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CINEMATICA Y DINAMICA

DE LA PARTicULA
DIRECTORIO

LIC. MIGUEL ANGEL CORREA JASSO


Director General

LIC. JAIME A. VALVERDE ARCINIEGA


Secretario General

DR. JOSE ENRIQUE VILLA RIVERA


Secretario Academico

DR. BONIFACIO EFREN PARADA ARIAS


Secretario de Apoyo Academico

ORA. MARfA DE LA LUZ PANIAGUA JIMENEz


Secretaria de Extensi6n y Difusi6n

UC. RICARDO HERNANDEZ RAMiREz


Secretario Tecruco

LIC. FRANCISCO GUTIERREZ VELAzQUEZ


Secretario Ejecutivo de la Comisi6n de Operad6n
y Fomento de Actividades Academicas

ING. MANUEL QUINTERO QUINTERO


Secretario Ejecutivo del Patronato
de Obra~ e Instalaciones

DR. ADOLFO MARTINEz PALOMO


Director General del Centro de Investigaci6n
y Estudios Avanzados

ING. JULIO OJ BELLA ROLDAN


Director de XE-IPN-TV Canal 11
German Velasquez Medrano
Andres Quintero Miranda
Gabriela Fernandez Luna

CINEMATICA Y DINAMICA

DE LA PARTicULA

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL


-MEXICO-
Cinematica y dinamica de la particula

PRIMERA EDICI6N: 2002

D. R. 2002. INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

Direcci6n de Publicaciones
Tresguerras 27, 06040 Mexico DF

ISBN: 970-18-8146-X
Impreso en Mexico/ Printed in Mexico
PROLOGO

Considerando las dificultades que presenta la ensefianza de la mecani-


ca, especialmente en el sistema de comunicacion docente-alumnos, no
obstante las mejoras logradas en esta relaci6n, la problematica sigue vi-
gente.
Esta situacion dio como resultado la elaboracion de un libro 10 mas
simplificado posible que, sin romper la esencia del conocimiento, pueda
cubrir todos los temas de manera clara, concreta y precisa, siguiendo
una secuencia ordenada; es decir, despues de exponer el tema, afianzar
el conocimiento por medio de problemas ilustrativos.
En ningUn momenta se penso en un libro de texto, sino proponer una
obra de consulta practica con diversidad de problemas ilustrativos.
El objetivo fundamental del presente trabajo ha sido despertar el inte-
res del lector y que el, de manera objetiva, descubra por SI mismo que los
principios que rigen la mecanica y la ingenieria en general, son simples y
sencillos.
Ademas, este conocimiento previo que constituye el cimiento base, Ie
permitira con facilidad comprender movimientos mas complicados, como
los que se presentan en la mecanica de los cuerpos rigid os 0 de los ele-
mentos mecanicos que integran una gran variedad de mecanismos y di-
versos elementos de maquinas.
Su contenido se refiere a un curso de cinematica y dinamica de la
particula, consta de cuatro capitulos:

I. Cinematica de la particula. Desarrolla los conceptos fundamentales


de la cinematic a, empezando con el mas simple de los movimientos:
el rectilineo, y se abordan todos los casos que pueden presentarse en
la practica.
Se puntualiza de manera objetiva para que ellector nunca confun-
da la trayectoria de un punto cualquiera con las graficas de su movi-
miento.
En el movimiento curvilineo se tratan Unicamente los casos mas
comunes.

7
8 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

En cuanto al movimiento relativo entre dos particulas, se aclara


que el sistema de referencia movil no gira, solo tiene movimiento de
traslacion.
II. Dinamica de una partfcula. Hace enfasis en los tres principios
newtonianos y en los sistemas de tmidades. La aplicacion de dichos
principios se ha procurado que sea 10 mas objetiva posible, con la
intencion de que ellector no pase por alto los diagramas de cuerpo
libre en los an,Hisis cualitativo y cuantitativo que se presentan en los
problemas ilustrativos.
III. Trabajo y energia en las particulas. Trata los conceptos fundamenta-
les y sus respectivos sistemas de unidades de manera muy especifica
y estudia los diversos casos que en la practica se presentan. En la
aplicacion de la conservacion de la energia el objetivo es que ellector
distinga facilmente un sistema conservativo de otro no conservativo.
IV. Impulso y cantidad de movimiento en una particula. Como en los
anteriores, se presentan los conceptos fundamentales y sus respecti-
vos sistemas de unidades, se explican los diferentes conceptos de im-
pulso y cantidad de movimiento. El objeto es lograr mas claridad al
tratar las cuestiones de impacto central directo y central oblicuo, y se
concluye con la can tid ad de movimiento angular.

Los autores
I
CINEMATICA DE LA PARTICULA

1.,1 Conceptos fundamentales y definiciones

Cinematica. La cinematica es una parte de la mecanica que tiene por


objeto el estudio del movimiento de los cuerpos sin tomar en considera-
cion las causas que 10 producen; es decir, estudia u.nicamente la geome-
tria del movimiento.
Particula. Si se desprecian las dimensiones geometricas de cualquier
cuerpo, dicho cuerpo puede ser considerado como particula; es decir, la
particula posee masa, pero carece de volumen.
Vector de posicion. Se denomina as! a todo segmento de recta orienta-
do, trazado siempre des de el origen de un sistema de referencia al punto
o lugar que ocupa la particula sobre su trayectoria en un instante dado.
La estatica define perfectamente el punto de aplicacion de las fuerzas, y
en ambos casos se acostumbra representar por r.
Sistema de referenda fijo. Se considera en mecanica, y en la ingenie-
ria en general, que un sistema de ejes x, y, z, es fijo si su origen coincide
siempre con un punto cualquiera rigidamente unido a la tierra. Por ejem-
plo, una pequena marca en un elemento rigido perfectamente empotra-
do en el piso. *
Trayectoria. Las diferentes posiciones ocupadas por una particula en
movimiento constituyen su trayectoria. Es imposible concebir que una
particula pase de un punto a otro sin pasar por los intermedios; por tan-
to, la trayectoria, cualquiera que esta sea, define tambien la distancia
neta L\s recorrida por el movil al pasar de la posicion A a la posicion B,
durante el intervalo de tiempo L1t = t2 - t} (figura 1.1).

* Par convend6n se ha aceptado que el sistema de referenda fijo se represente por x y z y los
moviles con Xl Y1 Zl ............ Xn Yn Zn'

9
10 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

o
z

Figura 1.1

De la figura 1.1 se deduce: r 2 = r l + ~r

~~ = Vm = velocidad media

Donde: r l = vector de posici6n en A para un tiempo t l .


r 2 = vector de posici6n en B para un tiempo t 2
~r = desplazamiento lineal.
As = distancia recorrida por la particula de A a B.
x,y,z = sistema de referencia fijo.

A medida que el punto B se acerca a A, la cuerda AB gira cierto angu-


lo, que en su limite es tangente a la trayectoria A B, en el punto A.

Por tanto, lim. ~rt = V = dd r velocidad instantanea


61-+0Ll t
Por 10 general, independientemente de la ley de movimiento que pue-
da tener la particula, el vector velocidad, V, siempre es tangente a la
trayectoria y no es colinea1 con la aceleraci6n, s6lo en el movimiento rec-
tilineo se confunden, 0 son colineales.
De acuerdo con 10 anterior podemos establecer la ecuaci6n fundamen-
tal de la velocidad:
CtNEMATICA DE LA PARTICULA 11

dr
V= (1)
dt
La raz6n de cambio de la velocidad con respecto al tiempo es, por
definicion, la aceleraci6n a (figura 1.2). Supongamos que en el punto C la
velocidad de la particula es V, y que en el punto Des: V + ~ V; la relaci6n
entre el incremento ~ V recibe el nombre de aceleraci6n media y en el
~t

lim L1 V = dV = a
M -j> 0 L1 t dt

Por tanto, dV = a = aceleraci6n instantanea en el punto C.


dt
(2)
dV
a =
dt
eN
a =-
dt

-~-------x

z Figura 1.2

EI vector V mostrado en la figura 1.2 representa la velocidad de la


particula P en el tiempo t} y el vector V + ~V representa la velocidad
en el tiempo t 2; por tanto, ~t = t2 - t}

Rapidez. La magnitud del vector velocidad se denomina rapidez y es


de caracter escalar:
I V I = v = rapidez
12 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Desplazamiento lineal. Se denomina as! al segmento de recta orienta-


do que determina su cambio de posicion. Es de caracter vectorial y se
representa por ~r.
Determinacion del movimiento de una particula con respecto a un
sistema fijo x, y, z.

,vy

Figura 1.3

Donde:

X, y, z = sistema fijo.
P = particula en movimiento.
r = vector de posicion de P.
if jf k = vectores unitarios en las direcciones x, y, z.
V = velocidad absoluta de la particula en la posicion indicada.
a = aceleracion absoluta de la particula P en la posicion mostrada.
v = magnitud de V.
a = magnitud de a.
xi, yj, zk = componentes ortogonales del vector de posicion.
VxlV!I Vz = componentes ortogonales de la velocidad en el instante conside-
rado.
ax' ay' a z = componentes ortogonales de la aceleracion en el instante consi-
derado.
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 13

De la figura 1.3 se deduce:

r = xi + yj + zk (3)

Derivando con respecto al tiempo la ecuaci6n (1), obtenemos:


dr dx dy dz
= V = - i + - j + - k = v i+v j+v k=V x +Vy +V z
~ ~ ~ ~ x y z
(4)

Volviendo a derivar con respecto al tiempo:

2 2 2 2
d r = dV =a = d x i+ d y j+ d z k = dv x i+ dvy j+ dv z k -'-,
dt 2 dt dt 2 dt 2 dt 2 dt dt dt
(5)
a=ai+aJ'+ak=a
x y z x +a y +az
(6)

De (3): Ir I = r = ~x 2 + Y2 + Z 2 (7)

(8)
IVI v

(9)

Para tm sistema bidimensional (componentes ortogonales):

r = xi + yj (10)

por 10 tanto: r = r = Vx2 + y2 (11)

-ddtr = V = -
dx.
dt
dy.J = V 1. +
1 + -
dt x
V
y
.=V +V
J x y
(12)
14 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

3 a) +a) 3 x +3y (14)

(15)
Ir I r

+ V 2 (16)
Y

+ ay 2
(17)

1.2 Movimiento rectilfneo

Si la trayectoria descrita por una particula es una linea recta, su movi-


miento se denominara rectilineo. Su estudio 10 tratamos de acuerdo a los
siguientes incisos:

a) Diversos casos que pueden presentarse en la practica.


b) Deducci6n de las ecuaciones que rigen este tipo de movimiento.

Figura 1.4

La figura 1.4 representa una particula P, moviendose hacia la derecha,


zona (+), respecto a un sistema fijo 0-5.
CINEMATICA DE LA PARTiCULA 15

Donde:
0-5 = sistema de referencia fijo.
r = vector de posicion P.
r = (s) = magnitud del vector de posicion.
e = vector unitario en la direccion OS.

Como el producto de un escalar por un vector siempre es otro vector,


podemos establecer:

r = re (18)

Como e = constante, al derivar con respecto al tiempo, obtenemos:

dr dr ck dr (19)
- =V=-e+r- =-e+O
dt dt dt dt

dr ds
Si Irl = r = S:. =
dt dt
V rapidez 0 velocidad (20)

Finalmente, ordenando las ecuaciones y volviendo a derivar con res-


pecto al tiempo la ecuacion (20) obtenemos:
2
d=
- s -dv
=a (21)
dt 2 dt
En resumen:
ds (22)
v=-
dt
dv
a = (23)
dt

Estas ecuaciones rigen el movimiento rectilineo de una particula cual-


quiera, v y a tienen siempre la misma direccion.
En la practica pueden presentarse los siguientes casos:

1) a =J(t): la aceleracion es funcion del tiempo.


16 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

2) a = j(V): la aceleracion es funcion de la velocidad.


3) a = j(8): la aceleracion es funcion del desplazamiento 8.
4) a = cte.: el movimiento es uniformemente acelerado.
5) a = 0: el movimiento es uniforme y rectilineo.

Nota: Para los casos 1 a 3, utilizar las ecuaciones (22) y (23) de manera directa y tener
siempre presente que para poder integrar es necesario expresar a en fundon del tiempo, a
en funcion de la velocidad, 0 a en funci6n del desplazamiento. En los casos 4 y 5 es necesario
deducir toda la herramienta matematica.

Caso 1. La aceleracion en funcion del tiempo: a = jet)

Problema 1.1. Consideremos el movimiento de una particula cuya


posicion sobre una linea recta esta definida por la ecuacion:

8 = t3 - 9t 2 + 15t + 5 [1]

Supongamos que queremos investigar la posicion que tiene la particu-


la cuando:

t = 0; a = 0 y v = 0
Solucion: para t = O' s0 = 5 m
I

Al derivar con respecto al tiempo la ecuacion [1] obtenemos:

ds 2
-=v=3t -18t+lS [2]
dt

Para v = 0; t=
+ 18 J18 2 - 4(15)(3)
:.t1 =lseg yt2 = 5seg
6
Al derivar con respecto al tiempo la ecuacion [2] obtenemos:

a = d 2 S = dv = 6t _ 18 [3]; para a = 0 t3 = 3 seg


dt 2 dt
ONEMATICA DE LA PARTiCULA 17

Sustituyendo estos tiempos en la eeuacion [I] obtenemos las posiciones


que oeupa la partieula en eada instante eonsiderado.

Para: t1 = 1 seg 81 = (1)3 - 9(1)2 + 15(1) +5


8 1 = 1 - 9 + 15 + 5 = 12 m (4]

Para: ts = 5 seg 8s = (5)3 - 9(5)2 + 15(5) +5


8s = 125 - 9(25) + 75 + 5 = - 20 m (5]

Para: t3 = 3 seg 83 = (3)3 - 9(3)2 + 15(3) +5


85 = 27 - 81 + 45 + 5 = - 4 m (6]

Estos tiempos tIl tSl t3 determinan los puntos enticos, muy utiles para
predecir el eomportamiento real que sigue la partieula en su trayectoria,
antes de construir las graficas del movimiento.
Suponiendo que la partieula se mueva en una linea horizontal y acep-
tando que hacia la derecha los parametros einematieos son positivos y
hacia la izquierda son negativos (figura 1.5).
t=5s t=ls
t=3s t=o Sm...
8 max -20 -4m 0 +5m +12m

v=O
vrnax
Vo

= 15 m/s
v=O
(-) ... (+)
Figura 1.5

Podemos estableeer:

Para: t1 = 1 seg v=O y 81 = 8 max = + 12 m


Para: ts = 5seg v=O y 85 = 8 max = - 20 m

Para: t3 = 3 seg a=O y v3 = vmax = -12 m/s


Porque: V = 3t2 - 18t + 15 = 3(3)2 - 18(3) + 15 =- 12 ml s [7]
18 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Los ptmtos: smaX~ = + 12 m; smaX


-< = - 20 m y V3 = V max
" v = 0 y a = 0, se
denominan ptmtos criticos, como se puede comprobar facilmente al cons-
truir las graficas del movimiento a partir de las ecuaciones (figura 1.6):

s = t 3 - 9t2 + 1St + 5; v = 3t2 - 18t + 15; a = 6t - 18 [8]

s = metros; v = m/s; t=s a = m/s2

Supongamos ahora que se trata de determinar la distancia total reco-


rrida por la partfcula des de t = 0 hasta t = 3 seg.

Soluci6n:

Para: O<t<l s1 - s 0 = 12 - 5 = 7 [9]

Para: 1<t<3 s3 - s1 = - 4 - 12 =- 16 [10]

Distancia total recorrida = 7 + 16 = 23 m

Calcular la distancia total recorrida desde t = 0 hasta t = 7 seg.

Para: O<t<l s1 - s 0 = 12 - 5= 7 [11]

Para: 1<t<5 s5 - s 1 = - 20 - 12 = - 32 [12]

Para: 5<t <7 S7 - S5 = 12 - (- 20) = + 32 [13]

Distancia total recorrida: 7 + 32 + 32 = 71 m

Nota: Usar siempre los valores absolutos.

RegIa general:

Si a=O V=V max

Si V 0 S = Smax
ONEMATICA DE LA PARTfCULA 19

Tabulacion de valores

a v s
18 0 15 0 s0 = 5 0
-12 1 0 1 *s 1 = 12 1
- 6 2 -9 2 s2 = 7 2
* 0 3 *- 12 3 s3 =- 4 3
6 4 - 9 4 S4 =- 15 4
12 5 0 5 *s 5 =- 20 5
18 6 15 6 S6 =- 13 6
S7 = 12 7

* Puntas criticos

Grafica de valores

1 2 3 4 5 6 7

24
a
t
o
+36

+15
t
o
s

5
- -__~~~---4~~+_--~--_+----~~+_--------t
o
v=o
dt
20 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Caso 2. La aceleracion es funcion de la velocidad a = f( v)

Problema 1.2. Una particula cuya ley del movimiento esta dada por la
ecuacion a = - 20v parte del origen con velocidad inicial v 0 = 300 m/ s
para t = 0; determinar el tiempo transcurrido 0 necesario para que ad-
quiera una velocidad v = 3 m/ s y la distancia recorrida en dicho tiempo.
Solucion: Como la aceleracion esta variando en funcion de la veloci-
dad, utilizaremos las formulas (22) y (23):
ds du
V=- (22) a=- (23)
dt dt
Sustituyendo a = -20u en la segunda, obtenemos:
du du
-=-20u -=-20dt [1]
dt U
Integrando entre limites, obtenemos:

J -=-20
dv
Vov
v I' dt 0
[2]

In v - In v 0 = - 20t [3]

t= lnv-lnvo = ln3-ln300 =0.23 seg [4]


-20 -20
Combinando las ecuaciones (22) y (23) Y eliminando dt de las ecuaciones

fundamentales, obtenemos: dt = dv = ds .
a v'

vdu=ads vdv = -20vds [5]

Integrando entre limites esta ultima expresion:

dv = -20 IS
V

IV= 300
=3
So =0
ds; v-v o =-20s [6]

:.s= v-vo = 3-300 = -297 = -297 =14.85 m [7]


-20 -20 -20 -20
CiNEMATICA DE LA PARTiCULA 21

So 0, porque parte del origen.

Caso 3: Aceleraci6n en funcion del desplazamiento a = !(s)


(movimiento arm6nico simple)

La caracteristica fundamental de este tipo de movimiento es que su


aceleracion varia proporcionalmente con el desplazamiento (5) y en sen-
tido opuesto.

Por tanto: a = /(s) (24)


a=-kx (25)

donde k representa 1a constante de proporciona1idad.

A este tipo de movimiento tambien se Ie llama movimiento periodico,


porque se repite a intervalos iguales de tiempo y constituye la base de los
movimientos vibra torios en el estudio de las vibraciones mecanicas.
Un resorte, unido a un cuerpo que puede oscilar libremente alrededor de
1a posicion de equilibrio, es un ejemp10 elasico de este tipo de movimiento.
Si proyectamos este movimiento armonico sobre el diametro D de una
circunferencia, el centro del movi1 unido al resorte siempre estara en la
misma linea de proyeccion del punto M que recorre la circunferencia con
un movimiento circular uniforme, por tanto, el desplazamiento proyecta-
do sobre el diametro de la circunferencia sera igual a: r sen e (figura 1.7).

Como co = constante, e = co t (26)

Si T= periodo de la oscilacion para un cielo completo, 8 2n y t T,


por tanto:

T (27)
OJ

La frecuencia! 0 el nUmero de cielos/seg. sera igual a la inversa del


periodo:
22 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTlcULA

f=~=~
T 21r (28)

1 cicIo / seg = 1 hertz = 1 Hz

~-:----
t
l
~
:--
! ...~~
_~_
r - = - + - .
~-----
M
--
r
___-+-_a..u.N...::;e~..-_-t--L._-
(+ ~--f;?l-
'C"-......

H ~r$I- _______ _
1_ :""-::'.J

Figura 1.7

De la figura 1.7 se deduce: x = rsen e = rsen rot. (29)


Derivando esta expresion con respecto al tiempo, obtenemos:

u =i = OJ r (cos OJ t) (30)

Volviendo a derivar con respecto al tiempo, obtenemos:

a =x -ro 2 r sen rot (31)

Problema 1.3. Un punto se mueve con movimiento armonico simple.


Si el periodo de la oscilacion es T = 0.85 seg y la velocidad maxima del
punto es u max = 1.0 m1seg.

Determinar:

1. La amplitud del movimiento.


2. EI valor de la constante k (a = -kx)
CINEMATICA DE LA PART[CULA 23

3. La aceleracion maxima.

Solucion: Si T=-
21t
(J) = ~ = 7.39 rad [1]
(J) 0.85 seg

Para v = v max ; cos (Ot = 1 .. .. r=~=-1-=0.1353 m [2]


OJ 7.39

r = 0.1353 m = amplitud del movimiento.

P a:ra sen rot = 1, la aceleracion es maxima, por tanto:

[3]

a max = -7.39 2 (0.1353) = -7.39 mls2 [4]

Como a = -kx Yx = r sen 0) t ; a = - (0 2x [5]

por tanto, k = 0)2 = 7.39 2 = 54.61 rad 2/segz [6]

Problema 1.4. Un punto que se mueve con movimiento armonico sim-


ple, su aceleracion esta regida por la ecuacion a = -kx. Calcular el valor
de la constante k si para V max = 30 em/seg, x = 0, y para xmax = 6 em, v = 0.

Solucion: Sabemos que para x = 0, 0= r sen (Ot; como r no puede ser


cero, sen rot 0, y cos rot = 1; entonces en la ecuaci6n de la velocidad:

v = x= 0) r eos 0) t; r = 6 em [1]

<0= Umiix = 5 rad/ seg [2]


6
24 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Como x = r sen rot, para sen rot = I, x = r = Xmax = 6 em. De manera


semejante, para sen rot = I, a = amax; entonees: a = - (02X, por 10 que igua-
lando esta ecuacion con la proporcionada en el problema, obtenemos:

- kx = ro 2r; por tanto, k = (02; k = 25 rad2 / seg2 [3]

Caso 4. El movimiento es uniformemente aeelerado


a = constante.

Deduccion de las eeuaeiones que rigen este tipo de movimiento a par-


tir de las ecuaciones (22) y (23).
De Ia eeuacion (23) tenemos:

dv
a= (32)
dt

Al despejar a dv: dv = adt (33)

Al integrar entre limites la eeuacion (33):

u t
r dv = a Jo'
Jv
r dt . (34)
o

v-vo =at (35)

Despejando a v tenemos:
v = Vo + at (36)
De la eeuacion (22) tenemos:
ds
v=- (37)
dt
Despejando ads: ds = v dt (38)

Sustituyendo (36) en (38), obtenemos:


CiNEMATICA DE LA PART[CULA 25

ds = (v o + at)dt (39)

Al integrar entre limites la ecuacion (39):

fs ds it (v
So
=
0 0
+ at)dt (40)

2
t
s-s o =v0 t+a-
2 (41)

Despejando a s:

(42)

Si la particula parte del origen, s 0 = 0

(43)

Para problemas en donde no se tenga el tiempo como dato, es necesa-


rio encontrar una herramienta matematica que involucre a v, s y a.

Por 10 que de las ecuaciones (22) y (23):


dv ds
a v (44)
dt dt'
al despejar de ambas dt e igualando, tenemos:

dt = d v = ds v dv = ads (45)
a v
Como a = constante, se puede integrar la expresion anterior:

IV v d v = a fS ds (46)
Vo So
26 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Sacando al 2 como factor comtin:


1 2 2
2(v -vo)=a(s-so) (47)

y despejando a d:

(48)

Si So = 0: v2 =Vo + 2as
2
(49)

En resumen, las formulas (36), (42), (48) y (49) se aplican en todos los
problemas de aceleracion constante.

Problema 1.5. Un automovil recorre 400 m en 30 seg. mientras es


acelerado uniformemente con a = 0.20 m/s2. Calcular:

1. Su velocidad inicial.
2. Su velocidad final a los 30 seg.
3. Distancia recorrida cuando v = 12 m/s.

Soluci6n: Como a = 0.20 m/s2 = cte., podemos aplicar la ecuacion (43)

1 2 1
s =vot+-at , al sustituir obtenemos: 400 = vo(30) + 2(20)(30)2
2
400 = 30v o + 90;

al desepejar a Vo se tiene:

v = 400-90 =10.33 mls


o 30

Calculo de la velocidad para t = 30 seg


ClNEMATICA DE LA PARTiCULA 27

De la ecuacion (36):

v= Vo + at = 10.33 + (0.20)30 = 10.33 + 6 = 16.33 m/ s

Calculo de s para v = 12 m/ s
Aplicando la ecuacion (49) obtenemos la distancia s para v = 12 m/ s
v 2 = V 0 2 + 2as
Al despejar s
u 2 -u 2 2
S = 0
122 -10.33 = 37.29 = 93.22 m
2a 0.40 0.40

Toda esta herramienta matematica se aplica indistintamente al movi-


mien to uniforme acelerado 0 uniformemente retardado. Si los vectores
velocidad y aceleracion son del mismo sentido, el movimiento se de-
nomina uniformemente acelerado; si los vectores velocidad y acelera-
cion son de sentido contrario el movimiento es uniformemente retar-
dado (tambien se Ie conoce como desaceleracion).

