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CAPITULO 1: ANLISIS DE JUGADORES AFICIONADOS

El pker es un juego increblemente complejo. Es una gran verdad la afirmacin de que se tarda
unos minutos en aprenderlo, y toda una vida en dominarlo. Sin embargo, en algn punto hay
que empezar. Muy pocas personas logran un xito inmediato y continuado desde el momento
en que se sientan por primera vez a una mesa. Lo cierto es que la mayora de los principiantes
comenten errores garrafales que les suponen grandes prdidas.

En esta seccin, explicar algunos de los errores habituales que cometen los jugadores de pker
aficionados y, despus, describir brevemente los pasos que puede dar para asegurarse de estar
en el camino de convertirse en un maestro del pker.

USTED NO ES EL MEJOR JUGADOR DE PKER DEL MUNDO

La mayora de los aficionados creen que son mejores jugadores de lo que realmente son. Es
probable que este razonamiento se deba a que la mayora de personas que juegan al pker
durante un largo periodo de tiempo experimentan en algn momento un cierto nivel de xito.
Muy pocas personas siguen jugando si pierden los primeros 20 torneos en los que participan.
Esos jugadores abandonan y se van a jugar a otra cosa. Las personas que experimentan un xito
inmediato a corto plazo son las que seguirn jugando. Este xito inicial es el que lleva a la
mayora de aficionados a confiar excesivamente en sus habilidades. En lugar de trabajar duro
para mejorar al pker, dan por hecho que deben ser fantsticos.

Si desea convertirse en un excelente jugador de pker, es imprescindible que comprenda que


todo el tiempo que pase sentado a la mesa debe estar prestando toda su atencin al juego, y
todo el tiempo que pase lejos de la mesa debe estar estudiando todos los aspectos del juego. En
cuanto deje de estudiar, sus oponentes le superarn rpidamente.

La mayora de los aficionados desarrollan una estrategia predeterminada y se atienen a ella;


desarrollan sus estrategias en base a aquello que les hace sentirse cmodos. Esta situacin les
empuja a nunca usar faroles o a usarlos constantemente, en funcin de los oponentes contra
los que suelen jugar. Tambin suelen pensar en afirmaciones definitivas, como: Siempre subo
con una pareja alta, Siempre consigo mis proyectos de escalera o Fred siempre va de farol.

Pensar de esta manera les lleva a cometer enormes fallos porque, en realidad, subir la apuesta
con una pareja alta solo es adecuado en algunas ocasiones. Solo completar sus proyectos de
escalera con la frecuencia que dicten las leyes de la probabilidad, y 'Fred' solo va de farol a veces.
A medida que vaya acumulando ms experiencia jugando al pker, descubrir que los mejores
jugadores estn siempre atentos a la situacin.

Realizan la jugada adecuada en base a la situacin actual exacta, no a la situacin en la que


estaban la ltima vez que jugaron.

NO PERMITA QUE SUS EMOCIONES AFECTEN A SU ESTRATEGIA

Otro error bastante habitual que cometen los jugadores de pker aficionados es que juegan
partidas demasiado grandes para sus cuentas. La mayora de jugadores de torneos profesionales
saben mantener, como mnimo, 100 compras mnimas en su cuenta. Lo que significa que si
juegan torneos en los que la compra mnima es de $100, siempre guardan como mnimo $10.000
en sus cuentas.
La mayora de aficionados, por el contrario, dedican una cantidad de dinero relativamente
pequea al pker, lo que les obliga a tener demasiado cuidado con el dinero que arriesgan. Si
tiene una "cuenta de pker" de $500 y arriesga $100, comprendo perfectamente que la presin
le resulte insoportable. Si en su lugar arriesga $100 de su cuenta de $10.000, podr pensar con
mayor claridad y tomar decisiones sensatas y objetivas porque la cantidad de dinero le resultar
efectivamente irrelevante.

Cuanto antes deje de pensar en trminos emocionales al jugar al pker, mejor. Es bien sabido
que cuando los jugadores de pker tienen la cabeza en algo que no sea el pker, como puede
ser una discusin con su pareja, problemas financieros en casa o cualquier otro asunto que exija
dedicarle gran parte de su atencin, tienden a jugar peor. Tambin est bastante demostrado
que las personas que se toman las acciones de sus oponentes como algo personal, suelen jugar
peor que aquellos que simplemente hacen la mejor jugada posible en cada situacin.

Si alguien constantemente vuelve a subirle sus apuestas, en lugar de sentirse molesto y tratar
de demostrarle quin manda, trate de descubrir y aplicar una estrategia ideal para sacar
provecho de su agresin.

El pker no es un juego sobre quin es el ms gallito.

