro de gran capacidad (por ejemplo, de
6,5 gigabytes) en dos o ms unidades virtuales.

Pista
Una va de acceso singular y circular en un lado de un disco o una cinta.
Tabla de Asignacin de Archivos (FAT)
rea de un disco que se mantiene al tanto de cules racimos del disco estn
ocupados y cules estn disponibles.

3.- Conceptos y funcionalidades bsicas de las unidades de


almacenamiento.

En este apartado se describen los conceptos tcnicos relacionados con los


dispositivos de almacenamiento masivo de informacin y se relacionan las
principales caractersticas definitorias y diferenciadoras de los dispositivos
de almacenamiento de informacin ms extendidos.

Los conceptos generales aplicables a unidades de almacenamiento son:

Composicin de los medios de grabacin magntica

Los medios de grabacin magntica consisten en un soporte que bien puede


ser rgido (discos duros) o blando (discos flexibles o disquetes, cintas, etc.),
sobre el que se deposita una fina pelcula magntica para su grabacin. Esta
pelcula est compuesta de diferentes materiales magnticos: xido de
hierro, de cromo, de hierro-cobalto, de cobalto-nquel, etc.

Para el almacenamiento de los datos se crean dominios magnticos de


polarizacin inversa a la direccin preferente de polarizacin que tiene la
pelcula magntica. Cada dominio magntico se corresponde a un punto de
memoria o bit. Para aumentar la densidad de grabacin, esta direccin
preferente de polarizacin debe ser perpendicular a la pelcula magntica.

Las caractersticas de estos dispositivos vienen determinadas por las


propiedades de la capa magnetizable y del soporte, las cuales determinan la
densidad de grabacin y la relacin seal/ruido de lectura.

Modos de grabacin y lectura magnticos

Los transductores de lectura y escritura para grabacin magntica se


componen de una cabeza de estructura toroidal, con un arrollamiento por el
que circulan las "corrientes elctricas de lectura y/o escritura" dependiendo
de que exista un nico transductor o dos, uno para lectura y otro para
escritura. El ncleo de la cabeza se construye de ferrita o laminado de hierro.

En la operacin de escritura se hace pasar una pequea corriente por la


cabeza, la cual produce un campo magntico que magnetiza la pelcula de
material magntico que se mueva en su proximidad. Invirtiendo el sentido de
la corriente se invierte el sentido del campo y, por tanto, el sentido de
magnetizacin del soporte.

En la operacin de lectura, se hace pasar un soporte grabado


magnticamente cuyos cambios de magnetizacin, en los bordes de los
dominios, producen unos cambios magnticos en la cabeza que, a su vez,
inducen corrientes en el arrollamiento, proporcionales a la densidad de flujo
magntico.

Los cdigos de grabacin ms comunes son los que relacionan a


continuacin:

o Cdigo RZ

La grabacin de medios magnticos, utilizando cdigos RZ (Return to Zero,


Retorno a Cero), consiste en grabar dominios de magnetizacin inversa,
mediante impulsos de corriente en sentidos contrarios. De este modo se
obtienen dos impulsos por cada bit grabado o detectado: un impulso
negativo seguido de uno positivo si se detecta un cero, o un impulso positivo
seguido de uno negativo si se detecta un uno. El tamao de los dominios
viene determinado por el ancho de los impulsos y por la velocidad con la que
se desplace el medio de grabacin.

Las ventajas de este cdigo son que tiene grabado el reloj de lectura y
permite diferenciar entre el "1" y el "0". Su inconveniente es que se
desperdicia mucho espacio, pues las zonas desmagnetizadas que existen
entre cada dos dominios no guardan informacin, con lo que la densidad de
almacenamiento que es posible alcanzar es muy baja.

o Cdigo NRZ

El cdigo NRZ (Non Return to Zero) es similar al RZ pero se han eliminado las
zonas desmagnetizadas. Slo se obtienen impulsos para los cambios de "1"
a "0" y de "0" a "1".

Este cdigo necesita sincronizacin externa. La prdida de sincronizacin no


se detecta y produce informacin errnea. En el caso de producirse un error,
quedan afectados todos los bits posteriores. Su ventaja es que permite una
gran densidad de grabacin.

o Cdigo NRZI

En el cdigo NRZI (Non Return to Zero Inverted), variante del cdigo NRZ, se
representan nicamente los "1" por cambio en la polaridad del medio
magntico, que se traduce en un impulso durante la operacin de lectura. La
inexistencia de seal se interpreta como un "0".

Este cdigo necesita sincronizacin externa y como sucede con el cdigo


NRZ, no se detecta la prdida de sincronizacin pero en este caso el error ya
no se propaga. Si se utiliza un bit de paridad se asegura que siempre exista
un "1", con lo que ya queda garantizado la generacin del reloj.
La ventaja de este cdigo es que permite una gran densidad de grabacin.
Es muy utilizado en la grabacin de las cintas magnticas, en donde el reloj y
la sincronizacin se graban en una pista auxiliar, que sirve adems de bit de
paridad para la correccin de errores.

o Cdigo FM

Este cdigo es una modificacin del cdigo NRZ, donde se ha introducido un


impulso auxiliar de reloj por bit, pero que ha de sincronizarse. Su ventaja es
que permite utilizar una sola pista, pero la falta de un impulso de reloj
conlleva la prdida de sincronismo.

En el cdigo FM (Frecuency Modulation) la falta de seal contina


interpretndose como un "0".

Con este cdigo slo es necesario utilizar una sola pista, pero su densidad de
grabacin es la mitad que en el cdigo NRZ debido al espacio que ocupan los
impulsos de reloj. Este cdigo es muy utilizado en los disquetes de simple
densidad y en muchas unidades de disco.

o Cdigo PE

En el cdigo PE (Phase Encoding) un "0" es representado por un impulso


negativo, mientras un "1" se representa por un impulso positivo. As, el reloj
est autocontenido pues cada bit representa un impulso. Es necesario
eliminar los impulsos auxiliares pero la sincronizacin es muy fcil.

Con este cdigo, tericamente, se obtendra una densidad de grabacin


mitad que con el cdigo NRZI, pero su propiedad de reloj autocontenido
permite que en la prctica se comprima ms la informacin. Este cdigo es
muy utilizado en las cintas magnticas de mayor densidad de grabacin.

o Cdigo RB

El cdigo RB (Return to Bias) es una evolucin del cdigo RZ con la variacin


de que las zonas desmagnetizadas se polarizan negativamente. As, un "1"
se representa como en el cdigo RZ, mientras que la falta de seal se
interpreta como un "0", del mismo modo que sucede en el cdigo NRZI.

Este cdigo requiere reloj externo, pero la sincronizacin es automtica. La


densidad de grabacin que se alcanza con este cdigo es la mitad que la que
es posible obtener con el NRZI.

o Cdigo MFM

El cdigo MFM (Modified Frecuency Modulation) se deriva del cdigo FM, en


donde se han eliminado los impulsos de reloj innecesarios.
Las propiedades de este cdigo son parecidas a las del FM, pero permite
tener una densidad de grabacin doble. Este cdigo es muy utilizado en la
grabacin de los disquetes de doble densidad.

A continuacin se incluye una tabla en donde se resumen las principales


caractersticas de todos los modos de grabacin y lectura magnticos.

Cd. Descripcin Reloj Densidad Aplicacin


Grabacin
RZ Cada bit es codificado un Autocontenido Muy baja Poco utilizado
dominio magntico del sentido
de polarizacin que corresponda
al valor de cada bit,con retorno al
nivel cero (zona desmagneti-
zada) por cada bit.
NRZ Cada bit es codificado como un Externo Alta Poco utilizado
dominio magntico del sentido
de polarizacin que corresponda
al valor de cada bit, pero sin
retorno de cero.
NRZ Solamente se codifican los bits Externo Alta Cintas
I igual a "1" por un cambio en el magnticas
sentido de la polarizacin del
dominio correspondiente a ese
bit.
FM Idntico al NRZ, en donde se Autocontenido Mitad que Discos y
introduce un impulso auxiliar de con el NRZ disquetes de
reloj por bit. densidad simple
PE Cada bit, dependiendo de que Autocontenido Tericame Cintas
ste sea un "1" o un "0", es nte la magnticas de
codificado como un cambio, en mitad que alta densidad
uno u otro sentido, de la con el
direccin de polarizacin del NRZI
dominio que corresponda a ese
bit.
RB Idntico al RZ, en donde las Externo Mitad que Poco utilizado
zonas desmagnetizadas se con el
polarizan negativamente. NRZI
MF Idntico al FM, en donde se Autocontenido Doble que Disquetes de
M eliminan los impulsos de reloj con el FM doble densidad
innecesarios.

Capacidad

El concepto de capacidad es, tal vez, el primero de todos los que se deberan
evaluar.

o Discos

La capacidad de almacenamiento de los discos se organiza en cilindros,


pistas y sectores. En un sistema de varias superficies y cabeza mvil,
aquellas pistas que se acceden en una misma posicin de la cabeza
constituyen un cilindro.

Una pista es la tira del soporte de almacenamiento que gira delante de una
cabeza. En los sistemas de cabeza fija cada una de stas define una pista,
mientras en los sistemas de cabeza mvil, sta puede adoptar una serie de
posiciones y cada posicin de la cabeza define una pista. Las pistas se
encuentran divididas en unidades de almacenamiento menores
denominadas segmentos. Un sector lo constituye el conjunto de segmentos
concntricos de cada una de las pistas.

Cada unidad de informacin que es transferida en un acceso constituye un


sector. Estos se definen durante el proceso de dar formato al disco. En el
caso de los disquetes su superficie se divide nicamente en pistas y
sectores. Slo en los sistemas de varias superficies tiene cabida la definicin
de cilindro.

El direccionamiento de la informacin deseada exige la seleccin de la


cabeza correspondiente, para seleccionar el cilindro adecuado; el
posicionamiento de la cabeza, en caso de ser mvil; y la interpretacin de la
informacin leda de la pista, para llegar a seleccionar el sector deseado.

Es importante incidir que no toda la capacidad de la unidad de


almacenamiento es aprovechable. Durante el proceso de dar formato al
disco se especifica la informacin de direccionamiento, y en algunos casos la
de sincronismo, que permiten que la informacin que se almacene en estos
dispositivos se pueda recuperar.

Debido a este proceso, siempre obligatorio, de la capacidad de


almacenamiento bruta que posee el dispositivo slo se puede destinar para
el almacenamiento de datos un determinado porcentaje, que es la capacidad
de almacenamiento neta o capacidad formateada.

o Cintas

La capacidad de almacenamiento bruta de las cintas viene determinada por


la longitud de stas y por la densidad de grabacin (nmero de bits que
pueden ser grabados por pulgada). No obstante, tampoco puede utilizarse
toda su capacidad bruta para grabar informacin ya que tambin hay que
guardar la informacin de direccin para poder acceder a la zona de datos
deseada. Adems, las poleas necesitan un cierto tiempo para parar y
alcanzar la velocidad de rgimen de la cinta, por lo que hay que dejar unos
claros o zonas muertas entre los registros independientes, los denominados
IRG (Inter Register Gaps).

A la capacidad real aprovechable, igual que en los discos, se le denomina


capacidad formateada. Para disminuir el nmero de zonas muertas entre
registros (IRG), stos se agrupan en bloques o ficheros, sin claros entre ellos,
y se define un directorio en la cabecera del fichero que especifica los
registros que contiene guardando la informacin de direccin y de
sincronismo. Al final del fichero se acompaa la informacin para la
deteccin de errores y de fin de registro. Este proceso definitorio se realiza
durante la operacin de dar formato a la cinta, de modo que la mxima
capacidad formateada o capacidad neta de la cinta siempre es inferior a la
capacidad bruta de la misma.

Tiempo de acceso

Otro concepto es el tiempo de acceso a los datos grabados en la unidad de


almacenamiento.

o Discos

El tiempo de acceso de los discos viene determinado por el tiempo que tarda
en posicionarse la cabeza de lectura-escritura en la pista deseada (tiempo de
bsqueda) ms el tiempo que tarda la informacin de la pista en pasar
delante de la cabeza (tiempo de latencia). Estos tiempos, siempre se
expresan en valor medio, porque tanto el tiempo de bsqueda como el
tiempo de latencia dependen de la posicin de partida y de la posicin
deseada.

Con el empleo de tecnologas pticas el tiempo de acceso es muy pequeo,


dado que el rayo lser accede a cualquier zona del disco muy rpidamente,
pero todava no es posible alcanzar en estos momentos los valores de
tiempos medios de acceso que se tienen con los discos magnticos.

o Cintas
En las cintas, al ser dispositivos de almacenamiento secuencial, la unidad
lectora debe explorar la cinta hasta hallar una informacin especfica. Por
consiguiente, a mayor capacidad de almacenamiento, mayor longitud de la
cinta y mayor tiempo de acceso medio. Este viene determinado por el tiempo
que tarda en posicionarse la cabeza de lectura-escritura al inicio del registro
que se quiere leer, ms el tiempo que tarda la informacin de la cinta en
pasar delante de ella.