Caracteristica fundamental del movimiento uniformemente acelera-


do (MUA): el vector ve10cidad aumenta 0 disminuye su magnitud de
manera uniforme cada segundo.

Caso 5. E1 movimiento es uniforme y rectilfneo a 0

Deduccion de las ecuaciones que rigen este tipo de movimiento a par-


tir de las ecuaciones (22) y (23).

dv
Como: a = 0; -=a=O v = constante (50)
dt

ds
Como: v
dt
28 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

al despejar ds:

ds = vdt (51)
t
Al integrar entre limites JS ds = v Jr dt
So 0 ' s- So =v r: (52)

S =so +vt (53)

s = vt (54)

s
U=- (55)
t

s
t =- (56)
v

Caracteristica fundamental del movimiento uniforme: el vector velo-


cidad permanece constante y el movil recorre distancias iguales en
tiempos iguales.

Problema 1.6. Un automovil que viaja a 60 km/h hacia la derecha, al


aplicar los frenos el conductor, se detiene en una distancia de s = 6.936
m, determinar la desaceleracion producida por los frenos.

Soluci6n:
A
~
a
.
v=o

s= m

Figura 1.8

Podemos aplicar la formula:

d = V 2
o
+ 2as
Para: v = 0,
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 29

Vo = 16.66 m/ s; v o2 = 16.662 m 2 / S2 = 277.55 m 2/ S2 y S = 6.936 m.


Al sustituir, 0 = 277.55 + (2)(6.936) a
_ -277.55 ::::
a- _ -20 ms
/ 2 ...
(2)6.936

1.3 Metodos graficos aplicados al movimiento rectilfneo

Este metoda consiste en aprovechar el significado geometrico que tienen


las formulas generales del movimiento rectilineo (22) y (23) que hemos
estado aplicando en los cas os anteriores.
ds dv
V=- (22) a=- (23)
dt dt

La primera ecuacion expresa que Ia velocidad en un instante dado es


igual a Ia pendiente de Ia curva s-t (desplazamiento contra el tiempo) en
el punto considerado (figura 1.9).
La segunda ecuaci6n (23) expresa de manera similar que Ia acelera-
cion a es igual a la pendiente de la curva v-t (velocidad contra tiempo)
en un instante dado, en el punta considerado (figura 1.10).
s
ds
-=v1
dt

(57)
o t

Figura 1.9
30 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

dv
\) -=a
dt I

Figura 1.10

Por tanto, al integrar la (22) obtenemos: (figuras 1.9 y 1.10)

ds vdt (58)

1 ds = Jtr v dt = area Al
S2 2
(Fig. 1.10) (59)
SI l

f
2
donde: 5 ds = S2 - S1 = variacion de s (figura 1.9) (60)
51

AI = Jtr v dt = area del diagrama v-t


2
(61)
l

comprendida por 1a curva y dos ordenadas v2 Y VI (figura 1.10).

De manera semejante, a1 integrar la ecuacion (23): (figura 1.11)

i dv =
V2
dV = adt ; il2
adt = area A2,
(62)
VI tl

2
donde: fVU dv = v 2 - VI = variacion de u (63)
I
l2
r adt = area del diagrama a-t comprendida por 1a curva y dos orde-
J'I
nadas, a2 Y aI (figuras l.11 Y 1.12)
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 31

(64)

a v

o t2 o
Figura 1.11 Figura 1.12

En resumen, la variacion de la velocidad en el diagrama v-t (figura


1.12) entre tl Y t 2, es igual al area A2 del diagrama a-t (figura 1.11). La
variacion del desplazamiento s en el diagrama s-t (figura 1.9) entre tl Y t2,
es igual al area Al del diagrama v-t (figura 1.10).

Problema 1.7. Una particula con movimiento rectilfneo tiene la acele-


racion que se representa en la figura 1.13. Sabiendo que la particula par-
te del origen con Vo = -24 m/ s, trazar los diagramas de velocidad contra
tiempo Y desplazamiento contra tiempo ('Q-t). Determinar tambien la ve-
locidad, posicion y espacio total recorrido despues de t = 18 seg.

a +8
+4
Al
A2
o 6 10 20 t
A3
-5

Figura 1.13

Observese que las areas Al Y A2 son positivas y la A3 es negativa.

Conviene primero dividir el diagrama en areas parciales, as!:


32 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al = (6 seg) 8 m/s2 = 48 m/s; A3 = (10) (- 5)

A2 = (4 seg) 4 m/s2 16 m/s; A3 50 m/s

Soludon: (figura 1.14) Aplicando directamente la ecuaci6n (64):

Vo = -24 m/s

Al = + 48; A2 = 16; A3 =- 50

Para: 0 < t < 6

v6 - v0 = + 48 V6= 48 - 24 = + 24 ml s

Para: 6 < t < 10

V IO - V6 = A2 = 16 .. VlO = + 16 + v6 ; VlO = + 16 + 24; VlO = + 40 ml s


Para: 10 < t < 20

V
20
- VlO =- A3 =- 50; v20 = - 50 + U IO ; u20 = - 50 + 40 = -10 m/s

De los triangulos semejantes:


40 10
.. 40x = 100 -lOx [1]
10-x x

50x = 100 .. x = 100 = 2 [2]


50

Diagrama de s-t, calculo de las areas:

24 x 3
A 1= - - - = -36 A = +36 [3]
2 '2

64
A = -(4) = +128 [4)
3 2
C1NEMATICA DE LA PARTfCULA 33

a
8
4
AI Az
20 - - t
0 6 10
A3

-5

40

-24

278

Figura 1.14
34 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

1
A =-(40)(8) = +160 [5]
4 2

1
As = "2 (-10) 2 = -10 [6]

Calculo de las posiciones. De (57):

Para t = 0; 5o =0
Para 0 < t < 3

53 A
- 50 1 = = - 36 53 - 0 = - 36 m

Para 3 < t < 6

Para 6 < t < 10

5 10 = 128 + 56 = 128 m + 0
Para 10 < t < 18

5 18 = 160 + 5 10 = 160 + 128; 5 18 = 288 m


Para 18 < t < 20

5
20
- 5
18
= As = -10 :. 5
20
= -10 + 5 18 = -10 + 288; 5
20
= -10 + 5 18 = 278 m
Cruculo de la velocidad, posicion y distancia recorrida despues de t = 18
segundos.

Soluci6n: Del diagrama de velocidad contra el tiempo (v-t) se deduce


fcicilmente que para:

t = 18 seg , v = 0
ONEMATICA DE LA PARTICULA 35

La posicion a los 18 segundos, facilmente se puede observar en el diagra-


rna de desplazamiento contra el tiempo (5-t), que corresponde a un des-
plazamiento maximo de 288 m. Con esto comprobamos que para u = 0,
5= 5 max .

Ca1culo de la distancia recorrida a los 18 segundos.

Para 0 < t < 3 5o = 0 53 = -36

53 - 50 = -36 - 0 = -36 ...

Conviene ordenarlos en columnas y aplicar las diferencias sucesivas


en la forma siguiente:

Para:
0<t<3 S3 -5 0 = -36 - 0 = - 36
3<t<6 56 - 53 = 0-(-36) = +36 ...
6 < t < 10 5 10 - 56 = 128 - 0 = +128
10 < t < 18 5 18 - 5 10 = 288 - 128 = +160

Distancia total recorrida: 360 m

... Suma de los valores absolutos.

1.4 Carda libre y tiro vertical

Dentro del caso 4, movimiento rectilineo de aceleracion constante (MRAC),


se pueden incluir: el movimiento de una particula en caida libre y el tiro
vertical. Solo que en ambos tipos de movimiento es necesario sustituir a por
g = aceleracion de la gravedad = constante. Para todos los problemas de
ingenieria: g = 9.81 m/s2 y g = 32.2 p/S2 .

Para distancias no muy grandes las trayectorias en ambos tipos de


movimiento se pueden considerar perfectamente verticales.
36 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Problema 1.8. Definir el movimiento de caida libre y deducir las


ecuaciones que rigen este tipo de movimiento.
Solucion: Se dice que tma particula esta sujeta a caida libre cuando se
suelta al espacio libre a partir del reposo; es decir, carece de velocidad
inicial (V0 0)
Ecuaciones que rigen su movimiento con respecto a tm sistema de refe-
rencia fijo x y. Sea Yo = distancia vertical inicial. Vo

De las f6rmulas del MU A (8 y) t(+)


g

v = va + at [1]

como Vo = 0 y de acuerdo con la convenci6n:

a=-g v y = -gt [2]

como: 8 = y; So = Yo

al sustituir en:

8 = 8 o + v 0t + 1h at2

tenemos: y = Yo + 0 + 1h (-g )t2

por 10 que: y = Yo - Ih gt2 [3]

Para problemas en los que no intervenga el tiempo como dato, acos-


tumbra emplearse la siguiente ecuacion:

[4]

Sustituyendo: V= vy; a = - g; 8 = y; 80 = Yo
Obtenemos: u\ = -2g ( Y - Yo) [5]
ClNEMATICA DE LA PARTiCULA 37

Las ecuaciones anteriores rigen el movimiento de particulas en caida


libre.
Problema 1.9. Si Yo = 100 m, determinar el tiempo que tarda en llegar
al origen del sistema x y lm cuerpo cualquiera (se supone que se despre-
cia la resistencia del aire), calcular tambien suvelocidad de llegada.
Solucion:

a = 100 - 1h 9.81 t2 t = -J200/9.81 = 4.51 seg.

Calculo de la velocidad: v = - gt = - 9.81 (4.51) = 44.24 m/s

:. Vy = 44.24 m/s J"


En el mismo problema 1.8 calcular la velocidad del cuerpo 0 particula
cuando Ie faltan 30 m para llegar al origen.
Sol ucion: Como no se sabe el tiempo en que esto ocurre, habria que
aplicar la ecuacion [3] y luego la ecuacion [2], para evitar estos dos pasos
aplicamos directamente la ecuacion [5], como y = + 30 m YYo = 100 m, al
sustituir en [5] obtenemos:

u\ -2g (30 100) -2g(-70) 140g; [6]

Vy = ~140g = 37.06 mls :. V y = 37.06 m/s J" [7]

Problema 1.10. Definir el movimiento de tiro vertical y deducir las


ecuaciones que rigen este tipo de movimiento.
Solucion: Se dice que una particula esta bajo la accion de un tiro ver-
tical, cuando posee lma velocidad inicial de la misma direccion, finita y
diferente de cero (Vo =F- 0).
De la formula del movimiento uniformemente acelerado (MUA):

v = Vo + at ; S = So + v 0t + 1h at 2 y

Como: S = y; So = yo; v = v y ; Vo = VOy Y a= - g


38 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al sustituir obtenemos, respectivamente:

[8]

[9]

[10]

Problema 1.11. Una particula es lanzada hacia arriba en direccion


vertical con una velocidad de Vo = 25 m/s desde una altura Yo= 50 m.
Ca1cular Ymax Y el tiempo necesario para a1canzar dicha altura. Ca1cular
tambien la velocidad con que llega al origen 0 y el tiempo.

Vo= 25 m/s

2
Yo g = 9.81 m/s

Figura 1.16

Soluci6n: Sabemos que para v = 0, Y = Ymax' Aplicando la ecuacion


[10]: y

o= 25 2 - 2(9.81) (ymax - Yo)

o= 625 - 19.62 Ymax + 19.62(50)


625 + 981
Ymax = 19.62
= 81.85 m

Ca1culo del tiempo a partir de la ecuacion [8], como v y = 0,


25
o = 25 - 9.81t .. t = 9.81 = 2.55 seg
CiNEMATICA DE LA PART!CULA 39

Resultado: t = 2.55 seg

Sustituyendo este valor en la ecuaci6n [9] podemos comprobar el re-


sultado de Ymax

Ymax = 50 + 25(2.55) - Ih(9.81)(2.55)2 = 113.75 - 31.89 = 81.86 m

Calculo de la velocidad; de la [9], para Y = 0, la particula llega al ori-


gen,

por tanto:
o = 50 + 25t - 4.905t2

al resolver la ecuaci6n, t = 6.633 seg.


Al sustituir en la [8]: vy = 25 - 9.81 (6.633 ) = - 40.069 m/s

de [10] :

Vy = IVYI = ..)625 + 981 == 40.074 m/s

Vy 40.074 m/s.J..

1.5 Movimiento curvilfneo (tiro parab6lico)


con respecto a un sistema bidimensional

La mas pequena desviaci6n angular de la velocidad inicial Vo 6 V 0' hara


que el tiro perfectamente vertical se transforme, como se ve en la figura
1.17.
Con algunas pequenas modificaciones se pueden seguir utilizando las
ecuaciones del tiro vertical [8], [9] y [10].
40 CiNEM.A.TICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Y
--------t Ymax
I
x

x=R

Figura 1.17

De la figura 1.17 se deduce:

(65)

donde:

Vo = velocidad inicial dellanzamiento 0 del tiro oblicuo.


Vox = componente ortogonal de la velocidad inicial en la direccion x.
Voy = componente ortogonal de la velocidad inicial en la direccion y.
X, Y = sistema fijo.
g = Aceleracion de la gravedad.
x R= a1cance horizontal.
0 = origen del sistema fijo.
a = angulo formado por Vo y el eje de las x.

El movimiento de la trayectoria parabolica es equivalente ados movi-


mientos rectilfneos: uno horizontal de velocidad constante (puesto que no
existe aceleracion en esa direccion) y otro vertical de aceleracion cons-
tante (g).
Para cualquier posicion del movil sobre su trayectoria, esta bajo la ac-
cion de una aceleracion dirigida hacia el centro del planeta, por 10 que el
movimiento vertical en todo momento, conceptualmente, se puede consi-
derar como MUA. De acuerdo con 10 anterior, para el movimiento hori-
zontal:

Vox = Vo cos a (66)


CINEMATICA DE LA PARTiCULA 41

(67)

Para el movimiento vertical, de las ecuaciones [8L [9] y [10]:

U
y
= U
oy - gt (68)

(69)

(70)

Para cualquier problema podemos hacer Yo O. Como Voy Vo sen ex


(de la figura 1.17),

Al sustituir estas condiciones en las formulas anteriores, obtenemos


definitivamente:
U Y = (v0 sen ex) - gt (71)

Y = (u0 sen ex) t - 1h gt2 (72)

(73)

Justificaci6n: "porque se controlan las particulas con velocidad inicial a


partir del origen."
Sabemos que para u y = 0, Y = Ymax; por 10 que de la ecuacion (73):
o= U o2 sen2 ex 2 O1Y,
(~.:;
(74)

al despeJ' ar a Ymax,

(75)

Determinacion del alcance horizontal R x.

Sabemos que para x = R, Y = 0, se obtiene el alcance horizontal; luego


basta con igua1ar a cero 1a ecuacion (72):
42 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Despejando t:
t = 2vasen a
g (77)

Sustituyendo en la ecuacion (67) del movimiento horizontal, obtene-


mos:
2va sen a v/ 2sen a cos a va 2sen 2a
X =(V cosa ) = = --=----- (78)
a g g g
2
V0 sen 2a
Como: x=R R (79)
g

l Cuando el a1cance sera maximo?

Cuando sen 2 a = 1; sen 2 a = sen 90 = 1


2
R,
max
=~ (80)
g

Por tanto, solo existe un a1cance horizontal maximo, cuando a = 45

vo
.....---------...--
----' .......
--~~--~------------------------. .~
.. x

I...

Figura 1.18
CiNEMATICA DE LA PARTiCULA 43

En resumen, para resolver cualquier problema de tiro parab6lico tene-


mos las siguientes herramientas:

Movimiento horizontal: vox = vx = v 0


cos a = constante (81)

Como ax = gx = 0 :. Vx = constante, x = (vx cos a) t (82)

Movimiento vertical: g = constante; Vy = Vo sen a - gt: (83)

y = (v0 sen a) t - 1h. gt2 (84)

(85)

(86)

vo2sen2a
R= (87)
g
V 2
_0_
Rmax = (88)
g

Problema 1.12. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial de


v o = 250 m/ s contra un blanco situado a 3 700 m de distancia horizontal
y a 620 m de altura. Despreciando la resistencia del aire, calcular el an-
gulo de tiro a.
y

1..-
x = 3,700 m "'1

Figura 1.19
44 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Solucion:

Movimiento horizontal:

x = (va cos a)t

despejando t:

t = ~(_1_) =
Va cos ex
3,250700 (_1_)
cos ex
= 14 8_I_
. cos ex [1]

Movimiento vertical:

Y = (va sen a)t - 1h gt2 [2]

Sustituyendo [1] en [2] y Y = YB = 620 m, obtenemos:

sen a (14.8)2
620 = (250)(14.8) - - -1/2(9.81) 2 [3]
cos a cos a

620 = 3,700 tan a - 1,074.39 sec 2 a [4]

620 = 3,700 tan a - 1,074.39 tan2 a - 1,074.39 [5]

1,694.39 - 3,700 tan a + 1,074.39 tan2 a = 0 [6]

Dividiendo todo por 1 074.39:

1.577 - 3.4438 tan a + tan2 a = 0 [7]

Despejando a tan a:

+ 3.4438 ~3.4438 2 - 4(1.577)(1 )


tan a = - - - - - ' - - - - - - - - - [8]
2(1)
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 45

Resultados:
tan a 1 = 0.5439 [9]

tan a2 = 2.899 [10]

Los dos angulos son correctos porque satisfacen la condici6n de dar en


el blanco.
y

____o+-~~~-------------------------- x

Figura 1.20

Justificaci6n en [3] y [4]:

1
--2-=sec 2a sec 2 U= 1 + tan 2 U
cos a

Problema 1.13. Se dispara till proyectil con Vo = 200 m/s. Calcular el


alcance horizontal R, su altura maxima y el alcance horizontal maximo.
y

x
o

Figura 1.21
46 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Solucion: de la formula (87):

2 2
R= Vo sen2a = 200 (sen 60 )
g 9.81

R = 3,531.09 m = 3.53109 km

Ymax =

R = Rmax = alcanee maximo

Rmax = Vg
0 = 40000 = 4077.47m = 4.07747km
9.81

En el mismo problema ealcular el tiempo que tarda el proyeetil en al-


eanzar su altura maxima.

Solucion: Como para Ymax' Vy = 0, basta con igualar a eero la eeuaci6n


(71) y despejar t:
sen a (200)(0.50)
o= Vo sen a - gt :. t= =
g 9.81

tl tM = 10.20 seg para Y = Ymax

LCuanto tarda en toear el suelo?

Solucion: de la eeuaeion (72), para Y =0 el proyeetil toea el suelo,


luego:
9.81t 2
0= (vo sena)t2 -1/2gt/ = (200) (0.5)t2 - 2
2
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 47

100 t2 4.905 ti

dividiendo todo entre t 2, y despejando, tenemos:

t2 = 20.387seg

l Cuanto tarda en tocar el suelo? Si a = 45 (que corresponde al alcan-


ce maximo).

Como: Rmax =4 077.47 m;

aplicando la ecuaci6n (67):

4 077.47 = (vo cos a)t3 = (200)(0.7071)t 3 = 141.42t3

4077.74
t3 = 141.42 = 28.83 seg

Comprobar, con la ecuaci6n (67), que el tiempo del alcance horizontal


es el correcto.

De la (67):
x
x = (vo cos a)t t=---
Vo cos a
x __ R_ = 3531.09 = 20.387se
t=---
va cos a 173.2 g

1.6 Movimiento relativo con respecto a


un sistema en traslaci6n

Como se expres6 en el punto 1.1, un sistema de referencia x, y, z rigida-


mente unido a cualquier punto de la tierra, es 10 suficientemente confiable
48 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

para la mayoria de los problemas de ingenieria. Para controlar el movi-


mien to de una particula es suficiente un sistema de referencia fijo; pero
para establecer relacion entre las particulas en movimiento, es necesario
por 10 menos disponer de dos particulas y de tm sistema auxiliar de refe-
rencia que no gire; es decir, que tinicamente se mueva con movimiento de
traslaci6n can respecto al sistema fijo x, y, z.
Bajo estas condiciones podemos suponer que los ptmtos A y B repre-
sentan dos particulas moviendose en el espacio con respecto a un sistema
de referencia fijo x y z. Si por el punto B trazamos tm sistema de ejes Xl Y1
Z1 de tal manera que su origen 01 coincida con el punto B y planteamos la
condicion de que este sistema auxiliar se mueva conservando siempre su
misma orientacion, con ayuda de la matematica vectorial podemos esta-
blecer (figura 1.22):

Y A

o
z
Figura 1.22

o
z
Figura 1.23
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 49

donde:
x Yz = sistema de relerencia fijo.
X t Y1 2 1 sistema de referencia movil.
o = origen del sistema fijo.
01 = origen del sistema movil.
rB = vector de posicion de la particula B con respecto al sistema fijo.
rA = vector de posicion de la particula A con respecto al sistema fijo.
r AlB = posicion relativa de la particula A con respecto al sistema movil,
o simplemente posicion relativa de A con respecto de B (figura 1.22).
r B/A = posicion relativa de Ia particula B con respecto al sistema movil,
o simplemente posicion relativa de B con respecto de A (figura 1.23)

Por convenci6n: durante el curso, todos los parametros cinematicos re-


feridos a sistemas fijos x y 2 los denominaremos absolutos. Por ejemplo,
expresaremos: r B como posicion absoluta de B. Y con respecto al siste-
ma movil Xl Y1 2 1 :

r A/B sera la posicion relativa de A con respecto a B, etc.

De la figura 1.22 se deduce:


r A = rs + rA/B (89)

o bien: (90)

Al derivar ambas con respecto al tiempo:

drA drB drAlB


-=-+--- (91)
dt dt dt

drA/B = drA _ drB


(92)
dt dt dt

(93)
50 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

(94)

Volviendo a derivar ambas con respecto al tiempo obtenemos:


dV dV
B +-- dVA/B
- -A = - - (95)
dt dt dt

dVA/ B = dVA _ dVB


(96)
dt dt dt

(97)

(98)

De Ia figura 1.23 se deduce:

(99)

(100)

Al derivar ambas con respecto al tiempo:


drB dr dr /
- = -A+ -B-
A
(101)
dt dt dt

drB/ A drB _ drA


(102)
dt dt dt

(103)

(104)
ClNEMATICA DE LA PARTICULA 51

Volviendo a derivar con respecto al tiempo:


dVB dVA dVB / A
-- - - + - --'-- (105)
dt dt dt

dVB / A = dVB _ dVA


(106)
dt dt dt

(107)

(108)

Esta herramienta se aplica muy poco en este curso, donde solo se trata
con particulas, pero en el siguiente no tiene limite; generalmente todos
los mecanismos, dentro de un campo bidimensional, se pueden resol-
ver con cierta comodidad si se saben escoger los PWltOS relativos. (Vea-
se "Cinematica de cuerpos rigidos" Mecanica III).

Representacion grafica de las ecuaciones (93) y (94). Pun to de referen-


cia, el punto B (para ambas). Para velocidades, figura 1.24. Para acelera-
ciones, ecuaciones (97) y (98) Y figura 1.25.

Figura 1.24 Figura 1.25


52 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

(93)

o bien: o bien:
(94) aA/B =aA - as (98)

Representacion grafica de las ecuaciones (103).1 (104).1 (107) Y (108).


Punto de referencia para ambos.f el punto A.f figura 1.26 y 1.27.1 respecti-
vamente.

Figura 1.26 Figura 1.27

(103)

(104)

Es interesante hacer notar que al cambiar el punto de referencia (A 0


B), todos los parametros cinematicos absolutos son exactamente los
mismos en ambos casos.f y los relativos aA/BI aEYAI VA/BI VryAI rA/BI rEVA.f
solo cambian en sentido.f ya que su direccion y magnitud son las mis-
mas.f respectivamente.f en cada caso.