DECISIONES BASADAS EN LAS LECTURAS

Un ltimo error que quiero mencionar es que los aficionados saben que deben hacer lecturas
basadas en el comportamiento de sus oponentes, pero no tienen ni idea de en qu deben fijarse
realmente. Los aficionados tienden a buscar indicios obvios que les digan claramente si su
oponente tiene una jugada ganadora o si va de farol. Aunque no es un mal lugar por el que
empezar, si lo que desea es captar indicios tiles de forma regular, debera estudiar a sus
oponentes cuando no estn en situaciones de alta presin y comparar la mirada que tienen con
la que muestran cuando estn en situaciones de alta presin.

Tambin debera intentar descubrir qu es lo que pone nervioso a cada oponente en concreto.
Por ejemplo, algunos jugadores se ponen nerviosos cuando saben que van a ganar un pozo
enorme, mientras que otros muestran excitacin cuando van de farol porque temen que van a
perder un pozo enorme. Si bien los dos jugadores parecen estar nerviosos, lo estn por motivos
totalmente distintos.

Realizar lecturas bsicas, como est respirando con dificultad, eso significa que lleva una buena
mano o est parpadeando mucho, eso significa que va de farol, solo le servir hasta cierto
punto.
CAPITULO 2 : APRENDE A SER UN JUGADOR MS AGRESIVO

La mayora de los jugadores principiantes de pker actan de manera pasiva para asegurarse de
no perder demasiado dinero si no tienen una mano ganadora. A pesar de que esto parezca una
gran idea, tambin significa que rara vez ganarn mucho dinero. Para tener xito en el pker,
debes aprender a ganar (robar) pozos que no te pertenecen, segn el potencial de tu mano.

En este artculo, explicar situaciones comunes en las que puedes ganar dinero en la mesa de
pker aumentando tu nivel de agresividad.

Deja de igualar las ciegas


Uno de los principales errores que cometen muchos jugadores principiantes es igualar las ciegas
con demasiada frecuencia. Cuando alguien iguala la ciega (apostando un monto igual a la ciega
grande antes del flop), generalmente lo hace porque considera que la mano tiene cierto
potencial, pero no es lo suficientemente buena como para subir la apuesta. Si tus oponentes se
dan cuenta de que igualas las ciegas principalmente en manos marginales, pueden subir la
apuesta y forzarte a jugar un pozo considerable, que es exactamente lo opuesto a lo que quieres
que ocurra.

Una mano tpica en la que un jugador principiante iguala la ciega puede resultar as:

Con pilas de fichas de $1/$2 que suman $200, todos se retiran hasta llegar a ti, que ests en la
posicin del medio, y t igualas la ciega con Qc-Js porque crees que Q-J es una mano decente,
pero no lo suficientemente buena como para subir la apuesta. Un jugador con el botn sube la
apuesta a $9. Las ciegas se retiran, y t debes decidir qu accin tomar.

En este momento, puedes igualar con $7 ms. Pero, a menos que mejores y logres al menos un
par o un slido proyecto de escalera en el flop, lo que suceder el 35,9 % de las veces, es
probable que te retires despus del flop si tu oponente hace una apuesta, lo que puedes esperar
que suceda la mayora de las veces.

Si tienes la suficiente suerte de mejorar y lograr un par, a menudo tendrs la mejor segunda
mano cuando tu oponente tenga un par mejor. Si en el flop tienes un proyecto, solo mejorars
y logrars una mano ganadora en el river aproximadamente el 40 % de las veces. Esta no es una
situacin en la que uno quiera encontrarse.

Las manos al estilo de A-4, K-10 y 9s-8s tienen resultados similares si igualas la ciega, y muchos
otros jugadores lo hacen. Debers jugar un pozo fuera de posicin con lo que generalmente ser
una mano marginal. Cuando muchos jugadores ven el flop, generalmente al menos un jugador
tendr una buena mano. Si en el flop no tienes un buen proyecto, te resultar extremadamente
difcil robar el pozo con un farol y, si lo tienes, no hay garanta de que se te pagar.
En lugar de ser la primera persona en igualar la ciega, debes subir la apuesta en todas las manos
que creas que puedes ganar, a menos que los otros jugadores sean increblemente pasivos, lo
cual es muy raro que suceda en la actualidad. Con manos al estilo A-4, K-10 y Q-J, generalmente
te debes retirar si ests en primera posicin. Simplemente hay grandes probabilidades de que
alguien que est por jugar tenga una mano superior a la tuya. A pesar de que puedas pensar que
retirarse en manos buenas como estas sea demasiado conservador, en la primera posicin y
en la posicin del medio, hacer esto te ahorrar mucho dinero.
En la ltima posicin, debes subir la apuesta en todas estas manos. Esta estrategia te permitir
tomar control del pozo, lo que significa que ganars el pozo si nadie mejora y logra una buena
mano.