Este modo de acceso se convierte en el principal inconveniente de las cintas.


No obstante, existen sistemas que resuelven en parte esta desventaja
usando la tcnica QFA (Quick File Access). Este mtodo crea un ndice para
el contenido de la cinta, de modo que el equipo lgico de lectura puede
utilizar esta tabla para acceder directamente a la zona donde se encuentran
los datos solicitados. Para ello, en primer lugar se consulta la tabla que
proporciona la posicin en la cinta de los datos solicitados, y en segundo
lugar se avanza a dicha posicin sin necesidad de recorrer todos los datos de
la cinta.

Velocidad de transferencia

Es la velocidad a la que se transmiten los bits de un registro desde el soporte


magntico a la cabeza lectora. Este parmetro viene determinado por la
densidad de grabacin del medio y por la velocidad de giro del disco o la
velocidad de avance de la cinta.

Fiabilidad

La fiabilidad de las unidades de almacenamiento se mide en trminos de


disponibilidad. As, el fallo de una unidad individual de almacenamiento de
datos puede suponer la detencin de las operaciones realizadas con sta. La
disponibilidad de estos dispositivos se mide como el tiempo medio entre
fallos (MTBF, Mean Time Between Failures).

En este sentido, las unidades de almacenamiento de informacin


redundantes que ofrecen facilidades de deteccin de errores de un solo bit
mejoran la disponibilidad ya que almacenan informacin de paridad para
recuperar los datos originales en el caso de que se produzca algn fallo. De
este modo se mejora notablemente la disponibilidad de los datos,
denominada MTDA (Mean Time Data Access), que determina el periodo de
tiempo en el que el sistema puede acceder a los datos contenidos en la
unidad de almacenamiento.

3.1.- Conceptos especficos de discos

Los conceptos aplicables a discos son los siguientes:

Redundancia
Las bateras de discos RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks, Bateras
Redundantes de Discos de Bajo Coste) ofrecen una alternativa a los
tradicionales sistemas de almacenamiento masivo (SLED, Single Large
Expensive Disk, Discos Simples de Gran Capacidad y Alto Coste) a travs de
siete maneras diferentes (niveles RAID) de obtener mayores prestaciones y
mayor disponibilidad de los datos al utilizar bateras de discos de bajo coste.

Las ventajas de la tecnologa RAID son:

o Su alta disponibilidad gracias a la dedicacin de parte de los recursos de una


unidad de disco a la redundancia de los datos.
o Sus altas prestaciones, con un mayor nmero de operaciones por segundo
debido a su configuracin de discos en batera que posibilita el proceso de
peticiones simultneas de recuperacin/almacenamiento de datos.
o Su bajo costo, ya que utilizan discos estndar del mercado ms pequeos.

Adems, la tecnologa RAID utiliza una arquitectura que protege y restaura


los datos. Tras la sustitucin de un disco averiado, se realiza la
reconstruccin de los datos a partir de la informacin almacenada. El nuevo
disco refleja todas las transacciones realizadas anteriormente y durante el
fallo. Al mantener la integridad de los datos mientras se sustituye la unidad
averiada y se regeneran los mismos, la batera de discos RAID impide su
prdida. A continuacin se describen los siete niveles RAID:

o Nivel 0

Este nivel no incorpora redundancia de datos. No obstante, almacena y


recupera los datos con ms rapidez que el almacenamiento de datos en
serie en un nico disco, gracias al empleo de una tcnica denominada
distribucin de datos que mejora la velocidad de trasferencia de datos del
disco. La distribucin de datos divide los datos en segmentos que se
transfieren a distintas unidades de disco. Su inconveniente es que no
resuelve el problema de la fiabilidad pues los datos no se almacenan de
manera redundante.

o Nivel 1

La configuracin del nivel 1 de RAID, o discos espejo, incluye dos unidades


de disco: una unidad de datos y una unidad de rplica. Cuando se escriben
datos en una unidad, tambin se escriben en la otra. El disco redundante es
una rplica exacta del disco de datos, por lo que se le conoce tambin como
disco espejo. Los datos pueden leerse de cualquiera de las dos unidades, de
forma que si se avera la unidad de datos, es posible acceder a la unidad de
rplica, con lo que el sistema puede seguir funcionando.

Con este nivel de RAID se obtiene la misma velocidad de lectura-escritura


que con una configuracin normalizada de disco, por lo que constituye la
mejor opcin para aplicaciones que conllevan un gran nmero de
operaciones de escritura.

Su principal inconveniente es el coste que supone duplicar el nmero de


discos necesarios para los datos.

o Nivel 2

Con un nico disco de paridad slo se puede detectar un nico error, pero si
se est interesado en la recuperacin de ms errores son necesarios ms
discos adicionales. El nmero de discos extra en el nivel 2 de RAID vara
desde 4 en un grupo de 10 discos, hasta 5 discos en un grupo de 25.

Este nivel cuenta con varios discos para bloques de redundancia y correccin
de errores. La divisin es a nivel de bit y el acceso es simultneo a todas las
unidades tanto en operaciones de lectura como de escritura.

o Nivel 3

El nivel 3 de RAID proporciona la seguridad de los datos gracias a la


informacin de paridad almacenada en una nica unidad dedicada, con lo
que se logra una forma ms eficaz de proporcionar redundancia de datos. En
el nivel 3 de RAID los datos se dividen en fragmentos y se transfieren a los
distintos discos que funcionan en paralelo, lo que permite enviar ms datos
de una sola vez y aumentar de forma sustancial la velocidad general de
transferencia de datos. Esta ltima caracterstica convierte a este nivel en
idneo para aquellas aplicaciones que requieren la transferencia de grandes
ficheros contiguos hacia y desde el ordenador central.

No obstante, en aquellos entornos en los que muchos usuarios necesitan


leer y escribir mltiples registros aleatorios, las peticiones de operaciones de
entrada-salida simultneas pueden sobrecargar y ralentizar el sistema. En el
nivel 3 de RAID los discos participan en cada transaccin, atendiendo cada
peticin de entrada-salida de una en una. Por consiguiente, el nivel 3 de
RAID no es una opcin adecuada para aplicaciones transaccionales, en las
que la mayor parte del tiempo se emplea en buscar pequeos registros
esparcidos aleatoriamente por los discos.

o Nivel 4

En el nivel 4 de RAID los bloques de datos pueden ser distribuidos a travs


de un grupo de discos para reducir el tiempo de transferencia y explotar toda
la capacidad de transferencia de datos de la matriz de discos. El nivel 4 de
RAID es preferible al nivel 2 de RAID para pequeos bloques de datos,
porque en este nivel, los datos son distribuidos por sectores y no por bits.
Otra ventaja del nivel 4 de RAID frente a los niveles 2 y 3 es que al mismo
tiempo puede estar activa ms de una operacin de lectura-escritura sobre
el conjunto de discos.

El nivel 4 de RAID tiene divisin a nivel de bloques y el acceso al array de


discos es paralelo, pero no simultneo. Posee un disco dedicado a paridad y
correccin de errores. La operacin de escritura se realiza de forma
secuencial y la de lectura en paralelo.

o Nivel 5

En el nivel 5 de RAID las unidades de disco actan independientemente.


Cada unidad es capaz de atender a sus propias operaciones de lectura-
escritura, lo que aumenta el nmero de operaciones de entrada-salida
simultneas. Esta caracterstica mejora considerablemente el tiempo de
acceso, especialmente con mltiples peticiones de pequeas operaciones de
entrada-salida.

El nivel 5 de RAID asegura un mejor rendimiento de operaciones de entrada-


salida, para aplicaciones en las que el sistema realiza bsquedas aleatorias
de muchos ficheros pequeos como sucede en las aplicaciones
transaccionales. El nivel 5 de RAID ofrece la posibilidad de soportar mltiples
operaciones de escritura, de forma que los datos pueden escribirse en un
disco y su informacin de paridad en otro. En el nivel 5 de RAID no existe una
unidad dedicada para paridad sino que el controlador intercala los datos y la
paridad en todos los discos del subsistema.

El inconveniente de este nivel es que presenta una operacin adicional de


escritura al almacenar los datos, ya que tanto los datos como la informacin
de paridad se actualizan en operaciones distintas y en unidades de disco
diferentes. Por tanto, las aplicaciones que implican numerosas operaciones
de escritura pueden sufrir descensos en el rendimiento. No obstante, otras
unidades de la batera pueden seguir leyendo datos durante la operacin de
escritura, lo que contribuye a mejorar el rendimiento general de las
operaciones de entrada-salida de la batera. Debido a la operacin adicional
de escritura de la informacin de paridad, el nivel 5 de RAID es el ms
apropiado para aplicaciones con un elevado nmero de operaciones de
lectura respecto a las de escritura.

o Nivel 6

El nivel 6 de RAID aade un nivel ms de discos, resultando una organizacin


con dos dimensiones de discos y una tercera que corresponde a los sectores
de los discos. La ventaja de este nivel consiste en que no solamente se
puede recuperar un error de entre dos discos, sino que es posible recuperar
muchos errores de tres discos. La operacin de escritura es difcil debido a la
necesidad de sincronizar todas las dimensiones.
Esta organizacin funciona como el nivel 0 de RAID en cada una de las dos
dimensiones de discos, y como el nivel 1 de RAID en la operacin entre las
dos dimensiones de discos. El acceso es simultneo en cada una de las
dimensiones independientes de discos.

o Nivel 7

Como en el nivel 4, el nivel 7 de RAID los bloques de dato se encuentran


distribuidos por discos y posee un disco dedicado a paridad. Las mayores
diferencias con respecto al nivel 4 estriban en que la lectura/escritura se
realiza de forma asncrona y est centralizada sobre una cach va un bus de
alta velocidad, la cual a su vez integra la generacin de la paridad.

Adems posee un sistema operativo en tiempo real que controla la


comunicacin y sincronizacin entre los discos, que permite una gran
velocidad de transferencia, pero con una baja fiabilidad.

En la siguiente tabla se presenta un resumen de los niveles RAID:

Nivel RAID Aplicaciones Ventajas Inconvenientes


Incremento No resuelve el
Altas prestaciones
0 velocidad de problema de la
sin redundancia
acceso fiabilidad
Coste de duplicar
Gran porcentaje el lmacenamiento
1 de escritura sobre Alta disponibilidad y no mejora la
lectura velocidad de
acceso
Grabacin de
Menor porcentaje
datos en distintos Divisin a nivel de
2 de escritura sobre
discos bit
lectura
simultneamente
Ms eficaz Muchas
respecto nivel 2 al operaciones E/S
3 Cientficas
almacenar datos sobrecargan y
de redundancia ralentizan el
sistema
Permite que ms Acceso en
Pequeos bloques de una operacin paralelo a los
4
de datos E/S est activa discos pero no
sobre los datos simultneo
Cada disco acta
de forma Descenso del
independiente. rendimiento de
5 Transaccionales
Gran aumento de operaciones de
velocidad con escritura
pequeas op. E/S
Alto coste y
Mejor
6 Cualquier tipo complejidad del
disponibilidad
sistema

3.2. Tendencias tecnolgicas y del mercado

En este punto se describen las tendencias que existen en la industria y el


mercado, en lo que se refiere a dispositivos de almacenamiento masivo de
informacin.

La tendencia general de todos los dispositivos de almacenamiento masivo de


informacin se dirige, por un lado al incremento continuo de la capacidad y,
por otro, a obtener dispositivos ms rpidos, ms econmicos, de menor
tamao y ms fiable que los que estn disponibles en la actualidad. De
hecho, todo dispositivo que pretenda llegar a convertirse en un estndar,
deber tener un precio ajustado, rapidez, versatilidad y una gran capacidad
de almacenamiento.

Para lograrlo, se estn produciendo avances en el estudio de nuevos


materiales, tanto para el desarrollo de los medios de soporte como para el
desarrollo de los subsistemas de lectura-escritura (que apuntan a sistemas
de almacenamiento ptico), en la investigacin de nuevas tcnicas de
deposicin de pelculas ms finas (que permitirn la fabricacin de medios
magnticos con densidades de grabacin mucho mayores), etc.

Tambin se est investigando en el uso de tcnicas de filtrado adaptativo


digital, como la PRML (Partial Response Maximun Likelihood), que permiten
detectar los bits grabados a pesar de la interferencia intersimblica (ISI) que
se produce entre aquellos.

Con el uso de tcnicas de este estilo, la distancia mnima que debe


guardarse entre los distintos bits grabados puede ser reducida de modo
importante. La aplicacin de otras tcnicas, conocidas como tcnicas de
superresolucin, tambin permitir incrementar la densidad de grabacin de
los dispositivos de almacenamiento reduciendo la distancia entre pistas.