Problema 1.14. Dos autom6viles A y B circulan con la misma velocidad y


en la misma direccion durante cierto tiempo. Posteriormente el veruculo A
acelera, incrementando su velocidad de manera uniforme.f a razon de 2.5
m/ S2. El veruculo B mantiene su velocidad de 50 km/h en forma constante.
CiNEMATICA DE LA PARTiCULA 53

Determinar:

1. La velocidad rei a tiva de A con respecto a B para t = 3 seg.


I

2. La velocidad relativa de B con respecto de A.


3. La aceleracion relativa de A con respecto a B.
4. La aceleracion relativa de B con respecto de A.

Datos:

VB = 13.88m/s ~

t = 3 seg VA =13.88 m/s ~

Soluci6n:

Cuando t = 3 seg.

Para el B: as = 0; VB = 13.88 m/s = const. ~

Para el A:

VA = 21.38 m/s

Soluci6n punto 1. V AIB = VA - VB = 21.38 m/s ~ +13.88 m/s ~

V AIB = 7.5 m/s ~

Soluci6n punto 2. Es la misma rapidez:

VB/A = VB - VA = 13.88 m/s ~ +21.38 m/s ~

= 7.5 m/s +-
54 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Soluci6n punto 3. a A/ B = aA - a B = 2.5 m/s2 -t -0 = 2.5 m/s2 -t

Soluci6n punto 4. aBjA =a B -a A =O-a A


a B/ A = 2.5 m/s2 ~
Resultados:
V AlB = 7.5 m/s -t

V B/A = 7.5 m/s ~

a AlB 2.5 m/ s 2 -t

a B/A = 2.5 m/s 2 ~

Problema 1.15. Desde un veruculo B que circulaba en direccion sureste


con velocidad constante VB = 18 m/ s, se pudo observar que otro veruculo A
pareda alejarse en la direccion registrada como 22.5 0 noroeste y rapidez
instantanea de V AlB = 30.78 m/ s. De acuerdo con esta informacion, calcular
la verdadera velocidad de A en magnitud direccion y sentido.

Datos: VB = 18 m/s; VAjB = 30.78 m/s

Soluci6n:

W------~-------E

S
Figura 1.28
ClNEMATICA DE LA PARTrCULA 55

VB=18m/s~ + V A/B =30.78 m/s ~

Proyectando en x:

(v A)X = (0.7071 ) 18 m/ s ~ + 30.78 (sen 22.5 0) m/ s ~

Proyectando en y:

(VA)Y =(0.7071)18 m/s 2 ,J. +28.44 m/s t

(VA)Y =12.73 m/s,J.. +28.44 m/s t

(VA)Y =15.71 m/s t

IVAI = ~(15.7f +(0.95)2 = ~246.8 + 0.9025 = 15.74 m/s

.. VA = 15.74 m/s

tan e = 105~;1 = 0.060

0.95 m/s

Figura 1.29
56 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

1.7 Movimiento curvilfneo cualquiera con respecto


a un sistema bidimensional

C01nponcntes ortogonales de la velocidad y de la aceleracion

En algtmos problemas conviene descomponer la velocidad y la acelera-


cion en sus componentes ortogonales, seg{m las direcciones x e y (sobre
todo cuando se desconocen las direcciones de V y a.

Figura 1.30

Donde:

x, y =sistema de referencia fijo.


r =vector de posicion.
V =velocidad absoluta de P.
a =aceleracion absoluta de P.
a i, a j = componentes ortogonales de la aceleracion.
tS i, 0j = componentes ortogonales de la velocidad.
xi, yj Y = componentes ortogonales del vector de posicion.
CINEMATICA DE LA PARTiCULA 57

De la figura 1.30 se deduce:


r = xi + yj (109)
Derivando con respecto al tiempo:
V dr dx. dy.
= dt dt 1 + Ttl (110)
Volviendo a derivar:
dV d 2 x. d 2 y.
---;it = dt 2 1 + df 1 (111)

De (110): (112)

dV du du y
De (111): dt 1 + ---at J (113)
dt

o bien: (114)

x3
Problema 1.16. Un punto se mueve a 10 largo de la curva y = 240

segtin la ley x = t 2 ; si x e y estan en metros y t en seglmdos, calcular la


magnitud, direcci6n y sentido de las componentes ortogonales de la ace-
leraci6n a para t = 2 seg.

Soluci6n:
dx
Si x = t 2 , al derivar: ux = -dt = v x = 2t m/s [1]

Volviendo a derivar con respecto al tiempo la (110):

[2]
58 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al sustituir x = t2
2
_~_ (t )3 -~
Si Y - 240 - 240 - 240 [3]

Al derivar con respecto al tiempo la [3]:

dy 6t 5
V =- [4]
Y dt 240

Volviendo a derivar con respecto al tiempo la [4]:


d2y dvy 30t 4
-=
2
--=a = [5]
dt dt y 240

para: t = 2 seg

a = 30(2)4 = (30)16 = 480 =2rn/ S2 [6]


y 240 240 240

a=a x +a y,. a = 2i + 2j

m .
m. 2 -
o bien: a= 2 -1+ )
S2 S2
[7]

1.8 Componentes tangencial y normal


de la aceleraci6n

SegUn hemos visto, solo en el movimiento rectilineo los vectores veloci-


dad y aceleracion son siempre colineales, pero existen cambios de direc-
cion; aunque el vector velocidad para cualquier problema siempre es tan-
gente a la trayectoria en el punto considerado, la aceleracion no 10 es, por
10 que conviene descomponerla en dos direcciones: tangencial y normal,
como se muestra en la figura 1.31.
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 59

a
c.c.

o x

Figura 1.31

Observese que solo la aceleracion a tiene componentes en la direccion


tangencial y normal. Como V siempre es tangencial, no tiene nunca
componentes. Por esta razon no figura en el diagrama.

Donde:

C.C = centro de curvatura.


p radio de curva tura.
a aceleracion lineal del punto P.
= componente normal de la aceleracion.
= componen te tangencial de la aceleracion.
e t, en = vectores unitarios en las direcciones tangencial y normal.
~s = arco diferencial.
8 = angulo del radio vector.
~8 = angulo correspondiente a un arco diferencial ~.
o = origen del sistema fijo x y.
60 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

j COS e

- i sen e i cos e

Figura 1.32

De la figura 1.32 se deduce:

en = -isen e + jcos e (115)


e t =icos e + jsen e (116)
Sabemos que: V =vet (117)

Derivando con respecto al tiempo la ecuacion (117) obtenemos:

dv dv de
-=a=-e + v -t (118)
dt dt t dt

Pero, de t ( .
-=-lsen e e) de
+Jcos- (119)
dt dt
Par tanto:
de
e (120)
dt n dt

pues segtin la ecuacion (115):

en = -isene + jcos8 (121)


CiNEMATICA DE LA PARTICULA 61

Sustituyendo (120) en (118):

dv du de
a= - e t + u - en (122)
dt dt dt

Pero, pL\8 =& (123)

Dividiendo entre ~t:

(124)

En los limites, (125)

Pero, (126)

=> (127)

dB u
(128)
dt p

Sustituyendo la ecuaci6n (128) en (122):

dv
a= (129)
dt

du
Donde: -=at (130)
dt

(131)
62 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Por 10 tanto, la componente tangencial es la responsable de que la


velocidad aumente solo en magnitud, y la componente normal de
que se produzca unicamente cambio en la direccion.

(132)

(133)

Problema 1.17. Un automovil viaja a una velocidad constante por


la curva de una carretera que tiene un radio de curvatura p = 500 m.
Si la componente normal de la aceleracion no debe exceder de 1.25
m/ S2, calcular la maxima velocidad permitida.

Datos: p = 500 m

du
Soluci6n: Como la rapidez es constante, dt = 0

u2
all = - ;
p

u = .)625 = 25 m/s

Es muy importante hacer notar que mientras la particula este descri-


biendo una trayectoria curva, la normal nunc a puede ser cero; en cam-
bio, la tangencial, con rapidez constante (u = IVI = constante) tiene un
valor cero. La normal es cero s6lo con radio infinito; es decir, cuando la
trayectoria no sea curva 0 deje de serlo.

Problema 1.18. Determinar el radio de curvatura p de la trayectoria


descrita por el proyectil del problema 1.12 en el momento que abandona
la boquilla de salida. Calcular tambien el radio de curvahlra p para Ymax '
CiNEMATICA DE LA PART[CULA 6-3

Datos del problema 1.12: a = 30 V o = 200 m/s L 30

-+
Vo =200 m/s

2
Sabemos que: 'b =an
p

Pero, an = gn = gco530 an = (9.81) 0.866 = 8.495 m/s2

V 2 200 2
Por consiguiente: P =_o-=--=4709m
1 an 8.495

Calculo de p para Ymax.

Sol ucion: Como para Ymax' V Y = 0 V = V x + V Y en el punto B:

Vx = Vo cos a = (200)(0.866)

Vx = (200)0.866 = 173.2

V 2
x
= 173.22 = 29998.24 m 2I 52
64 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Por consiguiente: P2 =
u; = u; = 29998.24 = 3058 m
an g 9.81

1.9 Componente radial y transversal de la velocidad


y de la aceleraci6n

Figura 1.34
Donde:

r, e = coordenadas polares.
P = particula con movimiento curvilineo.
V = velocidad de P en ese instante.
a = aceleraci6n de Pen ese instante.
ee' e r = vectores unitarios en las direcciones transversal y radial respec-
tivamente .

La velocidad V siempre es tangente a la trayectoria.

Observese que todas las componentes de V y a estan en la direcci6n de


OP y en la perpendicular de la misma linea OP.
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 65

o = origen del sistema de ejes polares.


a r = componente radial de la aceleraci6n.
componente transversal de la aceleraci6n.
componente radial de la velocidad.
componente transversal de la velocidad.

De la figura 1.34 se deduce:

(134)

Al derivar con respecto al tiempo, obtenemos:

v = dr = dr e + r de r (135)
dt dt r dt

j cos 8
j sen 8

- i sen 8 i cos e

Figura 1.35

De la figura 1.35 se deduce:

e = -isen8 + jcos8 (136)


e

e r = i cos (3 + j sen (3 (137)

Al derivar la ecuaci6n (137):


66 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

de=
- r
-lsen e'
(.
+Jcos e) -de (138)
dt dt

de r de
-- -e (139)
dt - dt 0

Al derivar con respecto al tiempo la ecuaci6n (136) obtenemos:

-de a = (-ICOS
. e'
- Jsen
e~ de = - -
dee
~- (140)
dt dt dt r

Sustituyendo (139) en (135) se tiene:

dr dr de
-=V=-e +r-e (141)
dt dt r dt a

como: (142)

dr
Vr = dt = magnitud de la componente radial (143)

de de
Va = r eo va = r magnitud de la componente transversal (144)
dt' dt

Derivando nuevamente la ecuaci6n (141) obtenemos la ecuaci6n de la


aceleraci6n.

Sustituyendo (139) Y (140) en (145), obtenemos:


CiNEMATICA DE LA PAR,TfCULA 67

(146)

2
a=[d 2r _r(d8)2]e +[2drd8+rd28]e (147)
dt dt r dt dt dt 2 B

(148)

(149)

a, =[ ~:~ -r(~~rJ = magnitud de la componente radial (150)

2
dr d8 d 8]
aB [ 2 dt dt + r dt2 = magnitud de la componente transversal (151)
Problema 1.19. Si el movimiento del collarin B esta definido por las
ecuaciones r 60t 2 - 20t3 y 8 2t2, determinar 1a ve10cidad y 1a ace1era-
cion de B para t = 1 seg. Se supone r en centimetros y t en segundos.

er

Figura 1.36 Figura 1.37


68 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Para t = 1 seg e = (2)(1)2 = 2 rad


1t = 3.1416 :. 21t = 6.2832

21t 2 = 720 = 114.59


XO
2n
0
e= 114.59 posicion
para t = 1 seg

Con la formula (141) podemos ealcular la veloeidad del eollarm B:

dr dr de
-=V=-e +r-e
dt dt r dt e

Cclleulo de todos los terminos para t = 1 seg:

r = 60t 2 - 20t 3 = 60 - 20 = 40 em
dr
- = 120t - 60t 2 = 120 - 60 = 60 em/s;
dt
d2r
dt 2 = 120 - 120t =0

Como:
de
dt =4t = 4(1) = 4 rad/s
d2 e 2
dt 2 =4 rad/s

dr de
Por 10 tanto, v = - = 60 em/ s va = r - = (40)4 = 160 em/s
r dt ' dt

Por eonsiguiente, V = 60 em/ s. er + 160 em/ s eo


ONEMATICA DE LA PARTiCULA 69

Si representamos la velocidad V en un diagrama para t = 1 seg, tene-


mos:

Figura 1.38

60
tan <I> 0.375
160
<I> = 20.55
v = 170.88 . V = 170.88 em/s

y = 85.96

Calculo de a para t = 1 seg aplieando la eeuacion (147).

Calculo de todos los terminos para t = 1 seil 7~


I
L

dr de
r = 40 em; dt =60 em/s dt =4 rad/s

Al sustituir en Ia ecuaeion 147 obtenemos:

a = 0 - 40 (4)2 e r + [2(60)(4) + (40)(4)]ee = - 640 (em/s2) e r + 640 (em/s2) ee


70 C1NEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

a = 905.09 cm/ S2

<I> = 20.41 0
Figura 1.39

1.10 Movimiento dependiente

Cuando el movimiento de una partfcula afecta el movimiento de otra u


otras partfculas, se dice que dichas partfculas tienen movimiento depen-
diente. Generalmente estas partfculas estan unidas por alglin medio 0
elemento flexible que pueda arrollarse a poleas. En mecanica estos ele-
mentos flexibles (cuerdas, cables, hilos, etc.) se consideran inextensibles
y sin peso.
Por tanto, para cualquier sistema de partfculas en movimiento, 0 en
reposo, la longitud del elemento de union siempre sera constante.

L = longitud del elemento 0 de la cuerda,

es decir,

L = constante

Para tener un buen control del movimiento de todo un sistema de par-


tfculas, conviene, en cualquier problema, establecer una canvenci6n par
signa. Por ejemplo, podemos considerar siempre como positivo el senti-
do de la flecha (+ ~) trazada desde el sistema de referencia fijo a uno de
los puntos de la partfcula en movimiento, indicando con ntimeros pro-
gresivos la identificacion de los tramos rectos de cada ramal y con letras
la identificacion de cada partfcula en movimiento.
Se sugiere designar con estas mismas letras maYllsculas todas las dis-
tancias que durante el movimiento no van a experimentar ninguna va-
ONEMATICA DE LA PARTfCULA 71

riacion. Estas tienen la ventaja de que al derivar con respecto al tiempo,


todas se anulan, simplificando as! las ecuaciones del sistema .

En resumen, generalmente en este tipo de problemas se aplican las


ecuaciones de cada particula en forma independiente, ecuaciones del mo-
vimiento relativo, transformandolas a ecuaciones de tipo escalar ha-
ciendo [j r I = s] y las ecuaciones del movimiento dependiente que se
exponen a continuacion.
H G Sistema de referenda fijo
~IU~~~~4~~~:~~~~mM~~~~~

.J...-_~ _____ _

Figura 1.40

Establecer las ecuaciones que rigen el movimiento dependiente de las


particulas A, B Y C mostradas en la figura 1.40.

Deducci6n de todas las ecuaciones del sistema

Convencion: ~+

Designando por LE la longitud total de la cuerda y por "f.Lc la suma de


todas las partes curvas en contacto con las poleas, podemos facilmente
establecer: .
72 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

(152)

(153)

tambien: L1 + L2 + L3 + L4 = 2: L 1_4 = constante = suma de tramos (154)


rectos

De 1a figura 1.40, para este caso, se deduce:

L1 = SA - EH (155)
- -
L2 = SB -DB -EH (156)
--
L3 = SB - DB -FG (157)

(158)

Observese que todos los h~rminos que se estan restando permanecen


siempre constantes durante el movimiento.

(159)

Pero: 2 EH + 2DB + 2FG = constante = C1 (160)

(161)

Fina1mente, SA + 2S B + Sc = 2: L1-4 + C1 = constante (162)

5 A + 2S B + Sc = constante (163)

Derivando con respecto a1 tiempo 1a (163):

(164)

Vo1viendo a derivar con respecto a1 tiempo 1a (164):

(165)
CiNEMATICA DE LA PARTiCULA 73

Las ecuaciones (163), (164), (165) rigen el movimiento de este sistema .

Por supuesto que cad a sistema tiene sus propias ecuaciones, y por tan-
to requiere establecer para cada problema las ecuaciones que rigen su
movirniento dependiente. Designando por 1, 2, 3 Y 4 los tramos rectos,
obtenemos, para el sistema mostrado en la figura 1.41, las siguientes
ecuaciones:

L1 =S A -DC (166)

L2 =S A -DC-CA (167)

(168)

(169)

G F Sistema de referencia fijo

1 2 3 4

Figura 1.41

2: L1-4 = 3S A + SB - 2DC - 2CA - 2EF (170)


74 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Por consiguiente, 3S A + SB = ~ L 1_4 +,,?DG + 2CA + 2EF) (171)


Y

3SA + SB =L L1-4 + C1= constante (172)

(173)

3a A + aB 0 (174)

Problema 1.20. Sabiendo que la aceleracion relativa de B con respecto


de A es de 200 mm/ S2 hacia la derecha, calcular la aceleracion de cada
bloque. Fig. 1.42 (el sistema parte del reposo).

'1

fe
Be eJ_ A

Figura 1.42

Sistema de referencia fijo


Convenci6n ~ +

~--+_ 1 D A

Figura 1.43

Solucion:
CiNEMATICA DE LA PARTfCULA 75

L L 1_3 = 35 A - 25 B - AD

Por consiguiente 35 A - 25 B = >.:.L1_3 + AD = c = constante

35 A - 25 B = constante [1]
3uA - 2uB = 0 [2]
3a A 2a B 0 [3]

Como aBI A = 200 mm/ S2 -+ de acuerdo con la convencion:

a B/A = + 200 mm/s 2 [4]

De (3): [5]

De (4): [6]

Sustituyendo [5] en [6]:


2 1
a B/ =a B --aB -aB =200 y
7A 3 3

2(600)
aA = = +400 mm/s2
3
Resultados: a A + 400 mm/ s 2 -+

En el mismo problema, calcular la velocidad de B con respecto a A y la


posicion relativa de B con respecto a A cuando t = 1.5 seg.
Solucion: como para problemas de movimiento rectilineo son suficien-
tes las ecuaciones de tipo escalar, conviene hacer las siguientes transfor-
maciones:
fB/A=fB-fA

V B/A =V B - VA
76 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Calculo de VB para t = 1.5 seg:

Como el sistema parte del reposo, (Va)B = 0:

VB = 0 + (600)(1.5) = 900 mm/ s


Calculo de VA para t = 1.5 seg:

Como el sistema parte del reposo, (va) A = 0:

VA = 0 + 400 (1.5) = + 600 mm/s

La velocidad de B con respecto a A sera de:

V B/A = VB - VA = 900 - 600 = 300 mm/s


De acuerdo con la convenci6n, ~ (+)

V BI A = + 300 mm/ s ~

Calculo de 5 A:

Como aA = constante Y se parte del reposo:

5A + 450 mm

Calculo de 5 B : como aB constante Y se parte del reposo:

5B = (va )Bt + V2 aBt2 = 0 + V2 (600) 152

53 = + 675 mm
ClNEMATICA DE LA PARTfCULA 77

Por tanto, la posicion relativa de B con respecto de A sera, para t = 1.5 seg:

SB/A = S8 - SA = 675 - 450 = + 225 mm


De acuerdo con la convencion,

SB/A = 225 mm ~
I
DINAMICA DE UNA PARTICULA

2.1 Conceptos fundamentales y definiciones

Particula. Si se desprecian unicamente las dimensiones geometricas de


cualquier cuerpo, dicho cuerpo puede ser considerado como particula; es
decir, la particula tiene masa pero carece de volumen.
Inercia. Se denomina as! a la propiedad que poseen todos los cuerpos
materiales, al manifestarse esta como lma resistencia a cualquier cambio
de su movimien to de traslacion.
Masa. La masa se define como una medida cuantitativa de la inercia
que un cuerpo posee.
El estudio de las causas y de los cambios en el movimiento que experi-
menta una particula 0 un sistema de particulas Ie corresponde a la dina-
mica.

Primera ley de Newton

Si una particula 0 punto material esta en reposo 0 se mueve con movi-


mien to rectilfneo y uniforme, es porque se encuentra bajo la accion de un
sistema de fuerzas cuya resultante es igual a cero.

Segunda ley de Newton

Si una particula 0 punto material esta bajo la accion de un sistema de


fuerzas cuya resultante es diferente de cero, la particula adquirira una
aceleracion proporcional yen la misma direccion de dicha resultante.

Por tanto: R = ma (1)


79
80 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Justificaci6n

De la ecuaci6n fundamental:
F = dm v = m dv + v dIn (2)
dt dt dt
Como para la mecanica clasica y para este curso m = constante,
dnt = 0
(3)
dt
dv
F=m-=lna (4)
dt

Tercera ley de Newton

Las fuerzas de acci6n y de reacci6n son colineales, de la misma magnitud


y de sentidos contrarios.

Las fuerzas de accion y de reaccion actuan Sielrlpre en cuerpos 0


particulas diferentes.

Sistemas de unidades

En el sistema intemacional de unidades (51) la fuerza se mide en newtons


(N),la masa en kilogramos (kg) y la aceleracion en metros por segtmdo al
cuadrado (m/ S2)

Por tanto: 1 newton = (1 kg masa) (1 m/s2)

1 N = 1 kgm/s2

En el sistema tE~cnico gravitacional (metro, kilogramo, fuerza, segun-


do), la fuerza se mide en kilogramos fuerza (kg), la masa en u.t.m. (tmi-
dad tecnica de masa) y la aceleraci6n en metros sobre segundo al cuadra-
do (m/s2).
DINAMICA DE LA PARTICULA 81

As!:
1 kilogramo fuerza = (1 u. t.m.) (1 m/ S2)

1 u.t.m. = 1 kg fuer za = 1kg s2/m


1m/s 2

En este sistema, 1 kg fuerza Ie comunica a 1 kg masa una aceleracion


de g = 9.81 m/s 2 = constante.
Si hacemos F = W = peso de un cuerpo de 1 kg masa ya = g = 9.81 m/s2

m = F = W = 1kg fuerza = 1 kg fuerza S2 (_1_) = 1kg masa =1 u.t.m.-1-


a g 9.81m/ S2 m 9.81 9.81

1 u.t.m.=9.81kg masa

_ 1 kg fuerza 1N
Como 1 kg masa - 9.81 m/s 2 = 1 m/s 2

1 kg fuerza = 9.81 N
En el sistema h~cnico gravitacional (f.p.s.) pie-libra-segundo, la fuerza
se mide en libras, la masa en slugs y la aceleradon en pies sobre segtmdo
al cuadrado (pie / S2).

1 libra = 1( slug) (1 pie/s2)


1 libra S2
1 S I ug = .
pIe
En este sistema 1 libra (fuerza) Ie cOlnunica a 1 libra (masa) tma acele-
radon de g = 32.2 pies/s2.
Si hacemos F = W = peso de tm cuerpo de 1 libra masa y a = g = 32.2 lb / S2

F W 1libra fuerza
m lIb mas a
a g 32.2 pies/s
1 slug = 32.2 lb masa
82 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Como: 1 kg (fuerza) = 2.2 lb (fuerza) = 9.81 N

1 lb = 9.81 N = 4.459 N
2.2

2.2 Aplicaci6n de la segunda ley de Newton al


movimiento de partfculas en una misma
direcci6n y curvilfneo

Como una particula es equivalente a un cuerpo sin dimensiones, no exis-


te ninguna posibilidad de giro, por 10 que el sistema de fuerzas sera con-
currente, coplanar 0 en el espacio, y su resultante una sola fuerza R.