Por ejemplo, supongamos que subes la apuesta a $6 de a $1/$2 con A-4 desde la posicin de
corte (el jugador sentado a la derecha del botn), y solo el botn iguala. El flop es K-7-3. Apuestas
$8, y tu oponente se retira. Si en lugar de hacer esto hubieras igualado la apuesta, quizs tu
oponente hubiera subido la apuesta a $8, t hubieras igualado y luego hubieras pasado y te
hubieras retirado ante la apuesta de $10 de tu oponente en el flop. Si subes la apuesta, en lugar
de igualarla, tendrs la oportunidad de robar una gran cantidad de pozos.

Deja de igualar las subidas


Del mismo modo que igualar las ciegas es un gran error, igualar las subidas antes del flop con
una gran variedad de manos que no se consideran lo suficientemente buenas como para subir
es uno de los principales puntos dbiles de los jugadores principiantes. Las manos marginales
no mejoran a manos ganadoras con suficiente frecuencia como para justificar la cantidad de
dinero que debes invertir para ver un flop.

Si usas una calculadora de pker en lnea, descubrirs que en una mano con cartas del mismo
palo y no secuenciales, como 10s-7s, obtendrs color, escalera, tros o dos pares en el flop solo
el 4,9 % de las veces. El 8,7 % de las veces, obtendrs una mano con un solo par en el flop, que
generalmente no ser lo suficientemente buena. Logrars un proyecto razonable en el flop el
18 % de las veces.

A pesar de que pueda ser tentador ver qu sucede con un proyecto en el flop, debes saber que
estos proyectos solo terminan siendo manos ganadoras en el river aproximadamente el 40 % de
las veces. A menudo, cuando completas tu proyecto, descubrirs que tu oponente no tiene una
mano lo suficientemente buena como para que tomes accin, lo que significa que rara vez te
pagarn.

A menos que haya una pila muy grande de fichas, lo que significa que tienes una gran cantidad
de ciegas grandes frente a ti, en estas manos, es difcil obtener ganancias si igualas. Lo mismo
sucede para la mayora de las manos que son fciles de dominar, como A-8, K-9 y Q-J. Igualar las
subidas de jugadores decentes en estas manos es una forma fcil de incinerar tu cuenta.

En estas manos, en lugar de igualar, debes retirarte. A pesar de que retirarse no es precisamente
atractivo, evitar que juegues pozos grandes con manos dominadas. Si te abres constantemente
para cometer errores, debes esperar experimentar grandes fluctuaciones en tu cuenta,
principalmente en direccin negativa. Solo debes aprender a retirarte en manos decentes, pero
no fantsticas, si deseas tener xito jugando al pker.
De manera alternativa, si crees que el jugador que sube la apuesta antes del flop es
especialmente agresivo o alguien que supondr que seguramente tienes una mano ganadora si
muestras agresividad, puedes subir la apuesta en algunas manos que no son lo suficientemente
buenas para igualar, pero que an tienen potencial. Las manos como 10s-7s son ideales para la
tercera apuesta porque cuando no robas el pozo antes del flop, lo que sucede con frecuencia,
podrs robar el pozo con una apuesta de continuacin en el flop o lograr una mano ganadora
increblemente encubierta cuando llegan las cartas del medio.

Por ejemplo, alguien sube la apuesta, y t igualas en la posicin con 10s-7s. Si no tienes un buen
proyecto en el flop, y alguien apuesta, generalmente debes retirarte. Sin embargo, si subes la
apuesta a tu oponente antes del flop, es posible que ganes el pozo antes del flop sin que haya
contienda. Si tu oponente iguala y el flop es A-8-5 o K-9-5, puedes hacer una apuesta de
continuacin y robar el pozo despus de que tu oponente pase.

Si haces una apuesta de continuacin cuando no tienes un buen proyecto en el flop, y tu


oponente directo no se retira, es buena idea suponer que obtuvo una buena mano en el flop. Si
tienes un buen proyecto en el flop, como un doble par o algo mejor, debes apostar el mismo
monto. Esta jugada har que seas difcil de interpretar si juegas tus manos ganadoras y dbiles
del mismo modo. Descubrirs que algunos oponentes agresivos suponen que los flop de cartas
del medio son malos para los jugadores que suben la apuesta antes del flop, lo que puede hacer
que pasen-aumenten en este tipo de mesas: una linda sorpresa cuando tienes 10-7 con un flop
de 10-7-4 o 9-8-6.