Los medios de soporte para el almacenamiento de informacin que se


anuncian como ms prometedores son los que utilizan tecnologas ptica y
magneto-ptica. Las tendencias en este sentido tienen dos vertientes: un
descenso continuado del precio de estos dispositivos (CD-ROM, DVD, etc.) y
un rpido crecimiento del mercado de estos, en competencia directa con los
discos magnticos.

Respecto a las necesidades de alta disponibilidad que se les exige a los


dispositivos de almacenamiento masivo de informacin, la tecnologa RAID
ofrece niveles de prestaciones, capacidad y disponibilidad que sin ella
difcilmente seran alcanzables, a un coste razonable.

3.3. ASPECTOS TECNICOS EN EL PROCESO DE ADQUISICION DE UNA UNIDAD


DE ALMACENAMIENTO

En este captulo se pretende dar la orientacin suficiente al comprador para


la preparacin del conjunto de especificaciones que definirn los requisitos
que han de cumplir las unidades de almacenamiento objeto de la
adquisicin.

Se realiza en primer lugar un anlisis de las necesidades del comprador, a


continuacin se recogen los factores relevantes a tener en cuenta en el
proceso de adquisicin y, finalmente, se describe cmo deben ser
planteadas las especificaciones tcnico - funcionales para la elaboracin del
Pliego de Prescripciones Tcnicas, qu normas, estndares y clusulas tipo
pueden ser de aplicacin, y cul es el cuestionario tcnico diseado para
normalizar las ofertas y facilitar su evaluacin.

3.4. Anlisis de las necesidades del comprador

La decisin de adquirir una unidad de disco o cinta est influenciada por


varios factores, la mayora de los cuales estn en correspondencia directa
con las necesidades experimentadas por el usuario, y por las limitaciones o
restricciones a las que debe ajustarse el dispositivo cuya adquisicin se
plantea.

El anlisis de las necesidades existentes que debern ser satisfechas por la


unidad de disco o cinta que se piensa comprar es la primera etapa que tiene
que abordarse de modo sistemtico dentro del proceso de adquisicin. Para
ello, el comprador debe ser capaz de identificar los principales requisitos
funcionales que tiene que cumplir el perifrico, as como las principales
limitaciones y restricciones a las que debe responder la unidad de
almacenamiento, dependiendo del entorno de operacin previsto en el que
debe integrarse.
Esta primera etapa de anlisis de necesidades est directamente
relacionada con la etapa de especificacin de las caractersticas tcnico-
funcionales del suministro a contratar. De hecho, en la prctica real ambas
etapas se suelen realizar de modo simultneo.

En los prrafos que siguen a continuacin se sealan varios puntos de


referencia funcional, en relacin con los cuales el comprador deber
formular los requisitos de un modo explcito y suficientemente operativo.

El ltimo paso en el diseo del Pliego de Prescripciones Tcnicas ser la


traduccin de estos requisitos (las necesidades del comprador) en
especificaciones tcnico-funcionales para la inclusin en dicho pliego.

En la etapa de anlisis de necesidades debern tenerse en cuenta todas


aquellas necesidades, limitaciones y restricciones que afecten, entre otros, a
los puntos siguientes:

Volumen de datos a almacenar

El primer factor que debe ser tenido en cuenta es el volumen de ocupacin


de los datos que van a almacenarse. Para realizar una estimacin de los
volmenes de datos deber tenerse en cuenta que la ocupacin en bytes de
un determinado dato depende no slo de su longitud sino, y muy
especialmente, de su tipo y de la tcnica de representacin utilizada
(EBCDIC, ASCII...). Estos factores suelen depender directamente del marco
de cada aplicacin concreta. Por ejemplo, no ocupa el mismo espacio en
bytes el almacenamiento de un dato numrico de tipo entero si se
representa en binario o si se representa en cdigo ASCII. Por otra parte, si se
pretende almacenar ficheros binarios con imgenes digitalizadas, habr que
conocer el rendimiento de la tcnica de compresin utilizada por el sistema.

Volumen de datos a transferir por unidad de tiempo

El segundo factor que debe ser tenido en cuenta es el volumen de datos que
se van a transferir a la unidad de almacenamiento por unidad de tiempo. Ello
obliga al comprador a realizar una estimacin de los volmenes de datos
segn sus diferentes tipos y la periodicidad de las transferencias, que
depender lgicamente de la naturaleza y de las peculiaridades de cada
aplicacin concreta.

Memoria cach de disco

En entornos que se caracterizan por realizar accesos reiterados a los mismos


datos, es interesante la disponibilidad de una memoria cach, especialmente
cuando se necesite reducir considerablemente el tiempo medio de acceso.
Con el uso de esta tcnica, durante el proceso de escritura, el sistema copia
los datos de la memoria principal a la memoria cach y, al mismo tiempo, la
unidad de almacenamiento empieza a situar los cabezales en la posicin
adecuada. En el momento en que los datos se han grabado en la memoria
cach, el sistema contina procesando otras informaciones, mientras los
datos almacenados en la memoria cach se graban en el dispositivo de
almacenamiento.

Naturaleza de las aplicaciones y factores crticos de las mismas (tipos de


funciones que se realizarn predominantemente)

Otro factor de gran importancia es la naturaleza de las aplicaciones que se


van a explotar sobre las unidades de disco o cinta en cuestin, y la existencia
de posibles factores crticos.

Esto es especialmente importante, y por lo tanto debe ser tenido muy en


cuenta, en los denominados entornos transaccionales, en los que las
aplicaciones suelen hacer un uso intensivo de las unidades de
almacenamiento, especialmente de las unidades de disco. Esto se debe
fundamentalmente a que en entornos de proceso transaccional se requiere
por lo general mltiples accesos a la unidad de almacenamiento, de tal
modo que el rendimiento global del sistema puede estar ms condicionado
por el comportamiento de este dispositivo que por el de la unidad central de
proceso.

Pero las aplicaciones pueden exhibir otros factores crticos y peculiaridades


propias que condicionarn las caractersticas tcnicas de las unidades de
almacenamiento que se vayan a adquirir, como pueden ser los tiempos
mximos admisibles en operaciones de lectura y escritura en las unidades de
disco o cinta, o ciertas caractersticas de los procesos de salvaguarda.

Requisitos de fiabilidad e inmunidad frente a fallos

Relacionado con los factores anteriores se encuentra el anlisis del grado de


fiabilidad o inmunidad frente a fallos exigible al sistema. Pueden existir
aplicaciones o entornos de operacin muy restrictivos en ese sentido, donde
el buen funcionamiento de una instalacin exige la absoluta disponibilidad
de todos sus componentes.

Integrabilidad con otros sistemas informticos existentes en el entorno de


operacin

Aparte de las necesidades funcionales de los usuarios, el comprador de una


unidad de almacenamiento de informacin deber tener en cuenta una serie
de cuestiones importantes sobre el entorno de operacin existente o
previsible, muy especialmente en cuanto a la naturaleza de los equipos y
sistemas con los que deber garantizarse la compatibilidad o
interoperatividad.
Tiempo de recuperacin de los datos contenidos en unidades de salvaguarda

Con unidades de salvaguarda implementadas con sistemas automatizados


de cintas es muy importante que el usuario determine cul es el tiempo
mximo permisible de recuperacin de los datos contenidos en las cintas.

Disponibilidad terica de los equipos

Dos de los parmetros que se deben analizar en el momento de la solicitud


de ofertas de un sistema de almacenamiento masivo de informacin son su
disponibilidad, medida como el tiempo medio entre fallos (MTBF, Mean Time
Between Failures, tiempo medio entre fallos), y la duracin total de sus
reparaciones (MTTR, Mean Time To Repair, tiempo medio hasta la
reparacin), medida como el tiempo medio de la reparacin desde la
presencia de la alarma, contando desplazamientos del personal y la duracin
de la reparacin de la unidad averiada.

Todos los elementos crticos de un sistema de informacin, como pueden ser


una unidad de almacenamiento, deben estar protegidos por sistemas de
seguridad y redundancia que sigan asegurando el correcto funcionamiento
de estos sistemas ante cualquier fallo.

Otro factor a tener en cuenta es la existencia de sistemas con los que sea
posible recuperar y volver a cargar los datos que contenan las unidades de
almacenamiento antes de su cada.

Mantenimiento

Deber tenerse en cuenta el perodo de tiempo durante el cual, es


conveniente que el dispositivo est cubierto por el servicio de garanta del
fabricante.

Caractersticas fsicas del entorno de operacin

En el mismo sentido que el punto anterior se deber tener en cuenta las


posibles restricciones o limitaciones de carcter elctrico, mecnico y
ambiental presentes en el citado entorno.

o Consumo de potencia

Esta caracterstica determina el consumo de potencia que tienen estos


dispositivos y que deber suministrarle su propia fuente de alimentacin,
externa al sistema por tanto, o la propia fuente de alimentacin del sistema.

o Dimensiones

El tamao es una caracterstica importante en muchas ocasiones,


especialmente cuando la disponibilidad de espacio est muy limitada o
cuando se trate de dispositivos para su instalacin en el interior de la
carcasa del ordenador.

o Nivel de ruidos

Con este parmetro se determina el nivel de ruido que se produce durante la


lectura y escritura de informacin en estos dispositivos.

o Disipacin de calor

Esta caracterstica evala el nivel de calor que disipan estos dispositivos


durante su operacin normal.

Factores humanos en el entorno de operacin

Dentro de los factores humanos propios del entorno de operacin, y que


deben ser tenidos en cuenta durante esta etapa, figuran las necesidades de
cualificacin y experiencia de los operadores, as como las facilidades para
operadores discapacitados, u otros tipos de restricciones.

En resumen, el comprador debe ser capaz de analizar y especificar de la


forma ms concreta posible sus necesidades en relacin con todos estos
puntos. Tngase en cuenta que la eleccin de una unidad de
almacenamiento de disco o cinta puede condicionar las prestaciones y
servicios ofrecidos por una instalacin de tratamiento de la informacin.

3.5.- Factores relevantes en el proceso de adquisicin

En la definicin del objeto del contrato y los requisitos inherentes al mismo,


as como en la valoracin y comparacin de ofertas de los licitadores pueden
intervenir muchos factores y de muy diversa ndole.

Es de suma importancia que todos los factores relevantes que intervienen en


el proceso de contratacin queden debidamente recogidos en el pliego de
prescripciones tcnicas que regule el contrato. As mismo, es conveniente
que las soluciones ofertadas por los licitadores sean recogidas en los
cuestionarios disponibles a tal efecto:

o De empresa
o Econmicos
o Tcnicos particulares

No obstante, y a ttulo orientativo, en este apartado se hace mencin a


aquellos factores que, entre los anteriores, pueden intervenir en el proceso
de adquisicin de unidades de almacenamiento y cuyo seguimiento debe
efectuarse exhaustivamente:

Capacidad de almacenamiento
En relacin con la capacidad de almacenamiento de una unidad de disco o
cinta, debe recordarse que el propio sistema operativo exige que cada disco
almacene informacin de control sobre su estructura fsica interna y su
estado en cada momento. Por ello el comprador deber distinguir entre la
capacidad bruta de la unidad y la capacidad de la unidad formateada o
capacidad neta, una vez descontada la sobreocupacin impuesta por el
sistema.

La capacidad de almacenamiento bruta del dispositivo se encuentra


directamente relacionada con la densidad de grabacin, la cual define la
cantidad de informacin almacenada en un rea de grabacin determinada,
y con las dimensiones del medio de grabacin.

No obstante, el parmetro verdaderamente importante para el comprador es


la cantidad de informacin de datos de usuario que puede ser almacenada
en el dispositivo, es decir la capacidad neta de la unidad formateada.

Una funcionalidad relacionada con esta caracterstica es la compresin de


datos, cuestin de especial importancia siempre que se vaya a trabajar con
aplicaciones de imgenes, vdeo animado y multimedia, en donde los
volmenes de datos que es necesario almacenar desbordan muy pronto la
capacidad disponible de cualquier tipo de dispositivo.

Tiempo medio de acceso

El tiempo medio de acceso define el tiempo medio necesario para alcanzar y


leer un registro particular grabado en la unidad de almacenamiento.

En el caso de las unidades de disco, el tiempo medio de acceso es igual a la


suma del tiempo medio de bsqueda ms el tiempo medio de latencia.

Velocidad de transferencia de datos

La rapidez con la que son transferidos los datos entre las unidades de
almacenamiento y el sistema de proceso viene determinada por el parmetro
conocido como velocidad de transferencia de datos. Este parmetro puede
resultar de gran importancia, dependiendo de la aplicacin que vaya a hacer
uso de la informacin almacenada en estos dispositivos.

En el caso de unidades de discos, la mxima velocidad de transferencia de


datos est relacionada directamente con la velocidad de rotacin del disco, y
con la densidad de grabacin del medio soporte de la informacin,
expresada en nmero de pistas por pulgada (tpi).