R = ma (5)

Descomponiendo R en sus componentes ortogona1es en las direccio-


nes x, y, Z, obtenemos:

R=R x +R y +Rz =LFx +LF y +LFz (6)

y haciendo 10 mismo con ma, obtenemos:

ma = max + may + maz (7)

LF x = max (8)

LF y = may (9)

LFz = maz (10)

En ecuaciones de tipo esca1ar:

LF x = ma x (11)

LFy = ma y (12)

LFz = ma z (13)
DINAMICA DE LA PARTiCULA 83

(14)

(15)

Refiriendo el movimiento de la particula a un sistema de referencia


fijo, podemos establecer:

!y
I
I
I
I
I
I
I
I
I

g.!
./~i~1--L-"'::---1--""'x Rx =L:F x
." .

z R z =L:F z

!y
I

!!'-4--'----+--___.,.... - rna
x ~x

z rna z

Figura 2.1

Para los problemas de ingenieria, un sistema de referenda fijo es un


sistema confiable:
84 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

cose x=-_x
IF (16)
R
IF
cos 8 =-y (17)
Y R

cos9 z =
IF
Rz (18)

Para un sistema bidimensional, simplemente:

L.Fx = rna x (19)

L.Fy = rna y (20)

En algunos problemas conviene tambien descomponer las fuerzas en


sus componentes tangencial y normal a radial y transversal:
v2
IFN=maN=m- (21)
p
I FT = ma T = m up (22)

p = radio de curvatura a= aceleraci6n angular

2
IFr rna =m -d r (d8J2]
=
r [ dt-2 - r -dt (23)

2
d-e+ 2
IFe=mae=m [- dr-de]
-
dt 2 dt dt (24)

Problema 2.1. Una esfera de masa m = 2.5 kg esta sujeta a un soporte


tipo r6tula, A, par media de una cuerda inextensible y sin peso, de L = 1
m de longitud. Si la esfera describe una circunferencia horizontal can
velocidad de magnitud constante IV I, ca1cular, para e = 38:
DINAMICA DE LA PARTICULA 85

1. la tension de la cuerda
2. la magnitud de la velocidad

./'-'-'-r--'-'---,
( B
'-
- _-_ -----
'"- .. ... ..
./

Figura 2.2

Soluci6n: Para resolver el problema es necesario aislar el cuerpo B (es-


fera) representando todas las fuerzas que achian sobre el. De la figura
2.2, las linicas fuerzas que deben representarse en el diagrama de cuerpo
libre son: el peso W de la esfera y la tension T de la cuerda. Por tanto,
podemos establecer:

!y
I
rna IB

~?l---X
rna Z = 0 ,rna
I Y
=0

(a) (b) (c) vista superior

Figura 2.3

p = radio de curvatura 0 de la circtmferencia


p = L sen e = 0.6156 m
86 CtNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

De la figura 2.3 (a) y (b)

[1]

+t2:FY =maY
=0'' Tcos8-W=0 [2]

'LFz =ma z =0

De la ecuacion [2]:

T ==~= mg = (2.5)(9.81) = 24.525 =31.123 N


cos8 cos8 cos 38 0.7880

De la ecuacion [1]:

Tsen
ax = aN = - - -
e (0.6156)31.123 = 7.66 m = ~
m 2.5 s2 p

v = J(7.66)(0.6156)

2
v 2
Como: ax = aN = - = 7.66 m/s
g
v = -)7.66 p = -)(7.66)(0.61156) = -J4.715 =2.17 m/s

Respuesta: I V I:::: 2.17 m/s; T = 31.123 N

Problema 2.2. Se hace girar una esfera de mas a m = 2.5kg en una cir-
cunferencia horizontal como se indica en la figura 2.4. Si la tension
maxima soportada por la cuerda es de 60N, calcular:
DINAMICA DE LA PARTICULA 87

1. el valor del angulo e


2. la velocidad maxima

( .0
/,-'-'!'-'-.,
'-
---"- . - ... - .. -"'~
B

Figura 2.4

Solucion: Del problema anterior, 2.1, podemos establecer:


v2
~+LFx=max; Tsen8=ma x =ma N =mp- [1]

t+LFy=ma y 0; Tcos8-W 0 [2]

Despejando cos e de la ecuaci6n [2]:

cos e= w = mg = (2.5)(9.81) = 0.4087 :. e = 65.87 0


sen e = 0.9126
T T 60

v , = ~TP sen e
2
de [1]: Tsen e = m -v .,
m
p max

V max (60)(0,9126)2
= /-'---'-'--'-:'- ~~49-97 =-i19,988=4.47m/s ,', V max =IVmaxI=4.4 7 m / s
2,5 2,5

De la figura 2.4: DB = p = L sen e = (1)(0.9126) = 0.9126 m


Resultados: e = 65.87 0
v .(
maX
= 4.47 mls
88 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Problema 2.3. Un bloque cuya masa m, es de 100 kg, descansa sobre


un plano horizontal. Si el coeficiente de rozamiento entre el bloque y el
plano es ~ = 0.20, determinar la magnitud de P necesaria para transmitir-
Ie al bloque una aceleracion hacia la derecha de 3 m/s2.

2~
I m I
~:: ~:;;..:::~~:~~];:,:'~;'=- ~_',r y.::'L~_~;:~:~-'T~~!

Figura 2.5

Soluci6n: Para resolver el problema es necesario aislar el bloque, re-


presentando en el todas las fuerzas que achian sobre el mismo. De acuer-
do con la figura 2.5, las (micas fuerzas que estan actuando sobre el blo-
que son: la fuerza P, el peso propio del bloque (W), la reaccion normal de
la superficie horizontal y la fuerza F de rozamiento que se opone al movi-
mien to relativo. Por 10 tanto, podemos establecer:

N
'----_ _-_ _---', rna ~ Lo x

Figura 2.6

--) +L:.Fx = max; Pcos20 - FR = ma [1]

i +'LFy =ma y =0, N W-Psen20o=0 [2]

De [2]: N W + P sen 20 [3]

Como: F= ~N = 0.20 N [4]

Sustituyendo [3] Y [4] en [1], obtenemos:


DINAMICA DE LA PARTiCULA 89

P cos 20 - 0.20 (W + P sen 20) = rna

0.9397 P 0.20 [(0.342 P + (100) (9.81)] = 100 a = 300 N

P (0.9397) (0.0684) P 196.2 300 N

p = 300 + 196.2 = 569.49N


0.8713

Resultado : P = 569.49 N

Problema 2.4. Resolver el mismo problema 2.3, suponiendo que J.l = 0;


es decir, que el plano horizontal es liso y la superficie del bloque en con-
tacto con el plano tambien es lisa.
Soludon: Como la fuerza de rozamiento F es igual con cero, las linicas
fuerzas que deben aparecer en el diagrama de cuerpo libre son: la fuerza
aplicada P, el peso propio del bloque y la reaccion normal N de la super-
ficie horizontal sobre el bloque (figura 2.7.)
Por tanto, podemos establecer:
W

N

rna

L
o x

Figura 2.7

~+LFx = max ; Pcos200-FR =ma [1]

t +'LFy = rna y = O, N - W - P sen 20 = 0 [2]

De [1]: P= rna = (100)(3) = 300 = 319.25N


cos 20 0.9397 0.9397
90 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Resultado: P = 319.25N

Problema 2.5. Una esfera se mantiene en equilibrio por medio de dos


alambres AB y BC, como se muestra en la figura 2.8. Si en forma subita se
corta el alambre AB, caIcular la tension del cable BC en el instante de la
ruptura y la aceleracion de la esfera de masa m = 25 kg. CaIcular tambien
las tensiones en ambos alambres antes de la ruptura.

Figura 2.8

Soluci6n: CaIculo de las tensiones antes de la ruptura. (Problema de


equilibrio 0 de la estatica.)
Diagrama de cuerpo libre de la esfera antes de la ruptura:

Figura 2.9

[1]

t + L. Fy =T
Be sen 45 0 - W = 0 [2]

De [2]:
T = W = (25)(9.81)
BC
sen 45 0 0.7071
DINAMICA DE LA PARTICULA 91

T BC = 346.84 N

De [1]: TBA T BC cos 45 245.25 N

Calculo de la tension del alambre Be en el instante de la ruptura.


La figura 2.10 representa el diagrama de cuerpo libre de la esfera en el
instante de la ruptura.

/N /N
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
maN=O

,,
"-
'.
Figura 2.10

Del diagrama de cuerpo libre se deduce:

/+LFN=maN: [1]

~+ LF =ma t t : W cos 45 = mat [2]

Justificaci6n: como el sistema parte del reposo, en el instante de la rup-


v2
tura la velocidad inicial de la esfera es v O' por tanto, aN = -: = 0.

Como:
92 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

De [1]: TBC = W sen 45 = mgsen 45 = (25)(9.81)(0.7071) = 173.41N


mgcon 45 2
De [2]: at = a = := (0.7071) g = 6.94 m/ s
m

Resultado: T BC = 173.41N a = 6.94 m/s2

Problema 2.6. Un carnien transporta una carga a una velocidad cons-


tante de 40 km/h, como se muestra en la figura 2.11. Si el coeficiente de
rozarniento entre las superficies en contacto de la carga y el piso del ca-
rnien es de 0.35, deternlinar la distancia minima de frenado para que la
carga no comience a deslizar.

Figura 2.11

Sol udan: Como todos los ptmtos del carnien y de 1a carga durante e1
frenado experimentan la rnisma desaceleracien, podemos analizar en un
diagrama de cuerpo 1ibre de la carga, la siguiente equivalencia 0 igual-
dad (figura 2.12.)

W=rng

.er-----+----1 rna

Figura 2.12

F = rna [1]
DINAMICA DE LA PARTfCULA 93

N -mg =0 [2]

De [2]: N=mg pero FR = ~N = 0.35N [3]

FR = 0.35 mg [3], sustihlyendo [3] en [1]

0.35 mg = ma a = (0.35)(9.81)= 3.43 m/ S2

Como: [4]

Para, v = 0, s = S min y a = 3.43 m/s2

V 2 -
o
2as m
, =i l lO'' 40 km/h = 11.11m/s

s - -_ V ~ -_ 11.11 2 -
_ 17 993
. m
nun 2a (2)(3.43)

Resultado: s!lun, = 17.993m

Problema 2.7. Los cuerpos A, Bye cuyas masas son 15kg, 10kg Y 5kg,
respectivamente, estan unidos por medio de una cuerda que pasa por
una polea sin peso y sin rozamiento. Si el coeficiente de rozamiento entre
los cuerpos B, C Y el plano es de 0.20, calcular la tension de la cuerda
entre los cuerpos A y B, Bye (figura 2.13). Se supone que el sistema se
suelta a partir del reposo.

Figura 2.13
94 CtNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Sol ucion: Como por 10 generallas cuerdas se consideran inextensibles


y sin peso, podemos establecer que la magnitud de la aceleracion en cual-
quier punto del sistema ABC es exactamente la misma.

Por 10 tanto:

Para calcular las tensiones en cada tramo es necesario construir un


diagrama de cuerpo libre de cada pieza y establecer las ecuaciones co-
rrespondientes. La figura 2.14 representa el D.C.L. de B, la figura 2.15 el
de C, y la figura 2.16 el de A.
wB

Figura 2.14

Figura 2.15

Figura 2.16
DINAMICA DE LA PARTfCULA 95

De la Fig. 2.15: +L;Fx =mC a:


x
T BC O.2N C =mC a [1]

+tI,F =m a =0: N -W =0 [2]


y C Y C C

De la Fig. 2.14: TAB -TBe -0.2N B =mBa [3]


+ t I,Fy = ma y = 0 .. N -W =0 [4]
B B

De la Fig. 2.16: [5]


+~I,Fy =ma
y
mA g-TAB =m A a [6]

De [2]: [7]

Sustituyendo [7] en [1]:

T Be - 0.2 meg = mea [8]

De [4]: NB = mBg [9]

Sustituyendo [9] en [3]:

TAB T Be 0.2 mBg = mBa [10]


Sumando miembro a miembro [8], [10] Y [6]:

Despejando de [11]:
g(m A - 0.2 me - 0.2 mB)
a==-~----~----~~ [12]
m A +m B +me

a = 9.81 [15 - 0.2(5) - 0.2(10) ] = 3.924 mls 2

(5 + 10 + 15)
96 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

(9.81)(12)
a 3.924 m/s2 ae = 3.924 m/s2
30

Calculo de la tension T BC:

De [9]:

T Be = 5 (1.962+3.924) = 29.43N

De [10]: TAB = mBa + 0.2 mBg + T Be

TAB = (10) (3.924) + (0.2) (10) (9.81) + 29.43

TAB = 39.24 + 19.62 + 29.43 = 88.29N

Resultado: T Be = 29.43N ~ TAB = 88.29N t


Problema 2.8. Un cuerpo A de mas a igual a 125kg se conecta por me-
dio de cuerdas y poleas a otro cuerpo B de m B = 20kg. Si el sistema parte
del reposo, calcular la aceleracion de cada pieza 0 de cada cuerpo y la
tension en la cuerda principal de acuerdo con la figura 2.17.

Figura 2.17
DINAMICA DE LA PARTfCULA 97

Sol ucion: Generalmente en este tipo de problemas se desprecia el ro-


zamiento y la masa de las poleas.
Es evidente que al soltar el sistema desde el reposo, A se acelera hacia
abajo y B hacia arriba. Porque: 125/3 > 20 kg .

Antes de trazar diagramas de cuerpo libre de cada cuerpo, es necesa-


rio establecer las ecuaciones cinematicas del sistema, como se explic6
anteriormente (movimiento dependiente).

Como: LLc = surna de todas las partes curvas = constante


LE = Longitud total de la cuerda

Ll + L2 + L3 + L4 LE LLc constante
E F

Figura 2.18
98 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

L 1 = 5 A - CA - DE

L 3 = 5A - CA - FG

'LLl-4 = 35A + 5B 3CA - 2D E 2FG = constante

Pero, 3CA + 2DE + 2FG = C1 = constante .. 35A +5 B = C1 = cte. [1]

Al derivar con respecto al tiempo Ia [1]:

[2]

Volviendo a derivar con respecto al tiempo Ia [2]:

[3]

De [3]: aB = -3a A [4]

Recomendaci6n: con el objeto de no tener dos sistemas de referencia 0


dos convenciones por signo, conviene tomar, para Ia dinamica, los va-
lores absolutos.

As!, la ecuaci6n [4] queda : aB = 3a A

Antilisis dintimico del sistema

La figura 2.19 representa el diagrama de cuerpo Iibre del cuerpo A, y Ia


figura 2.20 el diagrama de cuerpo libredel B.
DINAMICA DE LA PARTiCULA 99

T T T T

Figura 2.19 Figura 2.20

Del diagrama de la figura. 2.19, se puede establecer:

[1]

Del diagrama de la figura 2.20, se puede establecer:

[2]

Si sabemos que: [3]

Sustituyendo el valor de [3] en [2] tenemos:

[4]

Multiplicando por 3 la ecuaci6n [4] y sumando con [1] tenemos: '


100 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Despejando aA :

(125)(9.81 ) - 3(20)(9.81 )
2.090m/s2
125 + 9(20)

Como: aB = 3a A = 3(2.090) = 6.27 m/ S2

Sustituyendo en [2] tenemos:

T = 20(9.81) + 20(6.27) = 196.2 + 125.4 = 321.6N


Resultado: T = 321.6N

Problema 2.9. EI movimiento del collarin A sobre el plano horizontal


esta dado por las ecuaciones r = t2 - 1/3 t 3 Y e = 2t2 Si la masa del
collarin es m = 2.5 kg Y r, e y t estan respectivamente en metros, radianes
y segundos, calcular las componentes radial y transversal de la fuerza F
que impulsa al collarin A (figura 2.21), cuando t = 1 seg. (X, Y estan en un
plano horizontal).
y

Figura 2.21

Soluci6n: De la informacion tenemos: r = t2 - 1/3 t 3 [1]

Al derivar con respecto al tiempo la ecuacion [1]:


2
dr = 2t _ 3t
[2]
dt 3
DINAMICA DE LA PARTICULA 101

Al volver a derivar con respecto al tiempo la [2]:


2
d r = 2 -2t [3]
dt 2

De la informacion tenemos:

[4]

Al derivar con respecto al tiempo la [4]:

de =4t [5]
dt

Al volver a derivar con respecto al tiempo la [5]:

[6]

Para, t = 1 seg r = 1 - 1/3 = 0.666 m

dr
-=2-1=lm/s
dt

e = 2 rad
de
CD = - = 4 rad/s
dt
102 CiNEMAnCA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

2
Como: Fr = mar = m(ddt 2r -r (dBJ2J
dt = 2.5{0 - (0.666)(16)} = -(2.5)(10.656)
l
= -26.64N

d2B dr dB]
Fe = mae = m[ r dt 2 + 2dtdt = 2.5[0.666(4) + 2(1)(4)] = 2.5 [2.664 + 8]

Fe= - 26.66N

Fr = - 26.64 N

27r 2 rad x = (2)360 = 114.650


Como:
6.28

Es decir, e= 114.65

Representando gnificamente las componentes Fr Y Fe' tenemos:

~ = 114.65 - 90 = 24.65
Resultados:

Fr 26.64N

Fe = 26.66N

Figura 2.22

2.3 Sistemas de partfculas

Cuando en un sistema dinamico intervienen varios cuerpos 0 particulas,


ha sido necesario aislar cada particula 0 cuerpo, analizandolo por sepa-
rado, como se ha expuesto en los problemas de aplicaci6n; pero cuando
el ntimero de particulas es tan grande que pueda integrar un cuerpo rigi-
do, conviene considerar todo el sistema como un solo cuerpo rfgido.
DINAMICA DE LA PARTICULA 103

2.4 Principia de 0' Alembert

La suma de las fuerzas exteriores es igual a la suma de las fuerzas efectivas.

L:Fexternas = L:Fefectivas (25)

(26)

Del mismo principio se deduce la ecuaci6n (26):

La suma de los momentos de las fuerzas exteriores con respecto a


cualquier punto "0", es igual a la sum a de los momentos de las fuer-
zas efectivas con respecto al mismo punto 0". H

Demostraci6n

Las fuerzas a las que puede estar sujeto un sistema de particulas pue-
den c1asificarse en el siguiente orden:

1. Fuerzas extemas debidas a la acci6n de uno u otros sistemas de par-


ticulas sobre el sistema en estudio.
2. Fuerzas intemas (efectos de interacci6n en las particulas del propio
sistema).
3. El peso propio de cad a una de las particulas del sistema en estudio.
Por supuesto que estas fuerzas se consideran como extemas.
4. El producto m a se denominara en 10 sucesivo fuerza efectiva; as! por
ejemplo, las fuerzas efectivas de todo un sistema de particulas seran:
m1a1, m2a2, mnan'

De acuerdo con la segunda ley de Newton, podemos establecer una


equivalencia entre las fuerzas extemas e intemas y las fuerzas efectivas
(ma), de todo un sistema de particulas (figura 2.23).
Por comodidad adoptaremos que el sistema de fuerzas es coplanar y
que tres puntos son suficientes para representar las n particulas : mIl m 2 ,
.......... m.
n
104 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Figura 2.23
Donde:

W l' W 2' .. .. . Wn (peso de cada particula de 1 an)

fl' f 2, fn (fuerzas intemas del sistema)

F1, F2, . Fn (fuerzas extemas del sistema)

G = centro de masa del sistema

ac = aceleracion del centro de masa del sistema

m masa total del sistema

mac = fuerzas efectivas (resultante) del sistema

LFex ternas = suma de las fuerzas exteriores

De acuerdo con la figura 2.23 podemos establecer:

LFexternas + 2:F.lllternas = 2:Fe fecl1vas


. (27)

Como la 2:F.111 ternas = 0 (fuerzas de accion y reacci6n se cancelan):


DINAMICA DE LA PARTfCULA 105

~F externas = ~Fefectlvas
. (28)

Esta ecuacion corresponde al principio de D/ Alembert, de mucha apli-


cacion en la dinamica de los cuerpos rigid os.

2.5 Movimiento del centro de masa de un sistema


de partfculas

El movimiento de las particulas puede ser en cualquier direccion y bajo


un sistema de fuerzas cualquiera. El conjunto de particulas puede consti-
tuir un sistema rigido 0 no rigido.
Refiriendo el sistema de particulas mas complicado a un sistema de
ejes fijos x, y, z, podemos establecer las siguientes ecuaciones:

mx
11 11
(29)

(30)

mz
11 n
(31)

Donde:

M = masa total del sistema

x,y,z= coordenadas del centro de masa G del sistema, can respec-


to a los ejes x, y, z.

m 11 = masa de la particula enesima

(xn ' Yn' zJ = coordenadas de la particula enesima can respecto a los ejes
Xi' y, z.
106 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Al derivar con respecto al tiempo las ecuaciones (29), (30) y (31) obtene-
mos:

dX dXl dX2 dXn


M-=ml-+m2-+ .. mn - - (32)
dt dt dt dt

(33)

dZ dZ 1 dZ 2 dZ n
M - = ml-+m2 - + .......m n - (34)
dt dt dt dt

Las ecuaciones (32), (33) Y (34) se pueden expresar como:

Mux = mlu 1x +m2 u 2x + ...... mn u n x (35)

(36)

MV z = mlu 1z +m2 u 2 z + ...... mn un z (37)

Como: (38)

La ecuaci6n (38) representa la velocidad del centro de masa G del sis-


tema en funci6n de sus componentes rectangulares.
Volviendo a derivar las ecuaciones (32), (33) Y (34) con respecto al
tiempo,obtenemos:

d2 x d2xl d 2 x2 2
dx n
M -2- = ml - 2 - + m2 - 2 - + .......mn - 2 - (39)
dt dt dt dt

(40)
DINAMICA DE LA PARTfCULA 107

(41)

Las ecuaciones (39), (40) Y (41) se pueden expresar tambien como:

(42)

(43)

(44)

Max = l:n1 ma z = suma de fuerzas efectivas


del sistema en la direccion x (45)

May = L~ay = suma de fuerzas efectivas


del sistema en la direccion y (46)

-
Maz = ",n
L....lmaZ = suma de fuerzas efectivas
del sistema en la direccion z (47)

Como (48)

Donde

a G =aceleracion absoluta del centro de masa del sistema. (49)

axi + ay j + az k = componentes rectangulares de la aceleracion a


G (50)
108 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Multiplicando por Mambos miembros de la ecuacion (48), obtenemos:

(51)

Donde Mac' representa la fuerza efectiva resultante del sistema, e igual a


la suma de las fuerzas efectivas.

(52)

Al sustituir la ecuacion (52) en la (28) obtenemos:

(53)

De 10 anterior podemos concluir que el movimiento del centro de masa


G de un sistema de particulas, aunque es un punto abstracto, dicho mo-
vimiento se realiza como si toda la masa del sistema se concentrara en el,
yen ese mismo ptmto G se aplicaran todas las fuerzas exteriores, como se
muestra en la figura 2.24.

Figura 2.24

Por tanto, si las distancias entre las particulas del sistema permanecen
constantes, dicho sistema estara integrando un cuerpo rigido, condicion
suficiente para entrar al estudio de la "Dinamica de los cuerpos rigidos"
(Mecanica III) en sus movimientos de traslacion, rotaci6n y movimiento
plano, caso general.
I
TRABAJO V ENERGiA EN LAS PARTicULAS

3.1 Conceptos fundamentales y definiciones

Trabajo de una fuerza. Una fuerza produce 0 consume trabajo cuando


su punto de aplicacion se desplaza en la direccion de la fuerza.
Desde el punto de vista dimensional, el trabajo 1.1 esta determinado
por dos magnihldes ftmdamentales: fuerza (F) y longitud (L).

Por tanto: 1.1 = (F)-(L) = (fuerza)-(distancia) (1)

o bien, representado el trabajo 1.1 como el producto escalar de los vectores


F y s, obtenemos:

1.1 F-s (2)

Por definicion del producto escalar de dos vectores, el trabajo es una


cantidad escalar, por tanto, carece de direccion.
En el sistema intemacional de unidades (S1) el trabajo se mide en joules,
la fuerza en newtons (N) y la distancia en metros (m).

1 N-m = 1 joule (3)

En el sistema h~cnico gravitacional, mks, el trabajo se mide en


kilogrametros (kg-m); mks = metro, kilogramo-fuerza, segundo.
En el sistema tecnico gravitacional fps (foot-pound-second) (pie-libra-
segundo), el trabajo se mide en libras-pie (lb-pie).

I. Caso general. La fuerza F varia en magnitud, direccion y sentido.


La figura 3.1 representa una particula A bajo la accion de una fuerza F
variable.
109
11 0 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

\ T
ds \
\\ / \
-..}.-
_-----741/
/ I
S2 - \ / I
//- \ Ft I
// dr I
/
/ 2
F

x
o
Figura 3.1

x-y = sistema de referencia fijo.


n-t = sistema auxiliar, ejes normal y tangencial.
A = punto de aplicacion de la fuerza F.
1-2 = desplazamiento del punto de aplicacion A.
F = fuerza aplicada.
du = trabajo de la fuerza correspondiente a un desplazamiento.
F t = componente tangencial de F.
Fn = componente normal de F.
dr desplazamiento diferencial del punto de aplicaci6n.
ds = magnitud del desplazamiento diferencial.
S2-S1 = distancia recorrida por la particula A 0 por el punto de apli-
cacion de la fuerza F.
o = origen del sistema de referencia fijo X, y.
De la figura 3.1 podemos establecer: du = F-dr (4)
Por tanto, el trabajo desarrollado por la fuerza F se puede calcular facil-
mente integrado el producto escalar de F y dr entre los limites de 1 a 2:

(5)
TRABAlO Y ENERCIA EN LAS PARTiCULAS 111

Observese como las matematicas confirman la definicion del trabajo;


la tinica fuerza que produce trabajo es la componente colineal con el
desplazamiento.