Conclusin
Si agregas agresividad a tu estrategia, podrs robar pozos que no te pertenecen. Mientras
puedas descifrar cundo tu oponente realmente tiene una buena mano y no piensa retirarse,
lentamente acumulars una montaa de fichas.

CAPITULO 3: APUESTAS EN NO LIMIT HOLD'EM

Decidir cunto apostar es un gran problema que constantemente atormenta a la mayora de los
jugadores de pker aficionados. Cuando se enfrentan a una cantidad prcticamente infinita de
valores de apuestas posibles, generalmente toman la decisin segn el potencial de su mano.
Cuando toman en cuenta solo este factor, dejan mucho valor sobre la mesa.

Adems del potencial de tu mano, debes tener en cuenta la estructura de la mesa, tu imagen, la
imagen de tu oponente, el posible potencial de la mano de tu oponente y muchos otros factores.
Para maximizar tus ganancias en la mesa de pker, no solo debes saber cundo apostar, sino
tambin cunto apostar.

Valores predeterminados de apuestas: mesas coordinadas


Por lo general, debes escoger un valor de apuesta predeterminado y usarlo en situaciones
similares que ocurran con frecuencia. Esto har que seas difcil de interpretar debido a que el
valor de tu apuesta se basa en la situacin, no en el potencial de tu mano. Sin embargo, en lugar
de jugar de esta manera, la mayora de los aficionados escogen el valor de la apuesta segn el
potencial que creen que tiene su mano.

Por ejemplo, apostarn $5 en un pozo de $15 con Ks-Jc o Ts-9h en una mesa de Qh-Jh-5d (manos
que consideran marginales), pero apostarn $12 con A-Q o Kh-Th (manos que consideran
buenas). Ni bien sus oponentes descubren esta tendencia, adaptarn la estrategia y los
derrotarn.

Valores predeterminados de apuestas: mesas descoordinadas


En mesas descoordinadas, como As-8h-5c y Kd-6s-2h, debes apostar entre 1/3 y del pozo.
Cuando haces apuestas de valor, tienes la intencin de apostar un monto que tu oponente
realmente pueda igualar con manos buenas marginales, como un par del medio. Cuando usas
un farol, no hay necesidad de hacer apuestas de gran valor, ya que, en general, es difcil que tu
oponente tenga una mano ganadora en una mesa descoordinada.

Vers que algunos aficionados hacen grandes apuestas, de aproximadamente el valor del pozo,
en el flop y el turn con sus manos buenas con la esperanza de que sus oponentes se retiren con
manos por mejorar. Por ejemplo, un aficionado subir la apuesta con una mano como K-J, un
jugador igualar la apuesta y luego apostar el valor del pozo en una mesa con Ks-9s-5d.

Como pauta general, en el flop y en el turn cuando deseas apostar en una mesa coordinada, que
es una mesa con diversos proyectos posibles, como Qh-Jh-7s y 7d-6d-4h, debes apostar entre
2/3 y del pozo. En estas situaciones, haces apuestas de valor, y es probable que alguien tenga
una mano por mejorar de la que quieras sacar provecho.

Cuando usas un farol, tu intencin es apostar un monto que tenga el potencial de hacer que tu
oponente se retire con una mano buena marginal. Ten en cuenta que si haces una apuesta de
muy poco valor, tu oponente igualar la apuesta con una amplia variedad de manos buenas
marginales que te ganarn, que es exactamente lo opuesto a lo que quieres que ocurra con un
farol.

Cmo fijar el valor de tu apuesta


A pesar de que generalmente sea una buena idea seleccionar el valor de tu apuesta segn la
estructura de la mesa durante las primeras rondas de apuestas (cuando tu oponente no conoce
o conoce muy poco tu estilo de juego), durante las rondas de apuestas posteriores, conviene
adaptar el valor de tu apuesta para lograr el resultado que deseas. Si deseas que tu oponente se
retire, haz una apuesta diseada para que se retire. Si deseas que iguale la apuesta, haz una
apuesta diseada para que lo haga.

Cundo hacer apuestas de poco valor


Las principales situaciones en las que deberas apostar menos de lo normal es cuando tu rango
es significativamente mejor que el de tu oponente. Por ejemplo, supongamos que un jugador
arriesgado-agresivo sube la apuesta desde la posicin del medio, y t subes desde la ciega
grande. En este pozo es generalmente donde tu rango debera ser anormalmente bueno, dado
que igualaras la subida de tu oponente antes del flop con la mayora de las manos en las que
creas que puedes ganar.

Si tu oponente iguala y el flop es 8-2-2, sin duda deberas hacer una pequea apuesta de
continuacin de alrededor de del pozo. Es casi seguro que tu oponente no tuvo un buen
proyecto en el flop, y t deberas tener un rango mejor que l, dado que solo igual tu subida
antes del flop.