Mientras que si consideramos las unidades de cintas, la mxima velocidad


de transferencia de datos viene definida por la velocidad de avance o
velocidad a la que la cinta pasa por delante de la cabeza de lectura-escritura,
y por la densidad de grabacin del medio magntico, expresada en bits por
pulgada (bpi).

El conocimiento de la mxima tasa de transferencia de datos es un factor


que puede influir en gran medida en el dimensionamiento de la capacidad
del subsistema de almacenamiento que se va a adquirir. Adems, y aunque
resulte trivial, debe recordarse que la consecucin de tasas de transferencia
elevadas puede exigir la utilizacin simultnea de varias unidades.

Un factor que puede afectar a la mxima velocidad de transferencia de datos


es la mxima tasa de transferencia de la interfaz procesador-perifrico a la
que est conectada la unidad de almacenamiento, aunque en la mayora de
los casos este factor no es el limitativo.

Fiabilidad e inmunidad frente a fallos

La existencia de aplicaciones o entornos de operacin muy exigentes en su


grado de fiabilidad o inmunidad frente a fallos puede obligar a la adquisicin
de sistemas clasificados como inmunes a fallos (fault-tolerant), a introducir
cierta redundancia en los componentes del subsistema de almacenamiento
y/o a adoptar tcnicas de mejora de la fiabilidad (por ejemplo,
configuraciones RAID).

4. Tipos de dispositivos de almacenamiento.

Escritura Lectura Nombre Tipos


Por grabacin magntica de Sensado mediante la Disco Disco rgido,
pistas concntricas mediante misma cabeza que magntico disquete, Zip,
una cabeza constituida por un escribi actuando en (para Jazz, Bernouilli
electroimn. forma inversa lectura y Floptical.
escritura)
Por modelado de hoyos Sensado por rayo lser CD-ROM DVD-ROM (slo
formando una pista en espiral, de la longitud de los (slo lectura)
por inyeccin de plstico en un hoyos grabados y de la lectura)
molde metlico (produccin distancia que separa
masiva de CDs) dos hoyos sucesivos
Por efecto trmico de un rayo Sensado por rayo lser CD-R (Slo
lser se modifica la de la longitud de las lectura)
transparencia de porciones de porciones transparentes
una pista en espiral, en una y las no transparentes
capa de material orgnico de la espiral grabada
Por grabacin magntica Sensado de campos MO (lectura
auxiliada por accin trmica de magnticos en las y escritura)
una rayo lser de potencia pistas por su efecto en
un rayo lser
Por efecto trmico de un rayo Sensado por rayo lser CD-RW E DVD-RAM, PD
lser de potencia se modifica el del estado cristalino del (para
estado cristalino de un material material de las pistas lectura y
escritura)

4.1 Cmo estn construidos, protegidos, y se accede a los discos flexibles?

Un disco flexible o "disquete" o "floppy", como quiera llamarse, consiste en un


disco de material plstico tipo mylard, cubierto con una capa de material
magnetizable en ambas caras. Est contenido en un sobre que sirve para
protegerlo del polvo, rayaduras, huellas digitales y golpes.
Los disquetes son removibles de la disquetera (designadas A B) en la que
estn insertados.
Cuando un disquete se introduce en una disquetera, puede ser accedido en
cualquiera de las dos- caras por la correspondiente cabeza, pero una sola
cara ser leda o escrita por vez.
Mientras no se d una orden de escritura o lectura, el disquete no gira, y las
cabezas no tocan sus caras. Si tal orden ocurre, luego de una espera de casi
medio segundo, para que tome velocidad, el disco gira (a razn de 300 r.p.m.
en el interior del "sobre" protector, con la consiguiente elevacin de
temperatura). Slo gira mientras lee o escribe, rozando entonces cada
cabeza la pista accedida. Esto, sumado a las partculas de polvo siempre
presentes, hace que la vida til de un disco flexible comn sea corta en
comparacin con la de un disco rgido.' La flexibilidad de un disquete ayuda a
que no sea afectado cuando las cabezas tocan sus caras. Se estima que la
informacin almacenada en un disquete puede mantenerse con seguridad
en el mismo durante 3 4 aos, siendo conveniente re-escribirla una vez por
ao, pues la magnetizacin de las pistas se va debilitando con el tiempo.
Un disquete no debe exponerse al calor, campos magnticos (de
transformadores, fotocopiadoras, telfono, monitor), ni ser doblado. Las
etiquetas deben escribirse antes de ser adheridas.
Los disquetes de 5 pulgadas conocidos como "floppys" estn contenidos
en un sobre cuyo interior est recubierto por una capa de tefln para
disminuir los efectos del rozamiento.
El sobre presenta aberturas para distintos fines. Las aberturas de lectura/
escritura permiten que, dentro de la disquetera, la cabeza correspondiente a
cada cara pueda acceder a cualquier pista de la misma. El agujero central
servir para que en la disquetera un eje ("spindle") lo tome y haga girar. Si se
cubre con cinta adhesiva la muesca de proteccin contra escritura, no
podrn grabarse nuevos datos en los archivos almacenados por accidente o
error. En estas condiciones el disquete slo puede ser ledo.
Al girar un disquete, cada vez que coincide un agujero existente en el mismo
con otro agujero "ndice" del sobre, es indicacin de comienzo de cualquier
pista que se quiera escribir o leer.
Existen distintos tipos de discos de 5 de distinta capacidad, antes
descriptos.
El disquete de 3 pulgadas, est dentro de un sobre de plstico rgido que
lo protege mejor del polvo, humo, etc. Este en su parte superior tiene un
obturador de proteccin con resorte, que dentro de la disquetera de 3 se
abre, para que las dos cabezas accedan al disco flexible.
Estas mejoras hacen que los disquetes de 3 duren ms que los de 5 .
La proteccin contra escritura indebida se realiza con otro obturador de dos
posiciones, deslizable por el usuario segn indican dos flechas que vienen
dibujadas en el plstico. Si el pequeo agujero cuadrado est abierto, el
disquete est protegido; si se lo ve cerrado, el disquete podr escribirse. En
ambos casos siempre podr leerse.
4.1.1 Funciones que cumple una unidad de disquetes ("Floppy Disk Drive")
Anteriormente se hizo mencin al posicionamiento de las cabezas sobre el
cilindro al cual se quiere acceder cuando el disquete est girando, y a las
corrientes elctricas que circulan en la cabeza que est escribiendo o
leyendo, etc.
Estas acciones bsicas de la "unidad de disquete" o "disquetera" ("drive" A 0
B) sirven a su objetivo de escribir o leer una pequea superficie (sector) del
disquete inserto en este perifrico Para tales acciones la disquetera presenta
en esencia:
Mecanismos de sujecin y eyeccin del sobre protector (con el
botn frontal), y para desplazar la ventana de proteccin.
Motor para girar el disco.
Otro motor "paso a paso"', para hacer avanzar de pista en pista (de
un cilindro al siguiente), a la armadura que porta las dos cabezas.
Las cabezas as se mueven en movimiento radial rectilneo -hacia
delante o atrs- hasta el cilindro seleccionado.
Sensores para detectar presencia de disquete, y si est protegido
contra escritura en su cubierta.
Bus de conexin a su interfaz, conocida como controladora".
Circuitos que constituyen la electrnica de este perifrico, para
accionar los elementos anteriores, conforme a las seales
elctricas que recibe de la controladora (interfaz) de las disqueteras
(A y B), a travs de conductores del bus de conexionado citado.
Las seales que llegan a la disquetera desde la interfaz ordenan, entre otras
acciones:
Poner en marcha el motor de giro de la unidad seleccionada (sea la
A B).
Posicionar (mediante el motor paso a paso) la armadura en un
determinado cilindro del disquete.
Seleccionar cul de las dos cabezas se activar.
A su vez por cables de dicho bus de conexin, la electrnica puede enviar
hacia la interfaz seales, como:
Aviso de inicio de pista (cuando el agujero correspondiente del
disquete coincide con el del sobre).
Aviso de escritura protegida.
Aviso que datos ledos son enviados a la interfaz.
Como resultado de estas seales, si todo est en orden, puede tener lugar la
transferencia serie de bits ledos en un sector de un disquete hacia la
interfaz (o en sentido contrario en una escritura de un sector) a travs de uno
de los cables del bus de conexionado citado.

5. El disquete "floptical"?
Si bien la denominacin "floptical" -proveniente de floppy y optical- parecera
indicar un disquete flexible removible que es escrito o ledo mediante lser,
el floptical es un disquete flexible magntico, que se graba y lee de la forma
vista. O sea con una cabeza que para escribir cada pista genera campos
magnticos N-S y S-N segn el sentido de la corriente que circula por una
bobina; y que en una lectura detecta inversiones del campo sobre la
superficie de una pista Dichas inversiones producen corrientes en la bobina,
generndose tensiones elctricas que permiten recuperar los unos y ceros
almacenados.
La particularidad de un floptical es que usa lser y ptica auxiliar para
posicionar el cabezal sobre cada pista. Este, como se dijo, escribe o lee
informacin por medios magnticos, de la forma descripta.
Esta sofisticacin es necesaria a los fines de poder operar con una densidad
radial de 1245 t.p.i (pistas por pulgada) contra 135 t.p.i de los disquetes
comunes de 1,44 MB, para que un floptical pueda guardar 21 MB Asimismo,
un floptical se lee y escribe unas tres veces ms rpido que un disquete
comn (floppy). Ello se debe a que es posible acceder a un cilindro (pista) del
mismo en 65 mseg, contra 150 mseg del segundo (tiempos promedio), y que
su velocidad de rotacin es 720 r.p.m. (el doble que la de un floppy).
Por otra parte, una unidad para floptical tambin puede leer o escribir
disquetes comunes, dado que cada cabeza presenta dos entrehierros: uno
muy estrecho para disquetes floptical, y otro ms ancho para floppys.
Para que el servo ptico posicione el cabezal en la pista seleccionada, al lado
de cada pista magntica que almacena informacin (la cual puede ser
formateada y reformateada), existe otra "servo pista" no borrable (grabada o
estampada de fbrica) sobre la cual incide luz lser puntual. Parte de esta
luz se refleja en dicha servo pista, y la informacin de control que ella
contiene es enviada al servo sistema, para que posicione constantemente la
cabeza en la pista magntica seleccionada.
Existen servos ms elaborados, con seguimiento ptico por holografas en la
superficie del floptical.
6. Los disquetes y unidades ZIP
Las unidades ZIP (Zip Dlrive"), por las capacidades de sus disquetes, por su
confiabilidad, y por su velocidad de transferencia estn a mitad de camino
entre las unidades de disquete y las de disco duro, aunque ms prximas a
esta ltima. As, su velocidad de giro es del orden de 3000 r.p.m, lo cual
redunda en una mayor velocidad de transferencia.
El gabinete del ZIP drive es externo al gabinete de la computadora.
La conexin del ZIP drive generalmente se hace en el port paralelo que usa la
impresora, debindose desconectar sta de dicho port, y volverla a conectar
al gabinete del ZIP drive en un conector preparado. Los disquetes para ZIP
drive son flexibles, y pueden almacenar en sus dos caras magnetizables
100/200 MB, emplendose comnmente para back-up del disco rgido. Las
cabezas de escritura/lectura estn en contacto con las superficies de ambas
caras, siendo ms pequeas en tamao que las usadas en una disquetera,
lo cual permite grabar y sensar con densidades de grabacin mayores.
7. Todo sobre los discos pticos.
Qu son los discos pticos, qu tipos existen, y cules son sus usos?
Los discos pticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan
los bits mediante distintas tecnologas, siendo que en todas ellas dichos bits
se leen merced a un rayo lser incidente. Este, al ser reflejado, permite
detectar variaciones microscpicas de propiedades ptico-reflectivas
ocurridas como consecuencia de la grabacin realizada en la escritura. Un
sistema ptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un
punto en la capa del disco que almacena los datos.
Las tecnologas de grabacin (escritura) a desarrollar son:
por moldeado durante la fabricacin, mediante un molde de nquel (CD-
ROM y DVD ROM),
por la accin de un haz lser (CD-R y CD-RW, tambin llamado CD-E),
por la accin de un haz lser en conjuncin con un campo magntico
(discos magneto-pticos - MO).
Los discos pticos tienen las siguientes caractersticas, confrontadas con los
discos magnticos:
Los discos pticos, adems de ser medios removibles con capacidad para
almacenar masivamente datos en pequeos espacios -por lo menos diez
veces ms que un disco rgido de igual tamao- son portables y seguros
en la conservacin de los datos (que tambin permanecen si se corta la
energa elctrica). El hecho de ser portables deviene del hecho de que
son removibles de la unidad.
Asimismo, tienen bajo costo por byte almacenado. Los CD-ROM se copian
(producen) masivamente.
La mayor capacidad de los discos pticos frente a los magnticos se debe al
carcter puntual del haz lser incidente, y a la precisin del enfoque ptico
del lser. Ello permite que en una pista los bits estn ms juntos (mayor
densidad lineal), y que las pistas estn ms prximas (ms t.p.i).
Los CD son ms seguros en la conservacin de los datos, dado que la capa
que los almacena es inmune a los campos magnticos caseros, y est
protegida de la corrosin ambiental, manoseo, etc., por constituir un
"sandwich" entre dos capas transparentes de policarbonato.
Por otra parte, la cabeza mvil -que porta la fuente lser y la ptica
asociada- por estar separada a 1 mm. de la superficie del disco, mmca
puede tocarla. Por ello no produce en ella desgaste por rozamiento, ni existe
riesgo de "aterrizaje", como en el disco rgido con cabezas flotantes.
Tampoco el haz lser que incide sobre la informacin puede afectarla, dada
su baja potencia.