Ft = F cos ~; Fn no produce trabajo (6)

Caso II. La fuerza es constante en magnitud, direccion y sentido. De-


signando por s la distancia recorrida por el punto de aplicacion de la
fuerza F entre los puntos 1 Y 2 (figura 3.2), el trabajo sera igual a:

u = F s (7)

F F
r-----------l
t-----A.~ .. - .. -.t-.. -.. -.. -.. -.. -.A.l-+
_ . L ___________ I

1 2

s
I~
Figura 3.2

Caso III. La fuerza es constante en magnitud, direccion y sentido,


pero su punto de aplicacion A no se mueve en la direccion de la fuerza.
(figura 3.3).
F sen <l>

_----sk;:
C,---

Figura 3.3
1 12 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al descomponer F en sus componentes ortogonales: F cos <I> y F sen <\>,la


(mica fuerza que produce trabajo es la componente horizontal, luego sim-
plemente:

Ul _2 = Fs cos <\>; (8)

donde F sen <I> no produce trabajo.

Caso IV. La fuerza F varia en magnitud, direcci6n y sentido, y su


punto de aplicaci6n describe lilla trayectoria circunferencial. (figuras 3.4
y 3.5).

= F

Figura 3.4 Figura 3.5

De la figura 3.4 se deduce:

ds=rdO (9)

Aplicando la ecuaci6n fundamental (4), obtenemos:

2
Ul - 2 = f12F' dr = f21 F dscos8 = f5 Fds = i(}2
51
Frd8
(}1.
(10)

Pero, Fr = Mo = Momento de F con respecto al centro 0:

cos <\> = cos 0 = 1 (por ser vectores colineales).


TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 11 3

Fina1mente, para el caso IV 1a ecuaci6n sera:

(11)

La figura 3.5 muestra que 1a fuerza F aplicada en e1 ptmto A, es equiva-


1ente a un sistema fuerza-par ap1icado en el centro de 1a circunferencia.
Como el momenta del par Mp = Fd = Fr y F aplicada en 0 no produce
trabajo porque 0 esta fijo; por tanto, Mp = Mo.
Entonces e1 trabajo producido por tm par Mp sera:

(12)

Si e1 par aplicado es constante, e1 trabajo simp1emente sera igual a:

(13)

El trabajo puede ser positivo, negativo 0 nulo. Si el punto de aplica-


cion se mueve en 1a direcci6n de 1a fuerza, e1 trabajo es positivo. (figura
3.6).

F 2
1 -------e
(......-..:)--~----i.....

dr
_____I ds

Figura 3.6

U1-2 ~ . dr Fds cos ~ Fds porque cos ~ cos 0 + 1. (14)

Si e1 punto de aplicaci6n se mueve en sentido contra rio a la direcci6n de


la fuerza, el trabajo es negativo.
114 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

F 0
1 -----. 2

--'1 ds ~
Figura 3.7

Ul - 2 = F dr = Fdscos~ = -Fds porque cos ~ = cos 180 = -1


0
(15)

Si el punto de aplicacion se mueve sobre una trayectoria perpendicu-


lar a 1a fuerza, el trabajo de la fuerza es cero 0 nu10.

--"""----
1 dr
- - - - -- - ...
2
--+-l ds
Figura 3.8

U l - 2 = F dr = Fdscos~ = 0 cos ~ = cos 90


0
=0 (16)

Ul _2 = Trabajo ejecutado por 1a fuerza F al desplazarse el punto de


aplicacion de 1a posicion 1 a la posicion 2.

Problema 3.1. Una caja cuya masam = 80 kg es arrastrada hacia


arriba sobre un plano inclinado por una fuerza P = 589 N enla forma
indicada en 1a figura 3.9. E1 coeficiente de rozamiento Ilk = 0.25.

Determinar:
TRABAJO Y ENERGiA EN LAS PARTiCULAS 11 5

1. El trabajo realizado por cad a fuerza cuando la caja se desplaza 20 m.


2. El trabajo total realizado sobre la caja.

Figura 3.9

Solucion. Para resolver el problema trazaremos primero un diagrama


que muestre el desplazamiento de la caja con todas las fuerzas del sistema:

P sen 30

Wcos 30

Figura 3.10

CaIculo del trabajo realizado por cada fuerza cuando cada uno de sus
puntos de aplicacion se desplazan 20 m. Se puede simplificar la solucion si
observamos que las fuerzas representadas por los vectores N (reaccion nor-
mal), W = W cos 30 Y P = P sen 30 no producen trabajo por formar 90
con las &ayectorias de lo~ desplazamientos de sus puntos de aplicacion.
116 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PART1CULA

Las {micas fuerzas que producen trabajo son las componentes W sen
30, P cos 30 y la fuerza de rozamiento F = J.1k N
Calculo de la reaccion normal N.

+ ' - L Fy = N + P sen 30 - W cos 30 = 0

... N = W cos 30 - P sen 30 = (80) (9.81) 0.866 - (0.5) (589)

N = 679.64 - 294.5 = 385.14 N.

Calculo del trabajo desarrollado por (W sen 30)

U12 =- (W sen 30) s =- (80) (9.81) (0.5) (20) =- 7848 N-m

U1. 2 = - 7848 N-m = - 7848 joules.

Calculo del trabajo desarrollado por la componente P cos 30

U 12 = (P cos 30) s = (589) (0.866) (20) = 10201.48 N-m


U12 = 10201.48 N-m = 10201.48 joules.

Calculo del trabajo desarrollado por la fuerza de rozamiento

F = J.1kN = (0.25) (385.14)' = 96.285 N

U12 = - (96.285) 20 = - 1 925.7 N-m

U 12 = - 1925.7 N-m = - 1925.7 joules.

Calculo d~l trabajo total desarrollado 0 realizado por todo el sistema


sobre la caja.

U 1. 2 = (2: trabajos de las fuerzas del sistema)

U1. 2 = - 7848 + 10201.48 - 1 925.7 = 427.78 N-m

U1. 2 = 427.78 N-m = 427.78 joules.


TRABAJO Y ENERGIA EN LAS PARTfCULAS 117

Problema 3.2. Dos fuerzas P = 98.1 N ejercen un momento de rota-


cion constante sobre el volante de una gran valvula (figura 3.11). EI vo-
lante tiene 45 em de diametro. Calcular el trabajo desarrollado por las
fuerzas P, si para cerrar la valvula se necesitan 8 revoluciones.

p -.

Figura 3.11

Solucion: Como el momento de rotacion es constante, utilizaremos la


formula (13):

Calculo del par Mp

Mp = Pd = (98.1) (0.45) = 44.145 N-m

Calculo de 8. Como 8 debe estar en radianes, para una revolucion:

8 = 2n para ocho revoluciones: 8 = 16 n

Por tanto, Ul _2 = Mp 8 = (44.145) 16 'It

U l _2 = 2218.97 N-m = 2218.97 joules.


118 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Principio del trabajo y la energfa (deducci6n de la ecuaci6n


fundamental)
./
./
./

x
o \
\
\.

Figura 3.12

La fig. 3.12 presenta lma masa m en movimiento bajo la accion de una


fuerza variable F. Su movimiento se considera de la posicion 1 a la posi-
cion 2.
El trabajo desarrollado por la fuerza F, de 1 a 2, ya vimos que es igual a:

(17)

_ dmv
Pero Ft - - - (18)
dt

dv
o bien, Ft =m- (19)
dt

Multiplicando ambos miembros por ds, obtenemos:


dv ds
Ftds = m-ds = m-dv = mvdv (20)
dt dt
TRABAJO Y ENERCiA EN LAS PARTiCULAS 119

Integrando la ecuacion (20) entre los limites de 1 a 2

(21)

donde el primer h~rmino del segundo miembro representa la energfa


cinetica que tiene la particula de Inasa m en la posicion 2, y el otro termi-
no la energia (":inetica que tiene dicha particula en la posicion 1.

Designando por T2la energia cinetica de la particula de masa m, en la


posicion 2, tenemos:

(22)

Designando por Tl la energia cine tic a de la particula de masa m en la


posicion I, tenemos:

(23)

Sustituyendo (22) Y (23) en (21), obtenemos la ecuacion del principio del


trabajo y la energia:

(24)

Finalmente:

(25)

Esta ecuacion se puede aplicar facilmente a una particula 0 a un siste-


ma de n particulas, teniendo presente que la energia cinetica siempre es
positiva (independientemente de la direccion de la velocidad) y que el
termino Ul _2 represente el trabajo de una fuerza, 0 el trabajo de n fuerzas,
aplicadas a n particulas.
/

120 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Como el movimiento se realiza de 1 a 2, es evidente que si la particula


parte del reposo, T1= 0; 0 si la particula llega al reposo, T2 = o.
Por ejemplo, que velocidad tendra la caja del problema 3.1 cuando
llega al punto 2.

Problema 3.3. Suponiendo que la caja del problema 3.1 parte del repo-
so en la posicion I, calcular su veloddad despues de haberse desplazado
20 m.
Soludon: Como parte del reposo, T} = o. Luego de la formula general;
ecuaci6n (25):

Pero para s = 20, Ul _2 = 427.78 joules.

Sustituyendo tenemos:

427.78 = ~m(v2)2 :. v 2 = (427.78)2 = 3.27m/s


2 80

Problema 3.4. Suponiendo que la caja del problema 3.1 en la posicion


1 tiene una velocidad de VI 6 m/s y que aillegar al punto 2 se detiene,
determinar la distancia s recorrida por la caja, considerando P = O.
Sugerenda: Con objeto de simplificar, utilicense los resultados 0 da-
tos del problema 3.1.

Soludon:

Como P = 0, N = W cos 30 = 679.64 N

Por tanto F = J.lkN = 0.25 (679.64) = 169.91 N

W sen 30 = 392.4 N.
Calculo del trabajo del sistema en lmdon de s

Ul _2 = (- 169.91 - 392.4) s = - 562.31 s


TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 1 21

1 2
= -80 (6)'2
-111(V l ) 1440 joules
2 2

y puesto que V2 =0

Al sustihlir en la formula general (25):

1440
(- 562.31) s + 1440 = 0 s=--=2.56m
56231

Por 10 tanto, aillegar la caja al punta 2 su desplazamiento es de 2.56 m.


Es interesante hacer notar que las tmidades de energia cinetica son las
mismas que las del trabajo.
Justificacion en cualquier sistema.
1 m2 m
* -mv 2 =(kgmasa)-=kg-(m)=N-m
2 S2 S2

m
Pero 1 kg -2 = 1 newton 1 N - m = 1 joule.
s

En el tecnico mks

* 1 2 kg S2 m 2
-111V =---=kg-m
2 m S2

En el tecnico fps (pie-libra-segundo)


1 2 Ib S2 p2
* -mv = - - - - =lb-p
2 P S2

* liz es un ntimero que no interviene en el analisis dimensional.


122 CtNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Como las cuerdas, cables, alambres, etc., se consideran inextensibles y sin


peso, el trabajo desarrollado por sus Juerzas internas siempre sera igual con
cero por mantenerse constante la distancia entre sus puntos durante el movi-
miento. Por tanto, los cuerpos unidos por estos medios flexibles se pueden
resolver sin hacer ningtin corte en los cables 0 cuerdas.

Problema 3.5. Dos cuerpos A y B estan unidos por medio de una cuer-
da, como se indica en la figura 3.13. Si el sistema parte del reposo, calcu-
lar la velocidad de A despues de que se ha desplazado 1.50 m. Considere-
se /J.k = 0.20 Y que la polea no pes a y su rozamiento es nulo.

mA = 1000 kg

m B = 250 kg
B

Figura 3.13

Soludon: Para resolver el problema debemos construir un diagrama


del sistema completo mostrando el desplazamiento con todas las fuerzas,
incluyendo las que no producen trabajo.
Y ENERGiA EN LAS PARTfCULAS 123

1.5 m

Figura 3.14

Observamos que

Ny W A no producen trabajo.

Rx Y Ry tampoco pro~ucen trabajo (vectores fijos).

Como F JlkN ~lk WA (0.20) (9810) 1 962 N

y WB = (250) (9.81) = 2452.5 N


son las tinicas fuerzas que producen trabajo, obtenemos en el desplaza-
miento del sistema de 1 a 2:

Ul _2 = (- 1962) (1.50) + (2452.5) (1.5) = - 2943 + 3678.75


1 24 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Ul _2 = 735.75 joules; v A VB

La energia total del sistema en la posicion 2 es:

1 2 1 2
-(lOOO)VA +-(250)vA
2 2

porque parte del reposo.

Como U l _2 + Tl T2 (500 + 125) u/ 625 u/

VA = J735.75 = 1.085 m/s


625

Problema 3.6. Un bloque A cuya masa es de rnA = 150 kg, descansa


sobre un plano inclinado lisa (Jl=O). Esta unido mediante una cuerda flexi-
ble e inextensible que pasa por pole as, sin peso ni rozamiento, a una masa
mB 200 kg Y a un soporte C. Si el sistema parte del reposo, ca1cular la
distancia que recorrera el bloque A cuando su velocidad hacia arriba sea
de 3 m/s. (fig. 3.15).

Figura 3.15
TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTICULAS 125

Figura 3.16

Solucion: De un analisis previo cinematico se deduce SA = 2s B; u A = 2u B

Observando el diagrama de la figura 3.16, se infiere que las tinicas


fuerzas que producen trabajo son W B Y W A
X

W B = 200 (9.81) = 1962 N; WA = 150 (9.81) 1h = 735.75 N.


x
Calculo del trabajo de todo el sistema de 1 a 2:

Ul _2 = -735.75 SA + 1962 112 SA = - 735.75 SA + 981 SA

U I _2 = 245.25 SA

Calculo de
126 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

T2 = 112 (150) (3)2 + 1;2 (200) (1.5)2 = 675 + 225


/
T2 = 900 joules; como T1 = 0

245.25 SA = 900 joules


SA = = 3.67 m Resul tado: SA = 3.67 m

Problema 3.7. Una caja de m = 20 kg se lanza hacia arriba can una


velocidad inicial de !2.[ = 12 m/ s sabre un plano inclinado 20. EI coefi-
ciente de rozamiento entre el plano inclinado y la caja es ~= 0.15; calcu-
lar la maxima distancia que subira sobre el plano y la velocidad de la caja
cuando regresa al punto de partida.

Figura 3.17

Soluci6n: Para determinar la distancia maxima d:

Es necesario construir un diagrama de cuerpo libre que muestre todas las


fuerzas del sistema.
TRABAJO Y ENERCiA EN LAS PARTiCULAS 127

--,
W cos 20 '-,,---('
2- -\
,,
,
,
d~2
1

Figura 3.18

U I _2 = ( - W sen 20 0 ) d - Fd [1]

Pero L:Fy = - W cos 20 0 + N = 0 [2]

N = W cos 20 0 [3]

[4]

F = (0.15) (20) (9.81) 0.9397 = 27.66 N

Como W sen 20 0 = (0.3420) 196.2 = 67.10 N


Sustituyendo en [1]

U l _2 = - 67.10 d - 27.66 d = - 94.76 d joules


Como Tl = 1,6 m(u 1)2 = 1,6 (20) 122 = 1 440 joules
De la formula general: Tl + U l _2 = T2

La distancia d sera maxima cuando u 2 = 0

T2 = 1,6 .m(u 2)2 = 0


128 C1NEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al sustihlir en la formula general: 1440 - 94.76 d = 0

1440
d = 94.76 = 15.20 m

Para calcular la velocidad que tiene la caja cuando regresa al plmto de


partida, es necesario construir otro diagrama para esta condicion.

v= 0
W cos 20
W sen 20

2
Figura 3.19

Del punto anterior:

F = 27.66 N

Observese algo muy i..~portante: el trabajo de la fuerza de rozamiento


sigue siendo negativo, pero el de la componente W sen 20 ahora es posi-
tivo. Luego:

Ut _2 = (W sen 20) d - Fd = 67.10 d - 27.66 d

Ul _2 = 39.44 d = 599.49 joules.


TRABAJO Y ENERGiA EN LAS PARTiCULAS 129

y U 1_2 = 599.49 joules.

Al sustituir en la formula general, T1 + U1_Z = T z, se tiene:

o + 599.49 = 1h (20) (uz)Z Uz = ,/59.95 = 7.74 m/s

Vz 7.74 m/s 20 ~ Este es el resultado aillegar al punto


de partida.

Trabaj 0 en resortes

Otro caso muy particular 10 constituye el trabajo desarrollado por la fuerza


ejercida por un resorte cuando la relacion fuerza-desplazamiento es li-
neal, 0 sea, obedece a la ecuacion de Roberto Hooke:

F =k s
Donde:

k = constante elastica del resorte


s = desplazamiento del punto de aplicacion de la fuerza F.

La deformacion producida en el resorte es proporcional a la fuerza F


aplicada 0 ejercida por este, y depende de tma constante k especifica
para cada resorte segUn el material, las dimensiones y forma del mismo.
El resorte puede estar trabajando a tension 0 a compresion.
Deduccion de la ecuacion del trabajo desarrollado para la fuerza ejer-
cida por un resorte.
Designemos por LN la longitud del resorte cuando este no tiene ningu-
na deformaci6n.
Consideremos un cuerpo C unido a tm resorte cuya masa se desprecia
(figura 3.20) y que constituyen un sistema que se mueve con velocidad
constante con el otro extremo fijo en A.
130 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

v = constante A
c
Fig. 3.20

De acuerdo con la 3a ley de Newton.

FC/R = FR/C (27)

FC/R = fuerza del cuerpo C sobre el resorte.


FR/C = fuerza del resorte sobre el cuerpo C.

A ~ FCiR FRiC ~

~~
Figura 3.21

N6tese que las deformaciones Xl y X 2 se miden a partir del resorte sin


deformar, y que el trabajo del cuerpo C sobre el resorte es positivo.

Sabemos que FC/R =k X ( ley de R. Hooke) (28)

X2

Ue/r = U1-2 = f
X2

Xl
FC/R dx = f x2

Xl
1 2
xk dx = [ -2 kx ]
XI
= 1h k(x 2 )2 - 1h k(x 1)2 (29)

De 10 anterior se deduce: FR/C = - FC/R Y URIC = - UC/ R' por tanto, el trabajo
de la fuerza ejercida por el resorte sera:
1 2 1 2
U 1-2 -U
-
--UC/R --(-kx
RIC - - 2 2 --kx
2 1 (30)
TRABAJO Y ENERC[A EN LAS PARTICULAS 1 31

Ordenando: (31)

Esta ecuacion permite calcular el trabajo desarrollado por la fuerza ejer-


cida por un resorte cuando trabaja a tension 0 compresion.
Representacion grafica del trabajo de la fuerza del cuerpo C sobre el
resorte.
Como kx representa la ecuacion de una recta, haciendo FC/R = F, obte-
nemos:

F=kx (32)

donde k = pendiente angular de la recta, entonces:


para x = Xl (33)

para X = x2 (34)

Se miden las de formaciones Xl y x 2' siempre a partir de LNI en un diagra-


ma fuerza-deformacion, y tenemos:

F
F=kx

Figura 3.22
132 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Por tanto, el trabajo desarrollado por la fuerza del cuerpo sobre el resorte
esta representado por el area del trapecio:

(35)

Como (36)

Ul _2 = URIC = - (
Fl +
2 F2 JLlX = - A = area
' del trapeclo.
. (37)

Esta ultima expresion representa el trabajo desarrollado por la fuerza


ejercida por un resorte que trabaja a tension 0 compresion (area del tra-
pecio pero con signo menos).

Problema 3.8. Un cuerpo de masa m = 150 kg esta unido a una cuerda


y a un resorte. El coeficiente de rozamiento ~ = 0, la constante k = 300
N / m. Considerando que en la posicion mostrada el resorte tiene una de-
formacion de 80 cm a partir de su longitud sin deformar, calcular el tra-
bajo que se hace sobre el cuerpo mientras este se desplaza 0.20 m hacia
abajo.

Figura 3.23

Solucion: Es necesario construir un diagrama de cuerpo libre que mues..,


tre todas las fuerzas del sistema par un desplazamiento s = 0.20 m.
TRABAJO Y ENERGfA EN LAS PARTfCULAS 133

w cos 30

Ws = W sen 30 = 150 (9.81) (0.5)

Ws = 735.75 N

FRIC = fuerza del resorte sobre Ie cuerpo

Como

Xl = 0.80 m X2 = 0.20 + Xl = 1.00 m

X2 = 1.00 m

Ul _2 = (735.75) (0.20) + 1h (300) (0.80)2 - 1h (300) (1.0)2

UI _2 = 147.15 + 96 - 150 = + 243.15 - 150

UI _2 = 93.15 joules.

Comprobacion por medio del diagrama fuerza-deformacion.

Sabemos que F1 = k Xl (300) (0.80) = 240 N


134 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

F2 = k X2 = (300) (1.00) = 300 N


x = x2 - Xl = 1.00 - 0.80 = 0.20 m

UI _2 __ (Fl +2 F2 J~x
- = -
(240 +2 300 J0.20 = - 54 joules.

F=kx

X2
Figura 3.25
U I _2 = (735.75) ( 0.20) - 54 = 147.1 - 54 = 93.15 joules*
* Exactamente el mismo resultado que obtuvimos empleando la ecuaci6n:

U 1-2 = Vz k (x I )2 - Vz k (X 2)2

Problema 3.9. Un bloque euya masa m = 25 kg, se deja eaer desde una
altura de 25 em sobre un resorte (sin deformar) de acuerdo con la figura
3.26. Si k = 8 000 N / m, determinar:

1. La velocidad maxima que adquiere el bloque.


2. "L.a maxima deformaci6n del resorte

Figura 3.26
TRABAJO Y ENERGfA EN LAS PARTfCULAS 135

Soludon: Debera construirse un diagrama que muestre claramente el


desplazamiento del bloque de la posicion inicial 1 a la posicion 2. Excep-
tuando la fuerza del resorte, la (mica fuerza que interviene es el propio
peso del bloque.

Figura 3.27

Trabajo de la fuerza W de 1 a 2.

[1]

Trabajo del resorte de 1 a 2.

[2]

x 1=0

El trabajo total sera:

[3]

1 2
Como parte del reposo, Tl = 2 mv1 = 0

' .,. T m2
En eI punto 2 su energla cmetica es: 2 = "2 V2

Condicion suficiente: cuando a = 0; v = V max


136 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al sustituir obtenemos:

W (d + x 2) - 1h k (X2)2 = 1h w u ~ [4]
g

Derivando la [4] con respecto a x, obtenemos:

W - 1h k 2 x = Ih W 2 U d V2 = W a = 0 [5]
2 g 2 dx g

dv 2
Porque a=v 2 - =0
dx
W
Finalmente, W - kX2 =0 x2 = k

x = (25)(9.81) = 0.0306 m.
2
8000

Por tanto, cuando se produce esta deformaci6n

U=U max

W (d + x 2 ) = 245.25 ( 0.25 + 0.0306 ) = 68.82 joules

- 1h k (X2)2 = - 1h (8000) (0.0306)2 = - 3.745 joules

ordenando tenninos:
2
68.82 - 3.745 = 12.5 V max

68.82 - 3.745 = 2.282 m :. Vmax = 2.282 m ~


12.5 s s
TRABAJO Y ENERGIA EN LAS PARTICULAS 137

Calculo de la deformacion maxima.