Tambin deberas considerar apostar menos de lo normal cuando crees que tu oponente tiene
un rango dbil, y deseas que iguale la apuesta. Supongamos que en el river tienes el tro ms
alto, que supones es la mejor mano casi la mayora de las veces. Piensas que es probable que tu
oponente tenga un par o un par del medio, que es una mano dbil. Si haces una apuesta de gran
valor en el river, tu oponente generalmente se retirar.

As, la nica forma de obtener ganancias es hacer una apuesta pequea con la esperanza de que
tu oponente piense que obtendr las pot odds apropiadas que justifiquen igualar la apuesta en
una jugada heroica.
Cundo hacer apuestas de gran valor
Debes inclinarte a hacer apuestas de gran valor cuando tu oponente tenga tantas ganancias que
es probable que se retire cuando se vea muy presionado. Supongamos que subes la apuesta con
As-Jd, y solo la ciega grande iguala. El flop es Jh-9h-8s.

Esta es una situacin estndar para hacer una apuesta de del pozo o de todo el pozo, ya que
tu oponente igualar la apuesta con la mayora de las manos decentes con las que se hayan
hecho jugadas con la mesa. Y todas esas manos tienen al menos algunas posibilidades de
mejorar y lograr una mano mejor en el turn y el river.

Una apuesta grande requiere que inviertas dinero inmediatamente cuando tienes una ventaja.
Si constantemente pones dinero en el pozo cuando tienes la mejor mano, a la larga terminars
ganando.

Otra situacin que amerita una apuesta ms grande de lo normal es cuando tienes una mano
extremadamente buena, como el mejor color, y piensas que tu oponente tiene la segunda mejor
mano, como un color inferior.

Dado que sabes que prcticamente nadie se retirar con una mano como Jc-8c en una mesa con
Kc-7c-6c-4d-2s, al tener el mejor color, puedes hacer una apuesta grande, de quizs dos veces
el valor del pozo o mayor, lo que te permitir obtener una gran cantidad de ganancias.

Cunto subir
Decidir cunto subir cuando alguien apuesta es un tema muy amplio que est fuera del alcance
de este artculo, pero, en general, debes subir alrededor de 2,5 a 3 veces la apuesta de tu
oponente, siempre que este haya hecho una apuesta relativamente estndar. Por ejemplo, si tu
oponente apost 100 en un pozo de 150 y deseas subir la apuesta, sube aproximadamente a
250 o 300. Sin embargo, si tu oponente apost 25 en un pozo de 150, subir a 75 no ejercer
demasiada presin. Cuando enfrentas una apuesta de muy poco valor, conviene subir mucho, a
quizs aproximadamente 225.

Cuando subes el valor, siempre debes preguntarte a ti mismo, Cunto puede igualar mi
oponente realmente con una mano peor que la ma?.

Cuando usas un farol, pregntate Cunto debo subir para hacer que mi oponente se retire en
esa parte especfica de su rango?.

Descubrirs que en lo que se destacan los mejores jugadores del mundo es en poner a sus
oponentes en situaciones difciles. Lo logran ejerciendo la cantidad correcta de presin en el
momento correcto. Descubrir cundo ejercer presin es la parte fcil. La parte difcil de la
ecuacin es saber cunta presin ejercer.

Si bien memorizar algunas pautas te ayudar a comenzar a seleccionar los valores de apuesta
ptimos, debes invertir mucho tiempo para pensar qu es lo que desean lograr tus apuestas.
Una vez que sabes eso, es un poco ms fcil seleccionar el valor de apuesta ideal.

CAPITULO 4: ASIGNANDO RANGOS A TUS OPONENTES


Si has jugado bastante pquer, sin duda alguna te has encontrado en una situacin en la que
alguien ha apostado todo antes del flop slo para que su oponente diga "Te coloco entre A-K,
as que igualo con mi par pequeo". Muy probablemente, el jugador que haya igualado con el
par pequeo no entienda el concepto de colocar los oponentes en un rango de manos.

Por ejemplo, supn que un jugador directo y simple con una pila de $200, en un juego de $1/$2,
aumenta la apuesta a $6 desde temprano. Es importante darse cuenta de que este jugador har
este aumento de $6 para un rango de manos, no para una mano especfica. Aun cuando tenga
una mano especfica en este momento, esto no importa ya que no tienes manera de conocer
exactamente qu es lo que tiene.

El hecho de que tu oponente haya aumentado la apuesta te permite comenzar a eliminar


inmediatamente manos de entre todas las posibles. Asumiendo que la valoracin de que tu
oponente sea directo y simple es exacta, es casi seguro que se retirar antes sus peores manos.
Muy probablemente tambin se retiren antes manos marginales, tales como A-7 o Q-9 ya que
estn en un momento temprano.