Son aplicaciones comunes de los discos pticos: las bases de datos en CD


ROM para bibliotecas de datos invariables (enciclopedias, distribucin de
software, manuales de software, demos, etc.), y para servidores de archivos
en una red local, as como el uso de CD-R (grabables por el usuario) para
copias de resguardo seguras, y las bibliotecas de imgenes.
Puede estimarse entre 10 y 15 aos la permanencia de la informacin en un
CD ROM comn, dado que la superficie de aluminio que contiene la
informacin se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea sometida a
una proteccin anti-xido especial, o sea de oro. En un CD-R este tiempo ser
mucho mayor, por presentar oro la fina capa metlica interior.
En informtica se usan los siguientes tipos de discos pticos, tratados luego
en detalle:
1. Grabado masivamente por el fabricante, para ser slo ledos: como lo
son el CD ROM (Disco compacto de slo lectura) y el DVD ROM (Digital
Versatil Disc de slo lectura). En stos, a partir de un disco "master"
grabado con luz lser, se realizan mltiples copias obtenidas por
inyeccin de material (sin usar lser). Se obtienen as discos con una fina
capa de aluminio reflectante -entre dos capas transparentes protectoras-
. Dicha capa guarda en una cara unos y ceros como surcos discontinuos,
que forman una sola pista en espiral. La espiral es leda con luz lser por
la unidad de CD del usuario.
2. Grabable una sola vez por el usuario: el CD-R (CD Recordable) antes
llamado CD-WO (Write once) En la escritura, el haz lser sigue una pista
en espiral pre-construida en una capa de pigrnento. Donde el haz incide,
su calor decolora para siempre el punto de incidencia. En la lectura, esta
capa deja pasar el haz lser hacia la capa reflectora dorada que est
ms arriba, reflejndose de forma distinta segn que el haz haya
atravesado un punto decolorado o no, detectndose as unos y ceros.
Ambas capas estn protegidas por dos capas transparentes. Una vez
escrito, un CD-R puede leerse como un CD-ROM.
3. Borrables-regrabables: en la tecnologa de grabacin magneto-ptico
(MO), la luz lser calienta puntos (que sern unos) de una capa -
previamente magnetizada uniformemente- para que pierdan su
magnetismo original (este corresponde a ceros). Al mismo tiempo, un
campo magntico aplicado produce slo en dichos puntos una
magnetizacin contraria a la originaria (para as grabar unos).
Estas diferencias puntuales de magnetizacin son detectadas en la
lectura por la luz lser (con menos potencia), dado que provocan distinta
polarizacin de la luz lser que reflejan. Otro tipo de CD pticos re-
escribibles son los CD-E (CD-Erasable), hoy designados CD-RW (CD
ReWritable), con escritura "por cambio de fase" (de cristalina a amorfa o
viceversa) de los puntos de la capa del disco que guarda los datos. Se
trata de una tecnologa puramente ptica, sin magnetismo, que requiere
una sola pasada para escribir una porcin o la pista en espiral completa.
En la tecnologa PD (Phase change/Dual) que tambin es por cambio de
fase, la unidad escribe pistas concntricas. "Dual" indica que la unidad
tambin puede leer CD con pistas en espiral (CD-ROM, CD-R, CD-RW).

Si bien los CD-ROM son los CD ms usados para almacenar programas y


datos, las unidades lectoras de CD actuales tambin permiten leer
informacin digital de otros tipos de CD basados en la misma tecnologa, con
vistas a aplicaciones en multimedia, como ser:
CD-DA (Digital Audio): es el conocido CD que escuchamos en un reproductor
de CD para audio. Podemos escuchar la msica que contiene mientras
trabajamos con una PC, o bien mezclarla en usos multimedia.
CD-I son las iniciales de disco compacto interactivo. De tecnologa semejante
al CD-ROM, puede combinar datos, audio y video, conforme a un estndar
multimedia propuesto por Phillips y Sony en 1986. Este tambin define
mtodos para codificar y decodificar datos comprimidos, y para visualizarlos.
Almacena 72 minutos de audio digital estreo 19 horas de conversacin de
calidad en mono, 6000 a 1500 imgenes de video - segn la calidad
deseada- que pueden buscarse interactivamente y mezclarse. Requiere una
plaqueta inteligente especial en el computador. Al usuario le es factible
interactuar mientras el CD es reproducido -en una unidad lectora compatible-
mediante el mouse, o un dispositivo para disparar sobre un punto infrarrojo
emitido ("thumbstick").
CD-ROM XA (de extended Architecture): es un estndar para sonido e imagen
propuesto por Phillips, Sony y Microsoft, extensin de las estructuras de un
CD-ROM, que especifica la grabacin comprimida de sonido en un CD-ROM
por el sistema ADPCM, tambin empleado en CD-I. Esto hace que un CD-ROM
XA sea un puente entre CD-ROM y CD-I.
Photo CD: el estndar elaborado en 1990 por Phillips y Eastman Kodak
especifica el procedimiento para convertir fotografas de 35 mm en seales
digitales para ser grabadas en un CD-R en una o varias sesiones. La
grabacin se realiza durante el revelado de la pelcula. As se guardan
cientos de fotos color en un CD-R. Los Photo CD y Video CD son CD-ROM XA
"Bridge Format", que pueden leerse en lectoras CD-I como en lectoras
propias de computadoras.
DVI es un tipo de CD ROM que integra video, televisin, grficos con
animacin, audio multicanal y textos. Necesita plaquetas adicionales.
Merced a una tcnica de compresin de datos, stos ocupan 120 veces
menos lugar, permitiendo ver una hora de video de 30 imgenes por
segundo. A esta velocidad, dado que una imagen de TV ocupa 600 KB, para
ver un segundo se requieren 600 KB x 30 = 18 MB. De no existir
compresin, los 600 MB de un CD ROM slo permiten unos 600/18 30
seg. de visin. Los reproductores de CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R
(de varias sesiones), CD-ROM XA, Photo CD, Video-CD, CD-I, CD-plus, y CD-DA.

Cmo se fabrican los CD-ROM, y se graban los sectores de la espiral?


En un CD-ROM la espiral que codifica la informacin grabada es moldeada
(en mquinas que fabrican en serie miles de CD iguales) en un molde de
nquel, en el cual a temperatura se inyecta plstico.
A dicha espiral as moldeada se le deposita una fina capa de aluminio, y es
protegida por una capa transparente superior. Ms en detalle, con el disco
visto desde abajo, la superficie grabada presenta una sucesin de hoyos
("pits") separados por espacios planos ("lands"), que forman una pista en
espiral.
De este modo, un CD-ROM es grabado por el fabricante -en serie con otros
iguales- pudiendo posteriormente ser slo ledo por el usuario en su unidad
lectora de CD-ROM. En sta un haz lser puntual sigue la pista en espiral
metalizada que contiene la informacin, y al ser reflejado por dicha pista
permite detectar la longitud de los "pits" y lands" que codifican la
informacin almacenada.
Por presentar un CD-ROM ms bytes para cdigo detector de errores que un
disco CD-DA, no es factible leerlo en una reproductora para CD de audio.
La informacin digital (bits) en un CD-ROM -al igual que en un CD DA- se debe
grabar en bloques (tambin llamados sectores) contiguos de una espiral.
Un tipo de CD-ROM de 60 min de duracin (tambin son comunes los de 74
min) presenta la espiral constituida por 27000 sectores conteniendo cada
uno 2048 bytes (2 K) para datos. En total se pueden almacenar:
2048 bytes x 270.000 = 552.960.000 bytes =
552.960.000/1.048.576 MB = 527 MB.
Antes de grabar el disco "master", punto de partida para fabricar miles de CD
ROM, un programa fracciona cada archivo a grabar en sectores de 2048
bytes de datos, y les agrega, conforme a los campos de un sector:
a. unos y ceros indicadores de comienzo de bloque, que sirven para
sincronismo con la lectora de CD.
b. una secuencia de bits que ir en la cabecera (header) de cada bloque
para poder localizarlo.
c. los cdigos ECC de Reed y Salomon para detectar/corregir errores que
van al final de cada bloque.

Cada uno de los 270.000 bloques as conformados se va grabando en un


disco "master" de vidrio, recubierto en una de sus caras por una pelcula que
atacar un haz lser, para formar en ella una espiral constituida por hoyos
("pits"). Para ello, se inserta el disco "master" de vidrio en un dispositivo de
grabacin, que presenta un cabezal que porta un haz lser de potencia, el
cual se mueve en lnea recta desde el centro al borde del disco. Este
movimiento combinado con el de giro del disco, da como resultado que sobre
la superficie del disco pueda formarse una espiral que crece desde el centro.
Cada vez que el haz es activado, el calor que genera la punta microscpica
del mismo (menor que una milsima de mm.) ataca la pelcula que recubre el
vidrio del "master" -en la cual est enfocado- generando en ella un hoyo que
conformar la espiral.
Ms en detalle, una computadora enva al cabezal, uno por uno, los bits a
grabar, y en correspondencia se enciende o apaga el haz lser. Si el haz se
activa, quema un punto microscpico en la pista en espiral que se va
generando (de ancho algo menor que el punto), creando en ella un hoyo. De
esta forma dicha pista se va conformando por hoyos ("pits"), separados por
espacios no atacados por el haz, los "lands".
En un tipo de grabacin corriente, un "land" representa un uno, y el pit" que
le sigue representa uno o ms ceros, segn sea la longitud de dicho "pit" (y el
tiempo involucrado).
La espiral presenta unas 16.000 vueltas por pulgada radial (t.p.i). En el
espesor de un cabello entran 50 vueltas. En total tiene 22.190 vueltas.
Cada archivo queda grabado en sectores sucesivos (que forman lo que suele
denominarse un "track", aunque la pista en espiral es una sola). A
continuacin de un archivo sigue otro en la espiral, como en una cinta
magntica.
Luego de grabar el disco "maestro" se fabrican rplicas metlicas
(resistentes a la manipulacin) de su superficie, por duplicacin electroltica,
resultando otros discos de metal, "negativos" y "positivos" del "maestro"
original. Este servir de molde para fabricar en serie los CD de plstico. Para
fabricar cada CD, por inyeccin de plstico (policarbonato que se derrite en el
molde de nquel citado), se moldean la espiral -rplica de la existente en el
"master"- junto con la capa inferior que le sirve de proteccin, constituyendo
una sola pieza transparente. Por ser el molde un "positivo" del master, la
espiral moldeada ser un "negativo", o sea los "pits" como "mesetas
montaosas" en su superficie superior. Esta superficie "montaosa" en
espiral, debe ser metalizada con una fina capa reflectante de aluminio (u
oro); y en otro paso deber ser cubierta por una capa protectora de resina
acrlica, sobre la cual se imprimir la etiqueta, que conforma el "el techo"
plano del CD. Visto el CD de--,de abajo presenta una superficie plana, sobre
la cual est la espiral "montaosa" recubierto por la capa de metal, y sobre
sta la capa protectora transparente donde va la etiqueta.
La pista en espiral de un CD presenta el mismo nmero de bits por
centmetro en todos sus tramos (densidad lineal constante), para aprovechar
mejor el medio de almacenamiento. Un disquete gira a velocidad angular
constante (CAV: constant angular velocity), como ser, cada vuelta siempre en
1/5 seg. Si tiene 18 sectores por pista, en cada vuelta leer 18 sectores en
1/5 seg, cualquiera sea la pista. De esta forma, con CAV, se logra fcil que la
cantidad de bits que se leen por segundo (velocidad de transferencia interna)
sea la misma, sin importar qu pista sea.
Anlogamente en un CD-ROM, por tener su pista en espiral igual densidad en
cualquier tramo, a medida que ella es leda desde el centro al borde, -y por
ende tambin cuando es grabada- la velocidad de giro debe disminuir
continuamente, para que la cantidad de bits ledos por segundo sea
constante en cualquier tramo. Dado que la espiral tiene igual cantidad de
bits por cm en cualquier tramo, una vuelta interna guardar menos bits que
otra ms externa, por tener menor longitud. Si la espiral se leyera a velocidad
de giro constante, durante una revolucin del disco, una vuelta ms interna
de la espiral proporcionara menos bits que otra ms externa. De ser as, la
lectura de una vuelta ms interna de la espiral al ser leda proveera menos
bits por segundo que otra ms externa.
Para tener igual densidad en cualquier tramo de la espiral, en la grabacin
del "master", el punto luminoso del haz lser emitido por la cabeza (que se
mueve en lnea recta radial desde el centro al borde del plato, incidiendo
siempre perpendicular al disco) genera la espiral a velocidad lineal constante
(constant linear velocity-CLV, en cm/seg), para que sea constante la cantidad
de bits grabados (y por ende ledos y transferidos) por segundo. Para que
esto ocurra, el disco en el centro gira a una cierta velocidad angular (vueltas
por segundo), que debe disminuirr permanentemente a medida que la
cabeza se aleja rectilineamente hacia el borde del disco.
Resulta as, que la velocidad de rotacin variable de un CD no se debe a su
pista en espiral. Del mismo modo, en un disquete, un sector ms interno
ocupa menos longitud de pista (mayor densidad de bits por cm) que otro ms
externo (menor densidad).
Sintetizando: por girar un CD a velocidad angular variable, y ser escrito
a velocidad linear constante, se escriben (y leen) la misma cantidad de bits
por segundo y por centmetro, cualquiera sea el sector del mismo Los
sectores grabados, por contener igual cantidad de bytes, presentarn igual
longitud en centmetros, dado que la cantidad de bits por centmetro es igual
en cualquier porcin de la espiral. El nmero de sectores escritos en cada
vuelta de la espiral es un nmero variable, y en general no entero.