De la misma ecuacion [4], para v = a


x = x max . Basta con hacer igual con cer~ la ecuacion [4] y sustituir x2
por X3 = xmax

Figura 3.28

(245.25) (0.25) + (245.25) x lllax - 4 000 (xmax)2 =0


61.31 + 245.25 x max
" - 4000 (x maX
-<)2 = a
Resolviendo la ecuacion de 2 grado obtenemos:

0.0153 + 0.0613 xnlaX


-< - (x InaX
-<)2 =0

- 0.0613 ~0376 - 4( -1)(0.0153) - 0.0613 0.2549


x max = -2 = -2

X
max 0.1581 m
138 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

3.2 Sistema de partfculas

Fuerzas conservativas

Conservaci6n de la energia

Cuando tma particula 0 un sistema de particulas esta bajo la accion de


fuerzas conservativas, la ecuacion del trabajo y la energia, Tl + Ul _2 = T 2,
se puede transformar en Una ecuacion mas simple aplicando el principio
de conservacion de la energia, el cual expresa en forma sencilla: "Si tm
sistema de particulas se pone en movimiento bajo la accion de fuerzas
conservativas, la suma de la energia potencial y de la energia cinetica de
dicho sistema permanece constante".
Designando por V la energia potencial, por T la energia cinetica y por
E la energia mecanica total, podemos expresar:

V +T = E = constante (38)
o bien

T + V = E = constante (39)

De la ecuacion (38):

energia potencial + energia cinetica = energia mecanica total

Se dice que una fuerza es conservativa cuando, al actuar sobre tm ptmto


material, el trabajo desarrollado por la misma en tm viaje redondo 0 de
ida y vuelta de su ptmto de aplicacion, es igual con cero; es decir, el tra-
bajo desarrollado por la fuerza es independiente de la trayectoria de su
punto de aplicacion, mas bien depende de su cambio de posicion, como
se podra apreciar en los ejemplos 0 problemas de aplicacion.
Las fuerzas gravitacionales y las elasticas, producidas en los resor-
tes, son conservativas.
El peso de los cuerpos se considera como fuerza gravitacionaL
Es necesario distinguir la energia potencial gravitacional de la energia
potencial elastica; aunque ambas manejen fuerzas conservativas.
TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 139

Todo cuerpo, por su posici6n con respecto a un plano de referencia, es


capaz de desarrollar trabajo independientemente del seguimiento de su
trayectoria, dicho trabajo s6lo depende de sus valores inicial y final, y
recibe el nombre de energia potencial gravitacional (V g).
De manera similar todo cuerpo, por su configuraci6n con respecto a
un plano de referencia, es capaz de desarrollar trabajo. Independiente-
mente de la direcci6n en que se rea lice la deformaci6n, el trabajo de la
fuerza elastica s610 depende de la deformaci6n final e inicial del resorte,
y recibe el nombre de energia potencial elastica (Ve).
Representando por VIa energia potencial por ambos conceptos, obte-
nemos:

V V+V
g e
(40)

V g = energia potencial gravitacional (41)

Ve = energia potencial elastica (42)

El trabajo desarrollado por un cuerpo, al intervenir como fuerza el


propio peso de este, W, s6lo depende de su cambio de posici6n sin influir
la forma de la trayectoria. (Ver figura 3.29.)

y 2

I
1

y,
w

0 x

Figura 3.29
140 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

jdrl = ds = dy

U l _2 = fW . dr =
JY1
2
rY Wdscos (43)

Pero cos <p = -1 Y ds = dr


U _
l 2
= - rY2 Wdy
JY1 (44)

(45)

(46)

Donde:

WYl = V 1g = energia potencial gravitacional en la posicion 1 (47)

WY2 = V 2g = energia potencial gravitacional en la posicion 2 (48)

Sabemos que el trabajo desarrollado por la fuerza ehlstica, ejercida por


un resorte es:

(49)

Designando por VIe la energia potencial del resorte en la posicion 1 y


por V 2e la energia potencial del resorte en la posicion 2, podemos estable-
cer:
1 2
VIe = -kXI (50)
2

(51)
Por tanto:

VI = VIe + VIg (52)


V2 = V 2e + V 2g (53)
TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 141

De la ecuacion del trabajo y la energia, al sumar los trabajos por ambos


conceptos, obtenemos:

(54)

Sustituyendo la ecuacion 54 en la ecuacion del trabajo y la energia:

(55)

(56)

Ordenando terminos:

(57)

(58)

(59)

Esta expresion se conoce como la ecuacion del principio de conservaci6n


de la energia, aplicable unicalnente a sistemas conservativos.

Problema 3.10. Un collar de mas a m = 9 kg se mueve sobre una guia


lisa vertical como se presenta en la figura 3.30. El resorte unido al collar
tiene 1ma longitud natural, sin deformar, LN = 16 cm y su eonstante k =
981 N/m. Si el collar parte del reposo, eUeH sera su velocidad euando se
ha desplazado 24 cm hasta la posicion 2.

AB = 32 em
k = 981 N/m.
A

1
l
Figura 3.30 C
_I
142 C1NEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Solucion: Trazando un plano de referencia que coincida con la posi-


cion inicial1, podemos construir el siguiente diagrama:
Convenci6n
l' + .J, -

0.32 em

~
~OAOem
0.24em

Figura 3.31

P.R. = plano de referencia Xl = 0.32 - 0.16 = 0.16 m


x2 = 0.40 - 0.16 = 0.24 m

V 1g = 0; V 2g = - 0.24 W = (- 0.24) (9.81) (9) = - 21.19 joules


VIe = 1h k (Xl? = 1h (981) 0.16 2 = 12.56 joules
V 2e = 1h k (X 2 )2 = 1h (981) 0.24 2 = 28.25 joules
Al sustituir valores en la formula de la conservacion de la energia, ob-
tenemos:

V 2 = V 2e + V 2g = 28.25 - 21.19 = 7.06 joules


TRABAJO Y ENERGiA EN LAS PARTiCULAS 143

Al sustituir valores:

o + 12.56 = 4.5 (U 2)2 + 7.06 (u 2)2= 5.5 = 1.22 m 2 Is 2 -1..


4.5

u2 = ~1.22 = 1.105 m/ s V2 = 1.105 m/s -1.-

Problema 3.11. Un pequeno bloque de masa m = 1 kg se desliza sin


rozamiento a 10 largo de una ranura, como se indica en la figura 3.32. Si
en la posicion mostrada el resorte esta deformado, y al pasar por la posi-
cion 1/2 AB su deformacion es cero (k = 589 N/m) determinar la veloci-
dad del bloque en el punto central de la distancia AB. Se sup one que el
bloque se suelta des de el reposo en A.