Te dars cuenta de que los jugadores ms directos y simples hacen un aumento de la apuesta
en un rango similar a este:
Entendiendo Cmo Funcionan Los Rangos
Nota que este rango implica que tu oponente est aumentando la apuesta en cada mano que
planea jugar, lo que significa que nunca se retirar. Es importante formular un rango para cada
jugador segn sus tendencias especficas. Si el oponente en cambio se retirara en las peores
manos de este rango, o si fuera un manaco que aumenta la apuesta en un amplio rango de
manos intiles, nuestra evaluacin de la situacin cambiara drsticamente.

Continuemos con el ejemplo anterior (Recuerda nuestro jugador directo y simple que comenz
la mano aumentando la apuesta).

T tienes un 9s-9c y decides igualar la apuesta

Todos los dems se retiran

El flop es Kc-8d-5s.

Tu oponente aumenta $10 sobre el pote de $15 existente


Supn que sabes que a tu oponente le gusta continuar apostando durante el flop en todas las
posibles manos en las que haya apostado antes - de forma tal que no puedas reducir su rango
en absoluto. Contra jugadores que apuestan en unas manos y se mantienen en otras, dicha
accin te dar informacin, permitindote reducir el rango.

Utilizando una calculadora de equidad de pquer, podrs darte cuenta de que tu 9-9 ganar en
el 46% de los casos contra ese rango asumido, an cuando hay un Rey en el flop.

(Nota: Todos los porcentajes en este artculo son encontrados utilizando una calculadora de
equidad de pquer gratuita.)

Aun cuando ests "atrs" en este momento, igualar la apuesta es la jugada correcta dadas las
probabilidades de pote que tienes. Tienes que igualar los $10 para ganar el pote de $15, adems
de ganar la apuesta de $10 de tu oponente, adems de ganar los $10 que t ests colocando,
significando que slo necesitas ganar en 10/35 = 29% de los casos.

Sabiendo que tienes la mejor mano en el 46% de los casos, y slo necesitas ganar el 29% de las
veces, deberas igualar la apuesta. Es importante que te des cuenta de que no estamos igualando
la apuesta porque "pusimos al oponente en A-Q", como la mayora de los principiantes hacen.
Tampoco estamos retirndonos porque "creemos que l tiene K-Q".
Ajusta Tu Rango Basado en la Tendencias de Tus Oponentes
El turn es (Kc-8d-5s)4c

Supn que sabes que tu oponente juega muy directamente en el turn y en el river, apostando
cuando creen que tienen la mejor mano y pasando cuando creen que tienen una mano marginal
o nada. Si tu oponente apuesta, deberas retirarte ya que esa apuesta reduce el rango hacia los
mejores pares y la mejor mano.

Ya que no podras igualar alguno de los mejores pares, tienes una retirada fcil Incluso si tu
oponente tuviese color o algunos pares intermedios, de todas maneras tendras una retirada
fcil ya que tambin perderas contra la mayor parte de ese rango. Tendras slo un 4% de
probabilidades de ganar si te enfrentas a una apuesta en el turn, lo cual no es suficiente para
justificarlo. El rango de apuesta del turn de este oponente difcilmente sea este:

Si al contrario tu oponente pasa, puedes dejar todos los mejores pares y las mejores manos fuera
del rango. Te quedarn todas las peores manos y contra ese rango ganars en un 69% de las
veces.

El rango para pasar el turn de este oponente difcilmente sea este:


Date cuenta de que si bien hay algunas manos en el rango de tu oponente contra las que
perderas, tales como Q-Q, J-J, y T-T, puedes ganarle a la mayor parte. Una vez que tengas el
rango de tu oponente derrotado, y si hay numerosas cartas para el river que podran volver tu
mano mucho peor, tales como algn As, Reina, Sota o Diez, entonces debes apostar.

En esta situacin, deberas apostar aproximadamente $18 en el pote de $35. El tamao de esta
apuesta le dar a tu oponentes unas probabilidades de pote incorrectas para igualar cualquier
mano que no tenga pares mientras las ata con cualquier par maginar con el que apuestes.
Adems, cuando ellos te hagan apostar, no perders demasiado dinero. Apostar en grande en
esta situacin sera un gran error ya que tu oponente solo igualar en el caso de que te pueda
derrotar con ese turn. Siempre asegrate de darle a tu oponente una oportunidad realista de
cometer un error.