Cmo se lee un CD en una unidad lectora de CD-ROM, sea simple, 2x, 4x,...
12x ...?
El hardware de una unidad lectora de CD (CD drive o CD player) comprende,
bsicamente:
Mecanismos y motor de bandeja para insertar y retirar el CD.
Electrnica de este perifrico (IDE o SCSI), basada en un
microcontrolador, con programas en EPROM para gobernar la
mecnica y la electrnica de la unidad, y para detectar y corregir
errores de lectura.
Motor de giro del disco.
Motor para movimiento (radial), haca delante o atrs, de la base que
soporta el cabezal de lectura.
Diodo lser y ptica auxiliar.
Optica mvil de enfoque (con motor).
Subsistema de ptica mvil para seguimiento de la pista.
Diodos foto-sensores de las seales pticas reflejadas en el CD, y
ptica auxiliar.

En un tipo de mecanismo corriente, al apretar un botn la bandeja de


insercin ("caddy") sale hacia fuera, y el CD es puesto en ella. Al pulsar
nuevamente dicho botn, la bandeja vuelve hacia adentro.
En un determinado momento de su trayecto empuja tambin hacia adentro a
dos "mandbulas" que se cierran paulatinamente (como una dentadura),
hasta que el agujero central del disco queda prisionero (a travs del hueco la
bandeja) entre dos piezas circulares giratorias imantadas, vinculadas a esas
mandbulas. As el disco queda centrado, y levantado respecto de la bandeja,
a fin de no rozarla al girar.
Ms en detalle, al final del recorrido de la bandeja -cuando se cierran por
completo las mandbulas- la pieza circular ligada a la mandbula superior
atrae magnticamente al cuerpo de la pieza circular de la mandbula inferior,
vinculada al eje de un motor de giro, para asegurar que el borde interno del
disco quede aprisionado entre dichas piezas, a fin de que pueda girar
correctamente y est centrado, como se plante.
La mandbula inferior presenta una base que contiene el motor de giro, el
cabezal con el lser, y un sistema con dos guas para desplazar hacia atrs o
adelante (mediante otro motor) el cabezal respecto a esta base, en direccin
radial al disco. Adems existe un bus flexible, para conectarla a la electrnica
IDE.
Para que en todos los puntos grabados en espiral en el CD pueda incidir el
haz lser generado por el cabezal, a medida que ste avanza radialmente
hacia el borde del CD, se disminuye la velocidad de giro del disco; e
inversamente, si el cabezal avanza hacia el centro, el CD debe girar ms
rpido. O sea, que al pasar el haz de un punto al siguiente de la espiral
grabada, la velocidad de giro del disco ya vari.
El cabezal est a 1 mm. de la superficie del CD, generando un haz lser
infrarrojo no visible, de baja potencia (pero peligroso para la vista), con un
sistema de autoenfoque automtico permanente en la capa de aluminio del
CD, para incidir sobre "pits" y "lands" de la espiral grabada en esta capa.

Si en su movimiento rectilneo radial a velocidad constante, el punto


luminoso del haz incide en un "land" de la espiral grabada (cuya velocidad de
rotacin vara constantemente), el haz lser es reflejado por el aluminio, con
mayor intensidad que si incide en un pit.
Un diodo foto sensor detecta estas diferencias de intensidad de luz lser
reflejada, a fin de recuperar -bajo la forma de impulsos elctricos- los ceros y
unos almacenados. Dichos pulsos segn su duracin representan distinto
nmero de ceros, mientras que tanto el comienzo como el final de un pulso
representa un uno.
A un nivel de mayor detalle, en el cabezal existe un sistema de lentes mviles
no dibujado -gobernado por la electrnica de la unidad lectora de CD, basada
en un microprocesador- que tiene como funcin enfocar el haz lser en cada
punto de la espiral grabada, formada en la capa metlica del CD. Esto es
necesario, dado que el CD no es perfectamente plano, por presentar
deformaciones ( 0,6 mm) por el proceso de fabricacin. Tambin dicha
electrnica comanda otro subsistema para desplazar levemente el haz sobre
la superficie grabada del CD, de modo que en la lectura el haz siga
correctamente sobre la pista en espiral grabada.

Los CD que almacenan 650 MB y 1,3 GB se graban tpicamente segn al


mtodo PPM (pulse position modulation) por el cual se representa un uno
hacindole corresponder un "land" de la espiral, al cual sigue un nmero de
ceros representados por la longitud del "pit" que sigue a dicho "land". Los
bytes a grabar estn re codificados segn el cdigo EFM, a tratar.
En la lectura de un CD el diodo lser del cabezal genera un haz de luz lser
infrarrojo perpendicular a la superficie del disco. En su camino hacia el disco,
atravesar un prisma triangular sin desviarse, y luego pasar por otra lente
(o por una bobina en la cual circula corriente elctrica) para que el haz sea
enfocado como un punto en la capa reflectante de aluminio donde estn los
pits y lands de la espiral. Al incidir el haz en la primer capa transparente
protectora del CD, tiene un dimetro de 1 mm.
Atravesando esta capa los rayos se difractan (desvan), llegando luego a
tener el haz un dimetro de unas 0,8 milsimas de mm. Cuando incide sobre
la pista en espiral (cuyo ancho es de 0,5 milsimas).
En PPM un "land" es menor que 0,8 milsimas, por lo que el haz mmca
puede incidir totalmente en un "land": parte de los rayos incidirn en el
"land", y parte en el "pit" vecino. Dado que un "pit" est a una profundidad de
un cuarto de longitud de onda de un "land", la porcin de rayos que inciden
en el "pit, antes de hacerlo recorren un cuarto de onda ms que los que
inciden en el "land". El haz luego de incidir en el aluminio, se reflejar. Los
rayos que incidieron en el "pit" despus de reflejarse harn nuevamente un
cuarto de onda ms de camino que aquellos que incidieron en el "land".
En definitiva, los rayos incidentes en el "pit" recorrern media onda (un
cuarto ms un cuarto) ms que los incidentes en el "land". El efecto
resultante, es que el haz que incide parte en un "land" y parte en un "pit", al
ser reflejado, llega al diodo foto sensor con muy poca intensidad luminosa
(luego de pasar por el objetivo y ser reflejado por la cara de un cristal que por
su inclinacin oficia de espejo), por anularse entre s los rayos desfasados en
media onda provenientes del "land" y del "pit".
En cambio, cuando el haz incide en un "pit", en cada punto del mismo todos
los rayos reflejados recorrern la misma distancia, reforzndose
mutuamente (todos en fase) provocando una fuerte intensidad luminosa al
llegar al fotodiodo.
El mtodo de registro PWL (Pulse Width Modulation) permite una mayor
densidad de almacenamiento. Los lands dejan de servir para codificar un
solo uno, pudiendo codificar uno o ms ceros como los "pits". La transicin
de pit" a "land" o la inversa codifica un uno; y la distancia entre dos
transiciones (dos unos) representa un cierto nmero de ceros, segn sea su
longitud (y el tiempo transcurrido).
Existen unidades lectoras CD-ROM de tipo 2x, 4x, 6x y 8x,.... de doble,
cudruple, sxtuple, ctuple, ... velocidad que la velocidad simple de una
unidad CD de audio estndar, respectivamente. Las mismas tienen, en
consecuencia, tiempos de acceso y transferencia respectivamente ms
rpidos que la velocidad CD estndar.
Por ejemplo, las del tipo 6x tienen un tiempo de acceso de unos 120 mseg
(para 1/3 de carrera del cabezal entre extremos, que se duplica si la carrera
es entre extremos), y velocidad de transferencia de 900 Kbytes/seg, casi 1
MByte/seg (contra 600 Kbytes/seg de las 4x, en correspondencia con el
50% de diferencia de velocidad). Las unidades 6x presentan un buffer de
datos de 256 Kbytes.
En la performance de una lectora intervienen la eficiencia del controlador y
e1 tamao del buffer.

Cmo son y se escriben los CD para grabacin por un usuario


designados CD-R?

Un CD-R (CD Recordable, o sea grabable) puede grabarse por cualquier


usuario que tenga conectado en su computadora el perifrico "unidad
grabadora de CD" (u optar por pagar este servicio).
En sta, un haz lser graba en una espiral parcialmente pregrabada de
fbrica construida en una capa de material orgnico- un equivalente de
pits" y "lands", requeridos para almacenar los datos. Dicha espiral ya viene
formateada por hardware con las direcciones de los sectores, y sirve de gua
para el lser. El CD-R sobre dicha capa orgnica con la espiral, que es
translcida, presenta otra capa de oro para reflejar el haz lser en cada
lectura. Estas dos capas estn protegidas por otras de policarbonato. La
capa orgnica translcida es de resina o pigmento verde (generalmente
cyanina). Durante el proceso de grabacin de los datos, el equivalente de un
"pit" se establece al decolorarse -merced al calor puntual generado por el haz
lser- puntos de la capa orgnica de pigmento (tpicamente verde). 0 sea que
un CD-R simula pticamente los "pits" y "lands" fsicos de un CD-ROM.

Despus de ser grabado, un CD-R se convierte de hecho en un CD-ROM, que


puede leerse en cualquier unidad lectora de estos discos -de la forma antes
descripta- sin posibilidad de ser regrabado.

Para la lectura de cada punto de la espiral, el haz lser incidente atraviesa la


capa de policarbonato transparente y la capa de pigmento, hasta llegar a la
capa superior metalizada cm oro, donde se refleja (en ella est enfocado). El
haz reflejado -correspondiente al punto ledo- es sensado por un fotodiodo,
pasando ahora primero por la capa de pigmento y luego por la transparente.
Segn que el punto de la capa de pigmento por donde pas el haz incidente
(y retom reflejado) est decolorado ("pit") o no ("land"), el haz reflejado
tendr distinta intensidad, lo cual ser detectado por el fotodiodo. Puntos
sucesivos de igual intensidad luminosa constituirn un "pit" o un "land",
segn el valor de la intensidad detectada.
No es necesario grabar toda la espiral de un CD-R de una sola vez (sesin).
Es factible hacerlo en tantas "sesiones" como archivos se quiera incorporar a
lo largo del tiempo, hasta completar la capacidad del CD-R (como ser, 650
MB).
Una vez grabada una porcin de la espiral, no puede borrarse y ser
regrabada. Por tal motivo, los CD-R tambin se denominan CD-WO (Write
Once, o sea de una escritura). Esta imposibilidad de regrabacin ha motivado
su uso en el mbito contable y financiero, pues garantiza datos no borrables
para auditorias. Por lo general, los CD-R se reconocen a primera vista, por el
color dorado de su etiqueta.
Los primeros 4 mm de ancho radial de una espiral de un CD-R o de un CD-
ROM constituyen el "lead in", que antecede a la zona de datos. Esta es de
unos 29 mm de ancho, y le sigue el "lead out" de 1 mm.
En un CD-R, el lead-in es precedido por dos reas necesarias para alinear
el haz lser a fin de poder grabar lo que sigue. Cada sesin de grabado de la
espiral debe comenzar con la escritura de un "lead in", y terminar con la de
un "lead out". A su vez, cada lead in debe contener la tabla de contenidos
("Tabla of contents" TOC), ndice de los datos grabados en la sesin
correspondiente.
Debe mencionarse que un CD-R grabado en "multisesiones" debe ser ledo
por un lector de CD-ROM apropiado (como son los actuales). De no serlo, slo
leer la primer sesin.
Existen grabadoras/lectoras de CD-R de varias velocidades (x1, x2, x4 ... ). A
mayor velocidad debe usarse un lser ms potente para producir ms calor,
de forma de poder atacar adecuadamente los puntos requeridos en la
espiral. Existen discos vrgenes CD-R para distintas velocidades, cuyo
sustrato disipa distinta cantidad de calor en correspondencia con su
velocidad de grabacin.