O.60m

I
I
I
~~~mE~~~~~~~mmmE~~~!~Y&&dD
B

Figura 3.32

Soluci6n: Considerando que el plano de referencia coincide con AB, es


evidente que no existe energia gravitacional al moverse el bloque de A al
punto central.

Por tanto, v19 = V 2g = 0


Sabemos que
144 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

C O.60m D

O.12m~
~6119m
A
Posicion 1 Posicion 2
Figura 3.33

Calculo de las deformaciones en las posiciones 1 y 2.

-JO.12 2 + 0.60 2 = AD = 0.6119 m

EI perimetro en 1 sera: 0.12 + 0.60 + 0.6119 = 1.3319 m ;

-J0.30 2 + 0.122 = CE = ED = 0.3231 m :.

EI perimetro en 2 sera: 0.60 + 0.3231 + 0.3231 = 1.2462 m

Deformacion producida: 1.3319 - 1.2462 = Xl = 0.0857 m

Deformacion en la posicion 1: Xl = 0.0857 m

Deformacion en la posicion 2: X2 = 0

VIe = 1h k (X I)2 = 1h ( 589) (0.0857)2 = 2.163 joules


V 2e = 0

Al sustituir en la ecuacion de conservacion de la energia, obtenemos:


TRABA)O Y ENERCIA EN LAS PARTICULAS 145

U2 = .)(2)(2.163) = 2.08 m/s

V2 2.08 m/s~

Problema 3.12. En un cilindro hueco se aloja un resorte comprimido y


una pequena esfera de mas a m = 150 gramos, como se muestra en la
figura 3.34. El cilindro hueco esta provisto de dos pequenos seguros que
permiten el paso libre de la esfera, pero detienen el resorte en la posicion
indicada. Si ellargo del resorte sin deformar es de 20 cm, se comprime a
una longitud de 8 cm y cuando la esfera es lanzada se expande hasta 14
cm, calcular la velocidad de la esfera cuando abandona el cilindro. El
sistema parte del reposo. Considerese k = 300 N/m.

Figura 3.34

Solud6n: Si hacemos pasar un plano de referencia por el centro del


cilindro hueco, es evidente que no existe energia potencial gravitacional,
y por tanto VIg = V2g = 0
1 2 1 2
Como parte del reposo, TI = 2mu1 =0 y T2 = 2 mu2
1 2
V
Ie
= -kXl;
2 pero Xl = LN - 0.08 = 0.20 - 0.08 = 0.120 m
1 2
V 2e = 2kx2; pero x2 = LN - 0.14 = 0.20 - 0.14 = 0.06 m

V
Ie
= .:!(300)(0.12)2
2
= 2.16 joules

V = .:!(300)(0.06)2 = 0.54 joules


2e 2
146 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Al sustituir valores en la formula de conservacion de la erfergia, se


obtiene:

1 2
0+0 + 2.16 -(0.150)V2 + 0.54
2

2
v 22 =(2.16-0.54--=21.6m
) 21 s 2 v 2 = -J21.6 = 4.65 m/ s
0.150

:. V 2 = 4.65 m/s ~

Problema 3.13. El resorte AB tiene una constante elastica k = 1053 N/m


y esta unido a un collar A de m = 2 kg, el cual se mueve libremente (sin
rozamiento) a 10 largo de la varilla horizontal, como se muestra en la
figura 3.35. La longitud natural del resorte, sin deformar, es LN = 254
mm. Si el collar A se deja en reposo en la posicion mostrada. Determinar
la maxima velocidad que alcanza el collar.

AC = 0.760 m BC = 0.405 m

Solucion: Es evidente que si


hacemos pasar el plano de refe-
rencia por AC, la energia poten-
cial gravitacional es igual con
cero. Por tanto, V 1g = V 2g = 0

Figura 3.35
TRABAJO Y ENERCIA EN LAS PARTICULAS 147

"J3
.
",
./ !
", I

",
.'" i
", I
",. I
",. I

A
ctJ ~c~;
",.'" I

Plano de referencia = P.R. C ~c ~-cp~~c ~c ~c ~c ~c~c ~c ~c ~c ~c c

1~ 2~ C
w w
Figura 3.36

AB = -/0.405 2 + 0.760 2 = 0.861 m

AB = longitud del resorte en la posicion 1


Be = longitud minima del resorte en la posicion 2

Ca1culo de las deformaciones en las posiciones 1 y 2.

0.861 - 0.254 0.607 ill

x2 = 0.405 - LN = 0.405 - 0.254 = 0.151 m

VIe = !kxi =!(1053)(0.607)2 = 193.99 joules


2 2

V = 1.kx~
2e2
= 1.(1053)(0.151)2 = 12 joules
2

1 2 1 2 1 2
Como parte del reposo I T = -mul =0
2 y T = -mv2 = -(2)V2
I 2 2 2
148 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Como en la posicion 2 la deformacion del resorte es minima, en ese


punto la velocidad es maxima, luego u 2 = u max
De la ecuaci6n de conservacion de la energia, al sustihlir valores:

o + 0 + 193.99 = u 2 "
lllaX
+ 0 + 12

u 2max = 193.99 - 12 = 181.99 m 2 I S2

U max = -J181.99 13.49 ml s U max


" = 13.49 m/s

Existen algunos problemas en que es necesario combinar'la ecuacion


de conservacion de la energia con la aplicacion directa de la 2a ley de
Newton, como puede apreciarse en el siguiente problema de aplicacion.

Problema 3.14. La figura 3.37 muestra un pendulo forma do por una


pequena esfera y una cuerda que oscila en un plano vertical. Si el sistema
parte del reposo en la posicion I, calcular la velocidad de la esfera y la
tension en la cuerda cuando pasa por el punto 2. Considerar m 2 kg,
L=lm.
1 A
9~_L_-----'rzl~;~ Soludon: Escogiendo como plano de refe-
rencia el que coincide con la posicion inicial
\
\ I-A, obtenemos:
\
\
\.
L P.R.
'\.
'\.

"' .......
....... _- 2

Figura 3.37
T RABAJQ Y ENERGiA EN LAS PARTiCULAS 1 49

Como parte del reposo,


1 2 1W 2
v 1 = V 19 = 0 T = -mv2
2 2
=--V2
2 g

v2 = V 2g = - WL

Al sustituir estos terminos en la ecuacion general de conservacion de la


energia, obtenemos finalmente:
lW 2 ~
0+0 = - - V2
2 g
- WL vi = 2gL; V2 = \j2gL = -)(2)(9.81)(1)

\)2 = 4.429 m/ s V2 =4.429 m/s~

Para ca1cular la tension de la cuerda en la posicion 2 es necesario recu-


rrir a la dinamica, aplicando directamente la 2a ley de Newton, y se hace
un diagrama de cuerpo libre de la esfera.

t-_ .

W
Figura 3.39

1(+) T-W=

Wv 2
Pero aN = L T-W= g L
150 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

W 2gL
Tambien v 2 = 2gL T=W+ gL
T = W + 2W = 3W = 3 mg = (3)(2)(9.81) = 58.86 N
T = 58.86 N cuando el pendulo ocupa la posicion 2.

3.3 Potencia

Rendimiento

La potencia se define como el trabajo realizado en la unidad de tiempo.

En ingenieria, generalmente 10 que interesa es la rapidez con que se


realiz"'a el trabajo, es decir, el trabajo que es capaz de desarrollar una
rna quina en la tmidad de tiempo.
La potencial en el sistema intemacional de unidades (S1), se mide en
watts y kilowatts:

1 joule 1 N - m
1 watt = =--- (60)
1 seg. 1 seg.

1 kilowatt = 1 000 watts.

En el sistema tecnico gravitacional (metro-kilogramo fuerza-segundo)

mks, la potencia se mide en kilogramos-metro sobre segundo (k~), por

tanto, la unidad de potencia en este sistema es 1 (k~m), y para poten-

cias grandes:

1 CV = 75 (k~) = 1 caballo de vapor. (61)


TRABAJO Y ENERCIA EN LAS PARTfCULAS 1 51

En el sistema b~cnico gravitacionaI, fps (pie-libra-segundo) la unidad


, lb - pie
de potencia es 1 y para potencias grandes el HP (horse power),
s
por consiguiente,

1 HP = 550 lb-pie / s (62) ,

1 HP = 33000 lb-pie/minuto (63)

Principales equivalencias de los sistemas:

1 kg = 9.81 N (64)

:. 75 kg = (9.81)75 ~ 736 N (65)

1 joule = 1 N-m (66)

1 joule = 1 watt (67)


s

:. 1 CV = 736 N - m = 736 watts = 0.736 kW (68)


s

Como 1 HP = 550 _lb_---=p_ie_ (69)


s

1 lb = 0.4536 kg (70)

Como 1 kg = 9.81 N :. lIb = (0.4536)(9.81) = 4.4498 N =4.45 N (71)

Como \ 1 pie = 0.3048 m (72)

1 HP = 550 Ib- pie x 4.45N x 0.3048m :.1 HP = 745.998 N - m = 746 watts


s 1 lb 1 pie s (73)

1 HP = 0.746 kW (74)
152 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Si designamos por P la potencia, por U el trabajo desarrollado y por t el


tiempo, la expresion matematica para potencia constante seria simple-
mente:
p=U (75)
t

La potencia unitaria sera aquella que relacione la unidad de trabajo en


la de tiempo, por ejemplo, en el sistema intemacional (SI), como la uni-
dad de trabajo es 1 joule, la de tiempo es 1 segundo, luego la unidad de
potencia sera 1 watt:
1 joule
1 watt 1 seg , etc. (76)

Si al transcurrir el tiempo la potencia varia, debera tratarse con la po-


tencia media a la patencia instantanea.
Si representamos por !1.U el trabajo desarrollando en un intervale de
tiempo !1.t = t2 - t 1 , la potencia media, PM estara representada por la rela-
cion:
P _~U
M - ~t (77)

, !1.U dU
Como hm = , a esta expresion se Ie denomina potencia ins tan-
L\t~O ~t dt
tanea:
p=dU (78)
dt

Sabemos que dU = F . dr , por 10 que sustituyendo esta expresion en la


ecuacion (78) obtenemos:
P= dU =F. dr =F.V (79)
dt dt
o en forma escalar:

P=Fu (80)
TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 1 53

Esta liltima expresiol1 tiel1e mucha aplicaciol1 ell la pracfica.

Rendimiento mecanico. (Aqui s6lo se trataran las perdidas por rozamiento.)

Por 10 general, en los procesos donde intervienen maquinas se presentan


perdidas por energia electric a, hidraulica, termica, por rozamiento, etc.
Debido a eso, el trabajo devuelto nunca es igual al trabajo recibido.
Si representamos por 1]m dicho rendimiento, tendremos:

Trabajo devuelto
'1 m = Trabajo recibido (81)

De manera similar, si el trabajo no varia:

Potencia devuelta
1]/JI = Potencia recibida (82)

5610 en una maquina ideal, donde no se consideren las perdidas, se


tendra 1]m = 1. Por tanto, en la practica los rendimientos anteriores siem-
pre senln menores que 1.

Problema 3.15. Mientras aumenta la velocidad de un convoy de 50 a


70 km/h, la barra de tracci6n de una locomotora ejerce sobre el convoy
una fuerza constante de 156960 N 156.96 kN. leual es el valor de la
potencia en caballos de vapor (CV) 0 en kilowatts que desarrolla la loco-
motora?:

1. Al principio del periodo.


2. Al final del periodo.
3. l Cual es la potencia media PM durante el periodo de incremento de
su velocidad?

Datos:
km 50
1. Al principio del periodo, 50 h 13.88 m/ s :. U= 13.88 m/ s
3.6
154 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTrCULA

F = 156.96 kN

.. P = Fu = 156960(13.88) = 2178604.8 N - m/s

Como: 1 CV = 736 N - m = 736 joule =736 watts


s s

.. Pev =2 960 CV
km
2. Al final del periodo, como 70 = 70 =19.44m/s
h 3.6 .

F = 156.96 kN

P = Fv = 156 960 (19.44) = 3 051 302.4 N-m/s

:. Pev 3051302.4 = 4145.79 CV ~ 4 146 CV


736

. me d'lao
3 . La potencla C omo VM = 13.88 + 19.44 = 1666
. m/ s
2
:. PM =F~

PM = F V M = 156 960 (16.66) = 2 614 953 N-m/ s

:. (PM)ev = 3552.93 CV = 3553 CV

Observese que en los puntos 1 y 2 se ha calculado la potencia instanta-


nea y en el punto 3 la potencia media, y que se ha supuesto tm rendi-
mien to 17m = 100 0/0

Problema 3.16. Suponiendo un rendimiento = 800/0, calcular los mis-


mos conceptos del problema anterior, 3.15.
Aprovechando los valores anteriores tenemos, para el punto 1:
P = Fv = Fu = (156960)(13.88) =2 723 256
17m 0.80 0.80
TRABAJO Y ENERCfA EN LAS PARTfCULAS 155

P = 2 723 256 N-m/s

P. = 2 723 256 = 3 700 CV


cv 736

Punto 2: p = F v = 4 145.79 CV = 5 182 CV


1JM 0.80

PM = F V = 3 552 .93 = 4 441 CV


Punto 3:
17M 0.80

Se observa que al considerar las perdidas por rozamiento, la locomo-


tora debera desarrollar mayor potencia.

Problema 3.17. Calcular la potencia necesaria para que un elevador


(Fig. 3.40) suba con una velocidad constante de 6 m/s; mE =2 OOOKg;
me =1 500 kg; 1] =1000/0.

Vc4..

Figura 3.40
156 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Soluci6n: Primero es neeesario haeer tm diagrama de euerpo libre de


Cy E:

D.C. L.

T'T T

E =0 c

WE
Figura 3.41 Figura 3.42

Como V E eonstante, aE = 0

[1]

De la figura 3.42: [2]

:. T=Wc =14715 N [3]

De (1): T' =- T + WE = (2 000) (9.81) - 14 715

T' = 19 620 - 14 715 = 4 905 N T' = F

:. P = Fv = (4905)(6) = 29 430 watts

Observese que s6lo se toma en euenta el ramal T' que va al motor.

En el mismo problema, eual es la potencia neeesaria si el rendimiento


total es de 11 = 80% .
TRABAJO Y ENERCiA EN LAS PART[CULAS 157

Solucion: p = F v = 29 430 =36 787.5 watts


1] 0.80

p = 36 787.5 = 49.31 HP
HP 746

p = 36787.5 = 49.98 CV
cv 736

Problema 3.18. Calcular la potencia necesaria para que el mismo ele-


vador tenga una velocidad instantanea de 6 mls hacia arriba y una ace-
leracion del mismo sentido de 1 m/s 2 y 1] 100%
Solucion: Aprovechando los datos anteriores, es necesario hacer
diagramas de cuerpos libre del elevador y del contrapeso, tomando en
consideracion que ahora el sistema esta dentro de la dincimica.

T' II- ~ T

o o

Figura 3.43 Figura 3.44

De la figura 3.43:

+t LFy'"'= may: T'+ T 2000g 2000a E (2000)(1) 2000 N [1]

De la figura 3.44

1 500 g - T = 1 500 ac = 1 500(1) = 1 500 N [2]

T = 14 715 -1 500 = 13 215 N


158 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Sustituyendo en [1] y despejando aT':

T' = (2 000)(9.81) + 2 000 -13 215 = 19 620 + 2 000 -13 215 = 21 620 -13 215

T' =8405 N T'=F

P = Fu = (8 405)(6) = 50 430 N-m/s = 50.430 kW

En CV: Pev = 68.52 CV


IV
IMPULSO Y CANTIDAD DE
MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA

4.1 Impulso lineal

Desde el punto de vista dimensional, el impulso esta definido por el pro-


due to de dos magnitudes fundamentales: la fuerza F y el tiempo T; por
tanto, podemos establecer:

Impulso lineal Imp. FT (1)

En el sistema intemacional de tmidades (SI) el impulso lineal se mide


en newtons-segundo = (N-s).
En el sistema tecnico gravitacional mks (metro-kilogramo-fuerza-se-
gundo) el impulso lineal se mide en kilogramos-segundos = (kg-s).
En el sistema tecnico gravitacional (fps) (foot-potmd-second) el impul-
so se mide en (libras-segtmdos) = (lb-s).
De manera similar, la cantidad de movimiento lineal, 0 momentum, se
mide en las mismas tmidades, respectivamente: (N-s), (kg-s) y (lb-s), por-
que relaciona convenientemente tres magnitudes fundamentales: la masa
M, la longitud L y el tiempo T.

Momentum = cantidad de movimiento (2)

Si M esta en kilogramos-masa, L en metros y T en segundos, al multi-


plicar por sis obtenemos:

ML k 8
g
ill
8
kg ill = kg ill
8
(
N-8
)
(3)
T 8 8 82

159
160 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

S2
Si M esta en utm = --"'-- - , L en metros y Ten segtmdos:
m

kg-
ML-_-
- S2 m _ (k
- - g-s ) (4)
T m s

Ibs 2
Si M esta en slugs = - . - , L en pies y T en segtmdos,
pIe

ML = (lb ~2 J(PieJ = (lb -s) (5)


T pIe s

!
que corresponden a las mismas tmidades de impulso lineal senaladas
anteriormente.
~

Principio del impulso y de la cantidad de movimiento lineales.


En una particula y sistema de particulas.

Si tma particula de masa m esta bajo la aplicacion de lID sistema de fuer-


zas cuya resultante es LF, de acuerdo con la segtmda ley de Newton,
podemos establecer:
(6)

dv
pero a=- (7)
dt

L F = m dv (8)
dt

Tambien: IFdt=mdv (9)


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 1 61

Al integrar entre los limites de t} a t2 y de VI a v 2 obtenemos:

(10)

(11)

La ecuacion (11) rige el principia del impulso y de la cantidad de movi-


miento lineales, y se aplica directamente a tma particula de masa m some-
tida a n fuerzas. Se trata de investigar su velocidad final en el punto 2,
suponiendo conocida su velocidad inicial en el punto l.
Por tanto, el primero y segtmdo terminos del primer miembro repre-
sentan, respectivamente, la cantidad de movimiento que posee la parti-
cula en la posicion 1 y la suma de los impulsos de todas las fuerzas del
sistema. El (mico termino del segundo miembro representa la resultante
de ambos conceptos, considerando que todos los terminos son vectoriales.
Cabe hacer notar que la expresion (II), como es de caracter vectorial,
sus vectores pueden tener cualquier direccion, como se muestra en el
diagrama de la figura 4.3
Las ecuaciones (13), (14) y (15), de tipo escalar, son de mucha aplica-
cion en la practica para la solucion de problemas.
Resulta interesante recordar: como el producto de un escalar por tm
vector siempre es un vector colineal y del mismo sentido que aquel. El
impulso tiene la misma direccion y sentido de la fuerza F, y la cantidad de
movimiento (mv), 0 el momentum, tiene la misma direccion y sentido de la
velocidad, V.
Por otra parte, si la Juerza es cera, 0 la suma de las fuerzas es igual con
cero, la cantidad de movimiento total de las particulas se conserva, y si V = 0
no existe cantidad de movimiento. .
Ademas, debe tenerse presente que F puede ser constante a puede no
serlo.
Los siguientes diagramas de fuerza contra el tiempo (F-t) muestran
ambas condiciones, respectivamente, en las figuras 4.1 y 4.2.
162- CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

F F

0 t t t o

Figura 4.1 Figura 4.2

Es decir, el diagrama cuyas ordenadas tienen el mismo valor, figura


4.1, su area es equivalente a la magnitud del impulso de lma fuerza cons-
tante, por tanto, dicha area es igual a: F (t2 t 1) == F~t, donde t2 tl re-
presenta un intervale de tiempo tlt cualquiera.
De manera semejante, el diagrama de la figura 4.2 corresponde a una
fuerza variable, y el area comprendida entre el mismo intervale de tiem-
po es igual al impulso de dicha fuerza, representado por la expresion:

-)
Imp::: ft1t 2 F dt (12)

No es por demas hacer notar que para integrar esta ultima expresi6n
es necesario que F este en ftmcion del tiempo t.
Vamos ahora a establecer la herramienta matematica util para resolver
cualquier problema, comprendido dentro de un campo bidimensional 0
tridimensional, con respecto a un sistema de referenda fijo x, y, 2, 10 que
equivale a descomponer en sus componentes ortogonales todo los terminos
vectoriales de la ecuaci6n(11) seg-{m las direcdones x, y, 2 (figura 4.3).
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTiCULA 163

y
y
y

+
x

Figura 4.3

De la figura 4.3, al sumar ordenadamente todas las proyecciones


coline ales en cada direccion, obtenemos las ecuaciones escalares (13), (14)
Y (15), indicadas a continuacion:

m(ul)x + L f: Fx dt
2
1
m(u2)x (13)

m(ul) y + I ftt2F
1 Y
dt = m(U2) Y (14)

(15)

Problema 4.1. Sobre una particula de masa m = 1 kg, acrna una fuerza
variable F dada por la ecuacion:

F=(2-1.51)i+(1- 1:}+(1+ !)k


Sabiendo que para t = 0:

v0 = V 1 = 75 i + 50 j - 125 k
164 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

donde VI Y V 2 estan en m/ s.

Determinar la velocidad de la particula cuando (U 2)x = 0 Y el tiempo


en que esto sucede.
Solucion: Como la componente en x de la velocidad final es igual con
cero, conviene iniciar el calculo aplicando la ecuacion (13) a dicha condi-
cion.
m(Ul)x + t12Fx dt=m(u2)x =0 [1]

como m(ul)x =(1)(75}=75 N-s [2]

Y ft2Fx dt = f t(2-1.5t)dt= [l2t-O.75t 2]t


tl 0 0
[3]

Sustituyendo [2] y [3] en la [1]:

75 + 2t - 0.75t2 = 0

Dividimos todos los terminos entre 0.75:

100 + 2.66t - t 2 = 0

Al resolver la ecuacion, se obtiene:

2.66~2.662 -4(-1)100 _ 2.6620.176 22.836 = 11.418 seg


t=------~-----------
-2 -2 -2

t = 11.418 seg.

Este es el tiempo en que la componente en x de la velocidad final es cero


(v 2 )x = 0 (condici6n del problema).
Calculo de la velocidad final V 2, en ese instante 0 en ese tiempo, en
funcion de sus componentes.
Aplicado la ecuacion (14) podemos determinar la magnitud de la com-
ponente (v 2 )y en este tiempo.
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 165

m{vd y + It; Fydt = m{v2)y (14)


m(vt)y = (1)(50) = 50 N -s [4]

2J [ 3 ]11.418 =11.418-124.047=-112.629
{2Fydt=(21-~ dt= t-~ [5]
11 ( 11 4 12
o

Sustituyendo estos valores en (14), obtenemos:

50 - 112.69 = (1) (v 2 )y = -62.63 m/s

Aplicando Ia ecuaci6n (15) podemos determinar Ia magnitud de Ia com-


ponente en z para ese mismo tiempo.

m(Vt)z + {2 Fzdt = m{v2)z


11
(15)

como m(v1)z = (1)( -125) = -125 N - 8 [6]

2 J11.418 2
(2F dt=I'(l+iJdt=
(
t+~ =11.418+ 11.418 [7]
11 z 0 4 8 8
o

= 11.418+16.30 = 27.71 N-s [ 8]

Al sustituir [6] y [8] en (15), obtenemos finalmente:

- 125 + 27.71 = (1) (V2)Z :. (V2)Z = -97.28 N-8

Luego: V2 =- 62.63 j m/s - 97.28 k m/s

y t = 11.418 seg.
166 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Problema 4.2. Un bloque de masa m = 50 kg descansa sobre un plano


horizontal sin rozamiento .. Si se Ie aplica una fuerza Q = 25 N = cons tan-
te durante 6.t = 4 segundos, ca1cular la velocidad que adquiere en ese in-
tervalo de tiempo.

Figura 4.4

Soluci6n: Como se desprecia el rozamiento y el movimiento se realiza


en la direcci6n x, podemos establecer, por medio de un diagrama y apli-
cando la ecuaci6n (13), el siguiente planteamiento:

WM

_--tI_m+~lX +

NAt

Figura 4.5

Como el bloque parte del reposo, m{ul) x = apara t = 0

Al sustituir estos valores en la ecuaci6n (13), obtenemos:


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 167

o + 100 = (50) (l.-2)x 100 =2 m/s


50
Resultado:

Observese que los impulsos por W y N no influyen en el movimiento,


solo obligan al bloque a mantenerse sobre el plano, porque :

+ t 'L.Fydt = 0 : N~t - W ~t = 0 :. N = W = (50) (9.81) = 490.5 N

N = 490.5 N

Problema 4.3. Un bloque de masa m = 50 kg descansa en un plano hori-


zontal. Si ~s = 0.30, ~ = 0.25 Y se Ie aplica una fuerza variable Q 100 t,
como se indica en la figura 4.6, detenninar el tiempo en que inicia su movi-
\ mien to y la velocidad que alcanza en un intervalo ~t = 5 segundos.

Figura 4.6

Solucion: Es necesario, primero, calcular el tiempo en que inicia el mo-


vimiento, para despues poder integrar, a partir de ese tiempo, a t2 = 5
segtilldos. Por 10 que construyendo till diagrama del bloque y aplicando
la ecuacion (14), podemos establecer, con respecto al eje y:
wt.t

Nt.!

Figura 4.7
168 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Como: L f:1
2
Fydt = Ntlt - W tlt =0 :. N = W = 490.5 N
Entonces Ils N (0.3) (490.5) = 147.15 N.

Calculo del tiempo en que se inicia el movimiento:

F = 100 t -. J.1S N = 0 :. t = J1 N =-
_5_
147.5
- = 1.4715 segundos
x 100 100

Esto sucede dentro del campo de la estatica, y precisamente en el pun-


to critico de movimiento inminente, cuando'la fuerza de rozamiento es
maxima.
.( = r115 N = 147.15 N.
F maX
Tornado ahora Ilk N = (0.25) (490.5) = 122.625 N Y aplicando la ecua-
cion (13), podemos calcular la velocidad del bloque a los 5 segundos,
desde tl = 1.4715 a t2 = 5 segundos.

wt.\t

+.-L,
~/l
I~dt = I
r 0.25 N~t
N~t

Figura 4.8
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 169

t2 t2
Como: L f
tl
Fxdt =L f
11
lOOtdt - 0.25 N,1t = 50 (u 2 \

50 t 2 I !: - 122.625 (t2 - t 1) = lSOt


2
] ~.4715 - 122.625 (5 - 1.4715) = 50u2

1250 - 108.26 - 613.1 + 180.44 = 50u 2

709.08 N-s = 50u 2

Como en el punto de movimiento inminente VI =0

Al sustituir todos los valores en la ecuaci6n (13), obtenemos finalmente:

o + 709.08 = 50 u 2 :. u2 = 709.08 = 14.18 m/s


50

Resultados: V 2 = 14.18 m/s para ,1t = 5 segundos.

Problema 4.4. Un bloque cuya masa es m = 25 kg, sin velocidad inicial,


se Ie aplica una fuerza Q que varia de acuerdo con el diagrama (F-t) de la
figura 4.10. Considerando J.iK = 0.20, determinar los siguientes puntos.

1. La velocidad que alcanza el bloque para t = 2.5 seg.


2. La velocidad del bloque para t = 4 seg.
3. La velocidad maxima yel tiempo en que esto sucede.
4. El tiempo en que la velocidad del bloque es cero.
170 CrNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Soluci6n: Conviene determinar primero la reaccion normal N del pla-


no sobre el bloque para poder calcular la fuerza de rozamiento cinetica
(uKN); como la reaccion normal N se proyecta en toda su magnitud en el
eje y, utilizaremos la ecuacion (14).

~
6t
J:: Q d~ =
~N6t
N6t

Figura 4.11

t2
t (+) m(ul)y + I It1 Fydt = m(u2)y (14)

Como: m(ul)y = m{u;)y =0

t2
+I Jt1 Fydt = NLlt- WLlt = 0 N = W = 245.25 N
PKN = (0.20)(245.25) = 49.05 N.

Ahora, con respecto a x, utilizaremos la ecuacion (13)

'----_
mUlx

.....I +
f:
Q dt
~
2

q NLlt
6t

~N6t
=
mU2x

Figura 4.12
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 1 71

al sustituir estos valores en la ecuaci6n (13) siguiente

(13)

obtenemos:

o + 300 - 122.625 = 25 v 2 .. v = 300-122.625 = 177.375 =7.095 m/s.


2
25 25

V 2 = 7.095 m/ s ; para t = 2.5 seg.

Calculo de Ia veIocidad del bloque para t = 4 seg.

Como: f:12Qdt = area Al + area A2 = 120 (2.5) + 1 /2 (1.5) 120 = 390 N - s

J.1kN~t = 49.05~t = 49.05 (t2 t1) = 49.05 (4 0) = 196.2 N-s

Al sustituir estos vaIores en la ecuaci6n (13), obtenemos:

0+ 390 -169.2 = 25v2 .. v2 = 390-196.2 =7.752 m/s .. v2 =7.752 m/s


25
para t = 4 seg.

Calculo de Ia velocidad maxima y el tiempo en que esto sucede.


172 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Soluci6n: La velocidad maxima corresponde al impulso maximo. Por


ejemplo, si en este problema no existiera el rozamiento, la velocidad maxi-
ma se presentaria a los 4 segundos, donde el impulso ~s maximo; pero
tomando en cuenta que J.lK N = 49.05 N al restado de la fuerza Q pode-
I

mos construir con dicha diferencia un diagrama mas real de la varia cion
del impulso (figura 4.13).

Q~---

A'i

o 4 t

-49.05

Figura 4.13

Como para t = 0, Q = 120 N

Q - Jl.KN = 120 - 49.05 = 70.95 N

De los triangulos semejantes:

70.95 = 49.05 ; 70.95(1.5) = x(49.05 + 70.95)


x 1.5-x

x = 106.425 = 0.887 seg.


120
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 173

Porque para t = 4 seg., Q = 0


Q - JiKN = 0 - 49.05 = -49.05 N.

2.5 + 0.887 = 3.39 seg.

Por tanto, para t = 3.39 seg. la velocidad es maxima.

De la formula (13) (2 termino):

m(Ul>X g
+ If:12: .39 (Q - JiK N)dt = Ai + A2 = (70.95)(2.5) + 1/ 2(0.887)70.95

= 177.375 + 31.466 = 208.84 N-s

Al sustituir en la formula (13), obtenemos:

208.84
0+208.84=25 u2 :. v2 =~=8.35 m/s .. Vmax =8.35 m/s~

y se alcanza cuando t = 3.39 seg.


Para t 4 seg.:

208.84 - 1/2 (0.613) (49.05) = 208.84 - 15.034 = 193.81 N-s

Al sustituir en la formula (13), obtenemos:


0+ 193.81 = 25 u2 - 193.81
u2 - - - _-7. 752 m / 8.
25
Observese que es el mismo valor que se obtuvo con el diagrama original
de la figura 4.10.
Calculo del tiempo para que el bloque se pare 0 su velocidad sea igual
a cero.
Volviendo al diagrama original de la figura 4.10, es facil ded ucir que el
area total es igual a:

AT =Al +A2 =(120)(2.5)+1/2(1.5)120 =390 N-8

para t = 4 seg., 0 para un tiempo mayor de 4 seg.

Por tanto, la fuerza de rozamiento para t segundos sera:

J-lKNt = 49.05 (N - s).

Por 10 que al sustituir en la ecuaci6n (13), obtenemos:

0+ ~~ m
~JI Qdt-,uK Nt =0=390-49.05t=0:. t=--=7.95seg.
~1 49.05

para t =7.95 seg.

Problema 4.5. Un bloque cuya masa es m = 50 kg, se Ie aplica una


fuerza variable Q = 5T, paralela a un plano inclinado 20 0 con la hori-
zontal; considerando que tiene una velocidad hacia abajo V 1= 1 m/s y
que Jlk =0.20, determinar la velocidad que alcanza el bloque a los 3
segundos.
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 175

Solucion: Conviene inclinar los ejes


x e y, con objeto de simplificar el pro-
blema.

Figura 4.15

Al sumar con respecto a y utilizando la ecuaci6n (14):

[1]

porque [2]

De [1]:

N = W cos 20 = (490.5)(0.9396) = 461 N

/-tkN = 461(0.20) = 92.2 N


176 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Sumando con respecto a x y aplicando la ecuaci6n (13), obtenemos:

Como m(ul)x = (50)(1) == 50 N - s;

entonces:

= 22.5 - 276.6 + W(sen200)i1t = 22.5 - 276.6 + 0.342(490.5)(3 - 0)

= 22.5 - 276.6 + 167.75(3) = 22.5 - 276.6 + 503.75 = 525.75 - 276.6 = 249.15 N - s

Sustituyendo todos estos valores en la ecuaci6n ftmdamental (13), en


la direcci6n x, obtenemos finalmenfe:

50 + 249.15 = 50 v2 U2 -- 299.15 -
-5983
. mIs
50

Resultado: V 2 = 5.983 m/s

Problemas 4.6. El bloque B se mueve hacia abajo con una velocidad


VB = 2 ml s cuando se Ie aplica al bloque A una fuerza constante F = 490
N hacia la izquierda; si se desprecia el rozamiento, calcular el tiempo en
que la velocidad del bloque B es igual con cero; considerese que al aplicar
la fuerza F, t = 0 Y rnA = 60 kg; nIB = 30 kg.
F

::=l-cc~c~.~L~ ~
Solucion: Como el movimiento de A
coincide con la direcci6n x y el de B con
la direcci6n y, deberan aplicarse las
ecuaciones (13) y (14) Y hacer diagra-
mas vectoriales por separado del blo-
que A y del bloque B.
!.".fBl
1'U
Figura 4.16
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 177

Diagrama para el bloque A:


WAY

I
rnA L)lx
+ ~
1 I
T'i1t
~ =0

i N~t

Figura 4.17

Al sumar en Ia direcci6n x y aplicando Ia ecuaci6n (13), obtenemos:

(13)

Como en mecanica las cuerdas 0 hilos, etc., se consideran inextensible y


sin peso:

Como: [1]

rnA (V2t = 0 [2]


t2
Lf Fx dt = -490(t2 - t 1 ) + T'(t2 - t1 ) = -490(t - 0) + T'(t - 0) = -490t + T't [3]
tl

Al sustituir [I], [2] y [3] en la ecuaci6n (13), obtenemos:

120 - 490t + T't = 0 [4]

Diagrama para el bloque B


178 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

+ =0

Figura 4.18

Al sumar en Ia direcci6n y y aplicando Ia ecuaci6n (14),

(14)

como [5]

[6]

t2 (
Lf Fydt =W B Llt - T'Llt = 294.3Llt - T'Llt [7]
tl

= 294.3(t - 0) - T'(t - 0) [8]

Al sustituir [5], [6] Y [7] en (14) obtenemos:

60+ 294.3t T't 0 [9]

Eliminando de [4] y [9] T ' , obtenemos finalmente:

180
180 -195.7t = 0 t = - - = 0.9197 seg.
195.7
Resultado: t = 0.9197 seg.
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PART{CULA 179

Problema 4.7. El bloque B se mueve hacia abajo con una velocidad VB


= 2 m/ s cuando se Ie aplica al bloque Alma fuerza constante F = 490 N ~
hacia la izquierda. Si se desprecia el rozamiento, ca1cular el tiempo t en
que la velocidad del bloque B es igual con cero. Considerese que al apli-
car la fuerza F, t = 0 Y inA = 60 kg Y InB = 30 kg.

Figura 4.19

Solucion: De la cinematica (movimiento relativo dependiente) se de-


duce:

2s B +s A = constante

Para el impulso, 0 para la dinamica, tomar los valores absolutos


2 vB =vA'

En este caso: (2)(2) = VA =4 m/s :. VA = VAl =4 m/s~ VB = VBl =2 m/s-l..

Es necesario construir dos diagramas vectoriales por separado, del blo-


que A y del bloque B.
180 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Diagrama para el bloque A

Fllt ,. T'llt
+ ~
.. A
...
~ =0

Nllt

Figura 4.20

Al sumar en la direccion x y aplicando la ecuacion (13), podemos esta-


blecer:

rnA(v l ) + ""
x ~ ~
it2 Fxdt = rnA (V 2) x [1]

Como rnA (Vlt = (60)4 = 240 N - s [2]

== -490(t -0)+ T'(t -0) == -490t + T't [5]

Sustihiyendo [2], [3] Y [5] en [1] obtenemos:

240 - 490t + T't == 0 [6]


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTiCULA 1 81

Diagrama para el bloque B

2T'L1t

B B
+ =0

." mBUl y

Figura 4.21

Al sumar en la direccion y y aplicando la ecuacion (14), podemos esta-


blecer:

(14)

Como [7]

mB (u 2 )y=0 [8]
t2
L:f t1
Fydt = W B ~t - 2 T' ~t = 294.3 (t2 - t 1) - 2T' (t2 - t 1)
= 294.3 (t - 0) - 2T'(t - 0) = 294.3t - 2T't [9]

Sustituyendo [7], [8] Y [9] en (14), obtenemos:

60 + 294.3t - 2T't = 0 [10]

Multiplicando por 21a [6] y sumando miembro a miembro la [6] y la [10],


obtenemos el valor de t para cuando la velocidad de B sea cero.

480.0 - 980 + 2T' = 0 [11]


182 CtNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

540
Finalmente, 540 - 685.7t = 0 t = - - = 0.7875 seg.
685.7

Luego, para t = 0.7875 seg

Sistema de particulas

Fuerzas impulsivas

Se denominan asi a las fuerzas de gran magnihId que acruan en un inter-


valo de tiempo pequeno y producen cambios en la cantidad de movi-
mien to. Ejemplos tipo de esta clase de fuerzas se manifiestan en proble-
mas relacionados con el disparo de proyectiles y al golpear una pelota de
beisboL
Por 10 regular, cuando interviene este tipo de fuerzas, se desprecian las
que no son impulsivas, como las producidas por el peso propio de las particu-
las en movimiento.
En problemas donde intervienen fuerzas impulsivas, conviene susti-
hIirelsegundo termino de la ecuacion (11): 'LJ::Fdt, por LF~t, de modo
que al hacer esto en la ecuacion ftmdamental del principio del impulso y
de la cantidad de movimiento, obtenemos la ecuacion:

(16)

Y para tm sistema de particulas 0 varias particulas:

(17)

Problema 4.8. Una pelota de beisbol con una masa de m = 0.100 kg


que se mueve horizontalmente con una velocidad de 40 m/ s, es golpeada
por un bat y se desvia 120 0 de su direccion de lanzamiento, como se
indica en la figura 4.22. Suponiendo que la velocidad de la pelota cuando
sale del bat sea de 33 m/ s, ca1cular las componentes ortogonales del im-
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 183

pulso del bat sobre la pelota. Si se considera que el tiempo de contacto es


de t 0.030 seg, calcular tambien la magnitud de la fuerza media Fm.

Figura 4.22

Sol uci6n: El problema se puede resolver construyendo un diagrama


vectorial de la pelota linicamente (figura 4.23).

Figura 4.23

Aplicando la ecuaci6n (16) y proyectando en las direcciones x e y 0


sumando todos los vectores de una misma direcci6n, obtenemos:

(16)

proyectando con respecto a x:

[1]

Como: -m Vlx = -(0.100)( 40) = - 4N - s [2]


184 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

y [3]

mu 2x = (0.100)(33)(0.500)= 1.65 N-s [4]

Sustihlyendo [2], [3] y [4] en [I], obtenemos:

-4 + 0.03Fx = 1.65 N - s [5]

F = 1.65 +4 = 188.33 N [6]


.. x 0.03

Como: [7]

mu2y = (0.100)(33)(0.866) = 2.86 N - s [8]

O+Fy~t = 2.86N-s [9]

F = 2.86 = 95.33 N [10]


Y 0.03

Calculo de la fuerza media

F =211.08 N. t do = Fy = 95.33 = 0.5061


111 , g'f' Fx 188.33

<I> = 26.85
Figura 4.24
Resultado: F111 = 211.08 N
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTiCULA 185

Problema 4.9. Un canon de mas a me = 40 000 kg dispara un proyectil


con lma velocidad inicial de 700 m/ s (horizontal). Si la masa del proyec-
til es mp = 125 kg, determinar la fuerza promedio Fm que hay que aplicar
al canon para conservar su equilibrio. Considerar que el proyectil sale del
canon 0.030 seg. despues del disparo.

Figura 4.25

Sol udan: Podemos considerar el problema como formado por un sis-


tema de dos particulas y trazar un solo diagrama vectorial y aplicar la
ecuacion (17).

Fm.0.t F .0.t
Ie> -1L.-__--II~
-
At
--.c>F
mLl

mcvzc = 0 +
Figura 4.26

(17)

Como: I LmV1I = mC(u1)c + mp(u1)p = 0 + 0 = 0


I LmV21 me(U 2)c + mp(u 2)p 0 + (700)(125)

LF~t =F ill
~t - Fm ~t + F 111
~t =F 111
~t

Al sustituir valores en la ecuacion (17)


\
o + 0 = FIll~t - Fm~t + FIll~t = 0 + 87500

F = 87500 = 2 916 666.66 N


m 0.030 ' ,

Resultado: F = 2, 916.6 kN
III
186 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Conservaci6n de la cantidad de movimiento lineal

Si en 1m sistema de particulas la suma de los impulsos externos 0 de las


Juerzas externas es igual con cero, el seg1mdo h~rmino del primer miembro
de la ecuacion (17) se hace igual acero, F 0, por 10 que la ecuacion se
reduce a:

(18)

Esta expresion se denomina: ecuaci6n de fa conservaci6n del movimiento


lineal aplicada a un sistema de particulas.
El ejemplo mas ilustrativo 10 constituye el problema anterior, 4.9. Ob-
servese que ocurriria si en lugar de restringir el movimiento del canon
con la fuerza equilibrante Fm 2 916.6 kN, se Ie permitiera al canon mo-
verse libremente. Es evidente que el segtmdo termino del primer miembro
de la ecuacion (17) desapareceria, es decir, L:F~t = a y solo quedaria la
ecuacion (18), la velocidad del canon ya no seria igual a cero. La expre-
sian (18) equivaldria a: -

Por tanto, transformando el problema 4.9 en el 4.10, podemos estable-


cer:
Problema 4.10. Un canon de masa m = 40 000 kg dispara tm proyectil
con tma velocidad inicial de 700 m/s (horizontal). Si la masa del proyec-
til es m = 125 kg, determinar la velocidad inicial de retroceso del canon si
este esfa provisto de 1mas guias en las que se puede mover libremente.
(figura 4.27).

--..Flll '------')r-------..I
~I

Figura 4.27
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 187

Solucion: Podemos construir un solo diagrama, como en el caso del


problema anterior, solo que haciendo la consideracion de que no existe
fuerza externa.

+ '---_~I./ m
M
F m~~c> = E I
me DIe=; 0 +
mpDlp=O

Figura 4.28

Aplicando la ecuacion (18)

+~ (18)

[1]

[2]

o= - (40 000)( DR) + (125) (700) [3]

Al sustituir [1] y [3] en (18):

o= - 40 000 (DR) + 87500 [4]

Velocidad inicial del proyectil

(U R) i = Velocidad inicial de retroceso


lBB CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

Problema 4.11. Dos piezas provistas de agujero central se desplazan


libremente hacia su encuentro comprimiendo un resorte central hasta
anular sus velocidades. Sabiendo que VB = +1.5 m/s -), determinar la ve-
locidad de la pieza A (el resorte central no esta unido a las piezas A y B).
\ rnA =3 kg; n1J3 =2 kg.

Figura 4.29

Solucion: Como el desplazamiento de ambas piezas es libre, no existe


rozamiento, y como no hay ninguna fuerza externa, la LFL\t =0; por
tanto, la cantidad de movimiento lineal Se conserva.

Con base en 10 anterior, construiremos un diagrama vectorial de am-


bas piezas y aplicaremos la ecuaci6n (18).

(+)~I A WN8+1 A F ~~~+~


Figura 4.30

LrnV1 =LrnV2 (18)

Pero [1]

LFL\t =FL\t - FL\t = 0 [2]

[3]
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 189

Sustituyendo [It [2] y [3] en (18), :


(

0= -3VA + 2VB = -3VA + (2)(1.5)

3
vA = - = 1 m/ s .. VA = 1 m/s +- Y VB = 1.5 m/s --+
3

Impacto 0 choque

Se denomina as! al efecto de la colision entre dos cuerpos durante un


intervalo de tiempo muy pequeno, en el cual tiene lugar el desarrollo de
fuerzas impulsivas de accion-reaccion relativamente grandes.
Durante el impacto puede despreciarse otro tipo de fuerzas impulsivas,
ya que sus efectos, comparados ,con las fuerzas producidas en la colisi6n,
son minimos y no conducen a errores de consideracion. Por ejemplo, el
peso propio de los cuerpos impactantes que intervienen en la colision.
Existen dos tipos de impacto 0 choque:

1. Impacto central directo.


2. Impacto central oblicuo.

Choque central directo

Se dice que el impacto es central directo cuando las trayectorias de los


centr~s de masa, G, de los cuerpos impactantes y sus velocidades coinci-
den en una misma linea; a dicha linea se Ie denomina linea de choque.
190 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

VB
-oIIII--'+-- - . - . -

Choque central directo

Figura 4.31

Choque central oblicuo

Si las velocidades de los cuerpos impactantes no coinciden con la linea de


choque, el impacto se denomina central oblicuo.

Choque central oblicuo

Figura 4.32

Como al chocar 0 impactarse dos particulas no existe ninguna fuerza


externa impulsiva, la cantidad de movimiento se conserva, por tanto,
aplicaremos la ecuacion (18).

(18)
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTiCULA 1 91

Pero antes del choque y despues del choque se tiene:

(19)

(20)

Al sustituir en la ecuacion (18), obtenemos:

(21)

Condicion para que haya alcance: VA> VB

En la colision de dos cuerpos elasticos 0 inelasticos se pueden distin-


guir cuatro fases:

1. Periodo de acercamiento. Se mide desde el tiempo de control t = 0 al


tiempo t en que los cuerpos se tocan.
2. Periodo de deformacion 0 compresion, comprende desde que los cuer-
pos se tocan hasta que se produce la deformacion maxima.
3. Periodo de restitucion 0 recuperacion. Se mide des de la deformacion
maxima hasta que los cuerpos pierden su contacto. '
4. Periodo de s~paracion. Comprende desde este ultimo punto hasta que
los cuerpos agotan totalmente su velocidad.

Diagrama vectorial para el cuerpo A

u = velocidaa comlin para A y B

(22)

~ fF'Rdl = (23)

Figura 4.33
192 CiNEMATICA -:DINAMICA DE LA PARTICULA

Diagrama vectorial para el cuerpo B

~+
e: Bun
+
fFDW &mBv (24)

~+
e: BV

+
fFRdte-G B
& rnB v's (25)

Figura 4.34

De los diagramas vectoriales se deduce, al despejar a todas las integra-


les:

De (22) Y (23)
(26)

fF~dt =mAv-mAv~ (27)

(28)

(2~)

Donde:

fFb dt = fFDdt = Impulso de deformaci6n


(por acci6n-reacci6n) (30)

fF'R dt = fFRdt = Impulso de restituci6n 0 recuperaci6n


(por acci6n-reacci6n) (31)
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTrCULA 193

Dividiendo miembro a miembro (27) -7 (26) Y (29) -7 (28) respectivamente,


obtenemos:

(32)

JFRdt
e (33)
JFDdt mBv - mBvB V-VB

Como las relaciones (32) y (33) son iguales, y como al sumar a la igual-
dad (32) el numerador y el denominador de la igualdad (33), no se altera,
podemos establecer:
V - V'A +V'B- V V' B-V'A
---=-=-----=-- = = e (34)
VA - V +V - VB V A - VB
'--

Donde: e = coeficiente de restitucion.

En la practica, generalmente fF~dt < fFb dt ; fFRdt < fFDdt, por tanto, el
maximo valor de e es 1 para los cuerpos perfectamente elasticos, y el impac-
to se denomina elastico.
Si e = 0 se dice que el impacto es plastico 0 inelastico; por 10 que v' B = v' A ;
es decir, en este caso no existe impulso de restitucion, entonces ambas
particulas se mueven juntas con una velocidad 0 = v'B = v'A (com-un) Y la
~ormula (21) se modifica a como sigue:

(35)

De la ecuacion (34) se deduce que para e = I, lila velocidad relativa


antes del choque es exactamente igual a la velocidad relativa despues
del choque", luego:
VA -VB =v'B-V'A (36)
194 CINEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

Problema 4.12. Un carro de ferrocarril de nIA = 40 000 kg se desplaza


a una velocidad uniforme de 60 km/h en via recta y choca con otro carro
(figura 4.35) cuya ,masa nIB = 30 000 kg YVB = 40 m/h en la misma direc-
ci6n y sentido que el primero. Si e = 0.20 calcular:

1. La velocidad de cada carro despues del impacto.


2. El impulso durante el tiempo de deformaci6n.
3. El impulso durante el tiempo de restihlci6n.

Iuu A
00
IUU B
0
d
7777777777777777777
Figura 4.35

Solucion: Podemos considerar el choque como central directo y que la


cantidad de movimiento se conserva, y emplear la f6rmula (18):

(18)

Debemos homogeneizar las unidades como sigue:

VA =60 km/h=16.67 m/s; VB = 40 km/h= 11.11 mls

Aplicando la ecuacion fundamental de la conservacion de la cantidad de


movimiento lineal, podemos establecer:

[1]

[2]

[3]
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTiCULA 195

Pero [4]

mBu B = (30000 X11.11) = 333300 N - s [5]

[6]

[7]

Sustituyendo [4], [5], [6] y [7] en [3]:

666800 + 333300 = 40 000 utA +30000 u t B [8]

Como [9]

t
V'B -v A = (0.20)(5.56) = 1.112 [10]

[11]

Sustituyendo [10] en [8]

1 000100 = 40 000 utA +33 360 + 30 000 vtA [12]

.. V'A 966740 13.81 mls


70000 [13]

v'B=1.112+13.81=14.92 mls [14]

De la expresi6n fFb dt = mAuA -mAu [15]

fFodt nIBV nIBV B [16]


196 CrNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTfCULA

restando miembro a miembro:

Al despejar a u:

v = mAv A + mBv B = 666800 + 333 300 = 1000100 = 14.287 m/s


mA + mB 70000 70000

u = IV I= 14.287 ml s
Ca1culo del impulso durante el tiempo de deformacion. De la ecuacion
[16]:

restando miembro a miembro:

fFDdt = mBv - mBv B = (30000 )14.287 - 30 000 (11.11)

30000(14.287 - 11.11) = 30000(3.177) = 95310 N-s

Ca1culo del impulso durante el tiempo de restitucion.

De la ecuacion [11]:
fFRdt = mBv'B-mBv = 30000(V'B-V)

= 30000(14.922 - 14.287) = (30000)(0.635) = 19050 N-s


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 197

Resumen de resultados:

V'B = 14.92 m/s ---)


V'A = 13.81 m/ s ---)
JFodt = 95310 N - s---)
JFRdt = 19050 N - s---)

Problema 4.13. Demostrar que si el irnpacto es perfectamente ehistico,


la energia del sistema tambien se conserva.
En el problema anterior determinar las velocidades de cada carro con-
siderando que el irnpacto es perfectamente elastico; es decir, e =1.

Soluci6n: Sabemos que:

mAvA +mBvB = mAv'A+mBv'B [1]


e = v' B - v' A = 1
vA - vB
[2]

La ecuacion [1] se puede transformar en:

[3]

[4]

de [2]: [5]

tambien [5']
198 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

multiplicando miembro a miembro ordenadamente [4] y [5], obtenemos:

[6]

[7]

Ordenando los terminos y multiplicando por Y2 obtenemos:

Esta ultima expresi6n demuestra que la energia antes del impacto es


exactamente igual a la energia despues del impacto; es decir, no existe
perdida de energia. No es por demas hacer notar que para valores diferentes
de 1 esto no se cumple.
Ca1culo de las velocidades de cada carro despues del impacto en ~l
problema 4.12, al considerar e = 1 (impacto perfectamente elastico).

Soluci6n: Sabemos que

U'R-U'A = 16.66 -11.11 = 5.55 .. u'R = 5.55 + u'A [2]

y [3]

Sustituyendo (2) en (3) y dando valores a los h~rminos correspondien-


tes,obtenemos:

40000(16.66) + (30 000)(11.11) = mAu'A +mR(5.55 + u'A)

666400 + 333 300 = 40000 u'A +30000 u'A +166 500


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 199

I
U A -
_ 833200 -
- 11
.
90 m I s
70000

O'B = 5.55 + 11.90 = 17.45 m/s

Comprobaci6n: Como e = 1 las velocidades relativas antes y despues


del impacto son exactamente las mismas pero de senti do contrario.

(17.45 - 11.90) = (16.66 - 11.11) = 5.55 m/s

Resultados antes del impacto:

VA 16.66 mls ~
=
VB = 11.11 mls ~
Despues del impacto:

VA =11.90 m/s-+
VB=17.45m/s~

Calculo de la energia antes del impacto.

[~ (40)16.66 2 + ~30(11.11)2 ] 1000 = (5551.112 + 1851.48)1000


I

= (7 402.6)(1 000) = 7 402 600 joules.

Despues del impacto:

[~(40)11.92 + ~30(17.45)2 }ooo = (2832.2 + 467.54)1000 = 7399.74(1000)

7399740 joules.
200 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTI<;:ULA

Problema 4.14. Dos esferas de masas iguales rnA = rn B = 2 kg chocan


con velocidades iniciales, respectivamente, de VA = 3 m/ s ~ 30 Y VB
= 4 m/s ~ 45, como se muestra la figura 4.36. Si e = 0.80, calcular las
velocidades finales de cad a esfera.

Figura 4.36

Solucion: De acuerdo con la figura, se trata de un choque central obli-


cuo, y la linea de choque coincide con el eje de las x.

Convenci6n + ~

Figura 4.37

v Ax = 3(cos 30) = 2.6 m/s

VBx = -4(0.7071) = -2.83 m/s

VAy (3)(1/2) 1.5 m/s

VBy = (4)(0.7071) = 2.83 m/s


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 201

Diagrama vectorial del sistema.

Figura 4.38

Por la 3a ley de Newton (accion-reaccion):

F~t - F~t = 0,por 10 que el momenhlm se conserva aplicando la ecua-


cion (18) modificada; podemos establecer, para la direccion x-x:

[1]

como mAvAx = (2)(2.6) = 5.2 N-5 [2]

m B VBx = (2)( -2.83) = -5.66N-s [3]

[4]

[5]

Sustituyendo [2], [3], [4] y [5] en [1]:

5.2 - 5.66 = 2v' A x +2v' Bx [6]

Sabemos que en este caso e [7]


VAx -VBx

de [7], al despejar a V' BX l obtenemos:


v' Bx = 0.80(v Ax - VBx) + V' Ax = (0.80)[2.6 - (- 2.83 )]+ v' Ax [8]
202 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

v' Bx = 4.344 + v' Ax [9]

Sustituyendo [9] en [6]

5.2 5.66 2v'Ax+2(4.344+v'Ax) [10]

2V'Ax+2v'Ax+8.688 4V'Ax+8 .688 [11]

Sustituyendo y despejando a V'AX' obtenemos:

, _ 5.2-5.66-8.688 _ -9.148 _ -2 287 /.,


v Ax - - -. mls
4 4
de [9]: v' Bx = 4.344 + (-2.287) = 2.057 mls

v' At = 2.287 mls -


Al quitar signos: v' Bx = 2.057 mls ~

del diagrama vectorial (Fig. 4.38) sumando todos los vectores con respec-
to al eje y-y, y como no existe ninguna fuerza extema en esa direccion se
conserva el momentum, por tanto, las componentes verticales de la velo-
cidad son las mismas.

mBVBy = (2)(2.83) = 5.66 N - s = ntBVSy

VBy = 2.83 mls = VBy


IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 203

Hacienda tm diagrama individual para cad a esfera, podemos probar fa-

111
A
----.
'U
AX
9
cilmente los valores anteriores; sin embargo, basta construir el de A:

A.

111 A 'D Ay
+

Figura 4.39

Es evidente que en los diagrams (figura 4.40 a y b) al sumar can respec-


to a y-y:

y de manera similar

par tanto:
V Ay = VAy = 1.5 mls .. VAy = 1.5 mls i

VBy VBy 2.83 mls .. VBy 2.83 mls i

Finalmente :

Figura 4.40
l\
204 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

tgA =~=0.6558 ..
2.287

,/,... = 2.83 = 1.375


t g'f'ts 2.057 .. s = 53.98

VA ~ = 2.735 m/s
:=
senA

vB
I
= 2.83 =.
350 m/:s
senB

4.2 Impulso angular y cantidad de movimiento angular


en una partfcula y en un sistema de partfculas

La cantidad de movimiento angular de 1ma particula que tambien se cono-


l

ce con el nombre de momento del momentum se define como el momento


l

de la cantidad de movimiento lineal (mv) con respecto a un eje considerado l

y se acostumbra representar por HOI si "ON es el origen de un sistema de


referencia XI YI Z (Fig. 4.41)1 donde res el vector de posicion de la cantidad de
movimiento lineal con respecto al p1mto "011, del sistema XI Y, Z.

Figura 4.41

z
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTfCULA 205

Para una particula:

Ho = (r) x (mv) (37)

Para un sistema de varias particulas:

Ho = I:(r) x (mv) (38)

Conviene, en la practica de aplicacion, descomponer cad a vector en sus


componente ortogonales x, y, z y formar un determinante.

As!: r = ai + bj +ck (39)


v =v)+vyj+vzk (40)

i j k
Ho=m a b c (41)
vx vy vz

dependiendo del ntimero de particulas del sistema.

Problema 4.15. Un sistema esta formado por tres particulas A, B, C,


cuyas masas son: m A = 3 kg, mB = 2 kg Y me = 1 kg, Y las velocidades de di-
chas particulas son, respectivamente:

VA =8j ; vB =-lOi y Vc =3i-2j+3k


206 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

c
I
VB ,
Vc
8m

4m
T - - - - - - + - - - -.... - - - - - - --

Figura 4.42

Soluci6n: de la figura 4.42 se deduce:

fA =3k

fB = 6j

fC = 4i + 8j + 2k

i k i j k j k
Ho= 3 0 0 3 +2 0 6 0 + 1 4 8 2

0 8 J 0 -10 0 0 3 -2 3
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PART[CULA 207

Ho x = 3(0 - 24) + 2(0 - 0) + (1)(24 - (-4 = -72i + 28i = 44i

Hoy = 3(0 - 0) + 2(0 - 0) + (1)(6 -12) = 0 + 0 + 6j -12j = -6j

Ho z = 3(0 0) + 2(0 + 60)k + (1)( -8k 24k)

Ho z = 0 + 120k 32k = 88k

:. Ho=44i-6j+88k

Impulso angular de una particula

Impulso angular. Se denomina asi al momenta del impulso de una fuerza


F con respecto a un eje 0 ptmto dado, y su expresion matematica, para
un tiempo comprendido' entre tl y t2 es:

(impulso angular)o (42)

Pero Mo=rxF; (43)

Tambien: (impulso angular)o (jl4)

Si la fuerza F es constante, la expresion (42) se reduce a la siguiente ecua-


cion esc alar .

{Imp. Ang.)o = MoL1t (45)


208 ONEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTICULA

Principio del impulso y de la cantidad de movimiento angulares,


en una particula

De la 2a ley de Newton, podemos establecer:

dv
'LF=m (46)
dt

Multiplicando por r
dv
rx IF = (r)x (m-) (47)
dt

dv
Pero rx'LF = IMa = (r)x(m-) (48)
dt

Como Ao (r)x(mv) (49)

Al derivar con respecto al tiempo esta ecuacion, obtenemos:

dHa (dr)x (mv) +(r) x (!mv) (50)


dt dt dt

dv
= (V) x (mv) +(r) x(m-) (51)
dt

Pero V x mv = a por ser vectores colineales.

dHa dv
De (48), por tanto, -=(r)x(m-)='LMa (52)
dt dt

Ordenando: 'LMadt=dHa (53)


IMPUlSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 209

Al integrar esta expresion entre los limites de tl a t2 se tiene:

(54)

Ordenando la ecuacion: (

Esta expresion se identifica como "ecuacion del principio del impulso y


de la cantidad de movimiento angulares".
Problema 4.16. Si el proyectil mostrado en la figura 4.43 tiene una
/

mas a de mp = 3 kg Y una velocidad inicial Vo = 300 m/ Sf calcular la


cantidad de movimiento angular del proyectil con respecto al origen "0"
del sistema x, y, z cuando alcanza su altura maxima.

Figura 4.43

Soluci6n: El proyectil alcanza su altura maxima cuando Vy = 0, as!:

Vy = vosena - gt = 0 [1]

Para Vy 0; 0 300sena gt [2]

t = 300(1/2) = 15.29 seg.


9.81
210 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART[CULA

Co~o para Ynuix' Vy = 0


1 2
Ymax (v Qsena)t- para t = 15.29 seg.:
=
2 gt;
11 2
Ymax =(300)"2(15.29)-"2(9.81)15.29 = 2293.5 -1146.7 = 1 146.7

Pero Vx = Va cos a = (300)(0.866) = 259.8 m/s

mpvx = (3)(259.8) N - s = 779.4 N - s

Y
_ -......r--mvX

---.~--~-------------- x
o

Figura 4.44

Ho = (r)x(mv); Ho = mrv sen$

Pero, rsen~ = 1146.7 m

.. Ho = (779.4) (1146.7) = 893 738 m-N-s

:. Ho = 893 738 m-N-s

Problema 4.17. Un disco esta enchavetado a till eje y el momento Mo


ejercido por el eje sobre el disco varia de acuerdo con la ecuaci6n Mo = 2t2
+ 4t, en la que Mo esta en m-N y t en segtilldos. Ca1cular el impulso angu-
lar del eje sobre el disco en el intervalo de tl = 0 a t2 = 4 seg.
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA PARTICULA 211

Soluci6n: Sabemos que (imp. ang.)o = f:12Mo dt

3 2
4
2t 4t
f t1t2Mo dt = f tlt2(2t2 +4t)dt [ -3
+-
2]
= 42.664 + 32 = 74.66 m-N-s
o
Resultado: Imp. ang. = 74.66 m - N - s

Conservaci6n de la cantidad de movimiento angular

Se dice que una particula conserva su cantidad de movimiento angular


cuando la suma de los impulsos angulares que acruan sobre ella es igual
con cero; es decir, e12. fermino de la ecuaci6n (55) desaparece, quedan-
do tmicamente:

(56)

Utilizando f6rmulas de tipo escalar, podemos establecer:

IMo= dHo dconst. =0


Ho = muoA = const.; porque (57)
dt dt

:. I Mo = 0, 0 bien: (58)

Figura 4.45
x
mu
212 ClNEMATICA Y DINAMICA DE LA PART!CULA

Problema 4.18. Una partieula de masa m = 2 kg esta unida a una cuer-


da por uno de sus extremos y se la hace girar como pendulo conieo. Si el
cuerpo gira a una distaneia de 37.5 em del eje fijo OA, con 0) = 9.42 rad/s,
calcular la eantidad de movimiento angular 0 el momento del momentum
con respecto al eje fijo A.

IY

l1T ~~~
1

,
~~~;---
.............
___ __ x
\
/1 A
c J
// I
'-----------/ I
z/
,/
I
I
I 37.5 em I I

