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Ejercicios Propuestos
Secciones: Todas
Docentes: Todos
Tema:
Formularios, Sprites y Eventos
Criterio:
Para todos los casos implementar la solucin, aplicando programacin
orientado a objetos.
1. Rectngulos aleatorios
Realizar un programa aplicando POO con C++, que se genere 15 rectngulos de
manera aleatoria.
o Rango de X: 0-150
o Rango de Y: 0-150
o Rango del ancho: 0-300
o Rango de alto: 0-3000
Implementar clase estndar Rectngulo
Implementar clase estndar ListaRectangulo
Implementar clase FrmRectangulo
Prototipo
2. Sprites
Realizar un programa aplicando POO con C++, en el que se ingrese una fila y
columna y se muestre la imagen en un panel.
Implementar una clase Personaje
Implementar un Formulario para el manejo de eventos
Prototipo
3. Movimiento de Pelota
Realizar un programa aplicando POO con C++ que realice el movimiento de la
pelota de forma horizontal.
Prototipo
4. Rebote Pelota
Realizar un programa aplicando POO con C++ que realice un rebote de una
pelota.
La pelota inicia su movimiento al hacer clic en cualquier parte del formulario y al
llegar al borde superior cambia de sentido el Y.
Prototipo
5. Movimientos
Realizar un programa aplicando POO con C++, que al hacer clic con el mouse
sobre formulario se movilicen 5 crculos desde el centro hacia el exterior cada 72
grados.
Prototipo
6. Movimiento Teclas Direccionales
Realizar un programa aplicando POO con C++ que realice movimiento del
personaje mediante las teclas direccionales
Prototipo
7. Movimiento Parablico
Realizar un programa aplicando POO con C++ que realice un movimiento
parablico de una pelota, al presionar la tecla Enter
Prototipo
8. Juego de Agilidad
Realizar un programa aplicando POO con C++ que se genere un tablero
desordenado de una lista de 1 a 20.
El reto del jugador sera ordenar los nmeros al hacer clic sobre cada uno
de ellos.
Al final nos mostrara el tiempo que duro en ordenarlos.
Prototipo
9. Juego de Memoria
Realizar un programa aplicando POO con C++ que se pueda elegir en pares de
imgenes.
Prototipo
La cantidad de imgenes puede ser configurables
Las categoras de imgenes son configurables
Prototipo
11. Realizar un programa aplicando POO con C++, implementar un Mini Paint.