Los discos WORM ("Write Once Read Many") fueron los precursores de los
CD-R. La tecnologa WORM no est normalizada: ciertos discos slo pueden
insertarse en unidades de un determinado fabricante. Estos discos son de 5
1/4", y vienen en "cartuchos" semejantes a los de plstico que protegen los
disquetes magnticos de 3 1/2", para ser insertados en las unidades
correspondientes. Adems existen discos con datos grabados en espiral, y
otros con pistas concntricas. Segn la norma seguida por los fabricantes,
un cartucho de 5 1/4" puede tener ya sea 640 MB 1,2 GB. Discos de 12"
usados en redes pueden guardar ms de 6 GB.
Por su capa orgnica los CD-R no deben ser expuestos a excesivo calor (por
ejemplo dentro de un automvil o sol directo) o humedad, pues pueden
reducir su vida til, o ser inutilizables por filtraciones de cyanina. Tambin se
debe cuidar de no escribir con bolgrafo su etiqueta, dado que la presin
ejercida puede daarlos. Una unidad CD-R puede leer un CD-ROM, y
viceversa.

Cmo se direcciona y localiza un sector de la espiral en un CD-ROM o


en un CD-R ?

Tanto en el CD-ROM grabado en serie por inyeccin de material, como en el


CD-R grabado en una unidad de grabacin, la lectura de los archivos
contenidos es casi directa (random), sin tener que empezar a buscar desde
el comienzo de la espiral, merced a que los sectores grabados en sta son
localizables por su direccin.

Cada sector de un CD-ROM o de un CD-R se identifica por una direccin


formada por tres nmeros. Volviendo al CD antes ejemplificado de 60
minutos y 270.000 sectores, los dos nmeros primeros de una direccin son
los minutos y segundos horarios (mm:ss); cada uno puede variar entre 00 y
59 (para indicar 60 nmeros distintos). A partir del comienzo de la espiral
minutos y segundos van progresando en forma absoluta desde 00:00 hasta
59:59 como indicadores de direcciones de los sucesivos sectores de la
misma, y sirven de primer referencia para localizarlos.

Pero para individualizar cada sector hace falta un tercer nmero, dado que,
por ejemplo, si en un CD x1 lee 75 sectores por segundo, suponiendo que un
sector se lea luego de transcurridos 23 min. 40 seg. del comienzo (00:00) de
la espiral, los 74 sectores siguientes en su direccin contendrn los nmeros
23:40, puesto que la menor medida de tiempo en este sistema es el
segundo. A fin de individualizar cada uno de los 75 sectores con direccin
23:40 se agrega otro nmero designado nmero de sector, que va de 0 a 74.
Entonces, ese primer sector que est justo en 23:40 tendr por direccin
23:40 0; el siguiente 23:40 1; y as hasta el 23:40 74, luego del cual seguir
el de direccin 23:41 0, etc. En esencia, es como dividir el segundo en 75
fracciones, puesto que en un CD x1 cada sector se lee en 1/75 de segundo.

Minutos y segundos pueden combinarse para formar 60 x 60 = 3.600


combinaciones de nmeros distintos. Cada una de ellas puede asociarse a
un nmero de sector, que va entre 0 y 74 (o sea se pueden indicar 75
nmeros distintos). Por lo tanto, en total pueden formarse 3.600 x 75 =
270.000 combinaciones (direcciones) distintas, una para cada sector.
Conforme a lo anterior, las direcciones irn progresando como sigue:

00:00 0 00:00 1 00:00 2 ... 00:00 73 00:00 74; y para el siguiente


segundo:
00:01 0 00:01 1 00:01 2 ... 00:01 73 00:01 74; y para el siguiente
segundo:
00:02 0 00:00 1 00:02 2 ... 00:02 73 00:02 74; y para el siguiente
segundo:
............................................................................................
00:59 0 00:59 1 00:59 2 ... 00:59 73 00:59 74; y para el siguiente
segundo:
01:00 0 01:00 1 00:00 2 ... 01:00 73 01:00 74; y para el siguiente
segundo:
01:01 0 01:01 1 00:01 2 ... 01:01 73 01:01 74; y para el siguiente
segundo:
01:02 0 01:02 1 00:02 2 ... 01:02 73 01:02 74; y para el siguiente
segundo:
............................................................................................

Los ltimos 75 sectores, del total de 270.000 de la espiral de 60 min. de


duracin deben tener por direccin:
59:59 0 59:59 1 59:59 2 ... 59:59 73 59:59 74

De esta forma, el sector 155 contado desde el comienzo de la espiral, tendr


por direccin 0:2 4 Suponiendo que se conoce la direccin del sector al que
se ordena acceder (lo cual implica haber consultado un archivo de
subdirectorio, segn se ver), el microprocesador de la unidad lectora dar la
orden de traslado rpido del cabezal (segn la recta en que se desplaza) a la
porcin de la espiral donde se encuentra dicho sector, en funcin de los
minutos y segundos de su direccin. Luego, el haz lser del cabezal
(enfocado en la capa metlica) traspasar la capa transparente protectora, y
leer direcciones de sectores de dicha porcin, para que se puedan hacer
ajustes finos del posicionamiento del cabezal (y de la velocidad de rotacin),
hasta encontrar el sector al que se quiere acceder.
El tiempo medio de acceso a un sector de la espiral depende que el CD sea
x1, x2, x4, etc. As tenemos:
CD x 1 (velocidad simple), lee 75 sectores/seg, (como los CD-DA) y
transfieren 150 KB/seg.
CD x 2 (velocidad doble): tiempo de acceso 400 mseg; lee 150 sectores /
seg y transfiere 300 KB / seg.
CD x 4 (cudruple velocidad): tiempo de acceso 240 mseg; lee 300
sectores/seg y transfiere 600 KB/seg.
CD x 6 (sxtuple velocidad): tiempo de acceso 170 mseg, y transfiere 900
KB/seg.
CD x 8 (ctuple velocidad'): tiempo de acceso 160 mseg, que transfiere 1,2
MB/seg.

Grupo de 8 bits a escribir Codificacin EFM


Como en los discos rgidos, las
mayores velocidades de giro de los
00000000 01001000100000 CD x2, x4, etc. implican mayores
00000001 10000100000000
00000010 10010001000000 velocidades de transferencia,
00000011 1001000100000 dado que el haz lser lee ms
00000100 01000100000000 bit/seg., lo cual se traduce en que
00000101 00000100010000 pasarn ms rpido a la
00000110 00010000100000
00000111 00100100000000
electrnica de la lectora de CD, y
00001000 01001001000000 por ende a memoria principal. En
00001001 10000000100000
00001010 10010000100000
...........................................................................
11100010 10010001000010
...........................................................................
multimedia muchas aplicaciones pueden tener serios problemas de
continuidad de sonido e imagen si usan CD x1 x2.
La performance de un reproductor de CD-ROM tambin depende del tamao
del buffer de su interfaz (tpicamente de 256 KB), y de la calidad de su
electrnica.

Qu es la codificacin EFM usada en los CD-ROM?

En esencia, la codificacin EFM es un caso particular de la llamada


"modulacin" PCM (Pulse Code Modulation) usada para codificar informacin
digital.

Cmo son en detalle los sectores de un CD y el cdigo CIRC?

El hecho de que un CD de audio digital (CD-DA o CD player) pueda ser


escuchado en la lectora de CDROM de una PC implica que la informacin
est estructurado de manera semejante en ambos. En lo que sigue, se
describir la trama interna de un CD-DA, para luego mostrar su diferencia
con el CD-ROM.
Los formatos de los sectores de los distintos tipos de CD tienen un origen
comn en el CD-DA. En ste un sector comprende 98 sub-bloques ("frames")
iguales codificados en EFM.

Cada "frame" comienza con 27 bits para sincronismo, y luego siguen 17 bits
en EFM (1 byte real, con bits PQRSTUVW) para control. Despus siguen 476
bits en EFM (28 bytes reales) compuestos por 24 bytes de datos mezclados
con 4 bytes adicionales para el cdigo detector-corrector de errores
designado CIRC (Cross Interleaved Reed-SalomoW Code). Luego siguen otros
68 bits EFM (4 bytes) de CIRC.
Los bytes de CIRC sirven para asegurar que slo puede haber un bit errado
no corregido por cada 108 bits = 100 millones de bits (1/108 = 10-8) en un
CD-DA, lo cual no es perceptible escuchando msica, pues cada segundo se
leen 75 sectores. Si un sector est malo el odo no lo nota, dado que el
reproductor de CD esta programado para repetir en este caso el sector
anterior.
En total, un "frame" (cuadro/trama) consta de: 27 + 17 + 476 + 68 = 588
bits (en codificacin EFM). De acuerdo con lo anterior, un sector -por
contener 98 "frames" con 24 bytes reales para datos cada uno- puede
almacenar en total: 24 x 98 = 2352 bytes de datos.
Dado que la capacidad mxima de un CD-DA puede ser 680 MB, ello implica
que consta de: 680 x 1.048.576 bytes/2352 bytes = 300.000 sectores (1
MB = 1.048.576 bytes).
Conforme a lo descripto, la espiral de un CD esta compuesta por una
sucesin continua de "frames", siendo que cada 98 "frames" consecutivos
forman un sector (bloque). No existe separacin alguna entre un sector y el
siguiente. Se utiliza la zona de datos del primer "frame" de cada sector para
guardar informacin que identifica dicho sector. (mm:ss y nmero de sector).
Otra forma de representar un sector sin detallar "frames" concentra en un
solo campo los 2352 bytes de datos del mismo antes calculados, que en
realidad estn repartidos en sus 98 "frames". Tambin los 4 bytes de CRC,
que aparecen una vez junto con los datos y otra vez solos en cada uno de los
98 "frames", se concentran en dos campos contiguos, cada uno agrupando
un total de 4 x 98 = 392 bytes Los 8 bits PQRSTUVW del byte de control de
cada "frame", llamado "subcdigo", en un sector totalizarn: 1 x 98 = 98
bytes de control. Los bits de sincronismo de cada "frame" no aparecen. De
los 2352 bytes se usan 16 para sincronismo e identificacin del sector,
quedando 2336 bytes para datos.
Todos los bits P de los 98 "frames" de un sector, constituyen el "subcanal P"
del mismo (que se conoce totalmente cuando se termina de leer dicho
sector), el cual indica si el sector contiene msica o datos para computacin.
Los datos de un subcanal P a lo largo de un CD (compuesto por los bits P de
todos los sectores) pueden Regar a 4 MB. Del mismo modo, los 98 bits
designados Q conforman el "subcanal Q".
En los subcanales o subcdigos P y Q, que entre otras cosas indican si la
grabacin es de 2 4 canales, el tipo de pre-nfasis empleado en la
grabacin musical, si se trata de sectores en blanco entre temas musicales,
el nmero de tema grabado, y la codificacin que sirve para visualizar en el
reproductor tiempos en mm:ss.
Con los 6 bits R a W de los 98 sub-bloques se forma un subcanal auxiliar
menos utilizado, con informacin para sincronizacin, identificacin y otros
fines.
Usando los subcanales es factible almacenar, adems de la msica,
imgenes fijas (unas 700) o mviles.
Cada sector consta de 588 x 98 = 57.624 bits. Multiplicando este valor por
los 300.000 sectores de un CD, resulta un total cercano a los 20 mil millones
de bits, de los cuales slo 680 MB son para datos del usuario Este tipo de
CD puede guardar 650 MB en un disco de 74 minutos, y 553 MB en discos
de 60 minutos.