Figura 4.46

Soluci6n: Como las Micas fuerzas que estan aetuando en el sistema


son el peso W del cuerpo y la tension T de la euerda, y por estar eonteni-
das en un plano coplanar con el eje OA no produeen momentos; por 10
tanto, LMA = l:Mo = 0, 0 bien:

De la formula (55):
'\ t2
HOI + f :EMo dt = H0 2 [1]
tl

HOI = H0 2 = Ho [2]

Ho = (0.375)mv [3]

Pero, v = cor = 9.42 (0.375) [4]


V = 3.53m/s [5]

Al sustituir [5] en [3]:

Ho = (0 - 375) (3.53) 2 = 2.647 m-N-s

Ho = 2.647 m-N-s
indice

Pr61ogo ...................................................................................................... 7

I CINEMATIC A DE LA PARTfcULA .................................................. 9


1.1. Conceptos fundamentales y definiciones ................................ 9
1.2. Movimiento rectilineo ............................................................... 14
1.3. Metodos graficos aplicados al movimiento rectilineo ......... 29
1.4. Caida libre y tiro vertical ..................................................... ..... 35
1.5. Movimiento curvilineo (tiro parab6lico) con respecto
a un sistema bidimensional ...................................................... 39
1.6. Movimiento relativo con respecto a un sistema en
traslaci6n ..................................................................................... 47
1.7. Movimiento curvilineo cualquiera con respecto a un
sistema bidimensional ............................................................... 56
1.8. Componentes tangencial y normal de la aceleraci6n ......... 58
1.9. Componente radial y transversal de la velocidad y de
la aceleraci6n .............................................................................. 64
1.10 Movimiento dependiente .......................................................... 70

II DINAMICA DE UNA P ARTfcULA ............................................... 79


2.1. Conceptos fundamentales y definiciones .............................. 79
2.2. Aplicacion de la segunda ley de Newton al movimiento
q.e particulas en una misma direccion y curvilineo ............. 82
2.3. Sistemas de particulas ............................................................. 102
2.4. Principio de D-' Alembert ........................... ,;: ........................... 103
2.5. Movimiento del centro de masa de un sistema
de particlilas ............................................................................. 105

III TRABAJO Y ENERGfA EN LAS P ARTfcULAS .......................... 109


3.1. Conceptos fundamentales y definiciones ............................ 109
Principio del trabajo y la energia (deducci6n de la
ecuacion fundamental) ........................................................... 118
Trabajo en resortes ................................................................... 129
21 4 CiNEMATICA Y DINAMICA DE LA PARTiCULA

3.2. Sistema de particulas .............................................................. 138


\ .
Fuerzas conservahvas ............................................................. 138
Conservaci6n de la energia .................................................... 138
3.3 Potencia ..................................................................................... 150
Rendimien to .............................................................................. 150

IV IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO EN UNA


PARTICULA ....................................................................................... 159
4.1 Impulso lineal ........................................................................... 159
Principio del impulso y de la cantidad de movimiento
lineales ....................................................................................... 160
Sistema de particulas .............................................................. 182
Fuerzas impulsivas .................................................................. 182
Conservaci6n de la cantidad de movimiento lineal .......... 186
Impacto 0 choque .................................................................... 189
4.2. Impulso angular y cantidad de movimiento angular
en una particula y en un sistema de particulas ................. 204
Impulso angular de lma particula ........................................ 207
Principio del impulso y de la cantidad de movimiento
angulares, en una particula ................................................... 208
Conservaci6n de la cantidad de movimiento angular ...... 211
Impreso en los Talleres Graficos
de la Direccion de Publicaciones
del Instituto Politecnico Nacional
Tresguerras 27, Centro Historico, Mexico, D. F.
Abril de 2002, Edicion: 2 000 ejemplares

CUIDAOO EDITORIAL Y CORRECCI6N: Miguel Angel Tenorio Trejo


DISENO DE PORTADA Y FORMACI6N: Wilfrido Heredia Dfaz
SUPERVISI6N: Manuel Toral Azuela
Delfino Rivera Belman
PRODUCCI6N: Alicia Lepre Larrosa
DIVISI6N EDITORIAL: Jesus Espinosa Morales
DIRECTOR: Arturo Salcido Beltran

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