Pero por supuesto, el pquer no siempre es as de simple. En esta situacin, los oponentes ms
fuertes habran elegido pasar todo su rango durante el turn. Date cuenta de que si el rango de
pasar de turno en el turn es exactamente el mismo que el rango de apuesta posterior al flop, el
cual a su vez en el mismo que el rango de aumento de apuesta anterior al flop, entonces t
tendrs la mejor mano el 50% de la veces en el turn, colocndote en un punto marginal.

En este punto, el pasar hace a tu oponente alguien difcil contra quien jugar. Adems, si apuesta
en el turn en todo su rango, tambin tendrs una decisin difcil.
Coloca a Tu Oponentes en Situaciones Difciles
Es importante colocar a tus oponentes en momentos difciles haciendo tu rango lo ms amplio
como sea razonablemente posible. Esto puedes lograr al jugar durante largos perodos del juego
de la misma manera. Un clsico error de principiantes es aumentar la apuesta en hasta 3 ciegas
grandes antes del flop con todas sus manos jugables, adems de exactamente J-J y T-T para las
que optan por elevar stas por hasta 5 ciegas grandes. Los oponentes que observan se darn
cuenta de que cuando aumenten a 5 ciegas grandes, pues tendrn exactamente J-J o T-T,
haciendo increblemente fcil jugar contra ellos.

Otro tpico error que los principiantes comenten es realizar una apuesta despus del flop en
todas sus manos, adems de las manos que son absolutamente las mejores. Los oponentes se
darn cuenta de que cuando apuestan, no tienen las mejores manos posibles, debilitando
drsticamente su rango de apuesta posterior al flop y reforzando su rango de pasar. Nota que
esta falla es fcilmente arreglable al pasar tanto para tus mejores como tus peores manos. Esta
estrategia mantendr tanto tu rango de apuesta como tu rango de pasar razonablemente
fuertes. En el pquer, raramente querrs tomar una accin que sea extremadamente fuerte o
extremadamente dbil.
Una vez dicho todo esto, si tus oponentes son inconscientes de lo que ests haciendo y
simplemente juegan sus cartas de una manera abierta, "proteger" tus rangos al mantenerlos
razonablemente fuertes es por lo general un ajuste innecesario. Si a tus oponentes slo les
importa sus propias dos cartas, simplemente juega una fuerte, simple y agresiva estrategia y
derrtalos.

En cualquier caso, en la medida que asciendas en el juego y juegues contra una oposicin ms
dura, los conceptos de colocar a tu oponente en un rango y ocultar el tuyo se vuelve algo
vitalmente importante.

CAPITULO 5: DESHACERSE DE INCLINACIN

La mayora de los jugadores de poker jugar de forma inteligente hasta que las cosas empiezan a
ir mal. Innumerables acontecimientos comunes pueden enviar a los jugadores normalmente
sanos que hacen girar fuera de control. He visto jugadores salgan a la inclinacin y comienzan
acumulando su dinero en el bote, sin pensar, despus de tomar un mal golpe, despus de hacer
un mal juego, o despus de que alguien en la mesa hace un comentario grosero.

La mayora de los jugadores de pquer piensan que, o bien sus emociones no importan o que
estn completamente fuera de su control. Por otra parte, la mayora de estos jugadores no
ganan dinero significativa de pquer. Si usted quiere tener xito en el juego, usted debe
aprender a controlar sus emociones para que pueda jugar de forma inteligente la mayor
frecuencia posible.
Usted va a perder las manos
Es obligatorio que usted entiende que va a perder las manos en una cierta regularidad. No hay
razn para ser infelices o para ajustar su juego con la esperanza de ganar "su dinero" volver slo
porque recientemente se han tratado peor que las tarjetas de medios. Cuando se pierde dinero,
usted debe aceptar y comprender que el dinero ya no es el suyo. Cuando se gana el dinero de
otra persona, ya no es de ellos. Virutas fluyen constantemente alrededor de la mesa de
pquer. Esta situacin es una ocurrencia comn que debe ser adoptada.

Si juegas torneos de pquer, usted debe darse cuenta de que slo obtendr en-el-dinero en
aproximadamente uno de cada 10 torneos. Si bien tendr buenos tramos en los que tal vez
dinero en efectivo en tres de cada 10, tendr malos tramos en dinero en efectivo en cero entre
20. Cuando esto sucede, la mayora de los jugadores aficionados piensan que el mundo est
llegando a su fin y, o bien empezar a jugar en una flagrante loca forma, con la esperanza de
obtener an o que dejar de jugar por completo.
Si usted juega juegos de dinero, con el tiempo va a experimentar numerosas fases descendentes
y las fases ascendentes. Es bien sabido que la prdida de una cierta cantidad de dinero por lo
general se siente mucho peor que la buena sensacin que tienes de ganar la misma cantidad de
dinero. Esto resulta en la mayora de los jugadores que habitan en sus prdidas, mientras que ni
siquiera darse cuenta de sus victorias.