Hasta ac el CD-DA. Los CD-ROM y los CD-R presentan la misma Estructura


de 98 "frames" por sector.
Pero el error de un bit cada 108, admisible en un CD-DA, no puede ocurrir en
un CD-ROM usado en computacin, en especial si contiene archivos de
programas. En un CD-ROM conservar la integridad de los datos guardados es
ms crtica que en un disco rgido, dado que si en este ltimo se tiene
sectores malos, esto puede subsanarse copindolos en otros sectores, lo
cual no es factible de realizar con los datos de un CD-ROM.
Por ello, en el formato "modo 1" de un CD-ROM, que es el ms universal,
adems del cdigo CIRC existente en cada "frame" (igual al visto en un CD-
DA), se usan 288 bytes de los 2352 bytes para datos, a fin de realizar una
correccin adicional sobre todo el sector. Esta se lleva a cabo luego que se
hicieron las correcciones CIRC en cada "frame" del sector, mediante sus dos
CIRC, como se describi en el pie de pgina anterior. Estos 288 bytes
constan de 4 bytes de cdigo detector errores (EDC), ms 8 bytes cm ceros,
ms 276 bytes de cdigo corrector. De este modo, slo es factible un bit
errado por cada 10.000.000.000.000 de bits (1/1013 = 10-13), o ms. Un
lector de CD-DA no puede interpretar estos 288 bytes (escritos con los
datos), por lo que no puede leer un CD-ROM. A diferencia, un lector de CD-
ROM puede leer un CD-DA.
En un CD-ROM, en un CD-R, como en un CD-DA, de los 2352 bytes de datos
del sector, deben destinarse al comienzo, en la zona de datos del primer
frame, 12 bytes para sincronismo del sector (que existen adems de los bits
de sincronismo de cada "frame" del mismo), y 4 bytes para el
encabezamiento ("header"). Este contiene en 3 bytes los valores de minutos
(mm), segundos (ss), y nmeros (de 0 a 74) descriptos, que identifican cada
sector. El cuarto byte indica el "modo".
Por lo tanto, cada sector de un CD-ROM "modo 1" guarda en neto: 2352 - 12
- 4 - 288 = 2048 bytes reales (2 K) de datos.
Puesto que un sector de un CD-DA o CD-ROM, o CD-R presenta 98 "frames"
de 24 bytes de datos, y se leen 75 sectores/seg (CD-ROM x1), para esta
velocidad de lectura corresponde una velocidad de transferencia de (98 x
24) Bytes/sector x 75 sectores/seg = 176.400 Bytes/seg. (que se duplica,
triplica, etc., para 2x, 3x ... ).
De uso menos frecuente en computacin es el formato "modo 2" de 2336
bytes para datos por sector, para aprovechar casi 15% ms el espacio que
en el modo 1, dado que, (como en los CD-DA) no se emplean 288 bytes
adicionales para una ulterior correccin. Este formato es eficaz en
aplicaciones donde el error de 1 bit en 108 citado no es crtico, como ser en
el ahnacenanento de imgenes.
Tambin existe el formato CD-ROM X-A (de extended Architecture), para
multimedia, que agrega un campo de 8 bytes ("sub-header"), quedando libres
2324 bytes para datos. Permite reunir secuencias de video sincronizadas
con texto y sonido comprimidos.
Los reproductores de CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R (de varias
sesiones), CD-ROM X-A, Photo CD, Video-CD, CD-I, CD-plus, y CD-DA.

Qu es el formato lgico HSG/ISO 9660 para organizacin interna de un CD-


ROM usado en sistemas operativos para almacenar archivos?
Las siglas HSG hacen mencin al High Sierra Group, grupo de fabricantes de
hard y soft que se reuni en el High Sierra Hotel de Nevada en 1985, para
establecer normas de compatibilidad entre CDs. Estas con muy pocas
variantes constituyera luego el estndar ISO 9660. De ah la denominacin
HSG/ISO 9660. Este estndar sirve para acceder a archivos en un CD-ROM,
a travs del DOS u otro sistema operativo de uso en una PC. Segn el mismo,
un sistema operativo -para almacenar la informacin o leerla- "ve" un CD-
ROM conformado por una sucesin de sectores lgicos de 2048 bytes (2KB)
como en una cinta magntica, constituidos a su vez por 4 bloques lgicos de
512 bytes.
Un archivo se guarda en una secuencia continua de bloques lgicos.
Tanto los sectores lgicos como los bloques lgicos se numeran 0,1,2...
Estos nmeros identificatorios se denominan Logical Sector Numbers (LSN),
y Logical Blocks Numbers (LBN), respectivamente.
Resulta, pues, que el tamao de un sector lgico (2 KB) coincide cm el de un
sector antes definido, tambin llamado sector fsico, siendo que en un sector
fsico entran 4 bloques lgicos de 512 bytes.

El sector lgico 0 (SLN 0) se encuentra luego que pasaron 150 sectores


fsicos, en el sector fsico de direccin 00:02 0, o sea en el sector que est a
2 seg. del comienzo del CD, suponiendo que pasan 75 sectores por segundo
por el punto de incidencia del rayo lser enfocado en la espiral.
Mediante un simple clculo, con el SLN se puede hallar la direccin del
sector fsico que le corresponde.
Segn se vio, en un disquete o en un disco rgido un archivo puede estar
fraccionado: parte en sectores consecutivos de un cilindro, y parte en
sectores consecutivos de otro(s) cilindro(s). Ello depende del espacio
existente cuando fue creado, de su extensin, y del hecho de que si el
archivo fue ampliado en distintas oportunidades, en el lapso transcurrido
entre stas fueron creados o borrados otros archivos.
En un CD la espiral una vez grabada no puede borrarse (sea del tipo CD-ROM
grabado por inyeccin en un molde patrn, o un CD-R). Cada archivo
guardado en el CD consta de varios sectores consecutivos de la espiral, sin
posibilidad de fragmentacin, ni de cambios (gran estabilidad). Resulta as
sencillo ubicar en un CD todos los bloques lgicos que constituyen un
archivo, pues basta indicar la ubicacin del primero de ellos y el nmero
total de tales bloques.
Por lo tanto, un CD no requiere de una tabla tipo FAT, necesaria para seguir
la continuidad de un archivo que se encuentra fraccionado en distintos
cilindros de un disco o disquete.
La denominada Path table ("tabla de alternativas") de un CD, contiene -por
orden alfabtico- los nombres de todos los directorios y subdirectorios, junto
con el nmero de sector lgico (SLN) donde cada uno de ellos empieza, con
lo cual puede determinarse en qu sector fsico estn. Puede haber varias
tablas. Si una copia de esta tabla pasa a memoria principal, en ella se
selecciona el subdirectorio buscado, y luego es factible perder tiempo
nicamente para acceder a un solo sector del CD, donde dicho subdirectorio
se encuentra, a fin de localizar por su nombre un archivo que forma parte del
mismo. Para traer a memoria la "Path Table", el sistema operativo debe
averiguar en qu sector del CD ella est. A tal fin primero debe llevar a
memoria el Descriptor de Volmen estndar (VD), que siempre debe existir
en el SLN 0. Este sector y hasta el SLN 15 estn reservados para el rea del
sistema; o sea que sta consta de 32 KB (16 sectores de 2KB). Luego, se
extiende el rea de datos hasta el fin del CD. Este VD tambin permite
localizar el SLN del rea de datos donde se encuentra el "directorio raz" del
CD, a partir del cual comienza la estructura jerrquica de subdirectorios y
archivos contenidos en el CD, como en los discos y disquetes.
Conforme al estndar HSG, pueden existir en el rea del sistema un "boot
sector", y hasta 5 descriptores de volumen distintos, que informan sobre
distintos atributos del CD, siendo obligatoria la existencia del VD estndar.
Esta informacin debe estar en sectores consecutivos, a partir del SLN 0, al
final de los cuales un sector lgico debe indicar el fin de la secuencia de
sectores ocupados en el rea del sistema.
Los descriptores de volumen posibilitan la creacin de varios directorios en
un CD (o para un grupo de CD)

Qu son las tcnicas magneto-pticas (MO) y de cambio de fase


usadas en discos pticos borrables?

Los discos borrables magneto-pticos (M0) presentan una fina capa de


material magnetizable y reflectante, protegida entre dos capas de material
plstico transparente. La capa magnetizaba guarda la informacin en pistas
concntricas, que se graban y leen a velocidad angular constante (CAV:
constant angular velocity) como ocurre en los discos magnticos. Tambin
como en stos, mientras el disco gira, el cabezal primero se posiciona en la
pista a la que se quiere acceder, quedando inmvil sobre ella (al igual que el
cabezal de los discos magnticos), y luego busca al sector (de 512 1024
bytes) direccionado.
En la escritura un cabezal con un haz lser auxilia con calor puntual la
grabacin N-S o S-N que llevar a cabo un campo magntico. Dicho haz, en
la lectura de un sector, al ser reflejado por la capa magnetizada servir para
detectar si el punto donde incidi tiene polarizacin magntica
correspondiente a un uno o cero.
El tiempo de acceso puede ser hoy de 30 mseg. para discos MO de 3 1/2", y
velocidades de 3000 r.p.m.
Los discos MO se alojan en los denominados "cartuchos" (cartridges"),
semejantes a los que protegen disquetes magnticos. Pueden grabarse y
leerse en ambas caras, pero en el presente de a una por vez, debindose
extraer el disco para darlo vuelta y reinsertarlo. Existen discos MO de 5 1/4",
con 325 650 MB por cara; y de 3 1/2" con 128 MB por cara.
Dado que no existen an normas acordadas mundialmente, puede ocurrir
que un disco MO de un fabricante no funcione en una unidad para tales
discos de otra marca.
Como se detallar, en la grabacin de unos y ceros de un sector, debe
generarse un campo magntico de polaridad adecuada mediante un
electroimn, como en los discos magnticos.
Pero para que tal grabacin sea posible, debe acompaar al campo
magntico un haz lser puntual de cierta potencia, perpendicular a la pista,
que caliente los puntos de sta (dominios mgnticos) que son magnetizados
como ceros o unos. Esto permite una mayor densidad de grabacin, especial
en el nmeros de pistas por pulgada (t.p.i).
En la lectura de una pista, no interviene el electroimn citado. Este sensado
se hace con un haz lser de baja potencia, cuya reflexin permite diferenciar
campos magnticos, ya sean de unos o ceros grabados.
Otra diferencia de los MO respecto de los magnticos, radica en que la
superficie de material magnetizable y reflectiva (actualmente de Cobalto-
Platino) que contiene la informacin grabada, est protegida por una capa de
plstico translcida.
Para regrabar (o grabar en un disco virgen) informacin en un sector, una
forma de hacerlo es realizando dos pasos (previamente el cabezal debe
acceder al sector a grabar):
1. Un denominado borrado, que en definitiva es una escritura de todos
ceros en la porcin de la capa magnetizable a grabar. Consiste en calentar
con el lser' los puntos microscpicos magnetizados que guardan tanto los
unos como los ceros existentes en la porcin a grabar (lo mismo si se graba
por primera vez), al mismo tiempo que se aplica un campo magntico con el
electroimn que acta desde la cara superior del disco. El lser puntual
calienta (a unos 150 C durante menos de una millonsima de segundo)
cada punto a fin de desmagnetizarlo, para que luego quede polarizado
magnticamente S-N como un cero, merced a la accin del campo magntico
del electroimn citado. Aunque dicho campo acte sobre otros puntos
vecinos, slo puede ser cambiada la polaridad magntica del punto que es
calentado por el lser.
Se trata, pues, de una escritura termomagntica "asistida" por lser.
La bobina del electroimn sobre el disco genera el campo rnagnetizador
externo -usado slo para grabar- que es vertical a la pista accedida.
El calor es disipado por la capa grabada hacia todo el CD.
2. Escritura de unos, para lo cual el disco debe hacer casi una revolucin
para volver al inicio de la zona del sector a grabar. En este paso el
electroimn invierte la polaridad del campo magntico que genera, y el haz
puntual es activado por el microprocesador, slo para calentar puntos que
deben ser cambiados a unos (magnetizados como ceros en el paso anterior)
conforme a la informacin que debe ser realmente escrita. Esto se hace igual
que en el paso 1. Lo nico que cambia es la direccin de la corriente en el
electroimn. En dichos puntos la direccin de magnetizacin se invierte en la
direccin del campo magntico externo. La energa calorfico absorbida es
disipada merced a la conduccin tcnica del sustrato del disco.
Tanto en la escritura de unos o ceros la polarizacin resultante N-S o S-N es
perpendicular a la superficie, como en los discos rgidos actuales, a fin de
lograr una mayor densidad de grabacin.
En una lectura, el cabezal se posiciona en la pista a leer, y genera un haz de
luz lser, de baja potencia siempre activado, el cual polarizado' es enfocado
en esa pista de la superficie metlica, antes magnetizada segn los dos
pasos citados. El haz lser al ser reflejado en dicha superficie permite
detectar indirectamente la polaridad magntica (N-S S-N) de cada uno de
los puntos de la pista, o sea si representa un uno o un cero. Esto se debe a
que el plano de polarizacin del haz reflejado rota un pequeo ngulo en
sentido horario o antihorario segn la polaridad del campo magntico
existente en cada punto donde el haz incidi. Tal diferencia de rotacin del
haz reflejado se manifiesta en un cambio en la intensidad de luz que detecta
un diodo sensor, ubicado en el cabezal, que convierte este cambio en una
seal elctrica.
En el presente existen discos MO de escritura en una sola pasada (DOW:
Direct Overwriter o LIMDOW: Light Intensity Modulation Direct Overwriter), o
sea de sobreescritura directa Una tcnica consiste en agregar una capa MO
adicional, paralela a la que acta como memoria propiamente dicha, para
que puntos de sta puedan ser puestos a cero por la capa adicional.

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