Si constantemente se centran en las cosas malas que le suceden, permanecer en una mala
forma de pensar, lo que fcilmente podra dar lugar a que la inclinacin fuera de control y siendo
por lo general un ser humano miserable.
Razones para Tilt
Para la mayora de los jugadores, la inclinacin es un problema de ira. Como todo el mundo es
diferente, cada persona se inclina por varias razones. Los principales actores razones de
inclinacin son los siguientes:

Ellos se estn ejecutando peor de lo que pensamos que deberan


No pueden creer la mala suerte que son
Odian perder, porque odian a cometer un error
Ellos no estn ganando tanto como ellos se sienten con derecho a
Ellos quieren vengarse de los que tuvo suerte en ellos
Ellos estn tratando desesperadamente de recuperar el dinero que perdieron.
Es de vital importancia que usted entiende por qu est inclinando si quieren tener alguna
posibilidad de controlarla.

En el pasado, he tenido un problema importante en cometer errores y luego sentir que soy un
idiota que no merece ganar. Tras darse cuenta de que haba cometido un error obvio, yo por lo
general apretar y jugar una estrategia sumamente sencillo que esencialmente garantizado Yo
no hara otra gran error.

Este ajuste fue horrible, porque de ser increblemente apretado no es una estrategia de pquer
ganadora, especialmente contra los excelentes jugadores que enfrento en una base regular. Por
enojarse con mis errores, me sobre-ajuste y cometer errores adicionales.
Estrategias de control de inclinacin
Como introducido inicialmente por el entrenador de mentalidad, Jared Tendler, hay un proceso
de tres pasos se pueden implementar para controlar su inclinacin. En primer lugar, se debe
crear un perfil de inclinacin, lo que indica la razn fundamental por la inclinacin. Mediante la
identificacin de los signos de alerta temprana de la inclinacin, usted ser capaz de reconocer
y controlar antes de que se salga de control.

S que estoy acercando inclinacin cuando comienzo a tirar mis fichas en el bote un poco
demasiado agresiva o cuando no estoy prestando atencin a lo que est sucediendo en la mesa.

Una vez que han descubierto sus primeras seales de advertencia de inclinacin, debe
inyectarse la lgica. Mediante la inyeccin de lgica auto-conversacin, usted puede controlar
su ira en la mesa. Tiendo a decir a m mismo "Relax seor! No deje que sus errores le
molestan. Usted no es perfecto ".
Asegrese de revisar su error cuando est en casa para pasar la noche por lo que no lo hace de
nuevo. Relajarse y seguir jugando a su mejor!
Por ltimo, se debe crear un recordatorio estratgica. Cuando la mayora de la gente va a la
inclinacin, tienden a olvidar las estrategias especficas. Al no implementar estas estrategias,
por lo general s cuestan un montn de equidad. La mayora de los jugadores de torneos tienden
a ser un poco demasiado agresivo y no valoran la conservacin de los chips lo suficiente.

Este escenario lleva a ellos jugando ollas mucho ms grandes de lo que deberan. En lugar de
jugar violentamente, deben inyectar lgica y recordarse a s mismos a ser paciente y no arruinar
su pila ciegas en el bote en la primera oportunidad razonable.

Es importante tener en cuenta que, incluso si utiliza estas tres estrategias para controlar la
inclinacin, ocasionalmente se encuentra demasiado abrumado para pensar con claridad,
especialmente si usted es nuevo en el juego.

Si usted se encuentra en este estado mientras que los juegos de efectivo, debe dejar de hacerlo
durante el da. Si se encuentra en un torneo (lo que significa que no se puede simplemente
levantarse e ir a casa), debe tomar algunas respiraciones profundas y continuar inyectando
lgica. Con un poco de prctica, usted ser capaz de conseguirse bajo control con relativa
rapidez.

Pensamientos finales

A medida que desarrolla una mejor comprensin de pquer, se encuentra que un menor
nmero de cosas hacen que la inclinacin. Sola tener inclinacin y cuando alguien se aplicara
constantemente cantidades extremas de agresin hacia m. Ahora, reconozco sus estrategias y
hacer los ajustes apropiados. Tambin sola molestarse cuando iba a perder una olla significativa
cerca de la burbuja en un torneo de pquer. Ahora, analizo la situacin que estoy en resolver
luego de jugar lo mejor de lo mejor, lo que normalmente significa jugar un poco con fuerza hasta
que consigamos en-el-dinero.

Si se estudian con diligencia el juego, es muy probable que llegar al punto en el que casi nada se
inclina, y cuando algo hace, van a poseer las herramientas necesarias para mantener bajo
control de inclinacin.

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